- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/10(木) 22:32:46.17 ID:elK3gt0O.net]
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。 フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他 次スレは >>970 を踏んだ方が建てること。ダメなら >>980 か >>990 が建てて下さい。 ●公式 unity3d.com/unity/ ●Unity 2ch Wiki www24.atwiki.jp/unity2ch/ ■質問スレ Unity5質問スレ [転載禁止]?2ch.net peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436359073/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26 [転載禁止]?2ch.net peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429375487/
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/21(水) 11:16:39.10 ID:VLEHcX8/.net]
- 途中で抜けてるなら確実に timerValueText が null
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/21(水) 16:52:05.06 ID:p8OEwaFc.net]
- Updateは一秒間に60回くらい呼ばれてそのたびに抜けるのが普通だと思ってたぜ…
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/21(水) 19:01:21.16 ID:AKocSeVx.net]
- すみませんloadlevel後Update効かないのはPhotonの仕様でした
レスありがとうございました
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/23(金) 08:04:36.06 ID:vieT4L+s.net]
- 質問させてください。同時に実行するにはどうしたらよいでしょうか?具体的に言うとプレファブを同時に2つ以上削除したいんです。同時なんです。普通にコードを書くと順に削除されてしまいますよね?
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/23(金) 08:38:43.26 ID:R6V4aou7.net]
- >>270
質問スレあるよ 厳密な意味で同時はコンピュータには無理
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/23(金) 08:46:06.04 ID:gt6ChNFS.net]
- 次スレからスレタイを「Unity質問以外スレッド28」にしようぜ
「総合スレッド」なんて気取ったタイトルにしてるから >>270みたいな情弱の到来が絶えないんだよ いくら情弱でも「質問以外」と書かれて質問する文盲は大分限られるし いくら情弱でも「質問以外」と書かれていれば「じゃあ質問のみスレッドもあるんだな」 と推測するだけの知識はあると思う そうしよう。決まり
- 275 名前:名前は開発中のものです。 [2015/10/23(金) 09:03:16.40 ID:mw6M4k2t.net]
- 何のために同時に消すんだよ。
何のために問題があってそうしたいんだよ。
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/23(金) 09:06:21.72 ID:aFt3RXFn.net]
- え〜w
ただの腐れ雑談スレを「総合」とかいう気取り文句でサニタイズするのがいいのにさw >>270 基本的に無理だよ。 そういうアーキテクチャをもったハードウェアそれ自体を開発するしかない。 マルチスレッド的な考えはむしろそういう同期的でない処理・設計を促している。
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/23(金) 09:22:46.20 ID:53fvVxlV.net]
- 入れ子にして親消せば
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/23(金) 10:18:53.79 ID:3nxsFROU.net]
- すいませんスレ間違えました...。
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/23(金) 10:31:21.67 ID:aFt3RXFn.net]
- まぁどこで聞いたって同じなんだが理由がわからなきゃ
それでももしかしたらと思ってしまうのは無理ないか。 さりとて説明するのもメンドクサイw
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/23(金) 13:50:44.71 ID:j1/Ky6Us.net]
- >>270
一度のOnUpdateで両方消去すれば おそらく所望の動きになると思うよ。
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/23(金) 18:45:11.74 ID:qhRMn6Q+.net]
- Projectツリー上でプレファブを2つ以上選択してdeleteキーを押せば同時に削除できるよ
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/23(金) 18:56:27.80 ID:vieT4L+s.net]
- >>279
つまんな。氏ねよ
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/23(金) 19:27:37.22 ID:j1/Ky6Us.net]
- >>280
つまんないも何も、プレハブを削除するっていったら本来プロジェクトから削除する以外の意味はないからな。 氏ねとか言う前にいろいろ勉強しような。
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/23(金) 20:27:05.55 ID:gt6ChNFS.net]
- 程度の低いツールには程度の低い人間しか集まらないんだよなぁ……
>>ID:vieT4L+s をごらんよ 一つ目のレスは知性と文章力の欠如を示し 二つ目のレスは粗野で野蛮な人格を示している
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/23(金) 20:46:27.66 ID:xTjS/Coh.net]
- >>282
裾のを広げるとこうなるのはどんなツールでも一緒だから気にしちゃぁ駄目じゃねぇかな だいたいノイマン型マシンで同時に消去なんて絶対出来ないって解らない時点でもうね
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/23(金) 21:25:29.68 ID:kEXg28se.net]
- >>282
ツクールMVスレよりマシwww あそこはヤバイ
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/23(金) 21:59:58.80 ID:ZaMlxJpH.net]
- 同時でないと困る理由をここでも質問スレでも聞かれてるのに、なんで答えないの?
解決する気あるの?
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/23(金) 22:17:20.55 ID:vieT4L+s.net]
- ふう
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/23(金) 23:55:18.26 ID:IIQ7IFTk.net]
- よく知らんけどさ
俺なら 消したい2つをEMPTYの子にして親を消す これじゃだめなん? 論理的は同時に消えるよ 物理的には>>293
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/23(金) 23:56:43.89 ID:IIQ7IFTk.net]
- ×物理的には>>293
○物理的には>>283
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/24(土) 00:24:08.69 ID:XLjhBzj0.net]
- 既に>>275で書いてたり
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/24(土) 00:53:20.27 ID:jouoHk7s.net]
- ふう
だっておwww
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/24(土) 01:25:38.70 ID:xla+r3C+.net]
- >>283
いや、実はハードウェアレベルでの造詣が中途半端に深くて 同等の物をソフトウェアレベルでも望んでいるだけなのかもしれん AVXって命令があるでしょ(MMXとかSSEとかもそうかな?) でかいレジスタに複数の数値を入れてそれらを「同時に計算する」命令 あれと同じ性能をUnityに求めているとか…… もしかするとCPUに「Unityのプレハブを同時に削除する命令(UNKOX命令)」 が実装されていると思い込んでいるのかも。想像力豊かだね!(俺が) ※UNKOX = UNity Kakuchou Operation eXtension(ウンコと呼ぶ)
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/24(土) 02:37:06.63 ID:XLjhBzj0.net]
- また変なのが
ノイマンとかAVXとか巻き込むような火種でもないでしょ、この話題 「ふう」で煽り屋確定だし解散でよくね
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/24(土) 08:15:17.65 ID:+CaGfj12.net]
- 解散? 集会でもしてたのだろうか
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/24(土) 08:24:00.29 ID:nk06GxgX.net]
- この場合の解散とはこの話題を終了することを意味する
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/24(土) 08:55:37.41 ID:+CaGfj12.net]
- >>294
「話題を終了したいなら勝手にすりゃいいだろ、自治厨ですか?」 と間接的に言っただけです
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/24(土) 09:06:56.15 ID:nk06GxgX.net]
- >>295
>>294は「お前に指図される筋合いはない」 と間接的に言っただけです
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/24(土) 09:12:10.56 ID:xla+r3C+.net]
- 話題を続けられると困る人がいるようですね
馬鹿な >>ID:vieT4L+ が馬鹿にされる話題を続けられると困る人……あっ
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/24(土) 09:59:21.51 ID:+CaGfj12.net]
- また変なのが湧いてるな
触らんほうがいいな
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/24(土) 12:27:43.00 ID:zK6jAtq5.net]
- スルー出来ない間抜けっぷり晒されながら
言われてもですね・・・
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/24(土) 14:24:59.89 ID:+CaGfj12.net]
- でっていう
- 303 名前:名前は開発中のものです。 [2015/10/24(土) 14:29:11.65 ID:KobsLfDu.net]
- こんな過疎スレでID真っ赤な奴には基本触らないもんや
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/24(土) 15:40:50.50 ID:rgVmbA0K.net]
- このスレに質問しないほうがいいよ。健常者はいないからね。こんな過疎スレに真昼間からおっさんどもが書き込んでるんだよ?その辺から察しよう。質問用のスレがあるからそっちのほうがいいよ
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/24(土) 18:21:39.31 ID:p8EQ66I2.net]
- 今日は土曜日ですよ
日付感覚無いのかな?
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/24(土) 18:46:34.08 ID:rgVmbA0K.net]
- >>303
昨日の話をしてんだよ。バカなのかな?
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/24(土) 19:14:22.56 ID:+CaGfj12.net]
- また変なのが湧いてるな
触らんほうがいいな
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/24(土) 19:36:52.11 ID:xla+r3C+.net]
- 今日のNGID
ID:+CaGfj12
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/24(土) 20:56:56.53 ID:xUhiQ90N.net]
- >>295みたいな意味不明な言動をする時点で、一番変なのはID:+CaGfj12だよな
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 08:22:45.15 ID:2ArDOOtU.net]
- 釣りやすそうだな…
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 10:12:37.35 ID:cNQPw3Ii.net]
- このスレの人間は知性やコミュニケーション能力が欠如した人間ばかりだからね
スルーなんてできるわけもないし、入れ食いですよ
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 10:42:19.13 ID:UPGt+D8j.net]
- ↑
知性やコミュニケーション能力が欠如した人間www
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 12:07:19.75 ID:XZXt2U0q.net]
- >>309
君はぐうの音も出ない指摘された後に釣り宣言して逃げる類の人間かな?
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 12:34:56.88 ID:yBfS5rRj.net]
- プログラミングが好きとか言う段階でだいたいコミュ障がじゃっかん入ってるだろうに。
俺なんかかなりひどいたぐいだし。
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 12:37:42.49 ID:cNQPw3Ii.net]
- >>312
だよねえ >>310や>>311はプログラマに向いてないから営業でもやってたらいいんじゃないかと思う
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 12:53:13.44 ID:XZXt2U0q.net]
- ぐうの音も出ない指摘をされると全く関係ない人格攻撃を始める類だったか
どうにも人間としてろくなもんじゃないなあ
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 13:07:25.06 ID:n/CKIFOU.net]
- >>311がぐうの音も出ない指摘だと感じるID:XZXt2U0qとコミュニケーション
取れる気がしない俺はやっぱりコミュ障だな、うん
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 13:53:44.16 ID:oe1FdspD.net]
- 総合スレって定期的にこういう流れになるよね
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 13:59:44.28 ID:u/IWnGAJ.net]
- Unity統合失調スレってことか
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 14:26:04.03 ID:2ArDOOtU.net]
- まぁ、「unity」は「統合」とも訳せる…
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 14:42:11.87 ID:e9xa62Sv.net]
- つまり次スレタイトルはUnity失調スレか…
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 19:30:02.60 ID:D0lU8YFf.net]
- おおかた、弾1発で敵1匹を消したいけど、敵が重なってると弾を消す前に敵2匹目に当たってしまうとかじゃないかな。
コリジョン関数のコールだけでやると最初にハマる壁。
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 19:55:36.69 ID:2ArDOOtU.net]
- >>320
エスパーしたなら対処方法まで教えてやりなよ
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 20:24:52.17 ID:R8ERWqBe.net]
- ここは質問スレじゃないんだが。。栄養失調か?
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 21:20:44.44 ID:2ArDOOtU.net]
- >>322
もっともだけど助けあえばいいじゃんよー 無理?
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 21:36:04.99 ID:u/IWnGAJ.net]
- その前に>>320は誰へのレスなんだろう
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 03:41:13.11 ID:r3ifkutk.net]
- まじかよ・・・
VSがついてくるようになったし、monoとおさらばして環境整えたばかりなのに なんでmonoが5.9にバージョンアップして戻ってくるんだよ! 仕方ない、monoのプレビュービルド版使ってやるか・・・・
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 04:27:13.76 ID:GlIVgPgd.net]
- >>324
統合失調はお前だよ
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 09:33:57.70 ID:K4Rh9tZK.net]
- >>326
>>326 (苦笑)
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 10:46:22.84 ID:FGUU9ByV.net]
- さすが総合スレだ
- 331 名前:名前は開発中のものです。 [2015/10/28(水) 11:54:00.24 ID:j79pGL2T.net]
- おおおおおおおおちんちん!
美味しい美味しいおおおおちんちん!
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 12:02:26.44 ID:m8ZZMWmC.net]
- >>327
バーカバーカしねしね
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 14:32:16.50 ID:K4Rh9tZK.net]
- >>330
>>330 (失笑)
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 19:27:18.57 ID:uxQ6fV99.net]
- また変なのが湧いてるな
触らんほうがいいな
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 19:31:07.26 ID:HFdKTeiS.net]
- いったい何を統合するスレなんだここは
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 22:48:39.50 ID:d6EjjIZ/.net]
- 失調じゃないかな。
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 23:06:26.12 ID:K4Rh9tZK.net]
- 統合が失調したものが統合失調だ
失調を統合したらこの世全ての悪みたいな失調の塊が生まれるぞw
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 23:30:18.10 ID:GlIVgPgd.net]
- >>324
ちょっと前のカキコくらい読めよ…
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 23:37:24.07 ID:m3UmFyuF.net]
- AVXとかその辺かな?
よく分からんが
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 23:38:44.87 ID:m3UmFyuF.net]
- うんこ命令云々で遡る気なくすな、これ
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 09:08:40.99 ID:QojJ8EBn.net]
- 狙い通りです^^
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 11:19:36.68 ID:VaEizTCy.net]
- PS4からUnityと3Dプリンターに出力か
21世紀はセンス以外徹底的に効率化していくなぁ
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 12:12:00.51 ID:NhLA99Sa.net]
- AppleTVが発売になるけど、UnityはtvOS対応よね?
ちょっと楽しみだな
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 12:15:19.00 ID:M9zd8/HX.net]
- ずいぶん前から発売されてるような??
- 345 名前:名前は開発中のものです。 [2015/10/29(木) 12:54:28.69 ID:+C5H0n4j.net]
- 新型のことでしょ
今までは個人でアプリケーション開発できない、てかできても公開できないっていうのか
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 12:55:01.70 ID:DUl1u9Rg.net]
- 新型は明日発売だしアプリが載るのも新型から
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 12:56:15.22 ID:NhLA99Sa.net]
- あ、対応するよね?
と書きたかったごめん
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 13:24:09.87 ID:TLeBzpG4.net]
- アホ丸出しw
- 349 名前:名前は開発中のものです。 [2015/10/29(木) 15:56:27.92 ID:8XdxosCy.net]
- Ray ray = Camera.main.ScreenToRayの文に
Nullのエラーがでてしまいます ググってもわかりません 初心者です 助けてください
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 16:16:18.55 ID:GKlPcd6O.net]
- >>347
エスパーするしかないがカメラオブジェクトにMainCameraのタグが張り付いていない おおかたカメラを削除して自分で作り直したりとかしているのだろう
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 16:18:40.73 ID:M9zd8/HX.net]
- それだけ書かれても情報がたりないが
エスパーするとシーン内にMainCameraタグが付いてるカメラが無いんじゃね とりあえずUnityの初心者でも日本人の初心者じゃないんだろうから 相手に状況が把握ができるくらいの情報をちゃんと書けよ
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 17:35:19.13 ID:QojJ8EBn.net]
- 日本人の初心者ではないだろうけど、Unityの初心者であると同時に
プログラマの初心者である可能性は高い プログラマとして相手にどんな情報を与える必要があるか理解できていないわけだから
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/30(金) 03:24:19.23 ID:6kEfQTxA.net]
- ただのコミュ障でありますように
- 354 名前:名前は開発中のものです。 [2015/10/30(金) 14:40:48.39 ID:JdJ78nznR]
- unity web player がオフライン環境で動作しません
どんな原因が考えられるでしょうか 別のパソコン(win7)のオンライン環境では動作しました 現在の環境はwin10です
- 355 名前:名前は開発中のものです。 [2015/10/30(金) 15:18:30.49 ID:PkrREpvq.net]
- uGUIのSliderが内部のvalue初期化時までOnValueChangeイベント読んで草生える
uGUIは所々作者アホなんじゃないかってところがあってどんどん自作UIツールが増えていく
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/30(金) 18:55:07.96 ID:j9UuXjRC.net]
- 自作ツール増えてくね
今日はインスペクターのテキストエリアでシェーダコード直編集・即反映の
- 357 名前:ないエディタ拡張してみて
思ったほど便利じゃなくて捨てた [] - [ここ壊れてます]
- 358 名前:名前は開発中のものです。 [2015/10/30(金) 19:25:38.73 ID:On+4MIkq.net]
- uguiのinputfieldはなぜtextの継承じゃないし
- 359 名前:名前は開発中のものです。 [2015/10/30(金) 21:13:33.26 ID:JpHH2zx2.net]
- みんなスマホアプリで頂点数・fpsどれくらいでやってる?
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/31(土) 09:20:19.89 ID:lyxGLRKZ.net]
- 日本語版のスクリプトリファレンスから、同じ箇所の英語版を参照する、
あるいはその逆ってのが地味に面倒なんだけど、なんか良い方法ない?
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/31(土) 09:24:59.85 ID:EqdIJOZE.net]
- >>357
bookmarklet作るのが楽だと思われ
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/31(土) 12:52:26.56 ID:DAbe1m94.net]
- 英語版が常に最新で英語版が常に正しいんだから常に英語版だけ読めばいいんだよ
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/31(土) 13:00:39.91 ID:vJNchLqt.net]
- 日本人「英語版が常に最新で英語版が常に正しいんだから常に英語版だけ読めばいいんだよ(ドヤァ)」
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/31(土) 13:04:01.84 ID:5UIfMhMA.net]
- つかIT関連情報は英語がデフォだろ
別に英会話やれと言ってるわけじゃあるまいし高校程度の英語+IT用語で普通に理解できるだろ
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/31(土) 13:07:35.92 ID:vJNchLqt.net]
- 日本人「別に英会話やれと言ってるわけじゃあるまいし高校程度の英語+IT用語で普通に理解できるだろ(ドヤァ)」
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/31(土) 16:19:22.47 ID:EqdIJOZE.net]
- >>362
外国語ってのの敷居の高さってのは人によって違うから一概に言えんのだが、英語でだったら 高校まで英語成績がよく通常の文章や英文小説が読める人でも技術書はさっぱりだったり(技術の素養がない) 英会話はぺらぺらでも文章読めなかったり(公用語が英語なアフリカの一部での識字率がめちゃ低い層とか) 英文技術文書はなんとなくよめちゃうけど、学校の英語成績壊滅とか もうね千差万別なのよね。
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/31(土) 17:36:12.19 ID:Ve4NK8dE.net]
- 学が無い奴って可哀想だな
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/31(土) 17:37:19.91 ID:Pp4p11I3.net]
- 英語はインターネットでの作業用言語なんだとエリックレイモンドも言ってるだろ
PCで何かするなら身に付けておいて何の損もない
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/31(土) 19:28:30.89 ID:0QEj2kW8.net]
- 細かいことだけどさ、敷居じゃなくてハードルだよね
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