- 459 名前:247 mailto:sage [2014/04/04(金) 00:43:54.27 ID:C2m+3WaQ.net]
- >>440
穴の形状によります。 Cubeを格子状に並べて歯抜けを作るとかなら簡単ですが 球状にくり抜きたいのなら、Blender等でその形状を作って unityに持ってきた方がいいと思います。 Playerについては、 Hieralchy の Create から Sphere を選んだ後に 物理的に落下させたいならRigidbodyを、 ゲームっぽい挙動にしたいならCharacterControllerを Add Component から追加してください。
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