- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/15(木) 19:59:16.02 ID:PzQCCPza.net]
- >>121
blenderから持ってこれるものは限られているので 参考docs-jp.unity3d.com/Documentation/Manual/HOWTO-ImportObjectBlender.html 髪の毛や服などの揺れはUnity側でSkinnedClothコンポーネントを使う 対象がキャラクターの場合はコリジョンも付くInteractiveClothは使えない 揺らしたいものにボーンが通ってるのならジョイントを使う方法もあるらしい
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