- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 23:35:58.08 ID:NsQYp/Pf.net]
- すいません、初心者なんですが
bool hogehoge = true; int foobar = 0; void Update (){ if(!hogehoge){ return; } StartCoroutine(Test()); hogehoge = false; } IEnumerator Test(){ while(foobar < 60){ foobar++; yield return null; } } こういう風に書いた場合 1.最初のUpdate()でTest()のコルーチンをスタート。以後のUpdate()では特に何も行わない。 2.シーン内全てのUpdate()が終わる毎にfoobarを1増加。 3.foobarが60以上になったらコルーチンを終了。 という手順が発生していると考えていいんでしょうか?
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