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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/25(月) 22:15:37.12 ID:iXDOhtjl.net]
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。

【関連サイト】
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB
土日のまとめ www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴあっぷろーだ gmdev.xrea.jp/

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/24(土) 23:14:49.99 ID:wNMGkVAv.net]
>>239
すり抜け問題は原因解明出来てないw
多分Rectクラスの不具合だと思うけど。Rectクラスはこれからもずっと使う予定だから早めに直さないとな…

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 11:32:40.32 ID:Tc4cdr3q.net]
避けられない時にわざとすり抜けさせるという裏ワザがあるのか

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 16:55:07.95 ID:4RLAumjr.net]
プレイしててなんか気持ちいいなって感じたんだけど効果音がいい感じなんだな
スレに作る人がいると作りたくなってくるな

243 名前:じゃがりきん [2015/10/25(日) 21:10:52.46 ID:GfLvg5P0.net]
【お題】 必勝法
【タイトル】 最強の思考ルーチンを搭載した線引きゲーム
【ジャンル】 線引き
【URL】 jsdo.it/jagarikin/2d96
【スクリーンショット】
【製作時間】 3日
【開発環境】 メモ帳
【備考/DL容量】 333行
【概要】 線を引け!
【操作方法】 マウスドラッグ
【コメント(感想)】
手順を間違うとCPUは確実に勝ちにきます

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 21:26:36.42 ID:BbYlqnMy.net]
>>243
強すぎてノーマルしかクリア出来ない
凄い

・・・俺のクソゲの後にこれ出されたら泣くわw
今週は頑張ろう

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 21:45:59.67 ID:BbYlqnMy.net]
下に必勝法あったw

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 19:01:07.08 ID:mlsLy7QH.net]
自力で辿り着いたのはせいぜい
1,1,1 と 2,2 と 1,2,3 を作って渡すところまでだった

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 19:21:56.75 ID:qIiMMM/a.net]
>>243
ノーマルすら勝てない…

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 19:52:53.21 ID:i5E7paUK.net]
シンプルさが素晴らしい



249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/06(金) 00:09:56.28 ID:cpwZM7Y2.net]
マスター勝てたうれしい

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/08(日) 20:45:13.56 ID:cEqmmX04.net]
>>243
毒まんじゅう か、懐かしい
ちょっとルール違うが

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/11(水) 13:43:02.26 ID:WrIQr//L.net]
うおおおおおお!!
土日までで一本つくってやるぜぇぇぇえ!!!

モチベーションが続かない……

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/06(日) 11:55:14.85 ID:H5aLgIzp.net]
勢い1切ってるぞー
なにかつくりんしゃい

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/06(日) 14:17:05.71 ID:RmayJsKX.net]
exeでもいいの?警戒されたり遊んでもらえなかったりしない?

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/07(月) 04:54:09.89 ID:ysYiVpjJ.net]
スクリーンショットあったら大丈夫じゃない?

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/07(月) 18:07:56.04 ID:FWeN0tOR.net]
ソース付きなら安心度増す

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/11(金) 20:26:30.93 ID:Az4gv7hK.net]
昔、ソースではなく
コンパイラにバックドアを仕掛けたソフトウェアがあったとか

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/12(土) 17:01:33.19 ID:9gEUDIhN.net]
昔はexeでも遊んでもらえたけど、最近はexeだとソースコードまでさらさないと遊んでもらえないよね
ソースコード要求してる人ってコードの解析までして問題ないかチェックしてるのかな…

Unity5かUE4でつくってWebGLでビルドすれば、ソースなしでも遊んでもらえるかな?

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/13(日) 06:32:23.13 ID:SqsQnDfy.net]
このスレの住人は、まとめサイトとか、このスレの上の方に出ている作品も、ソース公開してなければ見ないの?



259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/13(日) 16:09:35.21 ID:5xtF39S4.net]
そんなことないよ
ソース公開してても仮想PCで起動するよ。遊ぶ前に読んでられないし

260 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2015/12/14(月) 13:38:57.97 ID:jkKRFkcf.net]
>>256
UNIXだな

261 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2015/12/14(月) 13:58:38.34 ID:aVVKebKg.net]
つい最近の話ならXcode ghost の話しかな

262 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/19(土) 14:47:48.38 ID:g3QK0i7Z.net]
プログラマはMacを使ってるってマジ?
hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/30(土) 15:36:59.61 ID:IZ+9/QAh.net]
じゃがツイッター
https://twitter.com/jagarikin

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/28(日) 19:27:38.72 ID:F8Sf5iQ1.net]
他人が作ったものを信用できないなら自分が作ったものが信用されなくても文句言うなって思う
ああそもそも君ら作らない側だからどうでもいいか

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2016/03/29(火) 10:46:30.16 ID:CZD6ox/D.net]
期待あげ

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/29(火) 21:01:01.09 ID:vRJffRx6.net]
何か仕込むとかこんなとこでそんな暇な事する奴いねえよ

267 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/30(水) 22:47:07.21 ID:z6K+1Hl2.net]
今週忙しいけど来週頑張るからお題考えてて

268 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/30(水) 22:47:07.39 ID:z6K+1Hl2.net]
今週忙しいけど来週頑張るからお題考えてて



269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2016/03/31(木) 02:30:53.67 ID:BFgDyIH8.net]
じゃあ【新学期】【桜】で勝負しようよ

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/31(木) 20:16:13.24 ID:AAWn7JD8.net]
【ファイナルファイト】

271 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/06(水) 08:01:22.54 ID:x6v7yMJq.net]
やるやる詐欺

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/06(水) 18:54:53.95 ID:V0/7I3us.net]
ん?今週末が勝負の日なんでしょ?

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/12(火) 19:01:22.91 ID:xhXOqEvB.net]
諸君らが愛した >>268 は氏んだ。なぜだ!

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/12(火) 23:14:13.08 ID:B/JyLjhi.net]
すっかりに忘れてた…

275 名前:267 mailto:sage [2016/04/17(日) 23:57:19.37 ID:yhzli7by.net]
今週も出来るか分からないからあえて作ります宣言はしないが、Unityの勉強したいしな

276 名前:じゃがりきん [2016/04/18(月) 19:32:17.35 ID:Jd3/CL2B.net]
【お題】 仕込む
【タイトル】 スーパー鳥スロット
【ジャンル】 嘘ランキング
【URL】 jsdo.it/jagarikin/EjpL/fullscreen
【スクリーンショット】 https://twitter.com/jagarikin/status/720560151279706112
【製作時間】 3日
【開発環境】 メモ帳
【備考/DL容量】 1000行
【概要】 コインを増やせ!
【操作方法】 クリック
【コメント(感想)】
われながら素晴らしいルールとバランス

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/18(月) 19:56:09.17 ID:iV4lJxOd.net]
>>276
ランキングがあるから結構熱中するなって思ったら嘘かよw
よく読まずにリンク開いて遊んでもうたorz
winランキング2350だった

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/18(月) 22:23:56.35 ID:+0k/BoBE.net]
仕込むなんてお題あったっけ?



279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/18(月) 22:34:37.88 ID:BEidwcFB.net]
ないし何を仕込んでるのかも謎

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/18(月) 22:38:57.04 ID:jAHH+NkW.net]
>>266

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/18(月) 23:32:45.04 ID:jwPA+e+2.net]
ランキングだろ?

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/19(火) 09:38:49.11 ID:xzb20uJR.net]
ていうかこのスレお題とか自由だし・・・
アイデアが沸けばなんでもいいし

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/19(火) 10:31:29.19 ID:TMSWlySK.net]
2〜3年前だったか
連休直前にキャラチップ素材付きのお題が出て盛り上がった
誰か頑張ってくれ

284 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/19(火) 14:22:07.51 ID:l6pxmFWZ.net]
キャラチップ素材de作れ
www1.axfc.net/u/3653635

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 06:07:33.26 ID:tW0GwF4C.net]
いい素材だな
宇宙人のキャラどっかで見た気がするが

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 10:45:53.74 ID:wuYJhEED.net]
海外の素材販売サイトから持ってきてるだけ
無料素材だけ集めたのか?
CC0 と書いてあるけどどれがどれか分からん

287 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/20(水) 13:53:24.78 ID:oCZb8o+C.net]
>>286
全部の素材がフリー配布していたもので、
ライセンス.txtに記述されているとおりPDS扱いです。
それぞれのフォルダーにライセンス.txtが入っています。

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 14:09:55.92 ID:ZPK8bJ5e.net]
素材だけ置いてそれでお題()とか



289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/20(水) 23:24:48.95 ID:DNdesz+X.net]
同じお題でそれぞれが作るのが面白いんだと思うのだけど
素材が多くて発散しちゃいそうだな。
飛行機素材はちょっといいなと思った。
が、アイデアが降りてこねぇ!

290 名前:じゃがりきん [2016/04/24(日) 00:27:49.18 ID:whZ6HdrD.net]
【お題】 なんでもいい
【タイトル】 ハイパー鼠スロット
【ジャンル】 手動連鎖
【URL】 jsdo.it/jagarikin/micslot/fullscreen
【スクリーンショット】 https://twitter.com/jagarikin/status/723810598123769856
【製作時間】 3日
【開発環境】 メモ帳
【備考/DL容量】 1400行
【概要】 コインを増やせ!
【操作方法】 クリック
【コメント(感想)】
さらにテクニックが要求されるようにルールを改良!

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/25(月) 08:26:59.02 ID:kPAgWP9k.net]
ネズミはまだわかるが背景どうやって書いてんのこれ?

292 名前:じゃがりきん [2016/04/25(月) 23:50:55.42 ID:ALalg4P0.net]
>>291
疑似乱数(XORシフト)だぜ〜
描画したあと画面を取得してビットマップを直接いじって
グラデーションをかけてるぜ

293 名前:名前は開発中のものです。 [2016/06/10(金) 00:41:50.08 ID:i0IPR6Mp.net]
あげぽよ

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/10(金) 09:48:12.55 ID:HoESxDwE.net]
金曜ぽよ

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/14(火) 07:54:52.54 ID:5Rtu6sDs.net]
昔のSTGスレで共通のスターフォース素材でみんなで何か作ろうってやってたの思い出した

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/14(火) 19:29:50.63 ID:9Swzswtj.net]
おもしろそう

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/14(火) 23:25:41.93 ID:VORonFDY.net]
用意してくれよ

298 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/14(木) 21:44:52.41 ID:XV1JUidl.net]
hage



299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/14(木) 23:03:32.37 ID:gskZyB6T.net]
ゲムデヴあっぷろーだ死んだ?

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/14(木) 23:08:32.02 ID:L8cCFUYh.net]
死んでるよ

301 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/16(土) 21:08:39.61 ID:KlD2Ious.net]
個人でも3DS/Wii Uゲーム開発・販売が可能に 任天堂、開発者サイトを刷新
www.itmedia.co.jp/news/articles/1607/08/news106.html

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/17(日) 00:55:36.15 ID:f03YGGGM.net]
個人で登録しようとしてみたけど登録できないな
できないというだけで何が悪いのか表示されないのでどうしようもないわ

303 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/17(日) 13:41:56.00 ID:84Fm3l8u.net]
jsのcanvasの勉強したかったから昨日と今日で一個ずつミニゲーム作ってみた

生canvas+TypeScript
仏トラック事件
tkrprogramming.web.fc2.com/track/

phina.js
vipの安価ゲームスレ
STGのような何か
マウスで移動、クリックで弾発射
tkrprogramming.web.fc2.com/HokuD/

304 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/17(日) 23:00:44.15 ID:1jFdcwDS.net]
トラックゲームをphina.jsで作り直しました
ゲームオーバー条件も作りました

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/19(火) 19:49:22.81 ID:u6i2tdm7.net]
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 テキスト限定 】

いい作品が出たら、次週もお題出す。

306 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/19(火) 19:49:39.44 ID:u6i2tdm7.net]
あげ

307 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/19(火) 19:59:45.41 ID:43VaVK9s.net]
昔作ったライブラリの出番来た

308 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/19(火) 20:00:41.81 ID:43VaVK9s.net]
バグだらけだから修正しないと



309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/19(火) 20:53:31.19 ID:6V+bCdbv.net]
いい作品が出たらって、上から目線な上にこのスレをなんだと思ってんだ

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/19(火) 20:56:21.87 ID:43VaVK9s.net]
バグの塊だけど修正するからちょい待ち
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430233232/

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/19(火) 21:03:27.86 ID:43VaVK9s.net]
でも作るならWEBで作りたいな
こんな単純ゲームならWEBで作り直した方が絶対早い

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/19(火) 21:15:41.85 ID:u6i2tdm7.net]
>>309
そうだな。このスレはみんなのスレだな。気分害したならばすまん。
いいお題をひらめいたと思ってついつい調子に乗ってしまってな。

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/21(木) 00:57:25.36 ID:R+ysPLs6.net]
Unity Web Playerが封印されたのが辛いところ

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/21(木) 01:00:55.38 ID:B/YcKEBO.net]
UnityからHTML5にコンパイルできるように頑張ってるらしいけどね

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/21(木) 01:42:22.04 ID:R+ysPLs6.net]
開発環境にも実行環境に制限あるうちは厳しいね

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/22(金) 19:29:28.32 ID:t4EizMLa.net]
やっべ
【テキスト限定】まだ作ってなかった

317 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/22(金) 20:37:08.23 ID:d7HESVPK.net]
脱衣ゲーム作りたい
攻撃して衣服がだんだんボロボロになっていって裸に剥いたら勝ち
誰か作って

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/23(土) 11:24:58.90 ID:8XcwEZRo.net]
【テキスト限定】は2ch(専ブラじゃない普通のブラウザ)風のゲームにしてみようかと思ってる
新着レスを表示で話を進める、書き込むで操作(はい、いいえ、選択師など)をしていく感じ



319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/24(日) 06:51:47.37 ID:5hTEbbX3.net]
英語のエロテキストゲー御用達のゲームエンジンにそんなんあったな

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/24(日) 09:42:15.84 ID:FuDVdket.net]
すまん
複雑になりすぎて今日中は無理そうだから遅刻スレとかにうpする

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/24(日) 11:19:56.76 ID:MMkzp0c+.net]
凄く盛り上がってた頃ならともかく、
落ち着いた今はこっちでも良いと思うよ

322 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/24(日) 22:22:07.01 ID:nFJ+wTmX.net]
【お題】 【 テキスト限定 】
【タイトル】 TXTTPS
【ジャンル】 TPS
【URL】
ateliernop.web.fc2.com/txttps.html
【スクリーンショット】
up3.viploader.net/jiko/src/vljiko103051.png
【製作時間】 24時間
【開発環境】 ADOBE フラッシュ
【備考/DL容量】 5KB
【概要】 最初は安全地帯だから安心しろ!
【操作方法】 WASD移動/Fボタンで弾のリロード/左クリックで弾発射
【コメント(感想)】 こういうの一人で作るゲームじゃねえなw次はもっと楽なのにする!

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/24(日) 23:08:49.54 ID:I5Q+AmRX.net]
>>322
結構難しい
テキストでここまでするとか凄い

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/24(日) 23:59:17.01 ID:nFJ+wTmX.net]
>>323
あ、ご感想ありがとうございます。レベルデザインは確かにご指摘の通り、厳しかったかもしれません。
読み込みのプレレンダリングの時にプログラムが通らなくて心折れそうでしたが、
温かいコメント頂けて、嬉しかったです。お陰さまでいい土日なれました。

325 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/25(月) 00:24:15.69 ID:U87dQQKN.net]
直に凄いと思う。
贅沢を言うとFlashさえ使わなければ……。

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/25(月) 01:08:52.42 ID:j/TbKmiR.net]
>>325
どうもどうも!最近は徹底したゲームプログラミングを意識していて、
配列と計算式を組み合わせるように工夫してるんですが、慣れてきたら楽しいですね。
フラッシュ以外にも、作品を提出したいですね。ソフトのお手軽さからついついフラッシュを起動してしまう癖がございまして・・・笑
次はウェブ言語以外でしようかなーと思いました。コメントありがとうございました。

327 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/25(月) 02:29:42.90 ID:U87dQQKN.net]
応援する。頑張れー(適当)

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/25(月) 09:06:01.53 ID:/kedHYcj.net]
FlashってJSみたいな言語って聞いたんだけど、JSより手軽なん?



329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/25(月) 10:54:12.90 ID:Ydnh8Elu.net]
8月から最後の牙城 Firefox にすら捨てられるというのに

330 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/25(月) 11:14:38.95 ID:U87dQQKN.net]
プログラムに関しては、八百長みたいなモンだからなww。
便利なのが出来たら、手の平を返したみたいに、古い言語は、押しのけられる。

それでも、ある程度、似せてくれるから助かってる部分と、
新しく追加された仕様と関数を覚えるのに必死なのが現状だろ?

bit数がもっと増えたらCやC++は無くなるかもなww(妄想だがww)

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/25(月) 11:20:05.93 ID:U5n9k/rJ.net]
CはなくなってもC++は残るんじゃないの?
新しいネイティブ言語出来たら別だけど

言語作るにも、OS作るにもネイティブ言語は必須だし
ゲーム製作からは消えるだろうけどね

332 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/25(月) 12:49:48.36 ID:U87dQQKN.net]
>>331
その可能性は有るんじゃねぇ?

色々、推測されてるから実際にどうなるか分からん。

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/25(月) 15:18:52.74 ID:U5n9k/rJ.net]
MSILをネイティブアセンブリにすることは出来ないのだろうか

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/25(月) 19:02:01.34 ID:m9SX2CRZ.net]
できるっぽいよ

C#は電気羊の夢を見るか?(引っ越し中) C#で、ネイティブなEXEを作成する
t01a.dtiblog.com/blog-entry-159.html 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:bdeee0fa96cecca5e68ffaca1f4be4c1)


335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/25(月) 19:15:33.32 ID:j/TbKmiR.net]
>>327
適当にがんばるーw

>>328
フラッシュの手軽さといえば、ペイントに絵を描いてそのまま、
アニメーションや、プログラムで動かせるんだよね。デモ版作る程度なら早いよって意味。
JSやってるなら、JSやるべき。挫けたとき、やる気が出ない人ならフラッシュやればいいだろう。
言語はJSと似てるけど、フラッシュはアニメーションや、デザイン編集に優れている反面、
3Dとネットワーク言語には弱いから、一長一短な所ではあるよ。

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/25(月) 19:21:41.62 ID:U5n9k/rJ.net]
>>334
winストアアプリのみと思っていたらMono使えば普通のアプリでも出来たのか
サンクス

>>335
アニメは強いのか
俺がJSでアニメ作ると素人感満載の酷い事になるんだよね〜
でもFlashって開発環境有料だったよね?もうブラウザサポートとかもされなくなりそうなのに今更買うのもどうかと思って…
そういうFlashの機能をJSに移植したようなLibとかFWってないの?

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/25(月) 19:35:31.41 ID:j/TbKmiR.net]
>>329
フラッシュは枯れてきてるね。アップルに導入されなくなったのが節目かな。
これからはおそらくブラウザを利用する人の任意になるのだろう。フラッシュを原因にフリーズするって人が多いそうだが
YOUTUBEなどの動画サイト、動画広告がフラッシュだから開発元は激おこなんだろうw

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/25(月) 19:43:39.81 ID:Ydnh8Elu.net]
×フラッシュは枯れてきてる
○フラッシュは死んだ

技術が枯れるってのは
ルーキーからベテランに変わるポジティブな意味やで



339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/25(月) 20:14:12.43 ID:j/TbKmiR.net]
>>336
1ヶ月体験版ならできるよ。お金は確かに高いけど、便利だよ。
ライブラリはどうだろう。自分で組んじゃうタイプだからしらない。。。

>>338
死んだまで言うかw個人的には一時的なブームが過ぎただけと思いたい。
艦隊これくしょんはFLASHとPHPらしいけど、この組み合わせには驚いている。

さて俺は制作に戻るよ。

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/25(月) 20:18:12.39 ID:U5n9k/rJ.net]
PHPはFlashとは関係ない気がする
サーバーサイドはHTMLとかを出力するだけだからFlashにとってはPHPでもRubyでもperlでもjavaでも関係ない






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