1 źOFźOÍJĚŕĚšB [2015/03/01(ú) 15:51:31.66 ID:PVQNjxTm.net] 3DQ[GWuUnityvĚżâÉDľŚéXšB Windows/MacpBJavaScript/C#/BooƢÁ˝ÄpžęđgpĹŤéĚŞÁĽĹˇB t[ĹĹJľ˝Q[ÍÂlĽ@lđâí¸ÇÁĚCeB[ČľĹĚōܡB vbgtH[T|[gÍiPhone/iPod Touch/iPadAMacAPCAWebAWiiAXbox360AAndroidAPlayStation 3APlayStation 4APS Vitaź XÍ>>970 đĽńžűŞÄéąĆB_Čç>>980 Š>>990 ŞÄÄşł˘B ĄOX y3DQ[GWzUnityżâXbh15 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421561255/ Ą{X y3DQ[GWzUnityXbh24 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415828892/ ĄUnity 2ch Wiki(ÜĆßAßOANW) www24.atwiki.jp/unity2ch/ N EUnity(ú{öŽTCg) @unity3d.com/japan/ Ľ[U[KCh&t@X @japan.unity3d.com/developer/document/ E`
[gA @japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/ EXNvgt@X @docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/ ĽFAQ @answers.unity3d.com/index.html EMSDN @msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103 ŠXNvgĚG[ÔđąęĹőˇéĆ´öŞú{ęĹočܡB Ó
759 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/02(Ř) 21:14:20.16 ID:WA7hV14k.net] >>724 x˛×˝ Unity5ŠçWFlbNĚObject.InstantiateŞo˝Áۢ docs.unity3d.com/Manual/GenericFunctions.html ĹA>>716 ÍJScriptĚR[hÁۢĚĹC#ĹÍŽŞá¤(NćQĆ) 695ÍUnity5ĚXV_ŕżáńƲ¸ľÄélÝ˝˘
760 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/02(Ř) 21:31:14.95 ID:F2Z67FRp.net] unity5Ĺ[r[eNX`đg¤ű@đྵĢéTCgČÇ ęÎłŚÄŕçŚČ˘Ĺľĺ¤ŠH 4ĚŕžÍňR éĚšŞA5ĹĚྪŠÂŠčÜšńB ˝˛¨č˘ľÜˇB
761 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/02(Ř) 21:52:08.47 ID:PuztW2E2.net] petlust.hateblo.jp/entry/2014/08/24/190838 ăLĚTCgđQlÉhbOľ˝ç{^ŞŽć¤Éľ˝˘ĚšŞA Vector2 guipos; public void OnBeginDrag(PointerEventData ped) { Vector2 basepos = transform.position; guipos = basepos - ped.position; } public void OnDrag(PointerEventData ped) { Vector2 currentposition = this.gameObject.transform.localPosition; Vector2 local = transform.localPosition; Vector2 moveposition = local + guipos; transform.position = moveposition; ąĚć¤É˘Ä{^É
762 źOF\čtŻÄŔsľ˝ĆąëhbOľ˝uÔÉ{^ŞÁŚÄľÜ˘Üľ˝ ÇĚć¤ÉˇęÎÁڏÉhbOĹŤéĚž夊cH [] [ąąóęÄܡ]
763 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/02(Ř) 22:11:43.39 ID:lKd9NqdZ.net] >>727 Vector2 moveposition = ped.position+guipos;
764 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/02(Ř) 23:05:22.98 ID:0ncroogD.net] >>725 čŞĆ¤˛´˘ÜˇB WFlbNÁÄĄÜĹg¤@ďŞČŠÁ˝ĚĹłźÂ˘ÄsŻÄ˘ÜšńEEEEB ćč}Ź>>714 űŽĹâÁÄ˘ÜˇŞ u^Şá¤ćvĆG[ŞoľܢܡB //PDXgđěÁÄ public List <GameObjects> obj = new List <GameObjects>() ; //QDXgŠç_ĹćžľÄinstanceľÄgoÉăü@ŠąąĹG[ z = Random.Range (0, 4); GameObject go = Instantiate (obj [z], new Vector3 (0C0C0), Quaternion.identity); //RDgoÉRC_[đÂŻ˝˘ go.AddComponent<SphereCollider>(); G[ŕeF error CS0266: Cannot implicitly convert type `UnityEngine.Object' to `UnityEngine.GameObject'. An explicit conversion exists QĹG[Şoéć¤ĹˇŞ GameObjectđinstanceľÄ˘éĚÉ GameObject@goÉüęçęȢAĆĹéĚÍ˝ŞÔáÁĢéĚž夊H
765 źOF708 mailto:sage [2015/04/03(ŕ) 00:06:06.21 ID:wi8zwhom.net] ˇÝÜšń ăĚŕĚšB ŠČđĹľ˝B APIÝ˝çinstantiateÍObject^Ĺľ˝ËB as GameObject;đÂŻÄđĹľ˝B {Í>>965 ŞX}[gČńĹľĺ¤ŻÇ ŔͪǢŠȢĚť͢R[hĹsŤÜˇB čŞĆ¤˛´˘Üľ˝B
766 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/03(ŕ) 00:14:56.28 ID:lkqZWAUT.net] error CS0266: Cannot implicitly convert type `UnityEngine.Object' to `UnityEngine.GameObject'. An explicit conversion exists u`^Šç[^ÖAĂÉ(ŠŽĹAčÉ)ϡōܚńBv áŚÎintĆfloatđ˛żáܺɾÄ{ç꽹ĆȢH R[hĚuInstantiatevÉJ[\đzo[łš˝ç ÔčlĚ^Ş\ŚłęéńśáȢŠČB LXgŞKvÁÄíŠé͸B
767 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/03(ŕ) 00:21:29.87 ID:wi8zwhom.net] >>731 ŕ¤AÂéƨčšB ľŠľŞĚČŠĹinstantiateĹĹŤ˝ŕĚÍGameObject^IÁÄv˘ńŢ˝ĚĹ ConsoleĹϡōȢćÁÄ˘Ä ÁÄŕ (H_H)ÁÄŠńśĹľ˝B ŠŞÍâčČŞçoŚé^CvČĚĹ î{ŕťąťąÉËÁÁĢéžQŞoÜľ˝B QżáńÉçÄçęĢܡB ŮńĆItďŞ Á˝ç¨ç𞢽˘B
768 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/03(ŕ) 06:54:11.31 ID:coitCtzB.net] >>732 InstantiateĹŤéĚÍGameObjectÉŠŹńËĽŠç TransformŕTextureŕMaterialŕProjectViewÉüéŕĚČçČńžÁÄĹŤç
769 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/03(ŕ) 07:34:21.03 ID:wi8zwhom.net] >>733 ŚÁI ŻśliĹXe[LđI
770 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/03(ŕ) 15:28:09.55 ID:2pyrmoZ/.net] żâ¸çľÜˇB ČşĚć¤ÉľÄI[fBINbvđ쏾ĢܡB AudioClip clip = AudioClip.Create(name, max, channels, samplerate, false); clip.SetData(pData, 0); ćúo[Wđ5.0.0f4Éľ˝ńšŞAšŞŹłČÁľܢܾ˝BišÍÂÁĢܡj AudioClipĚÝčÍftHgĚÜÜlđĎXľÄ˘ÜšńB ǤâÁ˝çšÍĺŤČéĚž夊H ŞŠéűAć뾨袾ܡB
771 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/03(ŕ) 19:43:05.11 ID:L46mE0/h.net] OĚFBXđźÚRuntimeĹImportˇéű@ÁÄȢĚH
772 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/03(ŕ) 19:56:57.64 ID:REzlNASb.net] >>728 łń čŞĆ¤˛´˘ÜˇI¨Š°ĹoÜľ˝ ŕ¤ęÂżâČĚšŞA{^đŔ×˝óÔĹęÂĚ{^𡾡éĆhbOĹŤéć¤ÉČčAťĚóÔĹăĚ{^ĚűÉÁÄĆăĚ{^ĆĘuđđˇˇéć¤Č ĚdgÝÁÄǤâÁÄěéĚž夊H TCgâťŕťŕĚ ˘¤dgÝĚźOđłŚÄ˘˝žŻéžŻĹࢢš
773 źOFźOÍJĚŕĚšB [2015/04/03(ŕ) 20:07:34.43 ID:q+skvmln.net] >>737 AZbgXgAĹUnityĚUITvvWFNgŞĆšéŠçTľČł˘
774 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/03(ŕ) 23:04:06.02 ID:E58TXiLo.net] R|[lgŕÉKłęĢéXNvgŕĚĎa(float)ĚlđQĆľ˝˘ĚšŞA var x = GetComponent<Script>("scriptfile.cs").a; žĆScriptĹĐÁŠŠéĚšŞH
775 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/04(y) 00:17:40.87 ID:xbG3mDbE.net] >>739 var x = GetComponent<scriptfile>().a;
776 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/04(y) 00:38:17.68 ID:xbG3mDbE.net] Ť˘Aą¤žČ ŻśQ[IuWFNgÉ¢ÄéźĚXNvgĚlđĆéČç var x = gameObject.GetComponent<scriptfile>().a; ˝ŠźĚIuWFNgŠçĆéČç var x = GameOjbect.Find("A").GetComponent<scriptfile>().a; ĆŠŠČB
777 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/04(y) 00:45:34.22 ID:64lQnFJx.net] navmeshÁÄ2dĹgŚČ˘ńž夊H xz˝ĘŠçęčpČăXŻéĆįȢ
778 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/04(y) 00:51:06.40 ID:EUO1eimV.net] ßXĹŻśżâ Á˝ź
779 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/04(y) 00:59:36.01 ID:y5X1dAz/.net] x˛Ć˛đgÁÄQDĚQ[đěÁĢéĚšŞ2DRC_[đÂŻ˝ç˛Ć˛ÉRC_[ŞoÄľÜÁĢÁĢܡB x˛Ćy˛ĚQDRC_[iBOX^CvjɡéÉÍǤˇęÎć˘Ĺľĺ¤Š
780 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/04(y) 00:59:53.43 ID:64lQnFJx.net] >>743 ˇ˘ÜšńBČéŮÇ_ť¤ĹˇË िĺ˘ÍőľÄÝܡ
781 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/04(y) 02:06:54.49 ID:bpcjisrn.net] >>741 čŞĆ¤˛´˘ÜˇII
782 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/04(y) 02:38:13.09 ID:Sm6geFER.net] Jđx˝ĘÉíšę΢˘ńśáȢĚH
783 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/04(y) 03:57:24.12 ID:OXMokK6I.net] prefabĹśŹľ˝IuWFNgťęźęĚXNvgÉ étB[hÉAlĚîń𽚽˘ĚĹˇŞ ÇĚć¤Éˇé̪Ǣž夊H á for(int i = 0; i < hoge.Count; i++) { Instantiate(prefab, ČŞ, ČŞ); iÂÚĚprefabĚtB[h = hoge[i]G }
784 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/04(y) 04:03:47.31 ID:xbG3mDbE.net] >>748 for(int i = 0; i < hoge.Count; i++) { ((GameObject)Instantiate(prefab, ČŞ, ČŞ)).GetComponent<ScriptName>().field=hoge[i]; }
785 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/04(y) 04:07:45.04 ID:OXMokK6I.net] >>749 čŞĆ¤˛´˘Üˇ
786 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/04(y) 11:47:21.63 ID:YTcQUn5H.net] >>744 AZbgđŠŚÎČPÉĹŤéĆv˘Üˇć
787 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/04(y) 11:51:35.82 ID:9Ag2lRjK.net] >>737 707žŻÇ>>727 ŞŠŞĹ˝ŞÔáÁÄ˝ŠÍŤżńĆđo˝Hžíę˝Ę袽玢˝AČńĹť¤ČéŠíŠçȢśážßžćH ĺŤČ¨đěéĆŤÍvđoéžŻŹłŞđľÄęÂęÂǤâéŠđđľÄsƢ˘B łź>>737 ĚŕeÍhbOłšéĚÉčÔćéxžĆŠÍĹŔˇéĚÍŠČčľľ˘Ćv¤B XgĚŔŃŠĚđWĚCAEgO[vÉËśˇéĚŠŠOĹŔ×éĚŠCAEgO[vđěÁľܤŠAXgÍXN[ˇéĚŠAhbOľÄ\[gˇéŰAj[VÍǤˇéĚŠAetc...lŚoˇĆŤčŞČ˘B WCAEgO[vgÁÄVvČŔČçČşĚlČŹęÉČéĆv¤ŻÇAľÁŠčěčąńžçťęžŻĹAZbgXgAĹęéxĚKÍžĆv¤B 0.CAEgO[vÉ{^đŔ×ĨB 1.|C^_EŠçęčÔŇ 1-a.R[`ĹWaitForSecondsľÄࢢľAfloatĹŰľÄUpdateĹÔ`FbNľÄŕࢢ 1-b.hbOÎŰŞ{^ČçNbNCxgŞśľČ˘ć¤ČzśŞKv 2.ŇÁÄéÔÉ|C^AbvŞŤ˝çLZ 3.LZłę¸ÉęčÔoÁ˝çhbO
788 źOFÂ\ɡé 3-a.hbOÂ\ÉČÁ˝đڎ\ŚăĚXVB 4.hbOłę˝ç|C^ĘuđŠÄqGL[ăĚŔŃđüęÖŚéB ¤ńAAZbgXgAéűŞ˘íw [] [ąąóęÄܡ]
789 źOF714 mailto:sage [2015/04/04(y) 14:09:50.00 ID:5W7HFAS1.net] ´öŞŠčÜľ˝B AudioMixerđÝčľČ˘ĆŹłÂédlžÁ˝ć¤ĹˇB
790 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/04(y) 19:29:20.01 ID:2DAym6lo.net] ¤[ńAzńĚVbtŞćđōȢB ÇČ˝Šc#ĹłŚÄ˘˝žŻČ˘Ĺľĺ¤ŠB ŕľÍunityÉÍŕÁƢ˘âčűLčܡŠH
791 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/04(y) 19:46:29.13 ID:4pXkratA.net] ńÂĚDirectional lightĹCg1ÍÁčĚIuWFNgÉĚÝeđÂŻé˝ßA Cg2Íeđ¯ȢIuWFNgđĆ硽ߞŻA ƢÁ˝ć¤ÉCulling maskĹCđťęźęŞŻÄęűĚCgĚeżđóŻČ˘ć¤ÉľÄ˘éĚšŞA źűĚCgđNoShadowsĹĄťľ˝ęÍdraw callŞ1Áˇéeđ¯ȢIuWFNgđ Cg1đhard shadowĹŻśeđ¯ȢIuWFNg𥝾˝ęÍČşŠdraw callŞ2ŚéĚšŞÇČ˝ŠRđłŚÄ¸ŻČ˘Ĺľĺ¤ŠH
792 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/04(y) 20:52:27.70 ID:jzeTD7YO.net] >>754 zńĚvfđę¸Â_Ĺwčľ˝vfĆüęÖéÁÄžŻĹÍ
793 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/04(y) 20:55:08.08 ID:nR17P7+g.net] >>754 žęČOĚŕIČlŚűĚâ螊睤˘¤{âwebđTľÄ śÁčâÁ˝űŞ˘˘ć ǤšąąĹˇ˘˝žŻĹÍđōȢŠç
794 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/04(y) 21:04:23.37 ID:nR17P7+g.net] >>755 ÄÉđÍ Ş¨ŠľÄÓĄŞÇÝćęń ČńĆČžŞcastČIuWFNgŞČÄŕ reciveČIuWFNgŞ ęÎu`樳ľvĹŕ VhEobt@(?)p_[eNX`ŞěçęÄÄť˘ÂŞ drawcall 1 ČńśáȢŠĆvÁ˝
795 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/04(y) 21:29:23.37 ID:2DAym6lo.net] >>756 >>757 čŞĆ¤˛´˘Üˇ lbgÉĹÄéĚÍJavascriptΊčĹ c#ĚQlÉČéŕĚŞŠ ˝çČA ˝ŠŠ{Ş ęÎťęđłÉFXľČŞçâÁÄÝć¤ĆvÁÄÜľ˝B ÇŢžŻĹđĹŤéŮÇĚŞŞČ˘ŕĚĹAAAAB ाâÁÄÝܡB
796 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/04(y) 21:36:11.25 ID:4pXkratA.net] >>758 íŠčÉÄ\ľóȢB Directional lightĹno shadowĚÉĄťľ˝çdraw callŞ1ŚéIuWFNgđA Culling maskĹOľÄCgĚeżđóŻČľ˝óÔĹĄťľ˝ęÍdraw callŞ2ŚéÁĹƚ ¢ĹÉCast Shadows offÉľÄReceive ShadowsĚ`FbNOľÄľÜľ˝Şdraw callÍ2ŚÜˇ ť¤˘¤ŕńžĆvÁ˝Ů¤Ş˘˘ĹˇŠË
797 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/04(y) 21:41:27.93 ID:K4hz5vs3.net] öŽhL
gŕJSžľĘÉJSgŚÎ˘˘ńśáËŚĚ C#ŠßélÍ˝˘ŻÇvOSŇĹTvȢńśáŤÂ˘žë C#g˘˝ŻęÎ2ěÚŠçgÁÄࢢńžľ ǤšKŞá¤žŻžľľęęÎÇÁżĹŕŻé
798 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/04(y) 21:45:45.35 ID:yUzuUUN3.net] c#ŞĹŤéČçjsŕÇßéĆv¤ńžŞ
799 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/04(y) 21:52:11.19 ID:2DAym6lo.net] >>762 ŕĆŕĆjavađüĺŇŞIíéç˘ÜĹâÁÄ˘Ä üßÄc#đâ蟳ȢÜÜißČŞç׾ĢéĆąëB ČĚĹłçÉjavascriptÉČéĆóŞŠçńAĆž¤ŮÇĹŕȢŻÇŹĚłÉČéĚćB
800 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/04(y) 22:01:09.72 ID:jzeTD7YO.net] int[] cards = new int[52]; for(int i = 0; i < cards.Length; i++){ int c = cards[i];//üęÖŚévfđĎÉćÁĨ int r = Random.Range(0, cards.Length);//đĎÉi[ //üęÖŚ c
801 źOFards[i] = cards[r];//_Éwčľ˝vfĆüęÖŚ cards[r] = c;//_Éwčľ˝vfÉĎÉćÁĨ˘˝vfđüęé } ę˘ÄÝ˝ŻÇjavascriptĆęČCŞˇé [] [ąąóęÄܡ]
802 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/04(y) 22:45:09.22 ID:2DAym6lo.net] >>764 ĆÄŕĂ⊾Ģ˝žŤÜľ˝B čŞĆ¤˛´˘ÜˇB ťęđłÉFXľÄŠ˝˘Ćv˘ÜˇB Ü˝ąęÉÖľÄsžČ_ŞoÜľ˝ç¨č˘ľÜˇB
803 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/05(ú) 00:02:46.81 ID:jhlO0W/z.net] Xá˘Ćží´éđžČ˘B
804 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/05(ú) 00:20:24.98 ID:zW007G+u.net] SĹßĚáŇÍ
805 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/05(ú) 00:54:37.05 ID:+9uSg0qr.net] uÁčĚPÂĚ^OČOĚSÄĚQ[IuWFNgvƢ¤Ěđ\ˇű@Í čܡŠH FindGameObjectWithTag ("Player")ČOĚQ[IuWFNg Ý˝˘Č
806 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/05(ú) 01:09:23.00 ID:oN6Zrv49.net] >>768 FindObjectOfTypeĚřÉtransformđwčˇęΡ×ÄĚIuWFNgđžçęéAťąŠçÁčĚTagđˇéąĆĹÚIĚcčIuWFNgđÁčĹŤéB ˝žľťęÍŕĚŚńřŚĹDumbČŔĆží´éđžČ˘B // Ǥ˘¤đĹťęđßéĚŠˇçđĹŤńí
807 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/05(ú) 01:16:48.19 ID:bb7aTE6V.net] Q[Zbgľ˝˘ĆŠĚĆľÄÍ čČCŞˇé
808 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/05(ú) 01:29:40.70 ID:oN6Zrv49.net] >>770 ĘÍ[hśáȢ̊ČĆv¤(úťđžŠçŔSžľ)
809 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/05(ú) 01:36:15.67 ID:Zf2cqxN1.net] >>768 ť¤˘¤ÖČÖÍȢžë¤Čc ęAdÄࢢŠçěÁÄAúťÉŔsľÄAKvČŞéÜĹAXgĹŰǡéĆŠŠČH Xe[WŕĹVľIuWFNgŞśŹłęé˝ŃÉAŠŽIÉXgÉŰÇłęéć¤ÉMonobehaviourđbsOľÄࢢŠŕľęȢB
810 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/05(ú) 12:38:37.08 ID:aYkzup6f.net] SőľÄÁčĚ^OžŻXLbvˇéžŻĹľĺ uÖČÖvÄKvH
811 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/05(ú) 12:49:23.97 ID:81G4FnU/.net] ŕIÉłęÄęÎĚŕyžľ ptH[}XIÉŕǢąĆŞ˝˘ŠçČ őľÄł˘ć¤ČçÜ¸ŠŞĹŔľÄÝÄ~ľ˘ŻÇ
812 źOFźOÍJĚŕĚšB [2015/04/05(ú) 13:04:17.11 ID:twtMw9mD.net] linqgŚÎIíčžëBAzŠ
813 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/05(ú) 13:09:28.80 ID:bb7aTE6V.net] ť¤žćALinq͢Âŕ˝ŕŠŕđđľÄęé
814 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/05(ú) 14:50:08.95 ID:ONdM6LbQ.net] >>745 ťĚăČÉŠLřČčiŞ Á˝çłŚÄşł˘B
815 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/05(ú) 14:54:40.96 ID:ONdM6LbQ.net] źĚObjectŠçCanvas/ButtonĚButton(script)đIEItľ˝˘ę ąęĹÔáÁÄ˝ÁŻEEH GameObject.Find ("Button").GetComponent<Button>().enabled = true; ČńФÁŠč~XľÄéŠH
816 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/05(ú) 14:59:53.25 ID:5hyvLM69.net] uGUIđs`CAEgÁÄĹŤéńšŠËH Ęs`CAEgÁIJ׽çJ̣𲎾ÄéÁۢńšŻÇuGUIÁÄJĆĚŁđĎŚéĆźĚuGUIŕęÉgĺłęľܤĆv¤ĚšŞcc
817 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/05(ú) 15:44:33.79 ID:bb7aTE6V.net] śáťĚgĺľ˝˘vfžŻgĺˇčᢢśáËĽŠ
818 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/05(ú) 15:46:27.70 ID:aYkzup6f.net] >>778 ńÜľÖWČ˘Şťę "Button" ފŠçńĆĘéŰŞoÄČ~ĚsŞŔsłęńěčB IItŞÇ¤˘¤ŕĚđwľÄéŠíŠçńŞ Interactable ĹŘčÖŚéĆLř/łř enabled žĆXVŕ~ÜéŠçěčÉćÁÄÍćȢŠŕ
819 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/05(ú) 15:49:58.49 ID:aYkzup6f.net] >>779 UnityđmčsľÄéíŻśáȢŠçYÄéŠŕľęńŞ hs`C/AEghÍěĹ ÁÄťęÉćÁÄǤ˘¤ŽđˇéŠÍŔŇĚCÓśáȢĚH ČÉđhs`hĚÎ
820 źOFĚÉÉľÄǤ˘¤ŽÉˇéŠÍŔŇćĹÍH [] [ąąóęÄܡ]
821 źOFźOÍJĚŕĚšB [2015/04/05(ú) 21:12:14.87 ID:s9JRVRO9.net] żâłšÄžł˘B .animt@Cđlegacy`ŽHÉϡľ˝˘ĚšŞAǤˇęÎǢĚž夊H playmakerĹăčAj[VŞÄśĹŤ¸É˘ÁĢܡB ťŕťŕ.anim`ŽÍŽĚ^CvŞ ÁÄA ťżçžĆă莊ȢƢ¤FŻČĚšŞAÁÄܡŠH
822 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/05(ú) 21:17:07.47 ID:s9JRVRO9.net] 762ĚâŤĹˇBplaymakerĹŽŠČ˘Ć˘¤ŠA animationR|[lgŠçă莊ȢƢ¤ĹˇB animatoržĆŽńšŞAVvÉanimationR|[lgđg˘˝˘ĆvÁĢܡB ć뾨袾ܡB
823 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/05(ú) 21:21:49.75 ID:s9JRVRO9.net] ˇÝÜšńĽĽĽ[űŠçUX˛×Ä˝ńšŞA˝Á˝ĄŠČđľÜľ˝B .animđeLXgĹJ˘Äm_LegacyƢ¤ÚĚlđĎXľ˝çźčÜľ˝B unity5ĹÚŠĚ̟̪ĎíÁĢ˝ć¤ĹˇB A¸çľÜľ˝B
824 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/05(ú) 22:14:05.59 ID:5hyvLM69.net] >>782 ťĚĘ蚡ÝÜšńcc ťĚăFX˛×˝ĚĹˇŞ¤Ü˘ŠČŠÁ˝ĚĹÜ˝żâłšÄ¸Ť˝˘Ĺˇ plpJ LoX(I[o[C) wi LoX([hXy[X) UIpl ÉľÄplđ[xđ[ľÄDćľÄOÉoľAplpJĚorthographicđĎŚć¤ĆvÁ˝ĚšŞÇĚć¤ÉŻÎ˘˘ĚŠˇçŞŠç¸˘ÁĢܡ befool.co.jp/blog/ayumegu/unity-study-easyTouch/ EasyTouchđąüľÄ˘éĚĹążçĚuOđQlÉŕľ˝ĚĹˇŞ˝ĚŠwiĚűĚLoXÉplpJŞčÉŽ˘ÄľÜ˘Üľ˝c
825 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/05(ú) 23:01:39.31 ID:ONdM6LbQ.net] >>764 ¨Š°łÜĹźŞç˘¤Ü˘ŤÜľ˝! ĆąëĹ Random.RangeĹ4ÂĚđzńĚVbtľÄ˘ÜˇŞ ÎčŞ éć¤ÉvŚÜˇB ťńČŕńšŠH
826 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/05(ú) 23:19:47.94 ID:5hyvLM69.net] >>786 ˇÝÜšńťĚăUnityöŽĚ`
[gAđQlÉěčźľ˝çĹŤÜľ˝ ˇXƢľÜÁġÝÜšńĹľ˝c
827 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/05(ú) 23:33:33.03 ID:fSGdOwYO.net] iÍćĘŕÉČAinstantiateĹ˝ÜÉĄťłęéIuWFNgAŕĚXNvgŕĚĎđćžľ˝˘ĚšŞA IuWFNgBȢĚXNvg"MYSCRIPT"ŠçAşLĚć¤É枡éŕAAŞśˇé^C~O ˝čĹ"NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object" G[ŞĹľܢćžĹŤÜšń ••• if(GameObject.Find ("A").GetComponent<MYSCRIPT>() == true) { Debug.log("success"); } else { Debug.log("fail"); } ••• ŞÇ¤ľÄŕfailĚ٤ɢÁľܢܡ
828 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/05(ú) 23:35:28.76 ID:fSGdOwYO.net] Ş • Í_XLŞśťŻľÄľÜÁ˝žŻĹˇBCɾȢŞł˘
829 źOFźOÍJĚŕĚšB [2015/04/05(ú) 23:48:05.35 ID:twtMw9mD.net] MyScript ĚQbgđÝ˝çMyScriptŞŕçŚéŠAŠÂŠçȢŠĚÇżçŠĆvíńŠËH NÍtenLb`[Ĺ˝ŠćÁ˝çA čÉľ˝¨ĚđtruežĆv¤ĚŠËH
830 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/05(ú) 23:54:15.50 ID:RclMf9TS.net] GameObject g = GameObject.Find ("A"); if(g != null && g.GetComponent<... ĹâÁÄÝÄ
831 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/05(ú) 23:55:22.81 ID:+9uSg0qr.net] OnCollisionStay(Collision Ď) ĹAĎÉÍŐËľ˝IuWFNgĚîńŞi[łęܡćËH ĹÍA2ÂČą̪̆ŻÉÚGľÄ˘˝ęAąĚĎÉÍ2Ą̂ĚĚîńŞŻÉi[łęéńšŠH ťęĆŕĎÉA¨ĚAŞü騨ĚBŞü騨ĚAŞüé Ý˝˘ÉăŤđąŻéĚž夊
832 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/05(ú) 23:56:26.33 ID:nStNptit.net] 2ńČăÄÎę鞯śáËH
833 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/06() 01:41:02.82 ID:kApWQT6U.net] raycastĹoéőü̡łÍßçęéŻÇAžłÁÄßçęČ˘ĚŠË ¨ĚĚ即ťĚÜÜĚžłĹoÄ~ľ˘ńžŻÇĽĽĽ
834 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/06() 01:44:16.30 ID:r6QKHdyL.net] ť¤˘¤ĆŤÍXtFALXgđg¤ docs.unity3d.com/ScriptReference/Physics.SphereCast.html
835 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/06() 02:05:54.67 ID:A8Ln2MVN.net] >>793 CollisionĚcontactsÉi[łęÄܡ docs.unity3d.com/ScriptReference/Collision-contacts.html
836 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/06() 02:42:20.47 ID:kApWQT6U.net] čŞĆ¤˛´˘Üľ˝
837 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/06() 20:09:06.19 ID:FCMMDN8W.net] RandamÖÉ¢ĿâČńĹˇŞ ˘ÂŕRandom.Range()đgÁĢéĚĹˇŞ ÁčĚńAáŚÎ(1,3,5,7,11)ĚŠç_Élđćž Ćľ˝˘ęAČPČű@Íł˘Ĺľĺ¤ŠH ˘ÂŕÍ do~whileśĹA2Ěęŕ¤ęxRandamćž Ý˝˘ÉJčԾĢéĚĹAóľÉćÁÄÍłĘÉ˝xŕJčÔˇąĆÉČč řŚŞŤ˘ĹˇB ć뾨袾ܡB
838 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/06() 20:17:11.93 ID:r6QKHdyL.net] >>799 ÜĘÉlŚęÎzńÉüęÄCfbNXđćžžë¤Č int[] elemets=new int[]{1,3,5,7,11}; int select= elements[Random.Range(0,elements.Length)];
839 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/07(Î) 00:00:29.75 ID:kbKdfSJc.net] windows7,unity5šŞA S˝čŞČ˘ĚšŞA éđŤÉAXNvgđŇWľÄŰśľ˝źăvC{^đˇĆ99.9%unityŞżéć¤ÉČčÜľ˝B ˝žľAľUI^uđÚŽˇéČÇľ˝çÄśłęܡBćĘŞtbV
łę˝çH macžĆżČ˘ĚĹAwindowsĚOtBbNIČâčČĚŠČƨŕÁÄéĚšŞAąńČťŰÉS˝č čÜšńŠH XNvgCłĚ˝ŃÉUI^uđÚŽľČ˘Ć˘ŻČ˘úXÉćęÄŤÜľ˝...
840 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/07(Î) 01:47:31.42 ID:FDxofWLg2] PCĹUnityťĚQ[đVÔĆL[{ĚŠŞŞíłęĢéóÔÉČčܡ UnityĹŕNŤéQ[Ćť¤ĹȢŕĚŞ čܡ üÍťčc[ČÇĹÍÁÉŮíÍołęÜšńBąęđźˇű@Í éž夊
841 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/07(Î) 10:02:37.07 ID:wtVYVh0L.net] >>801 uGUIđgÁĢéĚĹ ęÎAunity5ĹÚłę˝ÎŠčžŠçsŔčČĚŠŕËB đű@ÍȺ̢¸ęŠŠČB @ÜÁłçČóÔÉľÄÄťˇéŠmFľ˝ăAÄťľČŻęÎľĂÂXNvgđÇÁľÄ˘ÁÄ´öđÁčˇé AunityĹVĹÉľÄÄťˇéŠmFˇé Bż˝ÉoOM_CAOŞoéĚĹ ęÎM(pę)ľÄCłđŇ Cđđ}ŞËÎČçȢęAuGUIđĚÄÄNGUI(Lż)đĚpˇé ŞńÎÁÄB ćŁęȢĚČçúßÄB
842 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/07(Î) 10:28:49.92 ID:N0uT8H5n.net] [OCNÝ˝˘ČQ[ěë¤Ćv¤ńĹˇŞ }bvĆŠÍâÁĎčzńgíȢƞßČńšŠH
843 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/07(Î) 10:54:17.17 ID:+nUSdmIl.net] vO~OĹzńđg¤ąĆŠĚŞČĚŠ zńɿܿÜn`f[^đĹżŢĚŞČĚŠÇÁżć ăŇČçt[\tgĚ}bvGfB^Ĺ}bvđěÁÄ ÇÝÝđČčAZbgđ¤ČčĹÎĹŤé
844 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/07(Î) 11:00:56.20 ID:Xe+m/hTm.net] zńŞ˘śęȢóÔĹ[OCNÍᄁ oHTőĆŠŻČ˘žë¤ľ
845 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/07(Î) 11:16:14.17 ID:nOFopFZf.net] żâ¸çľÜˇB WebPlayerĚöJę̨ˇˇßÍ čܡŠH dropboxɢęéĆA¤LNĹ\Śľ˝ Ćuinstall nowvĚ{^đľÄཾČÄgŚÜšńĹľ˝B google drive ÍCZXIÉg˘˝Č˘ĹˇB
846 źOF782 mailto:sage [2015/04/07(Î) 11:47:38.44 ID:N0uT8H5n.net] čŞĆ¤˛´˘Üˇ ÁÉßńǢƊȢńĹˇŞ âÁĎčvO~OĹěÁÄńšË` DXCuĹLŽŠˇÜĹĚěÁÄÄ Ü˝ěë¤ĆvÁ˝ĚĹ
847 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/07(Î) 12:05:55.33 ID:9t3TYJPk.net] >>807 ´ŞąĚOTľ˝ĆąëĹÍąąŠČ unitygameuploader.jpn.org/ ú{ÉÍźÉȢŠČ
848 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/07(Î) 12:09:44.00 ID:L3dMqt3T.net] >>803 čŞĆ¤˛´˘Üˇ GUIÍŠÁÄȢš żČÝÉUIÍunityŠĚĚuiÄӥšBÜŹçíľÄˇ˘Üšń
849 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/07(Î) 12:45:46.65 ID:HEpZDNeu.net] >>807 ąąŕŠČ unityroom.com/
850 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/07(Î) 13:20:42.39 ID:nOFopFZf.net] >>809 >>811 čŞĆ¤˛´˘ÜˇB ÇżçŕěiŞ˝ełęĢéŔŃĚ éTCgĚć¤ČĚĹ ŠŞÉ Á˝Ů¤đ˘ľÜˇB
851 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/07(Î) 13:24:38.64 ID:qpflESGO.net] uGUIđPointEventDatađćžľÄhbOłš˝˘ĚĹˇŞ˝ĚŠhbOĚśđĆęuĹÁŚéć¤ÉČčÜľ˝ ˛×˝ĆąëcanvasđoverrayŠçworldspaceÉľ˝çąĚťŰŞNŤÄÜľ˝ PointEventDatađ枡éęŞJĚŔWÉČÁĢéć¤ČĚĹˇŞąĚęđĎŚéąĆÍōȢĚž夊H
852 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/07(Î) 13:57:45.99 ID:S6vBgwgZ.net] ęęŨ
853 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/07(Î) 14:40:22.56 ID:ZTgHlt0D.net] Camera.main.WorldToScreenPointĹϡˇéĆŠH čÉGXp[ľ˝Šçᤊ
854 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/07(Î) 14:49:38.54 ID:JsMi4MCp.net] ˘âŢľëCamera.ScreenToWorldPointžë¤
855 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/07(Î) 21:27:40.54 ID:JrOaJYpg8] Vector3 pos; public void OnBeginDrag(PointerEventData ped) { Vector3 basepos = Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position); pos = basepos - Camera.main.ScreenToWorldPoint(ped.position); } public void OnDrag(PointerEventData ped) { Vector3 currentpos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(ped.position) + pos; transform.position = new Vector3(currentpos.x , currentpos.y , 0.0f); } ąńČ´śĹŤźľÄŠ˝ĚšŞ_Ĺľ˝c ĄxÍJĚZŔWžŻĹÍČXŔWŕYŔWŕ çĘűüÖĆňńŢÁľܢܾ˝
856 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/07(Î) 21:33:22.27 ID:JrOaJYpg8] ˇÝÜšńAbaseposĚĆąĚCamera`ÍÔá˘Ĺˇc ˝žťęĹŕJĚZŔWÉČÁľܤĚÍĎíçȢš
857 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/07(Î) 22:29:45.97 ID:OcdsL0kl.net] kÉćÁĢ˝žŻÜˇĹľĺ¤Š ObjectđListťľÄRandom.Rangeľ˝ Ćnstanceľć¤ĆşLĚć¤ÉŤÜľ˝B public List <GameObject> ListName = new List <GameObject>() ; public int x ; void Start () { x =Random.Range (1, 45); Instantiate (ListName [x], new Vector2 (0, 0), Quaternion.identity); } ąĚć¤ÉĆCX^Xłę˝ŕĚÉŠČčÎčŞoéć¤Év˘ÜˇB ŤűŞÔáÁĢéâ XgťŠçÍʾȢČÇČÉŠ˛ÓŠđ˘˝žŻÜˇĹľĺ¤Š ¨č˘ľÜˇB
858 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/07(Î) 23:00:38.06 ID:JsMi4MCp.net] UnityĚ_ÍŤ\ćłť¤žĆ˘¤\žŻÇ wonderpla.net/blog/engineer/Unity_RandomNumber/ V[hÍĎŚęÎH void Start () { Random.seed = ((int)(Time.time*1000))%100; x =Random.Range (1, 45); Instantiate (ListName [x], new Vector2 (0, 0), Quaternion.identity); } ĆŠBVXeŠç^CĆÁÄŤÄࢢŠŕžľB
859 źOFźOÍJĚŕĚšB mailto:sage [2015/04/07(Î) 23:14:45.56 ID:OcdsL0kl.net] >>820 čŞĆ¤˛´˘ÜˇB ܳɿĺ¤ÇťĚy[WđŠÄ˘˝ĆąëĹľ˝B ´ošŞÁÉÍÍđ5Čŕç˘ÉľÄ zńđńˇĆmŚĹŻśÔĹoÄéńšćËĽB ǤŕSDPDQDRĚÔÎDŤÝ˝˘ .seedŕTÁÄÝ˝˘Ćv˘ÜˇB čŞĆ¤˛´˘Üľ˝B