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1 名前:
名前は開発中のものです。
転載ダメ
mailto:sageteoff
[2015/06/05(金) 01:50:10.83 ID:r78FM0BY.net]
ノベルゲーム製作ツール吉里吉里/KAGのユーザーが雑談・質問をするスレです。
自作ゲームの進行状況や製作ツールについての話、TJS等の話題もどうぞ。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。
※スレで質問をするときは※
KAG/TJS/吉里吉里ドキュメント、スレの過去ログ、公式掲示板のログ、
FAQ、Google等で調べてからにしましょう。
努力の形跡が見られないとスルーされがちです。初心者?でも頑張れ!
吉里吉里スレ過去ログ倉庫
ttp://bbs.bokunatu.com/krkr/
吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ
ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/
吉里吉里ダウンロードページ
ttp://kikyou.info/tvp/
ダウンロードしたアーカイブに含まれる「KAG System リファレンス」は
初心者にとって最も頼もしい教科書です。何度も繰り返し読みましょう。
■タグリファレンス … KAGの機能が網羅的、辞書的に載っています。
大よその機能(KAGでどんなことが出来るか)は把握しておきましょう。
■Tips/その他 … 陥り易いミスやより高度な使い方への足掛かりになる
数々のTipsが記載されています。
■TJSをもっと使うために
ゲームのインターフェイスをカスタマイズしたい、また
KAGの命令に無いことをしたくなったらまずここを読んでみよう。
必要に応じて
"); //]]>-->
710 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2015/12/11(金) 00:31:45.68 ID:Lhqxzd/e.net]
プログラマの癖にの意味がよくわかんねー
あいつらの年収ってたかが400万程度じゃねーの?
711 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2015/12/11(金) 00:33:49.25 ID:WXQEsNfB.net]
で、スクリプターは年収300万なんじゃないの
712 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2015/12/11(金) 00:34:01.65 ID:IWR40F68.net]
ワムレベルのシステムならともかく、
違うなら自分で組む方が使い勝手が良いしぶっちゃけプログラマいらないよ
とエロゲスクリプタが言ってみる
713 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2015/12/11(金) 00:49:15.47 ID:KZ+IemMW.net]
吉里吉里デフォではいくらなんでもお粗末。
しかしワムを使えるだけの金を出す予算もない。
自分でシステム組めるレベルのスクリプタを自社で抱えてるとこもそんなにはない。
そんで「安くやりますよ〜」って言うよくわからん人間が
よくわからんシステムを組んでいくと。
でも今新規参入なんて少ないだろうし、昔作られたシステムの使い回しが多いのでは?
714 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2015/12/11(金) 10:02:53.48 ID:rmW7hhUS.net]
デフォと言うか今時exじゃ無い時点でお粗末かと
715 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2015/12/11(金) 12:48:08.09 ID:f5v5a/1I.net]
まぁ商業作品で、kagexじゃないシステム持って来た時点で100%地雷だわな
716 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2015/12/11(金) 13:19:12.91 ID:TuOCPlFs.net]
ずぶずぶ初心者の質問で申し訳ない
kagexのデフォルトである程度ゲーム制作環境整ってるシステムいじってて
夕方やら夜を指定するとキャラにもコントラストがかかるように設定してあるのだが
顔分離型の表情差分だけ変化がおきなくて夜でも顔が発光してるみたいになってしまうのよ
予測でもいいので助言お願いします。
717 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2015/12/11(金) 20:52:49.92 ID:Lhqxzd/e.net]
kagex使うメリットってなんなの?つかいやすそうにもあまり見えないけど
なんかあれはあれで独自仕様が多そう
718 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2015/12/11(金) 23:22:05.93 ID:Ojkj+r0K.net]
kagexってすごい閉鎖的なイメージしかない
719 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2015/12/11(金) 23:26:54.25 ID:KZ+IemMW.net]
KAGEXでなきゃいけない理由もないんだけど、それ以外の汎用システム作って
今から枯れるレベルまで作り込む人もいないだろうし、逆にKAGEXのほうが
初〜中級者にわかりやすい情報やノウハウをバンバン提供する理由もないだろうし。
KAGデフォから作るオレオレシステムか、怪しい業者の「商業用吉里吉里でっせ」的なものか、
KAGEXか になるのは仕方ない。パソコン用ノベルゲームには勢いがないからね。
720 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2015/12/11(金) 23:44:42.77 ID:jDqiXlLv.net]
エロゲ的には、演出面の機能が強化されている
721 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2015/12/12(土) 09:48:15.24 ID:yxyrkarS.net]
デフォの吉里吉里は画像の拡縮すら出来ないからな
同人なら某tjsのプラグインが使いやすくて対応出来るんだけど、商用だとそれだとどこでもセーブには対応しないからちょっと難しい
立ち絵の窓なんかも吉里吉里はいちいちレイヤーを選んでタグを打ち込まないといけないので、タグ数が増える
そのあたりを自分で作るよりはkagexを使った方が楽だし、一度覚えてしまえば汎用性が高いかな
722 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2015/12/12(土) 10:13:56.56 ID:3whXxr3/.net]
まぁ吉里吉里デフォで使うような人は吉里吉里使わなそうだけどね・・・
723 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2015/12/12(土) 16:52:14.73 ID:WRpM2YEe.net]
右クリックでimageタグで読み込んだ画像を一時非表示にするにはどうしたらいいんでしょうか?
724 名前:
名前は開発中のものです。
[2015/12/19(土) 14:06:19.47 ID:kFHqAg3Z.net]
プログラマはMacを使ってるってマジ?
hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
725 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2015/12/19(土) 14:15:26.10 ID:V5PyP9F+.net]
Macを使いたくて使ってるんじゃなくて 持ってるってだけじゃないの
ユーザーのメインターゲットがクリエイター系なのは間違いないけど サウンドやグラフィック関係だろ
726 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2015/12/19(土) 14:17:39.32 ID:dcwLKJ2p.net]
iOSに対応しなきゃいけないようになってから
持つ人がすげー増えた気はする
UNIX使ってあーだこーだやることがある人もそうかな
でも吉里吉里と基本関係ないな
727 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2015/12/22(火) 22:16:00.45 ID:GDN4VHUK.net]
UNIXでプログラム環境あるから
728 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2015/12/23(水) 22:44:39.61 ID:W9+RwZ0S.net]
リファレンスに繋がらない?
729 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2015/12/24(木) 10:40:32.00 ID:z5gaQ6GO.net]
リファレンス繋がらんわ…
730 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2015/12/24(木) 10:58:13.42 ID:W4aroJvU.net]
Deeたんの家のサーバーが不調なんだろ
731 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2015/12/25(金) 01:08:58.21 ID:UXgRty9P.net]
クリスマスだから
732 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2015/12/25(金) 06:13:11.14 ID:e5LPbJ6O.net]
クリスマスとか完全に縁のない人種だろ
733 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2015/12/25(金) 06:16:50.59 ID:6CbeOY/h.net]
しーっ
734 名前:
名前は開発中のものです。
[2015/12/25(金) 22:05:59.21 ID:Lwm4A00e.net]
復帰した
自分もクリスマス全然関係ないわ
リファレンスないとかなり作るの難航するというか、諦めて投げたと思うからほっとした
ありがたいサイトだわー
735 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2015/12/29(火) 19:47:02.57 ID:QtLzOSUB ]
[ここ壊れてます]
736 名前:
.net
mailto: 吉里吉里ZでUTF-8で全部ソース書いてtvpwin32.exeから何のオプションも付けずにプロジェクト実行して
普通に問題なく動く簡単なゲーム作ったものの
krkrrelで実行ファイルにできないんだけどどうすりゃいいんだこれ…
[]
[ここ壊れてます]
737 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2015/12/31(木) 19:54:40.91 ID:Xtq0p3nc.net]
Zのアイコンの件なら前スレで同じような話が出てたな
ttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391503520/906-908n
738 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/02(土) 10:46:01.93 ID:qTASbnok.net]
吉里吉里3はデルデル詐欺でしたね^^;
739 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/04(月) 22:51:37.60 ID:LyQL9rWz.net]
初歩的なことだと思うけど、質問させておくれ。
画面の隅っこにいつもボタンか文字を表示しておいて、
クリックしたら処理を実行、
処理を実行し終わったら元通り文章を読み進められる……みたいなの、
どうやったらいいのかな?
「道具」って文字をクリックすると、今持っている道具が一覧表示される。
もう一回クリックすると戻る……みたいなのが作りたいのだけど
740 名前:
名前は開発中のものです。
[2016/01/04(月) 23:27:52.32 ID:qaG87uHZ.net]
コンフィグ画面の作り方で道具を表示させるだけ
741 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/04(月) 23:31:55.06 ID:+ig7BqQB.net]
別のメッセージレイヤにボタンかリンクを置いといて
そっちをクリックしたらまた別のメッセージレイヤに道具のリストを表示させる
742 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/04(月) 23:32:39.17 ID:RKYxnoJr.net]
systembutton.ksとrclick.ks改造すりゃいい
743 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/05(火) 18:12:41.76 ID:MZCja5V3.net]
ありがと〜
やっぱtjsが必要なのか……。
744 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/06(水) 12:57:52.62 ID:mtLn8a9v.net]
演出指定を書き入れた後、一気に置換でタグに変換しようと考えているのですが、演出指定ってどんなふうに書いていますか?
745 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/06(水) 13:20:12.06 ID:5g/5sLfs.net]
kagexが良くわからなくて四苦八苦してるんだけど、xchgbgmで音楽の入れ替えを行うと、セーブデータに反映されない模様
たんにonstoreかなにかで登録するだけだと思うんだけど、KAGEXのSEとかBGMあたりの処理がいまいちよくわからない
どこを修正すれば良いのだろう?
あと前から気にはなってるんだけど、getHandlers()の
voice : function(elm)
{
return 0;
} incontextof this,
みたいな書き方は、何をしようとしてるのかはわかるけど、リファレンスとかにこう言う配列の書き方って載ってる?
正確な書式の解説が知りたい
746 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/06(水) 18:33:19.49 ID:wRqeYT8I.net]
>>724
1 : xchgbgmタグの loop=true でないとロード対応はしない筈
2 : tjsリファ→言語リファレンス→関数→式中関数を読もう
747 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/06(水) 20:04:35.63 ID:LkMjRcK6.net]
>>724
gstHandlersのそれは、単純に辞書配列の中にコンテナ化した関数をぶち込んで、指定の配列を呼ばれたら評価して実行するって仕組み
xchgbgmじゃなくて[bgm01 intime=1000 outtime=1000]じゃダメなの?って思ったが動作確認して見たらバグってる臭いなコレ
outtimeを設定する場合、intimeを設定しないと音声タグを通過した後等だと音楽が切り替わらなかったりしてるわ
intime自体も最低100ms設定しないと0だと受け付けないようだしoverlap自体は問題無く動くが
前音楽をフェードアウト>次の音楽をフェードイン無しの通常再生開始は無理みたいだな
748 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/07(木) 12:28:10.92 ID:oYOv9UH2.net]
>>725
[xchgbgm storage=bgm1 outtime=2000 intime=2000 loop=true]
こう言う書式にして適当に話しを進めてセーブしてロードし直すと、やっぱり元の音楽が鳴ってるの
config.tjsの;doubleBuffered を false にしてもダメだったからxchgbgmがセーブロードに対応してないみたい(ちなみにセーブロード関係はデザイン周り以外はkagexのデフォのまま)
それとも他に設定しなければいけないところがあった?
>>726
の言う通り
[bgm1 outtime=2000 intime=2000 loop=true]
確かにこれだとセーブロード関係はたぶんうまく行ったと思う
一度だけどう言う状況か分からないけど前の音楽が鳴った事があったけど、それ以外は一応セーブロードに対応したみたい
ただ指摘の通り、前のBGMをフェードアウトで終わらせて次の音楽を通常再生(フェードインさせないで)させると、挙動がかなり怪しくなる
それはxchgbgmでも同様の挙動だった
このあたりをなめらかにフェードアウトさせて通常の再生をさせる事は出来ないのかな
[bgm fadeoutbgm=2000]
[bgm1 delayrun=2000]
これだと地文だと問題無いんだけど、音声タグの部分を通過すると強制的にディレイが停止させられる
式中関数に関してのリファレンスありがとう
>>725
なるほど、そう言う意味だったわけか 変に難しく考える必要はなかったんだね
>>726
749 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/07(木) 13:21:15.14 ID:OZ/vxcz7.net]
>>727
kagexは結構バグ多いぞ
俺が一番致命的と思ったのはキャラの立ち位置の前後入れ替えの”back”が機能してない事
frontは使えるんだけどな
そのせいでいまだに普通のkagでやってるわ
750 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/09(土) 21:56:08.58 ID:NqI//MAR.net]
「結構多い」というか、ちょっと凝ったことしようと思ったらハマりまくる。
自分でどうにかできる人しか触っちゃダメなレベル。
だから、俺もKAGに戻った。
こういう不具合、どこにどう報告したら直してもらえるんですかね…
751 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/09(土) 22:05:33.32 ID:pJHjawcC.net]
皆吉里吉里Zにはいかないの
752 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/09(土) 22:21:34.00 ID:Xwjq+H+U.net]
Deeたんに賄賂
753 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/10(日) 12:13:26.40 ID:qN0DjAm6.net]
吉里吉里Zには画面上部のメニューがないから移行できない。
今あるのはフルスクリーンだと座標がずれておかしくなるし。そもそもサポートしないんだってさ。
同人だと、コンフィグ画面作るリソースないしそんな高度なことはしないから、メニューで十分なんだ…。
既存のメニュープラグインをつつくリソースもないんだよね
754 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/10(日) 13:03:22.18 ID:+Gdhig7L.net]
コンフィグ関係のフリーで公開されてるプラグインは大体読み込むだけだから
設置自体は別に高度でもなんでもないと思うが
755 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/10(日) 15:24:18.04 ID:nTB9qCt0.net]
属性って複数指定することできる?
クリッカブルマップで作ったボタンを、マウスが乗った時に画像変えるのと、SEがなるのを同時にやりたいんだけど・・・
,で区切ると後者に書いた属性だけが実行されて前に書いたのが無視されてしまう
756 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/10(日) 20:44:27.45 ID:w5eYRkEB.net]
今や吉里吉里は中上級者向けのカスタマイズ性の高さがポイントみたいなポジションかな
自分でいじれない人が手を出してもいまいち
757 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/11(月) 08:24:41.36 ID:oRin8OMF.net]
吉里吉里使ってる人って 他のツールでもゲーム作れるよね・・・
758 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/11(月) 14:12:35.24 ID:ZCpYszL1.net]
まぁそうなんだけど、エロゲはだいたい3割くらいは吉里吉里使用だし
プログラマーにお伺い立てないといけない細かい追加とか変更とか、面倒臭いから自分でやれちゃうからなぁ
759 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/11(月) 14:20:40.13 ID:3qwuCF/B.net]
枯れてるのがでかい
760 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/11(月) 14:59:13.71 ID:K1CZmvGi.net]
プログラマに権力を与えないためのツールか…
761 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/11(月) 15:50:44.78 ID:3qwuCF/B.net]
なおある程度使いこなせる人は半プログラマなもよう
762 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/12(火) 14:24:37.76 ID:gdSvh19 ]
[ここ壊れてます]
763 名前:
t.net
mailto:
>>732
に同意しておく
メニューのせいで移行できん
[]
[ここ壊れてます]
764 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/12(火) 14:41:20.70 ID:Sy8As3NV.net]
吉里吉里Zで恩恵受けるのはどっちみちヘビーユーザーだからなあ
765 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/13(水) 14:17:18.10 ID:e1BnEw+c.net]
tjsに挑戦!の、選択肢を表示するButtonLinkPluginを使ってるんだけど、
これで作ったボタンってキー操作に反応しない仕様だよね。
(方向キーを押してもカーソルがリンクに合わない、
Enterを押してもリンクに飛ばない)
キー操作に反応するようにしたいのだけど、どうしたらいいかわからなくて…
よかったら教えておくれ
766 名前:
名前は開発中のものです。
[2016/01/13(水) 19:05:36.78 ID:v4NX4xSj.net]
吉里吉里のようなツール作るのってやっぱり難しいの?
どのくらいの知識がいる?
767 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/13(水) 19:53:06.79 ID:woJgdNZc.net]
すごく
768 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/13(水) 20:27:59.11 ID:kRD6Su29.net]
海外出張余裕なくらいの知的レベルは必要
769 名前:
名前は開発中のものです。
[2016/01/14(木) 12:45:21.61 ID:sPQhBOj2.net]
クイズに答えるだけで「プログラミングの勉強」ができるWebサービスたちにハマる!
plus.appgiga.jp/masatolan/2014/07/29/53133/
優秀な解答には「賞金」が授与されるという仕組みもあり
このサービスだけで数千万円を稼いだ強者もいるそうです
770 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/14(木) 12:46:37.12 ID:F4FOV5vZ.net]
ツインテニーソにするだけでプログラミングの勉強ができる
771 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/14(木) 16:35:56.56 ID:fwhlD9Ku.net]
結局726の音楽フェードアウトして通常再生とか727のbackが動かないとか対処方法とか書き換え助言とか無いのかな?
中級の俺にはどこをいじるのかソース見てもチンプンカンプン
おせーてつかーさい
772 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/14(木) 16:40:30.28 ID:OO53JInm.net]
kagexはそもそも使ってる奴が少ないから回答もないんじゃね
俺も使ってないんで解らん
exにしてる理由ってなんかあるの
773 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/14(木) 18:49:46.23 ID:SufWwrgv.net]
kagex使うならNscripterとかのほうが良いんじゃないかってどっかのおっさんが言ってた気がしました!
774 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/18(月) 20:46:39.24 ID:H+l6deF8.net]
吉里吉里Zに引き続き、64bit化の話が出てるね。
ttp://www.kaede-software.com/2016/01/z_64bitsse2avx2.html
描画が高速になるのは歓迎するけれど、正直今のままでもそんなに困ってないし、今まで使ってた吉里吉里プラグイン(.dll)が使えなくなる(?)とちょっとしり込みする。
吉里吉里Z(32bit)はそれでも既存の.dllがほとんど流用できたからまだいいんだけど…
775 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/18(月) 21:06:57.66 ID:4xpMDHYb.net]
Zのクラウドファンディングなー
プログラマからすると金にならなきゃ有線度合いは下、タダじゃやれないよってのも重々解るんだけど
高い、現状困ってない(あるいは代替ツールがある)、でどうしてもお金出すまで至らない
吉里吉里でいっぱい稼げてたら出すんだけどな
776 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/19(火) 12:54:06.09 ID:+Jy5zZXZ.net]
質問があります
車輪の国、向日葵の少女の冒頭のような感じで
背景とキャラを動かしつつメッセージを読めるようにして
開始から数十秒後にトランジションで場面転換がしたいのですが
時間差でトランジションを開始するにはどうしたらいいでしょうか
777 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/19(火) 15:08:46.63 ID:Svg2G7cv.net]
現物の動画とか無いの?
数十秒とか言っても、その間に手動のメッセージ繰りがあれば変わってくるだろうし
もしそれが無ければ、kagexなら出来るんじゃね?
delayrunとかメッセージ繰りのモードを変えたりして
778 名前:
753
mailto:sage
[2016/01/19(火) 16:50:43.50 ID:uCMWlqc0.net]
>>755
レスありがとうございます
https://www.youtube.com/watch?v=BpYp6VURSMU
上の動画の2分40秒あたりから始まるやつです
トランジションは3分すぎ辺りからです
クリックでメッセージを読み進めている間も背景やキャラは動いたままで
トランジションの時も動きっぱなしです
ごった煮のプラグインとかを使ってるのでなるべくkagexは使わずにやりたいです
[]
[ここ壊れてます]
780 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/19(火) 19:26:16.81 ID:mwOUfI+D.net]
>>754
ごった煮さんのところのだったら、LayerMotionPluginでできる。
わかんなかったらここじゃなくて作った人に聞いた方がいいと思うけどな。
781 名前:
753
mailto:sage
[2016/01/19(火) 19:56:23.20 ID:iX3Izrf5.net]
>>757
LayerMotionPluginはキャラや背景を動かすことはできますが
時間差でトランジションを開始することはできないと思います
ごった煮の他のプラグインもすべて目を通しましたが時間差でトランジションはできなさそうでした
メッセージをクリックで進めつつ時間差でトランジションっていうのが難関
プラグインを自作できる人羨ましい…
782 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/19(火) 20:48:31.99 ID:0J0snCBH.net]
LayerMotionPluginはトランジションも可能って書いてあるから記述すればいけるんじゃ?
やってないから適当な意見だけど
なんにせよ吉里吉里のままだと面倒くさいかもな
こういうクリックしてるけど後ろは勝手に動くのを簡単にやりたいならYu-risのが楽よ
783 名前:
753
mailto:sage
[2016/01/19(火) 21:26:15.94 ID:iX3Izrf5.net]
>>759
トランジション自体はできますが、数十秒後にトランジションを開始みたいなことはできないようです。
moveにはdelayがあるのになんでトランジションにはdelayがないんだよお
784 名前:
753
mailto:sage
[2016/01/19(火) 21:39:15.50 ID:iX3Izrf5.net]
と思ったけどdelayでも無理か。うーんわからん。
車輪の国は吉里吉里で作ってるらしいからできるはずなんだけど
785 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/19(火) 21:43:26.59 ID:INgRntDc.net]
いや魔改造すりゃいくらでも出来るよそりゃ
TJS使えばいいんだから
786 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/19(火) 21:45:39.50 ID:wR4syjr2.net]
LayerMotionPluginで動かしながらトランジションができるなら
トランジションにdelayを組み込んだタグ作ればいいんじゃないかな?
787 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/19(火) 22:06:16.55 ID:0J0snCBH.net]
>>763
と同じ意見だったプラグインをそのまま解説どおりに使うんじゃなくて
delayというか時間の概念書いてぶちこめばいいんじゃないの?
その辺もいまいち理解不能ならYu-risにしとけ
788 名前:
753
mailto:sage
[2016/01/19(火) 22:13:47.00 ID:iX3Izrf5.net]
>>762
ですよねえ
ただ作るのは相当難しそうだ
>>763
俺も一瞬そう思ったんですけど、たぶんそれやるとクリックした時スキップしそうな気がします
canskip=falseだとメッセージ止まっちゃいそうですし。
789 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/20(水) 01:38:18.48 ID:MJOfgcHs.net]
これ、単純にキャラを上下運動のループさせて、ひまわりをゆっくり動かしてるだけだから
数分放置したら、動き自体止まるんじゃないの?
もしそうならそんなに難しい事してないと思うけどな
少なくともkagexなら簡単に作れる nowaitなんかを使えば良いだけだから
それより気になったのは、メッセージクリアのたびに一瞬挙動が突っかかるところかな
同人ならあれでいいけど、プロの仕事だったらそこはちゃんと作れよと思った
790 名前:
753
mailto:sage
[2016/01/20(水) 07:47:54.80 ID:YFq3iNhn.net]
>>766
なるべく動きが止まる前にトランジションさせたいです
クリックしてもトランジションはスキップさせず且つ
メッセージは読み進められるってのが難しい
メッセージクリアのたびに挙動が突っかかるのは動画の実況者のキャプチャソフトか
PCスペックの問題で、実際は問題なくスムーズに進みますよ
791 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/20(水) 12:29:06.64 ID:4Gm7qN8v.net]
kagexならactionとlayerの横移動で特に問題無く再現出来る
通常の吉里吉里なら、tjsでオブジェクトを組むレベルじゃないと無理
そんなに気になるなら、体験版の中身を覗いて見ると良い
それが出来ないレベルならそういうことは諦めるべき
バグが出た時に責任持てんだろ
792 名前:
753
mailto:sage
[2016/01/20(水) 12:55:05.05 ID:JH5la5J9.net]
>>768
今の自分のレベルじゃどうも無理そうなのであきらめます。
ただ、気にはなるのでもう少し考えます
みなさんありがとうございました。
793 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/20(水) 17:06:21.95 ID:nSkswZ0l.net]
向日葵のループはasdファイル使えばできる
人間のゆるやかな上下ループもそれでできなくはない
asdファイルからleft,topって弄れたっけ?
794 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/20(水) 17:23:45.92 ID:4Gm7qN8v.net]
向日葵のあれはループ素材なのか?
確かtopleftはasdで弄るハズではあるが、それでなめらかに上下ってどうするんだ?
普通の吉里吉里は、基本moveしかそう言う動き対応してないはずだが……
795 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/20(水) 18:09:42.34 ID:nSkswZ0l.net]
いや人間が歩いてるよーな上下ループって
正確な楕円軌道よりrandom交えて人力でやった方がいいかなと思って・・・(小声)
三角関数もtjsの知識も不要だし・・・
796 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/20(水) 23:58:55.09 ID:xJr5Y6WK.net]
kagexじゃないから、top leftを打ち込んでもその位置に瞬間的に表示されるだけなんじゃ?
パラパラアニメ的にはいけるかもだけど
拡縮とmoveタグの扱いづらさの問題で俺みたいにkagex使ってる奴も多いはず
797 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/21(木) 11:45:36.04 ID:uuL32EFv.net]
画面を動的に動かすつもりなら、せめて三角関数くらい覚えとこうよ
ジャンプとかおじぎとか、ただのサインカーブで一発で出来ちゃうんだからさ
798 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/21(木) 11:48:07.88 ID:7SFi09QM.net]
Live2DとかE-moteみたいな奴ならいいけど
動かない立ち絵で、うねうねx-yの位置が動くだけ みたいなのきらい
799 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/21(木) 16:35:42.09 ID:uuL32EFv.net]
所詮吉里吉里が最も使われるエロゲは、紙芝居だかんな それで十分
800 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2016/01/21(木) 17:00:27.56 ID:JmvwcHjp.net]
紙芝居は紙芝居でもからくり屋敷みたいな紙芝居がいいです
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