1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/19(木) 01:06:52.75 ID:fM3xp6sq.net] 勉強をかねて作ってみよう 気楽に参加して でも荒らしは勘弁してね 前スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 15 [転載禁止](c)2ch.net peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1424346999/
833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 23:46:51.30 ID:hZ6+/Z+/.net] 俺はゲームを作りたいんじゃない ゲームを作る人と話がしたいのでもない ゲームを作りたい人と話がしたいんだ より正確に言えば、ニート、無職、フリーターで良いでしょ、と分かち合いたいんだ!!
834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 23:48:38.19 ID:7k+aJUXe.net] いや、ダメだろ。
835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 23:48:56.44 ID:mOZCgo8O.net] 1と3に該当するかな。 手探り状態のものを一から構築するのが凄い楽しい まあでもそれはゲーム製作っていうか創作全体に言えることかも知れないけどね。
836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 23:55:07.63 ID:lSXDdHaU.net] 好きなゲーム作ってやった人からリアクション返ってきたら最高だな
837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 23:56:58.96 ID:7k+aJUXe.net] 作ったゲームをふりーむとかにアップして、全く評価コメントが付かないと死ねる。
838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 01:08:46.75 ID:dFdR0SAgh] 既存のゲームをどういう処理してるのか想像しながら目コピーしたい、という人はいるよね。 元のゲームへのリスペクトが重要になるが、オリジナルの要素を付け加えるのも面白い。 システムをコピーしたいのもあれば、レベルデザインをコピーしたいのもある。 海外でメーカー間の壁を取っ払ってごちゃまぜにしたゲームとかは個人製作ならではだと思う。 そういうものに寛容であってほしいもんだ。
839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 01:03:43.05 ID:wX99V89U.net] >>836 プレイヤーサイドよりクリエイターサイドからのリアクションがトレンド
840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 01:18:17.11 ID:gIbdpByQ.net] イニシエダンジョンは最初は一人だから面白くないけどPT組めるようになってくると面白い。 6人以上になればゲーム性が一変する。 劣化したネトゲだと思ってやってけど新しいきらめきを感じたね。 あと前は装備枠がもっと多くて1人8個もてたからな。 そのころのゲームデザインは凄かったよ。
841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 04:30:06.55 ID:lbstiZ8z.net] 実況ゲーム全盛でまったく再生数&コメが伸びないんだから いいゲームだとしても時代に合ってない感がある ここを覗いてる凡人が目指すようなゲームじゃない
842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 05:10:07.96 ID:S4k8dQ6D.net] 時代を先取りしすぎたゲームか セガゲーにありがちだよな
843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 07:30:29.92 ID:OBdkaCie.net] 俺もここで話題にされるぐらいのゲーム作りたいぞい
844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 08:06:12.36 ID:S6Hrr/r2.net] 今日もゲ製!
845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 09:19:21.91 ID:yPqzuS9M.net] めっちゃあついぞい 本格的に熱くなる前におわらしたいぞい
846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 11:11:01.70 ID:jGpabMy7.net] 昔は何が何でも自立だと思っていたけど 最近は >>833 がなんとなく分かる気持ちになってきた 批判もあるかもしれないけど結局は自分で選ぶものだし
847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 11:22:19.82 ID:PZVDzzO3.net] ひとりぼっちは さみしいもんな
848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 11:27:12.74 ID:OBdkaCie.net] 金がなくなったらバイトしてカイジのような生活しながら ゲーム作っていこうぜ
849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 11:31:32.72 ID:JjkgUF81.net] 猫のゲームならヒットしそうなので作ってみようとおもふ
850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 12:47:12.04 ID:SBRtLWSp.net] >>846 俺もあんまり長い間鳴かず飛ばずだから似たところあるかも でもな自分の生活態度からして変えないとずっと今のままだと思って変わろうとしてる 昔は向こう見ずなことばかり考えてたけど最近は地に足がついたと信じたい
851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 13:21:50.46 ID:1mDvvfYU.net] >>841 実況は実況向けが受けてるだけ クソゲーでも実況ウケが良くて有名実況者がやれば伸びる 逆にいくらゲーム性高くても実況向けじゃないゲームは伸びない
852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 13:25:47.40 ID:1mDvvfYU.net] >>842 実況はウケてないが スレの勢いはブラゲ板DMMといつも競ってトップクラスだから 個人制作にしてはすごい人気じゃないの?
853 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/01(金) 14:48:21.50 ID:zrtcvRwu.net] ニコニコの実況ゲームが全部クソなわけではないがクソゲーでも実況ウケがいいのは伸びるんだよな 実際ストイックでゲーム性高いゲームは市販ゲームとかかもとから有名なの以外伸びない キャラ立ち絵とかキャラ要素あれば伸びやすい
854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 15:48:05.14 ID:GzI8CMj7.net] 結局はプログラミングよりも難度の高い要素で詰まるのである 俺がそれに気が付かなかったのは、プログラミングの難度が最も高いはずだと考えていたからである
855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 15:51:58.85 ID:/wczOon+.net] え、プログラミングの要素が一番難度高いでしょ。
856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 16:07:17.61 ID:ljEFy3nX.net] 時代に合ってるゲームってのは感染率が高い 実況されることによってそれが爆発して拡散される 有名実況者はウケるゲームを嗅ぎ分ける嗅覚が鋭いから イニダンじゃなくネクロダンサーをチョイスして実況する 「ゲーム実況者に感謝したい」―『ネクロダンサー』制作者インタビュー www.moguragames.com/entry/ryaninterview/
857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 17:24:43.56 ID:yPqzuS9M.net] どっちにしろRPGはローグライクのほうが面白いということはわかる
858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 17:43:31.27 ID:GzI8CMj7.net] イニシエはリプレイ機能があっただろ? 実況する必要が無いんだよ
859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 17:49:32.82 ID:ljEFy3nX.net] ここにいる凡人は実況されてなんぼのゲームを作らないといけないってことよ
860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 18:44:10.36 ID:0HEoc1gA.net] 海外はインディーズゲームで普通に食っていけるのが羨ましい なんで日本はまともなインディーズ市場が育たないんだろ
861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 19:12:08.87 ID:ZXT1B3Tm.net] >>860 素人に毛が生えたような奴が俺ら(プロ)と同等に扱われるのは気に食わん! っていって淘汰されし続けてきたからな あと買うより割れする奴の割合が増えたからだろ
862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 19:13:48.15 ID:JjkgUF81.net] 普通に食っていけるのか ソースある?
863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 19:23:07.26 ID:uYxMXs7Q.net] 日本もエロ同人がヒットすれば食っていけるやん
864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 19:32:22.35 ID:NUEAosdp.net] そうやってエロや萌に走った結果がこれ
865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 19:52:10.33 ID:1mDvvfYU.net] >>862 普通に食っていけるか知らないけど 欧米はインディーズ市場がコンシューマ圧迫するレベルに達してる そもそも環境も充実してるんだけどね しかもインディーズと言っても会社レベルの組織がたくさん
866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 19:56:08.91 ID:NUEAosdp.net] 無職ニートは時間があり余ってんだから黙って面白いゲーム作れよ
867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 20:08:09.36 ID:yPqzuS9M.net] 海外がうらやましいなら普通に英語みにつけて海外市場にいけばいいだけじゃん プログラムもやってるなら基本的な英語なんて余裕だろうし
868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 21:22:49.07 ID:gIbdpByQ.net] 日本にはエロ同人市場があってもインディー市場がないからな。 フリーゲーム文化はあるけどね。 あと製作者の横のつながりがないしコミュニティーもない。 2ちゃんで作ろうとするとたいてい足の引っ張り合いで終わるし。 だからだいたい全部一人で作り続ける。 プレイズムがもっと知られるようになればインディーゲーム市場が発達するかもだけど 分からないな
869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 21:38:36.25 ID:wX99V89U.net] ブラウザゲーム製作者は強力なコミュイティーがあって ほぼ全員が顔見知りという異常な状況
870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 23:00:34.06 ID:bpNnfXTe.net] アメリカが簡単に起業できるのはそれだけ金貸しビジネスが発達してるから。 それが破綻したのがリーマンで、しわ寄せを政府の金(国民の納めた税金)で 補って貰っておきながら何の反省もなく金貸しが復活し 今必死に日本人騙してカネを巻き上げようとしてるところ(NISAやFXが顕著)。 そういう世の中の流れも見えてない人間が「カネを増やすための投資」の つもりでゲーム開発や広告に資金投じても親のカネまで奪われるだけ。
871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 00:04:52.93 ID:KOJKfT6n.net] 雑音を気にせず黙って面白いゲーム作り続けろ
872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 03:28:56.73 ID:rvaOyR9a.net] インディーズって独立した少人数の会社だからプロだぞ? 同人とは別レベル
873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 04:35:21.76 ID:ew/k/b2t.net] パブリッシャーから経済支援とかを受けてない製作者や製作チームのことで同人みたいに趣味で製作してる個人も含むよ
874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 07:06:30.43 ID:f1D4rAKh.net] じゃあみんな欧米に行けばいいじゃない
875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 07:12:23.60 ID:d3ezv0pn.net] 今日もゲ製
876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 07:47:05.19 ID:Wo32f1+Q.net] 欧米かっ!
877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 07:56:49.29 ID:TARKc1Fz.net] 自分達の立場を理解して黙って手を動かそうね!!
878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 08:32:33.84 ID:am8HfuU/.net] という事は日本の場合はインディーズを同人と呼びかえてるだけじゃー。
879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 09:20:33.49 ID:qDjrPKrw.net] 隣の芝生は青く見えるぞい
880 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/05/02(土) 09:32:18.62 ID:e63UmaEq.net] おれの芝生は枯れてる(ヽ´ω`)
881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 10:57:44.34 ID:CN505+/l.net] 涙もすでに枯れて…
882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 12:23:45.09 ID:BZN+0Vzi.net] そして乾いた大地に慈雨が降る。 やがて、、
883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 12:25:29.01 ID:BZN+0Vzi.net] 今日は作業が1段落したら、バックアップ取ろうっと。
884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 12:52:20.65 ID:7t0zC2Q+.net] バックアップはちゃんとトゥっとけ〜 俺みたいに開発ツールがフリーズして5時間分の作業が無駄にならないようにな〜
885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 13:26:35.70 ID:c+Q1poZv.net] それはバックアップ以前の問題だろ… ちゃんと定期保存しとけ
886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 13:31:14.78 ID:QHZ5pdXH.net] あるある 開発進んでます〜もうじき公開できそう〜PC壊れた〜バックアッブもない〜 という逃げ
887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 15:19:50.84 ID:CdzdVx8d.net] ぷすぷすぷすぷすw
888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 15:58:51.89 ID:+n3USz/e.net] アップルウォッチはあたらしいゲームのかたちを作り出す https://conyac.cc/ja/blog/reshares/4100 どうみてもゲームしにくそうだけど製作者にとってはチャンスかも。 ライバルも少ないし
889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 16:11:08.17 ID:DVofpqqf.net] アップルウォッチ持ってないから実機デバッグできない →そうだ!アップルウォッチを買おうヽ(´エ`)ノ →ゲームやアプリ作ってみたけど売れないお時計代返してほしいお(´・ω・`) →アップル一人勝ち☆彡
890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 16:59:27.42 ID:9KPuLm2m.net] 新しいインターフェースなんだからそりゃ既存のゲームは無理だろ。 wiiのリモコンやDSやスマホのタッチが新しいゲーム性を産み出したように全く新しいのを作ればいいだけ。 ゲームはこういうカタチ、て頭が硬直した30代後半以降じゃないんだからさ。
891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 17:02:29.93 ID:c6pEI02G.net] アップルウォッチって小さくてより携帯しやすい以外にスマホとの違いって何かあるの?
892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 17:10:24.45 ID:kmQ2DZVF.net] 血圧とか計れなかったっけ 相性診断とか嘘発見器もどきとかいいかも 俺作らんけど
893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 17:24:48.62 ID:ew/k/b2t.net] ttp://www.gamasutra.com/blogs/RobertJackson/20150424/241864/Apple_Watch_The_Birth_of_MicroGaming.php 元記事はもう少し踏み込んだ内容なのに台無しだな
894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 19:59:43.29 ID:LpVpCokQ.net] なんで時計でゲームしなきゃいけねーんだよw スマホでも糞ゲーしかないのに時計とかwww
895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 20:09:36.74 ID:kmQ2DZVF.net] 新しい市場ができるから開発者的にはおいしいかもって話でしょ iphoneのでた時は積みネコみたいなアプリでも相当ダウンロードされたわけだしプラットフォームの機能をうまく使ったやつならショボくてもヒットするやもしれない apple watch持ってるならiphoneも持ってるだろうからわざわざ使うのは難しいとは思うけど
896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 20:59:23.87 ID:Njdaryzh.net] 時計サイズだと正直たまごっちしか浮かばない
897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 21:11:02.99 ID:kmQ2DZVF.net] 前ここで書いてた人がいたけど、ニノ国みたいに振り回して遊ぶとかがあってるように思うな 俺もスポーティーなものしか思いつかんわ。通信もできるだろうから振り回して遊ぶのに対戦要素組み合わせるとかか ところで、ステージ制のゲームの基礎的なもの作ったはいいが各面のレベルデザイン(っていうの?)ができない 自分には負担のかかる作業で気軽にちょっとやってみるって感じじゃないから試行錯誤しにくい
898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 21:11:36.03 ID:9KPuLm2m.net] ああ、たまごっち名案だね。 要は観察系ゲーム。激しい操作には不向きだからな。時計でもあるし。 血圧なり腕降りなりで変化あればハードの機能アピールの宣伝にもなる。
899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 21:14:58.80 ID:Njdaryzh.net] 健康ブームに便乗した「健康管理ゲーム・おれっち」か 「i○○○」になったら更に良いと思うけど、英語で「〜っち」にあたる語はあるんだろうか?? あ、自分の事見てるからまんま「iWatch」かw
900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 21:16:30.69 ID:XidsyK2k.net] 時計でゲームwww wwwwwwwwwwwwwwwww w
901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 21:19:59.50 ID:9KPuLm2m.net] 別に洗濯機や炊飯器の液晶でゲームしたっていいだろ。 ここそういう板。
902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 21:22:11.72 ID:qDjrPKrw.net] こんな事いったらまったく建設的じゃないんだけど 先進的()なデバイスのための先進的()なゲームっていう 生温かい気持ち悪さにつつみこまれてなんとも不快だぞい
903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 21:28:48.95 ID:7q3dqKR5.net] 世界累積移動量ランキングアプリ作るだけでも 毎日海外飛び回ってる意識高い系が食いつきそうだ
904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 21:32:36.67 ID:Wo32f1+Q.net] >>900 たぶん携帯電話でゲームwwwって言ってた奴も多いと思うぞ まあ時計は小さすぎるけど
905 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/02(土) 21:33:27.37 ID:jV14bSNU.net] さて今夜もカジュアル業者に嫌がらせをするか お前らの長所は短所にもなるからなww 盗み盗みと
906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 21:37:37.36 ID:2i+O8qRE.net] 頭おかしい。誰に向かってブツブツ言ってるのあのおっさん。
907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 21:40:25.74 ID:XidsyK2k.net] ポケステみたいなもんやん どうやったってゲームは無理だろ
908 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/02(土) 21:43:42.92 ID:jV14bSNU.net] >>906 プレーヤーは電車で口を開けながら間抜け面でスマホを弄ってる連中じゃな無くて 俺なんだよwww
909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 21:44:49.18 ID:XidsyK2k.net] >>906 もうこいつは無視しとけよ
910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 21:46:34.94 ID:29EYzVsk.net] >>900 あ? メダロッチ馬鹿にしてるの?
911 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/02(土) 21:49:37.43 ID:jV14bSNU.net] >>909 無視しようがしまいが プレイではガッツリ行かせて貰うぞw これが俺のゲームプレイだ!!
912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 22:15:36.30 ID:Wo32f1+Q.net] イロンナニンゲンガイルネ
913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 23:52:25.08 ID:pZEB5doG.net] 考えようによっては「商売」でゲームを作ってる企業がこぞって 内容より商売を重視したゲームを乱造してる今こそ 同人が内容で大手企業に太刀打ちしやすくなったとも言える。
914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/03(日) 00:53:46.81 ID:HGpZULr8.net] とにかくゲームが大好きで金儲けだけが目的であれば ゲーム開発で一攫千金を狙うよりも eスポーツでプロゲーマーを目指した方が現実的かもな知れないな ゲーム大会の賞金だけで年収10億も稼いでるプロゲーマーもいるとか 必要なのは上手くプレイするゲームの腕のみ 好きなゲームをプレイすることだけが仕事で それで一生遊んで暮らせるほどの金を手にできるならゲーム好きなら本望だろう
915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/03(日) 01:04:17.72 ID:/oS9VR9v.net] >>914 treeboa乙 ってのは冗談で、ゲーム好きイコールゲームうまいじゃないしどっちにせよ一部の人が利益の大半をとってく世界ってのには違いない ここって才能のある人もいるみたいだから総合力のとわれるゲームよりも才能のいかせる分野で働いた方がいいだろうにと思うこともあるけど、働かない理由があるんだろうな
916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/03(日) 03:42:22.28 ID:QzMLJncw.net] gigazine.net/news/20150430-windows-10-run-android-ios-app/ Microsoftが、Android・iOS向けに開発されているアプリケーションをWindows 10に移植できるようにする ツールを発表しました。このツールを使うと、既存のAndroid・iOS向けアプリにわずかに手を加えるだけで、 Windows 10プラットフォーム上で実行させることが可能になり、Build 2015の壇上では実際にデモが実演されました。
917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/03(日) 05:45:34.95 ID:ecm3z9Ll.net] Windows10がよくわからんが、スーファミや3DじゃないDSレベルのゲームをPCに持ってきて何がしたいんだ? PS4やXBOXoneのゲームをAndroidに移植できるってんならわかるが。
918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/03(日) 05:54:34.89 ID:9f44wvcV.net] それしか手がないってことでしょ 任天堂とやってることが同レベル
919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/03(日) 07:45:37.00 ID:/oS9VR9v.net] タブレットPC向けを想定してるんでしょ
920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/03(日) 08:09:32.54 ID:UEp1nUp4.net] 今日もゲ製
921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/03(日) 09:45:32.76 ID:F0JiKohF.net] 今日は午前中やったら、買い物行ってクラムチャウダーを作るんじゃ。 アサリもそろそろ飽きてきたので作り納めにするのです。
922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/03(日) 11:50:53.45 ID:l7Y92NMT.net] >>921 君はなかなか、ニートなのか無職なのかフリーターなのか知らないが、 ならではの生活を楽しんでいるようだね。
923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/03(日) 11:54:29.66 ID:mg/OU2Vx.net] 悲壮感は微塵も感じないねw ビバ、人生!
924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/03(日) 12:04:09.98 ID:l7Y92NMT.net] 日本に一番必要なのは君のような人間だと思うよ。 自分もそういう一人になろうと常々考えてる。
925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/03(日) 14:11:00.92 ID:HOZEoiPh.net] ニコニコゲームフェス間に合う気がしないぜ
926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/03(日) 14:50:23.26 ID:jFI1kQ3g.net] ヒーロー&ドーターがグランプリとるようなコンテスト・・・
927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/03(日) 14:59:41.12 ID:OUbFm8MR.net] ツクールが協賛なんだからしゃーない グランプリ獲るにはまずはエンターブレインさんに認めてもらわないとだなw
928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/03(日) 15:07:16.17 ID:bHawpRFs.net] >>925 某ゲーム作者ですが他の作者に言いたい ニコニコゲームフェスには参加しない方がいい ノベル化映画化などに目が眩んで、多くの作者は気付かないが 受賞作品に関する各種権利 の優先交渉権の譲渡や 実況をニコニコが自由に行えてしまうなどの条件は 作者としての自分を殺すようなもの どうかみんなには作者としてのプライドを取り戻して欲しいと思う 切に願う
929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/03(日) 15:25:06.54 ID:F0JiKohF.net] >>928 というライバル減らし。
930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/03(日) 15:42:12.68 ID:3louW3xC.net] ニコニコなら青鬼レベルが映画にもなってるわけだし やりたいとこでまずはやってみるのが一番
931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/03(日) 15:53:46.48 ID:xs7hY/Cz.net] 今回は権利移譲関連がすげーついてるからな 以前は作者にお願いしてって流れだったのが、今回は向こう主導で好き勝手やられるぞ お前らが苦労して作ったものをノーリスクで骨の髄まで絞りとる気まんまん まぁでもスマホ市場に解き放って埋もれるより、人の目に触れやすいってのはあるから養分覚悟で出すのはいいんじゃない
932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/03(日) 16:29:37.72 ID:tSeEXS6s.net] 映画化前提なんだろ。 小説の映画化、漫画の映画化、TVゲームの映画化、携帯小説の映画化、ラノベの映画化、 でついにはツクールの映画化まで手が延びてきたと。
933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/03(日) 16:35:41.70 ID:pM7A05tw.net] >>931 具体的に今回はどう変わったんだ? 5では、「過去に発表済みのものでもニコフェスに応募が初めてなら可」、に変わった以外に特に見当たらないんだけど 優先交渉権とニコニコ内での利用は4にも在るし