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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

◎ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ14 ◎



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/13(金) 22:11:28.89 ID:R6tXnfF/.net]
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。

【関連サイト】
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB
土日のまとめ www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴあっぷろーだ gmdev.xrea.jp/


201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/19(土) 21:57:22.86 ID:PK0YEw+P.net]
感想を書きたくても、その前に作品の発表がないじゃない?

テンプレにあるルールどおりに作品を完成させるのって、
実際のところ、技術的のみならず精神的なハードルが高すぎて、
初心者お断りな雰囲気があるんじゃないかな。

スレを活性化するというのを当面の目標にするなら、
「土日に読んだ入門書の感想を書いてもよい」とか、
「企画書レベルの参加OK」とかにしたらどうかな?

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/19(土) 22:15:14.95 ID:v5KsJyj0.net]
必要なのは忍耐だけで技術力はいらないと思うけどなあ
俺が投下したのショッボいのばっかだよ
あと初期はプログラムじゃなくて素材作成とかでもアリだった

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/19(土) 22:35:47.29 ID:PK0YEw+P.net]
素材だって作品だし、他人に見せるレベルに仕上げるには、
技術というか、テクニックや経験がいると思う。期限つきなら、なおさら。

ショボいというのはご謙遜だと思うけど、どんなスケジュールで完成させたとか
解説してくれると、新規さんの参考になるかも。

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/19(土) 22:55:40.28 ID:v5KsJyj0.net]
なんか高いレベルで考えすぎじゃないのか?
出来のよさとか2の次でいいじゃん
俺はとにかく思い付いたのを形にしただけでゲームとして見れば完成されてないようなのも投下したことあるし
出したい技術があれば出せばいいけど、それよりこういう環境で作ることで何か経験になるよねっていうスレだったと思うよ

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/19(土) 23:12:58.73 ID:eT9G+0ht.net]
土日スレってのは建前で、どんだけかけて作っても文句ないよ
みんなゲーム作る大変さもわかってるし
>>201の言う案も俺としてはアリかなと思う
それのせいでゲーム投下する雰囲気じゃなくなる、ってことはないだろうから

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/20(日) 16:21:58.54 ID:YSIaHsdS.net]
アイディアを短期間で形にするってのが
このスレの醍醐味だと思ってた
どんなものでも作り上げると自信に繋がるし

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/20(日) 17:11:42.00 ID:JI2x7vCF.net]
そうだな
何を出してもいいと思うが流石に>>201の言う企画だけってのは、
企画ばかりで完成しない事が多いからまず完成させようって言ってたのが根本から覆ってしまう

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/20(日) 18:07:32.46 ID:Yxno6B5D.net]
自分のレベルだったら短期間ならこんなもん。てのを
確認できる事は良い事だと思う。

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/20(日) 22:25:36.02 ID:fCSF5X5n.net]
作品として、ではなく企画(アイデア)というジャンルの素材として出すならアリ?



210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/21(月) 00:00:13.03 ID:4nyd8fuD.net]
俺はいいと思うけど反対意見があればどうぞ

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/21(月) 00:01:52.49 ID:pJ5Du9Qw.net]
お題として素材を出すのか
おもしろそうだとは思うよ

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/21(月) 00:09:48.04 ID:PDhdLVX3.net]
【 今週のお題 】
インフルエンザ

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/21(月) 00:11:48.26 ID:eu1PU5aw.net]
スレは進んだが、今週の提出物はゼロか
お題だしとくかな

【人質】【空爆】【テロリスト】

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/21(月) 00:17:14.18 ID:jkn8VQEJ.net]
ひらめいた

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/21(月) 00:24:06.92 ID:AQjBBUCm.net]
>>209
それって丸投げなんじゃ…

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/21(月) 01:00:48.40 ID:4nyd8fuD.net]
面白そうならとりいれるだろうし、
難アリならスルーまたは意見すればいい

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/21(月) 21:14:58.49 ID:Kjv+PvP0.net]
ドット絵や音素材っていうのは過去にあったよな。
あれは、お題に対して出来たんじゃなく、最初からお題として提出されたものだっけ?

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/22(火) 19:07:53.46 ID:8UyWNzJf.net]
お題としてドット絵が投下されたのは覚えてる

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/22(火) 19:24:11.97 ID:irQxCNz4.net]
ゲームじゃなくてツールの投下とかもあるな



220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/23(水) 23:50:44.60 ID:ZsVHIRKz.net]
今度,微妙なゲームのソースをpd下で貼っつけてお題はこれの改造って言ってみようかな

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/24(木) 00:32:19.35 ID:kz8EXZqN.net]
なんという丸投げ

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/24(木) 00:36:30.75 ID:vJT/QFMN.net]
たまには面白いかもね

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/24(木) 19:14:30.73 ID:b/m9QvOU.net]
土日で解読できなかったり

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/25(金) 00:26:25.23 ID:HZDVGUjV.net]
弾幕シューティングとかくだらないから、恋愛アドベンチャーに改造していいよね

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/25(金) 03:41:46.31 ID:HZDVGUjV.net]
そういやゼビウスが30周年らしいから、お題【ゼビウス】で

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/25(金) 18:06:08.10 ID:isrc1Ron.net]
>>209,215
こういうスレがすでに…

物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/
アイディア出す→誰かが作る なスレ
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154299452/

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/25(金) 19:27:12.31 ID:xhfCLzf/.net]
こういうのって大概すぐ過疎るよな
まあこのスレも既に過疎ってるけど

なんか作ろうと思ってたのにまた一週間が過ぎた

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/25(金) 21:28:04.03 ID:XSORri4K.net]
なに?弾幕恋愛ゲーム?

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/25(金) 21:53:20.05 ID:JZEaVahj.net]
ラブレター爆弾とはまた……えぐいな



230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/26(土) 00:34:27.36 ID:VRtV2O3o.net]
久しぶりに観にきたら盛り上がってるね。作品はないけど

>>226
本当は企画のほうこそお題に対して短期間でアイデア勝負みたいなのが
向いているんだけどな
企画に加えて素材もプログラミングも、となるとちょっとハードルが高い

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/26(土) 00:42:43.38 ID:JgXT1ays.net]
自分にできることを考えて発案・製作するのも
楽しみというか技術の一つだと思うのよ

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/26(土) 00:51:36.35 ID:wVrdgA4/.net]
現実的な範囲で実現できるようにならないとな
高いハードルで企画してたら意味がない

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/27(日) 05:48:30.25 ID:CzcrlbGq.net]
短期的な時間、技量でどれだけできるかわかれば
でかいの作る時にどれだけかかるか
大まかにでも予想できるようになるからな。

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/27(日) 09:49:09.24 ID:/NvZnq1O.net]
素材作りで時間食っちゃうよぬ

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/27(日) 10:09:17.46 ID:TI2wDcq+.net]
俺ならそんな素材は投げ捨ててしまう

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/27(日) 10:20:05.33 ID:DncmNFdp.net]
過去のお題素材を発掘再利用するとか

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/27(日) 14:45:53.44 ID:Y4nZ1QjV.net]
素材なんて使わなくてもOpenGLさえあれば何とかなるぜ意外と

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/27(日) 16:22:39.47 ID:2vzFMDfp.net]
箱人間のポリゴンモデル1個作っちゃえば、それの使い回しでおk

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/27(日) 19:54:20.73 ID:vxOH3eCQ.net]
2Dしか作った事の無い俺にはすでにそこがハードル高いw



240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/27(日) 20:40:46.40 ID:LF9MhTWh.net]
簡単そうに言うならちょちょいと作ってくれよ

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/27(日) 20:58:40.46 ID:y8Tq5nn+.net]
俺も4年かけて作ったライブラリ使えばゲームなんて半日で作れるから余裕

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/28(月) 13:50:02.25 ID:1GZZXTKz.net]
enchantとかUnityとかアセットが比較的安く買えるようになって嬉しいやらなんやら

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/29(火) 18:00:13.87 ID:uASyyXBe.net]
今週の御代は?

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/29(火) 18:13:45.84 ID:C1UbJqIY.net]
こんなん出てるけど>>185

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/29(火) 19:17:41.78 ID:dTaerZ2R.net]
そのライブラリ公開よろ

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/29(火) 21:47:58.50 ID:Uz6wPL6k.net]
いいけど致命的なバグがあるぞ

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/29(火) 21:55:33.54 ID:3d5aOjVV.net]
君の人生みたいだなw

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/29(火) 22:33:53.93 ID:KOH0KI9P.net]
いや、それはバグじゃなくて仕様です。

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/29(火) 22:46:40.56 ID:Uz6wPL6k.net]
バグのない、最初に決められたの仕様通りの人生なんてつまらないだろう?



250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/29(火) 23:01:04.96 ID:ZbHnYt+7.net]
生まれる前から戦いは始まってるんだッ!

○〜

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/30(水) 00:24:02.49 ID:cR4w+jju.net]
自分で作ったライブラリなら
些細なバグは問題にならない
むしろ、いとおしくすら感じる

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/30(水) 00:29:33.37 ID:AptpkoiT.net]
他人の作ったライブラリなら我慢できない
そういうことさ

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/30(水) 02:29:38.74 ID:aJw7Gszz.net]
>>250
おい待てよく見ろ、辺り一面ティッシュじゃねーか!

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/31(木) 04:55:15.56 ID:LOWFSByE.net]
土日スレ10年目! 乙!

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/31(木) 05:37:50.66 ID:+rj106eL.net]
おつ!なんか作ります!

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/31(木) 17:47:40.89 ID:LOWFSByE.net]
10年目じゃなくて11年目突入、だな。訂正。

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/31(木) 20:04:39.62 ID:+rj106eL.net]
【タイトル】Knock with Wood
【ジャンル】ノックゲーム
【URL】route65536.com/knock.zip
【スクリーンショット】route65536.com/kww.png
【製作時間】半日
【開発環境】Visual C++とDirectX
【備考/DL容量】3,130KB
【概要】野手をぶっ飛ばせ
【操作方法】XでトスしてZでカキーン
【コメント(感想)】
10周年おめでとう、そしてありがとう!
お題とか関係なく好きなものを作りました。
7年前にここにアップしたゲームとあまりレベルが変わってない…。

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/31(木) 20:33:22.28 ID:afxGBJLm.net]
なんかシュールだなw
もしかしてボールはちゃんと物理演算してんの?

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/31(木) 20:35:10.04 ID:afxGBJLm.net]
ホームラン出たわ



260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/31(木) 20:37:03.35 ID:KH6yPF4k.net]
>>257
おもしろい!20点だった
はじめ長押しトスに気づかなかったw

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/31(木) 20:49:26.56 ID:+rj106eL.net]
>>258
いやいやまさか
バッターの中心とボールの位置の角度を取って、トスの高さに応じてその方向に速度入れてるだけ
こんな簡単にそれらしい動きするとは思わなかった

>>260
今のところ自分の最高得点は26点です
長押しトスしないと金の奴届かないので注意

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/31(木) 21:18:53.62 ID:afxGBJLm.net]
>>261
そうなのか
結構いい動きしてるな

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/31(木) 21:49:27.31 ID:KH6yPF4k.net]
ハイスコアを常時表示と
リスタートボタンがあればずっと遊んでそうだw

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/03(日) 22:05:41.68 ID:4QNqKzzb.net]
てす

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/04(月) 11:59:16.47 ID:A2v9Zl6C.net]
androidアプリもこのスレでしょうか

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/04(月) 13:44:21.93 ID:OtZbce53.net]
別にAndroidアプリでもいいんじゃね?とは思うが

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/04(月) 17:52:29.91 ID:9diIr/mk.net]
こんなところで公開されたAndroidアプリをインストールするヤツがいるのかどうかが問題だな

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/04(月) 18:01:50.63 ID:jA6nLkjc.net]
形態に決まりはないけど見る人が限られるかもしれんね

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/04(月) 18:14:44.38 ID:A2v9Zl6C.net]
なあにそのうちPCもアンドロイドが主流になる



270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/04(月) 18:32:54.57 ID:jA6nLkjc.net]
作品発表する際の話じゃないのか

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/04(月) 19:09:32.35 ID:1YNvwqzy.net]
完成形っぽいスクショと実行ファイルがあれば
ぴゅう太でもいいと思ってる

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/04(月) 19:51:56.94 ID:xc8jfubx.net]
そのうちプレイヤーもアンドロイドになるさ
問題ない

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/04(月) 20:56:44.95 ID:1YNvwqzy.net]
イイデスネ、コレオモシロイデス。ハマリマスヨ(音声合成)

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/04(月) 21:55:00.27 ID:pUMNClSl.net]
うるさい。お前なんてロボットだ。

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/05(火) 07:32:07.82 ID:eTSdQs7m.net]
ザカリテ

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/05(火) 17:38:17.33 ID:57sMO1no.net]
Androidを勉強し始めたばかりです。
ドロイド君を使った簡単なゲームを作りたいと思います。
アイデアを下さい。

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/05(火) 18:31:36.42 ID:S+8DqVsh.net]
まずは服を脱ぎます

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/05(火) 20:43:21.65 ID:kBF9j0Sn.net]
過去のお題の中からピンとくるのを探せばいいのに
作ってみたいジャンルとかないのかね

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/05(火) 20:51:02.57 ID:Sbzl0UdQ.net]
つーか参加するでもなくグダグダしてるだけの最近の書き込み何なん



280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/05(火) 22:27:27.29 ID:gOSIO4Bm.net]
昔Androidで作った作品が上がっててタップでジャンプし最短ゴールを目指すシンプルなものだったけど結構良かったよ。
外でちょっとした時間にやれる気軽なゲームがやっぱり良いんだろうな

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/08(金) 22:28:08.78 ID:qTHojxbK.net]
おまいら三連休ですよ

◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 リメイク 】
【 アレンジ 】

好きなゲームの一部を題材にするも良し
過去にここに投下されたゲームをリメイクするも良し
縦読みするも良し

282 名前:名前は開発中のものです。 [2013/02/09(土) 00:16:57.81 ID:PoyTWV2W.net]
先週の土曜から作り始めたゲームを投下
いろいろあって日付またいだが気にしない

【URL】 https://github.com/canagh/boxkjs/archive/master.zip
【スクリーンショット】 https://raw.github.com/canagh/boxkjs/master/screenshot.png
【お題 (目標)】マルチプラットフォーム, 見た目, 音
【タイトル】 boxkjs
【ジャンル】 パズル
【製作時間】 7日間
【開発環境】 ubuntu,emacs,firefox,opera,box2d.js,enchant.js
【備考/DL容量】
  私の制作物に関してはpublic domain
  ライブラリはそのライセンスに従う
【概要】 物理エンジン使ったブロック崩しを作ろうとしていたらこうなった
【コメント(感想)】
  最近ではバラ曲線のhtml書いてた人のhtmlを参考にjavascriptで動的に音声再生なんて挑戦したけどできるわけなかった
  結局静的最高という結果に
  実は先週の土日で出来てたのに不可能に挑戦してたらもう金曜日^H^H^H土曜日
  土曜(==次の週)になる前に滑り込みupだぜ,と思ってたら日付変わってるじゃねーかよ

283 名前:名無しにかわてvip [2013/02/09(土) 00:32:11.13 ID:FLySgrJr.net]
276さん簡単なゲームじゃなくてもっと手の込んだやつ作ろうぜ

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/09(土) 05:14:02.54 ID:YKAqFOQh.net]
【お題】雪
【タイトル】BGM作ってみたかった
【ジャンル】曲データ
【URL】www1.axfc.net/uploader/so/2785980.zip
【製作時間】7日
【備考/DL容量】12MB(生wavが重い)
【コメント(感想)】
音楽のことなんてわかんないけど、ゲームに使える曲を自分で作ってみたかった
楽しくてゲーム作る時間が無くなったので曲だけになりました

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/09(土) 16:24:30.37 ID:UQA4I9pc.net]
>>282>>284
難しい! でも面白い!
15分ほどやってみたけど、最高で残り2個までだった(´・ω・`)
赤ブロックを、1回の反射で確実に白ブロックに当てるつもりじゃないと厳しいな。

手が反応してから実際にラインが完成するまでにラグがあるから、それを読んで早めに作らなきゃならないのが大変だ。
あと青邪魔w

音楽は、まさにゲーム音楽って感じで好きかも。音楽的な善し悪しは分からないんだけどさ。


>>283
スレの意義を否定すんなよw

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/09(土) 17:34:47.58 ID:WXj9oDIc.net]
面白いし、アイデアがすごいねぇ。
難しくて最高残り一個だけどw

qでリスタートした時に、線が残ってるのと、
線にあたれば色が変わるという説明なのに、ときどき線に触れてない赤が青に変化するのが気になる。
あと、これはどうしようもないのかもしれないけど、ドラッグの始点や終点が画面外だと線を引いてくれないので難しさがUP。

287 名前:282 [2013/02/09(土) 18:55:27.93 ID:PoyTWV2W.net]
プレイthanks

>>286
>qでリスタートした時に、線が残ってるのと、
これは修正しました
>線にあたれば色が変わるという説明なのに、ときどき線に触れてない赤が青に変化するのが気になる。
画像の角を丸めているので内部と微妙に見た目が違うのと, カス当たりでも変化させてるのが原因なんだが
libraryに衝突の強さを取得する手段が見当たらなかったんで目をつぶってほしい

それとギリギリクリアできるぐらいを狙ったんだがギリギリクリアできないようなので微妙に易しくしました

あとbgmは>>284のが個人的に気に入ったんでパクらせてもらいました 感謝

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/09(土) 20:00:07.31 ID:UQA4I9pc.net]
おっと、音楽は別の人だったか。失敬。

>触れてない赤が青に変化
そういえば自分も気になってたところだった。
カス当たり……なのかなあ。あんまりそういう感じはしなかったんだけれど。

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/09(土) 22:56:04.99 ID:moccgtGp.net]
286だけど。

俺も「カスリ当たりなのかなぁ」と何度も確認したが
どうみてもカスるというには距離がありすぎるし、
「以前そこに線を引いたけど今は消えているが、当たり判定だけ残ってる」
っていう現象なのかなぁと疑ってもみたが、そんな感じでもないから
気になってたんだよね。



290 名前:282 [2013/02/09(土) 23:50:21.28 ID:PoyTWV2W.net]
そのバグが再現したんでさっきまで調べてたんだが
カス当たりうんぬんどころかゲームが成り立たなくなるレベルのバグだと今判明した
具体的には線のAABB(= x,y軸に平行な長方形)と衝突したタイミングで色が変わっていたと
なぜ気付かなかったのか不思議でならない 非常に申し訳ない

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/10(日) 00:43:37.02 ID:yogh/9hO.net]
なんとか直した
お騒がせしました

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/10(日) 00:49:48.73 ID:14XjhK9s.net]
バグ修正と聞いてやっとクリアできた!
ペンタブでやるとおもしれーw

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/10(日) 01:07:45.22 ID:P0X78N+3.net]
線を引ききれないので画面下に余白が欲しいのぅ

294 名前:286 mailto:sage [2013/02/10(日) 02:00:08.18 ID:I25npS86.net]
修正おつかれさまでした。
おかげでクリアできました。ほとんど運だけどw

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/10(日) 03:07:52.32 ID:Kd0gGoj+.net]
【お題】どっきり
【タイトル】え、俺のPCどうなっちゃったの!?
【ジャンル】ジョークソフト(スクリーンセーバー的な)
【URL】gmdev.xrea.jp/st/up/870.zip
【製作時間】2.3分
【備考/DL容量】700KB
【コメント(感想)】
ウイルスに引っかかった風になります。
5秒経つか強制終了Alt+F4で消えます。
先輩にやられて焦った事があります。
※冗談の通じる人にしか使っちゃ駄目です。
関係が拗れても責任取れません。

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/10(日) 04:03:41.17 ID:I25npS86.net]
説明読んだだけで背筋が凍るw

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/10(日) 10:43:44.57 ID:UyamrgCc.net]
>>290
修正乙! あれから何度か挑戦してやっとクリアできた!
enchant.jsということでiPadでも出来るかな?と思ったけど、タイトル画面のクリックまでしか行けなかった。残念。

同じような速度を跳ね返しても、反射後のスピードに差が出てくるのは、
箱の回転が作用してると考えていいのかな。


>>295
怖いよ!
あとくるくる回ってるのがちょっとゲームっぽいw

298 名前:バラ男 [2013/02/13(水) 03:51:35.80 ID:gCThsUue.net]
呼ばれた気がしたぜ


>>282 ほいっ
www42.atwiki.jp/syugyou?cmd=upload&act=open&pageid=250&file=ot3.html

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/13(水) 19:40:28.52 ID:wVppv7OC.net]
お姉ちゃんが10年かけて作ったとか、そんなやつだっけ?w



300 名前:名前は開発中のものです。 [2013/02/17(日) 10:44:06.74 ID:Esx5D5q1.net]
【お題】>>284 のBGMを使ってみる
【タイトル】雪
【URL】gmdev.xrea.jp/st/up/871.zip
【スクリーンショット】gmdev.xrea.jp/st/up/872.png
【開発環境】windows
【備考/DL容量】842KB(展開後1.10MB)
【概要】雪が積もるのを防ぐ
【操作方法】マウスでドラッグ
【コメント(感想)】
>>282を遊んで面白かったので、何か作りたくなりました
284さん、お題代わりに使わせてもらいました。ありがとう。

動作環境とか考慮してないので、動かなかったらすいません。

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/17(日) 14:39:28.51 ID:acG/aMIJ.net]
glut32.dllが入ってないみたいですよ






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