- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 19:30:16.07 ID:4PA82Ltk.net]
- Mecanimの質問です。
下半身は走りながら、上半身に攻撃モーションを適用したくてBodyMaskにたどり着きました。 試しにIdle->Runステートが登録されたAnimatorのBaseLayerに、AtackステートのみのAtackLayerをかぶせ、BodyMaskを適用させてみました。 結果、うまくいきました。 しかし、ここで疑問が。 スペースキーを押したときだけAtackモーションを適用する方法がわかりません。 (Atackモーション終了後はBaseLayerのモーションを100%反映にしたい) a) AtacckLayerにもIdle->Run状態を追加で作る b) 全DisableのBodyMaskに差し替える とか考えましたが、 a)は上半身と下半身のアニメーション経過時間の不一致がおきて、変なモーションになりそう。 b)は何だか煩雑な手法のような気がししてしっくりきません。 こういった場合、どのような手法を取るのが一般的なのでしょうか?
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