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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 16



578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/23(木) 04:08:32.01 ID:z5XSe1B5.net]
このスレ民(つまりニート、無職、フリーター)が、個人開発者として製作するわけ
なんだから、自分自身で楽しむという要素はまずは最重要でしょ。

大手メーカーのクリエーターなんかが語ってるゲーム論なんかの記事を取り上げて
「参考になるわー」「刺激になるわー」みたいなことをさも殊勝そうに語ってる人
がこのスレにもいるけど、スーパーモデルでもないただのオバチャンが、パリコレ
デビューを語るようなもんだ。

地に足つかないと、ずっと、理想と現実のギャップが埋まらない。

ただ、自分自身が楽しむため、というものが最重要な最初の一歩として、その後、
そのままただの趣味で終わるか、世間との関わりへとつなげていくか、というと
ころで、先のありかたが分かれる。

作ったゲームを公開して他人にも楽しんでもらうためには、必要最小限のものは
一通り揃えないといけない。
自分だけのために作っていると、自分の好きな要素だけ(例えば、ゲームシステム)
実装して、それ以外の要素(例えば、グラフィックとか、サウンド)が、未実装なま
ま放置という、歪んだゲームになってしまう。
ただ、この自分が特に、好きでもない部分に、時間と労力を割くのって、非常に苦痛。
でも、最低限の要素は、他人が楽しめるようには、揃えておこうというのが、理性の力。

作ってる本人が面白く感じてもいなくて、流行りの他人のものを見よう見まねで分析して
作っただけのただのパクリゲーって、ショボイ上に魅力なくて、誰にも見向きもされない
と思う。






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