- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/19(木) 01:06:52.75 ID:fM3xp6sq.net]
- 勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して でも荒らしは勘弁してね 前スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 15 [転載禁止](c)2ch.net peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1424346999/
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/12(日) 19:35:55.02 ID:1y3yTyNw.net]
- >>344
定期的にこの系統の書き込みする奴いるが、 マルチというよりは、スレ民の特定の一人のようだな。 残念な奴だ。
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/12(日) 20:33:22.41 ID:IbwNIWyV.net]
- 12時間ってかなりすごいな。見習わないと。
始めたら続けるのはできるんだけど始めるまでに時間がかかるのを何とかしたい
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/12(日) 20:45:36.79 ID:IbwNIWyV.net]
- いままで主観的に自分をみてまだ大丈夫と思ってたけど客観的に見れるようになって気づいた。現状社会のド底辺だ
希望を見いだせる程度に将来を楽観はしてるので気は楽
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/12(日) 20:52:46.14 ID:FAXdtrTM.net]
- 最近心臓の鼓動が速い…
胸が苦しい………
- 353 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/04/12(日) 21:20:14.22 ID:7045vYzT.net]
- >>352
散歩とか運動してる? 何日間かでも家から出ないと体おかしくなってくるよ ソースはおれ(ヽ´ω`)
- 354 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/04/12(日) 21:20:58.51 ID:7045vYzT.net]
- 最下層にいます(ヽ´ω`)
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/12(日) 21:21:13.60 ID:gHlGsE6T.net]
- 恋かな?
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/12(日) 21:35:27.67 ID:+7XWOQea.net]
- 一日の大半はぼーっとしてる気がするよ(´・ω・`)
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/12(日) 22:00:21.91 ID:lcyHySY0.net]
- ストーリーはフレーバーでいいからゲーム性が高くて長く遊べるゲームが作りたい
マリオとかディアブロみたいに 本当に難しいことなんだろうけど
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/12(日) 22:13:33.34 ID:FG2MU8CJ.net]
- >>357
基礎ができてるゲームはおもしろいね 俺の理想だ
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/13(月) 02:08:44.97 ID:Wz56WUoO.net]
- 今日は実機にメイクしたぜ
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/13(月) 09:39:36.01 ID:+Wj/Tafe.net]
- ニコニコ自作ゲームフェスに出そうと思っていたのに全く完成していない
今年中に完成するかしら、、、
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/13(月) 09:42:52.16 ID:ZFV18Jrs.net]
- >>360
あと2週間もあるんだから諦めんなよ!
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/13(月) 10:11:01.39 ID:owBWtFyZ.net]
- 今回のフェスは過去のに比べて、金の匂いがキツすぎる気がする。インディゲームを盛り上げるんじゃなくて、実況向けの金になるゲーム、作者を探しているような姿勢がちょっとな……。
- 363 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/04/13(月) 10:43:18.75 ID:7sqLsTpg.net]
- もうそんな時期なんか(ヽ´ω`)
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/13(月) 11:31:00.31 ID:dlZir/kL.net]
- 今日もゲ製
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/13(月) 11:49:26.16 ID:FD+d9wUP.net]
- 今週はこの機能を作るぞーとやる気になって調べてたら
フリーでいいやつが見つかったときの、複雑な気持ちプライスレス(´;ω;`)
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/13(月) 12:53:09.29 ID:An3hN1Ua.net]
- >>365
どゆこと? 似たようなゲームやアプリがもう出てた、ってこと? 自分で作らなくて良くなったんじゃん! やったね!
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/13(月) 12:56:31.05 ID:An3hN1Ua.net]
- 自分のゲーム作る動機が、絶版ゲームをプレイしたいけど入手困難で、かつそれを超えるゲームが見当たらないから、自分好みに作り直す、なので、誰かが作ってくれたら良いのに、と思いながらキーを叩く毎日でございます。
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/13(月) 13:34:31.77 ID:FD+d9wUP.net]
- >>366
ゲームなら二番煎じじゃないもののほうが少ないから気にしないけど ツールはオリジナリティとか必要ないからかぶってたらひいてありがたく使う ただ、やるぞーっていうテンションをさげるのにちょっと時間かかる
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/13(月) 14:53:28.50 ID:ClSM1mFI.net]
- でも内容や攻略法全部知っちゃってるしつまらなくないか?
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/13(月) 18:15:30.07 ID:An3hN1Ua.net]
- >>369
戦略シミュを作る予定なので、CPUの手の内分かっててもまあなんとか。 問題は作るのがとっても大変だということだ、やれやれ。
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/13(月) 18:18:30.64 ID:hrnHWWAT.net]
- ニコニコ自作ゲームフェスって応募したら作品がニコニコのものになって
他にアップしたり出来なくなると思ってたけど別にそんな記載ないのね(パッと見た限り) それなら宣伝もかねていいかも
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/13(月) 18:40:21.60 ID:SjM4swzh.net]
- 絶版て製品以外でも意外とあるんだよな。
ウインドウズの互換性の関係で、フリーゲームがワンサカ量産されていた時期のゲームで動かないのも多い。 さらにスマホ版として移植する道もある。
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/13(月) 20:41:48.19 ID:bgoN/6O9.net]
- 仮にもし俺がゲーム完成させたらプレイしてくれる?(´・ω・)~
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/13(月) 20:50:50.58 ID:zTY4JoHg.net]
- クソゲーじゃなければおk
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/13(月) 20:54:33.42 ID:McZaU0Lz.net]
- 仮に完成させたら晒す気なくなると思うよ
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/13(月) 21:46:28.62 ID:Uq1ZKTU3.net]
- ここに貼ったらやるよ
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/14(火) 08:26:25.96 ID:m5Z+TTi9.net]
- 今日も1日
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/14(火) 08:29:29.98 ID:65RklL3d.net]
- オナニー三昧
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/14(火) 10:02:34.07 ID:rUemqCKR.net]
- 今日はヤフオクに挑戦してみる。
先日せどりアプリを試してみたら、寝かせておいた漫画雑誌にえらい高い値がついてたから。高く売れたらPS4とブラボ買うぞー
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/14(火) 10:03:00.63 ID:rUemqCKR.net]
- 開発は申し訳程度に進めるよぅ
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/14(火) 10:20:29.77 ID:UeXnKCrS.net]
- 雨だけどがんばるぞい
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/14(火) 10:40:58.65 ID:+u0UBymz.net]
- 最近便秘でがんばれないぞい
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/14(火) 12:06:51.77 ID:MS7uszZ9.net]
- しばしプログミングを休止して絵を鍛えよう。
自分の絵を鏡見ながら描いたら片山ゆうちゃんになっちゃった
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/14(火) 12:26:17.00 ID:UtACcuZ3.net]
- 画伯あらわる
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/14(火) 13:31:14.55 ID:MS7uszZ9.net]
- 意志が薄弱だとこれ作るぞ!って思っても困難の多さに意志が萎えてしまうのな。
ある程度能力と経験がつけば苦に思わなくなるのかな
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/14(火) 14:12:13.29 ID:DeqjKexY.net]
- 誰でもある程度はそうだから、困難が少ないものから作って徐々に大きい物にしていくんじゃないかな
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/14(火) 14:28:08.70 ID:7NCEUG22.net]
- 最初に大作を作って公開までこぎつけたけど、それで燃え尽きた人間もいます。
1本だけだと知名度上がりにくいかも。
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/14(火) 15:34:06.54 ID:rUemqCKR.net]
- 壁はいつでもあるものだけど、
一度越えればしばらく大丈夫だから、 頑張るべし。
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/14(火) 17:11:07.80 ID:HxHjADZj.net]
- こんな記事がありました。
www.4gamer.net/games/210/G021014/20150414022/ 企画とかいつも適当です なので完成しないのです
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/14(火) 18:32:21.18 ID:RZ0dNxoO.net]
- 割りと小さいカジュアルゲームのはずなのに難しいやい 始めるまでが負担が大きく感じてしまう。
>389のリンクで仕様と企画ちゃんと決めてみるわ。
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/14(火) 20:45:07.09 ID:l7y+LPTO.net]
- その場の思いつきでゲームに機能付け足そうと画策は、するけど結局、机上だけってね…
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/14(火) 21:18:40.89 ID:+u0UBymz.net]
- アイディアは企画じゃないとかばっさりやられると俺轟沈しちゃうぞい
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/14(火) 23:18:24.81 ID:pW+kyPtq.net]
- 思い付きでかなりの理想まで妄想して、それ目指して実現に向かうけど
大概はその半分くらいで合理的にまとまって終わる。 でもそこから、さらに理想に近づけんと磨きはかける。 いきなり100点という高い山ではなく、50点で完成させる。そこから追加でプラス10点20点。最終的に80点なら充分という思考。
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/15(水) 02:43:23.76 ID:NsFUW2n9.net]
- 大事なデータ紛失した
もう だめだ 完全 に オワ タ・ ・・・
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/15(水) 03:31:46.21 ID:a1MjtI4E.net]
- 俺もバックアップさぼってたからドキっとした
ドンマイだ
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/15(水) 04:32:19.70 ID:hm+zQAqm.net]
- 去年の今の時期にPC吹っ飛んだけどHDDはなんとか無事で
そこから頑張ってかなりスペックダウンした中古PCを買っていまも頑張り続けてる俺みたいなのも居る。 諦めるな諦めなければいつか完成するから…
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/15(水) 06:30:56.91 ID:rhBKSUcX.net]
- おれも去年PCを感電させてしまって
どういうわけかHDDは無事で 中古PCで継続してる 気休めかもしれないがHDDを2つにデータ分けてる クラウドとか今後考えていかないとダメなんだろうな
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/15(水) 09:43:38.26 ID:Qw1sQWyr.net]
- USBメモリーでよくね
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/15(水) 10:29:25.87 ID:m8dv28SD.net]
- ニートは持ち運びようのストレージ使わないの
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/15(水) 10:29:28.05 ID:m8dv28SD.net]
- ニートは持ち運びようのストレージ使わないの
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/15(水) 10:29:51.66 ID:hwAZIBO5.net]
- 俺は月イチとかぐらいで、外付けHDDとUSBにバックアップ取ってる。
外付けには大部分を、USBには最低限のデータを。 まあ、めんどいからちゃんとやらない時が多いけど。 こわいのはPCが壊れることだよね。 修理に出そうものなら、データ帰ってこないこと覚悟しなきゃだし。 バックアップは大事だ。
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/15(水) 11:14:46.26 ID:o7oe6OMn.net]
- クロッシーロードのクローンて作るの難しい?
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/15(水) 11:28:11.18 ID:QBLXB/Tq.net]
- 今日もゲ製!
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/15(水) 12:25:20.41 ID:dfuHbE6C.net]
- 無理だよ・・・業務アプリが2本も入ってるからゲームまで無理だよ・・・・
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/15(水) 13:58:11.08 ID:gJwd3kjH.net]
- >>402
ゲームそのものは単純だから、最低限の素材で作るなら難しくは無さそう それなりの見た目にするなら、グラフィック(と描画処理)を用意するのが一番時間かかりそう
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/15(水) 13:59:13.73 ID:LsHqPZmB.net]
- 最近はbitbucket使ってデータとソースと管理してるかな
プライベートなリポジトリも作れるし 使いこなせてはいないけども・・
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/15(水) 17:00:53.90 ID:2Fo+wha8.net]
- 俺はQNAPのNASを用意したった。
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/15(水) 17:56:24.70 ID:6eUGBH5R.net]
- dropboxに全部ぶち込んでるわ
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/15(水) 18:18:14.34 ID:o7oe6OMn.net]
- >>405
二日でここまで作って img.readitlater.com/i/1.bp.blogspot.com/-nxmjuZ6RGFA/VPwuaABKr3I/AAAAAAAAPxQ/BzULxGVoK3E/s1600/IMG_20150303_163520/RS/w640.jpg 6週間かけて改良して img.readitlater.com/i/2.bp.blogspot.com/-Ad-Dgc5wRws/VPwub2MrAsI/AAAAAAAAPxo/lY8VceCRNx0/s1600/IMG_20150303_163634/RS/w640.jpg 違う人にボクセル描いてもらって右になったみたい img.readitlater.com/i/2.bp.blogspot.com/-daGC1S6rCxI/VPwudMAbo0I/AAAAAAAAPyA/OKUrJYvojro/s1600/IMG_20150303_163910/RS/w640.jpg ボクセルの前の段階までは勉強すればできるようになるもんなの?
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/15(水) 19:07:39.37 ID:gJwd3kjH.net]
- >>409
勉強すればできるようになるか、で言えば間違いなくできるんだけど、 どのくらい勉強すればできるかはその人次第で、全く経験がない状態からだとすぐってわけにはいかないかもね でもゲームのロジック部分はほんと習作レベルと言ってもいいくらい単純なものだから、 何か簡単なものでも作れるくらいの経験値があれば、一枚目とこまではすぐできると思うよ つうかこれ二人で開発して10億稼いでんだね 夢ありすぎw
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/15(水) 19:54:30.04 ID:IIIM44ME.net]
- 6週間くらい死ぬ気でやったら一本くらいをいい感じにできるよな
気合いいれるしかないか
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/15(水) 20:44:08.99 ID:pDF9eTh2.net]
- unity使えばクロッシーロードとほぼ同じものが一週間で作れる
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/15(水) 20:52:25.12 ID:6eUGBH5R.net]
- 作ったことあるのかよ
- 414 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/04/15(水) 21:17:41.31 ID:b93XaziZ.net]
- 素材にも恵まれてるなウニティ(ヽ´ω`)
gigazine.net/news/20150415-unity-japanese-naniwa-city/
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/15(水) 21:27:09.98 ID:+0W/bHGx.net]
- 素材に恵まれてても、みんな有名所の素材使うから、似た物同士になっちゃうんだよな…
Unity使えば作業は一週間でも、その発案に一ヶ月かかる
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/15(水) 22:01:21.33 ID:a1MjtI4E.net]
- >>409
俺にはその2日の作るのに1ヶ月かかりそうだ ところで世界の国旗ってフリー素材ならゲームに使って問題ないよね? ゲームでも国旗を使ったり汚したら何かの法律に触れるとかあるのかな
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/15(水) 22:15:54.17 ID:bk4w/gfc.net]
- ヴァーチャルな国旗燃やしゲームとか?
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/15(水) 22:28:57.63 ID:eqBWNNex.net]
- >>409
素材はフリーのやつでも使ったのかな 絵込みで2日ではないよね
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/15(水) 22:57:12.40 ID:gJwd3kjH.net]
- >>416
外国国章損壊罪てのがあるみたいだけどゲームだとどうだろね 外国に対して侮辱を加える目的で、その国の国旗その他国章を損壊し、除去し、または汚損
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/15(水) 23:19:02.54 ID:mDyQhOCf.net]
- 国旗に触れ始めると世界史にも触れたくなるし倫理学にも触れたくなるから、
そこら辺を割り切れない自分には無理だわ へたりあみたいなテキトーなゴミも流行ったが
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/15(水) 23:24:04.90 ID:a1MjtI4E.net]
- >>419
なるほど、ありがとう 別に国旗を燃やしたりする訳じゃなくて表示するだけだから大丈夫かな
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/16(木) 09:07:34.73 ID:qUo+RbSY.net]
- 今日もゲ製!
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/16(木) 16:03:14.43 ID:ZGqS6hBD.net]
- クロッシーロードみたいに世界で売れたいって野望持ってる人は
タイトルも英語にしてるの?
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/16(木) 17:01:55.39 ID:+moZUaZr.net]
- 逆にローカライズの簡単なスマホミニゲームのようなものだったら海外に出さない理由がわからない。
ユーザーとして海外にゲームに触れてるだろうし、英語記事読む機会がある人ならチュートリアルくらいなら百点満点とは言えなくても及第点の訳を書けるだろう スマホストアアプリに関して言えば全世界配信のハードルが下がったってのも今のバブルの一因なんだしやれるのならやらないのはもったいない
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/16(木) 17:08:27.26 ID:BWA9wUrb.net]
- ニートにそんな難しいことは無理だよ・・・
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/16(木) 17:40:09.86 ID:ZGqS6hBD.net]
- RPGならきつそうだけどアクションならいけそだね
今後作るゲームは全部アルファベットのタイトルにしてみるか と思ったけど、白い所歩いたら死亡?も世界で売れたけど 日本名だしタイトルは気にしないでもいいのかもね
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/16(木) 18:27:13.93 ID:+moZUaZr.net]
- 白いとこ歩いたら、、は日本のストアでの表示名で英語圏ではdon't step the white tileだよ
あんまローカライズの仕方に詳しくないけどストアごとに変えられるんじゃないの
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/16(木) 18:31:00.56 ID:Na55JlhJ.net]
- step in the white tileって英訳してないのか。
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/16(木) 18:50:44.78 ID:TYQbGgTh.net]
- パズルって個人で作れる?
キャンディクラッシュみたいな
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/16(木) 18:55:52.74 ID:S7cpL2CQ.net]
- 作れるよ
面白いのは作れるか知らんけど
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/16(木) 20:05:38.79 ID:Sen3MG4Q.net]
- つまり一文でわかるくらいの、シンプル(洗練されたって意味で)なものの方が受けるのかな
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/16(木) 20:08:37.53 ID:TYQbGgTh.net]
- 何であんなパズル人気なんだろうな
三つ揃えるだけじゃんとか思っちゃうんだが
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/16(木) 20:28:57.56 ID:+moZUaZr.net]
- テトリスの4列消しやプヨプヨで狙っての連鎖は自分の思い通りに結果が達成されたときの思いどおりになったっていう爽快感や満足感が面白さだと思うけど、
スマホのパズルについては思考過程なしにいっぱい消したときの爽快感を味わえることだと思うよ 簡単なインタラクションして派手目なフィードバックを与えられることを喜ぶみたいな スマホについてはユーザー層が家庭用機とは違うんでしょう。だから違う相手に売るならそういう人にあった戦略にしないと。
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/16(木) 20:51:00.21 ID:TYQbGgTh.net]
- 初めてキャンディクラッシュやったときは余りにも勝手に消えていくからびっくりしたな
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/16(木) 21:08:49.28 ID:ODWdNu3/.net]
- そりゃもちろんドンドン消えてく様が楽しいんだろう。
パズルだまみたいにガッチンガッチンのカッツンカッツンに固くして面白いわけがない。 システムが単純な分、ツムツムみたいに絵を綺麗にする方向もある。 似た展開をしているのがパチスロ。あれを真似れば成功するだろうね。
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/16(木) 21:43:38.62 ID:kErRb136.net]
- 自分が無双を何も面白いと思えないのと同じだな
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/16(木) 23:55:09.90 ID:E5cptzzj.net]
- 無双よりも決戦が好きだった。
続編ぽい和か中華なゲーム、どこか作らないかなあ。 トータルウォーでそれっぽいのあったけど。
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/17(金) 00:40:05.10 ID:o6V1MoEe.net]
- 昼食べたらーめんが当たって死にそう
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/17(金) 01:48:06.72 ID:yeiQn2o5.net]
- けんちゃんらーめんのくじ当たったのかよ いいな
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/17(金) 04:11:59.70 ID:odl5siVE.net]
- パチスロみたいな「内容のなさを刺激でごまかしている」のが好きじゃないし
全くおもしろいとも思わないからゲーマーでいるわけだし、 自分でゲーム作ったりもしてるのに、あれを真似ればいいと言われてもなあ。 そうしないと受けないというなら、スマゲ作りは見合わせるわ。 自分で面白いと思えないものを作るのって職業プログラマと何が違うの、みたいな。
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/17(金) 04:32:12.52 ID:2razaFqs.net]
- 好きなの作っていいんだよ
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/17(金) 06:14:36.10 ID:7C/R7XVl.net]
- ランキング付けようと思ってちょっとググったらLobiってSDKが便利そうだったけど
これ使ってる人いたら感想聞かせて
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/17(金) 07:23:20.12 ID:P6Ans4NO.net]
- >>440
少なくとも日本では刺激のみのようなゲームを受け入れる層が一番でかいからそこ向けのゲームのDL数が大きいのが取りざたされるけどそこ以外の層もあるからなー アプリマーケティングっていうサイトの記事の引用だが脱出ゲームは新作出たら必ず落とす固定ファンがいるらしくそういうカテゴリ見つけて作るのもありだよ ま、派手な視覚要素とまではいわなくても入力に見合ったアウトプットってのはどういうユーザー狙うかに関わらず
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/17(金) 07:32:17.72 ID:P6Ans4NO.net]
- 436途中送信しちゃった。
適切な視覚要素はどんな種類でも重要だろうな 単にある程度のヒットでいいなら誰にでも通用するものより競争相手が少ないジャンルで需要してるユーザー数が大きなもの作ったほうが近道じゃないかな
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/17(金) 07:41:03.35 ID:pjxJ8boe.net]
- 今日もゲ製!
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/17(金) 09:12:06.15 ID:erM/X59G.net]
- 今作ってるところが上手くいけばしばらくは順調な作業が増える!
…のかなぁ?
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/17(金) 16:23:43.78 ID:TPYe67an.net]
- 金稼ぐことに興味がないからNMF、ゲームが作りたいからゲームを作るスレ。
ヒットするしないは二の次。 お金の稼ぎ方、ヒットする商品の作り方は別スレでやってくれないかな。
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/17(金) 16:27:13.09 ID:WfoBn1/L.net]
- なんで勝手に線引きをするんですかねえ嫌なら黙って消えればいいのにw
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/17(金) 18:08:50.82 ID:6CoRCRCL.net]
- 雑音が無視できず、価値観の多様性を受け入れられないファシズム体質は、日本人の悪しき特性。
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