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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

◎ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ14 ◎



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/13(金) 22:11:28.89 ID:R6tXnfF/.net]
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。

【関連サイト】
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB
土日のまとめ www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴあっぷろーだ gmdev.xrea.jp/


330 名前:名前は開発中のものです。 [2013/02/27(水) 15:49:42.36 ID:2b1weOlt.net]
お題

気球

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/27(水) 21:47:41.52 ID:a0flkQIG.net]
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/l50

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/04(月) 16:16:07.48 ID:LbuSQRS0.net]
>>330
不謹慎ゲームを作ればいいのか、普通に気球を生かしたゲームを作ればいいのか……

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/04(月) 16:36:33.87 ID:gpkTIWsE.net]
DXライブラリ使ってもよろしい?

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/04(月) 16:44:25.53 ID:Mv3c1U0J.net]
もちろんですよ!

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/04(月) 19:16:26.95 ID:6sBfvZ4f.net]
いいですとも

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/04(月) 20:10:07.29 ID:7t4EDmmj.net]
ツールは問わない

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/04(月) 20:17:50.78 ID:LbuSQRS0.net]
気球はタイムリーすぎるので、なんか俺にもお題クレ

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/04(月) 20:21:01.92 ID:pcwlj8r+.net]
>>337
好きなの選ぶが良い
【急カーブ】【水面】【枝】



339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/04(月) 20:42:05.76 ID:M7/8xqjO.net]
枝につかまりながら水面を急カーブするゲームか

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/04(月) 22:54:26.29 ID:Y9dSyHOE.net]
クルクルランドを連想した。

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/05(火) 01:11:18.78 ID:Xc4ztUbW.net]
素材どうやって用意してる?

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/05(火) 03:22:17.33 ID:sD1oaGAf.net]
そりゃ作るかフリー素材持ってくるかの二択だろ。

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/05(火) 03:40:09.83 ID:FYc/mw20.net]
www.psionicgames.com/?page_id=21
有名なのか知らんが、ここテクスチャやらブラシやら効果音のフリー素材配布してるで。

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/05(火) 04:18:23.13 ID:lPh2ChDn.net]
xファイルはあるのかね?

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/05(火) 06:58:17.21 ID:a7J9K0O9.net]
何を言ってるのよモルダー

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/07(木) 21:23:59.35 ID:D3MMEHvy.net]
規制で1ヶ月ぶりくらいに来たがopenglタイトルが上がってたのか。
俺もJOGLでなんか作ろうかな

347 名前:名前は開発中のものです。 [2013/03/10(日) 23:10:39.28 ID:k5o9hB6/.net]
【お題】>>337 【急カーブ】【水面】【枝】
【タイトル】ナイン カーブ
【ジャンル】もぐらたたき
【URL】gmdev.xrea.jp/st/up/882.zip
【スクリーンショット】gmdev.xrea.jp/st/up/883.png
【開発環境】windows
【操作方法】マウスでクリック
【コメント(感想)】
 水面からでてくる、9曲線を枝で叩くもぐらたたき(3ミスでゲームオーバー)
 なんとか土日に間に合った

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/11(月) 00:43:41.46 ID:6v3xW+6p.net]
意味はサッパリわからんが水面がすごい
3700点だった
8900って作者スコアかな



349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/11(月) 00:48:24.57 ID:zRqTsqeV.net]
初見プレイで12200点いったわ
意味はサッパリ分からんが

350 名前:zaki [2013/03/15(金) 01:47:35.40 ID:ndIvbZ4B.net]
(超)手抜き入力ゲーム>制作時間 8分

#! /usr/local/bin/perl
$kore=int(rand(9999)+1);
print"$koreを入力\n";if($kore==<STDIN>){print"正解\n";}
else{print"違う\n";}
`pause`;

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/15(金) 04:26:46.25 ID:kS2/xU0I.net]
パターン数がほんの少し多い気がするな

352 名前:名前は開発中のものです。 [2013/03/15(金) 04:30:24.56 ID:ndIvbZ4B.net]
>>351
スマン 詳細頼む>パターン数が多い

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/15(金) 11:27:18.23 ID:EGAvRytR.net]
エスパーすると
> $koreの取る幅が少し大きすぎる気がする
> つまり1~10000じゃなくて1~100ぐらいで良かったのでは

354 名前:名前は開発中のものです。 [2013/03/15(金) 13:26:41.56 ID:ndIvbZ4B.net]
成程 指摘ありがとう
(2進数やメタ文字打ち込んでも
真に成るのかと思った…)

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/15(金) 14:33:47.27 ID:aZXj93vs.net]
>>346
何故にjogl
LWJGLでいいじゃん(仲間がいなくてさびしい)

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/17(日) 06:39:48.62 ID:JJbZsB4H.net]
む?各言語でなるべく短く数当てゲーム、ってのも面白いかも

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/17(日) 16:45:49.56 ID:u0B9V6jZ.net]
WBC開催中だし、お題 野球 ってどうよ

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/17(日) 19:13:52.27 ID:HFZf6A0q.net]
製作時間 10分

<html><body onload="alert(prompt('0~9')==Math.random()*10<<0?'o':'x')">



359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/17(日) 22:52:48.18 ID:ejRBMnaX.net]
野球って基本的に鳥瞰図的視点だから大変そう
2D横スクロール視点で再現しても左右の変化球が表現しづらいからこれまた微妙

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/17(日) 23:46:59.27 ID:Xppsd1o4.net]
バッティングセンターを再現したゲームくらいならできるんじゃね

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/17(日) 23:50:56.56 ID:BUkemOa2.net]
両チームの投手野手の能力値を見てどっちが何点差で勝つかを当てるゲーム

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/18(月) 02:18:25.22 ID:6e0Bhj6O.net]
www.youtube.com/watch?v=lgfiXFE7_wc
そういやゲーセンにこういうのもあったな

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/18(月) 07:23:15.53 ID:wHzuisC8.net]
>>360
派手にするなら、ホームラン競争とかか

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/18(月) 07:51:40.42 ID:XuFVfB89.net]
バッターはタイミングのみ、ピッチャーもパラメータ動かしてタイミングのみだとサクっとできるかも

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/18(月) 14:20:49.15 ID:6e0Bhj6O.net]
日本負けちゃったよ

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/18(月) 14:26:13.88 ID:b+gP/eGO.net]
お題
【往復】

367 名前:名前は開発中のものです。 [2013/03/24(日) 16:12:01.40 ID:4jBj/XkT.net]
【お題】【往復】(>>366)
【タイトル】ホバークラフト
【ジャンル】レース
【URL】gmdev.xrea.jp/st/up/902.zip
【スクリーンショット】gmdev.xrea.jp/st/up/903.png
【開発環境】vc++
【備考/DL容量】381KB
【概要】折り返し地点までの往復
【操作方法】カーソルキー(前後進と左右回転)
【コメント(感想)】作者スコアは、7.76秒 (10秒きるのは結構きついと思う)

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/24(日) 16:51:23.14 ID:bwbJ6SI6.net]
起動しないねん



369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/24(日) 17:16:58.48 ID:tWLGYatf.net]
俺も。 ○○.dllが足りません とかメッセージも出ず。

370 名前:名前は開発中のものです。 [2013/03/24(日) 17:23:37.04 ID:wffdewM4.net]
コンパイラーの設定をいじらないと、他人の環境では動かないよ?

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/24(日) 18:11:58.56 ID:PmIwJHAj.net]
起動はしたけど・・・わー><
uploda.cc/img/img514ec28fcbfef.png
環境Win7-64bit RadeonHD6750

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/24(日) 18:19:06.32 ID:+wH/vVLl.net]
普通に動いたけど

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/24(日) 18:56:21.41 ID:C5/uDa4N.net]
分からないのに DirectX 使うから…

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/24(日) 19:24:46.02 ID:Na/dVwVK.net]
作らなければ一生わからないまま

375 名前:名前は開発中のものです。 [2013/03/24(日) 19:31:55.79 ID:wffdewM4.net]
環境依存の方だったか

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/24(日) 19:43:13.83 ID:+wH/vVLl.net]
エラー処理を省略してるんじゃないの?
想像だけど。

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/24(日) 21:37:33.53 ID:nKV9KzM6.net]
gmdev.xrea.jp/st/up/906.png
他の人と違うっぽいけどシェーダ関係のエラー?
いろんなPCで動かすってのは難しいんだなあ

378 名前:367 mailto:sage [2013/03/24(日) 23:04:00.71 ID:4jBj/XkT.net]
367です。環境依存で動かない方が多いようで、ごめんなさい。

エラーメッセージも出ないようだと、私の能力では対処困難ですm(_ _)m。 > 368さん,369さん

コンパイラの設定はどこをいじればいいのか教えていただけますか? > 370さん

自分の環境はGeForceなのですが、唯一普通に動いている372さんもnvidiaのカードでしょうか?

Radeonだと、ビデオカードのドライバの更新とか、dllとか必要かもしれません > 371さん、377さん
OpenGLつかってる有名どころだとMinecraftかBlenderぐらいしか思いつかないんですが、
blender.jp/modules/xoopsfaq/index.php?cat_id=6#q7
あたりとか。(でも、私のプログラムに問題があってドライバもdllも関係ない可能性の方が高いです)



379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/24(日) 23:29:24.97 ID:+wH/vVLl.net]
>>378
そうだな俺もげふぉ

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/24(日) 23:30:01.09 ID:+wH/vVLl.net]
ちなみにGTX660な

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/24(日) 23:38:28.27 ID:4oAgbVHp.net]
バージョンの問題かも
OpenGL4.1でつくってるのかな
>>377のRadeon HD 5670はOpenGL3.2
>>379のGeForce GTX 660はOpenGL4.3

4.1のリリースは3年前だけどこういう場では少し厳しすぎるかもわからんね
OpenGLの場合ハード変えないとどうにもならんし

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/24(日) 23:41:18.71 ID:5ZkXlcJ0.net]
ソースを公開すれば、原因が解析されるんじゃないかな

383 名前:名前は開発中のものです。 [2013/03/24(日) 23:46:29.98 ID:Yc6AqsEt.net]
ゲームパット使って入力ゲーム誰か作って(ヽ゚д)クレ

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/24(日) 23:49:18.69 ID:5ZkXlcJ0.net]
JoyToKey

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/24(日) 23:59:47.20 ID:PmIwJHAj.net]
ちらっと中覗き見た限りだとOpenGL2.0+GLSL1.1って感じだった

自分の環境ではマイクラもBlenderも普通に動いてるよ

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/25(月) 00:01:30.66 ID:E6Wv85QZ.net]
>>367
Win7 Ult SP1 32bit
Geforce GT130 (OEM) ドライババージョン 306.97
の環境で動きました
GPU Caps Viewer でチェックしたところ、OpenGL の GL_VERSION は 3.3.0 です
GLSL version は 3.30 NVIDIA via Cg compiler となってます

6.05秒出た…操作むずいけど上手くターン出来ると嬉しいね!

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/25(月) 00:03:24.44 ID:mWKf4C4Q.net]
げふぉで開発したものがらでおんで動かないあるある

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/25(月) 17:17:53.51 ID:hJv5nFIb.net]
mesaでOpenGLの動作テストしとくと結構動く印象あるね



389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/29(金) 00:07:29.41 ID:1HS1yDIr.net]
おまえらgithubとか使うのってどう思ってる?
バグ修正とかいろいろと楽だと思うんだが使ってる人全然見ないのが疑問
垢持ってない&取るのが面倒なのか
オープンソースになるのが嫌なのか
アカウントで同じ人とわかるので半コテ化するのを避けたいのか

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/29(金) 00:36:07.37 ID:YfJLovWK.net]
バイナリ公開メインで、見たい人はソースもどうぞ……っていう公開には不向きな気がする。
ライセンス関連の既定が殆ど無いので、ソースを公開していても流用しにくい気がする。

そんな感じ。
ただ、このスレとしてなら使いやすいように思う。

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/29(金) 13:06:59.97 ID:I6OzkMsY.net]
片手間で作ったプログラムをわざわざオンラインで管理するのは逆に手間だな
それなりに本格的に作ってるなら便利かもしれんけど

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/29(金) 13:09:41.02 ID:NPqMQ1km.net]
いやGistもあるじゃないですか

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/29(金) 15:19:50.33 ID:RkDcMULm.net]
>>389 使ってる。でも、ゲーム系では使ってないなぁ。
なんだかんだで、ゲームのソースコードを公開する気が無いのと、
ゲームのソースコードって、割と酷いコードになってるのと、
なんだかんだで、人様の作品(絵や音)が無いとコンパイルだけ通っても…な事を考えると
積極的に使う理由が見当たらない。

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/29(金) 15:58:56.98 ID:NPqMQ1km.net]
Eclipseで書くような言語系のコードは管理してる
ブラウザベースはむしろGithubで積極的に使って行きたいところ
https://github.com/leereilly/games
デスクトップゲーはVisual Studioで作ったコードをGit/Githubで管理する方法を探すのもめんどくさい

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/30(土) 09:22:59.24 ID:Jk0RLcZC.net]
途中で逃げ出さないように先に宣言しておこうと思う
この土日で1つSTG作る

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/30(土) 10:09:11.55 ID:AeLeuIe2.net]
土日で1本ゲーム作るスレ復活か

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/30(土) 15:40:44.54 ID:7AzRLcuw.net]
>395
土日でストラテジーゲームを作るなんてすごいな

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/30(土) 17:48:24.69 ID:yHmlwhdn.net]
ああ!シューティングならまだしもストラテジーか!!
すごいなー、楽しみだなー。



399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/30(土) 17:55:57.68 ID:f3QV/c8b.net]
ユーモアセンスがないのはまだいい
それを自覚して口を噤むだけの自制心がなくなったらおしまいだね

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/30(土) 18:18:56.70 ID:yNvWELrl.net]
2日で作れる規模まで仕様を落とし込むというのは
作らなくても考えるだけでいろいろ勉強になると思う。

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/30(土) 22:39:58.73 ID:a5eYL9xq.net]
やろうと思えばRPGだってできるんだぜ。

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/30(土) 22:55:18.95 ID:ZeHTTgte.net]
ゲームを作っているとロケットランチャーが完成するのか

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/01(月) 00:09:31.51 ID:1B+/bExD.net]
>>395さん 間に合わなかったかぁ・・

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/01(月) 00:59:10.76 ID:1P8mx7hy.net]
遅刻した━━━━(゚∀゚)━━━━!!
canagh.github.com/site/js/curvesnipe/
src: https://github.com/canagh/curvesnipe
ss: https://raw.github.com/canagh/curvesnipe/master/screenshot.png
分かりやすい解説: ttp://ruiueyama.tumblr.com/post/11197882224
ジャンル: STG
言語: javascript
そうさ: 青いのが自機 矢印キーかwasdで移動 マウスドラッグで弾道を指定 スペースで発射
ubuntu+operaでしか動作確認していないが最近のブラウザなら動くはず タブレットやスマホはもってないので分からない
この前ベジェ曲線っての見つけて面白そうだったから使いたかった
ちなみに戦略性はない

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/01(月) 01:13:45.58 ID:cCMjGWuu.net]
Chromeうごかねーw

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/01(月) 01:15:08.53 ID:Hx+mjRoI.net]
>>404
Chrome先生 : タイトル画面からすすまない
ふぃれほっくす : ロードがはじまらない
IE9たん : 真っ白(・ω・)

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/01(月) 01:20:29.69 ID:dpOpr/ss.net]
火狐で動かなんだわ

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/01(月) 01:51:29.22 ID:TdrH39eU.net]
>404
製作お疲れ。
同じくoperaで動作確認。404点。
敵増やして、一気に一掃、連鎖するのが気持ちよかった



409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/01(月) 02:28:11.19 ID:1P8mx7hy.net]
遊んでくれた人はありがとう
以下遊べない人向け

私のubuntuのoperaと狐,今入れたchromiumでは動いた
windowsは起動したらひさびさすぎてパス忘れててログイン出来なかったので分からない

現時点で原因として思い当たるのは2つ
12MBあるbgmのwavの読み込みが遅い/失敗してる
特に何も考えず作ったUIが勘違いを招いた

もし前者ならlocalに丸ごと保存
UI タイトルではplayの文字をクリックして上げてください 矢印&enterは対応できてません

できるならwebConsoleとか開いてエラーメッセージ教えてくれると助かる

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/01(月) 04:55:23.79 ID:CRpjHAOn.net]
火狐で動いた
むずいw

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/01(月) 09:34:53.60 ID:Biwm0xaz.net]
よっしゃクリア!
トータルスコア118

まさかボスがいるとは思わなかったわw

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/01(月) 18:57:32.30 ID:lnYCn9ix.net]
chromeだけど文字をクリックできない

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/01(月) 21:16:41.53 ID:+QvhOoPT.net]
chrome、俺も文字をクリックできない…と思ったが、
一度、リロードして、クリックしたら起動できた。
起動はできたが、難しい…二桁前半

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/02(火) 15:00:09.31 ID:m/92opxe.net]
プレイthx やはり反応があると嬉しい

動かないの直した 難易度はそのうち修正する
原因は不明だがnetwork越しに音声を読み込もうとするとブラウザによっては失敗するらしい
という事で音声はオプションに
無音: canagh.github.com/site/js/curvesnipe/
音有り: canagh.github.com/site/js/curvesnipe/?sound=t

当然のことながらIEは依然として動かない

>>413の現象は一度だけoperaで起こった気がするが再現しないので不明
文字のクリック判定が微妙に狭いのでそれを勘違いしたと思ってたんだが違う?

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/02(火) 16:50:39.05 ID:cj+FuhiZ.net]
敵と重なってると無敵なんだがw

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/02(火) 23:56:55.21 ID:IVlh+eX4.net]
仕様です

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/03(水) 13:33:12.28 ID:USzZdGaA.net]
ボスも懐に突っ込めば/出現位置で待ち伏せれば楽勝なのも仕様
実装が楽なのは正義

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/03(水) 15:01:28.31 ID:UIniOl1q.net]
自機が画面外に出るのも、画面端に半分埋まった敵が倒しにくいのも仕様かw



419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/03(水) 18:58:03.36 ID:USzZdGaA.net]
非合理的な仕様も多いしテーマのベジェ曲線全然生かせてないし作り直したいなーと思ってたら
まだ製作開始(先週の土曜)から1週間経ってないことに気が付いた

という訳で土日までにメジャーアップデートしますね

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/04(木) 01:05:43.85 ID:iFZ9+bcm.net]
ぜんぜん再現しないんだけど、ボスが出た途端に動かなくなった事が一度だけあった。
動かなくなるといっても完全にフリーズしたわけじゃなくて、
・自機とボスが動かない。
・弾はでない。
・マウスクリックによる、射出マークは出る。
・Rによるリスタートは出来た。
・しかし、リスタートした後も動かない。(敵はでない)
という現象。
謎。

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/04(木) 01:15:04.17 ID:evH1JKdZ.net]
ブラウザだとそれくらい普通にあるからなぁ・・・

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/04(木) 20:52:58.51 ID:C7ew2ZAv.net]
JavaScriptはブラウザ独自要素がありすぎるからねえ
とくにIEはひどい

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/04(木) 22:30:56.85 ID:ScMTMsZq.net]
javascriptはよく知らないが、むしろ他の2者(特にChrome)が
勝手にあれこれ独自API積みまくっているような印象があったが
そうじゃ無かったのか…

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/04(木) 22:52:49.32 ID:C7ew2ZAv.net]
IEはマイクロソフトが公式に『ウチのはJavaScriptではなくJScriptです』って言ってるからね。
ひとりだけ浮いてるんだけど、困ったことにその浮いてる奴がOSのデフォルトなのよ。

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/04(木) 23:57:33.32 ID:czqB1tC0.net]
ならばMSに従うがよかろう

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/05(金) 00:13:44.30 ID:6aaY/fgD.net]
Microsoftはいつまでも悪者扱い

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/05(金) 21:36:59.20 ID:BTNhkv53.net]
MSが悪者扱いっつうか、
当時絶好調のMSを悪者扱いしていた世代が
加齢臭を放ちながら自決もせず醜く生き延びてるってだけ。

オッサンは頭脳の柔軟性を失うから、
若いころの価値観を忘れることができない。

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/05(金) 22:50:42.88 ID:Qfvk2Cft.net]
仕事でwebのフロント作成するとIEなんてはやく滅べばいいのにと本気で思う
jQueryないとマジでやってられん



429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/06(土) 00:56:09.50 ID:hGCfFOYj.net]
バージョンごとの互換性ぜんぜんないくせに複数バージョン混在できないってのもタチが悪い。

>427
ゲームに限らずWeb系の仕事すればすぐわかるよ。
昔がひどかったんじゃなく、今もどんどん悪化してるの。

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/06(土) 01:50:35.39 ID:ScYoZqPJ.net]
msは最近は悪くないと思うがなぁ
もちろんIEは擁護できないがそんなに酷いのか
ライブラリが上手くやってくれるイメージがあったから悪化してるというのは意外だ

そんなことより>>419みたいなこと言ったけど時間なくて微修正止まりだぜハハハ






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