1 名前:名前は開発中のものです。 [2012/01/15(日) 11:19:48.32 ID:LR5uOtSC.net] DarkBASIC 使っている奴情報交換してください 3 [DarkBasic Professional] 本家英語版: darkbasicpro.thegamecreators.com/ 日本語版: www.tri-star.co.jp/products/game/d-basic/ DarkBASIC Professional - FREE Download www.thegamecreators.com/?m=view_product&id=2000&page=free [サンプルコード] 本家CodeBase(英語) www.thegamecreators.com/?m=codebase_list 日本語: wikiwiki.jp/darkbasic/ www10.atwiki.jp/darkbasic/ bb2.atbb.jp/darkbasicjp/ www2.atpages.jp/fuckinjap/ gedo831.blogspot.com/ DarkBASIC 使っている奴情報交換してください pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128955044/ DarkBASIC 使っている奴情報交換してください 2 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1198971706/
101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/18(水) 19:04:19.34 ID:91XI48fy.net] DarkBASICがコンパイラーだから遅くは無いけどめちゃ速いわけでもない。 言語としてマイクロソフトVC++の半分くらいの速度で、 コンパイラーだから、インタプリタよりも数十倍も速い。 あまり自慢にならない グラフィックライブラリとしては、遅くは無いが上級者向きで無い 素人にとって使いやすいから初心者専用みたいな、 言語とライブラリですね。 試作品を作るのに便利 だから、上級者は使わない。
102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/18(水) 19:07:22.99 ID:91XI48fy.net] 速度計測のサンプルコード、 俺のPCでは、FPS 60くらい 立方体を1000個表示する。 www1.axfc.net/uploader/so/3118983
103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/18(水) 19:16:55.06 ID:91XI48fy.net] 訂正 >>102 のが間違いで以下が正しい、 www1.axfc.net/uploader/so/3119002
104 名前:名前は開発中のものです。 [2013/12/22(日) 04:16:01.14 ID:8CqmvlPn.net] Intel Core i7-4770K + nVidia GTX 780Ti + DarkBASIC = 最新、最速、最強 anago.open2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1386946974/l50 テストプログラム: SAMPLE.exe(約16MB)、※Cookie要求=受け入れ(初期設定のまま)でダウンロード可 www.filedropper.com/sample_10 シャドウシェーディングで438個の3Dオブジェクトを表示。 4770K+780Tiで60fps出ていれば問題なし。 当該構成以外のユーザーは、実行した構成とfpsを書き込んでくれるとOK。
105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/24(火) 22:43:24.62 ID:cnBDwA/o.net] >>104 さっそく試してみた。 3770K+660Tiでfps 42〜45 くらい。 悪くないグラボだと思ってたが60行かないのか……。 この数値ってDarkBasic以外のソフトで同じようなプログラム書いたら また数字は変わってくるんだろうか?
106 名前:名前は開発中のものです。 [2014/01/06(月) 07:24:47.66 ID:6eqTtXeb.net] upload.saloon.jp/src/up7985.jpg
107 名前:名前は開発中のものです。 [2014/01/24(金) 05:16:46.94 ID:g0drHH0n.net] [参考] ベンチマーク - FOR-NEXT10億回ループ - DarkBASIC J AS INTEGER T=TIMER() FOR J=0 TO 1000000000:NEXT J PRINT (TIMER()-T)/1000.0:WAIT KEY 参考 旧Ver CeleronD2.66GHz -------- 20.853秒 参考 旧Ver Core i7-4770K 3.5GHz ---- 5.501秒 参考 77RC7 Core i7-4770K 3.5GHz --- 1.798秒 (旧Verの約3.06倍) 参考 Core i7-4770K 3.5GHz Windows8 64bit版 JavaScript - 1.506秒 <script> var t=Date.now(); var j=0; for(j=0; j<1000000000; j++){} document.write( (Date.now()-t)/1000.0 ); </script> JavaScriptに並んだと言うコトは…もはやVC++もJavaScriptも不要w ソース隠蔽可能なDarkBASIC 77RC7の圧勝。
108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/25(土) 02:11:29.14 ID:HHwQ2+Rf.net] オブジェクトを数百個表示して60fps維持するのが精一杯なのか・・ PS1くらいのゲームしか作れないんじゃないのこれ 世間ではもうすぐPS4が出るっていうのに
109 名前:名前は開発中のものです。 [2014/01/25(土) 03:39:32.46 ID:J0d3QKjC.net] >>108 シャドウマッピングって知ってる?w
110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/27(月) 01:34:26.68 ID:hcEx0Yi9.net] シャドウマッピングしてても780Ti使っててフレームレートが60ってパフォーマンス悪すぎだろ マジでPS1レベルしか作れなさそうだな まぁ、ホントに良い物なら自然と人が集まるし、何より布教しようとしてる人が煽るような口調とまるわかりの自演とか普通にしてるから使おうと思う人なんているわけないわな
111 名前:名前は開発中のものです。 [2014/01/27(月) 11:56:11.97 ID:/VAwAaDm.net] >>110 パフォーマンスが悪いのはおまえの包茎チンポでは?w
112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/27(月) 12:54:22.80 ID:qr20Z00A.net] 「初心者重視ツールなんて使わなくたって、俺はこんなの作れるんだぜ!」 ってのをSSなりで示せば、 初心者重視ツールを推奨している側も安心するんじゃないか(笑)
113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/27(月) 13:54:16.85 ID:t4HbW88z.net] 悪印象を広めて使う気をなくさせるのが目的だからいいのです
114 名前:名前は開発中のものです。 [2014/01/28(火) 01:44:28.34 ID:Qp2K3W0t.net] >>110 PS1でシャドウマッピングできるのか?w
115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/28(火) 11:51:10.25 ID:i0cCLebp.net] 5万もするゲーム機を初日買いする連中はそんなの気にしないよ エフピーエスとかギガバイトとか数字を並べてみせるだけでいいんだよ 「私の価格は53万です」とかいったら目の色変えて飛びつくんだよ
116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/29(水) 12:31:28.00 ID:R17Z8yrM.net] FPSC 日本語マニュアル www1.axfc.net/uploader/Si/so/84275
117 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/02(日) 03:30:04.54 ID:L0/zynNZ.net] 自作PCで自作ゲーム!もうあなたのPCはゲーム開発機 anago.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1391274648/l50
118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/19(水) 10:12:21.65 ID:xN1Ql3z0.net] [開発] VC++プログラマー涙目! DarkBASIC Pro Free toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/l50
119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/20(木) 14:48:34.14 ID:5vJTEgAF.net] 暇だったので、Dark Basic Pro FreeをDLしてデモの ReflectiveSkiesを他の環境に移植してみた ttp://uploda.cc/img/img530593b5971e5.jpg 無負荷でティアリングが起きるので何かと思ったわw
120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/20(木) 19:35:01.13 ID:M9/oWThd.net] >>119 それは、Panda3DのC++環境をWindowsで働かすと、 ティアリングになると言うことですか? ティアリングが画面がズレたように写り、 画面の同期に合わせて固定すれば無くなりますが、 PCの場合は、色々と難しいかもしれませんね。
121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/20(木) 20:29:09.08 ID:5vJTEgAF.net] >>120 なるのはDBPFだけね。 1000fps超えてて原理的にティアリング起きる要素がないかと。 1ms未満は人の目で識別できませんがな。 PandaのVCはDX3Dと相性悪いんでPythonでの実行ですな。 VC等でコンパイルしたSDKは、3000fps軽く超えるエンジンが 結構あるから、試しただけでも5〜6個はこれより早いエンジンがある。 Unityもやってみたけど物理積んでるから60で頭打ちみたいだね。 3.xは300〜400出てたんで、もし仮に外せるならそれくらい出る。 やっぱこの程度の負荷で、1000fps割るのはかなり遅いよ。
122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/20(木) 20:56:57.99 ID:PD81Au7i.net] DBPfreeならUpgradeが必要、最新版の更新がこれ www.thegamecreators.com/?m=view_product&id=2000&page=upgrade7-62 実際にDarkBasicは速く無いよ VCの半分くらいだし。 インタプリタ言語と比べると速いけどね 3Dライブラリも普通か遅いくらい、 ゲーム作ると 30fpsくらいだから。 ティアリングの件は、DBPで気になった事が無いなぁ 同期を60Hzくらいで使うからね
123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/20(木) 20:58:23.32 ID:PD81Au7i.net] これ、テスト用のコードでふ rem 回る立方体 set display mode 800,600,32,1 set window on sync on sync rate 60 ObjectNumber=1 make object cube ObjectNumber,10:color object ObjectNumber,rgb(0,0,255) color object ObjectNumber,rgb(0,0,255) while mouseclick()=0 set cursor 0,0 print "screen fps "+str$(screen fps()) xrotate object ObjectNumber,wrapvalue(object angle x(ObjectNumber)+1) yrotate object ObjectNumber,wrapvalue(object angle y(ObjectNumber)+1) sync endwhile end
124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/20(木) 21:38:22.67 ID:5vJTEgAF.net] いやだからDarkBASIC Professional FREEだと言っているんだけど。 インストーラーはDBProFreeInstaller251111.exeでDLしたのはココ。 ttp://www.thegamecreators.com/?m=view_product&id=2000&page=free あと、Pythonはインタプリンタだから、Pandaを比較対象に選んだ。 コンパイル型のバイナリじゃ、ハンデにならないでしょ。 なんかJIT系くさいし。 いくら早いっつっても、物理やらoggのストリームやら組むとガクンと 落ちるし、shaderエフェクト入れてRTでマスク書いたら2桁になるとか 或る訳だからさ、最初からこれだと組み込める希望を感じられないんだよね。
125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/20(木) 22:05:50.49 ID:PD81Au7i.net] DBPは、性能が高く無いし、処理が速くも無いですよ。 それほど難しくないから、入門用には良い。 仕上がりも、大規模なのは無理、ミニゲームくらいに考えた方がよい。 forum.thegamecreators.com/?m=forum_view&t=203894 ここにDBPの完成品のリストがある。この程度が出来上がる。 (見た目はメディアの責任だよ) DBPで練習して、C++などで大規模なものを完成させるのが良いと思います
126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/20(木) 23:20:44.51 ID:5vJTEgAF.net] そういう印象だよね。 ゲームエンジン/SDKって世の中にこれだけあるんだよね。 ttp://devmaster.net/devdb/engines そのうち3D系は50本くらいだと思うけど、日本語で検索しても 2/3は引っかからないんで、国内で知名度がないものも多いかもね。 ちょっと「普通のエンジン」って基準が他の人とは違うかもしれない って点では謝るわ。
127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/20(木) 23:57:49.78 ID:1DGVDHfo.net] DBPの弱いところを示すと - oopで無い。複数共同開発できない。 - シングルスレッド専用だから速度上がらない。 - ポインター無い、自由度低い、速度上がらない。 - 大規模なコードは困難 これの逆説的に考えると - 単純明快で短期間に修得できる - 小さいものを一人で日曜大工的に作るにはよい - 学問的、学習的に良い - アマチュア用です。素人向け - それなりに処理が速い。 ツールですから、使用目的に合えば最強になります。 色々ツールがあるけど、素人がいきなり高度なツールを 使うと、確実に挫折します。ほとんど専門用語が意味不明になる。
128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/21(金) 00:11:56.79 ID:95GrewqR.net] そらBASICなんだからそもそも入門用言語でしょ
129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/21(金) 01:18:23.16 ID:5X+D0Ob8.net] そりゃ元はね アセンブラかBASICかって時代での簡単さだったものであって 今のご時世にBASICを「単純なものは簡単」というロジックで語っていいのかは疑問の余地もあるけどね 言語トレンド満載なLLを、分かる範囲でベタ書きで使っても変わらんのだし
130 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/24(月) 22:07:18.60 ID:Aptgt0ZJ.net] 日本語版買ってから、シングルスレッド専用というのを知ったw 昔のBASICに愛着があれば、それほど悪い選択じゃないと思う。 ただ、綺麗なGUIを簡単に作れる機能を搭載していてほしかったな。
131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/24(月) 22:19:27.84 ID:yan4xdDc.net] DBPのGUIについては、以下のプラグインを使ってね BBB Gui Plugin forum.thegamecreators.com/?m=forum_view&t=162825&b=8 BlueGui V2.055 ( New remake ) forum.thegamecreators.com/?m=forum_view&t=198156&b=8
132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/25(火) 06:24:25.22 ID:SEN849RI.net] >>130 みたいなアホ騙すために関係者がゲハでも必死に工作してるんだろうな ROM連中も含めれば十分元が取れる程度に売れてるのは間違いない
133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/25(火) 07:10:43.72 ID:FjC0Zh+L.net] Unityみたいな成功例があるからね
134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/25(火) 18:19:53.13 ID:RK8x1VFA.net] Unityはどうだか知らんがDBPで関係者が工作とかありえねぇw 日本代理店はとっくの昔に撤退、本家TGCは日本での自力展開なんかまるで眼中に無しだぞ? ゲハは行ってないから確認した訳じゃないが、そんな板違いな場所で工作()してるのなんてどうせキチガイ困ソールぐらいだろ アレは関係者どころかTGCのイメージ落とすだけのDBP界の癌だよ
135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/01(土) 11:04:39.28 ID:6aYxdqX7.net] _______________ | |★★荒らしは放置が一番キライ!★★ | |●重複スレ、板違いスレには誘導リンクを貼って放置! | ウザイと思ったらそのまま放置! | |▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います! | ノセられてレスしたらその時点であなたの負け! | |■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです | 荒らしにエサを与えないで下さい | |☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて | ゴミが溜まったら削除が一番です | | 。 Λ Λ / (,,゚Д゚)⊃ ジュウヨウ! 〜/U / U U  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/03(月) 06:45:44.83 ID:p2sg/7QA.net] 公開オナニーショーとキモイ自演でスレの半分くらい 一人で埋めてるキチガイofキチガイだな
137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/04(火) 11:27:37.92 ID:en+AGyDQ.net] ユーザープラグインをインスコした後、 そのヘルプをDBPで簡単に見る方法があったら教えてくれ。 今はmain.htmを改変してる。
138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/04(火) 12:33:42.75 ID:KCNzqIo+.net] 一般的にプラグインを追加するときは、以下の3つをする。 .dllファイルを Compiler\plugins-userに入れる .iniファイルを Editor\Keywordsに入れる helpファイルを Helpの中のhtmlに追加する .iniの中身は、 PRINT=commands\core\PRINT.htm=Print Statements =の区切りで、最初がキーワード、ヘルプファイルの場所、editor下に表示されるヒント の順。 editorでキーワードが濃い色になり、 カーソルを当てると下にヒントが表示され、 F1を押すと、そのコマンドのヘルプファイルが開く。 具体的にどのプラグインですか?
139 名前:137 mailto:sage [2014/03/08(土) 12:52:05.06 ID:E8b1Tb5c.net] >>138 thx! そうやって見たらいいのんか。 プラグインはBBBGUI、Matrix1Util、BlueGUI
140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/04(金) 02:09:52.04 ID:hKZwR8vb.net] DBPfree版をWin7sp1 64bitのマシンにインスコしたんですが起動しません。 互換モードでインスコしてDirectX9cもインスコ済みなんですが原因を 思いつく方お教えください。デスクトップのリンクから実行してLunch.exe実行の 確認でしばらく読んで沈黙です。
141 名前:140 mailto:sage [2014/04/04(金) 02:48:29.12 ID:hKZwR8vb.net] 140の補足ですがアクチは完了しています。
142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/04(金) 09:58:13.52 ID:z8m4i/s5.net] Windows7ならば問題ないハズです、 インストールに失敗している可能性があるから、 再インストールしてみてください。 DLしたDBPは最新版ですか? DBPフォルダーのEditorフォルダー内のEditorNew.exeを直接に実行してみてください。 WindowsのUACにより障害があるかもしれない。
143 名前:140 mailto:sage [2014/04/06(日) 23:46:18.97 ID:0JdG63aA.net] >>142 何度か再インストールでエディターの起動までするようになりましたが 起動したところで「このプログラムはコンパチビリティに問題があるのでリスタートしろ」みたいな 英文のメッセージボックスが出てOKで終了してしまいます。
144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/07(月) 00:13:12.42 ID:wJn9ovP5.net] windows 7 sp1 64Bit について forum.thegamecreators.com/?m=forum_view&t=205731&b=1 U77へバージョンアップしろと書いてある forum.thegamecreators.com/?m=forum_view&t=180294&b=1 upgrade_7_7_RC7.zip これをDLして実行すれば更新される。 とりあえず、やってみ
145 名前:140 mailto:sage [2014/04/07(月) 00:35:33.07 ID:H/q3kfmi.net] >>144 インストールしてみました。 リンクから実行してもEditorNEWを直接実行しても以下のエラーです。 This application is being run in compatibility mode. Please disable this feature and restart the application. XP互換モードで実行しています。
146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/07(月) 01:04:13.38 ID:wJn9ovP5.net] forum.thegamecreators.com/?m=forum_view&t=209135&b=1 これをDLして、名前をEditorNEWに変えて、置き換えてみてください。 これで動かなかったらわからない。 WindowsXp互換にするのが良い。
147 名前:140 mailto:sage [2014/04/07(月) 01:21:47.77 ID:H/q3kfmi.net] >>146 フォーラムのボードIDが違うとかでリンク先記事が見えません。
148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/07(月) 13:49:49.14 ID:1cg3TgsL.net] >>146 の奴はフォーラムのDarkBASIC Professional Discussion板にアクセスしてSynergy Editor - Windows 8.1 Compatibleスレを探せれ 俺は使ってないからよくわからんけど てゆうか>>144 のパッチ当てて「互換モード解除しろや」って言われてるんだから、Xp互換モードにしない方がいいんでないの?
149 名前: COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 [2014/07/05(土) 09:46:32.38 ID:iZPWACpd.net] …7は64bit版でも問題なし、8も同じ、8.1はダメw 動作がおかしいと思ったら、7以前のVistaかXpのPCでインストール・アクティベーションしてから、そのフォルダを そのまま7か8のPCの、管理フォルダ以外の場所に移して動作させるといい。
150 名前: COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 [2014/07/05(土) 09:54:56.89 ID:iZPWACpd.net] ちなみに、AGKは失敗作かな?と思う。 AGK使うぐらいなら互換性の高い99BASIC使った方がマシ。
151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/25(月) 05:45:32.77 ID:3Klc1Zqn.net] 99BASIC / DarkBASIC 総合スレッド maguro.2ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1407956467/l50
152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/11(木) 10:38:25.90 ID:TVxVpACX.net] [お手軽3D] Panoramic BASIC Language maguro.2ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1410396599/l50
153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/15(水) 01:33:13.68 ID:qrv6/Rpg.net] open2chに移転しました
154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/24(土) 10:28:15.34 ID:9qKVmFAy.net] openのどこに移転したんだよバカヤロウ
155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/28(水) 17:02:56.85 ID:KcYQ9Phk.net] 投稿日: 2015年1月26日午後九時32分 | リンク | トグル 私はDBProから逸脱する年齢のための消極的だったが、最近AGK2にで思い切ってすることにしました。 私は動きを後悔していない。AGKは積極的に開発し、移動するための方法である必要がありますされています。 私はまだ私がDBProで行われたアプリを使用しますが、ゆっくりAGK2を使用してそれらを"変換"しようとしてい ます。さて私は"変換"と言うとき、それは実際に再書き込みを意味しますが、AGKはC.と戦う人のためにも鮮や かな基本的な言語であり、私はそれをお勧めします-それをやってみる、あなたはおそらく振り返ることはありません。 > AGKはC.と戦う人のためにも ワロタw
156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/29(木) 03:45:55.71 ID:MUwZ5OqR.net] Intel Core i7-4770K + nVIDIA GeForce GTX 780Ti + ASUS ROG SWIFT PG278Q + DarkBASIC Free 77RC7 = 最新、最速、最強 anago.open 2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1420880119/l50
157 名前:Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e mailto:アハ♪” uh huh [2015/03/02(月) 16:30:41.29 ID:nV8G/S6s.net] ではこちらに移転。 4770K + 780Ti + PG278Q + DarkBASIC Free 77RC7 = 最新、最速、最強 jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44261/1425276825/l100
158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/07(土) 06:17:36.75 ID:Y8dONu5f.net] 移転する意味が分からん 別にここでいいじゃねえかアホか
159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/07(土) 11:51:00.23 ID:cXcqqvh/.net] 2ちゃんのシステムが変わったんで、これを機によそに移りたい。 個人情報抜かれるのは嫌だ。 ってことじゃないの? 日付的に観て。
160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/08(日) 04:05:06.87 ID:DCk0n4/Y.net] そいつただの基地外だよ 何の脈絡も無くいきなり「てなわけで」とか「では」とか言い出して自分の巣に誘導しようとしてるだけ お漏らし事件の時にも「2chでの活動を終了」とか言ってしたらばに作った巣への移動を宣言してたけど、当然誰もついて来なかったので以後もちょくちょくこのスレはじめ2chのあちこちに湧いてる 他人との会話をまともに成立させることが出来なくて、巣では一人二役で会話ごっこしたりしてるよ
161 名前:名前は開発中のものです。 [2015/10/19(月) 12:02:25.34 ID:hegMT5rz.net] Wii U「プチコンBIG(仮)」開発決定。2016年春配信予定 (2015/10/17 14:03 game.watch.impress.co.jp/docs/news/20151017_726148.html?ref=googlenews&google_editors_picks=true プチコンBIG(仮)2016年春 配信予定 □「SmailBoom」のホームページ smileboom.com/ □ニュースリリース smileboom.com/press/20151017petitcom/
162 名前:Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e mailto:アハ♪” uh huh [2015/10/20(火) 17:47:55.78 ID:Y2NMve/o.net] ごきげんようw VC++ & DarkGDK & マルチスレッドプログラミング jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44261/1445330773/l100
163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/20(火) 22:02:20.89 ID:nOOCAQ6o.net] そいつただの基地外だよ 何の脈絡も無くいきなり「てなわけで」とか「アハ♪」とか言い出して自分の巣に誘導しようとしてるだけ お漏らし事件の時にも「2chでの活動を終了」とか言ってしたらばに作った巣への移動を宣言してたけど、当然誰もついて来なかったので以後もちょくちょくこのスレはじめ2chのあちこちに湧いてる 他人との会話をまともに成立させることが出来なくて、巣では一人二役で会話ごっこしたりしてるよ
164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/25(月) 09:40:28.95 ID:gQdFRTbK.net] ヨドバシカメラでダウンロード版の販売も終了したね
165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/25(月) 22:17:23.50 ID:A2W0LWFH.net] DarkBasicはもう終焉か… 代理店は最初っからやる気無いし本家も日本での展開に関心が無い そして何より今本家が推してる環境はDarkBasicじゃなくてAGKだからなぁ ユーザコミュニティも国内では皆無と言っていい状況 ここから盛り返しを期待できる様な材料が何も無い
166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/26(火) 06:51:35.00 ID:p01h1GBM.net] まあ、人に薦める事ができる材料としては無料で使えますよって事くらいか? とりあえず報告としては Win10でインストール出来ましたし無料版と日本語版共に起動しました。
167 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/01/27(水) 03:36:17.28 ID:VZ6UnYcN.net] 継承スレ [ お手軽3Dゲーム開発♪ ] DarkGDK Part.2 hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1452964616/
168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/29(金) 16:38:27.41 ID:9QeEq+y4.net] 少なくとも2ch内でコミュニティーが育たなかったことについては大半が↑コイツのせいだな
169 名前:名前は開発中のものです。 [2016/01/29(金) 20:10:46.68 ID:hBbQhqTA.net] AGKが良いけれど、2Dゲーム用です。 DarakBasicがoopを使わない旧式の単純なプログラミングであること、 そして、手軽に3Dを扱うことが出来ること。 無料で入手出来るし、オープンソースなので、サポートもある。 小さいゲームならば手軽で良いと思う。 日本の市場でツクール系が縮小されていると思う。
170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/31(日) 00:43:03.11 ID:i+Hpuwc/.net] 日本語不自由なのかな 結局何を言いたかったの
171 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/01/31(日) 09:46:36.04 ID:JojxHe+4.net] >>168 俺様がDarkBASICを発見した頃にはすでに化石になってたからなw 素直に VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ に移行しようなw
172 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/01/31(日) 11:47:33.14 ID:JojxHe+4.net] そして敗北者MZうyちゃーーーーーん♪の発狂♪(アハ〜っ♪”
173 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/05(火) 12:04:03.19 ID:fljncZW9.net] DarkGDK Part.2(c)2ch.net echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1467514934/
174 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/06(水) 02:11:13.27 ID:SjwbZF9x.net] AGKって良くないのですか? ゲーム製作は素人ですが、練習用にSteamで売ってるapp game kit/AGKを買いました。 使ってるPCがMacでもWindowsでもないlinuxマシンなので、簡単にアプリ開発できそうなSDKがほとんどなく(eclipseぐらいしか知らない)、AGKを見つけた時、即座に購入を決めました。 しかし人に尋ねたら「AGKは返品した。unityを触ったほうが良い」と言われました。 ちなみにunityはlinuxでは未サポート(エミュレータ上で動作)だし、無料版は制限があるのが気に入らないです。
175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/06(水) 05:41:58.45 ID:32FVQNmc.net] ゴミw
176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/06(水) 06:17:19.86 ID:GR8ZIf2Q.net] そのAGKを返品した奴がどういう理由で返品したかだな それが>>174 にも当てはまるかわからんので何とも 例えばそいつのマシンがWindowsなら普通にWin上で動作させられるし、経済的に有料版を買う余裕があれば制限を受けることも無いだろう あるいは単にUni厨なだけなのかも知れない Uni厨はどこにでも湧いて他の環境を貶めUnityを使わせようとするからな まぁUnityの方がアセットも豊富で色々出来るし何より日本語で情報を得易いから、そういったメリットを>>174 にとってのデメリットと天秤に掛けて乗り換えを検討する価値は充分にあると思う >>174 の作りたい物がAGKで作れるなら無理に乗り換えを薦める気は無いけどな
177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/06(水) 17:35:31.82 ID:DRBf5Et1.net] 2Dしか出来ない只のSDKだしなあ cocos2d-xの方がマシ
178 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/06(水) 20:25:52.38 ID:SjwbZF9x.net] >>176-118 ありがとうございます。 開発環境はlinuxオンリー(windowsもmacも使用しない前提)、入門用のを探しています。大したものは作らないと思う。 ゲームというよりかはユーティリティソフトを作りたい。 cocos2d-xも調べました。 どっちも評価できないレベルの素人ですが、ネット上の情報(英語)はapp game kitの方が圧倒的に多いですね。でも3Dの表現の方はcocos2d-xのほうが得意そう。 返品までまだ猶予があるのでもう少し調べますね。
179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/06(水) 20:56:45.97 ID:JaS1pbQw.net] AGKが、 非力なパソコンで動く、 素人向け、 小さい単純なゲーム用(2Dなど) 学習用に良い。単純で理解がやさしい 入り口が容易なので入門用に良い、 初心者脱却したならば、他の言語へ移ればよい。 (いきなり複雑なツールを使うと挫折する) テトリス、2Dシューティング、インベーダーなど アドベンチャーなど、携帯ゲームなど これでも完成させるのに3ヶ月を越えると思う AGKを卒業したら次は、JavaScriptが良いと思う。
180 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/07(木) 06:07:57.87 ID:fJICNZhU.net] DarkGDK Part.2(c)2ch.net echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1467514934/
181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/07(木) 07:26:21.69 ID:7n2K1XCD.net] 未だにAGKが2D用とか言ってる奴いんのか 最新版v2.0.20に限らず、わりと以前から普通に3Dにも対応してるのに
182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/07(木) 17:04:29.60 ID:l4/tiBRH.net] Viveの店頭販売始まったけどVR出来んのコレ?
183 名前:175 [2016/07/15(金) 11:17:20.65 ID:cjToLJmW.net] >>174 >>178 です。 ありがとうございます。 自分の使ってるPCは非力です。AGKは普通に使いやすかったので、返品せずに使っていこうと思います。 目標としてはwebサービスを作りたいので、java,ruby等も使いこなせるよう頑張ろうと思います。
184 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/17(水) 12:25:43.44 ID:gkY9KA7M.net] DarkGDK Part.3(c)2ch.net echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1471397746/
185 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/09/13(火) 02:22:34.45 ID:mrMWM0gj.net] ではこちらに統合w DarkGDK Part.3(c)2ch.net hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1473698350/
186 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 20:59:25.90 ID:/rN76OKL.net] 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 Y7FXY6R4CT
187 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/09(金) 05:24:39.37 ID:7XcZs4nN.net] AppGameKit Mobile Released on Android! https://www.thegamecreators.com/post/appgamekit-mobile-released https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tgc.agk.mobile 金曜日、2018年3月2日にTGC NewsのAppGameKit News、 今日、Androidプラットフォーム上のAppGameKit Mobileがリリースされました。 今では、AppGameKit Mobileでどこでもどこでもアプリ、デモ、ゲームを作成して、「外出先で」コーディングすることができます。 この完全に無料のAppGameKitのバージョンでは、通常のAppGameKitスクリプト言語を使用してコードを作成してから、プロ ジェクトをコンパイルしてデバイス上で直接実行することができます。このアプリにはデモとサンプルが付属しているため、新 規ユーザーはプログラミング言語の使いやすさを知ることができます。 カットダウンしたIDE内でアプリケーションをコーディングしてから、超高速コンパイラを使用して、プロジェクトをほぼ即座に実 行することができます。クラウドを追加して保存すると、あなたのプロジェクトをTheGameCreatorsのウェブサイトにアップロー ドして、プロジェクトを安全に保護したり、Windows、Mac、Linux版のAppGameKitでコーディングを続けることができます。 AppGameKit Mobileは、デスクトップ版の多くのコマンドへのアクセスを提供します。最も重要なのは、ゲーム作成のためのす べての主要なコマンドです。 ・3Dグラフィックスと3D物理 ・2Dグラフィックスと2D物理 ・レンダリングコントロール ・サウンド&ミュージック ・ユーザー入力 ・ファイルI / O ・センサー カメラと写真のアクセスでは、あなたのデバイスから画像メディアをインポートしてから、これらの画像をアプリケーションのス プライトまたはテクスチャとして使用できます。 今すぐ無料でダウンロード!
188 名前:名前は開発中のものです。 [2019/01/08(火) 03:51:00.01 ID:ipoXgs6e.net] んじゃな♪(ペロリっ♪” https://youtu.be/KAa3veGbECQ
189 名前:名前は開発中のものです。 [2021/01/03(日) 07:06:20.06 ID:2aF0dWTD.net] 10年かけたクソゲーが「え?あ、いらないです」とお断りされた時 どんな気持ちだったんだろう
190 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/18(金) 20:32:39.42 ID:oy3fgUDh.net] 『ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング』 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1622510363/l50 『つくってわかる はじめてゲームプログラミング』 https://www.nintendo.co.jp/switch/awuxa/ 任天堂開発部が作った Switch用ゲームプログラミング
191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 10:20:35.24 ID:ZnnCzglU.net] AppGameKit Linux版いいね
192 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/17(日) 03:04:48.27 ID:vGEmYJj8I] 閣僚とか無給でもなりては大勢いるが特別高額税金泥棒職の税金泥棒額大幅増可決,賛成したのは自民公明と元民主無能独立組国民の三党な さらに半導体価格大幅下落て゛確定した第ニのエルピータ゛に2兆圓ものナマポ費追加投入とか天下り税金泥棒無能公務員には反吐が出るだろ 曰本のマゾ体質無資産階級は資本家階級にとって搾取するために存在している家畜なわけだか゛何十年も囗クに儲けさせてくれないからと 腐敗の権化安倍晋Ξと賄賂癒着、歴史的バ力の黒田東彦に事実上また゛生まれてもいない労働省階級の子孫が支払うであろう莫大な税金を 金刷ることで顕在化させて株買って資本家階級の資産倍増、1兆円を超える圧倒的資産格差を形成させたのが世界最惡の腐敗政党自民党 仕事とは価値生産することをいうが地球破壊、災害連發、強盗殺人経済の限られたパイしかない曰本で仕事したことのない害蟲公務員に 高額なタタ゛メシ食わしてやるデタラメ許してるから賃金が上がらず物価上昇という白々しい結果になってるのが現実な 全公務員を最低賃金に統一して介護やらに出向させればお前らの生活は豊かになる本質を理解しないと末代まで家畜だぞ (ref.) ttps://www.Call4.jp/info.Php?type=iTems&id=I0000062 ttРs://hanеda-project.jimdofree.com/ , ttps://flighТ-routе.Сom/ ttps://n-souonhigaisosyoudan.amеbaownd.com/
193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/30(火) 18:33:36.77 ID:m8GDBD2I.net] hhhhho