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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の57



1 名前:名前は開発中のものです。 [2015/07/14(火) 18:34:39.85 ID:D/norWVd.net]
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の56 [転載禁止]©2ch.net・
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433117083/
以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です

2 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/14(火) 18:57:07.97 ID:AI2gNbkw.net]


3 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/14(火) 19:15:06.42 ID:feLUKBTl.net]
>>1


4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/14(火) 20:34:30.70 ID:7si0z/Ww.net]


5 名前:ョループが入ってるコモン二つを一緒に入れたいんだけどこれどうすればいいのかな?
初心者だから既にコモン入ってる行動ループに別のコモンの行動ループ入れると上書きされることしか分からない…
[]
[ここ壊れてます]

6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/14(火) 23:21:01.89 ID:z/AsnacL.net]
早くアップデートしろよ

7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/15(水) 06:35:59.64 ID:NBJnuHgw.net]
行動ループの意味がわからないしそもそも文章が謎だしマルポだし
一回駄目で諦めて全然試したりもしてなさそうだし初心者免罪符にしてるしもう消えろや

8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/15(水) 06:58:24.10 ID:Mw/b9z3I.net]
>>4
別に上書きされるとも限らないけど(^_^;)

9 名前:【B:72 W:50 H:97 (A cup)】 [2015/07/15(水) 22:03:59.93 ID:1+xvx57l.net]
うんこ

10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/16(木) 15:37:12.58 ID:k94APoxE.net]
基本システムの機能追加・拡張した大規模コモンってなんで存在しないんだろうか
色々使えるコモンがあるんだから統合してしまえばいいのに



11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/16(木) 15:57:19.33 ID:bnU5uvlY.net]
デフォで最低限のRPGが作れて、それ以上は人それぞれ作りたいものが違っているせい

12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/16(木) 17:25:37.78 ID:67/8WFUK.net]
>>9
じゃあ君やっといて

13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/16(木) 17:26:22.53 ID:cNfr7+GH.net]
ゲームのMOD使ったことある奴なら分かるだろ
100個セットのMODを導入したら起動に数分かかったり処理がクッソ重くなったり
ID重複バグが発生したりする(これは配布する際直そうと思えば直せるが面倒)
これと同じ現象が起こるんだよ

14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/16(木) 19:51:04.49 ID:Z5YKGzWX.net]
コモンをあたかも魔法のように勘違いしてる馬鹿が多いからね

15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/16(木) 21:45:34.93 ID:cNfr7+GH.net]
スレチかもしれんが
さっきフリカツ(不思議のクロニクル)プレイしたんだわ
ひでーなこれ片道勇者の操作性悪くしただけじゃん
メニューUIのロードマップぐらい考えて作れよクソ企業
これで片道勇者より高いとか()

16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/16(木) 21:48:03.67 ID:pfnnXH3N.net]
ゲ製板だからスレチどころかいたちだよ

17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/16(木) 21:51:08.46 ID:cNfr7+GH.net]
いや、なんだろうな
企業でこんなもんってことはインディーズゲームやフリーゲームが
もう企業を上回る存在になってんだなって話をしたかった
そりゃあ変な連中が集まるようになるわな・・・

18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/16(木) 21:54:43.42 ID:cNfr7+GH.net]
あとウェイトがすげー気になったんだけどこれPSのゲームエディターが悪いのか
ウディタがPC特化していて速いのかよく分からんな
やっぱり2Dは2D開発ツールじゃないとアカンな

19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/16(木) 22:10:29.05 ID:Xeng+pqC.net]
>>16
そもそもフリカツってシステムアイデアかんがえるの
めんどいから借りただけの手抜きじゃん?

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/16(木) 22:15:30.40 ID:cNfr7+GH.net]
>>18
片道勇者より面白いのであればまあさすが企業だな狼煙氏はかなわんよなーってなるけど
ゲームシステムが全体的に劣化してんだぞこれ
まあグラが少し奇麗とかダンガンロンパとコラボとか付与価値はそこそこあるけど
これなら狼煙氏に2000円追加で払って「もう少し面白くしてちょ」って言ったほうが早いんだよなあ・・・



21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/16(木) 22:32:16.29 ID:k94APoxE.net]
今の企業って二流の人材がほとんどなんでしょ?
そりゃ微妙な出来のものしか出てこないし
それにプレイ時間をできるだけ引き伸ばそうとするからねぇ

22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/16(木) 22:49:17.23 ID:yMWQ/agx.net]
その程度の情報で企業より上になったとか笑えない

23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/16(木) 23:40:49.78 ID:FwPYYxou.net]
ああいう人達ってグラフィックさえ良ければいいと思ってそう

24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 00:29:25.93 ID:bFA7Xyn7.net]
前スレの低能と同じ思考じゃねーか
プログラミングはパクリ絵だけ良ければ評価される
本当にそれでいいのかお前ら?

25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 01:34:59.94 ID:G2KANsPV.net]
何の話で何がいいのかが分からんよ

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 06:05:57.60 ID:CilNJbXT.net]
原案料が狼煙に入ると思えば

27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 06:39:33.99 ID:pScJV9Te.net]
デスペナどうするべきか悩む

@タイトル画面に戻される
A最後に泊まった宿屋や寄った街やチェックポイントに戻される
B2に加えて経験値や金が減る

@は萎えてゴミ箱送りになりそうだから止めようと思うけど、Aは緊張感がないように感じる
かといってBは減る量にもよるけど結局リセットする人が多い気もする

適度に戦闘に緊張感を持たせつつ、死んだとしてもやる気をなくさないような感じにしたいけど何か案ないかな

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 06:54:07.85 ID:9UIGoY6e.net]
ジャンルはRPG?

Aでいい気がするけどな

@は強制リセットだが
結局Bも手動リセットする
経験値稼いだり重要アイテム取得後だと
やはりペナルティは萎える

ローグのような何度も挑戦したくなる所がウリのゲームなら別だけど

29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 06:56:25.08 ID:8/FHJglE.net]
戦闘に緊張感をもたせるなら戦闘を工夫するべきだと思うが

30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 07:06:23.91 ID:3smd1ZJT.net]
ゆとりむけに
C2に加えて経験値や金が増える
D勝ったことにする
あたりで



31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 07:07:36.65 ID:Y2SCx1ad.net]
今流行のMO系ゲームを簡単に制作可能『モノビットMOエンジン for Unity』の無料公開を発表
個人開発者,年商1000万円以下の法人は無料で利用可能
prtimes.jp/main/html/rd/p/000000006.000013447.html

32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 07:28:21.09 ID:CilNJbXT.net]
中国の上海株の動きが面白すぎてゲーム製作がはかどらない
中国今回はマジでヤバイかもな今までの比じゃねーわww

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 07:46:23.11 ID:jgyRGxJJ.net]
直前のチェックポイントからやり直すか
所持金を半分失って死んだ場所からやり直すか選べます

って死んだ時に選択肢出るとか

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 08:10:40.23 ID:N3EPlJPO.net]
戦闘をやり直すことができる有限アイテム(購入などできない)を設定
死んでやり直す度にアイテムの個数が減る
なくなるとゲームオーバー
場合によってはアイテムの残り数によってエンディング分岐

サモンナイト3とか

35 名前:そんな感じで []
[ここ壊れてます]

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 09:10:43.58 ID:3FElf61j.net]
相手を攻撃するたびにカウントされる状態異常の作り方が分からない・・・

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 09:13:51.57 ID:N3EPlJPO.net]
攻撃する度に+=1すればいいだけじゃねえの

38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 09:28:48.39 ID:SkAgkN65.net]
専用のDB2つは必要になるかな
カウント数保存用と、カウント効果のある状態ID保存用と

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 09:37:53.22 ID:8koxmznz.net]
状態なんて作ったところで100個にも届かんだろ?
状態IDは項目番号と対応させておくだけでいいべ

解除残りターン数用とカウント用の2タイプあればいいんでねえの?

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 09:49:18.78 ID:3FElf61j.net]
ありがとう
これで前科を付かせることできるわ



41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 13:21:21.23 ID:17mb+VNA.net]
初心者ですアクティブタイムなドラムロール式の戦闘システムくださいまるおねがいね

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 13:26:31.15 ID:8/FHJglE.net]
>>39
ウディタコモン作成依頼所
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 11:44:24.94 ID:bM+mvdEQ.net]
もっとウルファールのクソゲー大量に出ろ

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 19:42:57.53 ID:c/Py8kUm.net]
質問ってここでしてもいいんですか?

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 19:54:48.29 ID:R5lBp9dh.net]
>>42
>>1

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 20:12:41.66 ID:M53u20Db.net]
荒れてるよう

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 22:11:22.36 ID:c/Py8kUm.net]
>>43
あ、すみません

48 名前:名前は開発中のものです。 [2015/07/18(土) 22:47:22.86 ID:rRgLamyb.net]
オリジナル性の高いホラゲ作りたいんだけど、素材の時点で積む。
スタッフを無償で募集しても途中でみんなめんどくさくなって逃げだすし。

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 22:48:23.94 ID:rRgLamyb.net]
sageたつもりがsageれてなかったごめん

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 22:51:18.40 ID:eMGbhSHw.net]
ホラゲとか立ち絵以外オリジナル素材いるか?



51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 22:52:05.65 ID:/xHUR/YY.net]
そういうのは画力か財力のある人間だけができること

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 22:52:09.06 ID:wg3HOkQf.net]
素材以外のオリジナリティーはないの?
仮素材で組んで分からないような個性がない?
じゃあ無理だな

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 22:52:14.97 ID:rRgLamyb.net]
>>48
マップチップとか、歩行グラとか

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 22:54:08.23 ID:rRgLamyb.net]
まあ結局絵が描けるやつが得するんだよな個人製作って
アイデアばっかあってもしょうがない

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 22:54:36.27 ID:R5lBp9dh.net]
青鬼は小学生の落書き+借り物素材だぞ
途中で版権の問題が発生したから顔グラだけ差し替えた

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 22:55:23.50 ID:wg3HOkQf.net]
絵以外のところ完成させてから募集してんだよな、当然

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 22:56:05.67 ID:rRgLamyb.net]
>>53
いまさらあんなレベルのもの出してもね・・・

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 22:57:33.67 ID:eMGbhSHw.net]
>>51
フィールド自体をピクチャの絵で表示したりすると雰囲気でるよ
(通行判定は透明のダミーチップつかう)
写真とかいくらでも無料配分されてるから加工OKなのを少しいじって雰囲気統一すればいい
歩行グラはウディタ付属のオリキャラ生成機使うとか
たしかネットでもブラウザ上で作れるオリジナル歩行グラとかあった

あと英語わかれば海外サイトはめちゃくちゃ素材ある

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 23:02:45.71 ID:o3HtHDuy.net]
規制食らって書き込めん……
>>54
シナリオ、キャラデザ、舞台設定・地図くらいならできてる

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 23:05:19.17 ID:bx/hLFbx.net]
>>54
この作り方が一番かしこいんじゃね?
製作中は仮のもの差し込んでおけばいい
マップチップにしろ歩行グラにしろ



61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 23:09:24.81 ID:o3HtHDuy.net]
たしかに絵だけ仮でゲーム完成させてから
それ見せて絵描き募集したほうがいいかもね

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 00:32:59.80 ID:qk3EcoCE.net]
>>52
まるで絵が描ける奴は卑怯だと言いたげだな
嫉妬する前に絵の練習すれば?

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 01:11:18.38 ID:jzqNZJ1S.net]
賢いというかそうするのが普通じゃね

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 01:31:51.63 ID:cinCQHaV.net]
今のフリゲは絵師や漫画家と競争せずに有名になれるコンテンツでしかない

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 02:41:42.74 ID:jzqNZJ1S.net]
有名になれるようなコンテンツならいいじゃないか

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 05:55:18.55 ID:J75Ux7fb.net]
人を自分のアイデアに従わせるってよほど中身が素晴らしいか、金が絡んでいるかしないと難しいと思う

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 09:10:05.75 ID:MPeEJaZj.net]
相手に自分の企画に惚れさせるか、
お仕事にしちゃうか、どっちかだよな

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 10:36:40.40 ID:EQD4nVZt.net]
ゲームオーバーの処理どうするか悩んでたけど
@最後に寄った町で復活する代わりに所持金半減
Aタイトルに戻る

の2択にしたわ

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 13:36:29.53 ID:bgTKpBXv.net]
>>66
タイトルに戻る一択かクソゲー認定でゴミ箱にポイされるだけやろw

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 16:53:11.82 ID:go4dhsHN.net]
ウディコン出ようと思うけど戦闘システムが思い付かない



71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 16:57:44.03 ID:bgTKpBXv.net]
>>68
ドカポンのシステム再現でもやってみたら?

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 19:44:52.85 ID:A6cWMy8c.net]
>>66
その質問したの俺だけどお前は一体誰なんだよ

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 20:05:37.64 ID:EQD4nVZt.net]
>>70
被った?

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 20:19:55.67 ID:k2o/S3T+.net]
ウディタ一派も一枚岩ではないからな

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 21:10:41.02 ID:5GQbyVyK.net]
実はその質問をしたのは俺だったのでは?

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 21:23:37.00 ID:ug1ASBT7.net]
いや俺かも?

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 08:55:50.56 ID:389cMDeg.net]
ああーそうそう、お前だったわ

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 10:11:47.56 ID:sSBM9QPi.net]
めでたしめでたし
はい次の方どうぞ

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 10:43:37.09 ID:B4+c4JI8.net]
次、自分いいっすか

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 15:51:25.18 ID:vi3VC7vS.net]
一週間切ったな
ウディコン



81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 09:27:46.43 ID:Zop0t5tt.net]
オワコン

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 16:56:35.93 ID:yz1qv4in.net]
今年もどうせK部が出てきて荒れるんだろうな

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 17:54:10.37 ID:cpbmbx1n.net]
結局新スレ立てたみたいだし、コンネタはあっちでやってくれ

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 19:41:33.06 ID:WNUtqr5a.net]
スレタイからウディコン抜きやがって
どーせあのスレも川崎部が情報操作のために立てたんだろ?

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 20:01:40.17 ID:o0UTFtZ8.net]
まあ今年も暴れる奴は出てくるだろうな。

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 21:04:01.52 ID:U02V4tzK.net]
だろうな、どころか2年前からK部がずっと暴れとるわ

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 23:48:21.85 ID:Kbnl8fUi.net]
どういう風に暴れてんの?
ウディコン知ったの最近だからなぁ

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 23:55:28.60 ID:WNUtqr5a.net]
いいかよく聞けよ
川崎部って言う団体がウディコン上位にいるだろ?
こいつらは組織票を行いウディコンを無価値にしたんだ
もし川崎部を擁護している奴がいたらNG入れて餌を与えるな

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 00:03:48.94 ID:QrqUAzqv.net]
そんなことより順位で負けた瞬間それまで称えてた作品を
叩きだしたっていう逸話のほうが最高に面白い

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 02:02:57.77 ID:oS0Y6a83.net]
>>87
そんなのあったの?



91 名前:名前は開発中のものです。 [2015/07/22(水) 02:49:39.69 ID:UIHC5N+X.net]
peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1404880843/30
  ↑  ↑  ↑  ↑  ↑  

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 06:21:55.18 ID:GoFW4G3F.net]
>>88
早川雪子本人がツイッターでやってくれたよ
それで川崎部だけ擁護して他の有力作者を叩く荒らし=川崎部説を疑う人間は居なくなった

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 11:11:29.33 ID:bQp3fUqF.net]
キモオタは凄い妄想が凄いな
自分の事だろそれはw
ゲームなんか作ってないで働け

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 11:45:45.28 ID:UwIb/sbF.net]


95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 15:02:24.68 ID:tY+fVjo6.net]
見ちゃダメ!

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 18:26:08.21 ID:abRhauMM.net]
さっそく本人が

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 20:12:40.95 ID:GjK8z/L9.net]
やべー早すぎるww
週末までまてや!

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 20:29:04.02 ID:GoFW4G3F.net]
事実に対して妄想レッテルとか

ゲーム作ってたらキモオタ扱いならお前何しにここ来てるんだよとか

絶対テメー働いてないだろとか

同人板で他の作者を叩きまくって嫌われたら
「お前らもゲーム作って作者の苦労を知れ」とか説教した癖に
ゲ製板で叩かれたらゲームなんか作るなと説教してるとか

マジで何処からツッコんだらいいのかわかんねえよ

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 21:49:06.41 ID:SqwVLD28.net]
これが川崎部なん?

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 22:05:12.87 ID:lgawvJvO.net]
川崎神 降臨



101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/23(木) 01:15:04.86 ID:TaDY7ziT.net]
>キモオタは凄い妄想が凄いな

読解力が試される文章を簡単に書ける早川さんはすごいなぁ!!






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