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鉄道経営系ゲーム開発スレ Ver.9



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/27(水) 23:18:08.52 ID:9eGepnyW.net]
鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の
情報交換スレッドです。

[前スレ]
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.8
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1273861390/

[このスレッドで主に話題となるゲーム]
FreeTrain EX Another version
sourceforge.jp/projects/freetrain-exav/
FreeTrain EX Another version wiki
www19.atwiki.jp/freetrain-exav/
Tera Train
teratrain.la.coocan.jp/wiki/?FrontPage
FreeTrain
www.kohsuke.org/freetrain/
FreeTrainヘルプ
www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php  (IDとPASSはダイアログよく読んだら分かる)

[関連サイト]
アートディンク
www.artdink.co.jp/

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/05(土) 02:11:26.20 ID:zlZ0mEdc.net]
改良した人なんぞどうでもいいだろ
元の作成者を崇めたたえろ

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/05(土) 03:31:07.28 ID:du1ZlQXo.net]
誰かが公開したものだけど、別の人がライトの部分を改良してより良いものができあがる。
LGPLってのはそういう事なんじゃないかい?
偉いのは誰かといえば元の作成者だろうが、改良者だって貢献度を評価されてよいんじゃないか?

車両プラグインくらいだと改良する要素はあまり無いけどな。

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/05(土) 07:59:26.22 ID:zlZ0mEdc.net]
387->388の流れだと、改良した自分も賞賛されるべきと読めて、気持ち悪いわ

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/05(土) 09:34:11.93 ID:hOmr5D4A.net]
プラグインには無条件にLGPLが適用されるわけじゃないよ?
LGPLじゃない可能性があるからね。
特に画像の改変物とかは、公開するなら作者の承諾を得た方が良いと思うよ。

405 名前:モガミ ◆1zbgmm1SzU mailto:sage [2011/11/05(土) 11:43:41.93 ID:Mh0pKBdy.net]
pluginそものもはフォルダを一単位にしているから、
別途にメモ帳に書いて誰が誰のを元に改良したかを書いて突っ込んでおけばいいんじゃないですかね

まぁ無用なトラブルを避けるためにも元の製作者に承諾を得たほうがいいというのは同意

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/06(日) 18:22:24.89 ID:ywyLdLvF.net]
車両プラグインの○○系を使って××系をつくるのはもとの製作者に断りを入れたほうが
よいだろうけど、○○系の気になる部分を修正するのとは問題として違う気がする。

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/07(月) 21:11:29.64 ID:fBqdm05j.net]
著作権的にはちがわんよ。
それに、「お前のは間違ってる正しくはこうだ」なんて修正のほうがよほどトラブルになりかねん。
トラブル回避のためにも承諾を得た方がいいね。

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/07(月) 23:50:20.03 ID:fIXEuGKE.net]
勝手に改造した品物って、配布はともかく
SSに映っちゃってるのもまずいのかな?

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/09(水) 00:08:52.59 ID:cJosyGF+.net]
そこまで気にする人がいるかどうかは別として、
権利上問題なし、とは言えないだろうね。

しかしまあ、ぶっちゃけそれで逮捕されたりすることはないし、せいぜい削除を求められるくらいだ。
よほど粘着な奴に絡まれたりしなければね。






410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/22(火) 14:48:44.67 ID:1ppciOdG.net]
>>385
このご時世にプログレスバーも表示できない仕様があってよいのだろうか?
言語の機能だというなら尚更、MSがその手の対策を打ってないとは考えにくい。

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/22(火) 22:47:09.79 ID:jgg8p0MH.net]
じゃあ自分でプログラミングすればいいんじゃね

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/22(火) 23:05:51.48 ID:El4kD0Li.net]
それでも初期の頃に比べると、シリアライズの部分的カスタマイズがしやすくなってるから、
工夫すればプログレスバーくらい出せるかもね。

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/28(月) 01:40:49.85 ID:Ttnjshv0.net]
FTは前からやってるんだけどなんか今一盛り上がれないと言うかな
有志によってプラグインなど充実しているしそこはいいんだけど
実際プレイしてると時々それらを配置してるだけって感じてしまうときもあるんだ
なんか(simtransやopenttdのような)経営要素とかみたいなゲーム性がちょっと足りてないのかも知れない
別に悪口は言ってないですよ
ただ今後の開発で経営とか都市の流通とかを感じられるようになっていけばもっと楽しいものになるんじゃないかと思う
個人的には鉄道を中心としつつ道路上の流通も加えて行ってもらえると嬉しいですね

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/28(月) 01:48:07.95 ID:aGCDhgUN.net]
ライバル会社とかあるt・・・
あ、いやあの私はただ私鉄vsJRが好きなだけなんで。。。実装はかなり厳しいだろうし

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/28(月) 01:56:55.41 ID:Sc+s4cMy.net]
不動産物件の収益システムとか、鉄道の利益システムなんかがしっかり完成しないと、
結局経営要素も作れないんだよね
だから最終的には経営ゲームになるだろうけど(A列車のクローン、あるいは鉄道経営ゲームとして)
どちらにしても、まだ土俵入りする前の段階だから、気長に待とうぜ

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/29(火) 18:58:43.19 ID:tjrOn6oA.net]
そういえばgifが使えるようになると建物のネオン点滅させたりできていいんだよな
内部仕様についてはさっぱりだからわからないけどできるならgif対応すると充実できるかも

417 名前:riorio ◆rio2xMQlrQ mailto:sage [2011/11/30(水) 08:11:04.32 ID:7oIplPuw.net]
gifは不可逆圧縮で色数値が保証されないので使えないんですよねー

無圧縮もしくは可逆圧縮でアニメーションに対応したフォーマットがあればいいんでしょうが
そんな都合のいいものはないらしい
連番bmpとかに対応できるかねぇ???
進行速度を変えたときにちゃんと追従するかも問題だし

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/30(水) 11:58:58.69 ID:IVQps0ol.net]
gifは色数が少ないけど可逆圧縮ですよ
APNGがフルカラー+アルファで可逆圧縮だけど
png標準だと思ってたら違った…

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/30(水) 12:55:12.33 ID:eCMA9xkX.net]
減色する時点でオリジナルから不可逆に変わるってことだろ。
そもそもGIFだからって、普通にBltするだけで何もしないでも
アニメーション描画してくれると思ったら大間違い。

アニメーションGIFからいちいちフレーム抜き出して描画指定しなきゃならんはずだし、
FTのようなゲームの場合、更新領域をちゃんと計算しないと糞重くて洒落にならんことになる。

アニメーションGIFでいいのは、画像プラグイン作る側が、
専用ツールとかなくてもアニメーション確認できるし、
作成するツールも割と出回ってるってことかな。
プログラム開発側の手間はさほど変わらんだろ。



420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/30(水) 13:31:51.57 ID:IVQps0ol.net]
256色で制作すれば減色の必要は無いんだけど
>>406は可逆圧縮って言いたかっただけで
スルーして下さい

調べてみたら非可逆にも対応してた… どうやって作るんだろう

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/02(金) 09:28:44.41 ID:5HkYMj4f.net]
GIFアニメーションはあれプログラムでやってるだけで、GIF表示しただけでアニメーションするわけじゃないからね
みんな勘違いするけど

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/03(土) 17:05:12.82 ID:CpXTftqn.net]
久しぶりにこのスレ見たが>>252のりおりおで笑った

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/23(金) 05:09:41.64 ID:PWfXFjcl.net]
α3系統の時間の速度(ゆっくりとか普通とか高速とか最高速とかの)で
1秒で10分ぐらい進む設定が出来れば便利だなと感じたのですがどうでしょうか?

高速3より速く最高速より遅い設定なんですが・・・

424 名前:>< mailto:sage [2012/01/05(木) 21:03:04.03 ID:zVo/olP3.net]
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1273861390/547
> 547 :riorio ◆rio2xMQlrQ :2010/11/28(日) 19:12:42 ID:gvWNfWPI
> 来年になったら本気出す

> 548 :名前は開発中のものです。:2010/11/29(月) 03:05:39 ID:+4/oB/H8
> 期待

> 549 :名前は開発中のものです。:2010/11/29(月) 12:39:11 ID:nDwQZugW
> わくてか

425 名前:>< mailto:sage [2012/01/05(木) 21:04:10.37 ID:zVo/olP3.net]
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1273861390/547
> 547 :riorio ◆rio2xMQlrQ :2010/11/28(日) 19:12:42 ID:gvWNfWPI
> 来年になったら本気出す

> 548 :名前は開発中のものです。:2010/11/29(月) 03:05:39 ID:+4/oB/H8
> 期待

> 549 :名前は開発中のものです。:2010/11/29(月) 12:39:11 ID:nDwQZugW
> わくてか

426 名前:>< mailto:sage [2012/01/05(木) 21:04:55.24 ID:zVo/olP3.net]
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1273861390/547
> 547 :riorio ◆rio2xMQlrQ :2010/11/28(日) 19:12:42 ID:gvWNfWPI
> 来年になったら本気出す

> 548 :名前は開発中のものです。:2010/11/29(月) 03:05:39 ID:+4/oB/H8
> 期待

> 549 :名前は開発中のものです。:2010/11/29(月) 12:39:11 ID:nDwQZugW
> わくてか

427 名前:>< mailto:sage [2012/01/05(木) 21:06:29.44 ID:zVo/olP3.net]
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1273861390/547
> 547 :riorio ◆rio2xMQlrQ :2010/11/28(日) 19:12:42 ID:gvWNfWPI
> 来年になったら本気出す

> 548 :名前は開発中のものです。:2010/11/29(月) 03:05:39 ID:+4/oB/H8
> 期待

> 549 :名前は開発中のものです。:2010/11/29(月) 12:39:11 ID:nDwQZugW
> わくてか

428 名前:あけおめ>< mailto:sage [2012/01/05(木) 21:13:02.47 ID:zVo/olP3.net]
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1273861390/547
> 547 :riorio ◆rio2xMQlrQ :2010/11/28(日) 19:12:42 ID:gvWNfWPI
> 来年になったら本気出す

> 548 :名前は開発中のものです。:2010/11/29(月) 03:05:39 ID:+4/oB/H8
> 期待

> 549 :名前は開発中のものです。:2010/11/29(月) 12:39:11 ID:nDwQZugW
> わくてか

429 名前:あけおめ>< mailto:sage [2012/01/05(木) 21:17:42.36 ID:zVo/olP3.net]
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1273861390/547
> 547 :riorio ◆rio2xMQlrQ :2010/11/28(日) 19:12:42 ID:gvWNfWPI
> 来年になったら本気出す

> 548 :名前は開発中のものです。:2010/11/29(月) 03:05:39 ID:+4/oB/H8
> 期待

> 549 :名前は開発中のものです。:2010/11/29(月) 12:39:11 ID:nDwQZugW
> わくてか



430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/05(木) 21:25:31.32 ID:WEYHNbLF.net]
纏めといてあげよう
hissi.org/read.php/gamedev/20120105/elZvL29sUDM.html

431 名前:>< mailto:sage ┐(´Д`)┌ [2012/01/07(土) 16:10:46.89 ID:I8t2KG0T.net]
> 418 :名前は開発中のものです。 :2012/01/05(木) 21:25:31.32 ID:WEYHNbLF
> 纏めといてあげよう
> hissi.org/read.php/gamedev/20120105/elZvL29sUDM.html

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/07(土) 22:35:40.14 ID:1ieJ7vIH.net]
荒らしを止めた>>418が憎いかw

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/13(金) 02:48:36.12 ID:REOTq7xr.net]
それよりは普通のやつの半分の速度のが欲しいな

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/21(土) 22:26:04.42 ID:r9sapls4.net]
去年はメール晒したブログ記事を晒されてキレてんのと
FreeTrainCXでキレてるのしか印象にないな。

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/22(日) 09:18:26.24 ID:5T1627rJ.net]
それが全てだけど?

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/24(火) 00:21:09.77 ID:iKWlXJWv.net]
相変わらずキレっキレだなっ!

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/25(水) 18:44:28.53 ID:82/89VlO.net]



ワイが聞いた情報によると、もうじき中国はバブルがはじけて昔の貧乏な中国に戻るって
もう経済は破綻してて、取り戻すのは無理だって


その世界ではごっつい有名な政府関係者筋から聞いた確かな情報だよ

まあお前ら頭の良い連中には、今さらなくらいのネタやがな
お前らからすればもう常識的なくらいの知識やがな
2ちゃんねるやってるやつならこの情報でもう大儲けしてるわな






438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/27(金) 06:36:39.49 ID:/zxgHa3L.net]
烈火絡みでキレっぱなしww

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/27(金) 13:52:40.52 ID:ZX6DrLov.net]
知らねーよ、どんなにわざとらしい釣り針垂らしても見事に食いついてくれるんだもんwww
見てるほうは面白くて仕方が無いwww



440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/04(土) 12:04:15.13 ID:VcmaL2iq.net]
でしかも全く進展なしwwwもう完全に終わりだな
で結局俺よりいろいろと進んでいるCXが妬ましくて噛みついてただけというのが
はっきりしたなw
別に自分は興味ないとか虚勢を張ってたけどw

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/22(水) 22:21:46.33 ID:HfhNTzwi.net]
久しぶりにプラグイン発掘にググってみたら、鉄路糸さんの跡地ってサイト見つけた。
ここの建物プラグイン凄くいいわ〜。

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 18:25:19.47 ID:POBO4IKf.net]
>>379
亀レスだが、>>381でも出てたfoobar氏のサイトのSSで既に実用化されてる
という事は…

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/26(日) 14:46:45.23 ID:o6fs469A.net]
> SSを晒すだけ晒して「こんなんあんだぞ、ドヤァ」とふんぞり返る
wwww

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/27(月) 18:44:05.30 ID:0tOOjLHq.net]
>>430
これ、住宅どころか他のプラグインも全部ずれてない?
地形ごと高さ弄ってるっぽい。
相変わらず技術力高いわ・・・

445 名前:モガミ ◆1zbgmm1SzU mailto:sage [2012/02/27(月) 23:51:28.67 ID:8CmtM/BQ.net]
どこかで公開されてたか、見落としかも
まぁ以前のやり取りで仕組みはわかってるから俺でも(多分)作れるぜ
ただし時間ががが

しかしfoobar氏のSSは見てて楽しいなぁ

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/12(月) 21:38:21.50 ID:YSkj6kUb.net]
e都市って中国のサイト知ってる?
中国の主要都市が緻密なドット絵で表示されるってサイト
(まあ、実際はドット絵というよりどうみてもシムシティ4風のCGなんだけど。)

例えば上海
shanghai.edushi.com/
香港
hongkong.edushi.com/

こんなマップで電車走らせてー

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/13(火) 00:08:50.74 ID:nTQFVDHP.net]
うはwwwwシムシティだwww

448 名前:nanashi mailto:sage [2012/03/17(土) 10:23:29.04 ID:SNUOp541.net]
質問です。
プラグインで列車時刻をWinDIA形式かOuDia形式でファイル出力させたいと思っているのですが、
(FreeTrainで列車時刻を取得するとこまではできています)
ファイルの中を見てみてもいまいちファイル形式の仕様がわかりません。
どなたかファイル形式を解説してるサイトご存じないでしょうか??

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/17(土) 22:40:22.78 ID:Ch97skIW.net]
何のファイルの中?
FreeTrainで時刻取得して、それを保存したってこと?
なら、どうやって保存したかによるだろ?



450 名前:nanashi mailto:sage [2012/03/20(火) 14:54:38.20 ID:1TXnIyIs.net]
どうも、WinDIA形式を解析したサイト見つけることできました。
スレ汚しすいません。

451 名前:名前は開発中のものです。 [2012/03/22(木) 22:28:24.79 ID:/eG4Atrh.net]
OuDia形式のデータをfreetrainのダイヤ設定に
コンバートできればなぁ
1列車単位づつでも

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/28(水) 11:14:34.12 ID:XN9ye7VM.net]
サッカースタジアムの相手チームの名前ってどこ弄ったらいいんだろう。

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/28(水) 20:17:42.37 ID:20Y4yJFg.net]
さあ?
とりあえずち○ち○でも弄ってみたら、何か起きるかもしれんね。

454 名前: 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 mailto:sage [2012/04/01(日) 20:10:50.19 ID:Qia1LOlY.net]
す べ ら ん な ぁ

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/07(土) 18:39:31.20 ID:dpJfCJQo.net]
プログラマーのオレが来ましたよ
明日休みだし何か要望あればちょちょいと作ってやるよ

456 名前: 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 mailto:sage [2012/04/09(月) 20:01:55.48 ID:R03XlmUa.net]
(誰も要望しなかったという)

どなたか教えて下さい。
ダイア・旅客輸送重視派のワシにオススメのゲーム無いですか?

CitiesInMotionはダイアがうんこというか無かったので
アレにダイアが付いたら割りと理想に近いんだけれども。

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/10(火) 00:50:52.79 ID:T/4bSMN7.net]
A列車を超えるダイヤを組めるゲームはないよ。残念ながら。

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/10(火) 14:13:19.46 ID:qV+WWvK9.net]
ところがA列車は旅客輸送は全く重視されていない。


459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/17(火) 01:26:42.74 ID:XEhdcxQ0.net]
さぁ沈黙してから時間だけが経ちましたよっと
今までの開発者は全て去り、新しい開発者も入ってこない
やはり今時2Dでは人はこないのだろうか



460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/17(火) 03:30:06.75 ID:w1ZedFVu.net]
それはそれで安定してるって事じゃない?
データのロード中に応答なしになったり、交互ポイントが交互に変わらなかったりするけど。

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/17(火) 15:40:07.47 ID:IOJ3ngBd.net]
simutransとfreetransどっちがいいの?

462 名前:名前は開発中のものです。 [2012/04/19(木) 22:59:03.26 ID:UQosYULw.net]
両方やればいいと思う

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/23(月) 18:20:12.94 ID:ipnrVvCg.net]
1日でA列車できた
hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1335172745/

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/23(月) 21:12:12.16 ID:ipnrVvCg.net]
ちょっと修正した
EETrain
www1.axfc.net/uploader/Li/so/126984.zip
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2894736.jpg

wasdで移動、Bキーでビル建設、スペースでジャンプ!!

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/24(火) 06:16:32.07 ID:hxFn8sVg.net]
VIPに帰れカス

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/09(月) 03:46:02.26 ID:0NPSnHf1.net]
動きなさすぎw
完全にオワコン
戦犯はYZとりおりおか
この2人がいなけりゃここまで荒れる事もなく、もしかしたら他の開発者が来てくれたかもしてんのに
この2人は一生恨んでやるわ

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/09(月) 08:50:08.84 ID:HmD4WbQK.net]
保守乙
もう消えていいぞ

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/09(月) 10:16:04.79 ID:o62IMCPI.net]
まあ局所的にはこれはねーだろと思うところはあるけど、現状でも十分遊べる
からね。
荒らし耐性0の開発陣がこの結果を招いたとも言えなくはないが、
一方で2ちゃんねるという環境でプレイヤーと開発者、共にゲームを作り上げて
行くことの難しさを見たような。

しかし今は製品のゲームでさえ低クオリティーのクソゲーが当たり前になって
しまった時代、ここまでゲームを組み上げられたのは成功なんじゃないかなあ。

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/14(土) 16:47:17.56 ID:6WBXOt7k.net]
FreeTrain EX Av の3.1.1.4・2.2.0.7でも同じ様に
おおきいマップで色々作りまくってるとあるときからそれまでに比べて極端に時間の進む最大スピードが遅くなることがある。

極端にというのは、それまであんまりものが無いとことか夜とかでは最高速だとすっ飛ばせてたのが
とたんにずっと同じ劇遅状態になるというかんじ。

時間進行軸5秒でゲーム内1分経過に実時間4秒ほどかかるぐあい。
そうなるまではどんなに込み入ったとこ描画してもせいぜい
ゲーム内3分経過に実時間1秒ほど&ものが動かなければ1時間1,2秒ですっとばせる。
Core2Duo。

ものが多すぎるのかとブルドーザしてみても、状態はそうかわらない。

これはバグではないだろうか。



470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/16(月) 06:42:49.38 ID:afrEtRBG.net]
例えば線路の始点を決定して終点を設定する段階、ブルドーザーもそう。
同一平面上でしか作業する事がありえない場合ではスクロールによるヘイトカット
禁止したほうがよいな。
それやるとシステムが落ちる。マウスだと意図的にやらないと発生しないが、
タッチパッドだと普通に誤操作でスクロールしちゃう。

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/22(日) 21:48:58.27 ID:qQvVcFtQ.net]
音沙汰なしかい

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/23(月) 19:19:49.75 ID:7MKFrk2c.net]
リンク集にある表立った支援サイトも軒並み更新停止または消滅
つまり・・・皆飽きてしまったのだろうか

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/23(月) 19:30:33.43 ID:9cFl6LDh.net]
FreeTrainレベルのものなんて作れる気がしないけど
一応鉄道系ゲームを作ってみようと思ってた

でも需要なさそうなんだよね〜
鉄道ゲー自体がオワコンなのかもしれん

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/24(火) 11:39:05.51 ID:j0gguWcA.net]
需要はあると思うんだけど・・・

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/25(水) 15:24:06.02 ID:bxwaWXCU.net]
そんな爆発的普及なんてしないけど需要は堅実にあると思うYO

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/01(水) 16:09:37.33 ID:3ks5BeS5.net]
ところでFreetrainのソースってどこで見れるんだ?
開発したいとかそういうんじゃなくてただ単にこのクソ処理はどうやって
書かれているんだろうという野次馬根性で。
そして自分でプログラムを書く時はこう書いてはいけないという反面教師として。

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/01(水) 22:35:22.76 ID:C28NQXG/.net]
sourceforge.jpにあるね

継承前の本家FreeTrainはここ 最終版がFreeTrainExことFreeTrainEx20050903.zip
sourceforge.jp/projects/freetrain/
現在開発中のFreeTrain Ex AVerはここ
sourceforge.jp/projects/freetrain-exav/
開発がささやかれているFreeTrain CXはソース未公開につき現時点ではなし


478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/01(水) 22:54:27.04 ID:C28NQXG/.net]
とりあえずダウンロードページ開いて
概要 ニュース ダウンロード ソースコード 文書 フォーラム チケット
とかメニューがあるから
ソースコード→SVNリポジトリ閲覧→ツリー
あたりでWebで簡易に中身は見られる。

さらにZIPでダウンロードしたい場合はファイルリストの右上あたりにExport: ZIP TARとか書いてあるからそこから。
SVNチェックアウトしたい人はまあわかると思い。

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/04(土) 09:41:25.96 ID:VinR59Yw.net]
どうも。よし今度見てみるべ。



480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/05(日) 21:42:05.03 ID:PTi7+cs+.net]
架空鉄道でダイヤを作るのが好きな人にはfreetrain
なかなか良いと思う 

ミステリポインタ使って同じスジにランダムに色んな特急車両を走らせてみたり
やり方は終点にループ線を作り、4分の1の確率でループ短絡線に+閉塞信号
ランダムダイヤは難しいが例えば8分の1の確率で野球ありダイヤと考えれば

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/06(月) 02:50:01.82 ID:yGs69mls.net]
1年も更新無しか

482 名前:名前は開発中のものです。 [2012/08/06(月) 17:12:09.70 ID:ipDhW590.net]
≫468
ループ線ではなく機回し線かデルタ線だろ

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/10(金) 00:58:58.07 ID:2cbAc4XA.net]
そろそろA列車風の駅単位設定のダイヤでなく
本当のダイヤグラム風味で出来るゲームがでてもいい

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/12(日) 02:55:47.45 ID:lueBi1m2.net]
ダイヤグラム形式だと
初心者がなやむのでは?市販ソフトでは難
鉄道ファンからするとその方がいいが
winダイヤ形式を使えるとベスト

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/14(火) 18:20:07.68 ID:+irI86Em.net]
今作ってる途中のものがあるんだけど、晒してみても良い?

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/15(水) 11:02:10.45 ID:MI7l0/uM.net]
必ず批判してくる人がいると思って、心構えしてから晒せばおk

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/15(水) 11:27:58.01 ID:O0RAT3dE.net]
過去ログを読んでおくことをお奨めします
ショックが軽減されると思うので

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/15(水) 16:49:46.44 ID:FF5inhc9.net]
まあだいたいは、批判してくるのがりおりお意外なら真摯に聞けばいいよ

489 名前:473 mailto:sage [2012/08/15(水) 20:07:06.37 ID:Kxzx8npr.net]
壁|ω・`)そーっ
壁|・ω・`)つ ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3314386.zip.html
壁|彡サッ



490 名前:473 mailto:sage [2012/08/15(水) 20:08:26.04 ID:Kxzx8npr.net]
あ、passはrailです

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/16(木) 02:46:08.25 ID:O2yDVAL5.net]
なんだ阪急か

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/16(木) 02:49:08.53 ID:O2yDVAL5.net]
もとい。なんか「鉄道屋」っぽい
WebサイトはInfoseekだったので消えてしまったみたいだけど。


493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/16(木) 12:53:50.20 ID:Vv+MZ6Ms.net]
路線作っても電車表示されないからどうやるんだろうって思ったらそういうゲームではないのね
せっかく景観が表示されてるから電車が動いてた方が楽しいと思うんだけど

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/16(木) 16:17:59.65 ID:oiiNOG2A.net]
とりあえずセーブ機能を

495 名前:473 mailto:sage [2012/08/16(木) 19:35:26.66 ID:W19imNDi.net]
プレーありがとうございます。良い人ばかりで安心した(*´ω`*)
過去ログも流し読みですが、一通り読みました。閣下ワロタw

>>480
経営SLGいろいろはやって見ましたが、
自分の中ではエアーマネジメントが
ゲームシステムで一番近いかなと思ってます。

>>481
乗客誘導・発展アルゴに脳内リソース8割以上使ったので、
車両の運行描画にまで手が回りませんでした(^q^)
箱庭の中でちょこちょこ電車が動き回るのは確かに憧れますが、
それに実際に客なり貨物なりを積んじゃうと、
乗客誘導が無茶苦茶難しくなっちゃいます。ってか私のお頭では無理です。
他に実現したいことがあるのでそちらを優先したいとは思いますが、
いつかは飾りだけでも表示したいですね、やっぱり。

>>482
セーブ機能は完成版にて実装します。申し訳ないです。orz

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/16(木) 21:59:27.53 ID:/EnvUt3j.net]
>>483
往復や環状線作ろうとおもったら、どういうダイヤにするのが正しいんでしょう?
最後に始発駅に戻るようにしたら、そこだけ乗客0になったけど…

それと、一端作ったダイヤは、後から変更できないんでしょうか?

あと、C:\Document and Settings\デスクトップ\...
に展開して実行しようとしたら、落ちました。
C:\直下に置いたら動きました。

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/16(木) 22:16:32.68 ID:KKeYxCbH.net]
FreeTrainもフォルダ名にスペースがあったり全角文字が入っていると
動作不可とかなに考えてるんだという制限があったような、
コーディングの手間はかかるのはわかるが、いまどきCドライブの直下に置けとか
ダサい事言うアプリなんかもう絶滅推奨だろと。

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/16(木) 23:42:25.79 ID:Vv+MZ6Ms.net]
>>485
いまだにそういうソフトは多いよ
特にローカライズされてない海外製ツールとか
結構名の知れた定番ソフトでもそういうことがあるから困る

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/16(木) 23:43:31.49 ID:Vv+MZ6Ms.net]
>>483
なるほど、実際それをやるとなったら大変ですからねぇ・・・
自分はやりたいと思っているのでその方向で計画は立ててるですけどもなかなか



500 名前:473 mailto:sage [2012/08/16(木) 23:54:09.67 ID:W19imNDi.net]
>>484
バグ報告ありがとうございます。確認しました。
exeのパスに日本語が入ってると駄目なようです。
半角スペースは問題なかったです。

ダイヤ設定方法ですが、まずはmanualより引用。
>いくつかの線路上の経由地を指定します。
>通常の往復運転なら始発駅と終着駅の2箇所を指定すれば完了です。
>OKボタンクリックでダイヤ設定画面へ移行します。
往復運転なら始発駅と終着駅の2箇所でOKです。
環状線なら3点の方が確実です。山手線内回りなら東京・池袋・渋谷、
大阪環状線内回りなら大阪・弁天町・天王寺と言った具合です。
最後に始発駅を指定する必要はありません。
分かりづらくて済みません。manualも訂正しておきます。

>>485
申し訳ないです。orz
vc++2008環境でマトモなソフトウェア作ったのはこれが初めてでして、
文字列扱いがマルチバイトからunicodeに変わってる様で、
その辺りがどうも未だ正しく理解できてません。そのあたり探ってみます。






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