- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/13(金) 22:11:28.89 ID:R6tXnfF/.net]
- ・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。 ・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。 【関連サイト】 おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB 土日のまとめ www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html 【あぷろだ】 ゲムデヴあっぷろーだ gmdev.xrea.jp/
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/24(日) 21:37:33.53 ID:nKV9KzM6.net]
- gmdev.xrea.jp/st/up/906.png
他の人と違うっぽいけどシェーダ関係のエラー? いろんなPCで動かすってのは難しいんだなあ
- 378 名前:367 mailto:sage [2013/03/24(日) 23:04:00.71 ID:4jBj/XkT.net]
- 367です。環境依存で動かない方が多いようで、ごめんなさい。
エラーメッセージも出ないようだと、私の能力では対処困難ですm(_ _)m。 > 368さん,369さん コンパイラの設定はどこをいじればいいのか教えていただけますか? > 370さん 自分の環境はGeForceなのですが、唯一普通に動いている372さんもnvidiaのカードでしょうか? Radeonだと、ビデオカードのドライバの更新とか、dllとか必要かもしれません > 371さん、377さん OpenGLつかってる有名どころだとMinecraftかBlenderぐらいしか思いつかないんですが、 blender.jp/modules/xoopsfaq/index.php?cat_id=6#q7 あたりとか。(でも、私のプログラムに問題があってドライバもdllも関係ない可能性の方が高いです)
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/24(日) 23:29:24.97 ID:+wH/vVLl.net]
- >>378
そうだな俺もげふぉ
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/24(日) 23:30:01.09 ID:+wH/vVLl.net]
- ちなみにGTX660な
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/24(日) 23:38:28.27 ID:4oAgbVHp.net]
- バージョンの問題かも
OpenGL4.1でつくってるのかな >>377のRadeon HD 5670はOpenGL3.2 >>379のGeForce GTX 660はOpenGL4.3 4.1のリリースは3年前だけどこういう場では少し厳しすぎるかもわからんね OpenGLの場合ハード変えないとどうにもならんし
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/24(日) 23:41:18.71 ID:5ZkXlcJ0.net]
- ソースを公開すれば、原因が解析されるんじゃないかな
- 383 名前:名前は開発中のものです。 [2013/03/24(日) 23:46:29.98 ID:Yc6AqsEt.net]
- ゲームパット使って入力ゲーム誰か作って(ヽ゚д)クレ
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/24(日) 23:49:18.69 ID:5ZkXlcJ0.net]
- JoyToKey
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/24(日) 23:59:47.20 ID:PmIwJHAj.net]
- ちらっと中覗き見た限りだとOpenGL2.0+GLSL1.1って感じだった
自分の環境ではマイクラもBlenderも普通に動いてるよ
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/25(月) 00:01:30.66 ID:E6Wv85QZ.net]
- >>367
Win7 Ult SP1 32bit Geforce GT130 (OEM) ドライババージョン 306.97 の環境で動きました GPU Caps Viewer でチェックしたところ、OpenGL の GL_VERSION は 3.3.0 です GLSL version は 3.30 NVIDIA via Cg compiler となってます 6.05秒出た…操作むずいけど上手くターン出来ると嬉しいね!
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/25(月) 00:03:24.44 ID:mWKf4C4Q.net]
- げふぉで開発したものがらでおんで動かないあるある
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/25(月) 17:17:53.51 ID:hJv5nFIb.net]
- mesaでOpenGLの動作テストしとくと結構動く印象あるね
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/29(金) 00:07:29.41 ID:1HS1yDIr.net]
- おまえらgithubとか使うのってどう思ってる?
バグ修正とかいろいろと楽だと思うんだが使ってる人全然見ないのが疑問 垢持ってない&取るのが面倒なのか オープンソースになるのが嫌なのか アカウントで同じ人とわかるので半コテ化するのを避けたいのか
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/29(金) 00:36:07.37 ID:YfJLovWK.net]
- バイナリ公開メインで、見たい人はソースもどうぞ……っていう公開には不向きな気がする。
ライセンス関連の既定が殆ど無いので、ソースを公開していても流用しにくい気がする。 そんな感じ。 ただ、このスレとしてなら使いやすいように思う。
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/29(金) 13:06:59.97 ID:I6OzkMsY.net]
- 片手間で作ったプログラムをわざわざオンラインで管理するのは逆に手間だな
それなりに本格的に作ってるなら便利かもしれんけど
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/29(金) 13:09:41.02 ID:NPqMQ1km.net]
- いやGistもあるじゃないですか
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/29(金) 15:19:50.33 ID:RkDcMULm.net]
- >>389 使ってる。でも、ゲーム系では使ってないなぁ。
なんだかんだで、ゲームのソースコードを公開する気が無いのと、 ゲームのソースコードって、割と酷いコードになってるのと、 なんだかんだで、人様の作品(絵や音)が無いとコンパイルだけ通っても…な事を考えると 積極的に使う理由が見当たらない。
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/29(金) 15:58:56.98 ID:NPqMQ1km.net]
- Eclipseで書くような言語系のコードは管理してる
ブラウザベースはむしろGithubで積極的に使って行きたいところ https://github.com/leereilly/games デスクトップゲーはVisual Studioで作ったコードをGit/Githubで管理する方法を探すのもめんどくさい
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/30(土) 09:22:59.24 ID:Jk0RLcZC.net]
- 途中で逃げ出さないように先に宣言しておこうと思う
この土日で1つSTG作る
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/30(土) 10:09:11.55 ID:AeLeuIe2.net]
- 土日で1本ゲーム作るスレ復活か
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/30(土) 15:40:44.54 ID:7AzRLcuw.net]
- >395
土日でストラテジーゲームを作るなんてすごいな
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/30(土) 17:48:24.69 ID:yHmlwhdn.net]
- ああ!シューティングならまだしもストラテジーか!!
すごいなー、楽しみだなー。
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/30(土) 17:55:57.68 ID:f3QV/c8b.net]
- ユーモアセンスがないのはまだいい
それを自覚して口を噤むだけの自制心がなくなったらおしまいだね
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/30(土) 18:18:56.70 ID:yNvWELrl.net]
- 2日で作れる規模まで仕様を落とし込むというのは
作らなくても考えるだけでいろいろ勉強になると思う。
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/30(土) 22:39:58.73 ID:a5eYL9xq.net]
- やろうと思えばRPGだってできるんだぜ。
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/30(土) 22:55:18.95 ID:ZeHTTgte.net]
- ゲームを作っているとロケットランチャーが完成するのか
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/01(月) 00:09:31.51 ID:1B+/bExD.net]
- >>395さん 間に合わなかったかぁ・・
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/01(月) 00:59:10.76 ID:1P8mx7hy.net]
- 遅刻した━━━━(゚∀゚)━━━━!!
canagh.github.com/site/js/curvesnipe/ src: https://github.com/canagh/curvesnipe ss: https://raw.github.com/canagh/curvesnipe/master/screenshot.png 分かりやすい解説: ttp://ruiueyama.tumblr.com/post/11197882224 ジャンル: STG 言語: javascript そうさ: 青いのが自機 矢印キーかwasdで移動 マウスドラッグで弾道を指定 スペースで発射 ubuntu+operaでしか動作確認していないが最近のブラウザなら動くはず タブレットやスマホはもってないので分からない この前ベジェ曲線っての見つけて面白そうだったから使いたかった ちなみに戦略性はない
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/01(月) 01:13:45.58 ID:cCMjGWuu.net]
- Chromeうごかねーw
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/01(月) 01:15:08.53 ID:Hx+mjRoI.net]
- >>404
Chrome先生 : タイトル画面からすすまない ふぃれほっくす : ロードがはじまらない IE9たん : 真っ白(・ω・)
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/01(月) 01:20:29.69 ID:dpOpr/ss.net]
- 火狐で動かなんだわ
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/01(月) 01:51:29.22 ID:TdrH39eU.net]
- >404
製作お疲れ。 同じくoperaで動作確認。404点。 敵増やして、一気に一掃、連鎖するのが気持ちよかった
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/01(月) 02:28:11.19 ID:1P8mx7hy.net]
- 遊んでくれた人はありがとう
以下遊べない人向け 私のubuntuのoperaと狐,今入れたchromiumでは動いた windowsは起動したらひさびさすぎてパス忘れててログイン出来なかったので分からない 現時点で原因として思い当たるのは2つ 12MBあるbgmのwavの読み込みが遅い/失敗してる 特に何も考えず作ったUIが勘違いを招いた もし前者ならlocalに丸ごと保存 UI タイトルではplayの文字をクリックして上げてください 矢印&enterは対応できてません できるならwebConsoleとか開いてエラーメッセージ教えてくれると助かる
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/01(月) 04:55:23.79 ID:CRpjHAOn.net]
- 火狐で動いた
むずいw
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/01(月) 09:34:53.60 ID:Biwm0xaz.net]
- よっしゃクリア!
トータルスコア118 まさかボスがいるとは思わなかったわw
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/01(月) 18:57:32.30 ID:lnYCn9ix.net]
- chromeだけど文字をクリックできない
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/01(月) 21:16:41.53 ID:+QvhOoPT.net]
- chrome、俺も文字をクリックできない…と思ったが、
一度、リロードして、クリックしたら起動できた。 起動はできたが、難しい…二桁前半
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/02(火) 15:00:09.31 ID:m/92opxe.net]
- プレイthx やはり反応があると嬉しい
動かないの直した 難易度はそのうち修正する 原因は不明だがnetwork越しに音声を読み込もうとするとブラウザによっては失敗するらしい という事で音声はオプションに 無音: canagh.github.com/site/js/curvesnipe/ 音有り: canagh.github.com/site/js/curvesnipe/?sound=t 当然のことながらIEは依然として動かない >>413の現象は一度だけoperaで起こった気がするが再現しないので不明 文字のクリック判定が微妙に狭いのでそれを勘違いしたと思ってたんだが違う?
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/02(火) 16:50:39.05 ID:cj+FuhiZ.net]
- 敵と重なってると無敵なんだがw
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/02(火) 23:56:55.21 ID:IVlh+eX4.net]
- 仕様です
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/03(水) 13:33:12.28 ID:USzZdGaA.net]
- ボスも懐に突っ込めば/出現位置で待ち伏せれば楽勝なのも仕様
実装が楽なのは正義
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/03(水) 15:01:28.31 ID:UIniOl1q.net]
- 自機が画面外に出るのも、画面端に半分埋まった敵が倒しにくいのも仕様かw
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/03(水) 18:58:03.36 ID:USzZdGaA.net]
- 非合理的な仕様も多いしテーマのベジェ曲線全然生かせてないし作り直したいなーと思ってたら
まだ製作開始(先週の土曜)から1週間経ってないことに気が付いた という訳で土日までにメジャーアップデートしますね
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/04(木) 01:05:43.85 ID:iFZ9+bcm.net]
- ぜんぜん再現しないんだけど、ボスが出た途端に動かなくなった事が一度だけあった。
動かなくなるといっても完全にフリーズしたわけじゃなくて、 ・自機とボスが動かない。 ・弾はでない。 ・マウスクリックによる、射出マークは出る。 ・Rによるリスタートは出来た。 ・しかし、リスタートした後も動かない。(敵はでない) という現象。 謎。
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/04(木) 01:15:04.17 ID:evH1JKdZ.net]
- ブラウザだとそれくらい普通にあるからなぁ・・・
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/04(木) 20:52:58.51 ID:C7ew2ZAv.net]
- JavaScriptはブラウザ独自要素がありすぎるからねえ
とくにIEはひどい
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/04(木) 22:30:56.85 ID:ScMTMsZq.net]
- javascriptはよく知らないが、むしろ他の2者(特にChrome)が
勝手にあれこれ独自API積みまくっているような印象があったが そうじゃ無かったのか…
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/04(木) 22:52:49.32 ID:C7ew2ZAv.net]
- IEはマイクロソフトが公式に『ウチのはJavaScriptではなくJScriptです』って言ってるからね。
ひとりだけ浮いてるんだけど、困ったことにその浮いてる奴がOSのデフォルトなのよ。
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/04(木) 23:57:33.32 ID:czqB1tC0.net]
- ならばMSに従うがよかろう
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/05(金) 00:13:44.30 ID:6aaY/fgD.net]
- Microsoftはいつまでも悪者扱い
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/05(金) 21:36:59.20 ID:BTNhkv53.net]
- MSが悪者扱いっつうか、
当時絶好調のMSを悪者扱いしていた世代が 加齢臭を放ちながら自決もせず醜く生き延びてるってだけ。 オッサンは頭脳の柔軟性を失うから、 若いころの価値観を忘れることができない。
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/05(金) 22:50:42.88 ID:Qfvk2Cft.net]
- 仕事でwebのフロント作成するとIEなんてはやく滅べばいいのにと本気で思う
jQueryないとマジでやってられん
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/06(土) 00:56:09.50 ID:hGCfFOYj.net]
- バージョンごとの互換性ぜんぜんないくせに複数バージョン混在できないってのもタチが悪い。
>427 ゲームに限らずWeb系の仕事すればすぐわかるよ。 昔がひどかったんじゃなく、今もどんどん悪化してるの。
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/06(土) 01:50:35.39 ID:ScYoZqPJ.net]
- msは最近は悪くないと思うがなぁ
もちろんIEは擁護できないがそんなに酷いのか ライブラリが上手くやってくれるイメージがあったから悪化してるというのは意外だ そんなことより>>419みたいなこと言ったけど時間なくて微修正止まりだぜハハハ
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/06(土) 09:19:53.94 ID:RwUiFm49.net]
- なんだここ
WEBプログラマ()の愚痴大会になってるじゃない
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/06(土) 14:06:55.54 ID:pGcd+1lm.net]
- 今はゲーム機の仕事無くなって来て
今までゲーム機やってた人とかもWebの仕事したりしてるから、 そういう人がWebブラウザとかケータイに触れると大体発狂するw
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/06(土) 22:58:40.86 ID:6/DPBcyi.net]
- ここなんのスレよ(´・ω・`)
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/07(日) 21:52:55.13 ID:VCuUSP64.net]
- 流れ変えるために誰かゲーム投下頼む
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/08(月) 08:35:48.85 ID:xh0OzPDW.net]
- 誰かお題ちょーだい
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/08(月) 21:06:44.61 ID:eZ/sxl4Q.net]
- 【お題】回転
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/08(月) 22:43:16.94 ID:7tOWkWGg.net]
- 【お題】桜吹雪
土日の台風みたいな雨で全部散ってしまった
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/13(土) 00:27:53.69 ID:JiBezyXw.net]
- 【お題】申し訳程度ですが、回転、桜吹雪
【タイトル】 桜ウッドボール 【ジャンル】 アクション 【URL】gmdev.xrea.jp/st/up/928.zip 【スクリーンショット】gmdev.xrea.jp/st/up/929.jpg 【製作時間】 6日 【開発環境】 DXライブラリ、VC++2008 【備考/DL容量】3.1MB 【概要】 球を転がして桜の木まで行こう 【操作方法】 マウス移動で視点、w,a,s,dキーで移動 【コメント(感想)】面と球の当たり判定を試してみたくて作りました
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/13(土) 01:04:10.10 ID:hiTrTvHa.net]
- >>438
反り立つ壁→斜面→回転レールの次の三角足場の垂直レールの所どう進めばよいのだ… 勢いつけても貼り付けない気がするんだが…
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/13(土) 05:10:37.94 ID:JiBezyXw.net]
- >>439
プレイ&レスありがとう。 ボールの進行方向が、レーンの方向と垂直な程、貼り付け力が上がります。 この説明がなかったのは不親切でした。 gmdev.xrea.jp/st/up/930.jpg ズバリ言うと、画面の位置、視点でW,D同時に押しっぱなしで、 垂直レーンのゾーンを抜けられると思います。 どうしても貼り付けないとなると、バグかもしれないです
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/14(日) 02:44:43.93 ID:qNqmMRfU.net]
- せめて話題の箇所まで進みたいと思ったが、俺には無理だったようだw
- 442 名前:439 mailto:sage [2013/04/14(日) 03:11:28.27 ID:9ld6to8s.net]
- 反り立つ壁のあとの斜面がむずいよな。
垂直レーンは無事進めた。 ちっこい三角足場は手前から二番目のやつに着地してそこからは落ち着いて進めば良いことはわかったけど 木の手前のめっちゃ足場細くなる所でミスしてもうやる気ない orz
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/14(日) 05:41:47.45 ID:TIw+1BiZ.net]
- >>441, 439
レスありがとう。 作っているときに何度もテストプレイしたため、嫌でも操作に慣れて しまったので、こちらが思う難易度と、初めて遊んでくれる方が感じる難易度の 差を考えるべきだと、1つ勉強になりました。 gmdev.xrea.jp/st/up/931.zip 中間チェックポイントをつけました。 これで完成とさせて頂きます。 遊んでくれた方、ありがとうございました。
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/14(日) 09:53:59.72 ID:LHnybHbD.net]
- >>438
クリアしたよ、34分w、そして桜の後付感w モンキーボールはまってた自分にはこういうゲームたまんない。 ついつい操作が力んでしまうんだよな
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/14(日) 11:09:55.07 ID:jjmS1zPP.net]
- 最初のバージョンは歯がたたなかったけど、
チェックポイントのおかげで、修正版はクリアできたよ。 7分50秒。面白かった。
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/14(日) 15:02:46.61 ID:qNqmMRfU.net]
- できた! 11分20秒!
面白かった
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/14(日) 19:39:46.48 ID:TIw+1BiZ.net]
- 感想ありがとうございます!
>>445, 446 修正版を最後までやっていただけたようで、直した甲斐がありました >>444 急きょ、ゴールの旗を、桜の木に変えてタイトルに桜を付ましたw モンキーボールは、やったことないですね、自分がプレイした球を転がす系の ゲームだとコロコロカービィを思い出します
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/16(火) 16:40:50.66 ID:o8MOADFO.net]
- 規制解除されてたので投下
wineでクリアしたった(修正前) 少し難しめの丁度いい難易度だったと思ったがやはり修正された ムキになって出来るまでやるのも楽しいと思うの
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/16(火) 17:22:05.33 ID:7ORw32MI.net]
- コースの難易度は変わってないと思うよ?w
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/16(火) 22:32:00.02 ID:tapkrhFG.net]
- 難易度なれとは恐ろしいものである
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/27(土) 13:45:42.39 ID:S7p9v8Ne.net]
- GW中に何か作りたい。何かお題plz
【黄金】【週間】
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/27(土) 16:19:54.08 ID:XIH5+K65.net]
- 規制
制限
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/28(日) 00:20:09.91 ID:Oxquppp7.net]
- 誰かまとめページ作って!!
ということでお題は 【まとめ】
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/28(日) 23:54:28.71 ID:ved4HMgz.net]
- まとめページって出来ては消えるのを繰り返してるな…
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/29(月) 21:40:57.72 ID:+YKGxWpw.net]
- 手間ばかりかかってまったく儲からないからね。
公告で一山当てたい奴は多いが、 当たらないんだからしょうがないwww
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/30(火) 08:45:44.54 ID:kzb4pLXm.net]
- 多少の広告やらアフィやらを貼るだけで、叩かれる風潮が理解できん
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/30(火) 09:16:13.11 ID:qX5WXeSB.net]
- ゲーム作る側が無料で作ってるからかな?
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/30(火) 12:59:57.12 ID:IAnBQOBH.net]
- 他人の儲けに利用されるとか作る気にならない
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/30(火) 13:14:42.54 ID:HdearrVE.net]
- メインコンテンツに他人のリソース利用して金稼ぐのはアコギだと思われても仕方ないわな
まあ過疎スレのまとめ作っても儲からないだろうけどw とはいえまとめ作るのも手間はかかるんだから、なにもしないヤツが広告あるからと文句言うのもおかしな話だけどな だったら自分で作れって話だし
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/30(火) 13:45:48.91 ID:kzb4pLXm.net]
- まとめをWikiにするというのは有益な方法だが
広告はともかく、アフィにすると他の人が編集に参加しにくいというのはあるかもね
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/30(火) 13:51:41.29 ID:haMSOlGW.net]
- デザイン崩さず邪魔にならない程度の商品リンクなら入れるのは問題ないと思う
「乙」だけでないまとめ人への感謝を気軽に示せるしこっちが損する訳でもないから 邪魔ならAdBlockに登録すればいいだけの話
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/30(火) 14:11:16.87 ID:NSFtyXf4.net]
- いまのまとめwikiの広告ってwiki立ち上げた人となんか関係あるの?
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/30(火) 19:35:05.09 ID:kzb4pLXm.net]
- あ、>1のまとめ更新されてるじゃん
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/30(火) 22:21:59.43 ID:Bw0OojtJ.net]
- 儲け目的でここのまとめサイト作ってたやつなんていたか?
スレとは関係なく個人的にやってるサイトは知らんが
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/01(水) 11:53:49.26 ID:GrsjxsWv.net]
- アクセス数みたら儲けなんて無理ゲーなの一目瞭然でしょーw
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/06(月) 20:49:25.99 ID:xhitpOEe.net]
- 連休中の投下はなしか
- 467 名前:名前は開発中のものです。 [2013/05/09(木) 17:40:05.27 ID:qEw3sOIH.net]
- 知っての通り、今年の巨人は強い
下手な戦略で対抗しても、返り討ちでぬるい 巨人の進撃
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/09(木) 18:19:42.25 ID:ixFnCAnv.net]
- 【進撃】【巨人】
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/12(日) 10:17:27.15 ID:Ro4ZFPIo.net]
- 石油
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2013/06/08(土) 13:26:51.95 ID:Y1P/1iEl.net]
- 保守
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/06/09(日) 12:56:43.30 ID:BVVUSwlu.net]
- 【右】
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/06/09(日) 23:39:18.97 ID:Ibh7k8xO.net]
- 【お題】右
【タイトル】無精卵を右に 【ジャンル】パズルアクション 【URL】dl.dropboxusercontent.com/u/76542537/browser-game/right/index.html 【スクリーンショット】dl.dropboxusercontent.com/u/76542537/browser-game/right/screenshot.png 【製作時間】2日飛んで2時間 【開発環境】GameMaker:Studio 【備考/DL容量】689KB 【概要】卵をバーで跳ね返して画面右に出してね。卵を5つ落とすとゲームオーバー。 【操作方法】ドラッグ&ドロップ:バー設置 【コメント(感想)】ポインタがゲーム領域外に出るとドロップできなくなるのは仕様です。
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/06/09(日) 23:58:57.03 ID:arT/FkGf.net]
- >>472
WindowsのOpera 12.15で動作することを確認 GameMaker:Studioって、Steamで配布されてるあれかい?
- 474 名前:472 mailto:sage [2013/06/10(月) 00:27:18.18 ID:/wWQ0Imf.net]
- あー、HTML5なので一部ブラウザでは動作しません。Internet Explorer 8以前とか怪しい。
>>473 そうですあれです。色々と欠点はあるものの、簡単なゲームを作る分には十分使えますぜ。 何より複数形式エクスポートが強力で、このゲームも手を加えずに Windows実行ファイル(*.exe)やAndroidアプリケーション(*.apk)形式で出力できるという優れ物。
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/06/10(月) 11:33:27.59 ID:rA6rqMwA.net]
- Win版Firefox/Chrome、iOS(iPad2)版Safari/Chrome、Android版Firefox/標準ブラウザ の6つでプレイしてみた。
iPadでプレイしたら大画面になるかな?とwktkしたけど、そんなことなくて(´・ω・`)しょぼん iOS版Chromeでプレイ中に気付いた(他では発生しなかった)のだが、フリックしてもバーが上手く生成されない場合があった。 普通、指(PCならマウスのボタン)を離した瞬間にバーが生成されるが、ドラッグ中を示す二重線のままその場に停止状態で残った。 このままでは当たり判定は無いが、次のバーを生成しようと画面に触れた瞬間、先のバーが生成された。 あくまで画面範囲内だけでの操作だが、領域外に出るとドロップできないバグと何か関係あるかもしれない。無いかもしれない。 ちなみに15分くらい頑張ってみたが、最高20点、平均で10点くらいだった。 難しい、というかゲームのテンポが早いw スタート画面と、リスタートボタンが欲しいです先生。
- 476 名前:472 mailto:sage [2013/06/11(火) 00:35:54.12 ID:XWxYURRj.net]
- >>475
ブラウザのズーム機能を使うと大画面になると思うので、試してみてくださいな。 iOS版Chromeの問題はちょっとわからないですねー。 他のブラウザで発生しないのであれば、ブラウザ固有の問題ですかね。 折角なのでスタート画面とリスタートと、ついでにツイート機能もつけてみました。 さらに難易度が徐々に上昇するように変更。URLは変わっていません。 dl.dropboxusercontent.com/u/76542537/browser-game/right/index.html
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/06/11(火) 01:13:35.82 ID:MYNa+l0j.net]
- 更新乙ー。
ゲームがいきなり始まらなくなったのと、最初はそんなに忙しくなくなったせいか だいぶプレイしやすくなった感じ! で、>475の環境6つで試してみたんだけど、 Win版FirefoxとAndroid版Firefox以外の4つだと、ツイート機能のエンコード部分に不具合があった。 >無精卵を 0 個右に。 となるはずが、 >無精卵を 0 個右に。 になったりする。 >ブラウザのズーム機能を使うと大画面になると思うので PC版2つでは拡大されるのを確認。 iPadの2つではピンチ操作による拡大はできず、Andoidではそもそも画面サイズの関係で未確認。
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