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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド9



807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/19(木) 22:35:40.65 ID:8CnE334e.net]
影の表示を試してるのですがカメラを離すと薄れてしまうようで悩んでます。
例えば床となる平面と六面体と光源を用意した際、標準サイズだと正常に六面体の影が平面に落ちますが
平面・六面体を100倍に拡大して最初と同じ見た目となるようカメラを引いた場合
影が見えなくなってしまいますが、これを防ぐ良い方法はありませんでしょうか?






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