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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド8



459 名前:247 mailto:sage [2014/04/04(金) 00:43:54.27 ID:C2m+3WaQ.net]
>>440
穴の形状によります。

Cubeを格子状に並べて歯抜けを作るとかなら簡単ですが
球状にくり抜きたいのなら、Blender等でその形状を作って
unityに持ってきた方がいいと思います。

Playerについては、
Hieralchy の Create から Sphere を選んだ後に
物理的に落下させたいならRigidbodyを、
ゲームっぽい挙動にしたいならCharacterControllerを
Add Component から追加してください。






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