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ノベルツール選考スレ 4th KIND



1 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/12(日) 19:52:45.25 ID:+IYKx4Rf.net]
マターリ語れ


前スレ
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/

過去スレ
1 行方不明
2 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083482407/

ゲーム開発ソフト/ADV比較(旧選考wikiのサルベージ)
wiki.game-develop.com/index.php?cmd=read&page=%A5%B2%A1%BC%A5%E0%B3%AB%C8%AF%A5%BD%A5%D5%A5%C8%2FADV%C8%E6%B3%D3&word=%A5%CE%A5%D9%A5%EB
ツール・スクリプト総合スレッド
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012824335/


30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/22(水) 09:41:09.18 ID:Fpq2YY81.net]
やっぱ専ブラで開けない
使い辛いぜ・・・

31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/09(日) 22:11:58.25 ID:1KvBm0lZ.net]
>>30

これか。

>TyranoScript ティラノスクリプト|KAG3/吉里吉里と互換性のあるHTML5ノベルゲームエンジン

tyrano.jp

サンプルとか見てると、おもしろいかも

tyrano.jp/home/demo






32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/11(火) 11:12:34.59 ID:H+NLZDl4.net]
こうして見ると吉里吉里ベースが一番安牌ぽいな。

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/27(木) 20:53:05.17 ID:hO3V6DQJ.net]
テキスト止めないで背景を任意にスクロールさせることが出来るツールってありますか?

34 名前:名前は開発中のものです。 [2013/02/22(金) 23:15:06.69 ID:uyOxjDy2.net]
過疎だな・・・

35 名前:名前は開発中のものです。 [2013/03/22(金) 04:10:05.94 ID:ztlRRn+F.net]
ONScripter、ゲームやるぶんにはいいがアプリ化が難しすぎる
Almight触ってみるかな

36 名前:名前は開発中のものです。 [2013/03/23(土) 00:30:43.32 ID:lIGEahba.net]
あきらめた
Nスクで作品作りながら
だれかが簡単にonscripterアプリ化できる
ツール開発してくれるの待つわ

37 名前:名前は開発中のものです。 [2013/03/24(日) 21:28:49.94 ID:wYx6jnbT.net]
え、難しいのかよあれ

吉里吉里互換を目指しているやつっていくつもあるけど
実績が無いから当てにならん

そんな時に最近こんなエンジンの存在を知った
ja.wikipedia.org/wiki/Ren'Py

38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/25(月) 00:40:37.14 ID:Xkgkn5uP.net]
このスレでも一応、>>1とか>>3に出てるんだがw



39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/25(月) 17:07:37.63 ID:tcbbmpch.net]
マルチプラットフォームっていってもHTML5なだけじゃん

40 名前:名前は開発中のものです。 [2013/03/26(火) 01:18:07.14 ID:USX/tFzY.net]
>>37
ゲームやるだけなら簡単だけど
アプリ化すんのにcygwinやらなにやらが難しいねん
nscmake.exeやnsaarc.exeみたいのがあればいいんだけど
なかなか難しいよな

41 名前:名前は開発中のものです。 [2013/03/27(水) 00:01:23.56 ID:xsZhZmzW.net]
NDK使って自分でビルドするのを要求される時点で全然簡単ではない

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/19(金) 06:39:35.55 ID:7XVyHP9o.net]
WMVやMP4などの動画をまともに扱えるのってLiveMakerくらいですか?

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:fwoC3Oma.net]
NScripterとlivemakerを行ったり来たりしている
システムカスタマイズの難しさで死んで、素材変換のめんどくささに死ぬ

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:QlpHTYoJ.net]
アルテミスエンジンを試しに使いたいのですが、いろいろ調べるとメールを送って、製作者に会わないといけないとか……?

旧バージョンでいいので、どこかで入手できないものでしょうか?

スマホのフリック入力でのバックログがやりたいのです。

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:FBkaLsqr.net]
【The NVL Maker】
https://code.google.com/p/the-nvl-maker-ex/
吉里吉里/KAGEXベースのノベルゲーム製作ツール、GUI

日本語だが制作者が外人 日本語があやしくてライセンスがよくわからん
紹介動画見た感じ面白そうなのでちょっといじってみようと思う

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:gksLbgeJ.net]
ビジュアルノベルスタジオ→ティラノスクリプト→almightと移行した
ティラノ→almightは対応するマクロを置き換えで移行させたらだいたい動いた

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:nedn1QkM.net]
ティラノじゃなくて、あえてalmightにするメリットってなんかある?

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:GtnV4y4z.net]
AIRNovelちょっと触ってみた。シンプルでなかなかいい感じじゃない?



49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:cYEts01/.net]
うん、大変よいんだけどさ……。

これは個人的な好みの問題だけど、俺はAIRは好きになれないんだよな。

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:JZT7hKyF.net]
>>48
作者の左翼思想がうざいけどね

51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:qrDNbasF.net]
別に左翼じゃないんだろうけどtwitterはうざいかも

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:FIRMRL1c.net]
過疎ってるな
ノベルゲーム製作してるやつ減ってるのか

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:uYTbZZ5f.net]
いいかげんYUーRISはマニュアル完成させろと思う

54 名前:名前は開発中のものです。 [2013/09/08(日) 11:01:08.45 ID:fkIm0xWW.net]
AIR作ってるアドビはデスクトップLinux切り捨てたりして信用できない
モバイル版Flashのようにアドビがやる気なくしたらおしマイケル

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/28(土) 16:47:44.80 ID:OAuLAJkV.net]
Almight、640×480にしようと思って画面サイズとウィンドウサイズいじったらエラーった

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/03(木) 11:54:09.03 ID:8GAB35A1.net]
ノベルゲームを作りたいと思っているんだけど、
初心者で手を出しやすいツールってなに?
R9は触ってみて、短いながらも作れたんだけど、
そもそもスクリプトを解らないままでも作れてる時点で
これって多分すごく簡単な方なのかな。
色々したいと思っても、他のソフトの難易度が気になる。
やっぱり吉里吉里は中級者向け?吉里吉里に憧れはあるんだけど、
LiveMakerのほうがいいのかなぁと思いつつ、悩んでる。
ほんと能力ないから、簡単でそこそこ努力すればそこそこの
カスタムができるツールがあれば知りたい。

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/26(土) 16:04:52.20 ID:BBkIN3GU.net]
>>56
ライブメーカーで物足りなくなったら考えたらいい

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/31(木) 11:13:57.43 ID:0yK1A4tu.net]
>>45のツールよさげだし、これ使って作品作りたいけどどうなんだろう。
完成した作品を配布するのには何か条件必要なのかな?吉里吉里のライセンスに従えばいいのかな。
触った感じはLiveMakeより自分に合ってる気がしたから使いたい。



59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/31(木) 11:36:49.59 ID:0yK1A4tu.net]
>>58 いろいろ読んでたら自己解決しました。ごめんなさい。

60 名前:名前は開発中のものです。 [2013/11/06(水) 03:30:45.60 ID:DBk08uEN.net]
HTML5対応で作りたいんだけど
やっぱ何かしらの製作支援ソフトは欲しいよな
特に画像の位置を頻繁に動かす場合、いちいち座標を指定するのがものすごく面倒くさい
1枚ならまだしも複数枚がクリックする度に上下左右別の場所に移動するような場合は特にね

動画製作ソフトの紙芝居クリエイターみたいにドラッグ&ドロップでグラフィカルに移動して製作できればいいのに
スクリプトでやってるとどれがどれやらわけわからんくなるよ

61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/16(土) 01:27:51.61 ID:Tk0/OqvZ.net]
>>55
Almightで1280x720にしたら変な表示になった
正式版を待つべきか

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/17(日) 20:46:54.30 ID:uX3hWAW/.net]
Almight知っている人いますか?

Almight.exeで確認する分にはちゃんとうごくのですが、
Fc2ホームページにアップロードして確認してみたところ、
なぜかタイトル画面だけうまく表示されなくて困っています。

エラーが出て強制的に進むと、ゲーム自体はちゃんと動いているのです。
タイトル画面の選択もちゃんと出ています。
タイトル背景だけが映らないのです。とくにファイルが
壊れているわけでもなさそうなのですが・・・・・・。

いろいろいじってみているところですが、原因が全く分からずに困っています。

63 名前:名前は開発中のものです。 [2013/11/20(水) 20:59:23.76 ID:Ea9wmbhp.net]
>>62
まずブラウザのJavaScriptデバッガーのエラー内容貼れよ!!

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/25(月) 06:33:18.74 ID:sPr1JD8K.net]
>>63
すみません。解決できました。

65 名前:名前は開発中のものです。 [2013/12/02(月) 16:50:56.70 ID:CTyoiXF/.net]
すいません、ゲーム制作をしたい初心者です。
ノベルゲームを作りたいのですが、レタススタジオというのでアニメを作り
OPを入れたいのですが、どのソフトがいいのか悩んでいます…。
やりたいこととしては
・立ち絵がでる
・サウンドがつけられる
・ルートの分岐
・できれば目や口をパチパチ?させたい
です。背景や絵自体はかけるのですが、プログラミングはまったくの初心者で…。
ギャルゲーや乙女ゲーのような感じで作りたいと思っています。
初心者にはどれがオススメでしょうか?できれば教えてください!
最悪OPはいいです。
あと、五分くらいのゲームを作るのにオススメはありますか?すぐに終わるような物ですが、分岐が大量です

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/02(月) 17:52:10.43 ID:8imiyeVw.net]
LiveMaker

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/02(月) 17:59:17.84 ID:U0px8aSM.net]
Artemis Engine自由にDLできるようになればいいのにな
使ってみたいけどスマホ向けに作ること分かってないなら駄目って言われちゃったわ…

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/02(月) 20:25:58.07 ID:WLwP+jni.net]
なにも作る予定もないのにツール物色してる
いじるだけでなんか楽しい



69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/03(火) 12:24:12.20 ID:iP0KN0+B.net]
>>67
NScripter互換のONScripterなら
スマホ向けのパッケージも作れる

フリーノベルゲームのNOeSISがこれで作られてる

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/07(土) 17:49:45.03 ID:BE66S5uf.net]
>>69
初めて知った、それも使ってみるわありがとう

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/22(日) 12:24:24.01 ID:36vjvO0H.net]
AlmightsってWindowsXPじゃ動かないん?
DLしてAlmights.exe起動してもWin32アプリじゃないって言われて動かんかった

ティラノスクリプト使おうと思ったんだけど
あれって、音量の調整できなくない?

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/29(日) 06:19:52.80 ID:gxa8FTzH.net]
ティラノスクリプト使うならtmlib.jsやenchant.jsの方が汎用性ありそうな気がするんだけどな

73 名前:名前は開発中のものです。 [2014/01/02(木) 02:37:38.53 ID:i3CKXvDP.net]
Artemis Engineどっかのアップローダとかにあがってないかなあ。
ちょっと触りたいだけなんだが……。

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/02(木) 09:25:03.89 ID:GmmrF+M2.net]
>>73
断られたの?
自分は普通にokしてもらえたけど

ゲームの製作実績ないとダメとかあるのかね
それか頼み方がダメだったか

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/04(土) 00:31:31.77 ID:WzM/QxQa.net]
AIRNovelとか良さ気なんだけど、マニュアルがよくわからなくて駄目ぽ
ブラウザ依存少ないFLASHがまだ有利だと思うんだけどなー

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/04(土) 22:39:27.73 ID:dfDvXlLN.net]
将来的に広告付きスマホアプリ化するのを考えながら
PCでまず習作と思っているんだが
吉里吉里→ティラノスクリプトって無謀?
最初からアプリのノベルゲー作っといた方が無難?
もし良ければアプリ開発にオススメツールも教えてエロい人

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/04(土) 23:05:30.64 ID:I0ftBege.net]
>>76
最初からティラノで作ればいいだけじゃね

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/05(日) 19:01:05.57 ID:1RzHjy0p.net]
ティラノスクリプトのscWidthとscHeightでサイズ変更してtyranoscript.exeで起動してもウィンドウがスクロールする形になっちゃうけど、
なんでだろう。



79 名前:73 [2014/01/05(日) 19:19:29.18 ID:go+iheXs.net]
>>74
断られた・・・。
スマホアプリの「ツールの選考」をしたいといったのがよくなかったのかな。
熱意を持ったメールにすればよかったのかもしれないが、
でも、なんか、ゲーム製作の催促をされそうな気がして不安なんだ。

ティラノとかで実装されていない、
フリック入力とかに対応していそうだからちょっと気になってたんだけど。

やっぱ、自力でなんとかするしかないか・・・。

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/05(日) 23:06:33.38 ID:qrE70YzB.net]
選考ってのが大げさだから、比べる事自体が目的と思われたのかもな
例えばレビューサイト的なものを書こうとしてるとか

今までのツールでは○○○が上手くいかなかったから
評判が良かったこれを試してみたい…みたいに書けとけば嘘にはならんだろ
試した時点で公約達成

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/06(月) 00:18:48.17 ID:gnqS+PFB.net]
クローズドエンジンなんて信用に値しないから
関わらなくて助かったと思え

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/08(水) 06:58:51.15 ID:cIimHTH3.net]
Almightってエロゲで使われ出してるのな

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/09(木) 21:50:32.64 ID:tEW/cuQf.net]
Almight・・
メッセージレイヤを消せないのか?
右クリしても左からコントロールパネルが出てくるだけなんだが
どうなってんだ

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/18(土) 00:53:40.19 ID:sBMVKRpZ.net]
Almightのサイトに画面小さいのが貼ってあるけど、あれってどうするんだろ

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/05(水) 20:00:13.94 ID:S0hgIHKc.net]
Artemis Engine普通にOK貰えるもんなの?
試しに弄ってみたいし最初はWindows向けで作ろうかな〜みたいな事言ったら吉里吉里でやればいいじゃんと言われて終わったんだけど

86 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/16(日) 00:00:42.90 ID:vZgAY9FV.net]
ティラノスクリプトとか

ふりーむゲーム制作ツール集
www.freem.ne.jp/contents/create/tool.html#novel
vector
www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/game/tool/make/by_date.html

見たけどさ、
スライドショーソフトのページ数機能使った方が

あっという間にゲームブックのようなFLASHが作成できるんでない?
選択肢に WEB LINK機能を使ったりしてw

こういうFLASHスライドショーソフトって選択肢機能なんでつけないのかなw

PhotoSlideshow Maker Free
www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se500418.html
サムネールナンバー

楽々HTML5ギャラリー
www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se439373.html
www.vector.co.jp/soft/winnt/net/se503647.html

作る側からしたらツールの操作方法覚えるだけで
手いっぱいになってしまったら本末転倒だと思いますw
FLASHスライドショーソフトに誰か選択肢機能と効果音機能つけれくださいw

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/16(日) 10:38:49.61 ID:VJWmesQ0.net]
Flaskはオワコン

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/16(日) 15:41:54.93 ID:FxFqplus.net]
ノベルツールとは違う方向で探した方がいいかもしれんね
普通のノベルだと文章量がめちゃくちゃ多いから、
全部画像で作ってスライドショーにする方が大変なのが前提

スライドショーで済むぐらいの規模の話であれば
まず選択肢1のつもりで進めて、
終わった後に「もし…だったら」みたいに続けてもいいんじゃね
どうせ最終的に全部見るわけだろうし



89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/16(日) 20:05:21.89 ID:vZgAY9FV.net]
ちょっと関係ないかもしれないけど
このサイコパス漫画とか
「もし…だったら」形式だよね

ttp://vipsister23.com/archives/5999380.html

脱出ゲーっぽいものをFLASHスライドショーソフトで
楽して作れないもんかと
思ったんだが

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/16(日) 21:14:24.18 ID:iT+UzrmJ.net]
むしろ昔のゲームブックみたくHTMLで作れば。

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/17(月) 18:50:07.82 ID:mQJa1ECC.net]
それなら俺でもすぐつくれるけどショボイじゃん?
昔のHPみたいになっちゃってw

上にも書いたけどHTML5スライドショーっていうのもけっこういけそう

楽々HTML5ギャラリー とか、HTML5 Slideshow Maker とか。

HTML5だとそれなりに公開用っぽいのが出来る

せめて 効果音と3択ぐらいつけられれば最高なんだが

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/17(月) 18:57:18.60 ID:mQJa1ECC.net]
これ、10年ぐらい前からあるけどこういうのだろ?

ゲエム
ttp://www.pyocotan.com/k05.html

これなら俺でも作れそうだけど・・・せめてFLASHかHTML5たのむ・・・

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/17(月) 20:30:48.98 ID:iE6UgDNa.net]
これなかなか良さげ
hsdk123.github.io/Light.vn/
スクリプトがリアルタイムでゲーム画面に反映されるのが便利
GUIとかもプログラムの知識なしでカスタマイズできそう

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/21(金) 14:16:27.92 ID:XiqjbRjA.net]
ドラッグ アンド ドロップで 出来ちゃうソフトないかのぅ・・・

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/22(土) 00:08:25.68 ID:Q5+Ar+SX.net]
らいぶめーかー

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/22(土) 11:17:50.11 ID:FRabt6vo.net]
>>93
これは便利そう。次回からコレ使ってみよう。

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/22(土) 20:09:15.39 ID:FWzu/Vil.net]
らいぶめーかーがギリギリ俺でも理解できそう・・あとのチンプンカンプン

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/24(月) 23:28:32.70 ID:XPdHb7BP.net]
ライブメーカーはすごく分かりやすいし、それなりに見栄えのするゲームも作れる

総合開発環境だから、イラストツールやらOP/ED制作のためのツールもついてくる!

もうこれでぜんぜん作れなかったら、ただちにゲーム作りを諦めて、僕の考えたさいきょうのげーむ を頭の中で妄想するだけにとどめたほうが良い!
というレベル。



99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/25(火) 12:30:44.89 ID:Zz7Wgu6c.net]
ライブメーカーが最強
ただちょっと重い

100 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/28(金) 01:51:42.83 ID:S+hfXRL2.net]
ライブメーカーはwindows専用というデメリットがある
おそらく簡単さでは「らのべえ」が一番だったかな

今では「より多くの人に遊んでもらう」というのが目的で製作する場合
HTML5で作るのが正解
ビジュアルノベルスタジオならライブメーカーより簡単に作れる、ただし自由度は皆無
ニコニコ動画では紙芝居クリエーターでサウンドノベルのような動画が簡単に作れるので人気

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/28(金) 23:15:55.52 ID:OWpzUCrF.net]
俺の出した結論は「almight」

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/28(金) 23:55:04.88 ID:PxViHQOk.net]
でもalmightってCDに入れてコミケで頒布とかできないんだよね?

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/01(土) 00:57:11.37 ID:c6gzrJpe.net]
Q. どこかでお金が掛かりますか?
A. Almightの使用、複製、頒布は有償・無償利用を問わずに無料です。

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/01(土) 01:00:08.55 ID:c6gzrJpe.net]
もう1年も前に改定されてるよ



ライセンス改定のお知らせ

Almightのソフトウェア使用許諾契約(ライセンス)を改定いたしましたのでお知らせします。

改定は第2条 本ソフトウェアの利用許諾の部分で、 Almightの使用、複製、頒布を有償・無償問わずに利用頂けるようになりました。

これにより、Almightを利用したゲームを自由に販売することが可能になります。

詳細につきましては、ソフトウェア使用許諾契約をお読み下さい。

また、合わせてAlmight SDK 3.0 Betaのライセンス条項も変更されておりますのでご確認下さい。
2013年2月12日 / Almight SDK

105 名前:名前は開発中のものです。 [2014/03/01(土) 01:30:03.99 ID:72KfT1fg.net]
HTML5ならティラノスクリプトとAlmightが2強かな
それにしても>>93みたいなプレビューしながら書けるエディタができるだけで相当効率上がるのにね

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/01(土) 05:38:27.22 ID:Gm624Vn0.net]
>>104
そうなのか ありがとう
イベントと書店でも売りたいからありがたい

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/01(土) 07:09:07.76 ID:BfIz4teP.net]
>>93が気になってるんだけどエディターが起動できない
動作を停止しましたって出る

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/05(水) 10:27:35.03 ID:3dwXbmO3.net]
CatSystem2 がバージョンうpして ver3 になってるね



109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/06(木) 22:35:22.33 ID:4fRnT4X2.net]
やっと掲示板が設置されたのか

110 名前:名前は開発中のものです。 [2014/03/21(金) 06:28:59.66 ID:aIBk8Gs9.net]
Light.vnが一番使いやすいな
これがHTML5対応したら完璧だわ

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/25(火) 22:10:29.46 ID:4vzpFtkn.net]
毎月アップデートしてるからこの先楽しみではあるよね
反面日本のノベルエンジンはやる気ないとこばっかだな最近
吉里吉里3とNスク2のことだけど
どっちも製作者がこの業界諦めてるオーラ漂わせてる

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/26(水) 18:24:06.28 ID:dIS0lj7o.net]
Light.vnは今のところらのべえ未満と言う感じ
らのべえのように、ワードやパワーポイントと同じような感覚でレイアウトや画像の移動ができるようになればいい
らのべえやライブメーカーの欠点はHTML5に対応していないこと
そこさえクリアできれば一気に広がる

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/26(水) 19:41:16.40 ID:KXSulktH.net]
ティラノスクリプト早く選択肢でセーブ出来るなればいいのに

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/26(水) 23:22:53.48 ID:XmTc8DLu.net]
ティラノビルダー 
b.tyrano.jp

プログラミングやスクリプトがわからなくても、直感的にアドベンチャー・ノベル系ゲームの開発ができるツール。
ティラノスクリプトをベースに、スクリプトがわからなくても開発可能としたパッケージシステム。
Win/Mac/ブラウザ/Android/iOS等の、各種プラットフォーム向けに1ボタンでゲームを出力できる。 利用は無料。法人利用の場合は、連絡が必要とのこと。

これは良さげ。

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/26(水) 23:33:39.47 ID:sQJ+9Saw.net]
そこまで持ち上げると宣伝臭くない?

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/26(水) 23:40:08.81 ID:XmTc8DLu.net]
ふりーむのツール紹介からのコピペだけどね。。。

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/27(木) 07:44:11.93 ID:VDP2h7uZ.net]
>>114
これビジュアルノベルスタジオのDL版って感じだな
あくまで今ある機能を簡略化しただけなので、テンプレ通りの物しか作れないから、既存の製作ツール以下の表現しかできない

今必要とされてるのは吉里吉里等のソフト以上の能力があるエディタだよ
例えば紙芝居クリエーターのように画像をドラッグアンドドロップで配置、拡大縮小回転やアニメーションの指定ができるようになれば
スパロボのバトルシーンのように複数の画像が動き回る表現だって可能になる
スクリプト記述ではできなかったor可能だがやるのは面倒で難しかった表現ができるようになる

他の分野でもGUIを使った方がより表現の幅が広がるからそっちの方向に進化してきた
動画製作ソフトやCG製作ソフト、CADやoffice系ソフトも
既存のDOS/V的な操作に加えてマウスを使った操作も出来るようになった

それに比べるとティラノビルダーやビジュアルノベルスタジオはあくまで既存ツールの簡易版という感じでツールとして進化していない

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/27(木) 07:52:09.36 ID:lTBG1l86.net]
ノベル製作ツール自体どこも個人制作だからなぁ
数千から数万円で売ってるCG製作ツールとかと違って開発費が無い

らのべえも結局初心者向けで、吉里吉里以下の表現しか出来ないから大して売れずに消えた
市場に残ってるのはRPGツクールぐらいだ

かといってフリーソフトでMMDや紙芝居クリエーターみたいなソフトも登場してるしな
本当、ノベルツールだけ90年台に取り残されてる気がする



119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/27(木) 14:12:19.19 ID:jUNQRJ+6.net]
Light.vnがスマフォ対応するまで様子見、ベータ版にしては完成度高い
つかAlmightは企業で開発してんだかららのべえぐらいのレベルのエディタ付けろよ
「エディタは各自で容易して下さい」ってさぁ……やる気なさすぎだろ

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/27(木) 14:28:49.86 ID:Vu9hFyJ9.net]
テキストエディタで十分だわ。

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/27(木) 14:32:13.04 ID:Vu9hFyJ9.net]
つかeclipseのプラグインとして作れば一から作らんでも良さそうな気がするがどこも
そういう事するところ無いな。

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/27(木) 16:01:41.05 ID:kS+GfXHC.net]
吉里吉里用のFlashDevelopのプラグインならある

eclipseだとJavaとか使わない人にとっては色々めんどくさいだろう
使っててもめんどくさいと思うのに

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/27(木) 18:12:58.76 ID:PJci1Bfj.net]
>>120
そういう古参がツールの進化を妨げてるんじゃね?

それはあくまで「今までのサウンドノベルでできた表現」では十分なのであって
それ以上の表現は出来ない

完全に進化が止まってるから
後発の紙芝居クリエーターにすらGUI操作面で置いて行かれた

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/27(木) 18:34:11.26 ID:Rcv203Hm.net]
らのべえとかlive makerはスクリプトが書けない人のための簡易版ソフトって感じ

今求められてるのはスクリプトが書ける人がもっと複雑な表現をしたり、効率UPするためのGUI搭載エディタ
スクリプターな人でもアニメーションとか絡むといちいち座標のチェックとか面倒でしょ
light.vnのようにエディタ付属と言うのはツボを得ている、まだ実用レベルじゃないがコンセプトはいいので今後に期待

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/27(木) 18:38:20.26 ID:Vu9hFyJ9.net]
なんかいまいちよくわからんなあ。

作る側が楽できるってだけで表現にどう影響するんだろ?
エンジン部分とリファレンスさえしっかりしていればよさそうなもんだが。

htmlとかでもGUIビルダが吐き出すコードは大抵汚いからプロのWEBデザイナは
大抵テキストエディタを使ってるというのに。

スニペットやコード補完、アウトラインの折り畳み機能とかが充実してた方が助かる。

ビジュアルノベルなんて絵も描けて音楽も作れてストーリーも書ける人なんてそうざらに
いないから市場規模が小さすぎる。

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/27(木) 18:44:03.76 ID:CGJ0LCta.net]
実はこんなのが既にある

紙芝居クリエーター(*.ksp)→XNovel変換ツール
famibee.blog38.fc2.com/blog-entry-171.html

>>125
パワーポイントのような感覚で画像をドラッグでポンポン入れて、マウスでグリグリ編集出来たら捗るって話だろ
ニコ動は昔は一度サウンドノベルを作って動画にして投稿されてたけど、今は紙芝居クリエーター使う人ばかりだ
TRPGのサウンドノベル風動画は大体あれで作られている

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/27(木) 19:01:44.63 ID:4jjeSLra.net]
light.vnは記述したのがリアルタイムで反映されてプレビューされるってだけで相当メリットあると思うんだがなぁ
プレビューしたい行をクリックするだけでその画面が出る(音楽等全て反映される)
これ画期的だと思うよ

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/27(木) 20:05:22.54 ID:4jjeSLra.net]
>>125
nicoplayer.blog60.fc2.com/?id=sm2808770&w=1200&h=900
こういう表現が簡単にできるってことじゃないかな

今までも白詰草話のようなゲームで導入されたことはあったがものすごい手間がかかるので結局サウンドノベル型に回帰しちゃってた
https://www.youtube.com/watch?v=bvUz514qcQg#t=1645
↑白詰草話のプレイ動画



129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/28(金) 07:29:39.54 ID:L+aBRROM.net]
ノベルゲーム内の設定画面とかウインドウ枠のセーブボタンとかの座標合わせとかも
ドラッグアンドドロップで簡単にできるようになるといいなぁ
キャラの動きとかはパスみたいなものが使えると制作中の視認性も良くて夢が広がる

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/28(金) 08:47:23.73 ID:dKg26pep.net]
テンプレとかテーマ化とかできればそもそも自分で作らなくて良くなるかも。

しかしeclipseが面倒ってadobeやgoogleが普通に使ってるんだが・・・
そんな面倒くさがり屋が果たして面白いゲーム作れるのか・・・






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