- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/19(木) 01:13:33.65 ID:sjAWE3ey.net]
- >>387
ちょっと試していないが多分それにはモーターを使う、ということなのだろう。 ttp://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/class-HingeJoint.html ttp://docs.unity3d.com/ScriptReference/HingeJoint.html ttp://docs.unity3d.com/ScriptReference/HingeJoint-useMotor.html ttp://docs.unity3d.com/ScriptReference/HingeJoint-motor.html 直接ベロシティをいじっていいものなのかどうかはよくわからない。 ttp://docs.unity3d.com/ScriptReference/HingeJoint-velocity.html 日本語のリファレンスでもいいけど情報が古くて自動ゲットコンポーネント系の プロパティの記述が残っているしなんか細かいところだと訳が間違ってるものもあるからなぁ。 てか、前回の訳もそうだったが日本サイトが訳を出すと元が改定されるっての、なんとかならんのか?w
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