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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド27



293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/24(土) 01:25:38.70 ID:xla+r3C+.net]
>>283
いや、実はハードウェアレベルでの造詣が中途半端に深くて
同等の物をソフトウェアレベルでも望んでいるだけなのかもしれん
AVXって命令があるでしょ(MMXとかSSEとかもそうかな?)
でかいレジスタに複数の数値を入れてそれらを「同時に計算する」命令
あれと同じ性能をUnityに求めているとか……

もしかするとCPUに「Unityのプレハブを同時に削除する命令(UNKOX命令)」
が実装されていると思い込んでいるのかも。想像力豊かだね!(俺が)

※UNKOX = UNity Kakuchou Operation eXtension(ウンコと呼ぶ)






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