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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)-



1 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/16(土) 03:19:52.63 ID:1ovquEfi.net]
PC版RPGツクールの「製作技術的な話題」を扱うスレッドです。
それ以外の雑談などは同人ゲーム板の該当スレッドでお願いします。

【注意】
 −基本的にsage進行で。

 −質問をする時は、書き込む前に必ず説明書やヘルプに目を通すこと。
   また、可能な限り前スレも参照、検索をしたのち、
   どうしてもわからなかった場合にのみ質問をして下さい。
   ※特にRPGツクール2000は付属のヘルプが非常に充実しています。

 −自分本位な質問は慎むこと。
   「サイドビュー戦闘の作り方教えて下さい!」といった漠然とした
   質問には、回答者も適切な回答を示すことができません。
   「〜を〜して、〜してみたがうまくいかない、どうすればいいか」という風に、
   過程と現在陥っている問題点を具体的に書き込むようにしましょう。
   あなたの質問に答えてくれる人達のことを考えて。

 −まあなにはともあれ、マターリホノボーノで楽しくやっていきましょう。
   言うまでもないことですが、荒らしや煽り・タナ厨・サガベは放置です。

 −次スレは>>980が建てること。

前スレ
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part14)-
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206456838/

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/15(月) 17:00:48.54 ID:FniVXrA9.net]
ちなみにツクール2000で4848と言ったら顔グラフィックと同じサイズだ
下手に解像度なんか上げなきゃここまで重いと言われる事も無かったかも知れんのにね

829 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/15(月) 17:37:46.44 ID:JxF41D0S.net]
>>808です。
ありがとうございます。
調べた所、2000用のマップチップをVXに変換するソフトはあるっぽいのですが
VX用にすればVXACEでも使えるのでしょうか。

FIRST SEED MATERIALという閉鎖してしまった人気のサイトさんのもののようです。

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/15(月) 17:51:38.97 ID:9rFOZPTK.net]
閉鎖したサイトの素材を使っていいものなの?
そもそも素材を閉鎖したサイト以外が配ってるの自体おかしいんじゃないの?

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/15(月) 18:02:28.79 ID:rk/RIFOS.net]
>>816
将来を見越したり、実績が無い中で作ったゲームを触って欲しいのであればMVにした方がいいと思う。
けどAceの素材をMVに流用したり練習で作るのならAceを使うのも手だと思う。

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/15(月) 18:12:22.50 ID:O2xAygZy.net]
>>816
ツクール2000の素材使いたいならツクール2000で良いと思うけどねぇ

2000とVX(VXA)とじゃマップエディタの使い勝手が全然違う
2000は下層レイヤーと上層レイヤーっていう二つのレイヤーを切り替えて自由にタイル配置出来るけど
VX以降は「初心者には扱いが難しいだろう」って事でかなり簡略化されている。勿論VXの流れを汲むMVも例外ではない
マップ作りを重視した場合は素材の豊富さでは2000(2003)、マップレイヤー三層自由に扱えるXPがトップクラスだね

とりあえずツクール2000の体験版落としてみたら?

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/15(月) 18:33:45.83 ID:KnH9qmy+.net]
前時代のPS3でさえ1920x1080ピクセル/60fpsのゲームがバリバリ動いてるのに
816って…

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/15(月) 18:35:09.12 ID:PWorSM7E.net]
ド素人発言いただきました

835 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/15(月) 22:11:08.39 ID:JxF41D0S.net]
>>819
ありがとうございます。
2000だと解像度が低いのが気になるので、MVかAceが候補でした。
調べた所、VXの素材はVXAceでも使えるみたいなのでVXAceを買おうと思います。

RPGではなくて、室内探索ゲームが作りたいので好きなマップチップがどうしても重要でした。
ありがとうございました。

836 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/16(火) 22:32:11.21 ID:d40djMCN.net]
商業2Dアクションゲーム「機装猟兵ガンハウンド」のソースコード・
全素材が無償公開、二次利用可能に
forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1014284.html



837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 10:32:57.09 ID:/HkZ22nC.net]
質問お願いします。

VXAceの体験版でVX規格のオリジナルマップチップを使いたくてインポートしたのですが
特に変換しなくて普通に使えるようでした。

変換しなくても特に大丈夫なのでしょうか。後々バグ?とかが不安です。
よろしくお願いします。

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 14:53:21.05 ID:3vpQvM7r.net]
VXとVXAは画像の素材規格に関しては変わらないはず

VXはゲーム全体でAからEを一種類しか設定出来ないうんこ仕様だったけど
VXAでマップごとにタイルセットを設定出来るように変更された

839 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/18(木) 23:02:18.27 ID:gosoAsbV.net]
>>825
ありがとうございます!後々困ったらいやだなと不安だったので、すっきりしました。

フリー素材のタイルセットはDとEの二つしか入れられないのでしょうか?
色々使いたいのに困っています。

タイルセットは床や壁とその他で分けた方がよいのでしょうか。
よろしくお願いします。

840 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/19(金) 00:07:33.64 ID:IFLg+WS9.net]
タイルセット数はDとEだけなのですね。節約するしかないみたいでびっくりしました。

マップチップを整理整頓する便利な方法などあるのでしょうか。
分割結合フリーソフトはやりにくくて、もっと便利な方法があれば知りたいです。

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 00:15:45.57 ID:Ey4u+pMX.net]
VXはゲーム全体で一種類しか使えないけど
VXAはデータベースの「タイルセット」で使用素材の組み合わせ選択して登録出来る
それでマップ作成時に使用タイルセットを選択する
流石に一つのマップ内に大量種類のマップチップを配置したい、って話じゃないよね?

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 08:28:30.34 ID:RfS+SerP.net]
勘違いしていました。
一場面でそれぞれタイルセットが設定できるのですね。

知らなかったので、室内用のオリジナル素材のタイルセットを
家具・キッチン・トイレ・置物そのた色々と全部纏めて一つの画像にしてしまったので
またばらそうと思います。

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 08:52:11.42 ID:RfS+SerP.net]
マップを製作しているのですが、レイヤーは2つしかないのですね。
箪笥の上に人形を乗せようとすると、箪笥が消えてしまうので困りました。
この場合は普通、箪笥をAにセットするという方法で良いのでしょうか。

公式でも検索しても初歩的な説明がないので躓きまくっています…

844 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/19(金) 09:20:55.48 ID:RfS+SerP.net]
すみません、イベントにするのですね。
ありがとうございました。

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/20(土) 02:30:36.48 ID:Xm7h1For.net]
おう。どうってことないぜ

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/20(土) 11:17:19.89 ID:J/Iei2tU.net]
お願いします。
マップチップを整理整頓はどうやっていますか?
便利なフリーソフトがあれば使いたいのですが、検索しても一向に出てこないです。



847 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/25(木) 10:16:52.52 ID:H3D5yk+G.net]
この画像のように、霧の表現をしたいのですが方法は分かりますでしょうか。
MVらしいのですが、VXAでも可能でしょうか?
ttps://pbs.twimg.com/media/CYNLIKVU0AAjYe0.png
ttps://twitter.com/Lib20937589/status/685474422266834944

お願いします。

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 21:10:49.82 ID:ISslZ630.net]
mvなんですけど、
乗り物で乗ってないときはAのグラフィック、
乗った時はBのグラフィックに変えたいんですが、
できますか?

www.dotup.org/uploda/www.dotup.org984736.zip.html

お願いします。

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 21:28:41.70 ID:ISslZ630.net]
これです
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org984756.zip.html

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 21:34:03.21 ID:YwckC0/U.net]
何上げてんのか知らんがZIPじゃなくて画像で上げろ

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 21:34:53.07 ID:ISslZ630.net]
でけへん;;

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 21:38:31.78 ID:ISslZ630.net]
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org984763.jpg.html
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org984765.jpg.html

よろしくお願いします

853 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/26(金) 00:27:59.61 ID:jBVzMzyo.net]
>>835
並列処理でマップにイベント置くかコモンイベント作る。
EVページ1(トリガー:並列処理)
◆条件分岐:飛行船に乗っている
◆乗り物の画像変更:飛行船, Vehicle(2)
◆セルフスイッチの操作:A = ON

:分岐終了

EVページ2(トリガー:並列処理、出現条件:セルフスイッチA)
◆条件分岐:飛行船に乗っている

:それ以外のとき
◆乗り物の画像変更:飛行船, Vehicle(3)
◆セルフスイッチの操作:A = OFF

:分岐終了

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 18:28:31.87 ID:hLUVcEZ8.net]
ありがとうございます
やってみます

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 19:00:43.27 ID:hLUVcEZ8.net]
出来ました!
ありがとうございました!

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 10:52:53.66 ID:SN7gPOD5.net]
RPGツクールMV真夏の2960(つくろう)円キャンペーン
8/29(月)昼頃まで13824円が2960円で落とせる

らしい
jpstore.dwango.jp/game/tkool_mv.php?cc_referrer=info_top



857 名前:メイジキメラ ◆axX2i0vmqfh4 [2016/09/01(木) 23:34:28.31 ID:B7FDdnLH.net]
始めまして
chasing bahamutというゲームを作っているメイジキメラというものです
先日私のゲームに難癖をつけてくるうざい荒らしをアク禁したことで荒らされて困ってます
「【世紀の】ガイジRPG製作者アンチスレ【冤罪事件】」というスレでアンチ活動が行われてますので
皆さん彼らを潰す協力をお願いします

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/02(金) 03:05:53.44 ID:/WY7INjl.net]
>>834
遠景としてその霧を設定して、マップチップに「下半分を徐々に透過させた」木や塔を置けば作れそう
この方法ならツクールのバージョンは問わないはず

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/04(日) 00:46:34.12 ID:Iel2hyoi.net]
>>834
1枚絵の背景として作ってあるように見えるな
背景なら単にそういう画像を作って背景に指定するだけ

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/20(火) 21:51:31.63 ID:V1dTwYqT.net]
アニメーションをマップ上でループさせようと、並列処理にしています。
ところが、アニメーションが毎週事に一瞬消えてまたスタートしてと、ちらついて見えます。
なんとかきれいにループさせる方法はないでしょうか?

ちなみにクリスタルがくるくる回るようなアニメーションです。

861 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/20(火) 22:11:36.58 ID:GKkwElnV.net]
睡工房のメッセージ拡張機能で立ち絵を左右反転表示させるにはどのような命令文または設定にすればよろしいのでしょうか

862 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/26(月) 02:14:10.41 ID:zkW3Huwz.net]
Σ Fullscreenで画面解像度を上げたのですが作成画面の表示(戦闘画面作成用の表示とか)が小さいままで不都合が発生しています
こういった作成画面の表示解像度を上げる方法を教えてください

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/26(月) 07:13:17.02 ID:5PpeYDnP.net]
あるわけないじゃん
池沼か?

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/26(月) 10:17:48.49 ID:zkW3Huwz.net]
そんな程度のこともできないのか
大したことないな

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/26(月) 19:47:07.72 ID:/Pduunw4.net]
無知って怖いわー

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/26(月) 20:02:03.85 ID:ldi1iNNw.net]
できるけどお前には無理



867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/27(火) 18:05:41.79 ID:flOejz/x.net]
一番最初に作っておくべきとこだろうに出来の悪さを引きずっちゃったんだろうな
こういうソフトはやっぱり最初が肝心だ

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/27(火) 18:24:03.18 ID:+lqIPM83.net]
電波でも受信したか?

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/20(木) 11:38:41.80 ID:9ymEUs+4.net]
今更制作に手を出そうと思い立って、
VXAce買おうと思ったんだけど
スチムーで購入でも問題ないよね?

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/20(木) 11:52:12.77 ID:Wi5K1LPB.net]
スチーム経由で起動が面倒でないなら

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/20(木) 23:06:44.16 ID:QMPOjRJ9.net]
ちょっと自分が遊びたいゲーム作りたくて
手を出そうと思ってるんだけど、
主人公とパーティに参加する仲間が3人いて
その4人が残りの三人に対しての
好感度ととか4つくらいのパラメータをそれぞれに持っていて
戦闘結果や選択肢でそれが上下する、
ってことはツクールで出来る?
「MVなら」とか「VX以降なら」とかで教えてください。

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/20(木) 23:12:12.53 ID:6oaJJTI/.net]
できるよ

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/21(金) 04:46:36.20 ID:9CGRrApl.net]
スチームでセールきてるな

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/21(金) 14:47:35.52 ID:+xwgbKNR.net]
ユーザ数の事とか考えるととりあえずVXAceが無難なん?

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/21(金) 18:35:15.29 ID:6mCPMPCv.net]
>>861
そらそうよ

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/22(土) 16:27:30.74 ID:/DIz9Mmy.net]
>>858 2000以降なら



877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/22(土) 21:00:19.44 ID:jRWLAgK4.net]
>>863
ありがとう
ちょうとSteamでVXAceが90%offだったんで買うた

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/23(日) 00:34:56.39 ID:Jy1CqUXZ.net]
うがぁぁぁぁVXAceまではRubyでMVはJSかよ

宗教上の理由でRuby嫌だし
JSは仕事でつこうてるし・・・

まぁ「これを気にRubyも触ってみるか」が正しいゲーマーの姿か。
面倒だのう

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/23(日) 04:03:08.65 ID:rTcesXoB.net]
逆にオレはRuby好きだからAceで粘るつもりだが
JSの方が良いなら素直にMVに行けばいんじゃね

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/24(月) 10:04:05.09 ID:HRtoSf5W.net]
VA:Ruby+Win専用の安定性+整理整頓されたデフォスクリプト
MV:JS+マルチプラットフォームの可能性+可視化されたコア部分
まあどっちを取るかは好みでいいかと

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/24(月) 18:14:38.52 ID:HSLBBQ3i.net]
「○○したいスクリプトはどう書けばいいのか」
っていうXP〜VX時代にため込まれたノウハウが
ネットでたくさん見られるがMVはまだまだ少ない

バグも修正されきって良い具合に枯れてきたらMVに行くわ

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/25(火) 00:30:21.65 ID:qRx5wpPj.net]
Aceを698円で買った。
VXを持ってたけど思ったより進歩してるね。

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/25(火) 00:44:09.03 ID:2iEXmDYm.net]
個人的に一番進歩してると思う
VA→MVはそもそものものが全然違うイメージ

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/25(火) 01:15:40.27 ID:/uqfNN6A.net]
PCの最後とスマホの最初だったら
最後の方が技術的には進歩してるよな
市場がジリ貧だから移ったわけだが

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/31(月) 19:43:02.91 ID:mGuDKBAB.net]
2000からMVに移行したがダメージ計算式の作り方がよく分からん、まとめてある所とかない?
計算に%は使えないんだろうか

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/04(金) 12:53:43.72 ID:Rg9TR7+u.net]
頭悪いね



887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/04(金) 14:05:24.69 ID:uWcLFMNi.net]
4日考えたツッコミがソレかw

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/04(金) 21:22:48.78 ID:UbPcygWH.net]
4日前にこのスレをのぞいた人間がいると言う幻想は捨てろ

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 19:06:58.27 ID:eydC/5Jx.net]
VXAce買った、これから頑張ってRPG作るわ
ところでなんでAceって無いの……?

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/27(日) 22:53:00.73 ID:1O8Dy678.net]
>Aceって無いの……?
何が?

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/28(月) 08:02:45.23 ID:ctkJn3wX.net]
ごめんVXAceスレが無いなーって思った

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/28(月) 15:04:28.65 ID:U6RQYl7t.net]
Aceの話題したいならこのスレでいんじゃね

893 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/29(火) 19:49:55.77 ID:rCbxLcGK.net]
スチーム版は何か違いがあるの?
起動が面倒って話だが

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 21:14:24.56 ID:vOMGHJ3R.net]
起動は面倒ではないと思うけどw

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/30(水) 14:00:54.27 ID:j7Qq1e/P.net]
本体だけでなく
マップチップとかもセールするから安く買えて
一覧で見られるから管理が楽

そういうのを買う気がないなら
何も違わないような

896 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/30(水) 17:02:02.73 ID:/XbUAYcS.net]
作成データ販売して生計立てるのは可能か?



897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/02(金) 00:30:24.91 ID:VOoynV86.net]
自分が売ってたら買うかどうか出考えれば
つかなんで質問スレになってんだ

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/02(金) 05:55:24.93 ID:IBneP2sa.net]
なんというか基本的な話なんだが、ツクールの規約に違反したら具体的にはどうなるんだ?
規約には「規約に反した作品やデータの公開、配布、販売によって紛争が生じた場合〜」と書かれているが、
ユーザー同士での紛争が起こったり、直接的にEBに金銭的損害を与えない類の規約違反をした場合にはどの程度問題になるんだろうか?

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/04(日) 00:34:10.81 ID:soU0l8Tz.net]
違反してみたらわかるかも?

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/07(水) 10:06:45.05 ID:aa30guI8.net]
やらない人は興味持たないよね

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/07(水) 16:26:09.51 ID:7pitfzjD.net]
悪いことするつもりってことか

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/10(土) 13:58:16.82 ID:aWID/nHK.net]
逆じゃない、自分で作った素材が違反で使われてた場合
自分で解決しないといけないのか、調停入ってくれるのか知りたいんじゃないか

って1週間も前のレスに今気づいたけどそのまま書き込む

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 00:24:46.02 ID:6q4fVfeZ.net]
わざわざ問題になるようなものを意図的に利用して公開なんてしないからなあ
まあうっかりなんてのがあっても、悪質でなければごめんして差し替えて終わりで、そうそう紛争にはならんと思うし

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/13(火) 18:45:11.53 ID:y3tcwWpe.net]
普通にヘラ先制耐えれるようになっちまった

905 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/18(日) 10:53:38.06 ID:Q5JdpAVd.net]
金が関わってこなきゃ実質的にスルーだろう
時間と労力の無駄だから

表現の自由を行使して不特定多数に晒した責任は当事者にある訳だから
そのリスクを背負いたくなきゃそもそも人前に晒すべきではない

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/23(金) 01:33:23.76 ID:0KBvNjrT.net]
ドワンゴ特典のツレンってなくなったの?



907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/30(金) 12:17:25.60 ID:z613j00x.net]
来年は本気出す
100時間遊べるゲーム作る

908 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/04(水) 02:17:41.16 ID:7kuy5lxO.net]
steam版買ったけど、steamキーって何だろう
どこからだすんだろうか

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/04(水) 15:09:19.03 ID:gLmHQDKW.net]
ゲーム動いてるなら気にしなくていいよ
一応、コピペして保存しておくといい

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/10(火) 01:03:42.32 ID:9fpjTv0Z.net]
RPG Makerシリーズのスプライトデータを作れるSpriter Pro、明日まで$1でセールしてる。
もうすぐ出るSpriterの新バージョンにアップデートできるとか。
$10でRPGスプライトデータ付き。

https://www.humblebundle.com/game-developer-software-bundle

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/17(火) 01:28:56.97 ID:5E9SZo5N.net]
はよsteamの2000とXP日本語化できるようにならんじゃろか

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/17(火) 09:07:30.72 ID:tFhUtv3W.net]
なぜ今更2000とxp

913 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/17(火) 17:08:08.88 ID:3eA3aILO.net]
お前らクソMVとかクソ2k触ってんじゃねーぞ!
大正義Ace様の登場だー!Aceイズゴッド!
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/

914 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/31(火) 20:52:24.14 ID:gjkTHf1B.net]
age

915 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/10(金) 00:17:27.99 ID:8piyknJ1.net]
大百科のMVスレで信者共が涙目になってるwwww
dic.ni covideo.jp/a/rpg%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%ABmv

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/06(金) 07:37:47.82 ID:RuaC0LCu.net]
HumbleBundleでバンドル$1~50
〜10月19日くらい



917 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 20:51:30.00 ID:/rN76OKL.net]
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

JMOH2J8VSI

918 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/10(木) 11:23:10.09 ID:XbDwD29m.net]
元祖ツクール
一通りやったけどけっこう作成の参考になる
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1349623143/

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/12(土) 06:57:35.12 ID:iyQXxpA9.net]
共同ツール 1
https://seleck.cc/685

https://trello.com/
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/
trelloのオープンソースあり

共同ツール 2
https

920 名前:://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/

共同ツール 3
https://slack.com/intl/ja-jp
https://www.dropbox.com/ja/
https://bitbucket.org/
https://ja.atlassian.com/software/sourcetree
https://sketchapp.com/extensions/plugins/
ttp://photoshopvip.net/103903

ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/
[]
[ここ壊れてます]

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/17(木) 06:27:44.47 ID:hzCWJJvK.net]
https://www.famitsu.com/news/201805/16157389.html

>本作のために『RPGツクールVX Ace』(『殺戮の天使』の制作に使われた
>2011年リリースのRPG作成ソフト)のエミュレーターを製作したとのこと

>事実上、『RPGツクールVX Ace』製のタイトルは、すべてNintendo Switchに移植できます」と水谷氏

VX Aceかよwww

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/27(日) 15:46:20.98 ID:m7zgPeaV.net]
バイオの遺品物語みたいに文章を全画面にしてページを複数作れるプラグインってある?
単語で区切って検索してたんだがそれらしいの探せなくって

923 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/27(日) 22:01:14.68 ID:m0AlbgPc.net]
ノベル系のプラグインはオレも欲しい

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/01(金) 11:42:28.30 ID:LNYaHzKR.net]
共同ツール 1
https://seleck.cc/685

https://trello.com/
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/
trelloのオープンソースあり

共同ツール 2
https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/

共同ツール 3
https://slack.com/intl/ja-jp
https://www.dropbox.com/ja/
https://bitbucket.org/
https://ja.atlassian.com/software/sourcetree
https://www.sketchapp.com/

ttp://photoshopvip.net/103903
ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/

Trello Chrome拡張機能プラグイン集
https://chrome.google.com/webstore/search/trello?_category=extensions

Slackプラグイン集
https://slack.com/apps

Sketchプラグイン集
https://sketchapp.com/extensions/plugins/

925 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/27(水) 11:39:34.90 ID:EEsNXcVM.net]
RPG Maker MV

RPG Maker MV Bundle

の違いは何でしょうか?

 どちらかが、素材で両方買うべきでしょうか?

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/27(水) 13:46:26.73 ID:kQwYYb4/.net]
>>911
ツクール本体と元々付属してる素材は同じ内容で
Bundleの方は別売り素材がさらに付いて個別に買い揃えるよりお得
だと思う



927 名前:912 [2018/06/27(水) 15:16:24.13 ID:EEsNXcVM.net]
>>912
ありがとうございます

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/07(木) 00:02:12.61 ID:4Cxmv3Kw.net]
バトルイベントでの制御なのですが

戦闘中プレイキャラは1体とし
プレイキャラHPが50%以下になったら画面に赤い透過画像(傷とか血痕とか)を表示し
50%以上に回復したらそれを消すというのはできるでしょうか?

常時判定状態で動作させたいのでモーメントとでやらないといけないとおもうのですが
簡単な方法があれば教えていただければと思います。

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/16(土) 13:03:45.07 ID:aZ7QJWgh.net]
スレチだったらすまんが
MVプレイしてるとたまに画面だけ固まる(裏で処理は続いてる)の俺だけ?
操作中だったりイベント中だったり再現性無いから俺の環境のせいなのか

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/16(土) 23:47:54.71 ID:JLvn7G4z.net]
>>915
俺もクソ重いアニメが出る時と
暫く放置した後に再び操作した時たまになるよ

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/30(火) 12:04:07.87 ID:T6e8XnnU.net]
MVが5/7まで75%引きで1995円

https://store.steampowered.com/app/363890/RPG_Maker_MV/

932 名前:名前は開発中のものです。 [2019/05/02(木) 15:08:00.38 ID:ll3yBTEB.net]
steamのセールで買おうと思うんだがMVとVXaceはどっちがいいの?
あと単品かバンドル版どっちがおすすめ?

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/02(木) 19:21:43.64 ID:t9s1Uc0y.net]
>>918
今の段階だと動作が安定してるのはVXace
単純な制作や配布をするならこっちの方がいいけど
将来性やらの幅広い配布を考えるMVって感じじゃない?
バンドルって自分のいらないものも売りつけられる可能性があるからトータルで得かどうかわからん

934 名前:名前は開発中のものです。 [2019/05/02(木) 22:07:40.35 ID:ll3yBTEB.net]
>>919
MVは出た当初不安定とは聞いてたけど、未だにそうなのか
周期的に新しいツクール出そうな気がするしVXace買っとこうかな

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/03(金) 13:03:48.27 ID:N/PCLF6S.net]
ここで言うのもなんだけど
VXaceでいいならウディタでもいいような?
機能的には勝っている部分が多いぞ
あとツクールってセールしょっちゅうやってるから体験版いじってから決めた方がいいんじゃない

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/04(土) 14:21:02.55 ID:8aQcuauz.net]
ツクールの良い所は制限がある分取り付きやすいこと
制作意欲は最初の1本を完成させられるかが大きいので



937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/05(日) 03:04:17.21 ID:B5zF58M/.net]
RTPとその改変素材使えるメリットがかなり大きい
ウディタだと機能面以上に素材の枷が結構ある

938 名前:名前は開発中のものです。 [2019/05/05(日) 23:10:04.12 ID:PREABc01.net]
steamでMVのバンドル版買ったんだけどdlcのファイルの中にBaseResorceとか買ってないファイルも入ってるんだけどどういうこと?

939 名前:名前は開発中のものです。 [2019/05/05(日) 23:11:26.03 ID:PREABc01.net]
あと追加素材の名前が重複する時あるんだけどどうすれば良い?

940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/16(木) 14:15:39.09 ID:XWDIDd1D.net]
>>826
使いたいグラフィックをキャラチップに加工して、イベントとして設置する
という方法もある

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/26(日) 16:37:27.74 ID:uRmPsq/x.net]
ツクールMVでゲーム開始時に変数に初期値として特定の数値を代入したい場合って
イベントでやるしかないんですか?
もし他に初期値を設定する方法があったら教えてください

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/26(日) 17:58:02.64 ID:zFshh3te.net]
何の数値を入れるかによるけど、イベントコマンドじゃ駄目なの?

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/27(月) 23:53:31.04 ID:dV1dwhbG.net]
>>928
ステータスを追加したくてその初期値をどう設定しようかなと思いました
おとなしくオープニングの裏に自動実行でイベントコマンドを仕込んでおきます

944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/14(水) 19:06:00.13 ID:AWfLfFx2.net]
基本的なことで悪いんですが
例えば10%防ぐ装備の場合は有効度の数値は90でいいんでしょうか?

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/22(木) 16:38:10.71 ID:xoDQAezj.net]
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/60-
こっちのスレでツクール2003を使った
3DシューティングRPGの制作技術をみっちり解説してるし
夏休みももう直ぐ終わりだから見においで

946 名前:名前は開発中のものです。 [2019/09/03(火) 18:34:24.59 ID:74YMnjf6.net]
質問なんですがゲームの中身をどこがどう処理されてるとか解析することって可能なんですか?



947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/03(火) 19:03:26.08 ID:+EUI3cSs.net]
2000ぐらいの頃は中身が見えたから可能
今は多分無理

948 名前:名前は開発中のものです。 [2019/09/03(火) 19:20:22.61 ID:74YMnjf6.net]
おお、返信ありがとう
わかりました〜

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/05(木) 13:29:02.76 ID:cJ5RBhRj.net]
動作はVXAceの方がMVよりかなり軽いんだっけか
あとマップサイズの上限が255×255(Aceは500×500)になったりしてんだっけ
ウディタは確か開発者さんが日誌でRGSS3の方がウディタより処理速度が速いって結果を出してたような

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/21(土) 03:28:09.07 ID:wtm6MeDo.net]
RPGツクールMV初心者的備忘録
というブログでヤンフリーのバトルエンジンの日本語版をダウソしようとしたら
ト◎イに観戦したという表示が出たんですが

951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/21(土) 03:29:30.93 ID:wtm6MeDo.net]
こういうのにそんなものが仕込まれてる事ってあるのでしょうか?
Windowsセキュリティが反応したんですが
アバストさんは全く反応しませんでしたね

952 名前:名前は開発中のものです。 [2019/10/09(水) 20:47:22.24 ID:AyBS28x1.net]
恐ろしく過疎っててワロタwwww

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/11/11(月) 22:46:42.60 ID:D0qcak/y.net]
VXAの欠点はピクチャを使いまくるとキャッシュに貯まってメモリオーバーになって落ちる事くらいかな
MVも似たような欠点があったけど最新版では改善されたような感じがする

954 名前:名前は開発中のものです。 [2019/12/13(金) 03:24:45 ID:q+HFd6jL.net]
MVのスクリプト(JavaScript)を使って外部ファイルを読み込んだ結果から
テキスト表示やアニメーション等のイベントを実行するってのをやりたかったんだけど
色々と妥協しまくった結果外部ファイルを読み込んでコモンイベントを作成するプラグインを作って
プラグイン呼び出して任意のコモンイベントを作ってから呼び出すってのになっちまった

具体的には下記みたいなcsvファイルを読み込んでイベント実行させる感じ
text,名無し「,,
,見つけたぞMV!,,
,ここで会ったが百年目,,
,悪いが死んでもらうぞ」,,
animetion,斬撃1,player,wait

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/12/13(金) 07:44:01.39 ID:nAvb6t18.net]
次のセールはいつですか?

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/12/20(金) 10:18:41.77 ID:6Ca5OEo7.net]
ツクールストアのセールもMAX80パーオフを謳ってるけど
めっきり渋くなったな。



957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/12/20(金) 23:45:52.61 ID:fsucFxQf.net]
消費増税分は別として、ラノゲMVは前回より上がってるな

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/03/03(火) 00:15:54 ID:BtkoGypz.net]
プレイヤーの画面XやYから指定位置の情報が取得出来ないのはなぜですか?

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/03/03(火) 00:19:11 ID:f9BHCse9.net]
頭の悪い質問の仕方するね

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/03/03(火) 10:18:46.14 ID:saH27gGR.net]
>>945
じゃあ頭のいいお前が何故だか教えろ。
お願いします。

961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/03/03(火) 22:36:17 ID:GXTuWq7K.net]
ふりーむのスレが見つからなかったのでこちらで質問させてください
ツクールMV製のゲームをフリゲーサイトのふりーむでスパムなみに大量にアカウント作って
投稿してる人をみかけるのですが(作風からしておそらく同一作者だと思います)
あれってどうやってアカウント作ってるんでしょうか?

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/03/03(火) 22:39:07 ID:XCR+z67c.net]
知ってどうするの

963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/03/03(火) 23:02:14 ID:GXTuWq7K.net]
今持ってるアカウントとは別に練習用ゲームのアカウント作りたいです
最近違うスクリプト言語を勉強し始めたばかりなので新規に別アカでやりたいです
同じ作者と思われたくないという邪心もちょっとはあります・・・

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/03/15(日) 21:02:28.94 ID:+5qgTnPh.net]
準公式のプラグインで純正マップエディタをTileDとかいうツールに変えられるっつーヤツのやり方が全然わかりません。
もう半日くらい弄ってるんだけど、調べてもプラグインのヘルプと同じ説明くらいしか出てこなくて全くすすまない!
誰か助けて

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/06/30(火) 16:02:14.28 ID:oBlMk5xr.net]
すみません、質問させてください

Q・Wキー押下もしくはpageup・pagedown押下をコモンイベントまたはスクリプトで実行する方法はないでしょうか?

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/17(土) 13:28:44.69 ID:83Yh4GOy.net]
>>949
ふりーむのアカウントの仕様忘れたけど、それなら普通に別のメアドでもう一つ登録したらいいだけじゃないの

余分のメアド持ってないならgmailとかでフリーのメアド作れ



967 名前:名前は開発中のものです。 [2021/01/27(水) 09:42:38.23 ID:xap7aI1N.net]
こんなスレあったのか
たったの10年前かよ

968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/26(金) 21:34:02.34 ID:jS+gZMcV.net]
2k~VXAceまでのツクールの公式サポート終了らしいけど
XP以降でVXAceまでの新規インストール時に発生するインターネット認証はどう扱われるようになるのかね?
今のところRTPの配布はやめないとか色々あるみたいだけど、ネット認証できなくなったらヤバくない?

969 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/26(金) 22:40:57.33 ID:hhYavv09.net]
DL版はしらんけどプロダクトコードなんてもうずっと前から使われてないぞ

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/07(日) 18:29:09.24 ID:Y3F9TvGj.net]
DL版買って送ってもらったCD-Rから久々にインストして立ち上げてみたらプロダクトキー必要だったよ
今後どうなるのかはわからんけどね

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/07(日) 18:32:52.72 ID:Y3F9TvGj.net]
いわゆるインターネット認証ってやつが必要だったってことね

972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/26(金) 17:04:15.50 ID:Xdr6VaHV.net]
必要ないよ

973 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/19(月) 11:38:12.44 ID:P3TWdy6b.net]
こんなスレあったのか
MZの本スレはキモい自演のおっさんに荒らされてるからツクールの事を話す時はここに書き込もうかな

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/21(水) 06:07:04.26 ID:wSsKYEPr.net]
ツクールの本スレありゃもうダメだな
一人の荒らしに占拠されるくらい過疎だし誰も次スレ作る気配0でまたツクスレが無くなりそう

975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/04(火) 14:22:24.85 ID:FJ0koW0+.net]
GWセールでMZかMV買おうと思ってるんですが
MZが7000円に対してMVが2000円で
機能的にはMZもMVも大差無い上に
MVはMZより古い分スクリプトや講座が充実していると聞きました
MZのMVに対しての明確な優位点って何かあるんでしょうか?

976 名前:名前は開発中のものです。 [2021/05/04(火) 14:34:39.82 ID:IPCNg/ed.net]
MVはもう消えていくしかない
MZはこれから増えるかもしれない
MZにしかない機能もいくつかある



977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/04(火) 16:48:56.26 ID:GEFzKdvX.net]
4層レイヤーは羨ましい
結局はMZにしか無い機能がほしいかとうか次第

978 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/21(火) 13:31:57.61 ID:lw185Ivn.net]
ウワー過疎ってんな

まだ販売してんのにサポ終了とか
だったらアクティベーションも廃止しろや
ホントゴチャゴチャゲームズは糞だな

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/24(月) 14:00:14.03 ID:v0G5RXWO.net]
10年前の俺の書き込みがあったw

980 名前:名前は開発中のものです。 [2022/01/28(金) 23:09:37.99 ID:IWPVVv+U.net]
なにもかもなつかしい
steam2003が200円だから買ったよ

981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/25(金) 16:21:05.16 ID:X7SeGUZB.net]
「Ruby」環境がWebブラウザー上で動作する時代に! サーバーを介さずに処理が完結
ttp://forest.watch.impress.co.jp/docs/serial/yajiuma/1397787.html

これはウディタをブラウザで動かすくらいの凄腕の人なら
RGSSな旧ツクールもブラウザで動かせそうか?

982 名前:名前は開発中のものです。 [2022/04/08(金) 06:43:26.25 ID:6aFmSEw0.net]
>>967
JavaScriptでツクールXPのエンジンを書けばできるんじゃね?

983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/28(火) 11:54:18.81 ID:FuR4lN8c.net]
RPG以外のツクールはこのスレダメなん?

984 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/01(金) 15:47:35.46 ID:IyLrqI8p.net]
2ヶ月以上動いてないスレでだめとか以前の問題やろ

985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/13(水) 16:16:27 ID:+l8VkJAy.net]
【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/いち631406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に

↓その後

FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30~ テンポが遅くなった理由の説明

FF4ファンを無視しスローテンポに改悪したのは植松伸夫でした。そしてそれを止めないスクエニのスタッフたち
クリスタルが浮かび上がるタイトル画面を削除、聖剣の攻撃音が爽快感ないショボい音に、
パロム&ポロム石化イベントの迫力が減少、魔導船浮上イベントで海が渦を巻かない、
などFF4ファンが誰も求めてないのに原作を色々勝手に改変
一体どこがオリジナル版やそのファンを大事にしたリマスターなのか?
プレイヤーを大事にしないからFFって国民的ゲームの地位から転落したのでは?

スクウェア・エニックス SQUARE ENIX スクエニ トーセ TOSE ファイナルファンタジー ピクセルリマスター
FINAL FANTASY PiXEL REMASTER ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ
SMILE PLEASE スマイルプリーズ DOG EAR RECORDS ドッグイヤー・レコーズ ゴルベーザ四天王とのバトル
高木了慧 宮永英典 村井歩 長谷川憲人 甲田雅人 片岡真悟 青山勇士 足立知謙 裏谷玲央 常本絵理 常本正也
椎葉大翼 野田博郷 小見山優子 久野幹史 高木了慧...............,.,.,.,.,,,

986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 08:16:04.01 ID:AZVnzl63.net]
$35でRPG Maker XP, 2003, MV, VX, and VX AceとそれらのDLC沢山入りセール 7/21まで。
RPG Maker MZの35%オフクーポンも入ってる。
https://www.humblebundle.com/software/rpg-maker-resurgence-software



987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 14:00:53.93 ID:990a68Z8.net]
>>972
なんでも、日本版では大不評だった2003が、海外版だと大幅に機能アップしてるんだって?

988 名前:名前は開発中のものです。 [2023/02/04(土) 10:49:19.30 ID:owW1tSwP.net]
rpgツクール2000だったと思うけど、昔プレイしたゲームの名前が思い出せない
主人公はセベクとかいう名前で砂漠のやつだった
内容覚えてないけどBGMだけがめっちゃ良くて覚えてる
知ってるやついるか?

989 名前:名前は開発中のものです。 [2023/02/27(月) 19:11:34.73 ID:bgJl9k57.net]
mzスレで答えてもらえなかったのでこちらで

mvの公式プラグインのダウロードって
どこからダウンロードできますか?
https://tkool.jp/mv/special/plugin.html

一番下のリンクからユーザー登録したけどよくわからない
そのあとダウンロードできるボタンが表示されるわけでもないのかな?

↑のページには、ここから飛んだけど
https://tkool.jp/mv/special/index.html
他のページにはだいたいダンロードボタンがちゃんとあるんだけど

990 名前:名前は開発中のものです。 [2023/02/27(月) 19:12:57.35 ID:bgJl9k57.net]
あとで読んで見る
https://forum.tkool.jp/index.php?threads/%E5%85%AC%E5%BC%8F%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3%E9%9B%86%E3%81%AEdl%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6.334/

991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/19(日) 16:48:38.70 ID:YBVR/fwK.net]
てす

992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/19(日) 16:48:51.07 ID:oE4a6UhG.net]
テスト

993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/19(日) 16:49:03.10 ID:sypOsfjV.net]
VIPからきますた

994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/21(火) 15:31:47.53 ID:0zIf2kXq.net]
MP

995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/21(火) 15:34:04.36 ID:0zIf2kXq.net]


996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/21(火) 15:34:35.08 ID:0zIf2kXq.net]
ててすんこん



997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/21(火) 15:35:39.65 ID:0zIf2kXq.net]
エンジン

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/21(火) 15:36:10.27 ID:0zIf2kXq.net]
万国共通

999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/21(火) 15:37:07.13 ID:0zIf2kXq.net]
タロット

1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/21(火) 15:37:29.11 ID:0zIf2kXq.net]
むラッシュ

1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/21(火) 15:37:47.74 ID:0zIf2kXq.net]
見栄え

1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/21(火) 15:38:08.19 ID:0zIf2kXq.net]
タンブル

1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/21(火) 15:39:15.55 ID:0zIf2kXq.net]
ペーパー

1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/21(火) 15:39:33.17 ID:0zIf2kXq.net]
ダラば

1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/21(火) 15:39:57.69 ID:0zIf2kXq.net]
モザンビーク共和国🇲🇿

1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/21(火) 15:40:23.58 ID:0zIf2kXq.net]
コーラル



1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/21(火) 15:40:56.14 ID:0zIf2kXq.net]
提督

1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/21(火) 15:41:24.70 ID:0zIf2kXq.net]
サッカー

1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/21(火) 15:41:55.12 ID:0zIf2kXq.net]
木材

1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/21(火) 15:42:12.51 ID:0zIf2kXq.net]
比較

1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/21(火) 15:42:36.67 ID:0zIf2kXq.net]
タラバ

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