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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 16



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/19(木) 01:06:52.75 ID:fM3xp6sq.net]
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 15 [転載禁止](c)2ch.net
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1424346999/

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 05:24:59.05 ID:BbkSeTvQ.net]
無職にしか構って貰えない自称業者も仲間に入れてやれよ

802 名前:名前は開発中のものです。 [2015/04/30(木) 05:26:01.22 ID:vwMi9XNK.net]
パクリ野郎とアンチスマホは毎日元気だな

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 07:08:23.34 ID:HXvB3D0/.net]
喧嘩しないで(´・ω・`)

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 07:40:54.82 ID:yxC1Uwyw.net]
今日もゲ製!

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 08:39:13.29 ID:ommpMCRd.net]
金もけ君はなんというか思考が子供っぽすぎるんだよな。
金さえ儲ければ騙してもOKだの、簡単に金がてにはいるぜーグヘヘ的な書き込みが頭悪いというか…。

RPGで例えると序盤に出てくる盗賊キャラ、雑魚感が半端ないだろw
もう少し自分のDQNぷりがどう見られるのかくらい考えてくれよと思うなー。

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 08:49:33.20 ID:aR8AzRL8.net]
ここまでの流れは全くどうでもいいが
GWだし久々に俺もゲーム開発やってみるわ
・・・と、開発宣言

807 名前:名前は開発中のものです。 [2015/04/30(木) 09:44:59.54 ID:AfD2C6Pv.net]
>>805
金もうけ君は他板で有名な嫌われものにそっくりで
もしかしたら同一人物かなと思ってる
人に必死に詐欺を勧めてるけど自分でやって儲けでたのかね

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 09:45:27.34 ID:AfD2C6Pv.net]
あげてしまったすまぬ

809 名前:名前は開発中のものです。 [2015/04/30(木) 10:51:04.18 ID:JpFrY2Rp.net]
>>805
>金さえ儲ければ騙してもOKだの、簡単に金がてにはいるぜーグヘヘ的な書き込みが頭悪いというか…
そこら辺の台詞はカジュアル業者とかに言えばいいww
そろそろ魚雷を撃ち込むか



810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 11:24:23.31 ID:7mRYNjnb.net]
君たちの理想としているゲームはなんなんだい?
僕はトレジャー製のようなゲームを作りたい(2Dアクション)
あんなにキャラが自由自在にぐりぐり動かせるようになったら楽しいだろうな〜

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 11:29:28.44 ID:E6Qf7IsI.net]
イニシエダンジョンとtriglavかな。

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 13:06:32.94 ID:xp3Dg/zI.net]
イニシエはボリューム以外はそこらの商業ゲームのレベル越えてる

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 13:35:46.05 ID:aR8AzRL8.net]
俺はトレーディングカードバトルゲームを作ってみる
デッキに3枚のモンスターカードをセットしてデュエルバトル
時には補助カードを使用してターンエンドして
次のターンで一発逆転が狙えるなど知能的なバトルも楽しめるようにしてみたい

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 13:57:27.32 ID:EzHdhucS.net]
セガサターン以降ゲームやってなかったけど、イニシエだけは異常にやり込んでる。
あれははやく現金化の目処つけた方がいい。一財産築けるぞ。

815 名前:名前は開発中のものです。 [2015/04/30(木) 16:37:29.13 ID:SQP8EFvy.net]
適当にゲーム出したらスマホで400万DLされて1000万も・・・
無職の汚名返上か!!

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 17:20:30.11 ID:4j9eEKR5.net]
頭おかしいんじゃ……

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 17:21:44.95 ID:xp3Dg/zI.net]
スマホアプリでもうけとるのは全体の2%以下だから嘘とはいわんけどほとんど嘘やろ

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 18:29:17.71 ID:lSXDdHaU.net]
イニシエって1回行ったらキャラ作れなくてやれなかったけど
そんなに面白いのか

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 18:31:54.34 ID:8ekeh5yQ.net]
ハクスラ未経験の日本人にウケてる
ハクスラ経験者にはつまらん



820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 21:14:46.66 ID:s5hUSEk+.net]
ハクスラってドラクエもバイオもハクスラだろ

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 21:39:18.65 ID:wNaBitYQ.net]
ハクスラの定義についてディスカッションが必要ですね!!

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 21:47:49.05 ID:7k+aJUXe.net]
ハクスラとセクハラはどっちが楽しいですか?

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 21:50:58.26 ID:lSXDdHaU.net]
先生、セクハラがしたいです…

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 21:56:44.42 ID:7k+aJUXe.net]
あきらめたら、そこで試合終了ですよ。

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 22:32:39.67 ID:6jv4iDdJ.net]
もはやニートでなくなったぞ!!
今日久しぶりに日雇いのバイトしたからな!!!

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 22:34:06.10 ID:lSXDdHaU.net]
お疲れ、ビールでも飲みたまえ

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 22:39:09.40 ID:7k+aJUXe.net]
すばらしい。
とっととここから去れ。


なんて言わないよ!

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 23:13:23.58 ID:htP0xfAa.net]
イニシエ面白いって言ってる奴はセンスないと思う
洞窟物語最高とかと同じレベル

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 23:16:17.55 ID:7k+aJUXe.net]
見た感じ面白そう。
でも、自分が求めるものはこれではない。
終了。



830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 23:18:11.23 ID:7k+aJUXe.net]
ここに巣食っているのは、まだ見ぬ自分がやりたいゲームを、誰かが作ってくれるのを待ってられない勇者たちなのだと。
今5秒で考えた。

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 23:27:57.03 ID:mOZCgo8O.net]
実際ほんとそれ、待つのには飽きた。
自分が好きな絵のジャンルではゲーム製作してるしてる人全然居ないから作り始めたよ。
たとえ完成したところで糞ゲーと言われようと今後も製作はやめない

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 23:40:04.49 ID:6jv4iDdJ.net]
人によってどういう姿勢かいくつか分けられるよね。全く新しいもの作りたい派や既存ゲームの改良したい派や少しずつでも自力で作りたい派とかさ
性格によるんだろうな。おれは改良したい派でゲームしてるとちょこっと変えたの作りたくなる。
ただ基になるのがかなりレベル高くて完成まで漕ぎ着かねぇ。

明日からまた次のバイトまで時間があるので図書館にでもこもろう

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 23:46:51.30 ID:hZ6+/Z+/.net]
俺はゲームを作りたいんじゃない
ゲームを作る人と話がしたいのでもない
ゲームを作りたい人と話がしたいんだ

より正確に言えば、ニート、無職、フリーターで良いでしょ、と分かち合いたいんだ!!

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 23:48:38.19 ID:7k+aJUXe.net]
いや、ダメだろ。

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 23:48:56.44 ID:mOZCgo8O.net]
1と3に該当するかな。
手探り状態のものを一から構築するのが凄い楽しい
まあでもそれはゲーム製作っていうか創作全体に言えることかも知れないけどね。

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 23:55:07.63 ID:lSXDdHaU.net]
好きなゲーム作ってやった人からリアクション返ってきたら最高だな

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 23:56:58.96 ID:7k+aJUXe.net]
作ったゲームをふりーむとかにアップして、全く評価コメントが付かないと死ねる。

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 01:08:46.75 ID:dFdR0SAgh]
既存のゲームをどういう処理してるのか想像しながら目コピーしたい、という人はいるよね。
元のゲームへのリスペクトが重要になるが、オリジナルの要素を付け加えるのも面白い。
システムをコピーしたいのもあれば、レベルデザインをコピーしたいのもある。
海外でメーカー間の壁を取っ払ってごちゃまぜにしたゲームとかは個人製作ならではだと思う。
そういうものに寛容であってほしいもんだ。

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 01:03:43.05 ID:wX99V89U.net]
>>836
プレイヤーサイドよりクリエイターサイドからのリアクションがトレンド



840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 01:18:17.11 ID:gIbdpByQ.net]
イニシエダンジョンは最初は一人だから面白くないけどPT組めるようになってくると面白い。
6人以上になればゲーム性が一変する。
劣化したネトゲだと思ってやってけど新しいきらめきを感じたね。

あと前は装備枠がもっと多くて1人8個もてたからな。
そのころのゲームデザインは凄かったよ。

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 04:30:06.55 ID:lbstiZ8z.net]
実況ゲーム全盛でまったく再生数&コメが伸びないんだから
いいゲームだとしても時代に合ってない感がある
ここを覗いてる凡人が目指すようなゲームじゃない

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 05:10:07.96 ID:S4k8dQ6D.net]
時代を先取りしすぎたゲームか
セガゲーにありがちだよな

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 07:30:29.92 ID:OBdkaCie.net]
俺もここで話題にされるぐらいのゲーム作りたいぞい

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 08:06:12.36 ID:S6Hrr/r2.net]
今日もゲ製!

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 09:19:21.91 ID:yPqzuS9M.net]
めっちゃあついぞい
本格的に熱くなる前におわらしたいぞい

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 11:11:01.70 ID:jGpabMy7.net]
昔は何が何でも自立だと思っていたけど
最近は >>833 がなんとなく分かる気持ちになってきた
批判もあるかもしれないけど結局は自分で選ぶものだし

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 11:22:19.82 ID:PZVDzzO3.net]
ひとりぼっちは
さみしいもんな

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 11:27:12.74 ID:OBdkaCie.net]
金がなくなったらバイトしてカイジのような生活しながら
ゲーム作っていこうぜ

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 11:31:32.72 ID:JjkgUF81.net]
猫のゲームならヒットしそうなので作ってみようとおもふ



850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 12:47:12.04 ID:SBRtLWSp.net]
>>846
俺もあんまり長い間鳴かず飛ばずだから似たところあるかも
でもな自分の生活態度からして変えないとずっと今のままだと思って変わろうとしてる
昔は向こう見ずなことばかり考えてたけど最近は地に足がついたと信じたい

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 13:21:50.46 ID:1mDvvfYU.net]
>>841
実況は実況向けが受けてるだけ
クソゲーでも実況ウケが良くて有名実況者がやれば伸びる

逆にいくらゲーム性高くても実況向けじゃないゲームは伸びない

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 13:25:47.40 ID:1mDvvfYU.net]
>>842
実況はウケてないが
スレの勢いはブラゲ板DMMといつも競ってトップクラスだから
個人制作にしてはすごい人気じゃないの?

853 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/01(金) 14:48:21.50 ID:zrtcvRwu.net]
ニコニコの実況ゲームが全部クソなわけではないがクソゲーでも実況ウケがいいのは伸びるんだよな

実際ストイックでゲーム性高いゲームは市販ゲームとかかもとから有名なの以外伸びない

キャラ立ち絵とかキャラ要素あれば伸びやすい

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 15:48:05.14 ID:GzI8CMj7.net]
結局はプログラミングよりも難度の高い要素で詰まるのである
俺がそれに気が付かなかったのは、プログラミングの難度が最も高いはずだと考えていたからである

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 15:51:58.85 ID:/wczOon+.net]
え、プログラミングの要素が一番難度高いでしょ。

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 16:07:17.61 ID:ljEFy3nX.net]
時代に合ってるゲームってのは感染率が高い
実況されることによってそれが爆発して拡散される

有名実況者はウケるゲームを嗅ぎ分ける嗅覚が鋭いから
イニダンじゃなくネクロダンサーをチョイスして実況する

「ゲーム実況者に感謝したい」―『ネクロダンサー』制作者インタビュー
www.moguragames.com/entry/ryaninterview/

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 17:24:43.56 ID:yPqzuS9M.net]
どっちにしろRPGはローグライクのほうが面白いということはわかる

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 17:43:31.27 ID:GzI8CMj7.net]
イニシエはリプレイ機能があっただろ?
実況する必要が無いんだよ

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 17:49:32.82 ID:ljEFy3nX.net]
ここにいる凡人は実況されてなんぼのゲームを作らないといけないってことよ



860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 18:44:10.36 ID:0HEoc1gA.net]
海外はインディーズゲームで普通に食っていけるのが羨ましい
なんで日本はまともなインディーズ市場が育たないんだろ

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 19:12:08.87 ID:ZXT1B3Tm.net]
>>860
素人に毛が生えたような奴が俺ら(プロ)と同等に扱われるのは気に食わん!
っていって淘汰されし続けてきたからな
あと買うより割れする奴の割合が増えたからだろ

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 19:13:48.15 ID:JjkgUF81.net]
普通に食っていけるのか
ソースある?

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 19:23:07.26 ID:uYxMXs7Q.net]
日本もエロ同人がヒットすれば食っていけるやん

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 19:32:22.35 ID:NUEAosdp.net]
そうやってエロや萌に走った結果がこれ

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 19:52:10.33 ID:1mDvvfYU.net]
>>862
普通に食っていけるか知らないけど
欧米はインディーズ市場がコンシューマ圧迫するレベルに達してる

そもそも環境も充実してるんだけどね

しかもインディーズと言っても会社レベルの組織がたくさん

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 19:56:08.91 ID:NUEAosdp.net]
無職ニートは時間があり余ってんだから黙って面白いゲーム作れよ

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 20:08:09.36 ID:yPqzuS9M.net]
海外がうらやましいなら普通に英語みにつけて海外市場にいけばいいだけじゃん
プログラムもやってるなら基本的な英語なんて余裕だろうし

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 21:22:49.07 ID:gIbdpByQ.net]
日本にはエロ同人市場があってもインディー市場がないからな。
フリーゲーム文化はあるけどね。
あと製作者の横のつながりがないしコミュニティーもない。
2ちゃんで作ろうとするとたいてい足の引っ張り合いで終わるし。
だからだいたい全部一人で作り続ける。

プレイズムがもっと知られるようになればインディーゲーム市場が発達するかもだけど
分からないな

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 21:38:36.25 ID:wX99V89U.net]
ブラウザゲーム製作者は強力なコミュイティーがあって
ほぼ全員が顔見知りという異常な状況



870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 23:00:34.06 ID:bpNnfXTe.net]
アメリカが簡単に起業できるのはそれだけ金貸しビジネスが発達してるから。

それが破綻したのがリーマンで、しわ寄せを政府の金(国民の納めた税金)で
補って貰っておきながら何の反省もなく金貸しが復活し
今必死に日本人騙してカネを巻き上げようとしてるところ(NISAやFXが顕著)。

そういう世の中の流れも見えてない人間が「カネを増やすための投資」の
つもりでゲーム開発や広告に資金投じても親のカネまで奪われるだけ。

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 00:04:52.93 ID:KOJKfT6n.net]
雑音を気にせず黙って面白いゲーム作り続けろ

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 03:28:56.73 ID:rvaOyR9a.net]
インディーズって独立した少人数の会社だからプロだぞ?
同人とは別レベル

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 04:35:21.76 ID:ew/k/b2t.net]
パブリッシャーから経済支援とかを受けてない製作者や製作チームのことで同人みたいに趣味で製作してる個人も含むよ

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 07:06:30.43 ID:f1D4rAKh.net]
じゃあみんな欧米に行けばいいじゃない

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 07:12:23.60 ID:d3ezv0pn.net]
今日もゲ製

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 07:47:05.19 ID:Wo32f1+Q.net]
欧米かっ!

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 07:56:49.29 ID:TARKc1Fz.net]
自分達の立場を理解して黙って手を動かそうね!!

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 08:32:33.84 ID:am8HfuU/.net]
という事は日本の場合はインディーズを同人と呼びかえてるだけじゃー。

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 09:20:33.49 ID:qDjrPKrw.net]
隣の芝生は青く見えるぞい



880 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/05/02(土) 09:32:18.62 ID:e63UmaEq.net]
おれの芝生は枯れてる(ヽ´ω`)

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 10:57:44.34 ID:CN505+/l.net]
涙もすでに枯れて…

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 12:23:45.09 ID:BZN+0Vzi.net]
そして乾いた大地に慈雨が降る。
やがて、、

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 12:25:29.01 ID:BZN+0Vzi.net]
今日は作業が1段落したら、バックアップ取ろうっと。

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 12:52:20.65 ID:7t0zC2Q+.net]
バックアップはちゃんとトゥっとけ〜
俺みたいに開発ツールがフリーズして5時間分の作業が無駄にならないようにな〜

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 13:26:35.70 ID:c+Q1poZv.net]
それはバックアップ以前の問題だろ…
ちゃんと定期保存しとけ

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 13:31:14.78 ID:QHZ5pdXH.net]
あるある
開発進んでます〜もうじき公開できそう〜PC壊れた〜バックアッブもない〜
という逃げ

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 15:19:50.84 ID:CdzdVx8d.net]
ぷすぷすぷすぷすw

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 15:58:51.89 ID:+n3USz/e.net]
アップルウォッチはあたらしいゲームのかたちを作り出す
https://conyac.cc/ja/blog/reshares/4100

どうみてもゲームしにくそうだけど製作者にとってはチャンスかも。
ライバルも少ないし

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 16:11:08.17 ID:DVofpqqf.net]
アップルウォッチ持ってないから実機デバッグできない
→そうだ!アップルウォッチを買おうヽ(´エ`)ノ
→ゲームやアプリ作ってみたけど売れないお時計代返してほしいお(´・ω・`)
→アップル一人勝ち☆彡



890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 16:59:27.42 ID:9KPuLm2m.net]
新しいインターフェースなんだからそりゃ既存のゲームは無理だろ。
wiiのリモコンやDSやスマホのタッチが新しいゲーム性を産み出したように全く新しいのを作ればいいだけ。
ゲームはこういうカタチ、て頭が硬直した30代後半以降じゃないんだからさ。

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 17:02:29.93 ID:c6pEI02G.net]
アップルウォッチって小さくてより携帯しやすい以外にスマホとの違いって何かあるの?

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 17:10:24.45 ID:kmQ2DZVF.net]
血圧とか計れなかったっけ 相性診断とか嘘発見器もどきとかいいかも 俺作らんけど

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 17:24:48.62 ID:ew/k/b2t.net]
ttp://www.gamasutra.com/blogs/RobertJackson/20150424/241864/Apple_Watch_The_Birth_of_MicroGaming.php
元記事はもう少し踏み込んだ内容なのに台無しだな

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 19:59:43.29 ID:LpVpCokQ.net]
なんで時計でゲームしなきゃいけねーんだよw
スマホでも糞ゲーしかないのに時計とかwww

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 20:09:36.74 ID:kmQ2DZVF.net]
新しい市場ができるから開発者的にはおいしいかもって話でしょ iphoneのでた時は積みネコみたいなアプリでも相当ダウンロードされたわけだしプラットフォームの機能をうまく使ったやつならショボくてもヒットするやもしれない
apple watch持ってるならiphoneも持ってるだろうからわざわざ使うのは難しいとは思うけど

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 20:59:23.87 ID:Njdaryzh.net]
時計サイズだと正直たまごっちしか浮かばない

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 21:11:02.99 ID:kmQ2DZVF.net]
前ここで書いてた人がいたけど、ニノ国みたいに振り回して遊ぶとかがあってるように思うな
俺もスポーティーなものしか思いつかんわ。通信もできるだろうから振り回して遊ぶのに対戦要素組み合わせるとかか

ところで、ステージ制のゲームの基礎的なもの作ったはいいが各面のレベルデザイン(っていうの?)ができない
自分には負担のかかる作業で気軽にちょっとやってみるって感じじゃないから試行錯誤しにくい

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 21:11:36.03 ID:9KPuLm2m.net]
ああ、たまごっち名案だね。
要は観察系ゲーム。激しい操作には不向きだからな。時計でもあるし。
血圧なり腕降りなりで変化あればハードの機能アピールの宣伝にもなる。

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 21:14:58.80 ID:Njdaryzh.net]
健康ブームに便乗した「健康管理ゲーム・おれっち」か
「i○○○」になったら更に良いと思うけど、英語で「〜っち」にあたる語はあるんだろうか??
あ、自分の事見てるからまんま「iWatch」かw



900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/02(土) 21:16:30.69 ID:XidsyK2k.net]
時計でゲームwww
wwwwwwwwwwwwwwwww








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