- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/06(金) 16:36:11.97 ID:V414/gy8.net]
- ピンボールを作っていて、以下の様な構成にしました
タイトル画面 → ステージ1 → クリア画面 → ステージ2 → 全クリ画面 ↓ ↓ ゲームオーバー画面 ← ← ← ゲームはステージに入ると、初速度を持ったボールが自動的に飛び出し、 あとはブロックにぶつかりながら反射、というごく普通のピンボールです。 しかし、上記をビルドし、ステージ1をクリア(ステージ1は問題なし)、その後クリア画面から ステージ2に入るとステージ2表示直後、ボールが発射されず開始位置で静止してしまい ゲームになりません。 初速度はスクリプトのrigidbody.AddForceで設定しており、ビルドせずunity上で再生ボタンを押して ステージ2を再生すると、問題なく設定した初速度でボールが打ち出され、ゲームできます。 なぜかビルド後、ステージ1→クリア画面を経てステージ2に入った時だけボールが静止してしまいます。 何か考えられる要因はありますか?
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