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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7



30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/14(水) 23:02:57.92 ID:iwR4jgL6.net]
当たり判定の範囲をなしを含む特有の定義にして、
一番最初に横たわるキャラクターオブジェクト それがマップ

他のキャラクターとは一部の要素が大きく違う分管理に差が出るし
無駄を承知で分けた






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