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推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/26(土) 16:13:16 ID:ase1nd3d.net]
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 4
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1234682237/

推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 3
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206381315/

推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術2
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1136546780/

推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086023829/

■ゲーム製作に役立った本・雑誌
pc5.2ch.net/gamedev/kako/1005/10050/1005061185.html

推薦図書/必読書のためのスレッドinゲ製作技術まとめ
wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BF%E4%C1%A6%BF%DE%BD%F1%A1%A2%C9%AC%C6%C9%BD%F1

推薦図書/必読書のためのスレッドinゲ製作技術まとめ
ttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%BF%E4%C1%A6%BF%DE%BD%F1%2F%C9%AC%C6%C9%BD%F1%A4%CE%A4%BF%A4%E1%A4%CE%A5%B9%A5%EC%A5%C3%A5%C9in%A5%B2%C0%BD%BA%EE%B5%BB%BD%D1%5D%5D


760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/29(木) 15:47:52.09 ID:Zw34UDtg.net]
でもC#と比べたらウンコなんでしょ?

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/29(木) 15:55:03.41 ID:sg5UiR/z.net]
そらそうだよ

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/29(木) 21:57:08.93 ID:HiiBQpKU.net]
元々コードに力入ってる本じゃないし、更に広く浅くなりそう

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/01(日) 01:37:52.75 ID:vBcp60Yy.net]
>>760
パフォーマンスで見たらC#の方がウンコ
C++11/14の追加機能ならBoostみたいなコンパイル時間伸びるライブラリを減らせるしClang/LLVMならコンパイル時間も短くなるしね

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/02(月) 13:09:44.79 ID:9YOvsS+B.net]
でもC#に比べたらウンコなんでしょ?

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/02(月) 13:22:38.54 ID:ZKghX0zO.net]
比較する軸を明示せずにどっちが優れてるとかは何も言えんよ

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/03(火) 01:29:26.10 ID:iM2c+Jaf.net]
blogs.unity3d.com/2015/01/29/unity-4-6-2-ios-64-bit-support/

Unity「C#はウンコwww」

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/03(火) 02:48:27.47 ID:XmpkhYh8.net]
C#で書ける事に意味があるのでは…

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/03(火) 09:02:35.99 ID:0Nhy8xyl.net]
C#で書いてC++に変換するんだよ
この手のテクノロジーは結局失敗するんだけど



769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2015/03/05(木) 17:11:49.32 ID:1SOMqh2d.net]
プログラミング言語C++第4版ってどうよ?

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/14(土) 16:04:07.67 ID:SkonnG2p.net]
バイブル






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