- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/19(木) 01:06:52.75 ID:fM3xp6sq.net]
- 勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して でも荒らしは勘弁してね 前スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 15 [転載禁止](c)2ch.net peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1424346999/
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/27(月) 02:08:23.97 ID:peSk1Fdk.net]
- 3Dの脱出ゲーといえばPortalだな
ブラウザゲーによくある脱出ゲーとは方向性が違うけど
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/27(月) 02:24:24.83 ID:m6mxwxqd.net]
- Portalは発想がかなり良かったなあ、何回もやったわ
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/27(月) 02:51:34.10 ID:fr+xaAR5.net]
- >>678
肩凝りって俺はそもそもならない。ならないから、肩凝りをほぐすための工夫は不要。 コアマッスルをちゃんと鍛えてたら、肩首に負荷が溜まることはないよ。
- 685 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/04/27(月) 08:05:27.31 ID:dFSDnFrp.net]
- >>684
コアマッスルググりました ・・・お尻の穴を引き締めてお腹にグッと力を入れて背筋伸ばします(ヽ´ω`)
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/27(月) 08:26:04.41 ID:EXaKHG2k.net]
- 超久しぶりにぐっすり眠れた!
やぱ寝る前は電子機器で眼を疲れさせない方がよいね!
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/27(月) 08:54:11.14 ID:N7M9xuAF.net]
- 今日もゲ製!
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/27(月) 10:02:50.47 ID:dePACRrW.net]
- くそう、集中力が持続できない
でもがんばるぞい!
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/27(月) 15:30:19.46 ID:jOvenJ9B.net]
- 就活もせず、大学卒業してからダラダラしすぎだ
そろそろ作るぜ!
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/27(月) 16:17:34.53 ID:F/iYNX8y.net]
- フ、大学か 懐かしいな
もう何年前のことかな。 アソコにいたのは
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/27(月) 16:20:51.93 ID:CBqiNLKp.net]
- フ、大学か 懐かしいな
もう何十年前のことかな。 アソコにいたのは
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/27(月) 19:49:50.78 ID:MImsPx8n.net]
- アソコか、懐かしいな
もう何百年前の
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/27(月) 20:53:57.27 ID:+/oy9pFN.net]
- 大(魔法)学(院)
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/27(月) 21:15:22.28 ID:yqF7OKp8.net]
- 夜のアソコ。
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/27(月) 22:37:41.47 ID:5Z6x7z9J.net]
- 大学って何だっけ?
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 00:12:11.50 ID:ErQhU/21.net]
- おまいらすまん
明日肉フェス行って肉沢山喰ってくるから がんばれないぞい
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 00:14:35.91 ID:IfbXXh5T.net]
- ゆるさん!!
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 00:23:33.32 ID:WlYp32sR.net]
- 牛タン食べたい
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 00:29:38.72 ID:H7X/6A/q.net]
- 牛痰
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 02:12:49.91 ID:Q13hGwCe.net]
- ゲームを作る上での一番のネックである素材の制作難易度は2Dのドット絵のほうが楽そう
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 02:37:57.55 ID:cnxG+ToH.net]
- マップ背景まで自分で描こうとしたら軽く死ねるぜ!
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 04:48:17.18 ID:lr+EUxu8.net]
- >楽そう
「作業出来る人の裾野」が広いものほど、それだけ要求水準が高くなって 厳しい目に晒されることになるんだよ。シナリオとか特にそう。
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 06:31:09.03 ID:s+3VMB1n.net]
- おはよう(´・ω・`)
- 704 名前:名前は開発中のものです。 [2015/04/28(火) 07:09:17.82 ID:Q0uFv1Ql.net]
- おはよう
>>700 イラストはそうでもないけど ドットは実際に描くと才能ないときつい
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 07:12:16.21 ID:S9/E+Ul2.net]
- いい感じにストイックさとエロさがあるゲームだったら飽きないかもかお
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 07:13:56.39 ID:2uVQ2nPE.net]
- お日様がすごい力強く輝いてるぞい
今日も熱くなりそうぞい
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 08:00:42.92 ID:Mq2tQPRg.net]
- ドットは前にここでモンスターのをさらしてた人いたけどかなり完成度高かったな
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 08:01:12.36 ID:VbNJdFtF.net]
- 今日もゲ製
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 09:28:27.87 ID:T9ZsyAAY.net]
- カカカ
昨今においてドット絵ゲーなんぞ片腹痛いわ そんな作る側もやる側も面倒な事、あばたもえくぼすぎるわ!
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 09:31:39.22 ID:9yU0Qjhz.net]
- フリー素材もあるしテーマにあってればいいんじゃない?
かくいうおれもオールドスタイルのゲームを今日から作り始めるなり
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 09:35:44.20 ID:/KG3fOnL.net]
- 散々ポリゴン使いまくった自分は一周回ってドット絵が良くなってきたw
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 09:41:02.16 ID:9yU0Qjhz.net]
- 3Dはモデル作るのもプログラミングもハードル高いわ。
経験積んだらやりたいけどいつになるやら 作り始めたやつでいくらか稼いで絵師様やとって本命のゲーム作りたい
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 09:48:17.57 ID:T9ZsyAAY.net]
- HAHA☆
MURIだよ!AKIRAMEな☆
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 09:56:40.60 ID:9yU0Qjhz.net]
- なにキャラだよwあばたもえくぼって欠点すらよく見えることなんだな>>709の意味わかんねーじゃねーかよw
newbieのころのミーとはdifferentなんだよ
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 10:05:30.15 ID:WlYp32sR.net]
- ドット絵最高ってツンデレキャラなのか
- 716 名前:名前は開発中のものです。 [2015/04/28(火) 10:27:16.24 ID:FEyyJbLu.net]
- >>712
ちょっと前までやってたがオブジェクトとか大量に出るのはウザクてやってられない 特に物理エンジン周り 労力が掛かったからといってそれに比例してクリックが増えるわけでもないし 今抱えてるのをリリースしたら 後はパクリと盗み専門でやってくわ
- 717 名前:名前は開発中のものです。 [2015/04/28(火) 10:31:31.23 ID:FEyyJbLu.net]
- ま〜完全物理演算とか書いても
中でトリガーに引っかかったの無理やり飛ばしても 電車で口を開けながらスマホをいじってる連中には解らないからな 連中にはパクリの差し替えのフラッピーバードとかで十分
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 10:40:55.29 ID:2tfiemLO.net]
- 3Dは絵が描けるならSculptrisやZBrushで粘土コネコネでポリゴン作れるから案外ハードル高くなかったりするよ。
今暇つぶしにたまにSculptrisとblender触ってるけど結構楽しい。プログラミング作業は知らないけどね でも3Dゲーってハードル高い割りに需要があまり無い気がする、作業的には純粋に凄いとは思うんだけど… 3Dって言っても色々あるんだろうけど、After Effectsみたいなので2D絵をアニメーションでそれっぽく動かす方がプレイヤーのウケは良さそう。
- 719 名前:名前は開発中のものです。 [2015/04/28(火) 10:43:08.96 ID:FEyyJbLu.net]
- >>712
別に3dにしたからといってクリックが増える訳じゃないから 2dのクズアプリをばら撒いたほうが楽だし金になるよ
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 10:59:01.58 ID:+sSN491a.net]
- ファーwww
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 12:43:49.49 ID:/KG3fOnL.net]
- 3Dを作れるだけでは駄目で、2Dと同じく魅力的なキャラとか背景に仕上げるのは難しいからな。
適当にやっても2Dの場合は変な味として見てくれる事が多いけど、3Dの場合は手抜きにしか見られないという問題もある。 だから中途半端な技術力だと労力の割に見返りは少ないと思うよ。
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 13:45:59.62 ID:w3DYcV4J.net]
- 3Dは何も考えずに作ると「中途半端リアル」という最悪の見た目になるね。
かと言って「本格リアル」で大規模商業に太刀打ち出来るわけないし、 アマチュアだと粗めのポリゴンでPSのゲームみたいな味わいを出すか、 萌え媚のセルシェーダーがやっとという気が。
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 13:48:02.46 ID:Rk1Bs1Vv.net]
- ボリュームが重要なんだなあ〜
絵が微妙でもボリュームがパンパンなら嬉しい
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 14:07:13.94 ID:WlYp32sR.net]
- そう考えるとやっぱり作るのは2Dになっちゃうんだよな
でもずっと3Dで何か作りたい願望だけはある
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 16:51:32.16 ID:MJ82UsMm.net]
- お前ら後はマカセタぞ。
ゲームの未来はお前らにかかっている。 俺は脱落や
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 16:52:10.00 ID:3BSKqG/O.net]
- livedoor.blogimg.jp/newsch777/imgs/e/4/e42dd070.jpg
livedoor.blogimg.jp/ak1127/imgs/6/2/62fa4aae.png こういうの見ちゃうと3Dになかなか移行できないよ・・・ やっぱりこっちの方がいいもん
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 17:02:45.23 ID:1iGHGBJg.net]
- >>726
これはこれで3D的なイメージ描けないと描けないんじゃないの。 適当に舐めてかかってデッサン狂ってる絵描いたところでそれをいくら直しても切りがなく、 結局3Dモデルにポーズとらせてそれをトレースして安寧を得る羽目になるんじゃないの。
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 17:40:38.04 ID:6KTbJ22M.net]
- いくつか実写取り込みがあるな
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 20:49:19.94 ID:0owG0Qf3.net]
- >>727
あまり詳しい分野じゃないけどその画像、FFIVのボス敵が混ざってる。 当時は3DCG技術が本格化する前だったから、3Dモデルをトレースして それを元にドット絵を描くなんて手法はまだなかったんじゃないかな。
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 21:50:34.01 ID:gdOfisGC.net]
- >>728
実写取り込みってどれのこと? チャダルヌークのことを言っているのなら「ワロス」としか返せないけど
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 22:09:24.80 ID:gdOfisGC.net]
- >>727
歴史に名前を刻んでる画家って3Dソフトでモデリングしてから キャンバスに落とし込んでいたのか どんなソフト使ってるのかすごく気になります >>729 FF3のボス(くらやみのくも)もいるぞ
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 22:50:33.82 ID:/KG3fOnL.net]
- SNKが格闘作るときにやってたよな。
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 22:52:07.87 ID:0owG0Qf3.net]
- てかよく読んでみると「3Dより二次絵の方が好み」という話と、
「しっかりした二次絵師はちゃんと立体物を頭の中に想像して描く」 という話とがごっちゃになってない?
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 22:58:58.08 ID:2uVQ2nPE.net]
- 絵かけるけどドットは打てるきがしない
- 735 名前:名前は開発中のものです。 [2015/04/28(火) 23:17:38.11 ID:EaosPFbP.net]
- 20時間くらいで作ったゲームが半年で100万稼いでくれた
これだからゲーム作りは辞められない
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 23:33:25.32 ID:Mq2tQPRg.net]
- また脳内ヒットか
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 23:37:02.59 ID:945UvLPb.net]
- はいはいパクリパクリ
- 738 名前:名前は開発中のものです。 [2015/04/28(火) 23:39:21.20 ID:EaosPFbP.net]
- パクリちゃパクリかも
でも100万稼いでくれるんだぜ これからもまだ稼いでくれる いいと思わん?
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 23:40:41.75 ID:945UvLPb.net]
- とりあえず証拠はってくれ
- 740 名前:名前は開発中のものです。 [2015/04/28(火) 23:59:57.06 ID:FEyyJbLu.net]
- うむ 最後の3Dがマスターアップした
相手のスペックとか完全無視で作ると面白いなww 明日からは本格的な盗みとパクリアプリ生活だ
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/29(水) 00:22:07.71 ID:jz+6goB6.net]
- >>725
就職なりして身の回りを落ち着けたらまた来てもいいんだよ 趣味レベルでやってもいいんだし 次はスレタイとは違った身分でかえっておいで というか撤退できる人がある意味羨ましいかな このまま突き進むつもりだけど不安っちゃ不安
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/29(水) 00:31:58.00 ID:6UuGhkeO.net]
- 先生も本も授業料もなし。フランスの驚異のエンジニア育成スクール「École 42」
www.gizmodo.jp/2015/04/cole_42.html
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/29(水) 00:43:49.02 ID:6UuGhkeO.net]
- スマホ契約数は5年後に56億件・転送量12エクサバイト・LTEの全世界
カバー率65%など近未来のモバイル市場がグラフでわかる「Ericsson Mobility Report」 gigazine.net/news/20140610-ericsson-mobility-report/
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/29(水) 01:05:18.56 ID:TRTnTptp.net]
- 本当にうっとうしいな、スマ業者
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/29(水) 01:36:36.40 ID:KE8YBcQ/.net]
- 業者が来るってことはお前らが鴨に見えてるってこった
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/29(水) 04:16:17.46 ID:9Th5FSwQ.net]
- ∧_∧
(´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>742-743クリックしちゃダメッ!
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/29(水) 04:53:58.61 ID:jDW/BpD2.net]
- 鴨どころか鵜飼の鵜。
働くだけ働かせて美味しいところは持ってくつもりだろう。
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/29(水) 05:07:14.04 ID:KyNRyUaj.net]
- 無職なんだからウンコのウでしかないけどな
- 749 名前:名前は開発中のものです。 [2015/04/29(水) 05:50:19.36 ID:6UuGhkeO.net]
- 放課後アプリ部とは
個人のアプリ開発者が集まって作る新しいプラットフォームです。 会社の方針や収益性にとらわれない自由なアプリが集まってます! houkago-no.appspot.com/ 世界で一番個人で儲けやすい市場だから広めてるだけだ。 言語の壁さえ超えれば世界中で売れるんだよ。
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/29(水) 05:54:04.31 ID:kp0Yz4Fy.net]
- >>749が宣伝の本命?
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/29(水) 06:47:13.84 ID:9RwwmksU.net]
- 一部の大成功した宝くじ当選者だけじゃなく、そこそこの良ゲー作っても
インストールさえしてもらえないその他大勢も紹介しないと
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/29(水) 07:45:11.67 ID:W7ImIem8.net]
- 今日もゲ製
- 753 名前:名前は開発中のものです。 [2015/04/29(水) 08:14:33.43 ID:Hvw8CtE1.net]
- >>751
クリーニングスとか
- 754 名前:名前は開発中のものです。 [2015/04/29(水) 08:17:51.08 ID:Hvw8CtE1.net]
- 手っ取りパクリや盗みの撃ち逃げ
魔法石詐欺なんかもいい
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/29(水) 08:30:42.97 ID:9RwwmksU.net]
- クリ(−)ニングスは・・・w
しかしまあ名前からして攻めるね
- 756 名前:名前は開発中のものです。 [2015/04/29(水) 09:32:09.58 ID:Hvw8CtE1.net]
- 俺は兼業で盗みをやってるが
知り合いとかはSDカード抜いたらスマホが壊れるとか思っているからなw 用はこう言うあふぉからどうやって集金するか 用心深い奴らばかり見てもしょうがない
- 757 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/04/29(水) 10:51:24.90 ID:Yu3KUM+H.net]
- 盗み(ヽ´ω`)?
- 758 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/04/29(水) 10:52:37.58 ID:Yu3KUM+H.net]
- コアマッスル鍛えたら肋骨が痛い(ヽ´ω`)
- 759 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/04/29(水) 10:54:07.59 ID:Yu3KUM+H.net]
- 首もんでたら筋肉の中に骨が出来てた
やたらかたい(ヽ´ω`)
- 760 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/04/29(水) 10:55:38.04 ID:Yu3KUM+H.net]
- 揉んだところで骨なんてほぐせんのだけど・・・散歩いこう(ヽ´ω`)
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/29(水) 12:16:01.68 ID:jDW/BpD2.net]
- クズのやることは一緒だな
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/29(水) 12:17:29.19 ID:2f9u2FNe.net]
- ここでいきなりメガネートさん批判
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/29(水) 14:50:57.52 ID:q414qs+t.net]
- またパクるとかそういう話が始まったのか?
わざわざここに書き込むんだから心の底では虚しさが広がってるんだろうな。 そのうち無視できなくなって苦しむぞまじで。
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/29(水) 15:02:45.38 ID:PMzev2Ow.net]
- おら〜
てめ〜ら〜 さっさと作りやがれ〜 世間は祝日だろうと俺らにゃ関係ねえ〜 死ぬ気でつくれ〜
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/29(水) 15:17:59.61 ID:biUAIueD.net]
- 業者さんこちらですよー
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/29(水) 16:12:15.14 ID:jz+6goB6.net]
- 金儲けるためだとか製作の理由はなんだっていいんだけど自分の考えを押し付けるのはうざいだけ。
こういう話に引っ掛かりそうな人もいそうだから書くと人間って思い込んだら否定的な話に耳を傾けられず自分に都合のいい話だけ集めて自分はうまくいくという根拠にしがちだから各人注意するように
- 767 名前:名前は開発中のものです。 [2015/04/29(水) 16:17:26.90 ID:Hvw8CtE1.net]
- >>763
そんなのより金 業者にだけ美味しい思いをさせるわけにはいかない
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/29(水) 16:26:17.90 ID:jz+6goB6.net]
- 制作会社の人も自分よりいくぶん研鑽積んでるだけだったり各分野に秀でてる人が集まってるだけあって総合力高かったりするけど、頑張れば同じくらいにはなれなくもないと感じた
制作会社の人も同じ人間だし一般の個人開発者と分け隔ててるのは努力の量くらいだしそういう人に敬意払おうって気にはならないの アンチグーグル、アンチアップルとはまた違った嫌儲くんがきたな
- 769 名前:名前は開発中のものです。 [2015/04/29(水) 16:32:27.55 ID:Hvw8CtE1.net]
- >>768
よく個人で出してるのを見るが 個々の実力は大した事は無いw 非対称戦の開始だ〜
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/29(水) 16:33:22.37 ID:9z0/mV05.net]
- >>758
肋骨? もうちょっと下の腰回りのインナーマッスルを最重要視で。 インナーマッスルは、体表の腹筋背筋とは違うので、ちと注意。 太ももの付け根の、腰との接合部(股関節)をグリグリ動かすための筋肉。 ピボットウォークお奨め。
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/29(水) 16:43:36.50 ID:jz+6goB6.net]
- 業者に美味しい思いをさせられないっていう大義名分だけど結局は自分で作ったゲームじゃ稼げないからパクらせてもらうわーって話でしょ。
自分の才能のなさ認めたら楽になるよ>>769
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/29(水) 16:44:32.59 ID:+y0EyOic.net]
- 家にずっといるとやる気が奪われていく気がする
- 773 名前:名前は開発中のものです。 [2015/04/29(水) 16:58:08.73 ID:Hvw8CtE1.net]
- >>771
ブースとを使えるのはお前らだけじゃないぜww こっちは盗みブーストとか色々有るからな これからは俺のマルチプレーにたっぷりつき有って貰うww
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/29(水) 17:12:31.68 ID:47GyGlV8.net]
- パクった内容はプレイヤーの手によってwikiに纏められやすい
某有名同人ゲームとか、それで失速したよな
- 775 名前:名前は開発中のものです。 [2015/04/29(水) 17:51:15.89 ID:Hvw8CtE1.net]
- >>774
何ピントはずれの事を言ってるの?w こっちは撃ち逃げとかだからなw そもそもプレーヤーは俺な訳で
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/29(水) 17:59:15.37 ID:l9KoTo+1.net]
- 馬鹿に限って100万とか1000万とか儲けた額にキリのいい数字使っちゃうよねw
株板でもそうだけどw
- 777 名前:名前は開発中のものです。 [2015/04/29(水) 18:09:18.89 ID:Hvw8CtE1.net]
- >>776
それもう一人の方じゃね 俺は動きながら付きまとって削る取っていく戦法 これはプレイだからなww
- 778 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/04/29(水) 18:10:21.61 ID:Yu3KUM+H.net]
- >>770
横隔膜に力入ってたようだ ピボットウォークむずいな(ヽ´ω`)
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/29(水) 18:16:12.84 ID:6UuGhkeO.net]
- アプリ製作の宣伝してるものだけど俺としてはアプリで大儲けできるとか
楽勝とは思わない。ただ小遣い稼ぎや副業というんならここが一番だと思う。 もちろん当たる人は当たるが大当たりっていうのはそれこそ才能や努力がずば抜けてる人か あるいは運。 アプリ市場は結構他の市場にはない「運」で売れる場合がある市場だと思う。 まあ流行り始めだからそうなだけでこれからどんどん大手が入りだして「運」では 当たらなくなるでしょう。でも他の市場よりは確実に人はいる。
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/29(水) 18:55:40.71 ID:5dMKWOru.net]
- 金の話をしてる人が1人しかいないのなら
今から全員で完全無視して 廃人追い込みゲームとしゃれこもうやw
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/29(水) 18:56:29.18 ID:6UuGhkeO.net]
- 人気アプリ 『ねこあつめ』 が1000万DL突破と思う理由
netotas.net/2015/04/nekoatsume 今熱いゲームはこれだ
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/29(水) 19:22:31.85 ID:OcCq91Yi.net]
- 毎週のように変わる「今、熱いゲーム」
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