- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 19:08:13.74 ID:a6RYXfzM.net]
- unreal engine 4の初心者質問用スレッドです。
Unreal Engine https://www.unrealengine.com/ 4 Trailer www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw 公式質問コミュニティ https://answers.unrealengine.com/ https://answers.unrealengine.com/spaces/16/japanese.html 公式チュートリアル動画 https://www.youtube.com/playlist?list=PLZlv_N0_O1gaCL2XjKluO7N2Pmmw9pvhE 参考になる日本語ブログ unrealengine.hatenablog.com/ 無料3Dソフトとペイントソフト https://www.blender.org/ www.gimp.org/ 【UE4】Unreal Engine 4 part3(本スレ) peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432361232/l50 次スレは>>950が建ててください
- 1024 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/05(金) 01:09:02.65 ID:pdy+ULxi.net]
- https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Engine/UI/LevelEditor/Viewports/ViewportOptions/index.html
Far View Plane遠方のビュープレーンとして使用する距離を選択できます。ゼロに設定すると、無限の遠方のビュープレーンとして機能します これとか?よく分からないけど… あと描写設定のところにクリッピング距離的なものが何かないかな
- 1025 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/05(金) 09:49:26.26 ID:w19BZkXn.net]
- マルチプレイヤーのゲームで、既にレベルに配置してあるキャラのオーナーシップ?をプレイヤーに順にPossessしたいんだけどどうすればいいんだ…
学習用テンプレートでは新たにSpawnさせてるけど先に配置しておきたいんだよね
- 1026 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/05(金) 14:26:16.05 ID:fLtDXrB9.net]
- 横スクロール3Dを簡単に一人称ゲームにする方法ってないのですか?
UEホームページのラーニングにあるプラットフォームゲームを一人称にして遊びたいのですが
- 1027 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/05(金) 17:41:57.62 ID:pdy+ULxi.net]
- 主人公のカメラの位置を変えるか、または消してみてはいかがか
- 1028 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/05(金) 18:33:51.04 ID:fLtDXrB9.net]
- やってみます
もう一つなんですが、一人の青年が1からUEを学んで 自分で考えたゲームシステムをスムーズに作れるようになるまではどのくらいかかりますか? 教本とか見ても、応用できそうな事は限られているっぽいのですが…… 取り敢えず教本買って一冊理解するのが早いですかね
- 1029 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/05(金) 18:45:48.71 ID:pdy+ULxi.net]
- 作ろうとするシステムの複雑さによるのでは。一概には言えない…
FF7でいうメニューを出してアイテムなどを使うだとか、好きな場所に会話ウインドウを出すだけ、とかだったら 教本学習後なら調べれば3日くらいで出来そうな気がするけど、どうなんだろう
- 1030 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/05(金) 20:12:00.68 ID:Waf3PLA+.net]
- 青年つっても色々いるしな
- 1031 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/05(金) 20:18:20.12 ID:pdy+ULxi.net]
- 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2 [無断転載禁止]©2ch.net
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1470395872/ 誰も立ててくれないので俺が立てた
- 1032 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/06(土) 01:13:22.19 ID:wg5Eg1aZ.net]
- >>998
データベース使うGUI回りは一番の鬼門じゃないかな
- 1033 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/06(土) 02:15:32.98 ID:/ojFH55v.net]
- 言われてみたらCSVファイルとかを元にアイテム表作成するのは少しきついかなぁ…
個人的にはアニメーションブループリントとかビヘイビアツリーの概念よりはよほど楽だと思うんだけど
- 1034 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/07(日) 10:37:29.27 ID:fa2H0vs2.net]
- 100
- 1035 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 life time: 417日 15時間 29分 16秒
- 1036 名前:1002 [Over 1000 Thread.net]
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- 1037 名前:^には個人情報は一切必要ありません。
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- 1038 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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