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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

タワーディフェンスを作るスレ



1 名前:名前は開発中のものです。 [2013/11/11(月) 15:18:52.32 ID:gxeqt439.net]
立ったら作る

2 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/11(月) 15:19:50.01 ID:7Vx+Jo6p.net]
             ___
            / ノ '' ⌒\
          / ( ● ) (● )\   立っちまったか
        / :::::⌒,   ゝ⌒:::::\   俺が作るしかないだろ
        |      ト==ィ'     |
  _,rーく´\ \,--、  `ー'    /
. ,-く ヽ.\ ヽ Y´ /     ー  ´ ! ` ー-、
 { -! l _」_ノ‐′/ ヽ        |    ∧
. ヽ ゙ー'´ ヽ  /   ヽ       i   |/ハ
 `ゝ、  ノ ノ     ヽ     |

3 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/11(月) 15:29:31.31 ID:7Vx+Jo6p.net]
System.AccessViolationException はハンドルされませんでした。
保護されているメモリに読み取りまたは書き込み操作を行おうとしました。
他のメモリが壊れていることが考えられます。

             ___
            / ヽ '' ノ\
          / ( ○ ) (◯ )\  早くも終了だろ
        /;:::::⌒,   ゝ⌒:::::\
        | ;     ト==ィ'     |
  _,rーく´\ \,--、  `ー'    /
. ,-く ヽ.\ ヽ Y´ /     ー  ´ ! ` ー-、
 { -! l _」_ノ‐′/ ヽ        |    ∧
. ヽ ゙ー'´ ヽ  /   ヽ       i   |/ハ
 `ゝ、  ノ ノ     ヽ     |

4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/11(月) 15:37:15.28 ID:7Vx+Jo6p.net]
             ___
            / ノ '' ⌒\
          / ( > ) (● )\                しょうがねぇ
        / :::::⌒,   ゝ⌒:::::\     ,rーく´\  , -、
        |      ト==ィ'     |  ,-く .\ ヽ  Y´ /  フォームは止めて  
        \     `ー'    /   { , `     /
     , -‐  ´       ー   ´ ! ` ー-. Y      ノ      XNAでやるだろ  
    /  __   ヽ         |   、 `ゝ、    /
.    〃 ,. --ミヽ   ヽ       i   |ス /    /
   ji/    ̄`      ヽ      |    i  /    /
.   {{      '

5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/11(月) 17:06:18.40 ID:7Vx+Jo6p.net]
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4657561.png
             ___
            / ノ '' ⌒\
          / ( ● ) (● )\   ゲーム製作なんて楽勝だろ
        / :::::⌒,   ゝ⌒:::::\ 
        |      ト==ィ'     |
  _,rーく´\ \,--、  `ー'    /
. ,-く ヽ.\ ヽ Y´ /     ー  ´ ! ` ー-、
 { -! l _」_ノ‐′/ ヽ        |    ∧
. ヽ ゙ー'´ ヽ  /   ヽ       i   |/ハ
 `ゝ、  ノ ノ     ヽ     |

6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/11(月) 17:08:46.27 ID:wvhcPkUq.net]
ワロタ 確かにタワーディフェンスだわ

7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/11(月) 18:40:04.18 ID:7Vx+Jo6p.net]
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4657782.png
         ____
       /_ノ '' ⌒\
     / ( ● ) (● )\   それっぽくなっただろ
    /:::::::⌒,  ゝ ⌒::::: \
    |     `ー=-'     |
    \            /
    /     ∩ノ ⊃  ヽ
    (  \ / _ノ |  |
    .\ “  /__|  |
      \ /___ /

8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/11(月) 18:58:17.20 ID:wvhcPkUq.net]
もうほとんど完成っすわこれ

9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/11(月) 20:09:49.45 ID:7Vx+Jo6p.net]
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4658068.png
       ____
      /      \
     / ⌒  .ー、  \  スライム可愛いだろ
   /  (> ) (● ) /^ヽ  まぁフリー素材だけどな
  |  :::::⌒< ⌒( /   〉|
  \     マフ´ 〈 / ⌒^ヽ
―――――――― \ _ _ _ )

10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/11(月) 22:05:47.33 ID:fIf/Qcsa.net]
最近、意味分からんスレッドがよく立つが同一人物か?



11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/11(月) 22:16:27.91 ID:7Vx+Jo6p.net]
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4658462.png
          ____
        /_ノ '' ⌒\    ぞろぞろと道を進んでいくようになっただろ
      / ( ● ) (● )\
     /:::::::⌒,  ゝ ⌒::::: \   眠くなってきただろ
     |     `ー=-'     |   
     \            /
 ⊂⌒ヽ/           ヽ /⌒つ
   \ ヽ  /       ヽ    /
    \_,,ノ        |、_ノ

12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/11(月) 23:43:04.10 ID:WUNqdDrn.net]
超順調じゃないすか

13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/12(火) 00:21:37.59 ID:45j6AzOS.net]
がんばれ

14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/12(火) 07:05:03.85 ID:8O2RX2wK.net]
やる夫はタワーディフェンスを作りたいようです

15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/12(火) 07:05:56.26 ID:8O2RX2wK.net]
あっやる夫ちゃうやん

16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/12(火) 09:13:13.08 ID:HZnvgk1a.net]
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4659444.png

               ∩_
              〈〈〈 ヽ    ちょっと出掛けてくるだろ
      ____   〈⊃  }
     / ノ '' ⌒ \    |   |     今日中にタワー設置ぐらいはやりたいだろ
   / ( ● ) (● )\  !   !
  / ::::::⌒,  ゝ⌒:::::: \|   l
  |     ト==ィ'|       |  /
  \    `ー''´     //
  / __        /
  (___)      /

17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/12(火) 09:41:04.96 ID:QY/+5Z+H.net]
しごとはえーよ

18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/12(火) 11:38:09.04 ID:1Kam7yfb.net]
期待してるよ!次はよ

19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/12(火) 11:53:48.22 ID:MieKu0zM.net]
いつものアホスレかと思ったらSSはマトモだな
だが俺の目は誤魔化せない…コレは切り貼り画像にすぎない(ビシィ

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/12(火) 15:22:44.40 ID:HZnvgk1a.net]
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4659859.png
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4659865.zip
          ____
        /      \
       /  ノ '' ⌒  \   疲れたからこれで完成でいいだろ
     /   (●)  (●)  \
     | :::::⌒,   ゝ⌒:::::  |   攻撃範囲や当たり判定おかしいけどな
      \.    `ー=-'    /ヽ
      (ヽ、      / ̄)  |
       | ``ー――‐''|  ヽ、. |
       ゝ ノ      ヽ  ノ  |



21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/12(火) 23:24:16.45 ID:JHVBaEkZ.net]
お疲れー

22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/13(水) 03:25:39.22 ID:G9Fcinm8.net]
完成おつかれ

23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/13(水) 04:56:22.30 ID:mBqGMhRy.net]
完成ワロタ

24 名前:名前は開発中のものです。 [2013/11/13(水) 07:50:59.78 ID:6PBu1Gxs.net]
おつかれー。

25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/10(火) 09:10:28.81 ID:p8Hthm+d.net]
       ____
      /     \     少し職探ししたけどまったく採用されないだろ
    /        \    予想はしてたが結構辛いだろ
  /     _ノ '' ヽ、  \
  |    ( 一 ) (一 )  |
  \       ゝ    /

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/10(火) 09:13:05.08 ID:p8Hthm+d.net]
             ___
            / ノ '' ⌒\    つーわけで職探ししながら
          / ( ● ) (● )\   またタワーディフェンス作るだろ
        / :::::⌒   ゝ⌒:::::\
        |      ト==ィ'       前回のは完成したとは言えない代物だっただろ|
  _,rーく´\ \,--、  `ー'    /  まっ、ぼちぼちやってくだろ、ペースは落ちるけどな
. ,-く ヽ.\ ヽ Y´ /    ー   ノ i` ー-、
 { -! l _」_ノ‐′/\― 、  ,−/_|    ∧
. ヽ ゙ー'´ ヽ  / フ \     /ヽ     /ハ
 `ゝ、  ノ ノ  \   ヽ  / /

27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/10(火) 17:20:42.24 ID:c5tSFj9f.net]
わろた俺なら採用するわ

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/10(火) 21:50:42.77 ID:8/bSee53.net]
たのしそう

29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/13(金) 21:54:08.35 ID:5ugUgZrL.net]
             ___
            / ノ '' ⌒\
          / ( > ) (● )\                ch.nicovideo.jp/indies-game
        / :::::⌒,   ゝ⌒:::::\     ,rーく´\  , -、
        |      ト==ィ'     |  ,-く .\ ヽ  Y´ /   来年の3月2日が締め切りみたいだけど
        \     `ー'    /   { , `     /
     , -‐  ´       ー   ´ ! ` ー-. Y      ノ       参加してみるだろ
    /  __   ヽ         |   、 `ゝ、    /
.    〃 ,. --ミヽ   ヽ       i   |ス /    /          タワーディフェンスで勝負だろ
   ji/    ̄`      ヽ      |    i  /    /
.   {{      '                                まっ、ゲームが完成するか分からないけどな

30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/28(土) 04:00:44.48 ID:nXvyKfF2.net]
東芝府中 割烹料理 峰村



31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/16(水) 14:00:27.44 ID:vn+BUpaN.net]
?

32 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 21:13:24.12 ID:/rN76OKL.net]
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

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33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/12(金) 23:31:25.74 ID:oc8rroC0.net]
ディフェンスゲーム作りたいんだけど、ここ使ってええ?
一人じゃ嫌やのー

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/13(土) 10:44:14.97 ID:5YhgRKIu.net]
ええかな?
とりあえずスマホで遊びたいのでAndroidね
あと固定砲台じゃなくてユニット設置して動くやつ
ff7みたいなの作りたいのー

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/13(土) 22:21:36.44 ID:5YhgRKIu.net]
ええん?
なんか日記になりそうだけど
見てる人いなさそうだしヨシとしようか

36 名前:タワー mailto:sage [2019/04/13(土) 22:25:04.78 ID:5YhgRKIu.net]
トリップってこれで作れるん?

37 名前:タワー mailto:sage [2019/04/13(土) 22:25:26.69 ID:5YhgRKIu.net]
おお、作れた
凄い凄い

38 名前:タワー mailto:sage [2019/04/13(土) 22:30:18.75 ID:5YhgRKIu.net]
さーなんだろ
何からしよう
とりあえずトリップ出来たから今日はここまでにしようか

39 名前:タワー mailto:sage [2019/04/14(日) 23:47:41.65 ID:oUaFrbFu.net]
週末はなんだかんだ忙しいのー
バイトもあるし
色々調べたらまずはマップかな!
仮絵でマップ作るのー!

40 名前:タワー mailto:sage [2019/04/16(火) 09:47:33.70 ID:SyhnSpPa.net]
超簡単だけど仮のマップ描いたー
次は敵ユニットを道に沿って動かすのー



41 名前:タワー mailto:sage [2019/04/16(火) 15:43:07.10 ID:SyhnSpPa.net]
中央が拠点で敵はルートを辿って攻めてくる
拠点から遠いルートで敵を撃破した方がより高いポイントが入る

https://i.imgur.com/CLZpFbK.jpg

42 名前:タワー mailto:sage [2019/04/16(火) 16:20:34.94 ID:SyhnSpPa.net]
敵の動きかー
なんか思ったより面倒

43 名前:タワー [2019/04/17(水) 00:22:17.16 ID:brsOOsIC.net]
は〜バイト終わったー
敵の動きざっくり出来たー
ちょっと調整いるけどマップ変わる毎に必要だと考えるとマップ増やしたくなくなるねー

44 名前:タワー [2019/04/17(水) 00:23:31.58 ID:brsOOsIC.net]
sage消しても勢い変わらない
ゲーム作りややこしいけど5chも謎だ

45 名前:タワー [2019/04/17(水) 15:02:35.69 ID:aGx4pdYX.net]
敵さんの動き場所によってスピード変わるわ
アカンなんか考えるのっ

46 名前:タワー [2019/04/17(水) 16:58:34.32 ID:aGx4pdYX.net]
よしできた
三角関数とかもう忘却の彼方に置き忘れてたね

47 名前:タワー [2019/04/18(木) 11:11:48.51 ID:17kJ9ALO.net]
味方ユニットの移動も出来たけど気に食わない
敵ユニットの移動も含めてやり直そう
当たり判定はまだ先だなー

48 名前:タワー [2019/04/18(木) 12:05:58.81 ID:17kJ9ALO.net]
現在地xyから目的地x2y2までの距離がkとしてhの速度の場合
x=x*h\k+x2*(k-h)/k
yも同じ
やっと出来た
小学生後半で良く似た式を学ぶ気もするけどねー
敵味方共にこれで動く様にして当たり判定頑張るぞー!

49 名前:タワー [2019/04/18(木) 12:11:42.86 ID:17kJ9ALO.net]
お昼からやりたいなー
仕事が入りません様に…

50 名前:タワー [2019/04/18(木) 17:00:54.41 ID:17kJ9ALO.net]
ざっくり出来たけど作りが甘いなー
何故か敵と味方で止まるタイミングが違う
なんでだろ



51 名前:タワー [2019/04/18(木) 22:43:51.62 ID:gG2L2J8g.net]
ざっくりだけどとりあえず動く
ので、画面内の情報かなー

52 名前:タワー [2019/04/18(木) 22:45:37.56 ID:gG2L2J8g.net]
ゲーム中に見たい情報は拠点のHPと敵の残り数、獲得した…ポイント?アイテム?の数
それと味方ユニットのHPを%表示かなー
あと何がいるべ?

53 名前:タワー [2019/04/19(金) 09:40:07.36 ID:TMleIjh7.net]
つくづく絵心の無さを実感する…

54 名前:タワー [2019/04/19(金) 09:45:55.01 ID:TMleIjh7.net]
画像を重ねただけだけど

https://i.imgur.com/bj1sFr4.jpg

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/19(金) 13:04:57.10 ID:1jMcFpSX.net]
頑張ってね

56 名前:タワー [2019/04/19(金) 14:16:01.02 ID:TMleIjh7.net]
>>55
反応がある…泣きそうです
面白いゲームが作れるように頑張りますっっ!

57 名前:タワー [2019/04/19(金) 15:42:19.13 ID:TMleIjh7.net]
勝利と敗北の色々完成
ちょっと初期化しきれてないので細かく修正

58 名前:タワー [2019/04/19(金) 17:02:55.81 ID:TMleIjh7.net]
勝利する事で次のゲームの難易度を上げました。
まだやりたいこと盛り込めて無いけど一旦公開させて貰おうかなー
面白さは別にして一通り動くし
よし、今晩頑張るっ!

59 名前:タワー [2019/04/20(土) 01:14:33.11 ID:oh2AmSP7.net]
実機で動かすと色々わかるなー
バグだらけだけど一旦公開したいのでGoogleさんに送ったけど…
長い…
今日は諦めて寝よう

60 名前:タワー [2019/04/20(土) 01:26:30.32 ID:oh2AmSP7.net]
と、思ったらキタ━(゚∀゚)━!
https://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i
遊び方は黒い▲が真ん中の拠点に向かって攻めてくるので、下のリストからユニットをタップして行きたい場所をタップすると移動します。
敵と味方が当たったらお互いHPを削りあって0になったら消滅
勝利すると左上の数字が増えて難易度アップ

分かってるバグは…盛り沢山(。-ω-)zzz
これから直しつつコンセプトも盛り込む予定です



61 名前:おやじ二等兵 mailto:sage [2019/04/20(土) 10:29:18.77 ID:AiNCS6R3.net]
まずはβ版公開おめでとうございます。Android持ってないので遊べないですが頑張ってください!

62 名前:タワー [2019/04/20(土) 15:40:28.05 ID:4pdGDes7.net]
>>61
ありがとうございます
iosって年額かかるのでイマイチ踏ん切りつきません
エミュレータ上では動いたのに実機ではまだまともに動かないので、まずは今の絵で動く事を目指して頑張りますっ!

63 名前:タワー [2019/04/20(土) 19:32:12.75 ID:4pdGDes7.net]
うし、今日の目標
味方ユニット連打してると敵ユニットが変な座標で止まるバグ
ユニットが反転すると消えちゃったので処理を消した為、なんとかする
敵ユニット全滅させても勝利にならない
ご休憩に入らない
入ってもライフ回復しない
あー結構多い…
半分位出来ればいいかな…

64 名前:タワー [2019/04/20(土) 23:59:09.22 ID:4pdGDes7.net]
日付変わる前にバグ取れた…かな?
明日はバイトもあるし触れないだろなー

次は味方ユニットの見た目全部同じでワケわかんないから変えてハイライト表示とかしたいな…
まぁアップしますか

65 名前:タワー [2019/04/21(日) 01:06:29.90 ID:tnRAZIO+.net]
更新出来ました
https://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i
このままだとその場に全ユニット出して動かなければ攻略出来るのでクリア時間次第で勝利にならない様にする必要がありますね

66 名前:タワー [2019/04/21(日) 01:12:45.77 ID:tnRAZIO+.net]
じゃんけんみたいな3すくみ的な要素欲しいな
色々面倒そうだけど
https://i.imgur.com/YI53wOZ.jpg

67 名前:タワー [2019/04/21(日) 23:17:05.40 ID:AXxN6NXT.net]
バイト疲れた…
今日は寝ます(。-ω-)zzz

68 名前:タワー [2019/04/22(月) 09:29:04.01 ID:L5xlAv/V.net]
さぁ今日はどこまで進むかな!?
もう少し仕事したら始めたいっ!

69 名前:タワー [2019/04/22(月) 20:40:59.92 ID:r0DuDeIp.net]
ある程度の動きが出来て、なんとなく賑やかになりました
もーボチボチ面白さが見いだせないとこのままクソゲーにもなれずゴミゲーになってしまう…
アップに向けて進めますっ!

70 名前:タワー [2019/04/22(月) 21:53:21.42 ID:ll7hMZte.net]
更新出来ました
https://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i



71 名前:タワー [2019/04/22(月) 21:53:46.23 ID:ll7hMZte.net]
・味方ユニットを区別出来る様に色で分けました
・攻撃を受けているユニットが震える様にしました
・接触後1秒で少し飛ばされる様にしました
・座標タップ時にエフェクトを追加しました
・味方ユニットの残ライフにより文字色を変更しました
・操作中の味方ユニットが下の一覧から見やすくしました
・味方同士が重なり過ぎない様にしました

72 名前:タワー [2019/04/22(月) 21:57:49.01 ID:ll7hMZte.net]
まだぶつかった時に右に寄っちゃったりエフェクトらしきものがガクガクだったりと不完全だけど、もーボチボチ面白さの片鱗でもないとクソゲーにもなれずゴミゲーになってしまうのでは…
どうなんだろ?
絵をちゃんとしたら果たして面白いのだろうか…?

73 名前:タワー [2019/04/23(火) 16:01:40.38 ID:e07/+m2K.net]
ゲーム部分の動きは概ね出来たー
絵は置いといて誰かの感想聞いてみたい…

だれかーー!

74 名前:名前は開発中のものです。 [2019/04/23(火) 17:29:47.12 ID:r4lU/Sqh.net]
グラフィック買って見栄えよくしなよ。数ドルでむちゃくちゃ見栄えあがるからさ

75 名前:タワー [2019/04/23(火) 20:45:59.95 ID:a98g8aWy.net]
>>74
人いたーーー!
絵を…買うんですね…
なんとなーく絵は描く事も頼る事も逃げてましたが、グラフィックがショボいとそもそも遊んでくれないのも事実ですよね
ドルって海外ですかね
調べますが、どこか依頼で絵を描いてくれるとこありませんか?
まだメニューとか色々増やす予定ですが

76 名前:タワー [2019/04/23(火) 21:24:24.36 ID:8XjS1eU/.net]
ええタイミングでレビュー来ました

評価1
えがしょぼい

ですよねー(;o;)
プログラム途中ですが絵をなんとかしないとゲームとして成り立ちませんね
やはり買うしかないですか

77 名前:名前は開発中のものです。 [2019/04/23(火) 21:26:54.67 ID:o9ZUXtfj.net]
unityならアセットストアで買うことができるんだけどな

78 名前:タワー [2019/04/23(火) 21:32:59.94 ID:uJWIAlXG.net]
unityそんなのも出来るんですか
昨日別の板でunity薦められましたが開発途中で切り替える踏ん切りがつかず
あ、ドルってそーゆー事かっ!?

…まずは今日の更新をアップして、布団の中で悩みながら調べます

79 名前:タワー [2019/04/23(火) 22:31:40.94 ID:8XjS1eU/.net]
本日分の更新出来ました
https://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i

80 名前:タワー [2019/04/23(火) 22:33:12.14 ID:8XjS1eU/.net]
・エフェクトが比較的スムーズに動く様修正
・ぶつかるとなんとなく右へ寄っていく不具合の修正
 ↑修正したつもりが今度は左へ寄っていく・・・
・敵ユニットの個体差実装(BOSS実装)
・結果画面整理
・停止状態の味方同士が重なり過ぎない様に修正



81 名前:タワー [2019/04/23(火) 22:37:15.36 ID:8XjS1eU/.net]
次回は一時停止とか付けて、ゲームするまでのメニュー画面も作りたい…
んが!絵ですよね〜絵なんですよね〜

82 名前:タワー [2019/04/23(火) 22:39:13.61 ID:8XjS1eU/.net]
あと音か、音だ、音は〜…もっと後でいいですねw

83 名前:タワー [2019/04/23(火) 22:55:57.87 ID:8XjS1eU/.net]
強烈な逃げですが色々漁ってたら絵心無い人の強い味方、いらすとやがありました
一旦ここで絵から逃げようと思います

84 名前:タワー [2019/04/23(火) 23:06:27.80 ID:8XjS1eU/.net]
テーマ決まりました。今。
バイ菌から子どもを守るゲームにします
実はコンセプトは前から決めており、それとも合致します
途中で良い絵師様に巡り会えたらソッチに乗り換える卑怯なポジションで…絵から逃げます

85 名前:タワー [2019/04/23(火) 23:53:27.64 ID:uJWIAlXG.net]
レビュー変更

評価2
見た目がショボいので何をしてるゲームなのかがわからない

物凄くその通り過ぎる
説明無しはまずいですね
初見だとユニットの動かし方も危うい…
チュートリアルが要りますね
段階を追って色々伝える…10分位でサクッと

86 名前:タワー [2019/04/23(火) 23:57:11.20 ID:uJWIAlXG.net]
今いらすとやで子ども画像漁ってますが月によって画像を変えればなんとなく面白そうですね
5月はこどもの日で遊んでる画像
6月は雨ガッパ
面白いかな?面白いよね?
どうだろう…?

87 名前:タワー [2019/04/24(水) 00:03:32.23 ID:odG9jkDc.net]
元々、月によってランキングをリセットして毎月競うイメージはあったので月替わり拠点はアリですね
テーマが変わったとしても

88 名前:タワー [2019/04/24(水) 00:05:34.91 ID:odG9jkDc.net]
うわ、日付変わってる
寝なきゃ明日の仕事が…でもこっちも進めたい…
android studio立ち上げ遅い…
そもそもノートだし良いPC買いたい(*T^T)

89 名前:タワー [2019/04/24(水) 00:16:45.42 ID:odG9jkDc.net]
あーダメだ、明日はバイトもある
夜PC触れないから今やろう

90 名前:タワー [2019/04/24(水) 00:45:19.23 ID:odG9jkDc.net]
はー間違えた中央の子どもの上にルート来てる
しかし画像変えてる余裕はない
バイ菌だけ画像変えたんでアップして寝ます



91 名前:タワー [2019/04/24(水) 09:04:43.12 ID:JATdV2PA.net]
おはようございます
色々考えましたが子ども守るのは時期によっては不謹慎になりかねないですね

ので、@食べ物をバイ菌から守るゲームA盗賊から伝説の剣を守るゲームB周辺国の驚異から日本国を守るゲーム
この辺で画像を探す事にして、なんとなくマッチすれば絵師様探しします

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/24(水) 10:57:50.50 ID:I4l4dFGH.net]
3もなり兼ねないし1はなんかそういうジャンルに嫌悪感を抱く(不潔だから)人もいるだろうから個人的には2がいいと思います
あくまで個人の意見なので参考程度に

93 名前:名前は開発中のものです。 [2019/04/24(水) 13:40:22.16 ID:Bl2MBp1G.net]
>>182
いまなら白血球とバイキン、仲間にキラー細胞や道の補修で血小板。
バイキンは破傷風からウィルスなどなど。
すでに有りそうだけど、流行りに乗れw
体にバイキンが入るのを防ぐ。

94 名前:名前は開発中のものです。 [2019/04/24(水) 13:40:50.01 ID:Bl2MBp1G.net]
なぜ182?
機にするな。

95 名前:タワー [2019/04/24(水) 14:22:43.50 ID:JATdV2PA.net]
>>92
Bは確かにモロアウトですねw

@に嫌悪感ですか…いらすとやのライトなイメージなら大丈夫と踏んでますが、個人の意見も貴重なのでAですかね
ただ既に@で進めてしまったので、とりあえずイメージ正反対の@Aで進めます

>>93
身近なんで想像しやすいんですよねw
流行って…るんですかね?

96 名前:名前は開発中のものです。 [2019/04/24(水) 21:05:04.74 ID:gZQCoz7a.net]
>>95
働く細胞観てないのか…
ゲーム作りはアンテナも張ってください。

97 名前:タワー [2019/04/24(水) 23:28:09.09 ID:odG9jkDc.net]
>>96
名前を聞いた事ある程度の認識ですね…
申し訳ない
ここの意見を参考にさせて頂けると嬉しいですっ!
むしろここが私のアンテナですねw

98 名前:タワー [2019/04/25(木) 00:37:49.72 ID:8lasYh3h.net]
更新出来ました
α-00.004

https://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i

99 名前:タワー [2019/04/25(木) 00:38:38.94 ID:8lasYh3h.net]
・メインメニュー実装
・テーマ1「バイ菌からお菓子を護る」実装
・バトル中の一時停止し、「さいかい・はじめから・おわる」を選択する機能実装

100 名前:タワー [2019/04/25(木) 00:42:15.58 ID:8lasYh3h.net]
メニュー画面で放っておくとなにやら暴走するので、まずはバグ取りですねー
あとはテーマAの勇者の剣とメニュー内の情報








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