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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

タワーディフェンスを作るスレ



1 名前:名前は開発中のものです。 [2013/11/11(月) 15:18:52.32 ID:gxeqt439.net]
立ったら作る

128 名前:タワー [2019/04/28(日) 15:42:40.44 ID:ZnV0QH0H.net]
あれ?なんかゲームがクリア出来なくなってる
次回直します

129 名前:タワー [2019/04/28(日) 16:16:38.36 ID:ZnV0QH0H.net]
テーマCで上に出て来た敵がちゃんと動いてない

130 名前:タワー [2019/04/28(日) 16:19:00.82 ID:ZnV0QH0H.net]
失礼、テーマAですね
上がどっか行くのは

131 名前:タワー [2019/04/28(日) 16:24:03.75 ID:ZnV0QH0H.net]
メニュー画面で追加3体の向きが変わらない
次回はこれバグ取り多いですねー

132 名前:タワー [2019/04/28(日) 22:51:42.95 ID:O4X68wme.net]
バイト終了〜
今日もやりたいけどちょっとこの土日ハードだったので寝ます
とりあえずテーマDはネタも絞り出せそうに無いし削除の方向で

133 名前:タワー [2019/04/29(月) 23:02:13.84 ID:pSHBnWLB.net]
現時点のバグ取れました。
アップしまーす

134 名前:タワー [2019/04/29(月) 23:06:44.85 ID:pSHBnWLB.net]
次は色々と画像増やします
勿論お手製の絵心ナシナシですが

135 名前:タワー [2019/04/29(月) 23:35:14.88 ID:pSHBnWLB.net]
更新出来ました
α-00.006a
バグ取っ払いました

play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i

136 名前:タワー [2019/04/29(月) 23:36:11.12 ID:pSHBnWLB.net]
・起動後初ゲームのフィールドに出ている1体が表示されない不具合の修正
・上に出た敵が正常に動かない不具合の修正
・メニュー画面で追加した3体の向きが変わらない不具合の修正
・クリア出来ない不具合の修正



137 名前:タワー [2019/04/30(火) 02:14:43.49 ID:hirvSdIG.net]
絵を描いてると思う様に進みませんね
メニュー画面の動作を充実させたいですが、本日はバグ取りのアップのみでおやすみです
明日改めてがんばるっ!

138 名前:タワー [2019/04/30(火) 11:26:55.07 ID:hirvSdIG.net]
今日はバイトあるのでちょっとしか出来ません
早く作りたい〜!

139 名前:タワー [2019/04/30(火) 21:20:23.04 ID:WQ6G2Hh5.net]
うわ〜今日00:00までだった…
てことは記念すべき令和に変わる瞬間バイトか
泣ける

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/30(火) 22:11:50.80 ID:OyLXvhUS.net]
バイト乙
歴史が変わっても製作頑張って

141 名前:タワー [2019/05/01(水) 00:17:34.28 ID:eQL14Ab6.net]
今終わりました
夕飯食べて風呂行ったら少し進めます

歴史変わりましたね〜
お疲れ様平成
こんばんは令和

令和の歴史が永らく続く事を、こんな所から失礼ですがお祈り申し上げます

142 名前:タワー [2019/05/01(水) 00:21:54.77 ID:eQL14Ab6.net]
そして!!
令和の時代にキラリと輝くゲームを作れるよう、やはりこんなところから失礼ですが邁進して参ります!

ここを一度でも覗いてしまった関係者各位様におかれましてはぁ!
今後ともご意見等宜しくお願い致しますぅ!

よし、一旦風呂行こう

143 名前:タワー [2019/05/01(水) 02:21:30.63 ID:eQL14Ab6.net]
眠い…
徐々にメニュー画面が出来つつありますが続きは明日で

>>140殿、前と同じ方でしょうか?
物凄く励みになります
ご期待に添えられる様に、今日は寝ます!

144 名前:タワー [2019/05/02(木) 00:57:01.90 ID:PRdY9JEG.net]
さて、メニュー画面の色々出来ました
絵はしょぼいですが、やり込める様に色々盛り込みました
位置調整もう少し頑張ったらアップ致します

145 名前:タワー [2019/05/02(木) 09:06:43.50 ID:PRdY9JEG.net]
おはようございます
昨日の夜アップ出来たので報告
α-00.007

play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i

146 名前:タワー [2019/05/02(木) 09:07:01.94 ID:PRdY9JEG.net]
・メニュー内の情報充実
・ゲーム開始時の難易度選択の準備を実装
・テーマ別のサブタイトル実装



147 名前:タワー [2019/05/02(木) 13:00:06.35 ID:FABIRtH8.net]
いや〜毎日やってますが時間掛かりますなぁ
5月中に今考えてる要素は盛り込みたいです

絵 は 別 に し て

148 名前:名前は開発中のものです。 [2019/05/02(木) 15:18:12.25 ID:q8gzKztp.net]
テーマは絵が違うだけ?
レベル分けしてほしいな
ケーキは簡単、地球は難しい
みたいな
あとディフェンスする側も絵が違うといいね

149 名前:タワー [2019/05/02(木) 16:44:50.69 ID:PRdY9JEG.net]
>>148
絵と仕様も少し違います
ケーキを基準にして勇者の剣は敵が強いけど少ない
逆におっさんの妖精は弱い敵がいっぱい出てくる
地球は四方八方から敵が出現
それぞれクリアするとレベルが上がって難しくなる感じです
大体同じ難易度になるように調整は必要ですね
あと、まだ保存は出来ないのでそろそろ必要ですね

ディフェンスする側の絵はですね〜
ちょっと仕掛けがあるので、まだ秘密です!
今関わっている方々が「そう来たかw」と思って頂ける様に焦らしております!

150 名前:タワー [2019/05/03(金) 00:21:56.49 ID:FAipXaLw.net]
バイト終わったぁ
今から風呂行ってご飯食べると…何が出来るか疑問ですが少しでも進めますっ

151 名前:タワー [2019/05/03(金) 00:24:29.49 ID:FAipXaLw.net]
>>148
良く考えるとテーマ4つのレベルを合わせずに、わざと変えた方が面白そうですね
ケーキは10まで行けるけど、おっさんは3が限界位に
その方向で調整します

152 名前:タワー [2019/05/03(金) 02:07:32.42 ID:FAipXaLw.net]
ん〜眠いっ
ユニット上に残りライフ表示したいけどなんかおかしい
多分恐ろしいほど初歩的なミスだと思うのでとりあえず寝ます
また明日〜

153 名前:タワー [2019/05/03(金) 09:49:16.89 ID:FAipXaLw.net]
今日、明日とPCに触るのが難しいのでアイデアの整理等、更に地味〜な作業です

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:タワー [2019/05/05(日) 09:35:44.79 ID:A2xqyU1K.net]
今日の夜はPCに少しだけ触れるので2日ぶりに進められます
その前にバイトの準備しなきゃ…

155 名前:タワー [2019/05/05(日) 09:38:00.40 ID:A2xqyU1K.net]
わお
アドレス欄に名前書いてしもた
寝起きは恐ろしいですね

156 名前:タワー [2019/05/05(日) 18:50:25.99 ID:lJA4drDZ.net]
バイト休憩〜
早くゲーム進めたいですね
依然として上手く動かない理由はまだ思い付きませんが
今、作業が連日でなかったり、一度に多く時間が取れない場合が多いですが、



157 名前:オフの時もどこでバグが発生しているかの想定や皆様のご意見を反芻したりと意外に気持ち的にはイイ感じです []
[ここ壊れてます]

158 名前:タワー [2019/05/06(月) 01:54:43.57 ID:eqqQWz2a.net]
>>113
>>116
一部訂正
中央のライフを中央の絵の上に表示すると悪い意味でゴチャるので、ユニットのみにします

159 名前:タワー [2019/05/06(月) 02:17:02.27 ID:eqqQWz2a.net]
アップ出来ました
明日は保存機能付けてスタミナ実装まで行きたいな〜
行けるかな〜
バイト00:00まで入ってるしちょっと無理な気がするな〜

160 名前:タワー [2019/05/06(月) 09:45:00.09 ID:eqqQWz2a.net]
おはようございます
昨日の夜の分のアップです
α-00.008

play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i

161 名前:タワー [2019/05/06(月) 09:45:56.74 ID:eqqQWz2a.net]
・バトル中、味方ユニットのライフをそのユニット上に表示する機能実装
・バトル中戻る押下で一時停止、一時停止中戻る押下で「さいかい」選択
・「はじめから」「おわる」の場合、確認ダイアログを表示
・メニュー中、ユニット上にスタミナを表示する機能の準備実装

162 名前:タワー [2019/05/06(月) 09:49:47.92 ID:eqqQWz2a.net]
あ〜今日でGW終わるのか…
会社のPC開発環境壊れたままだから、明日はそっちですね〜
で、今日は早く寝ないとですね〜

163 名前:タワー [2019/05/06(月) 23:36:49.39 ID:eqqQWz2a.net]
今日は寝ます
明日から本業開始ですが隙だらけなのでガンガン進めます!

164 名前:タワー [2019/05/07(火) 18:47:45.78 ID:mLbOKZjq.net]
連休明け一発目、少しは進みました
バイト終わったらアップします

165 名前:タワー [2019/05/08(水) 00:09:59.30 ID:diqbYm6g.net]
本日分アップできました
α-00.009

play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i

166 名前:タワー [2019/05/08(水) 00:10:51.30 ID:diqbYm6g.net]
・各テーマ別のbackとrouteを変えられる様に変更
・テーマ3の背景を変更
・衝突の飛ばしが一定方向にしか作用しない不具合の修正
・ユニットのステータス実装



167 名前:タワー [2019/05/08(水) 00:11:59.31 ID:diqbYm6g.net]
明日は何しようかな〜
まずは…寝ます(。-ω-)zzz

168 名前:タワー [2019/05/09(木) 00:04:56.83 ID:f9bJEApj.net]
スタミナの概念入れました
ちょっと欲張ってメニュー画面の9体から6体を選んでゲーム開始する機能盛り込もうとしたら森の深い所に迷い込みました…
今日は治らないんで明日改めてがんばりまーす

169 名前:タワー [2019/05/09(木) 00:09:40.57 ID:f9bJEApj.net]
そこそこ複雑になってきたんで新しい要素入れようとすると結構な勢いで壊れますね
最初から想定して作っていけばいいんでしょうがとりあえず動く物も見たいし…
難しいですねー

170 名前:タワー [2019/05/09(木) 00:19:39.70 ID:f9bJEApj.net]
目標
5月 今の状態で遊べる様にする
6月 +αの要素を盛り込んで絵をどうにかする
7月 難易度と他諸々調整してリリース
よし、これで行きます
順調に遅れた場合は再度設定

171 名前:タワー [2019/05/09(木) 21:05:55.61 ID:ciH+iamE.net]
なんとか森から這い出られました
夜アップします

172 名前:タワー [2019/05/09(木) 22:43:47.22 ID:f9bJEApj.net]
本日分アップ出来ました。
α-00.010

play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i

173 名前:タワー [2019/05/09(木) 22:44:35.54 ID:f9bJEApj.net]
・ゲーム開始時に味方ユニットを6体選ぶ機能実装
・ゲーム終了時のユニット成長実装
・各テーマのレベルが上がるとマップ報酬を上げる様修正

174 名前:タワー [2019/05/09(木) 22:46:54.63 ID:f9bJEApj.net]
なーんか所々バグってる…気がします
でも、とりあえず動くので一旦このまま進めます
絵のクオリティは置いといて根本的に足りてない絵があるので、仮絵を追加して動くようにしていきまーす

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/10(金) 01:42:25.37 ID:jbgNnb/s.net]
俺のタワーをつかってもいいぜ

176 名前:タワー [2019/05/10(金) 06:54:11.19 ID:Gdafjyop.net]
>>174
ナニのタワーなんですかねぇ…?



177 名前:名前は開発中のものです。 [2019/05/10(金) 12:26:32.72 ID:prwvI2zT.net]
>>174
おう、ありがとう。で、そのタワーはどこにある?

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/10(金) 12:57:40.09 ID:YwFbXU2B.net]
三センチじや使いもんにならんでしかし

179 名前:タワー [2019/05/10(金) 15:18:05.49 ID:IT796vDk.net]
三センチだろうがどこにあろうがナニのタワーをナニに使うんですかねぇ…

ところでBOSS登場時のアラートを追加しました
なんとなく普通のゲームに出てくるレベルのエフェクトではないかと悦に入っております
徐々にゲームとして体を成してきている気がします

180 名前:タワー [2019/05/11(土) 10:18:49.98 ID:pImHFAoT.net]
昨日作った分アップ出来ました。
α-00.011

play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i

181 名前:タワー [2019/05/11(土) 10:19:39.76 ID:pImHFAoT.net]
・BOSS登場時のアラート実装
・勝利の場合、結果画面に「つぎへ」「おわる」ボタン実装
・敗北の場合、結果画面に「もういちど」「おわる」ボタン実装
・バトル準備窓とボタンを小さく変更
・バトル準備中のレイアウトを上側ユニット、下側バトル窓に変更
・難易度指定機能追加準備

182 名前:タワー [2019/05/11(土) 10:23:06.30 ID:pImHFAoT.net]
BOSS登場時のアラートはこれ絵を変えずにそのままでもイイのでは?と思う出来です
よく頑張った

183 名前:タワー [2019/05/12(日) 00:49:41.09 ID:9kK4c9eK.net]
今日は休みだしバイトも無いので色々と捗りました
しかし、順調にバグも増えております

184 名前:タワー [2019/05/12(日) 09:11:58.89 ID:9kK4c9eK.net]
昨日の分ですー
α-00.012

play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i

185 名前:タワー [2019/05/12(日) 09:13:00.70 ID:9kK4c9eK.net]
・レベルにより拠点HPが上がるのではなく、報酬のみが上がる様に修正
・ユニットレベル表記が初期値-1なのを修正
・勝利条件を敵の殲滅ではなくBOSSの撃退に変更
・テーマ別のパラメータ上昇値の調整

186 名前:タワー [2019/05/12(日) 09:16:10.62 ID:9kK4c9eK.net]
スタミナの減算がおかしいので治したいけど今日はバイトかー
まあ出来る範囲で頑張ろー



187 名前:タワー [2019/05/12(日) 22:43:30.22 ID:9kK4c9eK.net]
バイト終わった〜
寝るまで少しバグ取りしますっ

188 名前:タワー [2019/05/13(月) 00:01:11.18 ID:Bq8B14Xm.net]
バグいっこだけ取れましたがもう眠い…続きは明日ですね〜
スタミナの減算がなぜ狂うのか分からない…夢に解決策が出てきてくれる事を祈ります

189 名前:タワー [2019/05/13(月) 22:45:06.93 ID:Bq8B14Xm.net]
バイト終わった〜
ご飯食べながらバグとにらめっこ中
ついでにほろよい(桃)

190 名前:タワー [2019/05/13(月) 23:39:14.14 ID:Bq8B14Xm.net]
とりあえず今日進んだ分ですー
α-00.013

play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i

191 名前:タワー [2019/05/13(月) 23:39:55.60 ID:Bq8B14Xm.net]
・報酬が正常に加算されないバグ修正
・名前変更処理実装
・難易度指定機能追加

192 名前:タワー [2019/05/13(月) 23:43:10.99 ID:Bq8B14Xm.net]
バグ取りもですが、次は保存機能追加ですねー

193 名前:タワー [2019/05/14(火) 14:38:34.50 ID:bsY1ebj3.net]
バグ取れたー
次回アップ時から保存出来る様にします

194 名前:タワー [2019/05/14(火) 23:41:19.10 ID:uVnJ5DBk.net]
本日分っ
α-00.014

play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i

195 名前:タワー [2019/05/14(火) 23:41:47.47 ID:uVnJ5DBk.net]
・げんきの減算のバグ修正
・保存機能実装
・ユニット詳細時の整列状態変更
・味方ユニットから目的地までを線で表示する機能実装

196 名前:タワー [2019/05/14(火) 23:46:35.38 ID:uVnJ5DBk.net]
バグ取れて良かったですー
次はゲームが急に始まったりと間が無いので、その辺を整えたり難易度調整します
で!
いよいよ+αの部分に取りかかります



197 名前:タワー [2019/05/15(水) 22:47:40.36 ID:pmCc/elk.net]
バイト終わったー
ご飯食べながら色々確認しますが、今日はアップ出来るほど進んでおらんですねー

198 名前:タワー [2019/05/17(金) 21:05:00.79 ID:yR4oI6LE.net]
今+αを進めてます
個人的にはこれで普通のタワーディフェンスとは区別出来る内容になると思いますが…
引き続き頑張って行きます!

199 名前:タワー [2019/05/19(日) 22:22:18.87 ID:YMUUnM8q.net]
バイト終わったー
+α少しずつですが進んでおりますが…
仮絵でも絵を作ろうとすると見事にペースダウン
とりあえず細かな数値は置いといて一通り動くようになればアップ致します!

200 名前:タワー [2019/05/21(火) 23:41:19.86 ID:omJ5U5uG.net]
久しぶりに更新します
久しぶりなので少しボリューム多めです

201 名前:タワー [2019/05/21(火) 23:45:25.41 ID:omJ5U5uG.net]
ついでにコンセプト…と、言うかやりたかった事を盛り込みました
お絵かき機能です
絵を描くのが苦手なので、この際プレイヤーに絵を描いて貰い、絵を描く事でユニットが成長する
名づけてユニットと絵心同時育成タワーディフェンスゲームです

202 名前:タワー [2019/05/21(火) 23:47:36.18 ID:omJ5U5uG.net]
ただ、説明ナシで全部察するのはそれこそムリゲーなので、色々調整しつつチュートリアル的な要素も追加していきます

203 名前:タワー [2019/05/22(水) 21:10:13.20 ID:v13pakpy.net]
チュートリアル難しいですね
主に日本語が
矢印とか作ったら上手いこと伝えられそうな気もしますが、それだけの為に用意するのも悔しいし…
文章で作っといて伝わらなかったら改めて考えます

204 名前:タワー [2019/05/23(木) 18:53:02.93 ID:f+N42TVb.net]
チュートリアルめんどいが…これはこれで楽しいですね
作ったアプリのおさらいしてるみたいで

205 名前:タワー [2019/05/23(木) 18:54:33.05 ID:f+N42TVb.net]
今日もバイトですが終わったら少しでも進めます
今月中にはチュートリアル終わらせてバランス調整とかしたいですね

206 名前:タワー [2019/05/25(土) 02:22:26.78 ID:lsjHFv6N.net]
あー疲れた!
でもチュートリアル出来ました!
チュートリアルの保存機能は無いので何度でも初めからやり直せる神仕様です
今からアップして…また明日詳しい内容書き込みます〜



207 名前:タワー [2019/05/25(土) 11:57:26.84 ID:xP/PyHi1.net]
チュートリアルの保存機能、やっぱり要りますね
当たり前ですか…
チュートリアルの保存機能入れたらバランス調整しますね

208 名前:タワー [2019/05/26(日) 01:09:17.31 ID:YAyNzFGN.net]
チュートリアル保存入れました
ただいま審査中です

次はバランス調整しつつ絵をなんとかします
と、言っても絵師様募集中ですが…
とりあえず自作で色々足掻いてみます

209 名前:タワー [2019/05/26(日) 09:41:40.95 ID:YAyNzFGN.net]
アップ出来ました
α-00.017

play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i

210 名前:タワー [2019/05/26(日) 09:43:39.78 ID:YAyNzFGN.net]
ゲーム本編に入るまでのチュートリアルを実装しました
是非、ご意見・ご感想を伺いたいですっ!

211 名前:タワー [2019/05/29(水) 00:23:48.44 ID:3PpKm5tz.net]
少しずつ絵も描いております
とりあえずバトル中の上部色々情報パネルはそれなりに見れるようになってませんかね?
背景とキャラは…コレはモロにセンス要りますね〜
引き続き絵師様募集ですね
https://i.imgur.com/o7TZw81.jpg

212 名前:タワー [2019/05/29(水) 00:30:48.12 ID:3PpKm5tz.net]
本日分です
α-00.017a

play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i

213 名前:タワー [2019/05/29(水) 00:31:27.56 ID:3PpKm5tz.net]
・チュートリアル後に一時停止が働かなかった不具合の修正
・ラクガキステータスにフレンドに使用された回数(未実装)を追加
・一部画像を変更
・メニュー画面で少しだけ遠近を感じられる様にしました。

214 名前:タワー [2019/05/29(水) 00:34:12.35 ID:3PpKm5tz.net]
なんとなく…センスの余り必要の無いちっちゃいのは描けそうです
ダメ?良くない???
メニュー中も遠近感じられる様に出来そうなので、引き続き絵もやってみます
なんか魔方陣が浮かんでて、この上にタマシイなりラクガキがウロウロしてる様にしてみます

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/29(水) 11:55:15.83 ID:gx33LoXD.net]
絵もプログラムも書いた分上手くなるからジャンジャン書こう

216 名前:タワー [2019/05/29(水) 12:43:14.46 ID:sQ0nEiLp.net]
>>214
分かりましたっ!
…て、コトはまだまだ微妙なんですね…
精進しますっ!



217 名前:タワー [2019/05/29(水) 18:46:25.81 ID:3PpKm5tz.net]
メニュー画面ですが個人的にはソコソコのモノが出来た気がします!
バイト終わったらアップします!!

218 名前:タワー [2019/05/29(水) 23:07:24.55 ID:HWlNLCpU.net]
こんな感じになりました
ちょっと空間感じない?感じない?
https://i.imgur.com/046lLE4.jpg

219 名前:タワー [2019/05/29(水) 23:58:25.41 ID:HWlNLCpU.net]
アップ出来ました
α-00.017b

play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i

220 名前:タワー [2019/05/30(木) 00:01:19.23 ID:zoYvtL1u.net]
上の背景を更新しました
絵を変えると文字の位置とか干渉しますね…
まだ入れたい機能あるし、諸々進めて行きます

221 名前:名前は開発中のものです。 [2019/06/02(日) 11:02:34.31 ID:FVKqNEw9.net]
お疲れ様です。だいぶ進みましたね。
思ったんですが、世界観を統一した方がいいと思います。多少下手であっても世界観が統一されているなら味が出ますし。
フリーとはいえ、イラストやのキャラクター使っていると急に安っぽく見えてしまうと思います。

222 名前:タワー [2019/06/02(日) 15:37:42.56 ID:Y+vd6OM1.net]
>>220
ご意見、ありがとうございます
世界観の統一ですか〜
多少じゃなくド下手…てかキャラを描くセンスが決定的に無いんですよね…魅力の欠片も無い

とは言え、安っぽいのはダメですよね〜
ちょっと…味が出せる様に頑張ってみます!

223 名前:タワー [2019/06/03(月) 00:19:22.16 ID:762ED/JV.net]
本日分です。
イラストや仕様
α-00.018

play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i

224 名前:タワー [2019/06/03(月) 00:22:13.05 ID:762ED/JV.net]
・バトル中の背景を修正しました


225 名前:E軽微な不具合を修正しました

明日から敵と守る対象をちょっと描いてみます
で、明らかに劣化したら戻します
[]
[ここ壊れてます]

226 名前:タワー [2019/06/03(月) 11:32:23.67 ID:wcwDUTN9.net]
わお、新規で始めると強制終了してしまう
今日はバイトあるので帰宅は遅い…
帰ったら風呂前に一旦アップですね



227 名前:タワー [2019/06/03(月) 23:45:31.57 ID:KemjGB81.net]
アップ出来ました
α-00.019

play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i

228 名前:タワー [2019/06/03(月) 23:48:28.99 ID:KemjGB81.net]
・初回起動時に強制終了してしまう圧倒的致命傷な不具合の修正
・入魂・脱魂画像修正
・入魂時に紫クリスタルを消費する機能実装






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