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Autodesk Stingray [転載禁止]©2ch.net



1 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/19(水) 23:35:13.64 ID:1ZkNwStN.net]
公式サイト
stingrayengine.com/

クイックスタート
https://www.youtube.com/watch?v=iccOOOrc8m0&list=PL_6ApchKwjN9mPXtRhL5za_KINjqbWaGV&index=1

とりあえず作ってみた。

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/10(月) 19:10:49.57 ID:ZvS4r885.net]
たまにアップデートをチェックしてるけど
使い回しが難しかったUnitベースからEntityとComponentベースへの方向転換するのか
デファクトに後から合わせる形だけど意外と上手くはまりそうだな

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/15(土) 15:13:39.66 ID:rOOwMubs.net]
何気なくネット見てたらShaderFXと新Bakerの製作者がPixarに移籍してる・・・
要の一人だと思ってたんだが

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/03(木) 23:48:49.85 ID:+FiVdi2D.net]
ヘルプが日本語に対応したんだな。1.4と1.5の内容が混じってるが。
help.autodesk.com/view/Stingray/JPN/

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/14(火) 13:27:46.18 ID:MFDTHCmk.net]
EULA改定もひっそりすぎ。
完全にUnityやUnrealのような路線じゃなくて、これをベースにしたインハウスツールの雛形需要って感じだな。
そして、そのレベルがオートデスクにとってのインディー。

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 00:38:52.32 ID:jrHLJAWD.net]
このスレ途中までやたら威勢のいい人がいたみたいだけど
一本でもリリースしたんかね

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/08(火) 19:42:38.01 ID:dWPjeo4z.net]
ここってMayaLTスレでいいの?

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/01(金) 02:16:58.23 ID:DjQcLkJ5.net]
ここをMayaLTスレとする

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/16(土) 20:47:50.95 ID:vZHawSfe.net]
さよなら
https://knowledge.autodesk.com/ja/support/stingray/learn-explore/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/JPN/stingray-end-of-sale-faq.html

128 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 19:19:37.56 ID:/rN76OKL.net]
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

HGK9XC7DGI



129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/06(土) 11:38:55.22 ID:CAioCpZO.net]
これ使って開発してた人ドンマイ
居るかわからんけど

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/17(土) 08:24:58.72 ID:G/oBdhuK.net]
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

131 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/21(水) 12:09:16.38 ID:ym+GDFy+.net]
どう見てもUnreal Engineのパクり

132 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/21(水) 12:13:33.00 ID:ym+GDFy+.net]
と思ったら、もう終了か!
おつかれ
あれほど華麗なパクリはもう2度とない
歴史に残るパクリエンジンでした

133 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/21(水) 12:20:05.79 ID:ym+GDFy+.net]
Unreal EngineやUnityのDCCとしてやってくわw
そっちのが儲かるしw
ユーザー?
知らねw
Mayaとかに分散して機能入れとくから自分で何とかせーやw

134 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/21(水) 12:53:05.40 ID:kIa8se76.net]
◇型の発光体は世界教師マイトLーヤのUFO

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/23(金) 08:29:41.02 ID:KQt/+Vun.net]
ハシゴはずしのプロだな
XSIをつぶし次はMaxか

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 06:42:25.01 ID:TGSaiAlC.net]
test

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 11:41:11.79 ID:VMe8CJ8X.net]
ルパンルパーン

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 00:14:14.02 ID:dDecpNHw.net]
これがUEとUnityを押しのけて普及したらAutoDeskのMayax+Stingrayが牛耳ってたのかぁ



139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/29(金) 05:13:39.30 ID:y4oZmvfD.net]
大手CGソフトを統一して覇権を握ったAutoDeskもStingrayが失敗してその後Blenderの躍進でAutoDeskの力が弱まったと感じたね

140 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/14(木) 15:39:35.46 ID:kvNz6v2Rp]
絶対処刑すべきテロリスト2024年元旦版
ttps://i.imgur.com/IrmvgЗZ.jPeg
ttps://i.imgur.com/Mn5Ck6f.jpeg
ttрs://i.imgur.com/m3MlMrJ.jpеg
ttps://i.imgur.com/fHyCktV.jρeg
ttPs://i.imgur.Com/Fx8Ql5Κ.jpeg
tΤps://i.imgur.Com/rDvn9Xe.jpeg
世界でこんな強盗殺人を許してるのは化石賞4連続受賞のテロ国家日本だけ
(ref.) ttρs://www.сall4.jp/info.php?TyРe=items&id=I0000062
ttps://haneda-project.jimdofree.com/ , ttps://flight-route.com/
tтps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/






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