- 10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/08(木) 13:56:11.65 ID:ymMQN2Ep.net]
- >>9
既存のAtlas化済み画像から個別のスプライトをGUIの領域指定で再定義したいって事なら無理 Unityの方のSprite機能でSprite定義ならそういう機能はある、使い方はpng等のimportした画像の設定を Texture Type ->Sprite Sprite Mode -> Multiple にしてSpriteEditorボタンで領域指定してTrimして行く これで作ったspriteはNGUIのUnity2DSpriteでNGUI Widgetとして使える
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