- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/31(火) 21:30:19.84 ID:6oLZ44unx]
- お疲れ様です。ご教授願いたいです。
移動する床に落下したドロップアイテムを床の子供にして 一時的に床と同期させるスクリプトを組んでいたのですが…
void OnTriggerEnter(Collider collider) { if (collider.gameObject.tag == "item"){ transform.parent = transform; } }
としたところ親子関係が構築されませんでした。 ためしに transform.parent = collider.gameObject.transform; としたところ、床がアイテムの子供に認識されました(無意味ですが)。
アイテムはIsTriggerをtrueにしてあります。 どういった原因が考えられるでしょうか。 よろしければ教えていただきたいです。
|

|