- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/25(月) 22:15:37.12 ID:iXDOhtjl.net]
- ・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。 ・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。 【関連サイト】 おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB 土日のまとめ www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html 【あぷろだ】 ゲムデヴあっぷろーだ gmdev.xrea.jp/
- 20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/07(日) 20:09:56.48 ID:ivNx1ufR.net]
- ハエのビジュアルがリアルでやだよ・・・
- 21 名前:17 mailto:sage [2014/09/07(日) 20:25:46.25 ID:3d5Z6hzg.net]
- 目にもなにか役割を持たそうと思ったけどいいのを思いつかなかった。
操作してない時に近いハエの方へ動くとかしても良かったかな。
- 22 名前:17 mailto:sage [2014/09/07(日) 20:31:04.45 ID:3d5Z6hzg.net]
- >>20
元はこれ↓だけど縮小したらいい感じ。 free-illustrations-ls01.gatag.net/images/lgi01a201401191500.jpg
- 23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/08(月) 23:19:56.04 ID:ame7RLYT.net]
- 【パンツ】
- 24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/09(火) 02:26:23.05 ID:v/3uxTCb.net]
- 【着せ替え】
- 25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/09(火) 02:30:19.73 ID:cyxGrhPH.net]
- 【○○これくしょん】
- 26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/10(水) 21:13:37.47 ID:vDwfDVyI.net]
- >>14
センスありますねー
- 27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/12(金) 00:24:38.86 ID:MOPi2Y5h.net]
- バカって面白いねw
本当にセンスがあったらプロから声がかかるのに その声がかからない奴を「センスありますねー」と評しちゃうバカってなに? なんなの?ww 「自分には評価するセンスがかけらもありません」と 必死で自己アピールしてるのと同等
- 28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/12(金) 01:40:37.59 ID:QPPjl1gH.net]
- >27
センスがありますねーwww
- 29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/12(金) 01:48:20.57 ID:1fZNJyDv.net]
- >>27
煽りのセンスないね…
- 30 名前:名前は開発中のものです。 [2014/09/12(金) 13:18:07.90 ID:JqVIumPS.net]
- プロから声をかけてもらうために作ってると思ってるヴァカ発見したので上げておきますね
- 31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/12(金) 19:43:14.76 ID:NePnbbPl.net]
- そもそもプロから声がかかるって何だろう
「うちで是非100行ちょいのJSを書いてくれ!」 ってかw
- 32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/12(金) 20:49:01.95 ID:PISigjfz.net]
- まあ三十秒勇者の人とか花咲か妖精の人みたいな例はあるっちゃあるんだけど…
- 33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/12(金) 21:03:46.70 ID:YHKRhIck.net]
- その人元々プロ…
- 34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/12(金) 23:41:55.93 ID:PISigjfz.net]
- 結局のところ、そうなんだよなー
- 35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/13(土) 02:37:33.07 ID:/PPcNe82.net]
- 土日頑張ってみる、期待しないで待っててくれ
- 36 名前: ◆amagameBolHe mailto:sage [2014/09/13(土) 07:28:02.11 ID:XjKmV/ub.net]
- 【タイトル】 25ゲーム
【ジャンル】 ペンシルゲーム 【URL】 www13.plala.or.jp/amagame/donichi/thisweek.html 【スクリーンショット】 www13.plala.or.jp/amagame/donichi/bingogame.png 【製作時間】 3時間程度 【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ 【備考/DL容量】 100KBytes 【概要】 対戦型のビンゴゲームゲームです。 【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/14(日) 03:50:41.57 ID:LA2XGQjC.net]
- え、ここではマークアップ土方をわざわざスカウトする方がいらっしゃるのですか
いるとしてその方が望むことを考えればノーセンキューです。。 ってか俺が人事ならそいつ真っ先に切るわww
- 38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/14(日) 04:12:01.84 ID:vjRTIo6b.net]
- 何言ってんのこの人
- 39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/14(日) 04:29:27.79 ID:ARqNa3qj.net]
- >>36
25ゲームとやらを初めて遊んだが、なかなか難しいな。 相手の数字を予測する材料が無いのは困りものだが、確率を計算して数字をコールするしかないのかね。 あと、数字をコールした後に、 若干のウェイト(マス目の点滅など)があってもいいかなあと思った
- 40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/14(日) 20:32:52.27 ID:464G+v7t.net]
- >>14>>16>>18>>36
やっぱセンスあるわー
- 41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/15(月) 11:25:48.73 ID:zX7D5rnB.net]
- いや、>>14はシンプルでオリジナルなゲーム性、デザイン、タイトル、
普通によくできてるじゃん 2ch臭くないのもいい 煽ってんじゃないよ
- 42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/15(月) 16:35:31.27 ID:ul0iaSEz.net]
- 大丈夫、文章見れば煽ってないのは分かるから
- 43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/15(月) 23:28:26.70 ID:2TrDM7c/.net]
- 【迷路】
- 44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/19(金) 00:27:52.31 ID:1hdvtFlN.net]
- ここってゲームじゃなくてゲームで使うツール作るのアリだっけ?
- 45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/19(金) 06:29:57.03 ID:/9ULtExl.net]
- チートツールの類いなら板違いかと思う。
- 46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/19(金) 09:23:40.92 ID:OaRCV7LV.net]
- ゲームを作るためのツールとか素材とかならアリ
- 47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/19(金) 11:51:31.28 ID:fhBCdTvY.net]
- HTML5製のツールをいくつか投下していた人は過去にいた
ただゲームよりも反応が薄くなるであろう事は一応覚悟しておく必要はあると思う
- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/19(金) 12:13:58.53 ID:OaRCV7LV.net]
- 俺地味に活用させてもらってる
- 49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/19(金) 19:26:49.43 ID:0MAfc4E1.net]
- 【ジャイロセンサー】
- 50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/19(金) 20:19:34.36 ID:2QZVJhyV.net]
- そういえば素材がうpされて、それがお題になったこともあったなー。
ツール系投稿も、そんな感じにつながればちょっと面白そうだ。
- 51 名前: ◆amagameBolHe mailto:sage [2014/09/20(土) 05:10:35.33 ID:zt2iV7Z+.net]
- 【タイトル】 箱入り娘
【ジャンル】 スライドパズル 【URL】 www13.plala.or.jp/amagame/donichi/thisweek.html 【スクリーンショット】 www13.plala.or.jp/amagame/donichi/hakomusume.png 【製作時間】 3時間程度 【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ 【備考/DL容量】 100KBytes 【概要】 駒をスライドさせて、うまく「娘」の駒を脱出させるという古典パズルです。 【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/20(土) 15:29:18.07 ID:4TFGyQBW.net]
- 古典ゲー好き?
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/20(土) 18:29:26.32 ID:oQPKeKZs.net]
- 100年くらい歴史があるんだなこれ。
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/21(日) 23:08:31.35 ID:lTWMusII.net]
- 【タイトル】 迷路ジェネレーター 〜解答つき〜
【ジャンル】 迷路 【URL】 jsdo.it/jagarikin/bNMK 【スクリーンショット】 up2.cache.kouploader.jp/koups11393.png 【製作時間】 5日 【開発環境】 chrome 【備考/DL容量】 400行 【概要】 辿れ! 【操作方法】 目で追う 【コメント(感想)】 道が六角形の辺の中央を通るようになってるから ランダムにしきつめてもピシッと繋がるんでやんす
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/22(月) 00:27:06.72 ID:vrpk2riH.net]
- >54
おお、すごい。 やっぱブラウザで動作すると気軽に試せるね。 解答表示が、隣り合った六角形がぜんぶ同じ色なので、順序がちょっとわかりづらいかな。
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/22(月) 08:50:52.51 ID:OjguYi0K.net]
- >操作方法:目
男らしい
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/22(月) 10:20:53.66 ID:y5xQoWMr.net]
- >>54
カッケー こういう自動生成タイプは大好き 端にぽつんと一点が生じるのは脇へ置くとして 立体交差っぽく見えるのは狙ってやってるのん?
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/22(月) 10:26:23.56 ID:y5xQoWMr.net]
- 明らかに立体交差だわ 聞くまでもなかった…
だとするともちっとそれっぽく見えたほうがいいな 色分けしたりすると完璧w せっかくだからスタート・ゴールも画面端において 画面切り替え型巨大迷路に…!!
- 59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/23(火) 06:52:15.35 ID:fPz0Z3di.net]
- 作って投下しても感想などの反応がないと(´・ω・`)ショボーンだが
感想を言っても作者の反応がないと、やっぱり(´・ω・`)ショボーンである
- 60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/23(火) 09:48:01.87 ID:YTLXvr9x.net]
- かまってちゃんか
- 61 名前:58 mailto:sage [2014/09/24(水) 11:55:43.71 ID:S7tLLVLY.net]
- あー、そんな感じそんな感じ。
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/26(金) 00:35:41.16 ID:IjpvnIp8.net]
- どうも>>14>>54です
>>15>>26>>27>>40>>41>>55>>57 プレイさんくす! >>58 ランダムに作って最短距離が一定以下なら作り直す ということをやってるので これ以上でかくすると爆発的に遅くなるぜ〜 最短経路の探索も再帰でしらみつぶしに見るというアホなことをやってるぜ >>59 自分ここには頻繁にこれないんでご了承ください><
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/26(金) 07:51:37.15 ID:rO+kEazw.net]
- >>62
距離の調整とかやってんのかw
- 64 名前: ◆amagameBolHe mailto:sage [2014/09/27(土) 05:21:57.03 ID:1YK3nmEa.net]
- 【タイトル】 桂馬跳び
【ジャンル】 陣取りゲーム 【URL】 www13.plala.or.jp/amagame/donichi/thisweek.html 【スクリーンショット】 www13.plala.or.jp/amagame/donichi/knight.png 【製作時間】 3時間程度 【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ 【備考/DL容量】 100KBytes 【概要】 桂馬跳びの規則で移動する陣取りゲームです。 【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/27(土) 18:30:33.34 ID:0kpuAbAh.net]
- 結構難しいな…5回に1度くらいしか勝てん。
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/27(土) 21:16:25.44 ID:SGVF4lSG.net]
- ルール読まずに相手が動けなくなるように嫌がらせしてたら勝てたw
楽勝だぜと浮かれてたら他三名詰みなのに自陣がどんどん減らされて惨敗したw
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/27(土) 23:28:24.00 ID:0tiI792R.net]
- なんだ『桂馬跳び』か。桂馬跳っていう落語家か馬超孟起かとおもった。
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/01(水) 10:12:06.04 ID:41NPAwmT.net]
- もう秋だな。
【食べる】【出かける】【紅葉る】【運動する】 【寝る】【読む】【芸術る】 本来は自分用のお題で考えたけども
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/01(水) 17:23:19.35 ID:BP0Qs/au.net]
- 【秋の味覚】【収穫】【○○狩り】【柿】【鐘】【菊】【栗】
【つるべ落とし】【秋霜烈日】 【どんぐり】【イチョウ】【葉っぱ踏み踏み】【セミの死骸】【トンボ】 このうち3個以上選んで使いなさい
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/01(水) 23:50:18.94 ID:WH/oYAn2.net]
- 【ハロウィン】
- 71 名前:名前は開発中のものです。 [2014/10/03(金) 16:12:57.77 ID:Zc8jExRV.net]
- 【タイトル】 トンボ落とし
【ジャンル】 スワイプアクション 【URL】 HeIs.Pw/Game/TonboOtoshi 【開発環境】 GoogleChrome + メモ帳 【備考/DL容量】 Canvasが動く最新ブラウザでどうぞ。 モバイル端末からもプレイできます。 【概要】 沢山トンボを殺してください。 セミを突くと減点されます。
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/03(金) 16:24:16.32 ID:BiwHiBPj.net]
- センスと行動力に惚れた
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/03(金) 16:31:30.46 ID:7nB1nvzH.net]
- ゲーム終了した瞬間に勢い余ってタップして
スタートに戻された・・・
- 74 名前:名前は開発中のものです。 [2014/10/03(金) 17:02:59.91 ID:Zc8jExRV.net]
- コンビニ行ってたらもうレス付いてた
>>73 戻るボタンにしといたよ
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/03(金) 19:05:23.89 ID:7nB1nvzH.net]
- お、対応が早い!
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/03(金) 19:06:11.55 ID:kC+hiUp7.net]
- アクティブクリエイターは
plalaの人 jsdoの人 xreaの人 heisの人 <- new! ってとこか
- 77 名前: ◆amagameBolHe mailto:sage [2014/10/04(土) 07:00:09.87 ID:LXLxjgOH.net]
- 【タイトル】 SLIDER
【ジャンル】 スライドパズル 【URL】 www13.plala.or.jp/amagame/donichi/thisweek.html 【スクリーンショット】 www13.plala.or.jp/amagame/donichi/slider.png 【製作時間】 2日程度 【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ 【備考/DL容量】 100KBytes 【概要】 ルービックキューブのようなゲーム性のスライドパズルです。 【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/06(月) 16:21:51.01 ID:hp+6rUl5.net]
- 可愛いSDキャラで日常会話と
ダチョウ倶楽部のギャグを入れてみました! https://store.line.me/stickershop/product/1021718/ja
- 79 名前:名前は開発中のものです。 [2014/10/08(水) 22:08:07.00 ID:xJFKjjjK.net]
- 【タイトル】 秋の夜長に鐘は鳴る
【URL】 HeIs.Pw/Game/AkinoYonaga 【備考/DL容量】 最新ブラウザで。モバイル端末もOK。 【概要】 鐘にぶつからないように走り続けて。 未来に向かって坊主は走り続けます。
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/08(水) 22:23:20.26 ID:UCXaKOtU.net]
- 最上部が安置でござる…
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/08(水) 22:30:33.73 ID:Sm8rr+32.net]
- >>80
ありがとうございます。 それを含め大幅に修正しました。
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/08(水) 23:12:09.06 ID:UCXaKOtU.net]
- おお、遊びやすくなったよ
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/09(木) 00:14:27.89 ID:val24fmC.net]
- いいね!
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/09(木) 07:23:27.27 ID:X57ySjLb.net]
- >>71 と >>79 の HeIsPw です。
プレイや欠陥報告ありがとうございます。 今週の土日までをメドに、全ゲーム共通のjsを新しく作り直して 低負荷で高機能なゲームがもっと簡単に作れるようにしようと思ってます。 他のかたのゲームも遊んでみたいところですが、 学生の経済状況ではAndroidの中華ネットブックが限界で プレイできません。ごめんなさい… なおデバッグ環境がそれだけなので、 iOSやWindowsのかたの協力が必要になります。 長文失礼しました。 引き続きゲームを楽しんでもらえたら嬉しいです。
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/09(木) 19:57:10.20 ID:U//wItJN.net]
- ふと思ったんだけどシューティングの移植で安置殺しすると怒るのにそれ以外だと評価されるのってなんだろうね。
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/09(木) 20:04:22.80 ID:iCfFDadS.net]
- べつに怒らんぞ
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/09(木) 20:05:25.96 ID:iCfFDadS.net]
- 評価されるってのも知らないけど
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/09(木) 21:18:40.81 ID:mRQHt7wJ.net]
- 移植で喜ぶのがそういう層なんだべ
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/10(金) 01:51:49.29 ID:GxKCOlGq.net]
- 攻略の1手順として、安置探しみたいなのがあるからじゃない?
100%の安置なら潰されても仕方ないとはいえ。
- 90 名前: ◆amagameBolHe mailto:sage [2014/10/11(土) 10:53:37.48 ID:XSoiKVI4.net]
- 【タイトル】 デジタルインベーダー
【ジャンル】 電卓ゲーム 【URL】 www13.plala.or.jp/amagame/donichi/thisweek.html 【スクリーンショット】 www13.plala.or.jp/amagame/donichi/dinvader.png 【製作時間】 4時間程度 【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ 【備考/DL容量】 100KBytes 【概要】 迫りくる数字を打ち落とす、懐かしの電卓ゲームです。 【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 12:06:50.68 ID:VK47TOFi.net]
- 数字の壊れ方は結構いいな。
あとUFOが死ぬほどウザいw 9とnの間に1つ差し込まれてるせいで、左クリック何回押すとかの計算を間違えるw
- 92 名前: ◆amagameBolHe mailto:sage [2014/10/19(日) 16:56:47.29 ID:W3hmzLuY.net]
- 【タイトル】 キネティックコネクション
【ジャンル】 絵合わせパズル 【URL】 www13.plala.or.jp/amagame/donichi/thisweek.html 【スクリーンショット】 www13.plala.or.jp/amagame/donichi/kinecone.png 【製作時間】 1日 【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ 【備考/DL容量】 101KBytes 【概要】 動く絵柄のパズルゲームです。 【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/21(火) 08:05:54.91 ID:YGKp0i5/.net]
- 杵ってそういうことかよ!w
黄色マスから上下左右に繋げていくのがセオリーなのかな?と思うけど 文字が画面端に来ると突然消える使用を利用して、端から埋めていくのも良さそうだ。
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/21(火) 17:17:45.62 ID:Ta6evnwq.net]
- きね子と聞いてピンとくるのはおっさん
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/27(月) 23:59:09.36 ID:GpyMPACO.net]
- 秋が終わりそうですね。
【秋の思い出】【運動会】【体育祭】【学芸会】【文化祭】 【スポーツ】【芸術】【読書】【食欲】 【リレー】【騎馬戦】【玉入れ】 【舞台】【演劇】【台本】【主演】【助演】【自演】 【小説】【文学】【エッセイ】【自作】 【芋】【かぼちゃ】
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/28(火) 00:42:26.62 ID:SQmrixLx.net]
- >69みたいなのはともかく、大量のお題を並べるのは出来ればやめてくれ…
お題無しと変わらん
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/28(火) 01:18:22.66 ID:1qaO2tNC.net]
- 申し訳ありませんです。 不快に感じる方がいるとは、浅慮でした。
もう二度とこのようなお題出しは、しませんです。
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/28(火) 13:34:58.00 ID:9SRvGbNR.net]
- 自分は凄く助かってます。
お陰で次のミニゲームも作れそうです。 なのでできればお題をいっぱい出してほしいなと思います。 もうしないと決められたのなら、仕方のないことですが…
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/31(金) 08:58:06.35 ID:Cqobr2tW.net]
- 土日スレで使いやすいお題は
・ビジュアル的にすぐイメージしやすく表現しやすい ・ゲーム上の操作感に直結する こんなとこだよ
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/31(金) 17:52:44.69 ID:eqwkfsNi.net]
- つまり実現しようとした時に混乱が少ないものか。
実現可能性が高いものを好むのはまあ、プログラマの性だよな。
- 101 名前: ◆daihon..cc mailto:sage [2014/11/01(土) 06:39:47.72 ID:iU5R6yEd.net]
- 【お題】 自作 自演 リレー 小説 台本 宣伝
【タイトル】 台本メーカー 【ジャンル】 掲示板 【URL】 daihonmaker.orz.hm/daihon/daihonmaker.htm 【スクリーンショット】 daihonmaker.orz.hm/daihon/toukougamen.png 【製作時間】 3年 【開発環境】 javascript cgi 【備考/DL容量】 cgiゲーム 【概要】 打ちにくいランキング掲示板です 【操作方法】 ブラウザの操作に準拠 【コメント(感想)】 来年の秋まで我慢できずに、投稿しました。
- 102 名前: ◆daihon..cc mailto:sage [2014/11/01(土) 06:43:52.45 ID:iU5R6yEd.net]
- 【操作方法】 「ログイン画面へ」 の右側に 「 新規ユーザ作成画面へ」
のリンクがあります。 接続数の規制してる為、隠しリンクとなってます。
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 12:05:57.80 ID:pShvUuQ7.net]
- できない
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/05(水) 02:15:44.65 ID:zjbMnlgG.net]
- この辺りの単語は先に出さないほうがいいかも↓
cgi ランキング ログイン なんかいいやってなっちゃう 特にcgiとかphp
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/06(木) 14:53:04.72 ID:wthTAzN5.net]
- そこはあんまり関係なくないか?
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/06(木) 16:28:14.98 ID:2qeqwJpS.net]
- なんかいいやってなるような人がなんかいいやってなるタイミングが
リンクを踏む前かろら踏んだ後になるぐらいの差しか出ないと思う むしろ「騙された死ね」とか抜かされるリスクが減る
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/07(金) 16:48:14.62 ID:tZ68+YEV.net]
- こんなスレあったのか
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/09(日) 11:58:32.14 ID:NVI9dTXR.net]
- あるぜ。ここから誕生して巣立っていったゲームもあるぜ。
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/09(日) 13:33:46.33 ID:BE5yPaAt.net]
- 来月で今の形に生まれ変わってから10年になるんだな
当時の賑わいはなくなったけど感慨深い
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/10(月) 00:00:03.61 ID:nzlmCSfF.net]
- 【タイトル】 Zooooo
【URL】 kenichi.zatunen.com/bin/ 【製作時間】 6時間 【開発環境】 javascript html5 【概要】 にこにこブロックよけゲーム 【操作方法】 クリックかZキーで空中停滞 【コメント(感想)】 切羽詰まりまくりでバグあるかもしれません
- 111 名前:109 mailto:sage [2014/11/10(月) 00:08:00.19 ID:nzlmCSfF.net]
- やっぱバグあった上に時間間に合ってませんでした。
申し訳ございませんでした。
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/10(月) 12:34:22.83 ID:kMV8KYND.net]
- >>110
PCとiPadで試してみた。 操作は結構気持ち良いけど、微調整が出来なくてくっそムズいなw 自己ベスト21点だけど、まず2桁すら行かねぇ……0点すら珍しくないというね! あと、リスタートはページ自体を更新(いわゆるF5)するしかない?
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/10(月) 17:14:30.04 ID:lBptHixR.net]
- >>110
32点いったぜ! くっそむずいわ
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/10(月) 17:29:50.83 ID:9cy3QnNB.net]
- 21点
20点すら至難の業なのにそこから難易度跳ね上がるとか鬼か ボタンを離した時の初速が遅すぎる気がする あとジャンプの高さがあとわずかでもほしい
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/10(月) 17:34:00.61 ID:lBptHixR.net]
- マウス押しっぱにすると一番下で止まるよ
- 116 名前:109 mailto:sage [2014/11/10(月) 19:59:01.19 ID:nzlmCSfF.net]
- >>112
感想ありがとうございます。 20点までは地面にへばりついていると割りと安定だと思います。 実はそういうゲームなのです。 やり直し機能やら音楽やら付ける予定でしたが時間間に合わずゲームの体裁しかととわせられませんでした。 やり直しないのは酷すぎるので、スレの趣旨と反してずる臭いですがやり直し機能だけつけて更新しました。 iPad動作どうでしょう。 手持ちのAndroidだと割りと動くもののちょっとカクつく感じでモバイル対応狙ってたのに モバイル微妙かもしれないという残念な仕上がりになってないかどうか気になります。 >>113 ありがとうございます! 時間内にどうしても仕上げたかったのでいろいろ雑いですもうしわけございません。 >>114 最初の方はボタンおしっぱで地面にへばりついてると簡単かもしれません。 20点からは頑張ってください! 調整考えます。 感想ありがとうございます。 >>115 実は仕様で割りとそれ利用するゲームのつもりでした。 最初それ利用しつつちょくちょくくる下ブロックでジャンプの挙動学ばせて20点から本番的な流れを狙ってました。 ややこしくていけませんね。
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/10(月) 20:16:25.75 ID:kMV8KYND.net]
- iPad2(クソ古い機種)+iOS8+Chromeだけど、
特にもたつくって印象は那珂ったなー
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/10(月) 20:20:42.93 ID:kMV8KYND.net]
- やっぱリスタートあると便利ね。
地面を這う作戦で、それなりに安定して21点を出せるようになったぜ!! 22点以上とれてないけどな…
- 119 名前:109 mailto:sage [2014/11/10(月) 20:32:21.50 ID:nzlmCSfF.net]
- >>117
おお情報ありがとうございます。 参考になります。 >>118 ページ更新し直さないとやり直せないのはさすがに辛すぎました。 やはり根本的に難しいようですね。 自分でやってるとなかなか簡単に思えてくるので難しいものです。 次回で活かしたいです。
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/10(月) 23:06:31.83 ID:9cy3QnNB.net]
- 何回かやってたらどうにか20点まではいけるようになったけど
中段をかわすのが異常に難しくて運ゲーになってる ブロックの大きさか速さをほんの少しいじるだけで大分変わると思う
|

|