- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 21:38:22.30 ID:Mr54Th4/.net]
- ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう ●公式 srpgstudio.com/ ●公式アップデートリンク srpgstudio.com/update/ ●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり) www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html ●SRPG Studio wiki www8.atwiki.jp/srpg_studio/ 関連スレ ●SRPG Studio【同人ゲーム板】 hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428831103/ ◆注意事項◆ ・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください ・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう 次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう ●前スレ SRPG Studio 3章 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433171743/
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 16:15:30.11 ID:23Smm18T.net]
- SRPG StudioでSRPG以外のゲームも制作すればいい
まだ発売してから3ヶ月も経っていないにネガ発言は良くないと思う
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 16:31:22.21 ID:rAhkTdLj.net]
- >>787-790
参考にしつついろいろ調べたらできました! ありがとうございます! とりあえず作った分だけ、今までのものと合わせて公開します www1.axfc.net/u/3497527.zip?key=srpg
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 16:41:41.12 ID:2/ZM+por.net]
- パーティ組んでダンジョンを奥へ潜っていくRPGも作ろうと思えば作れるな
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 16:52:38.66 ID:ub+caHfn.net]
- ソードワールドか
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 17:20:03.30 ID:EOtoYc57.net]
- 騎兵は移動コスト大きめにしてるかな
あと、数が多ければ強いようなスキルを持たせてる 歩兵は個人で強いスキルを持たせる
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 17:34:26.77 ID:IAUk0vch.net]
- >>793
キャラチップから作ってるのか、上級っぽいの欲しかったので完成に期待してる キー入力の受け付けとか有れば色々変わった事もできそうだ
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 17:38:36.10 ID:ZmCD5bbS.net]
- ガチで完成させられるヤツは、素材から何から黙々自分で作るもんさ。
公式のやる気は、しばらくは大丈夫じゃないかな。 売り上げ、やる気を出すに十分な額だと思うし。 …大丈夫だよね? 頑張ってよね? 先のサポート込みで買っちゃったんだからさあ!
- 811 名前:バルテロメ mailto:sage [2015/07/05(日) 17:42:55.67 ID:kyqJpZ54.net]
- 荒んだ皆の心に傷薬を…
炎魔法のエフェクトにも挑戦してみました ttp://s1.gazo.cc/up/140908.png ttp://s1.gazo.cc/up/140909.png ttp://s1.gazo.cc/up/140910.png ttp://s1.gazo.cc/up/140911.png ttp://s1.gazo.cc/up/140912.png ttp://s1.gazo.cc/up/140913.png 今までのエフェクトを調整中ですので、 もし待って下さっている奇特な方がいらっしゃいましたらもうしばらくお待ちください
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 17:50:42.17 ID:kyqJpZ54.net]
- >>793
いつも素材ありがとうございます!
- 813 名前:今後も楽しみにしています []
- [ここ壊れてます]
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 17:54:19.84 ID:p38oaAYA.net]
- >>799
すげーなこれ
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 18:04:43.78 ID:TVL14bb4.net]
- >>796
あまり移動コスト大きくすると騎兵の持ち味が無くなるんだよな・・・
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 18:17:44.88 ID:p38oaAYA.net]
- 騎兵の強みってやっぱり再移動を使った一撃離脱だよな
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 18:19:12.52 ID:EOtoYc57.net]
- >>802
まぁ山とか森とか容易に追ってこれないとかそういうやつで考えてる 平地だったら騎兵強いのは仕方ない
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 18:27:48.09 ID:TVL14bb4.net]
- 俺は特効時の攻撃力を1.5倍にして
騎兵特効の武器を多くしてる たとえばファイアーは騎兵特効あり
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 19:40:02.94 ID:oNxH7LMW.net]
- スキルの方の支援で使用者のみって設定できるけど
あれってそのスキルを持ってるユニットが常に補正かかるって認識であってる? クリティカル+15とかやってソードマスター再現したいんだけどテストで補正入らないから俺の認識か間違ってるのかやり方が間違ってるのか
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 19:58:52.94 ID:EOtoYc57.net]
- ここで公開されたスクリプト置いて
クラス設定のカスタムパラメータで { crt:15 } で常に補正かかるよ
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 20:00:57.52 ID:EOtoYc57.net]
- ってああ、支援のやつね
支援じゃなくてもいいような気はするけど 常にかかってるんじゃないかな
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 20:34:47.71 ID:oNxH7LMW.net]
- かかってないって言ってるのに適当に流されるのはちょっと・・・
スキルの支援の使用者のみは最近のアプデだから把握してる人はいないか 暁好きだから順風耳とかも作りたかったんだが
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 20:49:40.94 ID:oNxH7LMW.net]
- >>808
ちなみにスキルで作りたい理由はプレイヤー側から見て解りやすいと思うからなんだ 連投すみません
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 20:55:44.53 ID:Aq89L6iH.net]
- >>809
間違ってたらごめんだけどさ。 必殺値の表記はスキル加算後の合計値だけどそこ大丈夫? 20(+15)とかにはならないよ。
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 21:30:13.73 ID:oNxH7LMW.net]
- >>811
ごめんなさい自己解決しました 原因は同じ使用者のみの支援スキルを二つつけてたからでした 回避+10と必殺+15のスキルを同時に二つつけたらアイコンが左にあるスキルの効果しか発動しないんすね俺が無知でした
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 21:33:42.51 ID:TVL14bb4.net]
- 本人支援のスキルが本人に効果ないんだけどどうなってんの?
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 21:46:50.84 ID:EOtoYc57.net]
- >>812
不具合じゃね?なんか競合でも起こってるんだろう ちょっと報告してくるわ
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 22:20:34.60 ID:oNxH7LMW.net]
- >>814
一つのスキルで全部設定できるものを二つに分けたのが原因なので不具合かどうかは微妙かもしれないっすね とりあえず自分は一つ目に回避と必殺の複合支援効果のスキルを置いて二つ目は効果なしのスキルを名前と説明だけそれっぽく作る事で対応する事にしました お騒がせしてすんません
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 22:31:40.68 ID:TVL14bb4.net]
- グレートナイト(騎馬状態のアーマーナイト)が「騎馬系」ってのはおかしい?
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 22:42:16.39 ID:rAhkTdLj.net]
- おかしくはないと思うけど、気になるなら重装騎馬とかにするといいと思う
武器の特攻に加える感じで
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 22:47:22.10 ID:TVL14bb4.net]
- >>817
ファイアーなども騎馬系特効でサンダーなども重装系特効だから それらが重装騎馬系にも特効となると騎乗状態での戦闘がひぎぃ!ですよ
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 22:48:30.08 ID:TVL14bb4.net]
- おかしくないんなら騎馬系にしときます
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 22:53:02.21 ID:yE0vRHry.net]
- 不具合じゃないにしても改善してほしいところだよな
守備+2とか力+2とかのスキル作ってても片方しか適用されないってことだよね
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 22:55:02.25 ID:yE0vRHry.net]
- >>819
聖戦のグレートナイトは単に騎馬って扱いなだけだったはず
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 22:55:56.19 ID:TVL14bb4.net]
- >>821
聖戦のグレートナイトは騎馬アーマーナイトって設定ではないですよ〜
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 22:5
]
- [ここ壊れてます]
- 837 名前:8:41.41 ID:TVL14bb4.net mailto: マージドラゴンナイトはどうしよう? []
- [ここ壊れてます]
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 23:32:46.72 ID:EOtoYc57.net]
- 飛行系は飛行系じゃね
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 23:36:11.48 ID:UUSTV7Ii.net]
- そこら辺は作り手の好みで決めちゃっていいんじゃないかな
そもそも万人を納得させるものなんてできないんだし
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 23:40:26.19 ID:TVL14bb4.net]
- >>824
魔道系でドラゴン系で飛行系 >>825 好みでいいですよね
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 23:49:03.19 ID:Aq89L6iH.net]
- スレ見てていつも思うんだけどFEに準拠する必要はどこにもないよね?
むしろツールがツールだけに、いかにFEっぽくならないかを考えながら作るほうがいいと思う。
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 23:57:13.09 ID:CJfNN3a+.net]
- FEは昔ちょろっとやってただけなのでFE要素ガン無視ですわ
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 23:57:50.37 ID:EOtoYc57.net]
- まぁそうだけど、ベルサガに近いものが出来ればなぁと
同時ターン制さえなぁ・・・
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 00:13:31.21 ID:CjBgIFIk.net]
- >>813 >>820
既出かもしれんが範囲や単体を問わず、支援スキルはアイコンが一番左にあるものしか発動してないみたいだね 指揮官みたいな周囲に支援を与えるスキルもってるユニットに力+2の個人支援スキルつけても発動しない 他者からの支援スキルの方は効果重複してるからこれは不具合って言ってもいいかも
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 08:53:06.18 ID:B9oBZrO7.net]
- 司祭レベル20になって敵を殺しまくったユミナがエンディングでシスターの修行中って書いてあってのは違和感バリバリ
やはりクラスチェンジなんていらんのじゃね?パワーアップイベントでよくね?って思う
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 09:40:31.44 ID:McQPwhos.net]
- ベルサガだとちゃんとクラスチェンジしてるかどうか(というかクラスチェンジするイベント起こしてるか)でエンディング変わるぞ
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 09:59:00.79 ID:vz/GjjVW.net]
- イベントの実行条件のクラスを司祭にした場合メッセージが変わるようにすれば良いじゃないか
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 13:10:10.79 ID:jGFZGZ9A.net]
- マップイベントのカスタムで、調べる以外のコマンドを出す設定ってどこでやればいいか誰か知りませんか?
JUST BREEDのように、巣に隣接して、増援の出る巣を無効にするイベントを考えています
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 13:39:29.84 ID:e012Tvp7.net]
- light.dotup.org/uploda/light.dotup.org209085.png
改変ベース完了です… 後はマップと女の子のモーションだけや('ω'`)
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 13:43:05.36 ID:KjIv8Y1V.net]
- >>834
データ設定→コンフィグ→コマンド設定 この質問結構多いな
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 14:01:24.24 ID:U2LRe3Vi.net]
- なんか90%の攻撃をよくはずして、
10%のクリティカルをよく当ててる印象があるなこのツール 単なる思い込みだろうか
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 14:07:16.29 ID:jG2djTqe.net]
- 今日はアップデートなしなのかな
1週間経つのに昼に更新ないのは珍しい 最近公式ヘルプ見れば分かる質問本当多いね
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 14:11:31.22 ID:vz/GjjVW.net]
- 公式ヘルプが意外と見辛いせいかも
リスト化してリンクつけてアクセスしやすくしてほしいところ
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 14:13:37.11 ID:jGFZGZ9A.net]
- >>836
上手くいきました!ありがとうございます!
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 17:13:01.31 ID:/fkxgNVx.net]
- なんか最近素材来ても反応薄いね。
前からこうだっけ? >>835 ドラゴンナイト超待ってます!楽しみ!
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 19:26:26.88 ID:lHXLyfvG.net]
- 完成までじっくり見守ってる気分なので反応薄くてすまんな
楽しみにしとるよ
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 19:51:35.76 ID:U0FZYV/O.net]
- こんなツールあったのか。いいなこれ
若干操作性が悪いけど ツクールみたいにイベントページとか内容とかコピーできんの? あと素材を追加した順番に並ぶのは個人的に使いにくいな 様子見してから買おうかと思っていたが体験版が30000以上登録できんとかで作れなくなった 30000以上どころか30登録した程度なんだが
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 20:33:49.80 ID:McQPwhos.net]
- コピペ関係はまだまだ不自由だよ
イベントコピペは回想イベント経由で行うのが楽
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 20:48:09.55 ID:lHXLyfvG.net]
- 回想で作って各イベントに転送でよくね
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 21:33:22.94 ID:U0FZYV/O.net]
- そんな方法があったのか。ありがとう
- 861 名前:835 mailto:sage [2015/07/06(月) 21:34:51.91 ID:e012Tvp7.net]
- www.dotup.org/uploda/www.dotup.org403397.zip
ほいさ 工事完了です…
- 862 名前:835 mailto:sage [2015/07/06(月) 21:36:02.98 ID:e012Tvp7.net]
- www.dotup.org/uploda/www.dotup.org403397.zip.html
間違えたっぽい?
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 21:36:52.57 ID:e012Tvp7.net]
- >>848でDL可能です(.zip)
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 21:57:49.58 ID:lHXLyfvG.net]
- はやいw
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 22:10:29.52 ID:1OT8f18h.net]
- シューターの人さすが
いいぞ〜コレ! 反応うすいのは今そもそも人がすく…ゲフンゲフン
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 22:30:55.24 ID:jGFZGZ9A.net]
- バトルモーション素材作ってる人は心底すごいと思う
ほしいし入れたいけど、いざ導入しようとしたら結構面倒臭いのよね、でテンションが上がらない、というのが俺の本音。 せっかく職人がいい仕事してるのに、ツールの不便さが足引っ張ってる気がする 早くウディタみたいにDB、MAP、設定データを外部データ化して、他のプロジェクトにコピペ出来るようにならんかな
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 22:50:41.16 ID:vz/GjjVW.net]
- オリジナルでモーション作ってるけど
仮に公開するとしてもモーションの設定面倒だよね モーション個別でインポート、エクスポートは欲しい
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 22:50:56.77 ID:lHXLyfvG.net]
- あれ?モーションのところ
次のスプライトのみ反映とかそういうのできなくなってる?
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 23:13:01.27 ID:P6x9iQ6J.net]
- 私も老騎士を作ってみたので上げておきます
新規のみ www1.axfc.net/u/3497844.zip 今までの同梱版 www1.axfc.net/u/3497845.zip パス:srpg ついでに今回のハゲはアーチャー、マージ、ガーディアンの3種です スクショ(※大砲は私の作ではありません。念のため) ttp://gyazo.com/8824dcd274308b3248c7cb56a05c329a
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 23:17:57.77 ID:U0FZYV/O.net]
- >>844-845
おかげでずいぶん楽になった しかしコピーした内容をイベント持ち越せたり、同一イベントでもページをコピーできたりするようにするだけですみそうなのに、意外と難しい処理なのかな
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 23:57:34.50 ID:IJyNp4Sj.net]
- >>848
待ちに待ったドラゴンナイトだ、これで職業の幅が大きく広がる >>855 ハwwwゲwwwwww 老騎士もハゲも細かくグラに拘る人には嬉しい素材 ただ老騎士の自軍が青くないのは仕様なのかな?
- 872 名前:855 mailto:sage [2015/07/07(火) 00:21:23.62 ID:NfuJzTBQ.net]
- すみません
何となく老騎士は茶色っぽいというイメージを持っていたのでそのまま上げてしまいましたが 必要なら、RTPデフォの青カラーも次の機会にでも入れておきます
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 00:43:01.22 ID:TdkwYUWT.net]
- >>852
まあ導入するアニメの枚数が増えれば増えるほどダルさが増すからな デフォ素材だけでも頑張れば結構見栄え良いの作れるから素材に出来ればしたいんだけどね
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 01:22:02.32 ID:+nthLaap.net]
- >>855
かっこいい!ハゲアーマーもうれしい 馬が白いパターンもあるのがありがたい
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 01:50:13.77 ID:udwzZcP6.net]
- 作成に詰まったので、あらためてシナリオを練り直してみたら
いらんキャラが何人もいる事に気付いた 後先の展開考えずに勢いで作るもんじゃないなー
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 04:53:34.34 ID:YD5ft3ah.net]
- >>861
SRPGはいらんキャラも大量にぶち込んで プレイヤーが好みで使ったり使わなかったりってのもいいと思うぜ
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 07:47:34.67 ID:JdSalQ+D.net]
- 後々遅れてくるお助けキャラとレベル1の成長率高いエースとかな
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 09:42:00.26 ID:tspQzV8b.net]
- マップの人だけど、feの勇者っぽいのとか需要ある?
レス見直したら、剣士っぽいのとか需要あるみたいだし ※rtpのマーシナリーが、すでに上級職っぽいってのは見た
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 09:49:23.37 ID:mvJJVXnn.net]
- 基本的にはどんな素材でも需要はあると思いますが、やはりその辺りは特に需要あると思いますね
剣士であればショートスカート版剣士とか、マーシナリーを改変したソードマスターとかはありますが 選択の幅が広がればそれを別兵種に仕えるかもしれませんし、 傭兵は作っている人は居ましたが、勇者はまだ誰も作って無いので特に勇者は需要あると思います それにしてもドラゴンテイマーすごいですね・・・
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 10:19:43.50 ID:cNbwDZrz.net]
- 勇者需要ある
現状ロードを代わりにつかわないといけないからな
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 11:39:31.52 ID:xVa2nZo9.net]
- 勇者はキャラチップ作ってた人いたね
あの後どうしてるんだろう
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 11:41:04.78 ID:YD5ft3ah.net]
- 弓の射程を2〜5にすると弓軍団に集中攻撃でボコボコにされるな
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 12:37:00.86 ID:YD5ft3ah.net]
- ゲーム作る場合は製作ソフトに合わせてキャラクター、ストーリーを考えるしかないのか?
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 12:39:50.73 ID:YD5ft3ah.net]
- ゲーム作る場合は製作ソフトに合わせてキャラクター、ストーリーを考えるしかないのか?
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 13:01:19.91 ID:cNbwDZrz.net]
- 制作ソフトじゃなくて自分の技量に合わせて、じゃないかな?
同じツールでも製作者によって大化けしたりするのはよくある事
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 13:09:28.54 ID:KC1BaT9e.net]
- 前から作りたいストーリーがあって
丁度SRPGStudioに出会ったんで作ってるわ ツクールのSRPGスクリプトだとエロダメだしな
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 13:26:00.98 ID:yiMhqCN/.net]
- >>872
いいね。FEの模造品を作りたいって感じの人が多いから 君みたいなのがスレに書き込んでくれると参考になりそうだ。
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 13:34:46.19 ID:YD5ft3ah.net]
- ぶっちゃけマムクートの変身や下馬乗馬はちょちょいと設定できるようにしてほしかった
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 14:28:57.34 ID:CKAI6bXq.net]
- 勇者のキャラチップは作ったけど
モーションが面倒で放置してる
- 890 名前:名前は開発中のものです。 [2015/07/07(火) 14:57:20.62 ID:JG19LO/z.net]
- SRPG Studioとかいう面白そうなツールを見つけて、かつての黒歴史をもとにゲームを作ろうと意気込んで早10日ほど。FEっぽいシステム導入したくてスクリプトに挑戦してました。
FE封印みたいな武器ごとの熟練度や武器レベル、武器経験値っぽいシステムを導入するスクリプトを作ってみたんですが、既出ですかね? 素人故、乱雑なものになってしまってますが、折角作ったので一応。
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 14:59:27.22 ID:ndVHyMfh.net]
- 無かったと思うからガンガン公開しようぜ
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 15:11:40.99 ID:cNbwDZrz.net]
- 期待
- 893 名前:名前は開発中のものです。 [2015/07/07(火) 15:14:34.58 ID:JG19LO/z.net]
- じゃあ投下してみようかな……
今出先なんで、帰ったら晒してみようかと思います。
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 15:25:35.37 ID:YBSQV5Rw.net]
- 今回は地味なアップデートだな
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 15:31:10.44 ID:qi9VafbK.net]
- いや、別種類イベントの貼り付け対応は結構大きいと思う
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 15:40:28.66 ID:ndVHyMfh.net]
- イベントを別にコピー出きるのはデカイ
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 18:08:15.71 ID:OFmDIM/P.net]
- むしろ本命
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 18:19:10.84 ID:OFmDIM/P.net]
- と思ったら、思ってたイベントのコピーと違ってるじゃねえかw
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 20:00:47.14 ID:MUzkFrDj.net]
- >>876です。
武器毎の熟練度などのスクリプトを上げてみます。 www.dotup.org/uploda/www.dotup.org404787.zip.html パス:srpg 人によってはほかのスクリプトと競合してしまうと思いますが・・・ 気が向いたら覗いてやって頂けると幸いです。
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 20:35:48.31 ID:G72e1AgW.net]
- >>885
おー、来てたかファイアーエムブレムツクールとでもいうのがピッタリなソフトなのに武器熟練度関連がないのがずっと気になってた ありがたく使わせてもらいます
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 21:27:08.71 ID:hjjndxOm.net]
-
これはエロいwwwwwwwwww dougatwo7.blog.fc2.com/blog-entry-721.html
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 22:21:25.92 ID:YQ/T3T8I.net]
- www1.axfc.net/u/3498035?key=srpg
とりあえず以前作った勇者のキャラチップだけあげとく
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 22:58:18.03 ID:YD5ft3ah.net]
- まだ単体支援が本人に反映されないじゃないかふざけんな!
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 23:05:45.02 ID:MUzkFrDj.net]
- >>885です。
すみません。自軍ユニットが武器を持たない場合に戦闘になったら落ちるバグが発覚しました・・・ 修正版を上げておきます。 www.dotup.org/uploda/www.dotup.org405142.zip.html パス:srpg
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