- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/25(月) 22:15:37.12 ID:iXDOhtjl.net]
- ・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。 ・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。 【関連サイト】 おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB 土日のまとめ www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html 【あぷろだ】 ゲムデヴあっぷろーだ gmdev.xrea.jp/
- 71 名前:名前は開発中のものです。 [2014/10/03(金) 16:12:57.77 ID:Zc8jExRV.net]
- 【タイトル】 トンボ落とし
【ジャンル】 スワイプアクション 【URL】 HeIs.Pw/Game/TonboOtoshi 【開発環境】 GoogleChrome + メモ帳 【備考/DL容量】 Canvasが動く最新ブラウザでどうぞ。 モバイル端末からもプレイできます。 【概要】 沢山トンボを殺してください。 セミを突くと減点されます。
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/03(金) 16:24:16.32 ID:BiwHiBPj.net]
- センスと行動力に惚れた
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/03(金) 16:31:30.46 ID:7nB1nvzH.net]
- ゲーム終了した瞬間に勢い余ってタップして
スタートに戻された・・・
- 74 名前:名前は開発中のものです。 [2014/10/03(金) 17:02:59.91 ID:Zc8jExRV.net]
- コンビニ行ってたらもうレス付いてた
>>73 戻るボタンにしといたよ
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/03(金) 19:05:23.89 ID:7nB1nvzH.net]
- お、対応が早い!
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/03(金) 19:06:11.55 ID:kC+hiUp7.net]
- アクティブクリエイターは
plalaの人 jsdoの人 xreaの人 heisの人 <- new! ってとこか
- 77 名前: ◆amagameBolHe mailto:sage [2014/10/04(土) 07:00:09.87 ID:LXLxjgOH.net]
- 【タイトル】 SLIDER
【ジャンル】 スライドパズル 【URL】 www13.plala.or.jp/amagame/donichi/thisweek.html 【スクリーンショット】 www13.plala.or.jp/amagame/donichi/slider.png 【製作時間】 2日程度 【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ 【備考/DL容量】 100KBytes 【概要】 ルービックキューブのようなゲーム性のスライドパズルです。 【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/06(月) 16:21:51.01 ID:hp+6rUl5.net]
- 可愛いSDキャラで日常会話と
ダチョウ倶楽部のギャグを入れてみました! https://store.line.me/stickershop/product/1021718/ja
- 79 名前:名前は開発中のものです。 [2014/10/08(水) 22:08:07.00 ID:xJFKjjjK.net]
- 【タイトル】 秋の夜長に鐘は鳴る
【URL】 HeIs.Pw/Game/AkinoYonaga 【備考/DL容量】 最新ブラウザで。モバイル端末もOK。 【概要】 鐘にぶつからないように走り続けて。 未来に向かって坊主は走り続けます。
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/08(水) 22:23:20.26 ID:UCXaKOtU.net]
- 最上部が安置でござる…
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/08(水) 22:30:33.73 ID:Sm8rr+32.net]
- >>80
ありがとうございます。 それを含め大幅に修正しました。
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/08(水) 23:12:09.06 ID:UCXaKOtU.net]
- おお、遊びやすくなったよ
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/09(木) 00:14:27.89 ID:val24fmC.net]
- いいね!
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/09(木) 07:23:27.27 ID:X57ySjLb.net]
- >>71 と >>79 の HeIsPw です。
プレイや欠陥報告ありがとうございます。 今週の土日までをメドに、全ゲーム共通のjsを新しく作り直して 低負荷で高機能なゲームがもっと簡単に作れるようにしようと思ってます。 他のかたのゲームも遊んでみたいところですが、 学生の経済状況ではAndroidの中華ネットブックが限界で プレイできません。ごめんなさい… なおデバッグ環境がそれだけなので、 iOSやWindowsのかたの協力が必要になります。 長文失礼しました。 引き続きゲームを楽しんでもらえたら嬉しいです。
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/09(木) 19:57:10.20 ID:U//wItJN.net]
- ふと思ったんだけどシューティングの移植で安置殺しすると怒るのにそれ以外だと評価されるのってなんだろうね。
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/09(木) 20:04:22.80 ID:iCfFDadS.net]
- べつに怒らんぞ
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/09(木) 20:05:25.96 ID:iCfFDadS.net]
- 評価されるってのも知らないけど
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/09(木) 21:18:40.81 ID:mRQHt7wJ.net]
- 移植で喜ぶのがそういう層なんだべ
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/10(金) 01:51:49.29 ID:GxKCOlGq.net]
- 攻略の1手順として、安置探しみたいなのがあるからじゃない?
100%の安置なら潰されても仕方ないとはいえ。
- 90 名前: ◆amagameBolHe mailto:sage [2014/10/11(土) 10:53:37.48 ID:XSoiKVI4.net]
- 【タイトル】 デジタルインベーダー
【ジャンル】 電卓ゲーム 【URL】 www13.plala.or.jp/amagame/donichi/thisweek.html 【スクリーンショット】 www13.plala.or.jp/amagame/donichi/dinvader.png 【製作時間】 4時間程度 【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ 【備考/DL容量】 100KBytes 【概要】 迫りくる数字を打ち落とす、懐かしの電卓ゲームです。 【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 12:06:50.68 ID:VK47TOFi.net]
- 数字の壊れ方は結構いいな。
あとUFOが死ぬほどウザいw 9とnの間に1つ差し込まれてるせいで、左クリック何回押すとかの計算を間違えるw
- 92 名前: ◆amagameBolHe mailto:sage [2014/10/19(日) 16:56:47.29 ID:W3hmzLuY.net]
- 【タイトル】 キネティックコネクション
【ジャンル】 絵合わせパズル 【URL】 www13.plala.or.jp/amagame/donichi/thisweek.html 【スクリーンショット】 www13.plala.or.jp/amagame/donichi/kinecone.png 【製作時間】 1日 【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ 【備考/DL容量】 101KBytes 【概要】 動く絵柄のパズルゲームです。 【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/21(火) 08:05:54.91 ID:YGKp0i5/.net]
- 杵ってそういうことかよ!w
黄色マスから上下左右に繋げていくのがセオリーなのかな?と思うけど 文字が画面端に来ると突然消える使用を利用して、端から埋めていくのも良さそうだ。
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/21(火) 17:17:45.62 ID:Ta6evnwq.net]
- きね子と聞いてピンとくるのはおっさん
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/27(月) 23:59:09.36 ID:GpyMPACO.net]
- 秋が終わりそうですね。
【秋の思い出】【運動会】【体育祭】【学芸会】【文化祭】 【スポーツ】【芸術】【読書】【食欲】 【リレー】【騎馬戦】【玉入れ】 【舞台】【演劇】【台本】【主演】【助演】【自演】 【小説】【文学】【エッセイ】【自作】 【芋】【かぼちゃ】
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/28(火) 00:42:26.62 ID:SQmrixLx.net]
- >69みたいなのはともかく、大量のお題を並べるのは出来ればやめてくれ…
お題無しと変わらん
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/28(火) 01:18:22.66 ID:1qaO2tNC.net]
- 申し訳ありませんです。 不快に感じる方がいるとは、浅慮でした。
もう二度とこのようなお題出しは、しませんです。
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/28(火) 13:34:58.00 ID:9SRvGbNR.net]
- 自分は凄く助かってます。
お陰で次のミニゲームも作れそうです。 なのでできればお題をいっぱい出してほしいなと思います。 もうしないと決められたのなら、仕方のないことですが…
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/31(金) 08:58:06.35 ID:Cqobr2tW.net]
- 土日スレで使いやすいお題は
・ビジュアル的にすぐイメージしやすく表現しやすい ・ゲーム上の操作感に直結する こんなとこだよ
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/31(金) 17:52:44.69 ID:eqwkfsNi.net]
- つまり実現しようとした時に混乱が少ないものか。
実現可能性が高いものを好むのはまあ、プログラマの性だよな。
- 101 名前: ◆daihon..cc mailto:sage [2014/11/01(土) 06:39:47.72 ID:iU5R6yEd.net]
- 【お題】 自作 自演 リレー 小説 台本 宣伝
【タイトル】 台本メーカー 【ジャンル】 掲示板 【URL】 daihonmaker.orz.hm/daihon/daihonmaker.htm 【スクリーンショット】 daihonmaker.orz.hm/daihon/toukougamen.png 【製作時間】 3年 【開発環境】 javascript cgi 【備考/DL容量】 cgiゲーム 【概要】 打ちにくいランキング掲示板です 【操作方法】 ブラウザの操作に準拠 【コメント(感想)】 来年の秋まで我慢できずに、投稿しました。
- 102 名前: ◆daihon..cc mailto:sage [2014/11/01(土) 06:43:52.45 ID:iU5R6yEd.net]
- 【操作方法】 「ログイン画面へ」 の右側に 「 新規ユーザ作成画面へ」
のリンクがあります。 接続数の規制してる為、隠しリンクとなってます。
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 12:05:57.80 ID:pShvUuQ7.net]
- できない
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/05(水) 02:15:44.65 ID:zjbMnlgG.net]
- この辺りの単語は先に出さないほうがいいかも↓
cgi ランキング ログイン なんかいいやってなっちゃう 特にcgiとかphp
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/06(木) 14:53:04.72 ID:wthTAzN5.net]
- そこはあんまり関係なくないか?
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/06(木) 16:28:14.98 ID:2qeqwJpS.net]
- なんかいいやってなるような人がなんかいいやってなるタイミングが
リンクを踏む前かろら踏んだ後になるぐらいの差しか出ないと思う むしろ「騙された死ね」とか抜かされるリスクが減る
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/07(金) 16:48:14.62 ID:tZ68+YEV.net]
- こんなスレあったのか
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/09(日) 11:58:32.14 ID:NVI9dTXR.net]
- あるぜ。ここから誕生して巣立っていったゲームもあるぜ。
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/09(日) 13:33:46.33 ID:BE5yPaAt.net]
- 来月で今の形に生まれ変わってから10年になるんだな
当時の賑わいはなくなったけど感慨深い
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/10(月) 00:00:03.61 ID:nzlmCSfF.net]
- 【タイトル】 Zooooo
【URL】 kenichi.zatunen.com/bin/ 【製作時間】 6時間 【開発環境】 javascript html5 【概要】 にこにこブロックよけゲーム 【操作方法】 クリックかZキーで空中停滞 【コメント(感想)】 切羽詰まりまくりでバグあるかもしれません
- 111 名前:109 mailto:sage [2014/11/10(月) 00:08:00.19 ID:nzlmCSfF.net]
- やっぱバグあった上に時間間に合ってませんでした。
申し訳ございませんでした。
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/10(月) 12:34:22.83 ID:kMV8KYND.net]
- >>110
PCとiPadで試してみた。 操作は結構気持ち良いけど、微調整が出来なくてくっそムズいなw 自己ベスト21点だけど、まず2桁すら行かねぇ……0点すら珍しくないというね! あと、リスタートはページ自体を更新(いわゆるF5)するしかない?
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/10(月) 17:14:30.04 ID:lBptHixR.net]
- >>110
32点いったぜ! くっそむずいわ
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/10(月) 17:29:50.83 ID:9cy3QnNB.net]
- 21点
20点すら至難の業なのにそこから難易度跳ね上がるとか鬼か ボタンを離した時の初速が遅すぎる気がする あとジャンプの高さがあとわずかでもほしい
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/10(月) 17:34:00.61 ID:lBptHixR.net]
- マウス押しっぱにすると一番下で止まるよ
- 116 名前:109 mailto:sage [2014/11/10(月) 19:59:01.19 ID:nzlmCSfF.net]
- >>112
感想ありがとうございます。 20点までは地面にへばりついていると割りと安定だと思います。 実はそういうゲームなのです。 やり直し機能やら音楽やら付ける予定でしたが時間間に合わずゲームの体裁しかととわせられませんでした。 やり直しないのは酷すぎるので、スレの趣旨と反してずる臭いですがやり直し機能だけつけて更新しました。 iPad動作どうでしょう。 手持ちのAndroidだと割りと動くもののちょっとカクつく感じでモバイル対応狙ってたのに モバイル微妙かもしれないという残念な仕上がりになってないかどうか気になります。 >>113 ありがとうございます! 時間内にどうしても仕上げたかったのでいろいろ雑いですもうしわけございません。 >>114 最初の方はボタンおしっぱで地面にへばりついてると簡単かもしれません。 20点からは頑張ってください! 調整考えます。 感想ありがとうございます。 >>115 実は仕様で割りとそれ利用するゲームのつもりでした。 最初それ利用しつつちょくちょくくる下ブロックでジャンプの挙動学ばせて20点から本番的な流れを狙ってました。 ややこしくていけませんね。
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/10(月) 20:16:25.75 ID:kMV8KYND.net]
- iPad2(クソ古い機種)+iOS8+Chromeだけど、
特にもたつくって印象は那珂ったなー
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/10(月) 20:20:42.93 ID:kMV8KYND.net]
- やっぱリスタートあると便利ね。
地面を這う作戦で、それなりに安定して21点を出せるようになったぜ!! 22点以上とれてないけどな…
- 119 名前:109 mailto:sage [2014/11/10(月) 20:32:21.50 ID:nzlmCSfF.net]
- >>117
おお情報ありがとうございます。 参考になります。 >>118 ページ更新し直さないとやり直せないのはさすがに辛すぎました。 やはり根本的に難しいようですね。 自分でやってるとなかなか簡単に思えてくるので難しいものです。 次回で活かしたいです。
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/10(月) 23:06:31.83 ID:9cy3QnNB.net]
- 何回かやってたらどうにか20点まではいけるようになったけど
中段をかわすのが異常に難しくて運ゲーになってる ブロックの大きさか速さをほんの少しいじるだけで大分変わると思う
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/10(月) 23:18:49.75 ID:jkorzK3B.net]
- これ中下段2連2連続かわせる?
- 122 名前:109 mailto:sage [2014/11/11(火) 00:02:52.89 ID:FcdewFez.net]
- >>120
中段はちょっと早いめに高い位置からボタンおし続けて空中停滞する感じでどうでしょう。 調整案ありがとうございます。 >>121 出す前それ一番不安でした。 一応ケツすれすれで降りる感じで最初のブロック飛び越すといけるようです。 さっきやってて3連続来たとき一応かわせました。
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/14(金) 01:50:02.27 ID:WzmTQuR9.net]
- PCと4s(iOS 7.1.1)で試したけどぬるぬるだったぜ
31点までいったが微調整がむずいな
- 124 名前:名前は開発中のものです。 [2014/11/14(金) 12:57:33.59 ID:+f0lsOUc.net]
- 36点った
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/14(金) 12:58:31.31 ID:+f0lsOUc.net]
- sage忘れた
- 126 名前:名前は開発中のものです。 [2014/11/25(火) 01:47:02.19 ID:5bX3A50t.net]
-
お世話になります。 私、責任者の加茂と申します。以後、宜しくお願い致します。 www.apamanshop.com/membersite/27009206/images/kamo.jpg 浪速建設様の見解と致しましては、メールによる対応に関しましては 受付しないということで、当初より返信を行っていないようで、今後につい てもメールや書面での対応は致しかねるというお答えでした。 www.o-naniwa.com/index.html 事務員 東条 南野 www.o-naniwa.com/company/ このように現在まで6通のメールを送られたとのことですが、結果一度も 返信がないとう状況になっています。 www.apamanshop-hd.co.jp/ www.data-max.co.jp/2010/10/01/post_11983.html 私どものほうでも現在までのメール履歴は随時削除を致しております ので実際に11通のメールを頂戴しているか不明なところであります。 ・ハンガー・ゲーム s-at-e.net/scurl/TheHungerGames-Aircraft.html ・アバター s-at-e.net/scurl/Avatar-Shuttle.html ・艦これ s-at-e.net/scurl/KanColle.html ・BRS s-at-e.net/scurl/BRS.html ・ベヨネッタ s-at-e.net/scurl/BAYONETTA.html ・風ノ旅ビト s-at-e.net/scurl/JOURNEY.html s-at-e.net/scurl/kabetokyojinto.html ・2012 s-at-e.net/scurl/2012.html 大阪府八尾市上之島町南 4-11 クリスタル通り2番館203 に入居の引きこもりニートから長期にわたる執拗な嫌がらせを受けています。 この入居者かその家族、親類などについてご存知の方はお知らせ下さい。 hnps203@gmail.com
- 127 名前:名前は開発中のものです。 [2014/11/25(火) 03:19:23.31 ID:3HdNtMVP.net]
- お題は?
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/25(火) 11:26:21.98 ID:BFf5p20c.net]
- ドア開閉で
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/26(水) 20:22:07.45 ID:PQ956mU0.net]
- 【タイトル】 チラリス
【URL】gmdev.xrea.jp/st/up/1066.zip 【スクリーンショット】gmdev.xrea.jp/st/up/1065.jpg 【製作時間】 丸3日 【開発環境】 C# 【備考/DL容量】 8.5kb 【概要】 テトリスクローン 【操作方法】 カーソルで移動。 ZとXで左右回転。 ESCで終了 【コメント(感想)】 特に語ることはないと思いますが、がんばって作ったので参加させて頂きます。 コンソールなので、色、改行、速度が環境によってズレるかもしれません。 激しくチラつきますので、注意して下さい
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/27(木) 19:08:38.32 ID:QOhyqJtj.net]
- チラつきやべえ
抑えられないの?
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/27(木) 23:39:42.23 ID:M0yB3cK/.net]
- >>130
ありがとうございます。チラつき対策してみました。 今まで全画面をクリア後、全画面再描画していましたが 前フレームの画面と違う部分のみ再描画したら、チラつきが抑えられました 他変更点 ・ブロックの回転補正が壁のみだったけど、ブロック同士でも補正されるようにした ・レベル(落下速度)の調整 gmdev.xrea.jp/st/up/1067.zip
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/27(木) 23:49:01.11 ID:QOhyqJtj.net]
- あまり気にならないレベルになった
ちなみにCだとダブルバッファでチラつきを無くすんだが、C#触ったことないけど同じことできるんじゃね?
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/28(金) 00:44:03.69 ID:DBVOpHYn.net]
- 調べたら、コンソールでも複数の画面が作れるんですね
次の機会に挑戦してみます。 うpろだに行ったら9月に土日スレ向けと思われる気になるスクショがあった。パンツ! 規制でスレに投稿できなかったんだろうか
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/28(金) 21:32:47.93 ID:IqJrGeeL.net]
- >>133
C#で使えるTUIライブラリないんけ?
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/21(日) 02:11:32.18 ID:W1akBYlT.net]
- 【お題】爆発、連鎖
【タイトル】 うさぎvsくらげ 【ジャンル】 シューティング 【URL】 uue.holy.jp/unity/usagi.html 【スクリーンショット】 uue.holy.jp/unity/usa_ss.png 【製作時間】 15時間(Unityを勉強しつつ) 【開発環境】 Unity + C# 【備考/DL容量】 3.3Mb 【概要】 爆破連鎖で高得点ゲット! 【操作方法】 ↑、↓、←、→、(もしくはWASD)で移動、スペースでショット PCのブラウザで動きます(ChromeとIEで動作確認済)スマホでは動かないかも。 【コメント(感想)】C#が難しかった… セーブが入っておらず、ブラウザを閉じるとハイスコアは消えちゃいます。
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/21(日) 02:13:02.47 ID:W1akBYlT.net]
- あ、音が出ます音量にご注意!
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/21(日) 08:43:20.45 ID:9pFELx7W.net]
- >>135
4000からキツいw みんな4000前後なんじゃないだろうか、 1回マグレで7300出た
- 138 名前:134 mailto:sage [2014/12/21(日) 12:33:16.01 ID:W1akBYlT.net]
- >>137
プレイあざます! 4000ぐらいから確かに難しいですね。難易度曲線が急すぎたかも…
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/22(月) 05:06:55.64 ID:Cu/14JnN.net]
- お、お久しぶりな方だ。
以前の作品も凄く楽しんだ記憶があります。 自分は3000弱くらいでうろちょろかなー。一度4000超えたけど。 昔は普通にやってたはずなのに今はもう連打がきついw どうでもいいけど、このスレもUnity作品増えてきたねぇ。 Webブラウザで動かせるのも、このスレ向きかもしれん。 自分も挑戦してみようかな。まあ、うちのマシンじゃ開発環境動かないけどw
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/22(月) 06:39:18.72 ID:AclzpAQ7.net]
- いいね。
今、Unityでシューティング作ってるけど、このキャラクターとかの画像を用意するのが大変なんだよなー とりあえず、仮でGimpで、パスで作った三角形を組み合わせたものを使ってるけど、 なんのソフトが適してるのやら
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/22(月) 11:11:51.05 ID:oazJ2xBc.net]
- デフォルトの作業員みたいなおっさん使ってもいいのよ
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/23(火) 02:26:23.81 ID:qVRtnjJZ.net]
- >>135
単純だけど、結構、面白いね 最高点は、35500点出た ゲームオーバー〜再プレイを繰り返してると、 最初から出てくる敵の数がどんどん増えていって、1万点越えが余裕になるよw ちなみに、Firefoxでプレイ
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/23(火) 02:35:29.52 ID:qVRtnjJZ.net]
- >>140
ドット絵を自動生成するpixel-sprite-generatorで作ってみるとか? ttps://github.com/zfedoran/pixel-sprite-generator
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/23(火) 10:25:37.00 ID:fHM7GaU/.net]
- 以前ここで幾何学模様でモンスターっぽいの作るツール出てなかったっけ
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/23(火) 17:28:13.55 ID:qVRtnjJZ.net]
- >>144
まとめwikiにあった 土日のまとめ 12/06/18~13/04/28/の作品 www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/71.html > 俺ダンジョン > www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/71.html#id_6450397f > 【URL】 www42.atwiki.jp/syugyou?cmd=upload&act=open&pageid=250&file=ore.html > 【スクリーンショット】up2.cache.kouploader.jp/koups2540.png > > 〜スーパーバラ曲線大量生成機〜 > www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/71.html#id_38fb3614 > 【URL】www42.atwiki.jp/syugyou?cmd=upload&act=open&pageid=250&file=bar2.html > 【スクリーンショット】 up2.cache.kouploader.jp/koups2065.png
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/23(火) 18:07:17.97 ID:1KOfMZHI.net]
- 何これスゲー
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/23(火) 18:23:09.26 ID:fHM7GaU/.net]
- これとメッセージウィンドウみたいなの作るツールを地味に使わせてもらってた
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/29(月) 20:43:26.06 ID:qyYcph8m.net]
- 巷でガチャゲーが流行ってるからATCGとCDG足したウォーゲーム作ればいいんじゃね?とか思って作ったら艦これになってシステム変えて実装しなおしたら盛大にバグ出した。
せめてマップをヘクスにすべきだった。 陸地描くの面倒だから青一色にして海戦にしようと考えたのも間違えだった。 そして間に合わなかった。
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/29(月) 21:24:57.03 ID:6G1HY5IA.net]
- 遅刻スレで待ってるで
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/31(水) 15:40:25.26 ID:/zfvGFKe.net]
- UNITYってお金かかるんでしょ?WEBゲー作るのは無料なの?
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/31(水) 17:49:31.62 ID:sXvJbqjQ.net]
- >>150
Unityは機能制限がある無料版もあるよ
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/31(水) 21:02:43.65 ID:epdVZ5Hl.net]
- Pro版だとレンダーテクスチャ(画面のポストプロセス)とか
ムービーテクスチャ(Theoraデコーダー)が開放されるくらいでほぼかわらんよ
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/31(水) 23:26:00.85 ID:a7gYuDsv.net]
- いやそれだけじゃないがw、
まあ、オープンワールドやソシャゲー作るのじゃなきゃフリーでも十分 ライセンス別の機能比較ページ unity3d.com/unity/licenses
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/03(土) 20:56:11.46 ID:42UR4q3C.net]
- 【お題】 なし
【タイトル】 物理でRキューブ 【ジャンル】 パズル 【URL】 gmdev.xrea.jp/st/up/1071.zip 【スクリーンショット】 gmdev.xrea.jp/st/up/1070.jpg 【製作時間】 2日 【開発環境】 unity 【備考/DL容量】68kb 【概要】 ○ービックキューブ 【操作方法】 プレイ画面を参照してください 【コメント(感想)】 unityの物理演算を使えば、極力スクリプトを書かずエディタ上の設定だけで、 ルービxクキューブが再現できそうだと思い作りました。 シャッフルはセルフでお願いします(´・ω・`) スタンドアロン形式だと、20MBを超えてしまうので、ウェブ形式にしました。 まとめ更新おつです。
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/03(土) 21:13:06.04 ID:J37DVFUR.net]
- なんかすごそうだけどとても回しにくいw
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/03(土) 21:17:04.77 ID:J37DVFUR.net]
- 黄色い丸は何なの?
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/04(日) 10:22:52.06 ID:WFiWuwkk.net]
- >>155
ありがとう。やっぱりこれじゃ、遊ぶ気になれませんね。 黄色い丸は、クリック座標の確認に使ったなごりです。 今度は物理が面白さに繋がる、ジェンガやドミノ等に挑戦しようと思います
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/06(火) 14:41:50.71 ID:MpE/CN3z.net]
- 操作感がおかしい
左に回すときに左をつまむんじゃなくて右から引っ張るって面倒臭いわ 物理演算の間違った使い方を見たw シャッフルする前に力尽きる
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/06(火) 16:21:25.70 ID:bRVAZZ++.net]
- さてはお前ガンアクションゲームするときに操作方法:リバースを絶対選ばないタイプだな!
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/06(火) 21:25:43.37 ID:c/TQKk+U.net]
- というより157はスマホもタブレットも持ってないおっさんだろ
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/18(日) 20:33:27.58 ID:hz+tHDUc.net]
- ここって自作エンジン的なものをあらかじめ作ってるのを使って
それを使ったうえで土日で何か作るのってOKです?
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/18(日) 21:51:35.91 ID:FYGo2a68.net]
- okですよ。昔はテンプレにその旨がハッキリ書かれてた気がする
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/20(火) 13:29:55.40 ID:vMnHHvAJ.net]
- 俺俺ライブラリを持ってる人は多そうだな。
自分は、DXライブラリのラッパライブラリしかないけど。
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/21(水) 02:24:03.99 ID:ttaRIMv9.net]
- テンプレは絶対あるものだから、初期化・タイトル・プレイ・面クリ・死亡・ゲームオーバーぐらいの
中身のない基本ユニットを作ってある。
- 165 名前:じゃがりきん [2015/02/21(土) 18:38:20.57 ID:vFZFpqkk.net]
- 【お題】 自作エンジン的なものをあらかじめ作っ
【タイトル】 セルネコの不思議なダンジョン 【ジャンル】 ローグライク 【URL】 jsdo.it/jagarikin/cellneko 【製作時間】 一週間(昔エクセルで作ったものを移植) 【開発環境】 オペラ 【備考/DL容量】 1万行 【概要】 全クリすれ 【操作方法】 記載 【コメント(感想)】 テーブルって使いづらい
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 02:51:21.70 ID:eVZs7qpg.net]
- 本当の意味でのローグライクなんだな。
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 09:51:57.42 ID:HGX5InXI.net]
- ウンコ
満腹度を30回復するぞ でも50%の確率で死ぬぞ 食うかww
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 10:46:18.86 ID:2lwKP+tU.net]
- 親の遺産…ゴクリ
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 11:50:30.85 ID:vTdPNtKp.net]
- いつも思うけど1ファイルでどうやってソースコード見渡してんだろう
coffeescriptみたいなソースソースがあるのかな
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 14:25:10.61 ID:2lwKP+tU.net]
- トラップにいい感じに並んで壁みたいになってるのを見て吹き出したんだが
階段に到達できないという罠はちゃんと防止できてるんだろうか ぶっ飛びの罠がやたら出てくるけど並びによってはこれも危険 俺なら単純に壁際の罠設置を減らすw
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 21:28:40.13 ID:AVKJLYNT.net]
- 発動後に消えるとかの方が楽じゃね?
- 172 名前:名前は開発中のものです。 [2015/02/23(月) 12:22:59.45 ID:MheOhEHU.net]
- 思いつきから何か作ってみるか
完成するかは知らない
- 173 名前:じゃがりきん [2015/02/25(水) 07:35:01.00 ID:iRnhyqMn.net]
- 〜プレイサンクス〜
>>167 最上階にあるからどうしても食ってしまうんだぜ〜 装備が消耗品だからギリギリで挑む ↓ 最上階で満腹度ギリ ↓ うんこの誘惑 我ながらすばらしいゲームバランス >>169 どこに何があるか体で覚えてるぜ〜 一週間で忘れるけど >>170-171 発動後に確率で消えるぜ〜
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/25(水) 18:42:30.29 ID:2LKfrHWw.net]
- >>165
やってるのは俺一人かと疑ってたが上に何人もいたw 前も思ったけど、ただでさえ地味なんだから出し惜しみみたいなのは止せと どう見ても一週間のクオリティじゃないだろw そしてアワードとかいうの誰も取れてないw…ショップで解説書を買ったはずだがどっか消えた >>167 食ってみな 新しい世界が広がるかもしれないぜ
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/25(水) 19:15:27.35 ID:7JPQP6tY.net]
- >>165
jsdoit眺めててタイトルだけ見てやるじゃんと思ってたけど まさかここに来ていたとは
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/26(木) 17:26:08.22 ID:ADOBS5XG.net]
- これって1x1マスの部屋もあるの?
交差点の真ん中にぶっ飛びの罠があってふるえた 一部屋に花が4つもいてボコられたのもいい思い出
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/02(月) 00:46:40.41 ID:cTwtMH6W.net]
- ◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 花 】
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/02(月) 13:53:19.34 ID:7jkDsx4a.net]
- ビジュアル的な負担がかかりがちで、土日スレ的には扱いにくいお題だと思う
【花粉】も入れよう
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/02(月) 19:05:08.33 ID:w9Dt9sc9.net]
- どう発想を膨らませるかだ
別にビジュアルにこだわる必要もなし
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/07(土) 05:53:36.29 ID:wgu8zM8Q.net]
- ◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 ポセイドン 】
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/07(土) 07:48:44.88 ID:X5xijUA/.net]
- いや別に「花」でも花粉を題材にして良くない?
似たような作品で比較競争したいわけでもなし、 テーマ狭めすぎる方が問題かと。 そもそも何も取っ掛かり無いよりは テーマあった方が作りやすい、っていう程度の意義でしょ? 自由度を奪っちゃいかんでしょ
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/07(土) 07:50:29.31 ID:X5xijUA/.net]
- あぁ、加えようっていう書き方だったか。
まぁでも言いたいことは大して変わんないかど
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/08(日) 12:41:39.08 ID:OTi7xcj0.net]
- むしろ明らかに「自分ならこう作る」というイメージ無しに垂れ流される
お題もどきを批判すべき
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/08(日) 13:39:58.49 ID:8V/9MPIH.net]
- もっと人がいた頃はそれ防ぐために作品出した人だけがお題出せるシステムだったな
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/09(月) 11:54:52.81 ID:PMRxEdnV.net]
- 最近はプログラマ向けのお題ばかりだけど
昔は絵描き向けや初心者向けもたくさんあったよね 「豆腐をキー操作で動かせるプログラム作れ」とかあったはず 例えば今回のお題の花だったらふつうにゲーム素材で使える花のドット絵や 3DCGつくったりしてたよね さらにその素材に乗っかってゲーム作る人が現れたりしておもしろかった ゲームを作るスレになったのはわりと後半だった気がする まとめサイトが出来たあたり それまでは段階的学習スレみたいなノリだった記憶がある
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/09(月) 13:15:09.81 ID:aWWFBSc7.net]
- 久しぶりに同人ゲーム板を覗いてみたら
荒らしだけが元気な状態で面白い新作とかも出てこないようなんだが これはフリーゲーム製作自体が無料ゲームを探す基地害に悩まされ続けるしんどいホビーなのが周知されて 製作ブームみたいなのが終息しつつあるってことなのかなぁと思った
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/09(月) 19:21:21.84 ID:c9wxXgQQ.net]
- >>185
最初はゲームだけ作るスレだったよ しかも土日だけで全部作れっていうきついルールだった 途中からツールや素材もOKになったけど、あまり出ないね
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/09(月) 20:47:19.29 ID:h90uATne.net]
- じゃあお題【懐かしの○○】とか
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/16(月) 07:47:54.26 ID:RUEFAwUn.net]
- 今週のお題
春休み JK 新入生 うどん
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/18(水) 21:05:51.68 ID:UqKUxr/s.net]
- お題:八紘一宇、ドイツGP、スザンヌ
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/20(金) 06:54:13.66 ID:we3jxZ1T.net]
- お題: 桂米朝、なんばんべっちょ、へっぺ
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/20(金) 10:49:16.56 ID:xN3/Tzy8.net]
- お題:いま表示されてる広告 →→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→
- 193 名前:名前は開発中のものです。 [2015/03/21(土) 17:01:32.73 ID:SeY3FAyJ.net]
- 土曜おわるで期限は明日だ
おまいらがんば
- 194 名前:名前は開発中のものです。 [2015/03/21(土) 22:33:54.37 ID:SeY3FAyJ.net]
- 期限て日曜日の17時くらいにすっか
で次のお題は19時位から放出
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/22(日) 01:36:28.99 ID:GVUzRRae.net]
- なにも決めなくていいよ
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2015/03/23(月) 17:31:05.73 ID:VENVvMk0.net]
- 先週は提出ならず、0点です
今週のお題 6連勝 桜 白鵬 株主総会 春休み
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/23(月) 20:53:45.10 ID:1alzM0DK.net]
- こういうのが湧くんだよな…
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/23(木) 22:34:32.39 ID:xi4jjKh/.net]
- 誰も使っていないようなので俺のチラ裏シレに認定しました
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/26(日) 16:35:52.29 ID:sYQNommJ.net]
- cocos2d-x動かせそうだからネタもらいに来てみたが、なんかやる気をそがれてしまった
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/27(月) 21:59:26.58 ID:V35RMXf9.net]
- >>199
アプリ作れるのか いいなコレ
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/27(月) 23:57:18.07 ID:MKDH02AG.net]
- Unityと比較すると、Web Playerがないのが致命的ではあるが、
俺の低性能AndroidだとUnity製は気持ちよく動いてくれないからcocos試してみようかと
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 02:15:27.56 ID:Q13hGwCe.net]
- 最近はwebplayerがデフォルトでChromeで動かなくなったしな。
あんまり最近はunityのwebplayerは歓迎されない。webGLにも対応したが、バグ大杉
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 02:30:40.74 ID:BUjtMcsC.net]
- そうなのか
ウェブで作りたいならUnrealEngineの方がいいんだろうか?
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/28(火) 23:30:07.51 ID:Ftp2Cwl5.net]
- といってもwebGLのバグはいつか対策されるから、UnityでやりたいならUnityでやればいいで
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 16:18:43.31 ID:RfCgnpNs.net]
- UnityWebPlayerって、chromeじゃ今は(そのままだと)動かないのか
面倒くせぇなあ
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 16:26:41.59 ID:rbndsIOo.net]
- そのままってどういう意味?WebPlayerインストールしないといけないのはどこも一緒じゃないの?
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 18:18:05.67 ID:8bgxucki.net]
- chromeでwebplayerを動かすために使われていたプリインストールプラグインの使用が試験的に打ち切られた
今はまだデバックで機能をオンにできるけど、正式にサポート打ち切りは時間の問題
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/04(月) 20:47:43.72 ID:C81bekB0.net]
- 【子供】【プレゼント】
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/04(月) 21:40:20.17 ID:qwn/v1pK.net]
- ダークなものを想像してしまった
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/05(火) 02:09:54.96 ID:m3/YZBcb.net]
- 【かしわもち】
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/06(水) 21:02:35.93 ID:mK49t7n0.net]
- 【母の日】
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/01(水) 09:25:03.46 ID:yno6EK5m.net]
- 【半年】
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 20:23:44.58 ID:O2SLHA2z.net]
- 【天の川】
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 21:39:44.12 ID:oNtTVD9H.net]
- 【1年ぶりの情事】
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/10(金) 20:18:18.66 ID:hLbOFPu/.net]
- 【チャンスは3回】
(新暦、旧暦、新暦の月遅れで少なくとも3回は逢瀬のチャンスがあるよね)
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/12(日) 09:54:54.47 ID:gSrxjkYj.net]
- 新暦の月遅れって、なんちゃって旧暦?
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/12(日) 21:48:54.20 ID:Xw5lg7GW.net]
- そうそうそれそれ。旧暦準拠だと毎年日付が変わっちゃうから不便だしね。
お盆なんかは新暦の月遅れ(新暦8/15)が全国的だろうし。
- 218 名前:カビ道着 ◆eVmIRyLmgLoK mailto:sage [2015/07/19(日) 19:28:58.94 ID:ky4Jf2Ry.net]
- 俺が幼いころは、8月20日とか、とにかく本物のお盆にやってた記憶がそこはかとなくある。
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 19:29:23.71 ID:ky4Jf2Ry.net]
- 田舎の話です
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/29(水) 20:18:31.24 ID:DRdOAcwt.net]
- お題:オーク様は魔女
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/06(木) 18:43:58.29 ID:UyhrxIWf.net]
- 雷、中洲、増水
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/10(月) 21:42:03.44 ID:m4kDPX2I.net]
- ネトウヨ ヒロポン 創価学会
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 23:53:25.97 ID:4UkZy/8P.net]
- パクリ 佐野
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/28(月) 08:11:00.07 ID:8WMeX7bK.net]
- 【落葉】
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/21(水) 17:13:06.26 ID:DTM55sMo.net]
- 【必勝法】
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/23(金) 18:33:23.80 ID:yK+GV+yo.net]
- 【エレベーター戦士】
と書いた後で昔それっぽいゲームが有ったのを思い出した
- 227 名前:名前は開発中のものです。 [2015/10/24(土) 07:41:55.41 ID:g5wMq/zF.net]
- ☆ 日本の核武装は早急に必須ですわ。☆
総務省の『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。 日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である 改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/24(土) 09:39:31.58 ID:OGJ8jV7E.net]
- 初めまして〜・・・って最近何も発表されてないな…
来週から作っていくわ
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/24(土) 09:57:05.06 ID:OGJ8jV7E.net]
- >>224
今から急いで作ってくるから待ってろ
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/24(土) 14:17:39.47 ID:ee89WvVL.net]
- 【お題】落ち葉
【タイトル】落ち葉拾いゲーム 【ジャンル】? 【URL】www.dotup.org/uploda/www.dotup.org575059.zip.html 【スクリーンショット】なし 【製作時間】2時間 【開発環境】c#+DXライブラリ 【備考/DL容量】なし 【概要】落ち葉を拾っていくだけのクソゲーです 【操作方法】←→キー 【コメント(感想)】
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/24(土) 14:20:24.03 ID:ee89WvVL.net]
- ソース忘れてた
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org575070.zip.html
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/24(土) 16:55:13.91 ID:A4EYd4lP.net]
- クソゲーだが非常に雰囲気よく作られてて飽きない
せめて拾った葉の枚数くらいカウントしてやw 経過時間と色別のカウントを表示するだけでちょっぴりゲームっぽくなるんだぜ
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/24(土) 19:09:35.84 ID:wNMGkVAv.net]
- >>232
評価ありがとう〜 更新した www.mediafire.com/download/99j2wrf6j9ha79d
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/24(土) 19:26:43.05 ID:/qIxZG0W.net]
- 雰囲気良く作られてたけどすぐ飽きたよwだまされたw
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/24(土) 20:01:23.56 ID:wNMGkVAv.net]
- 2時間(更新合わせて3時間)で作ったゲームだからそりゃw
そろそろ3Dゲーにも挑戦したいな。まだ2Dゲーしか作った事ないし
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/24(土) 20:03:22.75 ID:A4EYd4lP.net]
- 拾うより黄色だけ避けるとかのほうが面白い
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/24(土) 20:04:45.33 ID:wNMGkVAv.net]
- あれ、黄色と橙の判定逆になってる
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/24(土) 20:11:11.37 ID:wNMGkVAv.net]
- 配列のインデックスミスだった
再うp中 https://www.mediafire.com/folder/9anbysfkxx4gc/
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/24(土) 23:07:05.37 ID:S//Jcct9.net]
- >>233
時間内に多く集めるのかと思ったら、延々続くんだなw 途中から音楽だけ聴いて、ずっと眺めてたんだが、 棒のド真ん中を葉っぱが、すり抜けて行ったぞw
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/24(土) 23:14:49.99 ID:wNMGkVAv.net]
- >>239
すり抜け問題は原因解明出来てないw 多分Rectクラスの不具合だと思うけど。Rectクラスはこれからもずっと使う予定だから早めに直さないとな…
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 11:32:40.32 ID:Tc4cdr3q.net]
- 避けられない時にわざとすり抜けさせるという裏ワザがあるのか
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 16:55:07.95 ID:4RLAumjr.net]
- プレイしててなんか気持ちいいなって感じたんだけど効果音がいい感じなんだな
スレに作る人がいると作りたくなってくるな
- 243 名前:じゃがりきん [2015/10/25(日) 21:10:52.46 ID:GfLvg5P0.net]
- 【お題】 必勝法
【タイトル】 最強の思考ルーチンを搭載した線引きゲーム 【ジャンル】 線引き 【URL】 jsdo.it/jagarikin/2d96 【スクリーンショット】 【製作時間】 3日 【開発環境】 メモ帳 【備考/DL容量】 333行 【概要】 線を引け! 【操作方法】 マウスドラッグ 【コメント(感想)】 手順を間違うとCPUは確実に勝ちにきます
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 21:26:36.42 ID:BbYlqnMy.net]
- >>243
強すぎてノーマルしかクリア出来ない 凄い ・・・俺のクソゲの後にこれ出されたら泣くわw 今週は頑張ろう
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 21:45:59.67 ID:BbYlqnMy.net]
- 下に必勝法あったw
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 19:01:07.08 ID:mlsLy7QH.net]
- 自力で辿り着いたのはせいぜい
1,1,1 と 2,2 と 1,2,3 を作って渡すところまでだった
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 19:21:56.75 ID:qIiMMM/a.net]
- >>243
ノーマルすら勝てない…
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 19:52:53.21 ID:i5E7paUK.net]
- シンプルさが素晴らしい
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/06(金) 00:09:56.28 ID:cpwZM7Y2.net]
- マスター勝てたうれしい
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/08(日) 20:45:13.56 ID:cEqmmX04.net]
- >>243
毒まんじゅう か、懐かしい ちょっとルール違うが
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/11(水) 13:43:02.26 ID:WrIQr//L.net]
- うおおおおおお!!
土日までで一本つくってやるぜぇぇぇえ!!! モチベーションが続かない……
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/06(日) 11:55:14.85 ID:H5aLgIzp.net]
- 勢い1切ってるぞー
なにかつくりんしゃい
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/06(日) 14:17:05.71 ID:RmayJsKX.net]
- exeでもいいの?警戒されたり遊んでもらえなかったりしない?
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/07(月) 04:54:09.89 ID:ysYiVpjJ.net]
- スクリーンショットあったら大丈夫じゃない?
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/07(月) 18:07:56.04 ID:FWeN0tOR.net]
- ソース付きなら安心度増す
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/11(金) 20:26:30.93 ID:Az4gv7hK.net]
- 昔、ソースではなく
コンパイラにバックドアを仕掛けたソフトウェアがあったとか
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/12(土) 17:01:33.19 ID:9gEUDIhN.net]
- 昔はexeでも遊んでもらえたけど、最近はexeだとソースコードまでさらさないと遊んでもらえないよね
ソースコード要求してる人ってコードの解析までして問題ないかチェックしてるのかな… Unity5かUE4でつくってWebGLでビルドすれば、ソースなしでも遊んでもらえるかな?
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/13(日) 06:32:23.13 ID:SqsQnDfy.net]
- このスレの住人は、まとめサイトとか、このスレの上の方に出ている作品も、ソース公開してなければ見ないの?
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/13(日) 16:09:35.21 ID:5xtF39S4.net]
- そんなことないよ
ソース公開してても仮想PCで起動するよ。遊ぶ前に読んでられないし
- 260 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2015/12/14(月) 13:38:57.97 ID:jkKRFkcf.net]
- >>256
UNIXだな
- 261 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2015/12/14(月) 13:58:38.34 ID:aVVKebKg.net]
- つい最近の話ならXcode ghost の話しかな
- 262 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/19(土) 14:47:48.38 ID:g3QK0i7Z.net]
- プログラマはMacを使ってるってマジ?
hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/30(土) 15:36:59.61 ID:IZ+9/QAh.net]
- じゃがツイッター
https://twitter.com/jagarikin
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/28(日) 19:27:38.72 ID:F8Sf5iQ1.net]
- 他人が作ったものを信用できないなら自分が作ったものが信用されなくても文句言うなって思う
ああそもそも君ら作らない側だからどうでもいいか
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2016/03/29(火) 10:46:30.16 ID:CZD6ox/D.net]
- 期待あげ
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/29(火) 21:01:01.09 ID:vRJffRx6.net]
- 何か仕込むとかこんなとこでそんな暇な事する奴いねえよ
- 267 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/30(水) 22:47:07.21 ID:z6K+1Hl2.net]
- 今週忙しいけど来週頑張るからお題考えてて
- 268 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/30(水) 22:47:07.39 ID:z6K+1Hl2.net]
- 今週忙しいけど来週頑張るからお題考えてて
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2016/03/31(木) 02:30:53.67 ID:BFgDyIH8.net]
- じゃあ【新学期】【桜】で勝負しようよ
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/31(木) 20:16:13.24 ID:AAWn7JD8.net]
- 【ファイナルファイト】
- 271 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/06(水) 08:01:22.54 ID:x6v7yMJq.net]
- やるやる詐欺
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/06(水) 18:54:53.95 ID:V0/7I3us.net]
- ん?今週末が勝負の日なんでしょ?
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/12(火) 19:01:22.91 ID:xhXOqEvB.net]
- 諸君らが愛した >>268 は氏んだ。なぜだ!
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/12(火) 23:14:13.08 ID:B/JyLjhi.net]
- すっかりに忘れてた…
- 275 名前:267 mailto:sage [2016/04/17(日) 23:57:19.37 ID:yhzli7by.net]
- 今週も出来るか分からないからあえて作ります宣言はしないが、Unityの勉強したいしな
- 276 名前:じゃがりきん [2016/04/18(月) 19:32:17.35 ID:Jd3/CL2B.net]
- 【お題】 仕込む
【タイトル】 スーパー鳥スロット 【ジャンル】 嘘ランキング 【URL】 jsdo.it/jagarikin/EjpL/fullscreen 【スクリーンショット】 https://twitter.com/jagarikin/status/720560151279706112 【製作時間】 3日 【開発環境】 メモ帳 【備考/DL容量】 1000行 【概要】 コインを増やせ! 【操作方法】 クリック 【コメント(感想)】 われながら素晴らしいルールとバランス
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/18(月) 19:56:09.17 ID:iV4lJxOd.net]
- >>276
ランキングがあるから結構熱中するなって思ったら嘘かよw よく読まずにリンク開いて遊んでもうたorz winランキング2350だった
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/18(月) 22:23:56.35 ID:+0k/BoBE.net]
- 仕込むなんてお題あったっけ?
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/18(月) 22:34:37.88 ID:BEidwcFB.net]
- ないし何を仕込んでるのかも謎
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/18(月) 22:38:57.04 ID:jAHH+NkW.net]
- >>266
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/18(月) 23:32:45.04 ID:jwPA+e+2.net]
- ランキングだろ?
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/19(火) 09:38:49.11 ID:xzb20uJR.net]
- ていうかこのスレお題とか自由だし・・・
アイデアが沸けばなんでもいいし
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/19(火) 10:31:29.19 ID:TMSWlySK.net]
- 2〜3年前だったか
連休直前にキャラチップ素材付きのお題が出て盛り上がった 誰か頑張ってくれ
- 284 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/19(火) 14:22:07.51 ID:l6pxmFWZ.net]
- キャラチップ素材de作れ
www1.axfc.net/u/3653635
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 06:07:33.26 ID:tW0GwF4C.net]
- いい素材だな
宇宙人のキャラどっかで見た気がするが
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 10:45:53.74 ID:wuYJhEED.net]
- 海外の素材販売サイトから持ってきてるだけ
無料素材だけ集めたのか? CC0 と書いてあるけどどれがどれか分からん
- 287 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/20(水) 13:53:24.78 ID:oCZb8o+C.net]
- >>286
全部の素材がフリー配布していたもので、 ライセンス.txtに記述されているとおりPDS扱いです。 それぞれのフォルダーにライセンス.txtが入っています。
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 14:09:55.92 ID:ZPK8bJ5e.net]
- 素材だけ置いてそれでお題()とか
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 23:24:48.95 ID:DNdesz+X.net]
- 同じお題でそれぞれが作るのが面白いんだと思うのだけど
素材が多くて発散しちゃいそうだな。 飛行機素材はちょっといいなと思った。 が、アイデアが降りてこねぇ!
- 290 名前:じゃがりきん [2016/04/24(日) 00:27:49.18 ID:whZ6HdrD.net]
- 【お題】 なんでもいい
【タイトル】 ハイパー鼠スロット 【ジャンル】 手動連鎖 【URL】 jsdo.it/jagarikin/micslot/fullscreen 【スクリーンショット】 https://twitter.com/jagarikin/status/723810598123769856 【製作時間】 3日 【開発環境】 メモ帳 【備考/DL容量】 1400行 【概要】 コインを増やせ! 【操作方法】 クリック 【コメント(感想)】 さらにテクニックが要求されるようにルールを改良!
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/25(月) 08:26:59.02 ID:kPAgWP9k.net]
- ネズミはまだわかるが背景どうやって書いてんのこれ?
- 292 名前:じゃがりきん [2016/04/25(月) 23:50:55.42 ID:ALalg4P0.net]
- >>291
疑似乱数(XORシフト)だぜ〜 描画したあと画面を取得してビットマップを直接いじって グラデーションをかけてるぜ
- 293 名前:名前は開発中のものです。 [2016/06/10(金) 00:41:50.08 ID:i0IPR6Mp.net]
- あげぽよ
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/10(金) 09:48:12.55 ID:HoESxDwE.net]
- 金曜ぽよ
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/14(火) 07:54:52.54 ID:5Rtu6sDs.net]
- 昔のSTGスレで共通のスターフォース素材でみんなで何か作ろうってやってたの思い出した
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/14(火) 19:29:50.63 ID:9Swzswtj.net]
- おもしろそう
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/14(火) 23:25:41.93 ID:VORonFDY.net]
- 用意してくれよ
- 298 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/14(木) 21:44:52.41 ID:XV1JUidl.net]
- hage
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/14(木) 23:03:32.37 ID:gskZyB6T.net]
- ゲムデヴあっぷろーだ死んだ?
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/14(木) 23:08:32.02 ID:L8cCFUYh.net]
- 死んでるよ
- 301 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/16(土) 21:08:39.61 ID:KlD2Ious.net]
- 個人でも3DS/Wii Uゲーム開発・販売が可能に 任天堂、開発者サイトを刷新
www.itmedia.co.jp/news/articles/1607/08/news106.html
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/17(日) 00:55:36.15 ID:f03YGGGM.net]
- 個人で登録しようとしてみたけど登録できないな
できないというだけで何が悪いのか表示されないのでどうしようもないわ
- 303 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/17(日) 13:41:56.00 ID:84Fm3l8u.net]
- jsのcanvasの勉強したかったから昨日と今日で一個ずつミニゲーム作ってみた
生canvas+TypeScript 仏トラック事件 tkrprogramming.web.fc2.com/track/ phina.js vipの安価ゲームスレ STGのような何か マウスで移動、クリックで弾発射 tkrprogramming.web.fc2.com/HokuD/
- 304 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/17(日) 23:00:44.15 ID:1jFdcwDS.net]
- トラックゲームをphina.jsで作り直しました
ゲームオーバー条件も作りました
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/19(火) 19:49:22.81 ID:u6i2tdm7.net]
- ◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 テキスト限定 】 いい作品が出たら、次週もお題出す。
- 306 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/19(火) 19:49:39.44 ID:u6i2tdm7.net]
- あげ
- 307 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/19(火) 19:59:45.41 ID:43VaVK9s.net]
- 昔作ったライブラリの出番来た
- 308 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/19(火) 20:00:41.81 ID:43VaVK9s.net]
- バグだらけだから修正しないと
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/19(火) 20:53:31.19 ID:6V+bCdbv.net]
- いい作品が出たらって、上から目線な上にこのスレをなんだと思ってんだ
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/19(火) 20:56:21.87 ID:43VaVK9s.net]
- バグの塊だけど修正するからちょい待ち
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430233232/
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/19(火) 21:03:27.86 ID:43VaVK9s.net]
- でも作るならWEBで作りたいな
こんな単純ゲームならWEBで作り直した方が絶対早い
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/19(火) 21:15:41.85 ID:u6i2tdm7.net]
- >>309
そうだな。このスレはみんなのスレだな。気分害したならばすまん。 いいお題をひらめいたと思ってついつい調子に乗ってしまってな。
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/21(木) 00:57:25.36 ID:R+ysPLs6.net]
- Unity Web Playerが封印されたのが辛いところ
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/21(木) 01:00:55.38 ID:B/YcKEBO.net]
- UnityからHTML5にコンパイルできるように頑張ってるらしいけどね
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/21(木) 01:42:22.04 ID:R+ysPLs6.net]
- 開発環境にも実行環境に制限あるうちは厳しいね
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/22(金) 19:29:28.32 ID:t4EizMLa.net]
- やっべ
【テキスト限定】まだ作ってなかった
- 317 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/22(金) 20:37:08.23 ID:d7HESVPK.net]
- 脱衣ゲーム作りたい
攻撃して衣服がだんだんボロボロになっていって裸に剥いたら勝ち 誰か作って
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/23(土) 11:24:58.90 ID:8XcwEZRo.net]
- 【テキスト限定】は2ch(専ブラじゃない普通のブラウザ)風のゲームにしてみようかと思ってる
新着レスを表示で話を進める、書き込むで操作(はい、いいえ、選択師など)をしていく感じ
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/24(日) 06:51:47.37 ID:5hTEbbX3.net]
- 英語のエロテキストゲー御用達のゲームエンジンにそんなんあったな
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/24(日) 09:42:15.84 ID:FuDVdket.net]
- すまん
複雑になりすぎて今日中は無理そうだから遅刻スレとかにうpする
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/24(日) 11:19:56.76 ID:MMkzp0c+.net]
- 凄く盛り上がってた頃ならともかく、
落ち着いた今はこっちでも良いと思うよ
- 322 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/24(日) 22:22:07.01 ID:nFJ+wTmX.net]
- 【お題】 【 テキスト限定 】
【タイトル】 TXTTPS 【ジャンル】 TPS 【URL】 ateliernop.web.fc2.com/txttps.html 【スクリーンショット】 up3.viploader.net/jiko/src/vljiko103051.png 【製作時間】 24時間 【開発環境】 ADOBE フラッシュ 【備考/DL容量】 5KB 【概要】 最初は安全地帯だから安心しろ! 【操作方法】 WASD移動/Fボタンで弾のリロード/左クリックで弾発射 【コメント(感想)】 こういうの一人で作るゲームじゃねえなw次はもっと楽なのにする!
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/24(日) 23:08:49.54 ID:I5Q+AmRX.net]
- >>322
結構難しい テキストでここまでするとか凄い
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/24(日) 23:59:17.01 ID:nFJ+wTmX.net]
- >>323
あ、ご感想ありがとうございます。レベルデザインは確かにご指摘の通り、厳しかったかもしれません。 読み込みのプレレンダリングの時にプログラムが通らなくて心折れそうでしたが、 温かいコメント頂けて、嬉しかったです。お陰さまでいい土日なれました。
- 325 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/25(月) 00:24:15.69 ID:U87dQQKN.net]
- 直に凄いと思う。
贅沢を言うとFlashさえ使わなければ……。
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/25(月) 01:08:52.42 ID:j/TbKmiR.net]
- >>325
どうもどうも!最近は徹底したゲームプログラミングを意識していて、 配列と計算式を組み合わせるように工夫してるんですが、慣れてきたら楽しいですね。 フラッシュ以外にも、作品を提出したいですね。ソフトのお手軽さからついついフラッシュを起動してしまう癖がございまして・・・笑 次はウェブ言語以外でしようかなーと思いました。コメントありがとうございました。
- 327 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/25(月) 02:29:42.90 ID:U87dQQKN.net]
- 応援する。頑張れー(適当)
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/25(月) 09:06:01.53 ID:/kedHYcj.net]
- FlashってJSみたいな言語って聞いたんだけど、JSより手軽なん?
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/25(月) 10:54:12.90 ID:Ydnh8Elu.net]
- 8月から最後の牙城 Firefox にすら捨てられるというのに
- 330 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/25(月) 11:14:38.95 ID:U87dQQKN.net]
- プログラムに関しては、八百長みたいなモンだからなww。
便利なのが出来たら、手の平を返したみたいに、古い言語は、押しのけられる。 それでも、ある程度、似せてくれるから助かってる部分と、 新しく追加された仕様と関数を覚えるのに必死なのが現状だろ? bit数がもっと増えたらCやC++は無くなるかもなww(妄想だがww)
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/25(月) 11:20:05.93 ID:U5n9k/rJ.net]
- CはなくなってもC++は残るんじゃないの?
新しいネイティブ言語出来たら別だけど 言語作るにも、OS作るにもネイティブ言語は必須だし ゲーム製作からは消えるだろうけどね
- 332 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/25(月) 12:49:48.36 ID:U87dQQKN.net]
- >>331
その可能性は有るんじゃねぇ? 色々、推測されてるから実際にどうなるか分からん。
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/25(月) 15:18:52.74 ID:U5n9k/rJ.net]
- MSILをネイティブアセンブリにすることは出来ないのだろうか
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/25(月) 19:02:01.34 ID:m9SX2CRZ.net]
- できるっぽいよ
C#は電気羊の夢を見るか?(引っ越し中) C#で、ネイティブなEXEを作成する t01a.dtiblog.com/blog-entry-159.html 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:bdeee0fa96cecca5e68ffaca1f4be4c1)
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/25(月) 19:15:33.32 ID:j/TbKmiR.net]
- >>327
適当にがんばるーw >>328 フラッシュの手軽さといえば、ペイントに絵を描いてそのまま、 アニメーションや、プログラムで動かせるんだよね。デモ版作る程度なら早いよって意味。 JSやってるなら、JSやるべき。挫けたとき、やる気が出ない人ならフラッシュやればいいだろう。 言語はJSと似てるけど、フラッシュはアニメーションや、デザイン編集に優れている反面、 3Dとネットワーク言語には弱いから、一長一短な所ではあるよ。
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/25(月) 19:21:41.62 ID:U5n9k/rJ.net]
- >>334
winストアアプリのみと思っていたらMono使えば普通のアプリでも出来たのか サンクス >>335 アニメは強いのか 俺がJSでアニメ作ると素人感満載の酷い事になるんだよね〜 でもFlashって開発環境有料だったよね?もうブラウザサポートとかもされなくなりそうなのに今更買うのもどうかと思って… そういうFlashの機能をJSに移植したようなLibとかFWってないの?
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/25(月) 19:35:31.41 ID:j/TbKmiR.net]
- >>329
フラッシュは枯れてきてるね。アップルに導入されなくなったのが節目かな。 これからはおそらくブラウザを利用する人の任意になるのだろう。フラッシュを原因にフリーズするって人が多いそうだが YOUTUBEなどの動画サイト、動画広告がフラッシュだから開発元は激おこなんだろうw
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/25(月) 19:43:39.81 ID:Ydnh8Elu.net]
- ×フラッシュは枯れてきてる
○フラッシュは死んだ 技術が枯れるってのは ルーキーからベテランに変わるポジティブな意味やで
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/25(月) 20:14:12.43 ID:j/TbKmiR.net]
- >>336
1ヶ月体験版ならできるよ。お金は確かに高いけど、便利だよ。 ライブラリはどうだろう。自分で組んじゃうタイプだからしらない。。。 >>338 死んだまで言うかw個人的には一時的なブームが過ぎただけと思いたい。 艦隊これくしょんはFLASHとPHPらしいけど、この組み合わせには驚いている。 さて俺は制作に戻るよ。
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/25(月) 20:18:12.39 ID:U5n9k/rJ.net]
- PHPはFlashとは関係ない気がする
サーバーサイドはHTMLとかを出力するだけだからFlashにとってはPHPでもRubyでもperlでもjavaでも関係ない
- 341 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/25(月) 20:18:46.73 ID:U87dQQKN.net]
- 噛み付く訳では無いが、脆弱性や保守性などの項目を省いても。
ユーザーが望まない限り、どんな仕組みでも、使用者や使用頻度は限定される。 技術が枯れるに件に関しても、 あくまでも、評価は使用言語に片寄る。 ActionScriptの熟練者などの場合には、プログラミング技術自体は付いても、 やはり、他言語に移項する必要性は有り、同言語経験者(中級者&熟練者)は 技術に関係なく存在意義を問われる段階に入るだろう。 技術は保障されても使用されて無い言語だと、仕事は困るかも知れない。 趣味でやる程度なら、気にしない方が良い。(多分) それでも、参考書籍や新しいシステムが搭載される可能性は低いので、 既存情報の限界から、構築したいシステムの限界が容易に設定される事は忘れては行けない。 長文失礼しました。
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/26(火) 00:58:58.20 ID:pY4s7O7z.net]
- FlashってもうHTML5にコンパイルできるんでしょ?FlashPlayerはもう死んだも同然で、
Flash使いとしてもそれは別に構わないんじゃない?
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/26(火) 06:37:20.69 ID:GSkcmYng.net]
- Flashって怖いんでしょ?
漏れは、Win10だけど、ブラウザから、 Flashの実行を許可しますかって聞かれるけど、怖いから許可したことはない そういうサイトには行かない
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/26(火) 20:04:36.74 ID:vxVZR1NF.net]
- 小学生なら偉い
- 345 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/23(金) 14:10:24.29 ID:AZNSjXIu.net]
- ◇◆ 今週のお題 ◆◇
【雨】 【名前】 【蟹の形】 【ゴジラ】 お題が無いと出る作品も出ないので一応......
- 346 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/23(金) 14:10:57.25 ID:AZNSjXIu.net]
- (自分が出したお題でゲーム作るのってアリですよね?)
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/23(金) 14:48:02.95 ID:Bz2miYy+.net]
- 発想の刺激とか手助けになればよくて
縛りとかそういうものじゃない
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/23(金) 18:38:48.49 ID:sJR5q/lB.net]
- おい今日から作って明日あさって提出?www
まじ?w
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/23(金) 19:01:48.32 ID:cjHMBHFT.net]
- 蟹…
聲じゃなくて蟹…
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/23(金) 20:23:37.36 ID:L9I10H0w.net]
- >>346
いつもお題出したら自分も参加してたよ
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/24(土) 11:30:48.65 ID:qDMzTwb9.net]
- 自分が作りたいゲームでお題を出してもいいのよ
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/24(土) 14:58:49.26 ID:2P0+WZq6.net]
- 雨、名前、蟹、ゴジラ・・・
想像つかない(´A`)
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/24(土) 15:05:46.97 ID:Uz+YI339.net]
- 全部入りの必要はないよ
お題はあくまで発想のヒントだし、お題以外でも何の問題もない
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/24(土) 15:37:23.15 ID:enSckOoS.net]
- ゴジラ蟹合戦
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/24(土) 16:53:42.09 ID:rkTc8bRO.net]
- 平成狸合戦的な響きある
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/24(土) 17:12:32.34 ID:2P0+WZq6.net]
- >>353
まあなー名前っていうのがちょっと気にはなってるんだけどww
- 357 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/25(日) 13:32:06.38 ID:oKDi8y4r.net]
- 【お題】 蟹の形
【タイトル】 蟹の形 【ジャンル】 ??? 【URL】 ソースコード: https://github.com/akitsu-sanae/shape-of-kani zip: https://github.com/akitsu-sanae/shape-of-kani/raw/master/release/ver1.0.zip 【スクリーンショット】 https://raw.githubusercontent.com/akitsu-sanae/shape-of-kani/master/ss.png 【製作時間】 2時間 【開発環境】 C# + Altseed 【備考/DL容量】3.81 MB 【概要】 【操作方法】 カーソルキー ... 移動 Z ... 自分の文字を切り替える 自分と同じ文字と重なったらその文字は消える. 短い間隔で文字を消すほどスコアを稼げる. 全ての文字を消すをゲームクリア. 【コメント(感想)】 やっつけ感がひどい.
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/25(日) 17:51:43.37 ID:ecygLH8i.net]
- 何度かやって10万点ちょい
もうちょっとコントロールに習熟すれば上を目指せそう
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/25(日) 19:33:28.57 ID:gxAexmw4.net]
- ちゃんと聲も混ざってんのな
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/25(日) 21:00:23.76 ID:eUCBTcpx.net]
- 漢字読めなかったけど面白かったww
こういうの好きよ
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/02(木) 20:26:48.74 ID:z1quNafM.net]
- ゲーム作るより消化する方で手一杯
- 362 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/03(金) 07:01:29.43 ID:hwXJJWHW.net]
- たしかに
- 363 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/04(土) 08:37:22.36 ID:4E/O9/5n.net]
- 最近は作ってる人居ない感じがしてたから、
スレ使用している人が居るのは予想外だった。
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/04(土) 13:28:39.44 ID:ralHzjVc.net]
- ROM多いやろ
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/05(日) 01:46:16.55 ID:0PU4zWfi.net]
- 多いな
- 366 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/05(日) 15:30:22.43 ID:/wbflD+1.net]
- 人いるのならお題ほしいのですが!
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/05(日) 16:16:08.60 ID:OKueYlBy.net]
- >>366
リズムゲー
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/05(日) 17:35:09.65 ID:RHakRLF3.net]
- 10分くらいで終わるノンフィールドRPG作って
- 369 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/05(日) 17:45:12.29 ID:Adrmq8s4.net]
- >>368
それはCUIと言う解釈で良いの?
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/05(日) 18:04:21.35 ID:RHakRLF3.net]
- できれば画像もつけて
- 371 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/05(日) 18:20:23.68 ID:Adrmq8s4.net]
- >>370
それはGUI ? なんだ、このコントは
- 372 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/05(日) 18:43:20.42 ID:Adrmq8s4.net]
- 10年ぐらい前にHtmlのリンクだけでRPG作って奴いたな
フォルダの中に連番で[index500.html]とか普通に有ったな 全通りに結果を用意して置くと言う荒業に感心したけど…… プログラミング言語知らなくても、完成させる。あの執念は凄い 今、何してるんだろうな?
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/05(日) 18:44:59.75 ID:ngmF8q5X.net]
- >>372
俺も作ろう
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/05(日) 18:46:49.40 ID:OKueYlBy.net]
- >>372
昔のブラウザゲーってADVもRPGもそんなんだった
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/05(日) 19:25:36.70 ID:ZVHlpkfc.net]
- >>372
ゲームブックみたいな作り方だな
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/05(日) 21:53:43.98 ID:RHakRLF3.net]
- 一応ニコニコ動画の講座見て作ったやつ(動画未完でこれも未完成)
こんな感じのとか i.imgur.com/gKjFz5j.jpg i.imgur.com/AMYdy8R.jpg あと名前出すのあれかもしれないけどshimage.netさんの 村のぼうえいたいってのがすごい面白いからそういうのとか
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/05(日) 23:26:29.93 ID:ngmF8q5X.net]
- 俺なら自動生成ツール使ってHTML生成する
「全分岐書いた!すごいでしょ!(大嘘」
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/06(月) 12:12:27.76 ID:n31XYfYo.net]
- >>372
それはもしかしてゲームブックの超凄い版という奴では
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/06(月) 16:32:59.29 ID:EXdPiVKT.net]
- 月曜だし何か作ってみようかな
あまりパソコンやれる時間ないけど
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/06(月) 19:35:32.55 ID:H0Dh5apn.net]
- >>376はめっちゃゲームブックっぽいな
- 381 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/13(月) 21:36:40.57 ID:HTM7Tlvp.net]
- 【お題】 ゲームブック、全分岐書いた!すごいでしょ!(大嘘
【タイトル】 名もなきダンジョン 【ジャンル】 ゲームブック 【URL】 murakya.net/dev/gamebook/index.html 【製作時間】 15時間ぐらい 【開発環境】 Javascript 【操作方法】 選択肢をクリック 【コメント(感想)】htmlファイル1つだけど、いっぱいあるように見えるでしょ?
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/13(月) 23:58:35.21 ID:vuQskWFR.net]
- >>381
SPA方式か せめてtry fileとかで直接アクセスできるようにしようぜ…
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/14(火) 00:39:17.31 ID:4AnVg6Ad.net]
- 普通にまとまってて面白かった
見た目がきれいだった
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/14(火) 01:22:48.27 ID:OlDJcM6m.net]
- >>381
衝撃のラスト 面白かった
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/14(火) 03:04:01.08 ID:iEf7OSX1.net]
- >>381
かなり楽しめたよ
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/14(火) 14:58:34.28 ID:MBR1DhHN.net]
- >>381
同じ場面が何度も出てきて進めないからクリアのないゲームかと思ってURL見たら同じ文書でも番号変わってた 面白い
- 387 名前:380 mailto:sage [2017/03/14(火) 21:31:49.69 ID:qYlEE2cN.net]
- みんな、プレーありがとう
実は製作時間のほとんどがシナリオ作成だったから、楽しんでもらえてよかった >>382 try fileというのはサーバ側の処理の話かな? サーバー側なら自動生成でもなんでもできちゃってつまらないから、今回はあえてクライアント側でだけでやってみた それに直接アクセスできないほうがズル防止になるし
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/14(火) 22:56:18.50 ID:jlRroxAL.net]
- >>381氏
素晴し過ぎる! 以前、テキスト主体で皆で競作したら盛り上がるんじゃないかと某スレで発言したことがあって、 すると一人のキチガイが発狂して、企画どころかスレまで荒らして衰退させた事件あったけど、 参考 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/104-108 やっぱ380氏のような行動こそゲ製板の鑑ではないかと思う
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/15(水) 21:28:38.13 ID:MEOfdk2a.net]
- ゲ製にゲームを作れる者がいたとは(混乱)
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/15(水) 21:30:33.01 ID:0XnKCq90.net]
- 完成がモットーのこのスレで何を言っとる
- 391 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/18(土) 08:57:19.44 ID:wpUKTjob.net]
- さあ、待望の土曜日がやってまいりました。
◇◆ 今週のお題 ◆◇ 【くしゃみ】 【鼻水】 【鼻づまり】
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/18(土) 18:13:30.08 ID:OovqLFP2.net]
- >>372
音楽理論知らずにヒット曲書く人も居るぐらいやしね >>381 配列変数だけでイカせましたね
- 393 名前:age mailto:age [2017/08/26(土) 19:52:16.14 ID:p4X6I+5M.net]
- age
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/16(月) 21:38:00.04 ID:DbbdCEhS.net]
- >>381
おもしろかった乙
- 395 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 19:21:53.09 ID:/rN76OKL.net]
- 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 4E26AJ01PN
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/31(日) 19:37:14.27 ID:G2eBSMLh.net]
- 新作レスかと思ったらスパムかよ!
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/31(日) 19:53:02.41 ID:pd98tXk8.net]
- 新作作っていいのよ
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/01(月) 18:00:56.37 ID:naZfqrIb.net]
- びっくりするほど過疎ってるから何か作って盛り上げたいと思うな
実家に帰省中なんで作り始められるのが3日夜からだけど
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/09(火) 12:22:28.62 ID:nljO8sDl.net]
- 【タイトル】 スペース連打!
【ジャンル】 ??? 【URL】 https://github.com/kemono/gaw-00001 【スクリーンショット】 https://raw.githubusercontent.com/kemono/gaw-00001/master/ss.png 【製作時間】 6時間 【開発環境】 Clojure jMonkeyEngine3 【備考/DL容量】 42M 【概要】 スペースを押すと石像が回る 【操作方法】 スペースを押すだけ 【コメント(感想)】 プログラミングに不慣れですが何か作ってみました。 コードの書き方がこれで正しいか見てくれると助かります。
- 400 名前:じゃがりきん [2018/01/11(木) 23:11:41.78 ID:g3MctT6I.net]
- 【タイトル】宇宙一難解なパズルゲーム
【URL】jagarikin.html.xdomain.jp/pzl.html 【製作時間】 一か月 【開発環境】 クローム 【備考/DL容量】 80k 【概要】 パズル 【操作方法】 マウスドラッグ 【コメント(感想)】 マジで難解だからマジになったら死ぬよ〜
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/12(金) 00:27:22.36 ID:njXdoECx.net]
- >>400
よくこんなの思いつけるな 最初よくわからなかったがやってるうちにわかってきてマジになっちゃってた なんかコンボ続けてたら画面がすごかった
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/12(金) 23:47:07.29 ID:b6f9LTfo.net]
- 3個選択を卒業するまでだいぶかかったw
だがまだ先を読んで組み立てるなど夢のまた夢
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/07(水) 23:09:14.37 ID:CApPTCpm.net]
- いつものじゃがりきんがじゃんがりあんに見えた宇宙の仕業か!
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/17(土) 07:25:28.53 ID:G/oBdhuK.net]
- ☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。 『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage 等身大のてるてるがびちびちと転げ回るホラー [2018/02/21(水) 22:22:22.25 ID:kkwCD6fP.net]
- お題
てるてる坊主
- 406 名前:age mailto:age [2018/09/02(日) 19:52:42.18 ID:DoKTuT9I.net]
- age
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/03(土) 22:07:17.15 ID:wm7lPofS.net]
- このスレまだ続いてたのか。10年くらい前に何度か作ったなー
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/03(土) 22:30:32.57 ID:FvNqZnez.net]
- また作ってもええんやで
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/05(月) 10:11:37.19 ID:h+XCPXHk.net]
- いつでもウェルカム
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/06(火) 17:42:13.95 ID:O9NnBNxz.net]
- 久しぶりに1人で勝手にチャレンジしたが
ハローワールドから先に進むのに1週間かかった だめだもう
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/06(火) 23:24:42.36 ID:sBWydOb4.net]
- 遅刻スレもあるぞ
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/08(木) 04:08:53.18 ID:2VNPPW/2.net]
- あー、いやこの調子だと1ヶ月かかるし
その前に飽きる
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/08(木) 23:17:33.50 ID:I+Xgg15A.net]
- さすがにハローワールド級はスレ違いだ
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/13(火) 21:36:27.75 ID:4g5mjjRm.net]
- つまり次のテーマは「ハローワールド級」……?
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/13(火) 22:41:27.58 ID:VsAFFw9F.net]
- ハローワールド 誰かプログラミングはじめましたよ
ワールドハロー プログラミングはじめましたよ誰か ハローワールドワールド 1個多いわ! ハード 硬くなってるやん! ハードワロルー クソワロタの派生やん! 表示された言葉に的確に返そう!ハローワールドゲーム!
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/13(火) 22:56:10.13 ID:Fw/ppDb4.net]
- ハードはダル〜
- 417 名前:じゃがりきん [2018/12/21(金) 10:22:52.65 ID:VoJoiyqM.net]
- 【タイトル】ヘックス地獄
【URL】jagarikin.html.xdomain.jp/hex.html 【製作時間】 一か月 【開発環境】 クローム 【備考/DL容量】 80k 【概要】 パズル 【操作方法】 マウスクリック 【コメント(感想)】 背景かっちょよくね?
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/21(金) 12:37:52.29 ID:N2+i9s4B.net]
- 語彙力無いが、連鎖組んでコンボ中もどんどん繋げられるのぷよぷよみたいと思った
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/21(金) 22:40:20.55 ID:BWe3/e3J.net]
- >>417
普通におもしろい
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/23(日) 00:35:25.39 ID:jfbJcepZ.net]
- 最後のステージがクリアできぬ
- 421 名前:名前は開発中のものです。 [2018/12/23(日) 04:38:24.43 ID:xG/v2MLI.net]
- ボーナスを狙えれば楽勝じゃがよ
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/23(日) 10:01:18.90 ID:jfbJcepZ.net]
- すごくムキになってやってしまう
スマホで出したら受けるんじゃないか?
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/24(月) 01:05:44.22 ID:YbbEHgFV.net]
- 俺は遊び方わからなかったのにおまえらすごいな
- 424 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/12/26(水) 22:40:24.01 ID:XEgWCmzG.net]
- 土日までに僕も何か作りまんこ(^^
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/20(日) 14:07:07.97 ID:iyvxOZg7.net]
- >>417
地味にバージョンアップした?
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/17(水) 21:09:24.28 ID:mg94UUNw.net]
- >>417
これ凄いね おもしろいよ
- 427 名前:名前は開発中のものです。 [2019/09/04(水) 10:24:36.61 ID:A9zwXDr7.net]
- 土日
- 428 名前:名前は開発中のものです。 [2019/11/27(水) 15:36:32 ID:pEBbX16P.net]
- うぃ
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