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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド9



644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 01:41:07.72 ID:7jRdSkR2.net]
主なところは2Dで一部3D素材使いたいのですが
Orthographicなカメラに写した平面(スプライトなど)に対して
Perspectiveなカメラで写した同オブジェクトを見た目同じようにするような
カメラパラメータの設定方法無いでしょうか?

FieldOfViewの値を調整して近づけてみたものの
画面サイズ変わるとズレてしまうようで悩んでます






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