- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/25(月) 22:15:37.12 ID:iXDOhtjl.net]
- ・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。 ・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。 【関連サイト】 おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB 土日のまとめ www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html 【あぷろだ】 ゲムデヴあっぷろーだ gmdev.xrea.jp/
- 301 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/16(土) 21:08:39.61 ID:KlD2Ious.net]
- 個人でも3DS/Wii Uゲーム開発・販売が可能に 任天堂、開発者サイトを刷新
www.itmedia.co.jp/news/articles/1607/08/news106.html
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/17(日) 00:55:36.15 ID:f03YGGGM.net]
- 個人で登録しようとしてみたけど登録できないな
できないというだけで何が悪いのか表示されないのでどうしようもないわ
- 303 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/17(日) 13:41:56.00 ID:84Fm3l8u.net]
- jsのcanvasの勉強したかったから昨日と今日で一個ずつミニゲーム作ってみた
生canvas+TypeScript 仏トラック事件 tkrprogramming.web.fc2.com/track/ phina.js vipの安価ゲームスレ STGのような何か マウスで移動、クリックで弾発射 tkrprogramming.web.fc2.com/HokuD/
- 304 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/17(日) 23:00:44.15 ID:1jFdcwDS.net]
- トラックゲームをphina.jsで作り直しました
ゲームオーバー条件も作りました
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/19(火) 19:49:22.81 ID:u6i2tdm7.net]
- ◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 テキスト限定 】 いい作品が出たら、次週もお題出す。
- 306 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/19(火) 19:49:39.44 ID:u6i2tdm7.net]
- あげ
- 307 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/19(火) 19:59:45.41 ID:43VaVK9s.net]
- 昔作ったライブラリの出番来た
- 308 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/19(火) 20:00:41.81 ID:43VaVK9s.net]
- バグだらけだから修正しないと
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/19(火) 20:53:31.19 ID:6V+bCdbv.net]
- いい作品が出たらって、上から目線な上にこのスレをなんだと思ってんだ
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/19(火) 20:56:21.87 ID:43VaVK9s.net]
- バグの塊だけど修正するからちょい待ち
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430233232/
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/19(火) 21:03:27.86 ID:43VaVK9s.net]
- でも作るならWEBで作りたいな
こんな単純ゲームならWEBで作り直した方が絶対早い
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/19(火) 21:15:41.85 ID:u6i2tdm7.net]
- >>309
そうだな。このスレはみんなのスレだな。気分害したならばすまん。 いいお題をひらめいたと思ってついつい調子に乗ってしまってな。
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/21(木) 00:57:25.36 ID:R+ysPLs6.net]
- Unity Web Playerが封印されたのが辛いところ
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/21(木) 01:00:55.38 ID:B/YcKEBO.net]
- UnityからHTML5にコンパイルできるように頑張ってるらしいけどね
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/21(木) 01:42:22.04 ID:R+ysPLs6.net]
- 開発環境にも実行環境に制限あるうちは厳しいね
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/22(金) 19:29:28.32 ID:t4EizMLa.net]
- やっべ
【テキスト限定】まだ作ってなかった
- 317 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/22(金) 20:37:08.23 ID:d7HESVPK.net]
- 脱衣ゲーム作りたい
攻撃して衣服がだんだんボロボロになっていって裸に剥いたら勝ち 誰か作って
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/23(土) 11:24:58.90 ID:8XcwEZRo.net]
- 【テキスト限定】は2ch(専ブラじゃない普通のブラウザ)風のゲームにしてみようかと思ってる
新着レスを表示で話を進める、書き込むで操作(はい、いいえ、選択師など)をしていく感じ
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/24(日) 06:51:47.37 ID:5hTEbbX3.net]
- 英語のエロテキストゲー御用達のゲームエンジンにそんなんあったな
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/24(日) 09:42:15.84 ID:FuDVdket.net]
- すまん
複雑になりすぎて今日中は無理そうだから遅刻スレとかにうpする
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/24(日) 11:19:56.76 ID:MMkzp0c+.net]
- 凄く盛り上がってた頃ならともかく、
落ち着いた今はこっちでも良いと思うよ
- 322 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/24(日) 22:22:07.01 ID:nFJ+wTmX.net]
- 【お題】 【 テキスト限定 】
【タイトル】 TXTTPS 【ジャンル】 TPS 【URL】 ateliernop.web.fc2.com/txttps.html 【スクリーンショット】 up3.viploader.net/jiko/src/vljiko103051.png 【製作時間】 24時間 【開発環境】 ADOBE フラッシュ 【備考/DL容量】 5KB 【概要】 最初は安全地帯だから安心しろ! 【操作方法】 WASD移動/Fボタンで弾のリロード/左クリックで弾発射 【コメント(感想)】 こういうの一人で作るゲームじゃねえなw次はもっと楽なのにする!
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/24(日) 23:08:49.54 ID:I5Q+AmRX.net]
- >>322
結構難しい テキストでここまでするとか凄い
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/24(日) 23:59:17.01 ID:nFJ+wTmX.net]
- >>323
あ、ご感想ありがとうございます。レベルデザインは確かにご指摘の通り、厳しかったかもしれません。 読み込みのプレレンダリングの時にプログラムが通らなくて心折れそうでしたが、 温かいコメント頂けて、嬉しかったです。お陰さまでいい土日なれました。
- 325 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/25(月) 00:24:15.69 ID:U87dQQKN.net]
- 直に凄いと思う。
贅沢を言うとFlashさえ使わなければ……。
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/25(月) 01:08:52.42 ID:j/TbKmiR.net]
- >>325
どうもどうも!最近は徹底したゲームプログラミングを意識していて、 配列と計算式を組み合わせるように工夫してるんですが、慣れてきたら楽しいですね。 フラッシュ以外にも、作品を提出したいですね。ソフトのお手軽さからついついフラッシュを起動してしまう癖がございまして・・・笑 次はウェブ言語以外でしようかなーと思いました。コメントありがとうございました。
- 327 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/25(月) 02:29:42.90 ID:U87dQQKN.net]
- 応援する。頑張れー(適当)
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/25(月) 09:06:01.53 ID:/kedHYcj.net]
- FlashってJSみたいな言語って聞いたんだけど、JSより手軽なん?
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/25(月) 10:54:12.90 ID:Ydnh8Elu.net]
- 8月から最後の牙城 Firefox にすら捨てられるというのに
- 330 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/25(月) 11:14:38.95 ID:U87dQQKN.net]
- プログラムに関しては、八百長みたいなモンだからなww。
便利なのが出来たら、手の平を返したみたいに、古い言語は、押しのけられる。 それでも、ある程度、似せてくれるから助かってる部分と、 新しく追加された仕様と関数を覚えるのに必死なのが現状だろ? bit数がもっと増えたらCやC++は無くなるかもなww(妄想だがww)
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/25(月) 11:20:05.93 ID:U5n9k/rJ.net]
- CはなくなってもC++は残るんじゃないの?
新しいネイティブ言語出来たら別だけど 言語作るにも、OS作るにもネイティブ言語は必須だし ゲーム製作からは消えるだろうけどね
- 332 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/25(月) 12:49:48.36 ID:U87dQQKN.net]
- >>331
その可能性は有るんじゃねぇ? 色々、推測されてるから実際にどうなるか分からん。
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/25(月) 15:18:52.74 ID:U5n9k/rJ.net]
- MSILをネイティブアセンブリにすることは出来ないのだろうか
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/25(月) 19:02:01.34 ID:m9SX2CRZ.net]
- できるっぽいよ
C#は電気羊の夢を見るか?(引っ越し中) C#で、ネイティブなEXEを作成する t01a.dtiblog.com/blog-entry-159.html 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:bdeee0fa96cecca5e68ffaca1f4be4c1)
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/25(月) 19:15:33.32 ID:j/TbKmiR.net]
- >>327
適当にがんばるーw >>328 フラッシュの手軽さといえば、ペイントに絵を描いてそのまま、 アニメーションや、プログラムで動かせるんだよね。デモ版作る程度なら早いよって意味。 JSやってるなら、JSやるべき。挫けたとき、やる気が出ない人ならフラッシュやればいいだろう。 言語はJSと似てるけど、フラッシュはアニメーションや、デザイン編集に優れている反面、 3Dとネットワーク言語には弱いから、一長一短な所ではあるよ。
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/25(月) 19:21:41.62 ID:U5n9k/rJ.net]
- >>334
winストアアプリのみと思っていたらMono使えば普通のアプリでも出来たのか サンクス >>335 アニメは強いのか 俺がJSでアニメ作ると素人感満載の酷い事になるんだよね〜 でもFlashって開発環境有料だったよね?もうブラウザサポートとかもされなくなりそうなのに今更買うのもどうかと思って… そういうFlashの機能をJSに移植したようなLibとかFWってないの?
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/25(月) 19:35:31.41 ID:j/TbKmiR.net]
- >>329
フラッシュは枯れてきてるね。アップルに導入されなくなったのが節目かな。 これからはおそらくブラウザを利用する人の任意になるのだろう。フラッシュを原因にフリーズするって人が多いそうだが YOUTUBEなどの動画サイト、動画広告がフラッシュだから開発元は激おこなんだろうw
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/25(月) 19:43:39.81 ID:Ydnh8Elu.net]
- ×フラッシュは枯れてきてる
○フラッシュは死んだ 技術が枯れるってのは ルーキーからベテランに変わるポジティブな意味やで
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/25(月) 20:14:12.43 ID:j/TbKmiR.net]
- >>336
1ヶ月体験版ならできるよ。お金は確かに高いけど、便利だよ。 ライブラリはどうだろう。自分で組んじゃうタイプだからしらない。。。 >>338 死んだまで言うかw個人的には一時的なブームが過ぎただけと思いたい。 艦隊これくしょんはFLASHとPHPらしいけど、この組み合わせには驚いている。 さて俺は制作に戻るよ。
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/25(月) 20:18:12.39 ID:U5n9k/rJ.net]
- PHPはFlashとは関係ない気がする
サーバーサイドはHTMLとかを出力するだけだからFlashにとってはPHPでもRubyでもperlでもjavaでも関係ない
- 341 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/25(月) 20:18:46.73 ID:U87dQQKN.net]
- 噛み付く訳では無いが、脆弱性や保守性などの項目を省いても。
ユーザーが望まない限り、どんな仕組みでも、使用者や使用頻度は限定される。 技術が枯れるに件に関しても、 あくまでも、評価は使用言語に片寄る。 ActionScriptの熟練者などの場合には、プログラミング技術自体は付いても、 やはり、他言語に移項する必要性は有り、同言語経験者(中級者&熟練者)は 技術に関係なく存在意義を問われる段階に入るだろう。 技術は保障されても使用されて無い言語だと、仕事は困るかも知れない。 趣味でやる程度なら、気にしない方が良い。(多分) それでも、参考書籍や新しいシステムが搭載される可能性は低いので、 既存情報の限界から、構築したいシステムの限界が容易に設定される事は忘れては行けない。 長文失礼しました。
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/26(火) 00:58:58.20 ID:pY4s7O7z.net]
- FlashってもうHTML5にコンパイルできるんでしょ?FlashPlayerはもう死んだも同然で、
Flash使いとしてもそれは別に構わないんじゃない?
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/26(火) 06:37:20.69 ID:GSkcmYng.net]
- Flashって怖いんでしょ?
漏れは、Win10だけど、ブラウザから、 Flashの実行を許可しますかって聞かれるけど、怖いから許可したことはない そういうサイトには行かない
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/26(火) 20:04:36.74 ID:vxVZR1NF.net]
- 小学生なら偉い
- 345 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/23(金) 14:10:24.29 ID:AZNSjXIu.net]
- ◇◆ 今週のお題 ◆◇
【雨】 【名前】 【蟹の形】 【ゴジラ】 お題が無いと出る作品も出ないので一応......
- 346 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/23(金) 14:10:57.25 ID:AZNSjXIu.net]
- (自分が出したお題でゲーム作るのってアリですよね?)
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/23(金) 14:48:02.95 ID:Bz2miYy+.net]
- 発想の刺激とか手助けになればよくて
縛りとかそういうものじゃない
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/23(金) 18:38:48.49 ID:sJR5q/lB.net]
- おい今日から作って明日あさって提出?www
まじ?w
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/23(金) 19:01:48.32 ID:cjHMBHFT.net]
- 蟹…
聲じゃなくて蟹…
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/23(金) 20:23:37.36 ID:L9I10H0w.net]
- >>346
いつもお題出したら自分も参加してたよ
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/24(土) 11:30:48.65 ID:qDMzTwb9.net]
- 自分が作りたいゲームでお題を出してもいいのよ
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/24(土) 14:58:49.26 ID:2P0+WZq6.net]
- 雨、名前、蟹、ゴジラ・・・
想像つかない(´A`)
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/24(土) 15:05:46.97 ID:Uz+YI339.net]
- 全部入りの必要はないよ
お題はあくまで発想のヒントだし、お題以外でも何の問題もない
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/24(土) 15:37:23.15 ID:enSckOoS.net]
- ゴジラ蟹合戦
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/24(土) 16:53:42.09 ID:rkTc8bRO.net]
- 平成狸合戦的な響きある
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/24(土) 17:12:32.34 ID:2P0+WZq6.net]
- >>353
まあなー名前っていうのがちょっと気にはなってるんだけどww
- 357 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/25(日) 13:32:06.38 ID:oKDi8y4r.net]
- 【お題】 蟹の形
【タイトル】 蟹の形 【ジャンル】 ??? 【URL】 ソースコード: https://github.com/akitsu-sanae/shape-of-kani zip: https://github.com/akitsu-sanae/shape-of-kani/raw/master/release/ver1.0.zip 【スクリーンショット】 https://raw.githubusercontent.com/akitsu-sanae/shape-of-kani/master/ss.png 【製作時間】 2時間 【開発環境】 C# + Altseed 【備考/DL容量】3.81 MB 【概要】 【操作方法】 カーソルキー ... 移動 Z ... 自分の文字を切り替える 自分と同じ文字と重なったらその文字は消える. 短い間隔で文字を消すほどスコアを稼げる. 全ての文字を消すをゲームクリア. 【コメント(感想)】 やっつけ感がひどい.
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/25(日) 17:51:43.37 ID:ecygLH8i.net]
- 何度かやって10万点ちょい
もうちょっとコントロールに習熟すれば上を目指せそう
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/25(日) 19:33:28.57 ID:gxAexmw4.net]
- ちゃんと聲も混ざってんのな
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/25(日) 21:00:23.76 ID:eUCBTcpx.net]
- 漢字読めなかったけど面白かったww
こういうの好きよ
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/02(木) 20:26:48.74 ID:z1quNafM.net]
- ゲーム作るより消化する方で手一杯
- 362 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/03(金) 07:01:29.43 ID:hwXJJWHW.net]
- たしかに
- 363 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/04(土) 08:37:22.36 ID:4E/O9/5n.net]
- 最近は作ってる人居ない感じがしてたから、
スレ使用している人が居るのは予想外だった。
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/04(土) 13:28:39.44 ID:ralHzjVc.net]
- ROM多いやろ
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/05(日) 01:46:16.55 ID:0PU4zWfi.net]
- 多いな
- 366 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/05(日) 15:30:22.43 ID:/wbflD+1.net]
- 人いるのならお題ほしいのですが!
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/05(日) 16:16:08.60 ID:OKueYlBy.net]
- >>366
リズムゲー
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/05(日) 17:35:09.65 ID:RHakRLF3.net]
- 10分くらいで終わるノンフィールドRPG作って
- 369 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/05(日) 17:45:12.29 ID:Adrmq8s4.net]
- >>368
それはCUIと言う解釈で良いの?
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/05(日) 18:04:21.35 ID:RHakRLF3.net]
- できれば画像もつけて
- 371 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/05(日) 18:20:23.68 ID:Adrmq8s4.net]
- >>370
それはGUI ? なんだ、このコントは
- 372 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/05(日) 18:43:20.42 ID:Adrmq8s4.net]
- 10年ぐらい前にHtmlのリンクだけでRPG作って奴いたな
フォルダの中に連番で[index500.html]とか普通に有ったな 全通りに結果を用意して置くと言う荒業に感心したけど…… プログラミング言語知らなくても、完成させる。あの執念は凄い 今、何してるんだろうな?
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/05(日) 18:44:59.75 ID:ngmF8q5X.net]
- >>372
俺も作ろう
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/05(日) 18:46:49.40 ID:OKueYlBy.net]
- >>372
昔のブラウザゲーってADVもRPGもそんなんだった
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/05(日) 19:25:36.70 ID:ZVHlpkfc.net]
- >>372
ゲームブックみたいな作り方だな
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/05(日) 21:53:43.98 ID:RHakRLF3.net]
- 一応ニコニコ動画の講座見て作ったやつ(動画未完でこれも未完成)
こんな感じのとか i.imgur.com/gKjFz5j.jpg i.imgur.com/AMYdy8R.jpg あと名前出すのあれかもしれないけどshimage.netさんの 村のぼうえいたいってのがすごい面白いからそういうのとか
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/05(日) 23:26:29.93 ID:ngmF8q5X.net]
- 俺なら自動生成ツール使ってHTML生成する
「全分岐書いた!すごいでしょ!(大嘘」
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/06(月) 12:12:27.76 ID:n31XYfYo.net]
- >>372
それはもしかしてゲームブックの超凄い版という奴では
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/06(月) 16:32:59.29 ID:EXdPiVKT.net]
- 月曜だし何か作ってみようかな
あまりパソコンやれる時間ないけど
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/06(月) 19:35:32.55 ID:H0Dh5apn.net]
- >>376はめっちゃゲームブックっぽいな
- 381 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/13(月) 21:36:40.57 ID:HTM7Tlvp.net]
- 【お題】 ゲームブック、全分岐書いた!すごいでしょ!(大嘘
【タイトル】 名もなきダンジョン 【ジャンル】 ゲームブック 【URL】 murakya.net/dev/gamebook/index.html 【製作時間】 15時間ぐらい 【開発環境】 Javascript 【操作方法】 選択肢をクリック 【コメント(感想)】htmlファイル1つだけど、いっぱいあるように見えるでしょ?
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/13(月) 23:58:35.21 ID:vuQskWFR.net]
- >>381
SPA方式か せめてtry fileとかで直接アクセスできるようにしようぜ…
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/14(火) 00:39:17.31 ID:4AnVg6Ad.net]
- 普通にまとまってて面白かった
見た目がきれいだった
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/14(火) 01:22:48.27 ID:OlDJcM6m.net]
- >>381
衝撃のラスト 面白かった
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/14(火) 03:04:01.08 ID:iEf7OSX1.net]
- >>381
かなり楽しめたよ
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/14(火) 14:58:34.28 ID:MBR1DhHN.net]
- >>381
同じ場面が何度も出てきて進めないからクリアのないゲームかと思ってURL見たら同じ文書でも番号変わってた 面白い
- 387 名前:380 mailto:sage [2017/03/14(火) 21:31:49.69 ID:qYlEE2cN.net]
- みんな、プレーありがとう
実は製作時間のほとんどがシナリオ作成だったから、楽しんでもらえてよかった >>382 try fileというのはサーバ側の処理の話かな? サーバー側なら自動生成でもなんでもできちゃってつまらないから、今回はあえてクライアント側でだけでやってみた それに直接アクセスできないほうがズル防止になるし
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/14(火) 22:56:18.50 ID:jlRroxAL.net]
- >>381氏
素晴し過ぎる! 以前、テキスト主体で皆で競作したら盛り上がるんじゃないかと某スレで発言したことがあって、 すると一人のキチガイが発狂して、企画どころかスレまで荒らして衰退させた事件あったけど、 参考 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/104-108 やっぱ380氏のような行動こそゲ製板の鑑ではないかと思う
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/15(水) 21:28:38.13 ID:MEOfdk2a.net]
- ゲ製にゲームを作れる者がいたとは(混乱)
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/15(水) 21:30:33.01 ID:0XnKCq90.net]
- 完成がモットーのこのスレで何を言っとる
- 391 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/18(土) 08:57:19.44 ID:wpUKTjob.net]
- さあ、待望の土曜日がやってまいりました。
◇◆ 今週のお題 ◆◇ 【くしゃみ】 【鼻水】 【鼻づまり】
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/18(土) 18:13:30.08 ID:OovqLFP2.net]
- >>372
音楽理論知らずにヒット曲書く人も居るぐらいやしね >>381 配列変数だけでイカせましたね
- 393 名前:age mailto:age [2017/08/26(土) 19:52:16.14 ID:p4X6I+5M.net]
- age
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/16(月) 21:38:00.04 ID:DbbdCEhS.net]
- >>381
おもしろかった乙
- 395 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 19:21:53.09 ID:/rN76OKL.net]
- 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 4E26AJ01PN
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/31(日) 19:37:14.27 ID:G2eBSMLh.net]
- 新作レスかと思ったらスパムかよ!
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/31(日) 19:53:02.41 ID:pd98tXk8.net]
- 新作作っていいのよ
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/01(月) 18:00:56.37 ID:naZfqrIb.net]
- びっくりするほど過疎ってるから何か作って盛り上げたいと思うな
実家に帰省中なんで作り始められるのが3日夜からだけど
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/09(火) 12:22:28.62 ID:nljO8sDl.net]
- 【タイトル】 スペース連打!
【ジャンル】 ??? 【URL】 https://github.com/kemono/gaw-00001 【スクリーンショット】 https://raw.githubusercontent.com/kemono/gaw-00001/master/ss.png 【製作時間】 6時間 【開発環境】 Clojure jMonkeyEngine3 【備考/DL容量】 42M 【概要】 スペースを押すと石像が回る 【操作方法】 スペースを押すだけ 【コメント(感想)】 プログラミングに不慣れですが何か作ってみました。 コードの書き方がこれで正しいか見てくれると助かります。
- 400 名前:じゃがりきん [2018/01/11(木) 23:11:41.78 ID:g3MctT6I.net]
- 【タイトル】宇宙一難解なパズルゲーム
【URL】jagarikin.html.xdomain.jp/pzl.html 【製作時間】 一か月 【開発環境】 クローム 【備考/DL容量】 80k 【概要】 パズル 【操作方法】 マウスドラッグ 【コメント(感想)】 マジで難解だからマジになったら死ぬよ〜
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