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【3Dゲームエンジン】Unity 4



461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 23:56:43.55 ID:T7lbkyjY.net]
あってるけど、そういう事聞きたいならfoobarとかhogeとか止めた方が良い
hogehogeとfoobarのかわりに
bool firstTime = ture; // replace hogehoge , (like a firstTrigger)
int internalFrameCount = 0; // foobar ( counter)

foo,bar,baz,hoge,fugaとかはメタ表現の時に使うだけで質問とか実コードみたいな事例を表すときに使うと混乱以外なにも生まない






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