- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/12(日) 19:52:45.25 ID:+IYKx4Rf.net]
- マターリ語れ
前スレ toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/ 過去スレ 1 行方不明 2 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083482407/ ゲーム開発ソフト/ADV比較(旧選考wikiのサルベージ) wiki.game-develop.com/index.php?cmd=read&page=%A5%B2%A1%BC%A5%E0%B3%AB%C8%AF%A5%BD%A5%D5%A5%C8%2FADV%C8%E6%B3%D3&word=%A5%CE%A5%D9%A5%EB ツール・スクリプト総合スレッド toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012824335/
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/03(木) 11:54:09.03 ID:8GAB35A1.net]
- ノベルゲームを作りたいと思っているんだけど、
初心者で手を出しやすいツールってなに? R9は触ってみて、短いながらも作れたんだけど、 そもそもスクリプトを解らないままでも作れてる時点で これって多分すごく簡単な方なのかな。 色々したいと思っても、他のソフトの難易度が気になる。 やっぱり吉里吉里は中級者向け?吉里吉里に憧れはあるんだけど、 LiveMakerのほうがいいのかなぁと思いつつ、悩んでる。 ほんと能力ないから、簡単でそこそこ努力すればそこそこの カスタムができるツールがあれば知りたい。
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/26(土) 16:04:52.20 ID:BBkIN3GU.net]
- >>56
ライブメーカーで物足りなくなったら考えたらいい
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/31(木) 11:13:57.43 ID:0yK1A4tu.net]
- >>45のツールよさげだし、これ使って作品作りたいけどどうなんだろう。
完成した作品を配布するのには何か条件必要なのかな?吉里吉里のライセンスに従えばいいのかな。 触った感じはLiveMakeより自分に合ってる気がしたから使いたい。
- 59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/31(木) 11:36:49.59 ID:0yK1A4tu.net]
- >>58 いろいろ読んでたら自己解決しました。ごめんなさい。
- 60 名前:名前は開発中のものです。 [2013/11/06(水) 03:30:45.60 ID:DBk08uEN.net]
- HTML5対応で作りたいんだけど
やっぱ何かしらの製作支援ソフトは欲しいよな 特に画像の位置を頻繁に動かす場合、いちいち座標を指定するのがものすごく面倒くさい 1枚ならまだしも複数枚がクリックする度に上下左右別の場所に移動するような場合は特にね 動画製作ソフトの紙芝居クリエイターみたいにドラッグ&ドロップでグラフィカルに移動して製作できればいいのに スクリプトでやってるとどれがどれやらわけわからんくなるよ
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/16(土) 01:27:51.61 ID:Tk0/OqvZ.net]
- >>55
Almightで1280x720にしたら変な表示になった 正式版を待つべきか
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/17(日) 20:46:54.30 ID:uX3hWAW/.net]
- Almight知っている人いますか?
Almight.exeで確認する分にはちゃんとうごくのですが、 Fc2ホームページにアップロードして確認してみたところ、 なぜかタイトル画面だけうまく表示されなくて困っています。 エラーが出て強制的に進むと、ゲーム自体はちゃんと動いているのです。 タイトル画面の選択もちゃんと出ています。 タイトル背景だけが映らないのです。とくにファイルが 壊れているわけでもなさそうなのですが・・・・・・。 いろいろいじってみているところですが、原因が全く分からずに困っています。
- 63 名前:名前は開発中のものです。 [2013/11/20(水) 20:59:23.76 ID:Ea9wmbhp.net]
- >>62
まずブラウザのJavaScriptデバッガーのエラー内容貼れよ!!
- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/25(月) 06:33:18.74 ID:sPr1JD8K.net]
- >>63
すみません。解決できました。
- 65 名前:名前は開発中のものです。 [2013/12/02(月) 16:50:56.70 ID:CTyoiXF/.net]
- すいません、ゲーム制作をしたい初心者です。
ノベルゲームを作りたいのですが、レタススタジオというのでアニメを作り OPを入れたいのですが、どのソフトがいいのか悩んでいます…。 やりたいこととしては ・立ち絵がでる ・サウンドがつけられる ・ルートの分岐 ・できれば目や口をパチパチ?させたい です。背景や絵自体はかけるのですが、プログラミングはまったくの初心者で…。 ギャルゲーや乙女ゲーのような感じで作りたいと思っています。 初心者にはどれがオススメでしょうか?できれば教えてください! 最悪OPはいいです。 あと、五分くらいのゲームを作るのにオススメはありますか?すぐに終わるような物ですが、分岐が大量です
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/02(月) 17:52:10.43 ID:8imiyeVw.net]
- LiveMaker
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/02(月) 17:59:17.84 ID:U0px8aSM.net]
- Artemis Engine自由にDLできるようになればいいのにな
使ってみたいけどスマホ向けに作ること分かってないなら駄目って言われちゃったわ…
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/02(月) 20:25:58.07 ID:WLwP+jni.net]
- なにも作る予定もないのにツール物色してる
いじるだけでなんか楽しい
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/03(火) 12:24:12.20 ID:iP0KN0+B.net]
- >>67
NScripter互換のONScripterなら スマホ向けのパッケージも作れる フリーノベルゲームのNOeSISがこれで作られてる
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/07(土) 17:49:45.03 ID:BE66S5uf.net]
- >>69
初めて知った、それも使ってみるわありがとう
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/22(日) 12:24:24.01 ID:36vjvO0H.net]
- AlmightsってWindowsXPじゃ動かないん?
DLしてAlmights.exe起動してもWin32アプリじゃないって言われて動かんかった ティラノスクリプト使おうと思ったんだけど あれって、音量の調整できなくない?
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/29(日) 06:19:52.80 ID:gxa8FTzH.net]
- ティラノスクリプト使うならtmlib.jsやenchant.jsの方が汎用性ありそうな気がするんだけどな
- 73 名前:名前は開発中のものです。 [2014/01/02(木) 02:37:38.53 ID:i3CKXvDP.net]
- Artemis Engineどっかのアップローダとかにあがってないかなあ。
ちょっと触りたいだけなんだが……。
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/02(木) 09:25:03.89 ID:GmmrF+M2.net]
- >>73
断られたの? 自分は普通にokしてもらえたけど ゲームの製作実績ないとダメとかあるのかね それか頼み方がダメだったか
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/04(土) 00:31:31.77 ID:WzM/QxQa.net]
- AIRNovelとか良さ気なんだけど、マニュアルがよくわからなくて駄目ぽ
ブラウザ依存少ないFLASHがまだ有利だと思うんだけどなー
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/04(土) 22:39:27.73 ID:dfDvXlLN.net]
- 将来的に広告付きスマホアプリ化するのを考えながら
PCでまず習作と思っているんだが 吉里吉里→ティラノスクリプトって無謀? 最初からアプリのノベルゲー作っといた方が無難? もし良ければアプリ開発にオススメツールも教えてエロい人
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/04(土) 23:05:30.64 ID:I0ftBege.net]
- >>76
最初からティラノで作ればいいだけじゃね
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/05(日) 19:01:05.57 ID:1RzHjy0p.net]
- ティラノスクリプトのscWidthとscHeightでサイズ変更してtyranoscript.exeで起動してもウィンドウがスクロールする形になっちゃうけど、
なんでだろう。
- 79 名前:73 [2014/01/05(日) 19:19:29.18 ID:go+iheXs.net]
- >>74
断られた・・・。 スマホアプリの「ツールの選考」をしたいといったのがよくなかったのかな。 熱意を持ったメールにすればよかったのかもしれないが、 でも、なんか、ゲーム製作の催促をされそうな気がして不安なんだ。 ティラノとかで実装されていない、 フリック入力とかに対応していそうだからちょっと気になってたんだけど。 やっぱ、自力でなんとかするしかないか・・・。
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/05(日) 23:06:33.38 ID:qrE70YzB.net]
- 選考ってのが大げさだから、比べる事自体が目的と思われたのかもな
例えばレビューサイト的なものを書こうとしてるとか 今までのツールでは○○○が上手くいかなかったから 評判が良かったこれを試してみたい…みたいに書けとけば嘘にはならんだろ 試した時点で公約達成
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/06(月) 00:18:48.17 ID:gnqS+PFB.net]
- クローズドエンジンなんて信用に値しないから
関わらなくて助かったと思え
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/08(水) 06:58:51.15 ID:cIimHTH3.net]
- Almightってエロゲで使われ出してるのな
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/09(木) 21:50:32.64 ID:tEW/cuQf.net]
- Almight・・
メッセージレイヤを消せないのか? 右クリしても左からコントロールパネルが出てくるだけなんだが どうなってんだ
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/18(土) 00:53:40.19 ID:sBMVKRpZ.net]
- Almightのサイトに画面小さいのが貼ってあるけど、あれってどうするんだろ
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/05(水) 20:00:13.94 ID:S0hgIHKc.net]
- Artemis Engine普通にOK貰えるもんなの?
試しに弄ってみたいし最初はWindows向けで作ろうかな〜みたいな事言ったら吉里吉里でやればいいじゃんと言われて終わったんだけど
- 86 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/16(日) 00:00:42.90 ID:vZgAY9FV.net]
- ティラノスクリプトとか
ふりーむゲーム制作ツール集 www.freem.ne.jp/contents/create/tool.html#novel vector www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/game/tool/make/by_date.html 見たけどさ、 スライドショーソフトのページ数機能使った方が あっという間にゲームブックのようなFLASHが作成できるんでない? 選択肢に WEB LINK機能を使ったりしてw こういうFLASHスライドショーソフトって選択肢機能なんでつけないのかなw PhotoSlideshow Maker Free www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se500418.html サムネールナンバー 楽々HTML5ギャラリー www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se439373.html www.vector.co.jp/soft/winnt/net/se503647.html 作る側からしたらツールの操作方法覚えるだけで 手いっぱいになってしまったら本末転倒だと思いますw FLASHスライドショーソフトに誰か選択肢機能と効果音機能つけれくださいw
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/16(日) 10:38:49.61 ID:VJWmesQ0.net]
- Flaskはオワコン
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/16(日) 15:41:54.93 ID:FxFqplus.net]
- ノベルツールとは違う方向で探した方がいいかもしれんね
普通のノベルだと文章量がめちゃくちゃ多いから、 全部画像で作ってスライドショーにする方が大変なのが前提 スライドショーで済むぐらいの規模の話であれば まず選択肢1のつもりで進めて、 終わった後に「もし…だったら」みたいに続けてもいいんじゃね どうせ最終的に全部見るわけだろうし
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/16(日) 20:05:21.89 ID:vZgAY9FV.net]
- ちょっと関係ないかもしれないけど
このサイコパス漫画とか 「もし…だったら」形式だよね ttp://vipsister23.com/archives/5999380.html 脱出ゲーっぽいものをFLASHスライドショーソフトで 楽して作れないもんかと 思ったんだが
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/16(日) 21:14:24.18 ID:iT+UzrmJ.net]
- むしろ昔のゲームブックみたくHTMLで作れば。
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/17(月) 18:50:07.82 ID:mQJa1ECC.net]
- それなら俺でもすぐつくれるけどショボイじゃん?
昔のHPみたいになっちゃってw 上にも書いたけどHTML5スライドショーっていうのもけっこういけそう 楽々HTML5ギャラリー とか、HTML5 Slideshow Maker とか。 HTML5だとそれなりに公開用っぽいのが出来る せめて 効果音と3択ぐらいつけられれば最高なんだが
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/17(月) 18:57:18.60 ID:mQJa1ECC.net]
- これ、10年ぐらい前からあるけどこういうのだろ?
ゲエム ttp://www.pyocotan.com/k05.html これなら俺でも作れそうだけど・・・せめてFLASHかHTML5たのむ・・・
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/17(月) 20:30:48.98 ID:iE6UgDNa.net]
- これなかなか良さげ
hsdk123.github.io/Light.vn/ スクリプトがリアルタイムでゲーム画面に反映されるのが便利 GUIとかもプログラムの知識なしでカスタマイズできそう
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/21(金) 14:16:27.92 ID:XiqjbRjA.net]
- ドラッグ アンド ドロップで 出来ちゃうソフトないかのぅ・・・
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/22(土) 00:08:25.68 ID:Q5+Ar+SX.net]
- らいぶめーかー
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/22(土) 11:17:50.11 ID:FRabt6vo.net]
- >>93
これは便利そう。次回からコレ使ってみよう。
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/22(土) 20:09:15.39 ID:FWzu/Vil.net]
- らいぶめーかーがギリギリ俺でも理解できそう・・あとのチンプンカンプン
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/24(月) 23:28:32.70 ID:XPdHb7BP.net]
- ライブメーカーはすごく分かりやすいし、それなりに見栄えのするゲームも作れる
総合開発環境だから、イラストツールやらOP/ED制作のためのツールもついてくる! もうこれでぜんぜん作れなかったら、ただちにゲーム作りを諦めて、僕の考えたさいきょうのげーむ を頭の中で妄想するだけにとどめたほうが良い! というレベル。
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/25(火) 12:30:44.89 ID:Zz7Wgu6c.net]
- ライブメーカーが最強
ただちょっと重い
- 100 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/28(金) 01:51:42.83 ID:S+hfXRL2.net]
- ライブメーカーはwindows専用というデメリットがある
おそらく簡単さでは「らのべえ」が一番だったかな 今では「より多くの人に遊んでもらう」というのが目的で製作する場合 HTML5で作るのが正解 ビジュアルノベルスタジオならライブメーカーより簡単に作れる、ただし自由度は皆無 ニコニコ動画では紙芝居クリエーターでサウンドノベルのような動画が簡単に作れるので人気
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/28(金) 23:15:55.52 ID:OWpzUCrF.net]
- 俺の出した結論は「almight」
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/28(金) 23:55:04.88 ID:PxViHQOk.net]
- でもalmightってCDに入れてコミケで頒布とかできないんだよね?
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/01(土) 00:57:11.37 ID:c6gzrJpe.net]
- Q. どこかでお金が掛かりますか?
A. Almightの使用、複製、頒布は有償・無償利用を問わずに無料です。
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/01(土) 01:00:08.55 ID:c6gzrJpe.net]
- もう1年も前に改定されてるよ
ライセンス改定のお知らせ Almightのソフトウェア使用許諾契約(ライセンス)を改定いたしましたのでお知らせします。 改定は第2条 本ソフトウェアの利用許諾の部分で、 Almightの使用、複製、頒布を有償・無償問わずに利用頂けるようになりました。 これにより、Almightを利用したゲームを自由に販売することが可能になります。 詳細につきましては、ソフトウェア使用許諾契約をお読み下さい。 また、合わせてAlmight SDK 3.0 Betaのライセンス条項も変更されておりますのでご確認下さい。 2013年2月12日 / Almight SDK
- 105 名前:名前は開発中のものです。 [2014/03/01(土) 01:30:03.99 ID:72KfT1fg.net]
- HTML5ならティラノスクリプトとAlmightが2強かな
それにしても>>93みたいなプレビューしながら書けるエディタができるだけで相当効率上がるのにね
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/01(土) 05:38:27.22 ID:Gm624Vn0.net]
- >>104
そうなのか ありがとう イベントと書店でも売りたいからありがたい
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/01(土) 07:09:07.76 ID:BfIz4teP.net]
- >>93が気になってるんだけどエディターが起動できない
動作を停止しましたって出る
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/05(水) 10:27:35.03 ID:3dwXbmO3.net]
- CatSystem2 がバージョンうpして ver3 になってるね
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/06(木) 22:35:22.33 ID:4fRnT4X2.net]
- やっと掲示板が設置されたのか
- 110 名前:名前は開発中のものです。 [2014/03/21(金) 06:28:59.66 ID:aIBk8Gs9.net]
- Light.vnが一番使いやすいな
これがHTML5対応したら完璧だわ
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/25(火) 22:10:29.46 ID:4vzpFtkn.net]
- 毎月アップデートしてるからこの先楽しみではあるよね
反面日本のノベルエンジンはやる気ないとこばっかだな最近 吉里吉里3とNスク2のことだけど どっちも製作者がこの業界諦めてるオーラ漂わせてる
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/26(水) 18:24:06.28 ID:dIS0lj7o.net]
- Light.vnは今のところらのべえ未満と言う感じ
らのべえのように、ワードやパワーポイントと同じような感覚でレイアウトや画像の移動ができるようになればいい らのべえやライブメーカーの欠点はHTML5に対応していないこと そこさえクリアできれば一気に広がる
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/26(水) 19:41:16.40 ID:KXSulktH.net]
- ティラノスクリプト早く選択肢でセーブ出来るなればいいのに
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/26(水) 23:22:53.48 ID:XmTc8DLu.net]
- ティラノビルダー
b.tyrano.jp プログラミングやスクリプトがわからなくても、直感的にアドベンチャー・ノベル系ゲームの開発ができるツール。 ティラノスクリプトをベースに、スクリプトがわからなくても開発可能としたパッケージシステム。 Win/Mac/ブラウザ/Android/iOS等の、各種プラットフォーム向けに1ボタンでゲームを出力できる。 利用は無料。法人利用の場合は、連絡が必要とのこと。 これは良さげ。
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/26(水) 23:33:39.47 ID:sQJ+9Saw.net]
- そこまで持ち上げると宣伝臭くない?
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/26(水) 23:40:08.81 ID:XmTc8DLu.net]
- ふりーむのツール紹介からのコピペだけどね。。。
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/27(木) 07:44:11.93 ID:VDP2h7uZ.net]
- >>114
これビジュアルノベルスタジオのDL版って感じだな あくまで今ある機能を簡略化しただけなので、テンプレ通りの物しか作れないから、既存の製作ツール以下の表現しかできない 今必要とされてるのは吉里吉里等のソフト以上の能力があるエディタだよ 例えば紙芝居クリエーターのように画像をドラッグアンドドロップで配置、拡大縮小回転やアニメーションの指定ができるようになれば スパロボのバトルシーンのように複数の画像が動き回る表現だって可能になる スクリプト記述ではできなかったor可能だがやるのは面倒で難しかった表現ができるようになる 他の分野でもGUIを使った方がより表現の幅が広がるからそっちの方向に進化してきた 動画製作ソフトやCG製作ソフト、CADやoffice系ソフトも 既存のDOS/V的な操作に加えてマウスを使った操作も出来るようになった それに比べるとティラノビルダーやビジュアルノベルスタジオはあくまで既存ツールの簡易版という感じでツールとして進化していない
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/27(木) 07:52:09.36 ID:lTBG1l86.net]
- ノベル製作ツール自体どこも個人制作だからなぁ
数千から数万円で売ってるCG製作ツールとかと違って開発費が無い らのべえも結局初心者向けで、吉里吉里以下の表現しか出来ないから大して売れずに消えた 市場に残ってるのはRPGツクールぐらいだ かといってフリーソフトでMMDや紙芝居クリエーターみたいなソフトも登場してるしな 本当、ノベルツールだけ90年台に取り残されてる気がする
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/27(木) 14:12:19.19 ID:jUNQRJ+6.net]
- Light.vnがスマフォ対応するまで様子見、ベータ版にしては完成度高い
つかAlmightは企業で開発してんだかららのべえぐらいのレベルのエディタ付けろよ 「エディタは各自で容易して下さい」ってさぁ……やる気なさすぎだろ
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/27(木) 14:28:49.86 ID:Vu9hFyJ9.net]
- テキストエディタで十分だわ。
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/27(木) 14:32:13.04 ID:Vu9hFyJ9.net]
- つかeclipseのプラグインとして作れば一から作らんでも良さそうな気がするがどこも
そういう事するところ無いな。
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/27(木) 16:01:41.05 ID:kS+GfXHC.net]
- 吉里吉里用のFlashDevelopのプラグインならある
eclipseだとJavaとか使わない人にとっては色々めんどくさいだろう 使っててもめんどくさいと思うのに
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/27(木) 18:12:58.76 ID:PJci1Bfj.net]
- >>120
そういう古参がツールの進化を妨げてるんじゃね? それはあくまで「今までのサウンドノベルでできた表現」では十分なのであって それ以上の表現は出来ない 完全に進化が止まってるから 後発の紙芝居クリエーターにすらGUI操作面で置いて行かれた
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/27(木) 18:34:11.26 ID:Rcv203Hm.net]
- らのべえとかlive makerはスクリプトが書けない人のための簡易版ソフトって感じ
今求められてるのはスクリプトが書ける人がもっと複雑な表現をしたり、効率UPするためのGUI搭載エディタ スクリプターな人でもアニメーションとか絡むといちいち座標のチェックとか面倒でしょ light.vnのようにエディタ付属と言うのはツボを得ている、まだ実用レベルじゃないがコンセプトはいいので今後に期待
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/27(木) 18:38:20.26 ID:Vu9hFyJ9.net]
- なんかいまいちよくわからんなあ。
作る側が楽できるってだけで表現にどう影響するんだろ? エンジン部分とリファレンスさえしっかりしていればよさそうなもんだが。 htmlとかでもGUIビルダが吐き出すコードは大抵汚いからプロのWEBデザイナは 大抵テキストエディタを使ってるというのに。 スニペットやコード補完、アウトラインの折り畳み機能とかが充実してた方が助かる。 ビジュアルノベルなんて絵も描けて音楽も作れてストーリーも書ける人なんてそうざらに いないから市場規模が小さすぎる。
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/27(木) 18:44:03.76 ID:CGJ0LCta.net]
- 実はこんなのが既にある
紙芝居クリエーター(*.ksp)→XNovel変換ツール famibee.blog38.fc2.com/blog-entry-171.html >>125 パワーポイントのような感覚で画像をドラッグでポンポン入れて、マウスでグリグリ編集出来たら捗るって話だろ ニコ動は昔は一度サウンドノベルを作って動画にして投稿されてたけど、今は紙芝居クリエーター使う人ばかりだ TRPGのサウンドノベル風動画は大体あれで作られている
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/27(木) 19:01:44.63 ID:4jjeSLra.net]
- light.vnは記述したのがリアルタイムで反映されてプレビューされるってだけで相当メリットあると思うんだがなぁ
プレビューしたい行をクリックするだけでその画面が出る(音楽等全て反映される) これ画期的だと思うよ
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/27(木) 20:05:22.54 ID:4jjeSLra.net]
- >>125
nicoplayer.blog60.fc2.com/?id=sm2808770&w=1200&h=900 こういう表現が簡単にできるってことじゃないかな 今までも白詰草話のようなゲームで導入されたことはあったがものすごい手間がかかるので結局サウンドノベル型に回帰しちゃってた https://www.youtube.com/watch?v=bvUz514qcQg#t=1645 ↑白詰草話のプレイ動画
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/28(金) 07:29:39.54 ID:L+aBRROM.net]
- ノベルゲーム内の設定画面とかウインドウ枠のセーブボタンとかの座標合わせとかも
ドラッグアンドドロップで簡単にできるようになるといいなぁ キャラの動きとかはパスみたいなものが使えると制作中の視認性も良くて夢が広がる
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/28(金) 08:47:23.73 ID:dKg26pep.net]
- テンプレとかテーマ化とかできればそもそも自分で作らなくて良くなるかも。
しかしeclipseが面倒ってadobeやgoogleが普通に使ってるんだが・・・ そんな面倒くさがり屋が果たして面白いゲーム作れるのか・・・
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/28(金) 09:39:29.07 ID:hdC5PkWL.net]
- むしろノベルゲームがテンプレばっかになってるのが問題なんだろ
そこから進化しておらず、ツールも進化しない >>128 の白詰草話みたいに新しいノベルゲームの形を作ろうとした時代も合ったけど 結局今のテキストボックスに立ち絵っていう形に戻ってしまった 動画製作ソフトはガンガン進化して色々な動画が投稿されてるのに ノベルゲームは未だに90年台に取り残されたまま
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/28(金) 10:15:12.17 ID:mQ+A5uv1.net]
- 結局ノベルゲームってシナリオ命だからあまり多くの事が出来ても
たいしたものは出来ないってことじゃね?
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/28(金) 11:12:28.65 ID:mQ+A5uv1.net]
- あと動画はつべとかニコ動とか発表の場があるからな。
やりたい人の数も全然違うし。 やる気のある人はどんな環境でもやっちゃうよ。
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/29(土) 01:12:21.54 ID:IcK8sJk9.net]
- >>131
>そこから進化しておらず、ツールも進化しない >結局今のテキストボックスに立ち絵っていう形に戻ってしまった このへんは、ツールの進化はあまり関係なくて、 表現手段としてとても理にかなっているから この形に収まったと考えたほうがいいのでは…。 >>128の白詰草話の動画をちらっとみたけど、 吹き出しの位置に合わせて視線を動かさなくちゃいけなくて、 正直疲れそうな気がした。 テキストボックスの位置はやっぱり全画面、または下1/3とかのが 読みやすくていいと思う。 あとは単純に作る手間でしょ。 ノベルゲームは絵とストーリーを見せるのが主体の媒体だから、 そこさえしっかりしてれば視覚効果の付加価値がたいしてなくても 作品として成立するしね。 小説っていう字だけの媒体や白黒の漫画がいまだに 商品として通用してるように、今の形のノベルゲームは 今後もこの形で残っていくんじゃないかなー。
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/29(土) 14:52:28.96 ID:LNNuBXui.net]
- GUIで編集できればスパロボの戦闘シーンのような表現も可能になる
吉里吉里でも出来ないことはないんだろうが手間がかかりすぎ
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/29(土) 21:13:15.99 ID:NgwWLluD.net]
- 作ってみれば?ツールキットは色々あるじゃん。
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/29(土) 22:36:09.27 ID:gXeCWlo1.net]
- ?
プログラム作れる人とスクリプターは別物でしょ 俺らは要望をプログラマーに伝えるしかできない つーか紙芝居クリエーターで普通にできることを同じようにできるエディタがあればいい ツイッターによるとlight.vnのケイ氏もエディタに紙クリみたいなGUI搭載する方向で開発するとか言ってたから期待だわ
- 138 名前:名前は開発中のものです。 [2014/03/29(土) 22:54:50.95 ID:gXeCWlo1.net]
- まとめるとこんなもんか
吉里吉里→かなり昔に更新停止 ライブメーカー→GUIのみ、スクリプト不可 かなり昔に更新停止 紙芝居クリエーター→完成度高 更新停止 Air novel、Lemo novel ONscripter →更新中 ただしバグ修正が中心 Almight→更新中、エディタは無し ティラノスクリプト→更新中 ティラノエディタ登場(テンプレのみの初心者用) Light.vn→2014年新登場、専用エディタ付属(スクリプトをリアルタイムでプレビュー可能) アルテミスエンジン→更新中 詳細不明
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/29(土) 22:58:43.39 ID:NgwWLluD.net]
- ま、スクリプトの機能が向上しても絵や音楽作るには別にツールが必要だけどな。
あと作るスキルと情熱。 個人的には演出効果の部分なんて一度作ってしまえばコピーすればいいわけだし マクロ化やルーチン化できればその必要すらなくなる。 サンプルやリファレンスが充実してれば有難い。 長編でも作りやすいようにアウトラインエディタとしての機能が充実してればなお良し。
- 140 名前:名前は開発中のものです。 [2014/03/29(土) 23:01:14.90 ID:jk05oHz0.net]
- スマホ(とくにiPhone)も視野にいれると何が良いの?
PC版と同じ動きとかしてくれるの?
- 141 名前:名前は開発中のものです。 [2014/03/29(土) 23:08:18.07 ID:mBtBVbrv.net]
- 同人や個人の趣味で作って配布するなら絵や音楽なんてフリー素材で十分だろう
ニコ動なんて話のネタ意外は全て寄せ集めだよ、昔は動画でも吉里吉里とかでゲームにしてから動画にしてたんだぜ そもそも大長編を作るとかじゃなくて趣味で短編を1つ2つ作るならGUIのみで作れる方がいい パワーポイントでADVを作っちゃった若者もいる 昔CGを作った時はGUIが無くていちいち座標とか色とか全部記述して描画しなきゃいけなかった ズレてたらやり直し んで最近shade3D使ったらすごい進化してるのな、マウス操作だけで殆どいけて、キーボード使うのはサイズの微調整だけ 簡単に戦車の3Dモデルとかが作れる時代になった
- 142 名前:名前は開発中のものです。 [2014/03/29(土) 23:10:17.24 ID:mBtBVbrv.net]
- >>140
HTML5で作られたものはプラウザを通してやるわけだからPC版と全く同じ動きをする HTML5ならあらゆる端末からプレイ出来る、そして何より将来もプレイ出来る windows7対応のならwindows8や9になった時プレイ出来ないかもしれない
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/29(土) 23:12:29.95 ID:NgwWLluD.net]
- webアプリとして作れればプラットホームはあまり関係無くなるね。
プラグインの機構が備わっている事も大事だな。
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/29(土) 23:16:20.01 ID:mBtBVbrv.net]
- 今の若い人はコンテンツをWeb上で楽しんでいる
動画サイトがその代表だな いちいちPCにインストールしないんだよ スマフォに限らずvitaでもプラウザを搭載しHTML5に対応しているのでプレイできるゲームもある
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/29(土) 23:20:11.46 ID:eYCFtDTk.net]
- PS4やwiiUもHTML5対応なのでおそらく遊べる
- 146 名前:名前は開発中のものです。 [2014/03/29(土) 23:22:46.72 ID:7E/VomgK.net]
- >>140
第二の艦これになれる
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/29(土) 23:27:59.33 ID:NgwWLluD.net]
- 仕様がクローズドな製品ってすぐ消えちゃうんだよな
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/29(土) 23:38:49.93 ID:7E/VomgK.net]
- 動画サイトの無い時代に全盛期だったおもしろフラッシュは淘汰されそうだったが
ファンが動画化してニコ動やYoutubeに投稿され今でも残っている
- 149 名前:名前は開発中のものです。 [2014/03/30(日) 22:10:30.47 ID:LT6NkuNv.net]
- Light.vnの更新きた
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/30(日) 23:26:54.29 ID:9Ua/kCgP.net]
- ノベルゲーム(アドベンチャーゲーム)ってジャンルは1回クリアしてしまうと
そう何度もやらない、発生当初から割と地味な存在だからなー。 ツールの登場でどうこうなるような気がしない。
- 151 名前:名前は開発中のものです。 [2014/03/31(月) 15:44:16.37 ID:OaWzYgEa.net]
- なら何度も読み返したくなるようなゲームを作ればいいじゃないか
そういうのが今までなかったってだけ やはりプラットフォームの少なさが問題だったのだろう 例えばプラウザでいつでも観覧できるフラッシュは何度も見られていた そして今動画サイト全盛期において同じ動画が何度も見られている ダウンロードが必要だと積みゲーのように、一度プレイしたら保管庫行きでアクセスする期会が減るからな ネトゲとかのゲームならデスクトップにアイコンを置くが、サウンドノベルは書庫フォルダ行きだろう これからはHTML5が定着して行くだろうな、特にフリーゲームは
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/31(月) 15:56:13.59 ID:0P4zw5tc.net]
- ブラウザのノベルゲームは長編向かないけど
気軽にできるってのはやっぱり絶大なメリットだな リンククリックすりゃ即プレイできる でも作品数は少ないんだよね なぜなのかわからないんだが
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/31(月) 16:03:46.11 ID:iuDqw1vE.net]
- 長編にむかないからでしょ
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/01(火) 00:28:56.88 ID:rgDoZCcN.net]
- JavaScriptじゃ丸見えさ、PHPとかのホスト言語も必要になる。
- 155 名前:名前は開発中のものです。 [2014/04/02(水) 16:24:01.93 ID:xr3E+OVD.net]
- ティラノビルダーの更新来た
しかしキャラは登場と退場だけで移動が出来ないという中途半端な仕様、らのべえのようなリアルタイムプレビューも非対応 ドラッグ・アンド・ドロップで作れるというかららのべえみたいなインターフェイスを期待したんだけどな ただらのべえやlight.vn、ライブメーカーはスマフォ等マルチプラットフォーム非対応というデメリットがある これとlight.vnとらのべえのいいとこを足して欲しい本当に
- 156 名前:名前は開発中のものです。 [2014/04/02(水) 16:52:14.34 ID:q0GHQmGZ.net]
- ノベルツール比較してみた
HTML5 専用エディタ GUIを使った編集 リアルタイムプレビュー スクリプト記述 light.vn ×(対応予定) ○ △(対応予定) ○ ○ らのべえ × ○ ○ ○ × ティラノビルダー ○ ○ × × ○ 吉里吉里 × △ × × ○ Almight ○ × × × ○ Live maker × ○ △(座標指定必要) × ×
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