- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/12(日) 19:52:45.25 ID:+IYKx4Rf.net]
- マターリ語れ
前スレ toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/ 過去スレ 1 行方不明 2 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083482407/ ゲーム開発ソフト/ADV比較(旧選考wikiのサルベージ) wiki.game-develop.com/index.php?cmd=read&page=%A5%B2%A1%BC%A5%E0%B3%AB%C8%AF%A5%BD%A5%D5%A5%C8%2FADV%C8%E6%B3%D3&word=%A5%CE%A5%D9%A5%EB ツール・スクリプト総合スレッド toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012824335/
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/12(日) 07:20:18.91 ID:ZeVn1u77.net]
- >>620
とっつきやすいのはLMだろうけど今から始めるならAlmightのほうが断然いいと思うよ
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/12(日) 07:51:04.21 ID:NXL8vPpS.net]
- YU-RISってもう更新終了してんの?
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/12(日) 08:10:18.50 ID:c3rQLrc2.net]
- リファレンスやチュートリアルがしっかりしてればスクリプトなんて
一般のプログラミング言語に比べれば全然大したことない 問題は機能面だな
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/12(日) 10:51:57.78 ID:tt6Zu0Gp.net]
- yu-risはリファレンスもチュートリアルも途中でぶん投げたまま終わってるよ
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/12(日) 13:32:06.91 ID:ElJldUFT.net]
- YU-RISは作者が商業対応の方で忙しい様子なので
更新できないのじゃないかと想像している ただ、ツイッターを見ているとあのDDRにかける情熱の千分の一でも YU-RISの更新に回してくれないかとは思う
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/08(土) 20:02:58.70 ID:PrVpoR1m.net]
- ツールで迷っています
・分岐有ノベルゲーム (アドベンチャー画面と文章だけの画面を場面によって交互に表示したい) ・ゲーム作成は初 ・windowsで作成し、アンドロイドアプリとして公開をしたい ・使用できる言語はHTMLだが勉強できる状況のため簡単な言語なら対応可能 詳しい方々、どうかご自身のおすすめでいいので最適なツールを教えて頂けると嬉しいです
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/08(土) 20:08:38.40 ID:9PiD1nuI.net]
- >>631
ティラノスクリプト
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/09(日) 01:34:17.97 ID:6wOu7EIl.net]
- ティラノかRen'py
renpyは覚えるべき言語がpythonなので覚えて損しない
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/09(日) 17:02:56.26 ID:kfcRARMn.net]
- そういや最近はHTMLに音を紐付けるJSなんかがあるみたいだけどティラノ的にどうなの?
- 635 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/13(木) 11:39:32.94 ID:R5Nut+xB.net]
- 624とほとんど同じだけど、ただ俺はウィンドウズで公開したい
どのツールがいいかな?教えてください
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 13:08:45.44 ID:cOJTbYlz.net]
- >>635
ティラノスクリプトはWindowsでも動くよ
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 13:22:13.38 ID:R3VZ8+KE.net]
- >>635
もしスマホいらなくてWinデスクトップのみでいい って意味なら吉里吉里 ティラノよりはるかにプログラムの自由度高い
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 13:36:48.22 ID:jKCUJCBn.net]
- >>635
同じ理由でRenpy Mac/iOS/Windows/Android/Linuxといける プログラムの自由度は吉里吉里と互角
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 15:10:08.74 ID:R3VZ8+KE.net]
- Ren'Pyはスマホに対応してるところが良いが
日本語情報が少なくて実際に作るのは大変
- 640 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/13(木) 15:10:50.21 ID:NkG1qMt4.net]
- renpyは活気があって期待できる
ゲームエンジンは開発止まったら価値が著しく落ちてしまう 新しい環境への対応ってやっぱり大事だな renpyのカスタマイズ方法が全然わからない 吉里吉里でいうところtjsからいろいろな処理を呼び出す方法がわからなくて詰んでるような状態
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 16:35:38.49 ID:jKCUJCBn.net]
- screen文をマスターすればtjsよりずっとスマートに書けるよ
SLGとかRPGなんか作るにはtjsよりかなり簡潔に書ける まあ英語読めるかどうかでハードルがかなり変わるのは否定しないけど 以前よりはかなり情報も揃ってきてると思う
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 22:03:11.53 ID:NzZbWopj.net]
- >>639
え?チュートリアル日本語で動きますやん?
- 643 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/13(木) 22:45:05.10 ID:ZVi89zp7.net]
- 言語仕様を理解するのが大変すぎる
関数とクラスとラベルっぽいものが 全部似た文法のせいでどの機能がどこから呼び出せるのかがわかりにくい 何処に何を定義できるのかもわからなかった
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 23:01:09.40 ID:NzZbWopj.net]
- プログラミングしてる人にとってはPythonは簡単な部類だよ
BASICやJavaScriptより簡単 というか高度な事が少ない記述で簡単にできる ラムダ式やリストの内包表記ぐらいかなちょっと難しいのは
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 00:08:42.49 ID:EYPxrMBw.net]
- Pythonもこれまた日本語情報が少ない
>BASICやJavaScriptより簡単 かは疑問
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 01:04:58.21 ID:LD4sbTph.net]
- 俺はJavaScriptしかしらないからティラノ使ってる
使える言語でやればいいさ
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 03:10:38.62 ID:YOQZQutu.net]
- ツクールMV、スマホ対応だってね
解像度も上がって こうなると一気にノベルツールとしても前に出てくる・・・こない バグ多いだろうからしばらくは無理
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 07:36:20.80 ID:U1shg/Vy.net]
- 翻訳サービスだってあるし
英語のドキュメントなんて中学英語程度で十分
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 09:26:49.57 ID:BaiiPuUq.net]
- >Ren'pyは日本語情報が少ない
うん、まあそうだよね >pythonも日本語情報が少ない えっ
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 09:40:50.62 ID:BaiiPuUq.net]
- 連投すまん
まあ吉里吉里もRen'pyもそれぞれ得意不得意はあるにしろ柔軟性ではほぼ互角だから それぞれちょいと触ってみて(チュートリアルぐらいこなしてみて)手に合う方選べばいいんじゃね? Javascriptもpythonもどちらも素性は悪い言語じゃない どっちもフリーなんだしさ どっちも難しいと思ったらLivemakerとかあのへんのGUI方式の奴に行けばいい
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 10:01:39.37 ID:U1shg/Vy.net]
- >>645
Javascriptはクラスとか使おうとすると途端に難しくなる BASICはそもそもOOPできない(VB.NETは別) Pythonは普通にOOP出来てしかも手続き言語的にも扱える Rubyも似たようなものらしいがゲームにはあまり採用事例が無いから よくわからん まあgoogleの技術者がJavaやC++で作るまでもないツールをさっと作る時に 使う言語だから覚えておいて損はない
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 10:10:42.06 ID:U1shg/Vy.net]
- ただしwebゲーム作るならJavascriptの知識は重要
実質どのブラウザでも動く言語はこれしかない 他にHTML5,CSS3,Canvas API,Ajax(JSON),XML DOM API, 正規表現,jQuery PHPなどのサーバー側スクリプトなどの知識をおさえておけばいいだろう パッケージ、フレームワークなどの範囲内ならあまり気にする必要も無いかも知れないが カスタマイズを考えると必要になってくる
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 17:11:42.50 ID:+U81ulo6.net]
- >>647
ツクールMVにはワンチャンあると思ってる
- 654 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/15(土) 00:17:49.47 ID:eb9K2Qff.net]
- しかし、ノベルツールをどれにしようとも、作ったギャルゲーはどう発表すればいいのやら……
ネット上で無料で出したいと思っているが、どのサイトに出せるのか、自分でサイトを作った方がいいのか、全くわからない。 なんかアドバイスないですか?
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/15(土) 03:59:58.26 ID:DUY9IXyK.net]
- 無難なのはVectorかあのへんの大手ポータルに登録することじゃね?
出来が評価に値するなら取り上げてレビューだってしてもらえるかもしれない R18だったらようわからんがそっちj方面はそっち方面のポータルはあるだろたぶん
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/15(土) 05:59:19.65 ID:M6AtKnmn.net]
- >>649
Rubyと比べたらPythonの日本語資料は少ないよ 翻訳されているリファレンスマニュアルも機械翻訳に毛が生えた程度で理解しにくい
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/15(土) 07:35:04.69 ID:xNO3jgSo.net]
- 言語構造自体がわりとシンプルなのでそこまで詳細なドキュメントがなくても
済んでるけど Rubyは作ったのが日本人というだけで言語周辺の事情は似たり寄ったりだよ
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/15(土) 11:49:59.20 ID:LBPzPrf2.net]
- Pythonは同じ事をするための書き方が限られている分単純なイメージがあり
Rubyはたくさん言語の機能があって便利だけど何か複雑そうなイメージがある
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/15(土) 16:18:57.76 ID:xNO3jgSo.net]
- というか、Rubyで類似のゲームフレームワークってあるんだろうか?
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/16(日) 00:54:55.64 ID:2vXWHkdP.net]
- >>659
ラノベ作家の土屋つかささんが趣味的に製作中のならある ttp://d.hatena.ne.jp/t_tutiya/ といってもユーザーはRubyではなく吉里吉里ライクな スクリプトを書くことになるとのこと 現段階ではまだゲームを作れる段階ではないらしく 今年のクリスマスにver1をリリースしたいと書いてあった
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/16(日) 09:13:04.23 ID:GO+xCUss.net]
- まだコミュニティベースまで発展したものは無いんだな
RubyってWeb開発以外はまだあまりパッとしないな
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/16(日) 21:33:54.75 ID:MdR1fSaE.net]
- >>661
リッチな同梱クラスライブラリを使ってちょっとしたツールを作るには便利
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/17(月) 18:22:11.01 ID:sYISFy1Y.net]
- Pythonでも良くね?
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 20:53:17.28 ID:4eZLqKQB.net]
- 使えるブラウザが限られるけどHTML5で作ってデータはすべてwebソケットにしたら爽快&持ち帰り防止になりそうだけどどうなんだろ
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/21(金) 00:02:31.34 ID:9TL0d6YT.net]
- 課金の仕組みをどう作るかだけどいいんじゃね?
あとサーバーの能力次第だな
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 12:32:13.69 ID:015rNak4.net]
- ティラノスクリプトいじってたらいっそのことJavaScript既存のゲーム関連のJSで作った方いいような気がしてきたがどうなんだろ
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 19:14:41.67 ID:yuSr98oh.net]
- mozillaがHTML5関連でゲームにも力入れてくとか言ってた様な気が
asm.jsあたり素人が人力でどうこう出来るシロモノとは思えないけど
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 11:29:50.89 ID:bF4u93uj.net]
- 実際tmlib.jsってjavascriptライブラリ利用して作ってる人もいるみたいだね。
javascriptの他にサーバー側のスクリプトも理解する必要あるけど。 plk.sak *** ura.ne.jp/wvn/index.html デモが一部動かないみただけど
- 669 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/30(日) 12:24:46.79 ID:bDEhlPg9.net]
- ブラウザで動かす奴は複数のブラウザに対応させるのがかなり面倒みたいだね
ブラウザの最新版で動かなくなるってこともあるし
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 12:45:50.78 ID:bF4u93uj.net]
- まあ最近は標準準拠も進んできてるしマイクロソフトもさすがにそれは
わかってきてる IE11未満はもう無視してしまって構わないだろう
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 16:48:08.89 ID:bF4u93uj.net]
- スマホやMacなどの環境を揃えて実機での動作確認とか
個人では実質無理 ならばFirefoxやChromeは無料なのだからこちらから環境を指定しても 一向に構わないと思う
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 17:29:49.94 ID:fiRSrkPN.net]
- Electronというのを使うとGoogleChromeの特定のバージョン向けだけに作ればよいことになる。
Electronとは「GoogleChrome(正確にはChromium)の特定のバージョン」とHTML/JS/CSS/画像/音声をまるごと含めてexe化したものだ。無料で使える。
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 18:01:06.44 ID:bF4u93uj.net]
- >>672
CHromeアプリが逆転してブラウザの側を内臓した形だね ATOMエディタが採用してる スピードを要する部分をプラグイン拡張で補えればプラットホームとして結構いいかも
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 18:27:21.39 ID:aLDnEHIg.net]
- >>670
MSは大分おとなしくなったけどAppleとGoogleのワガママが・・・ モバイル版の制限にはちょっと閉口
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 02:17:26.62 ID:41msETTq.net]
- >>200差別用語を軽々しく使うなゴミクズ
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