- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 01:21:44.48 ID:I+qVkaBe.net]
- RPGのパラメータやレベルの管理方法が分かりません
パラメータとかシーンまたぐので専用の空オブジェクト作って パラメータ用変数をstaticで宣言、その空オブジェクトを全部のシーンに置く そしてそこに全キャラ、全敵の全てのパラメータ値を一元管理 値の上書きや値を参照したい時はGameObject+GetComponent+変数名で パラメータ管理用の空オブジェクトから参照、とした方がいいんだろうか・・・ それともキャラにアタッチしたスクリプトにそのキャラのパラメータを staticで書く方がいいんだろうか・・・
|

|