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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド9



282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/26(月) 15:20:43.65 ID:9KJ0T+EY.net]
・サーバー側にユーザー登録
・一部のデータをサーバー側で保存管理
 =>おそらく、ソシャゲのクライアントのようなものを作りたい
・Proを買う意思は無い

以上の制約条件からですと、RESTfulなサーバをたてて、WWWで通信するしか
選択肢がありません。

モバイル向け書き出しを考慮にいれるなら、
プラットフォームネイティブのソケットを使う手段はありますが、
速度的に相当劣ります。






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