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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7



36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/16(金) 23:19:42.96 ID:aIsA+egi.net]
>>30
>たとえば現在の装備一覧のような(…中略…)二次元配列にすべきなんだろうか

一覧表示にも色々あるけど
要求(される操作)に応じて適切なデータ構造(コンテナ)選ぶものなので
二次元配列でおk(な要求)ならそれで作るのが一番いいんじゃねーの

要素数がたかが知れてる場合、配列(std::vector)使ってるからって
何か問題が生じるような事はまずないわけだし






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