- 1 名前:代行 mailto:sage [2007/11/02(金) 10:46:36 ID:gQi5WEmN.net]
- 「月刊少年エース」にて連載中の「未来日記」(著 えすのサカエ)
その主人公「天野雪輝」のストーカー兼ヒロインの「我妻由乃」が大活躍する シュミレーションゲーム(所謂ギャルゲー)を共同制作してみようぜ。 という事で立て直してみました。 えすのサカエWorkshop esuno.sakura.ne.jp/ 未来日記 - wikipedia ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%AA%E6%9D%A5%E6%97%A5%E8%A8%98_%28%E6%BC%AB%E7%94%BB%29
- 113 名前:108 mailto:sage [2007/11/08(木) 23:21:39 ID:6QYtUrZC.net]
- >109
うp主じゃなくて スレ主だた Y(>_<、)Y
- 114 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2007/11/09(金) 09:20:31 ID:y/tTYNba.net]
- >>107
90は少しずつ読ませてもらってますよ。 今学校なのですが、取り敢えずはどこで分岐できるかだけでも考えておこうと思います。 幸い未来日記1〜4巻は持ち歩いているので。 あとエース読んだので、話は追い付きました。 ウェディングドレス由乃が可愛すぎますね・・・(´Д`*) モザイクも読みました。 でも由乃の位置は揺るぎませんね・・・。 ちょっとまとめてみます(>_<)b
- 115 名前:前スレ10 ◆/9tZucPWlk mailto:sage [2007/11/09(金) 19:52:11 ID:axcmDFs6.net]
- 12th 色は適当です(・ω・)
ttp://imepita.jp/20071109/708890 立ち絵、これ位のサイズでOKでしょうか?
- 116 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2007/11/09(金) 22:46:10 ID:Yl5uZwnQ.net]
- >>112
この大きさで十分ですが、描きにくかったらもう少し小さく描いても大丈夫ですよー。 あ、大きい方が描きやすいか。 っと合間を見て、プロットというかフローチャートみたいなものをあげようと思いますけど、 もう少し時間がかかります・・・すいません(´;ω;`)
- 117 名前:前スレ10 ◆/9tZucPWlk mailto:sage [2007/11/10(土) 02:11:36 ID:SktOxEaV.net]
- ttp://imepita.jp/20071110/075520
CG修行中です
- 118 名前:前スレ10 ◆/9tZucPWlk mailto:sage [2007/11/10(土) 20:13:06 ID:SktOxEaV.net]
- ttp://gamdev.org/up/img/10490.zip
- 119 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2007/11/11(日) 00:25:21 ID:y3v/6eZX.net]
- >>115
確かに信者が憎い。 いや、あれは女性信者だったんですよ・・・(´д`*) うん、絶対そうです。 仕事が遅くてすいません。 友達に頼まれてこんなの描いてました。 モンスターハンターってゲームのモンスター、「リオレイア」の擬人化です。 雑だけど、初めての色塗りだから気にしn(ry なんだかなぁ。 ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_45796.zip.html PASSは「2nd」です。 今日は病み鍋PARTYで未来日記の同人誌買って来ます(´д`*)
- 120 名前:前スレ10 ◆/9tZucPWlk mailto:sage [2007/11/11(日) 05:08:34 ID:+0vN4kzJ.net]
- バッドエンドで、ユッキーが助けに来てくれなくて、由乃がまわされる
↑ つらすぎるので、このバッドエンドは無しだと嬉しいです ほんとつらい・・・ ttp://gamdev.org/up/img/10499.zip
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/11(日) 10:28:42 ID:q9sxQ5sc.net]
- >>前スレ10
画像をPixia形式にしている意図は何かあるの? 特に無いのならJPEGかPNGあたりにしておくのが無難。 Pixia持っている人しか見れないしね。
- 122 名前:前スレ10 ◆/9tZucPWlk mailto:sage [2007/11/11(日) 14:27:36 ID:+0vN4kzJ.net]
- >118
ありがとう いろいろ教えて欲しいです 意図は @ベースになる身体は一枚で、表情変化を別レイヤーでためし描き ttp://imepita.jp/20071111/453220 レイヤーの表示の切り替えで見れると、伝わりやすいかな? どうなんだろう 悩んでるところ→118の言う通り、JPEGかPNGの方が、たくさんの人に見てもらえそう 見てもらえないと、話にならない…orz A自分のCG技術の公開(恥のさらけだし) Pixia始めたのが、このスレ立ってからです ゲーム完成まで、1〜2年かかると思う その間の、自分のもがいているところを公開したいです 悩んでるところ→いろんなお絵描きソフトを使った方がいいのかな? 一つのソフト(Pixia)を極めた方が、いい感じのギャルゲー絵っぽいのが描ける? てゆーか、たくさんのソフトを使いこなせない・・・ B絵師様降臨を期待して 自分の絵を見て、ここが変 もっとこうすれば?等、指摘していただきたいです あわよくば、俺が描いてやるぜ! という方が現れて欲しいです 悩んでるところ→レイヤーの濃度50%が好きで、よく50%にしてます これって、駄目かな 主線の太さ 主線の色 顔の輪郭線は黒色より濃い肌色の方がいいのかな 輪郭線自体無い方がいいのかな あんまり質問すると、ググれカスorCG板行けって言われちゃうかな いろいろ解からなくてゴメン・・・
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/12(月) 15:35:44 ID:hzdradi/.net]
- ゲームを作ってると聞いてやってきました
なにも支援できんが頑張って!!
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/12(月) 17:42:17 ID:d2p21kS5.net]
- >>1(ユッキー)があらわれないのが気になる…
病み鍋パーティーで、嫌な事でもあったんじゃないか(´・ω・`) なんか心配
- 125 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2007/11/12(月) 23:52:47 ID:7J3B21hf.net]
- >>121
心配かけてごめんなさい。 病み鍋で力を使いきって今日は学校で死んでたんです。 それで朝から生徒会選挙の立ち会い演説会の推薦者応援演説から 『私は会長候補の推薦人ですが、諸事情により彼を応援することが出来ません。』 の異例の発言(会長立候補はゲーム制作と進学のために辞退しました) 放課後は生徒会。 その後バイトで10時まで・・・。 帰ったら11時でした。 夜は夜でレポートやらなんやらが・・・で、毎日が忙し過ぎるのに病み鍋ではしゃぎ過ぎたのが倒れた原因でしょうか? あと、体育の外周がキツすぎる・・・(;^_^A 今風呂入ってたので携帯で打ってます。 また後で簡単な病み鍋レポを交えつつレスします。
- 126 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2007/11/13(火) 00:37:02 ID:H+vE6+N5.net]
- >>前スレ10
PNGならレイヤそのまま保存できる筈なので、そっちの方がいいかもしれませんね。 >>120 いや、来てくれた事が支援であります! 一応基本的に私の自己満足ですが、誰かに期待されるとあれば それは私の意欲になりますから! >>121 病み鍋では「やみつき」の体験版が手に入らなかったことが悔やまれますね^^; 由乃がでる格ゲー等もありまして、充実した一日だったと思います。 それでは少し病み鍋レポート書きますね。
- 127 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2007/11/13(火) 00:50:28 ID:H+vE6+N5.net]
- 病み鍋レポート。
えと、まず朝5時に起き、支度を始める。 友達の家に5時45分に到着。 地元駅を6時半に出て、7時45分に開場に到着・・・と思いきや思いっきり開場を間違えて 何を血迷ったか着いた先はなのはのオンリーイベント会場(´д`*) 病み鍋PARTY準備会がNice Boat.(スクイズオンイベ)にてサークル参加していたので ノリでその会場まで行ってしまった・・・。 ということでそこからまた移動し、9時25分(俺の誕生b(ry)に本当の会場になんとか辿り着く。 予定より5分遅れて病み鍋PARTY2開場。 真っ先にお目当てのサークルに直行・・・というよりは、全てのサークルを見て回る予定だったので、 奥の端から見ていくことに。(18歳未満でした。ごめんなさい。) 大体周りつくしたのがお昼過ぎくらいだったかな? それで受付に置いてあった空鍋かき混ぜたり、エレベーターの↑連打したりして、 その後ヤンデレカルタ大会にエントリー。 がしかし抽選で省かれたため、泣く泣く受付付近でモンハンをやりだす。 MHP2ndで、1stと2ndキャラでやることがほぼなくなったため、新たな3rdキャラ「1st」(ユッキー)が誕生。 そしてその後のじゃんけん大会にて欲しかった26番の「あうあう由乃」の色紙 が取られて意気消沈。 結果じゃんけん大会で病み鍋ポスターをゲット。 んー、これくらいかなぁ。 またあとで戦利品貼ります。
- 128 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2007/11/13(火) 01:58:40 ID:H+vE6+N5.net]
- 一枚目がオリジナルジャンル等です。
二枚目が我妻由乃・スクイズ関連です。 二枚目の右に映ってるものについては黙秘権をw ついでに俺が持ってる由乃のサインカードも晒しておきます。 ttp://imepita.jp/20071113/063800 ttp://imepita.jp/20071113/064090 ttp://imepita.jp/20071113/070400 です(´д`*)b
- 129 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2007/11/13(火) 02:26:23 ID:H+vE6+N5.net]
- あと、なるべく分岐点作成も早めに仕上げたいのですが、
今日(13日)もバイト、明日もバイトなので、もう暫くお待ちください。 なお前スレ10さんの言うとおり、この感じでいくと完成まで2年くらい かかってしまうかもしれません。 高校卒業というか、大学が決まってしまえばもうこれだけに手を出してもおk だとは思いますが、とりあえずは今年中にできるのはとりあえずのトゥルーストーリー のシナリオ完結がいいところだと思います。 もう少しで学校の課題とケリがつくので、首が長くなって床にたれてしまうかもしれませんが、 よろしくお願いします・・・^^;
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/14(水) 22:57:46 ID:27+0E/Ww.net]
- 気楽にね〜〜
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/14(水) 23:56:13 ID:WfUgCnf1.net]
- ヤンデレ好きなのかw
言葉様も良いがやっぱり由乃だよな。
- 132 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2007/11/15(木) 00:37:01 ID:V9Pb+q8g.net]
- >>127
気楽に気長に出来ればいいと思ってます。 完成してしまったら、それはそれで虚無感が襲ってきますからね・・・。 >>128 言葉様は、原作よりアニメの評価が高いです。 原作死んじゃえルートは過程が気に入りません。 ただ、アニメでの衝撃は由乃の存在によりストップがかかりましたけどねw まぁ、最近ではヤンデレスキーと名乗っておりますが、周りへの説明を省くためで、 事実は純粋に女の子の愛情が大好きなだけです。 嫉妬するにも泥棒猫を蹴落とすにも害虫駆除にも、全ては愛がなければ成立しない。 そういう純粋な思いに惹かれているんです。 そういった面において、由乃は私の中で100点満点中100点なわけなのです。 彼以外はどうなってもいい。 その愛が堪らなく好きです。 熱く語ってきもくてすいません(´д`*)
- 133 名前:前スレ10 ◆/9tZucPWlk mailto:sage [2007/11/15(木) 17:51:12 ID:bRgQuVOQ.net]
- ユッキーお疲れ様です
ttp://imepita.jp/20071115/637380
- 134 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2007/11/15(木) 18:15:32 ID:V9Pb+q8g.net]
- >>130
うぁ、俺何も出来てないのに10さんにばっか頑張ってもらっちゃってる・・・。 俺ももう少し頑張ります。 ってか、ムルムルのクオリティが高いのは気のせいですかね?w
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/15(木) 21:04:40 ID:xI6kALfY.net]
- >>130
かーいい!かーいいよぅお持ち帰り〜
- 136 名前:前スレ10 ◆/9tZucPWlk mailto:sage [2007/11/16(金) 15:49:18 ID:6OwOLiM/.net]
- ttp://imepita.jp/20071116/548860
ttp://imepita.jp/20071116/559630 ttp://imepita.jp/20071116/555010
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/16(金) 18:02:29 ID:x9Z9p6IX.net]
- >>133
うめぇな〜
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 16:50:17 ID:tMqqgHek.net]
- 此処は興味あるな・・・・・・・・・・とりあえず何も出来ない気がするから応援だけですまん。
とりあえず今の状況がどうなってるのか知りたいです。
- 139 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2007/11/18(日) 21:20:09 ID:Jvo7iQhn.net]
- >>135
まず現状報告として、ゲーム説明から入ります。 ゲーム内容としては、 「我妻由乃」を主人公と置き、我妻由乃視点で物語を進めていくサウンドノベル型の 恋愛シュミレーションゲームと想像してもらえれば良いかと思います。 ただ、普通のギャルゲ等とは違い、ターゲットとなる人物は「天野雪輝」(以下ユッキー)一人に限られ 「ユッキー」と他人と如何に親密関係を築かせないか、そしてその過程の中で「ユッキー」に嫌われないように、 7月28日に結ばれる事を目標にゲームを進行させていく、といった形です。 とまあ完結に説明すると、ユッキーのフラグクラッシャーを如何に嫌われずに実行するか、 そしてユッキーにどうやって好きになってもらうか、を原作に合わせた形(or ifストーリー)で進行させるゲームです。 ゲームの作成状況については、 まず確定しているのがキャラクターの絵師さんで 「前スレ10 ◆/9tZucPWlk」様です。 次に総合監督兼シナリオ兼ゲーム化担当として私 「ユッキー ◆wOW.xo/dN6」です。 音響関係に背景担当等、もともとあまりメジャーではないタイトルなので人員が不足しています。 私も最近PCどころか家に帰れないといった状況が時たまありますので、 少し停滞気味な部分がありますが、頑張っていこうと思います。 そのうち学校の授業中も使ってプロットを作り始めます。 それくらいの意気込みはありますが、中々外せない用が重なってしまう事が多いので、 もう少ししたら活動を始めようと思います。
- 140 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2007/11/19(月) 23:09:39 ID:gO/Edjsa.net]
- えと、なんとも硬直状態に陥ってしまってるので、少しお願いを。
ただ今少年エースにて好評連載中の未来日記なのですが、制作にかかる時間を考慮するとしますと 原作の未来日記はゲーム完成までに完結しますよね。 ここで皆さんに是非を問いたいのです。 今私の中で考えている案が、 『トゥルーエンドを原作通りに忠実に再現するために、完結まで待つ、もしくは連載中の一番最新の所までをストーリーに組み込む。』 の2つと 『結婚式の予行までをゲームとする。』 の合わせて3つあるのですが、この中でどれが一番いいかを 簡単な理由でもいいので添えて選んでもらえませんか? それと、捕捉ですが、1つ目は完結までを由乃視点で忠実に再現するのですが、 2と3については7月28日をゴールとして、オリジナルストーリーを組み込む事になります。 いかがでしょうか?
- 141 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/20(火) 17:37:48 ID:x6e9gs/N.net]
- 3
連載がはやく終了してしまって、最終話までのストーリーもゲームに入れたくなったら クリア後のおまけシナリオにしたら良い
- 142 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2007/11/20(火) 22:56:17 ID:t/+zyUv/.net]
- >>138
私としてはどの案でもいいのですが、やはり3の方が未知の要素がないので 丸く収まる感じがします。 今の所一人の方しか意見が出ていませんが、もうこのスレ見てる人最初と比べると 見てる人減っちゃったのかな(´・ω・`) 私が行動を起こさないのが要因だとは思いますが、少し悲しいかな。 もう少し意見が出てから最終決断をしようと思います。
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 23:24:07 ID:LTQfycN/.net]
- とりあえず作って、原作ラスト見てから、完結編、とか銘打って作れば良いだけでは。
完璧を求めてたら、ゲームなんて完成しないよ、やってみれば解るけど、 次から次へとやりたいことが出てくるから。どこで見切りを付けるかも、完成させる ためには必要。
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 23:54:51 ID:x6e9gs/N.net]
- 見てる人はいると思うよ
どこまで作るか というより まず1話分だけでいいから作ってみたい
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 13:14:51 ID:bdne4Pz5.net]
- 思ったんだが、ユッキー ◆wOW.xo/dN6よ、お前が企画だけ立てて、技術的な部分は
全て他人頼りという甘えた姿勢だから、話が何も進まないんじゃないのか? 他人の力を借りたいなら、自分が担当すると宣言しているシナリオを、まず完成 させないと。それすらも出来ないようなヤツが、理想だけ高く掲げても説得力ゼロだから。 ひぐらしのなく頃にって作品があるだろ? あれなんか、一人で文章書いて、一人で絵を 書いて、プログラムはフリーの作成ソフトを使い、音楽はフリー音源を使用……と、 原作者とその弟の、たったの二人で作った作品なんだぞ? お前もそれを見習って、 自分の出来る限界をまず示してみる必要がある。話はそれからだ。
- 146 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2007/11/21(水) 16:46:56 ID:gTpRD2nL.net]
- ひぐらしヲタなのでそこら辺の経緯は承知してます。
最初は誰にも頼ることなく作り上げようかと思ってました。 そのほうが気楽に作れますからね。 その制作過程において、力不足によるつまづきが発生することは目に見えているので そのつまづいた時に助言を戴こうと思っていました。 ただ、もし専門にやっている方がいるならば協力してもらってもいいかな ということで今のような形になったのですが、 音楽関係と背景を描いてくださるような方は居られないようなので そこは私が補うつもりです。 事実、イラストだけを手伝ってもらう形ですね。 とりあえず、本筋のシナリオを早いとこ書きあげようと思います。 学校のレポートももう少しで今学期分は終わるので 12月初旬までには完成させるつもりで、 1巻分だけでも早めにアップします。 なにも出来てないのにねだるのはよくないですよね。 頑張ってみます。
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 19:33:09 ID:nqV0c0+s.net]
- よし がんヴぁれ
- 148 名前:前スレ10 ◆/9tZucPWlk mailto:sage [2007/11/22(木) 22:42:00 ID:AuiGMQFg.net]
- ttp://imepita.jp/20071122/806250
>66のシーン ttp://imepita.jp/20071122/763840
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/22(木) 22:43:18 ID:TDKHvgA2.net]
- もし出来上がったらどういう風に創ったか教えてくれたら嬉しい。
俺もなんか此処見てたらゲーム創ってみたくなった。無論簡単にできることではないが・・・
- 150 名前:前スレ10 ◆/9tZucPWlk mailto:sage [2007/11/22(木) 23:42:02 ID:AuiGMQFg.net]
- >68
imepita.jp/20071122/842820
- 151 名前:前スレ10 ◆/9tZucPWlk mailto:sage [2007/11/23(金) 00:11:36 ID:fRg2BUuE.net]
- h抜くの忘れました すみません
- 152 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2007/11/23(金) 02:22:17 ID:FS63AFmr.net]
- >>146
私もゲーム作成自体始めてなのでなんとも言えませんが、 もし完成させることが出来たなら、それは 「愛情」 だと思います。 どう作るかなんてのはテンプレが用意されています。 どう完成させるかは、愛情を注ぐしかないと思っています。 まだ完成の前に作成し始めた所ですがね^^; 高校2年の阿呆が作ろうとしてるだけですので、作る気になれば誰でも作れるんではないでしょうか。 >>10さん オープニング画面のが素敵です(´д`*) ただ、再現できるかどうかは・・・(´д`;) 今エースの掛け軸とTシャツの懸賞のハガキ書いているので、 それ終わったらすぐにシナリオに取り掛かります。 エース10冊、未来日記4巻を20冊も買ってしまったので ハガキ書くのが大変で・・・^^; でも、10さんがこんなに頑張ってくれてるのに 俺がそんな事で弱音吐いてちゃ始まりませんよね。 頑張ります(´д`*)b
- 153 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2007/11/23(金) 23:13:09 ID:FS63AFmr.net]
- もうちょいで懸賞ハガキ一段落つくのでシナリオ製作に移ろうと思うんですが、
シナリオの書き方として、>>64-68みたいな感じでメモ帳かなんかに書いていくので大丈夫ですかね? ゲームにするときになるべく直すのが少ない方がいいと思ったので質問してみましたが、 経験者や要領を知っている方はおられるでしょうか? いらっしゃいましたらご教授願います。
- 154 名前:前スレ10 ◆/9tZucPWlk mailto:sage [2007/11/24(土) 10:19:24 ID:YV2x9KhH.net]
- ttp://imepita.jp/20071124/363450
- 155 名前:前スレ10 ◆/9tZucPWlk mailto:sage [2007/11/25(日) 11:05:12 ID:Vjl5wMAj.net]
- 包丁装備
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5d/11/dd3474923a8b6ffaa8753404ea86ac5a.png サンマ持ってるみたいだorz >150 がんばって、ユッキー
- 156 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2007/11/25(日) 22:27:30 ID:3M9NaJhj.net]
- >>152
カッコイイなぁ・・・。 12月初旬には完成させるなんて言って置きながら間に合いそうにないペースな 自分に絶望しました。 でも、次のレポートを出せば今学期分のレポートは終了なので、頑張ります! この絵を見ながら妄想を膨らませておきます。 あ、あと、あの御目方教の肩にかけるものをなんて呼べばいいのか知っている方 いらっしゃいましたらお知恵をお貸しください(´д`*)
- 157 名前:前スレ10 ◆/9tZucPWlk mailto:sage [2007/11/26(月) 22:07:55 ID:KyGVcJIW.net]
- ttp://imepita.jp/20071126/752311
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/27(火) 00:00:50 ID:P/L7qiX8.net]
- >>154
おうふ 目の保養
- 159 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2007/11/29(木) 11:15:30 ID:VjC89eOz.net]
- 10さんNice yuno.です(´Д`*)b
シナリオの方、今日バイト終わり次第取り掛かります。 明日はバイト休みなのでがっつり出来ます! ただ、12月初旬には完成を予定と言ってましたが、最終的に完結までだと12月終わりくらいになるかもしれません。 レポート投げ出してやるのでどうかお許しを(ノд<。)゜。
- 160 名前:前スレ10 ◆/9tZucPWlk mailto:sage [2007/11/30(金) 06:15:15 ID:WvNpjEp0.net]
- ttp://imepita.jp/20071130/207000
ttp://imepita.jp/20071130/208890
- 161 名前:前スレ10 ◆/9tZucPWlk mailto:sage [2007/12/01(土) 12:48:05 ID:d5kzctaa.net]
- ttp://imepita.jp/20071201/451580
- 162 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2007/12/02(日) 17:39:07 ID:KsGGceHq.net]
- >>158
礼亜ママさんですねw あ、髪の毛は茶色ですよー。 一応シナリオ製作の方進めてます。 一巻分と言わず、キリのいい所まで進んだらとりあえずあげるつもりです。 これから会食なので少し行ってきます。 仕事遅くてスイマセン。
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/02(日) 21:11:47 ID:m31tZpfv.net]
- 漫画板から流れてきました。
応援してる。頑張れ。 >>153 >肩にかけるもの そのまま「肩掛け」じゃだめかな。
- 164 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2007/12/04(火) 03:18:14 ID:CcZJHM2E.net]
- >>160
肩掛けですか。 伝わればいいですよね。 レポートと奮闘しながら頑張ります(´・ω・`)b
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 13:26:18 ID:JuFhHzOf.net]
- >149
どう作るかなんてのはテンプレが用意されています。 >150 要領を知っている方はおられるでしょうか? おいww
- 166 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2007/12/10(月) 14:51:41 ID:R3wMlLxw.net]
- >160
後者についてはゲーム作成過程における効率化に対するもので、前者はゲームを作る事自体に向けた言葉です。 言い訳に聞こえるかも知れませんがそういうことです。 今風ひいてぶっ倒れてる最中なんで、また遅れる結果となってしまって申し訳ないです。 焦らず、ゆっくりやっていこうと思いますので、お付き合い頂ける方は、これからもよろしくお願いします。
- 167 名前:前スレ10 ◆/9tZucPWlk [2007/12/10(月) 19:35:58 ID:BmuHEFJ4.net]
- ttp://imepita.jp/20071210/691050
ttp://imepita.jp/20071210/690080 ttp://imepita.jp/20071210/691570
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/11(火) 22:55:46 ID:+SdF0lLA.net]
- こんなスレあんのかフイタw
この漫画のギミックは面白いので好きだ。
- 169 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2007/12/12(水) 00:56:57 ID:2N+rm4KD.net]
- >>163
162の方に対してですね。携帯から故安価ミスすいません。 >>164 4thが若かりし頃っぽいですねw 2枚目が結構ツボです(´д`*) >>165 変なスレ建てときながら、全然進行を見せられないでいる駄スレ主です。 完成が御所望であるなら長々とお待ちくださいorz 少しずつシナリオは書き足していってる事はやってるんですが、 学校でいざこざや過程でいざこざがあったりであまり進んでません。 学校は辞める方針が9割方になりました。 レポートあんだけ書いたのが無駄になりますが、なんとも言いがたいです。 まぁ、やめたらやめたのこれからを考えないといけないんですが、 どうしましょうか・・・とここに書いても仕方ないですよね^^; 風邪をこじらして堰が酷いし、最悪な状況下です。 それでも未来日記のTシャツの懸賞は書いてます。 14日当日消印有効・・・ひー。 もすこししたら短いのうpします。
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 05:39:03 ID:eut
]
- [ここ壊れてます]
- 171 名前:XaOvk.net mailto: 学校やめない方針はないのか?
高校生だろ? 転校とかならいいが中退はやばいぞ。 家庭の事情とかなんだったらマジですまんけどさ。 学歴の壁って想像以上に厚い。 無知であることには利息がつくぞ。 利息払ってる俺が言うから間違いない。 [] - [ここ壊れてます]
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 06:37:41 ID:2nhlVQSV.net]
- ちょ 大丈夫か?
シナリオ書いてる場合じゃないだろ 何があったんだ
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 09:46:03 ID:kRG8i0l/.net]
- まぁ最悪高認受けて大学行けば何とか
- 174 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2007/12/13(木) 05:36:07 ID:SN3bd12h.net]
- >>167-169
意見ありがとうございます。 私個人としては一流企業に行くだとか、ちゃんとした会社に勤めるだとか、 そんなことは愚か、企業に就職する(サラリーマンになる)って意思がありません。 かといって起業して自営業を営むわけでもないです。 話すと長くなるので省略しますが、少し自分の将来で職に就くという事に関して まったくもって関心が無くなってしまったんですね。 家庭の事情やらなんやらで。 で、実際学校やめるって言ったのは、 『今通っている高校をやめて、また別の所に行く。』 という意味なので、ご心配なく。 学校変える時点でそれは問題なわけですけど、本人が無謀な事を色々と承知の上でのことですので、 そこらへんは軽くスルーしていただければ幸いです。 一応定時制の学校に行こうかと模索中なのですが、今行っている学校が工業系なもので、 単位がどーたらこーたらな所が少しよくわからないので、 定時制の一年からやり直しなのか、途中から入れるのか、ってのが調べ中です。 甘い考えとかそういうの抜きで、真剣に考えて出した結果です。 私は人の上に立つ仕事も下に回る仕事もやりたくありません。 ただ、実際まだ何をしてどう生きて行くかってのはこれから考えていきます。 定時制に行くのは、そのための準備期間も兼ねています。 定時制を出た後は、何かの専門学校に行こうと思っています。 多分芸術系の何かだとは思います。 親に反対された音楽の道を今こそ歩むのか、今少し興味を持ち始めた絵の方に行くか。 それとも今やってるみたいにシナリオライターとか、小説家とかそっち方面にいくのか。 一応やってみたいことはいくつかあるのです。 制限されてきたので、やっと念願が叶うというかなんというか。 今まで我慢してきたものを全て親にぶつけていこうと思います。 それともう少ししたら、近況報告と共にシナリオ本気でやりますね。 学校の問題が解消されて、家庭の問題が解消されれば、 今までに得ることの無かった余裕なんてものが手に入るんじゃないかと。 風邪の方は結構進行中なので、もうちょっと色々と休みます。すいません。
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/15(土) 16:59:10 ID:KviclQG2.net]
- ローカルルール読んで、HPかブログ作れば人集まるかもね
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/16(日) 13:39:42 ID:4NXKhBjx.net]
- ユノ「You know.....」
- 177 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2007/12/17(月) 15:00:57 ID:FBJXgZ3z.net]
- >>171
もすこし落ち着いたらですが、そんなことも考え中です。 >>172 主題歌作る事になったら使えそうですねw(キャラソン?)
- 178 名前:前スレ10 ◆/9tZucPWlk mailto:sage [2007/12/19(水) 08:07:21 ID:ufuj2dc+.net]
- ttp://imepita.jp/20071219/280450
トレスです…(+_+;)
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/21(金) 09:53:42 ID:jZioZp7b.net]
- テンプレ通りの終焉を向かえつつあるか。
高校生だし、継続の難しさを学んだだけでも意義はあるさ。お疲れ。
- 180 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2007/12/21(金) 21:58:26 ID:V6i9Hdzo.net]
- ちょっと待ってください!
まだ諦めてませんよ。 今はちょっと停滞してますが、もうちょい待ってください。 それに、もしスレに誰も来なくなって自分独りになろうとも制作はやめません。 あとちょっとで次の学校が決まるんです。 それに、今日から冬休みですし、少し余暇ができ始めました。 本当にあとちょっとなんです! 何回も延ばして申し訳ないですが、年明けには再開したいと思ってます。 そしたらブログかHPを建てて、制作状況を公開しながら、どれだけ進んでいるかをわかるような形で展開していけたらと考えています。 もう少し時間をください!
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/22(土) 12:18:53 ID:DTP9AETq.net]
- そう急がなくてもいいぞ。急いでいい作品が出来るとも思えんし。
大体ここの人間はそれ承知で見てると思う。少なくとも俺は。 高校とかの問題まで抱えて創ろうとしてるあんさんを急がせようなって思っちゃいないよ。更新楽しみに待ってる。
- 182 名前:前スレ10 ◆/9tZucPWlk mailto:sage [2007/12/22(土) 22:49:27 ID:jWx7CmHP.net]
- ttp://gamdev.org/up/img/10751.lzh
吉里吉里使ってみました >64-68です
- 183 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2007/12/23(日) 02:53:40 ID:pE4cDKOz.net]
- >>178
ちょ、10様は何者ですか!? 経験者ですよね!? ・・・これ以上のクオリティを出す自信が微塵もないです・・・orz と、近況報告ですが、学校の件について少し。 なんだかんだありましたが、定時制&単位制の学校に行くことにしました。 ただ、来年から新しく出来る学校なので、 1月に願書を提出して2月に受験(だったかな?) という形になるため、1月中に学校を辞めなければいけないことになりました。 ということで、昨日から冬休みに入ったわけですが、これからは笛の練習とバイト以外は 受験勉強を少しちょろっとやればいいだけのニート生活になると予想します。 なので、多分3学期中は学校に行かない(行けない)ので、もしかしたら結構ゲーム製作に 力を入れられるかもしれません。 ということで、少し光が見え始めました。 焦ることなく慎重に掴んでいこうと思います。 ゆっくり、そして確実に、着実に。 ただ、あまり遅すぎてダラダラするのもいけないので、 支援してくださる方を飽きさせない程度のスピードで進めていけたらなと思います。 それではまた。
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 23:24:06 ID:axxMrdjM.net]
- >178
魚クリックしたけどエラーがでた
- 185 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/24(月) 21:30:47 ID:/dSpyxmd.net]
- 糞スレ終了三 (/ ^^)/
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/24(月) 21:49:50 ID:DUwApFcJ.net]
- >>178
--------------------------- krkr --------------------------- フォルダ/アーカイブの選択画面を表示しようとしましたが krdevui.dll が見つからないので表示できません. 実行するフォルダ/アーカイブはコマンドラインの引数として指定してください. --------------------------- OK ---------------------------
- 187 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/24(月) 22:26:52 ID:/dSpyxmd.net]
- だからどーすりゃいいんだ
バグか?
- 188 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/25(火) 00:55:07 ID:32yw2/MV.net]
- >182
まったく同じメッセージがでる
- 189 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2007/12/25(火) 01:23:59 ID:djHiV8TH.net]
- >>180
>>182 >>183 >>184 えと、多分吉里吉里の本体が入ってないからエラーが出てると思うので、(exe=実行ファイル) 吉里吉里を配布所よりDL→吉里吉里本体の実行ファイルを起動→未来日記の中の「template」を選択 すれば出来ると思います・・・というか私はそれで出来ました。 なんだか本気で10様ばかりにやってもらってしまっているので、 私もクリスマスは奮起してみようと思います。 こういう風に形になってくると俄然やる気というか、モチベーションがあがりますね。 10様、素敵なクリスマスプレゼントありがとうございました。 よーし、やるぞ!
- 190 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2007/12/25(火) 01:25:29 ID:djHiV8TH.net]
- >>185
っと、間違えてますね^^; 普通に、「template」ってフォルダを魚のアイコンのファイルにドラッグで起動できますね。 すいませんでした。
- 191 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2007/12/25(火) 03:14:29 ID:djHiV8TH.net]
- えと、とりあえずユッキーと由乃がバラバラに動く所が多い一巻なんですが、
ユッキー視点で描かれているために、推測やらなんやらが混じってしまって、 なんとも荒削りな感じになってしまいましたが、一応うpしておきます。 ttp://gamdev.org/up/img/10777.zip 中身はtxtのみとなってます。すいません。 オマケがつけられればいいんですけどね・・・。 まぁ、文章能力に難有りなのは百も承知ですが、 どんどん指摘お願いします。 今日はこんな感じかな?
- 192 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2007/12/30(日) 14:40:14 ID:7fydzi4D.net]
- ちょいと年末はコミケやらで忙しいのでまたまた休止します。
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 22:26:11 ID:6N8QKt/G.net]
- 遅いかな・・・・とりあえずテキスト読ませて貰いました。
(偉そうに)感想としては小説に近いですかね。ゲームなら画像があるんでもう少し砕けた文章でいいかななんて思ったり。 ↑はないにしても『ユッキーガシンジャッタ・・・?』のあとに1ページ丸々同じ単語を使うなら『シンジャッタ』のあとにもう少し感情をあおる分を入れて欲しいです。 あと『ユッキーがビルの14階で死んじゃった』は淡々すぎかな?とか。漫画は自分の感情の多い文章が多かった気がするんでもう少し変えて欲しいとか思ってます。 駄文すんません、自重します。完成待ってます。
- 194 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/30(日) 22:37:35 ID:zzg7G+NL.net]
- メンヘラコテ
- 195 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2007/12/31(月) 03:56:27 ID:bBBrYgA/.net]
- >>189
「ユッキーがビルの14階で死んじゃった。」 については原作を意識しています。 あと、確かに小説書く勢いと、ゲーム様に削ろうといった葛藤を制御できず、 全体的にバランスの崩れている文だということはなんとなくわかりました。 ライトノベル型のゲームしかやったこと無いので仕様といえば仕様ですが・・・。 というか、ギャルゲーやったこと無い自分orz ただ、原作の雰囲気を出すのは不可能に近い(能力不足)&ユッキー視点と由乃視点の違いにより 一巻では結構オリジナルな要素を取り入れていかないといけない部分があるので、 文章推敲はもう少し落ち着いて、矛盾の出てこないように(無理^^;)ゆっくりやろうと思います。 貴重な意見ありがとうございます。 >>190 リアルでもユッキーだったりします。 まぁ、ハンネは違いますがねw 宣伝効果(?)もあっていいかなぁと。 丁度ゆとり教育受けた身なのですいません^^;
- 196 名前:前スレ10 ◆/9tZucPWlk mailto:sage [2007/12/31(月) 21:20:19 ID:gvKqPS26.net]
- ごめん
今後参加できそうにないよorz 今までありがとう 応援してます 頑張ってユッキー
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/31(月) 21:56:55 ID:UM+WYYkt.net]
- ↑うはwwww
此処の企画大丈夫か?でも応援してるよ。
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/31(月) 22:10:03 ID:r7eIR14j.net]
- 協力者がおりたら実質終わりだろ…
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/01(火) 00:39:30 ID:Vuf8oGxe.net]
- イベントの一般参加は頑張るが、ゲーム作成は休止する1乙
お前は作り手ではない
- 200 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2008/01/02(水) 05:30:11 ID:WSyVvM0x.net]
- >>192
すいません、協力ありがとうございました。 今までの物は参考にさせていただきます。 >>193 頑張る所存です。 >>194 一応「作ろうぜ」と題しているのですが、 協力者ならずとも支援者が居るならばありがたいです。 >>195 すいません、これについては弁解の仕様がありません^^; 「一般参加に何必死こいてんのwwww」 って言われても仕方ないですよね。 とりあえず、前10様の今まで築いてきたものってのがかなり自分では大きい ・・・というか基本的にそれしか形を作っているものがありませんでした。 年末年始はコミケやらバイトやらで必死こいてるわけで、ダラダラと延長。 ROMってる人からすればただのグダグダなスレだと思います。 でもまぁ、最初から事を円滑に運ぶとか力があるとかの定義はしてないですし、 出来ないです。 逃げ道を作りながらゆっくりと作くって行く事しかできません。 ただ、作る作るとあれだけ断言した以上は作ります。 というかここで投げ出したら10様に申し訳が立ちませんから。 これからどうして行くかってのはまだよくわかりません。 頼り切っていた10様の脱落(?)により戦力の90%が 想定外に削がれてしまったので、やっぱグダグダになるのかな。 もうちょっと考えてみます。 リアルも、製作も。 今自分が何をすべきか。 色々と。
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/02(水) 05:37:52 ID:HTtmSBAU.net]
- 協力者が去ったり、集まらないのは>>1が不安だから
具体的な構想が無い(=実現出来そうに無い)ので協力する気がおきない
- 202 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2008/01/02(水) 09:34:35 ID:WSyVvM0x.net]
- >>197
すいません。ごもっともです。 もう少ししたら本格的に取り組もうと考えているので、 そしたら人が集まるかもですね。 もうちょっとだけお待ちくださいませ。
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/06(日) 12:25:21 ID:/DtllkZO.net]
- じゃあその言葉信じて『もうちょっと』待たせてもらうよ。
- 204 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2008/01/07(月) 19:37:40 ID:pwAOyo2j.net]
- >>199
今日新しく行く予定の学校に願書をもらいに行って来ました。 あとは今の学校の退学届けを出して、中学に内申書を作ってもらえば 一段落つきます。 1月末に願書の提出で、2月5日が前期募集という形です。 多分今週中で一応のカタがつきます。 順調に進めばこれから3年間は 朝6時〜9時バイト 10〜17時くらいまで学校 といった形になると思います。 土日はバイトも学校も無く、まるまる一日空く予定です。 少なくとも一日4時間は製作に時間がかけられると思います。 「もうちょっと」というには少し間が空いてしまうかもしれませんが、 そういうことになりそうです。 すいません。
- 205 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2008/01/10(木) 02:25:40 ID:aA77O+sP.net]
- 近況報告。
退学届けは昨日出しました。 それが正式に書類として通ったら中学に内申書を取りに行き、 入試の願書と自己PR書を書けば終わりです。 とりあえずブログかHPを立てようと思ってるんですが、 どちらのほうがいいですかね。 HPは一応有料のスペースがありますが、 HTMLに時間をかけるよりはすっきりとブログのほうがいいかなぁ。 今日は6時〜9時バイトでその後の予定はないので手をつけ始めようと思います。
- 206 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/10(木) 13:22:58 ID:PtLI/owz.net]
- メンヘラ日記はブログでやれ
- 207 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/11(金) 23:09:03 ID:EZlqXoxz.net]
- テキストよんだ。
・・・。これはマズイね。 小説とゲームの感覚は違う。からなぁ。文体がもうそもそもゲー文体ではないんだよね。 内容も未来日記の由乃視点焼きなおしなんだよなぁ。 正直ゲームを作る時点でこの焼きなおし部分は削った方がいい。 このゲームやるひとには分かってると思うし。 まぁもしいれるんだとしてもあんましダラダラいれんほうがええな。 もっとぶっとんでもいいとおもう。由乃だし。
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/12(土) 03:46:47 ID:iWo+UafO.net]
- >>203
>由乃だし 吹いたw テキスト、まず書きまくってみたら? 一日三行でも、毎日書き続けるといいよ
- 209 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2008/01/12(土) 18:54:25 ID:gKL4Y6XM.net]
- >>203
あ、そうか、別に1巻から入らなくてもいいのかぁ。 >>204 ういうい、とりあえず次の近況報告を聞いてくらさい。 今日は次行く学校の説明会に行ってきた。 DQNが多かったから、普通に面接試験でしくらなければ入れることがわかりました。 というか、前期募集で落ちても、後期試験でもあの中でなら楽に受かりそうです。 油断は禁物なのは変わらないですけどね。 そんでもって、今までに無い形の学校で、感覚的には大学をイメージしてもらえるといいかも。 自分で授業組めて、自分に必要なだけ単位をとればいい感じ。 それでもって高校の単位持ってるから、その分が1年分だから、 楽に3年間で卒業できることもわかりました。(単位は2年で取れても、卒業資格に在籍3年有) それで、パソコン完備の実習室だとか、色々生徒が個人で勉強できる部屋が用意されていて、 自由に使えるみたいです。 つまり空き時間を使って学校でも書ける事が判明しました。 一時間目を空き時間にしてバイト後早く学校に行って書くって事も出来ますです。 だからといって家での作業をしないって訳ではないですが。 やっぱり、継続は力也といいますか、塵もつもればなんとやら。 日々少しでも書くっていう作業は続ければ、今みたいに停滞することはないですからね。 ということで、そろそろブログをつけ始めようかと。 ブログに活動報告を書くのも、例え何もやらなかった日でもつければ、 持続していけると思うので。 ではブログ作ってきま。 どこがいいかな。
- 210 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2008/01/15(火) 23:30:01 ID:Ead8cNPm.net]
- って言いながらまだ出来てないorz
今日元行ってた学校に荷物取りに行ったのと、 笛の練習がありました。 明日はバイト終わったら暇なのでブログ立てます。
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/16(水) 00:25:00 ID:6lO+UQ89.net]
- もはやここがblog同然だな
- 212 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2008/01/16(水) 01:04:14 ID:Zrg5y+0T.net]
- ごめんなさいごめんなさい。
今日は予定が入ってしまったので、夜更新になります。
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/16(水) 18:21:44 ID:Lxp+/867.net]
- ブログマジで立てんの?
>>1以外にまだやる気あるとかいんの? いないなら必要なくね?なんかもうこのスレが>>1の日記みたいになってるしw
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/16(水) 20:36:39 ID:HlLzE3V5.net]
- 必要はないと思うけど>1が本当にブログ作れるかどうか興味ある
忙しくて〜いついつには時間がとれる〜のんびりと〜、という感じの繰り返しが続いてるから ゲーム作りたいならブログ位作ってちょうだいな
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/16(水) 20:41:49 ID:6lO+UQ89.net]
- まるで人間観察所だな(^ω^)
- 216 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2008/01/16(水) 22:37:41 ID:Zrg5y+0T.net]
- ttp://futurediary.blog.shinobi.jp/
とりあえず形だけ。 今日は本気で体調悪く、明日も朝からバイトなので寝ます。 すいません。
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/17(木) 18:59:29 ID:SNMVYp8C.net]
- 何でそんなに忙しいんだろうと思ってたけど、彼女がいるのか…
納得
- 218 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2008/01/17(木) 21:19:55 ID:x4upPPvp.net]
- >>213
彼女に遊んでと言われたら断りきれないので・・・^^; スレに書くと色々とありそうでしたので書きませんでしたが、 一応日常生活等も記録しておこうという事で書きました。 後で少しシナリオ書きますが、>>204のように「少しずつでも・・・」 ということなのでうp出来るかはわかりません。 一応書きだしたら止まらない性質なので、もしかしたら少しかけるかもしれませんが、 最近始まった新しい生活リズムで少し調子崩してしまって、だるい感じなので、 眠気との戦いになるかもしれません。
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/17(木) 22:52:50 ID:FXPOQgUx.net]
- ねぇ>>1
>>1のリアルの事情は結構みんなどうでもいいことを忘れないで! ゲームの話より関係ない話の方が多いよ>>1
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/17(木) 22:55:42 ID:Zhbwgoge.net]
- しょうがねぇじゃん、彼はここでしか妄想話できないんだから。
モニター内の彼女とは会話無理だし;; カワイソス;;
- 221 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2008/01/17(木) 23:22:00 ID:x4upPPvp.net]
- >>215
>>216 すまそ。 とりあえず今作業中です。 この前の冒頭分を削除するか否かより先に続きを全て書いてしまおう作戦です。 それから切削していこうと思います。 どうせ断片的に少しずつ修正していっても、最後にまた見直して修正することになるだろうし、 骨組みならずとも自分の力でやらないといけない所をまず片付けようと思います。 後でブログも更新します。
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/18(金) 00:16:10 ID:sqj3QbRa.net]
- まあ、期待はしてないが方針はそれでいいだろう
- 223 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2008/01/18(金) 19:40:31 ID:NH3XQSrd.net]
- >>218
あ、前は期待されて作ったほうが程よい緊迫感が・・・とか言ってましたが、 今は逆にプレッシャーが悪い方向にでてしまうかもなので、首を世界一周させるつもりでお願いします;; まったり作っていこうと思います・・・。
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/18(金) 22:20:38 ID:0L1l4WhA.net]
- まぁ『まったり』という言葉は好きではないが確かに
- 225 名前:ュしずつは進んでるっぽいし言うとおりに待ってるよ。 []
- [ここ壊れてます]
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/19(土) 15:23:35 ID:C+MFrONp.net]
- 1はもう夏コミ申し込んだー?
それとも病み鍋にでるの
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/22(火) 22:48:26 ID:yBIqsnAl.net]
- >>221
この調子じゃ間に合わないだろ、 彼女とかなにやら文句はないけどまったりってレベルじゃないよね。適当って感じ
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/22(火) 22:49:13 ID:yBIqsnAl.net]
- >>221
この調子じゃ間に合わないだろ、 彼女とかなにやら文句はないけどまったりってレベルじゃないよね。適当って感じ
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/22(火) 22:49:51 ID:nMsnTU7K.net]
- 夏コミの申し込み2月の11日までだったね
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/22(火) 23:10:07 ID:HW5CZ+W3.net]
- 何で絵師は辞めたの?
- 231 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2008/01/26(土) 22:55:45 ID:ggUxuK/S.net]
- >>221
もし完成の見通しが出来るようなら病み鍋参加も考えていますが、 今のところは未定です。 コミケはまた別で参加する予定も有りです。 >>222 すいません;; >>224 あれ、そうなんですか。 >>225 絵師様の都合、或いはゲーム製作の進行具合に不満を感じてだと思います。 明らかに後者だと思います。 レス返しだけですみません;;
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/28(月) 20:25:29 ID:2JvpgYr9.net]
- >>1一人でもやるって書いてあるけど、実際のとこ今は進んでるの?
それとも、もうやめたとか?
- 233 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2008/02/06(水) 22:15:12 ID:IPl6Jenz.net]
- 一人で作成するかはまだわかりませんが、確立は高いです。
もう暫く放置してしまいますが、すいません。 もうもしかしたら来ない可能性もあります。
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/07(木) 06:46:41 ID:7YrhaKNx.net]
- 来なくていいよ
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/09(土) 22:03:44 ID:xYGKl+0W.net]
- >>228一人で作成するかはまだわかりませんが、確率は高いです。
もうもしかしたら来ない可能性もあります。って一人でどうせ作らないだろ? 作ったら報告するんだよな?このペースで行ったら何年後になるんだよ。 てか作らないだったら作らないって言った方がいいと思うよ。応援してるやついるかもしれんし。中途半端にするよりいいだろ。やるのか、やらないのかはっきりしたほうがいいよ。
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/09(土) 23:06:26 ID:bt+QH9Vt.net]
- 僕はひとまず先にこの話から降ります、頑張ってください
- 237 名前:ユッキー ◆wOW.xo/dN6 mailto:sage [2008/02/10(日) 21:35:39 ID:v7tbDvZZ.net]
- 『来ない』
という事にしておいてください。 あくまで「ここ」にはもう来ないという事であって、作成をやめるかはわかりません。 完成させることが出来たら病鍋での参加という形での報告とさせていただきます。 とりあえず5月参加は、これからガチで作るにしても完成はありえないので、 もし発表するなら次の病鍋か、その次になると思います。 その時点で参加が無い場合は『諦めた』と見てください。 もしきちんと活動をしていて間に合わなかった場合は 「体験版配布」、もしくは「本と同時に宣伝」といった形をとります。 ご迷惑をおかけしました。 それではまた病鍋ででも会いましょう。
- 238 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/11(月) 12:16:09 ID:j0AZVS/A.net]
- メンヘラスレ晒しage
- 239 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/19(火) 04:41:40 ID:oswMb7Ya.net]
- 参加したいのですが、どうしたら良いでしょうか?
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/01(土) 21:14:01 ID:zIFwPtlD.net]
- 自分も参加したいんだけどスレ主大変っぽいし自分独自で作りたい。
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/02(日) 17:24:50 ID:rxd3TArE.net]
- 妄想してみる
●インベーダーゲーム 敵…信者 プレイヤー…由乃 斧を飛ばす
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/04(火) 13:39:43 ID:5Ex+XG8H.net]
- >235
いいんじゃない? 新しく立てるのもなんだし、このスレ使っても
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:28:58 ID:4/Ku2JSX.net]
- >>237
お言葉に甘えまして此の場を少しお借りします。 個人的にはこのスレの企画段階であった通り学園パラレルみたいな奴で なるべくキャラを壊さない程度に由乃を暴走させずに、由乃みねね椿その他を攻略する…というギャルゲ方針か >>236の言う通りミニゲを作ってみたいのですが ゲーム作った経験が無いのでどこまで出来るか分かりませんが、皆さん如何でしょうか?
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 06:06:25 ID:Oihdrv1J.net]
- いきなり大作は無謀じゃないか?
企画倒れしそうだ ギャルゲーつくるなら1作目は由乃攻略・2作目はみねね攻略とか分割しようよ (あとで1本にまとめればおK!) まずはミニゲから作るのが良さそう 神経衰弱とか野球ケンとかブロックくずしとかさ
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 23:08:05 ID:vNdzmL4h.net]
- アドベンチャーやシュミレーションも全然難しくないと思うよ、ツールあるし。
よほど腕に自信があればべつだが、良いツールが世にあるのに一から作る必要は無し。 要は一人でシナリオ&絵こなせるかだな。
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/19(水) 02:47:30 ID:no5EGWfS.net]
- シナリオと絵が同一人物・・・・・・竜騎士か
- 247 名前:238 mailto:sage [2008/03/19(水) 22:26:15 ID:8W7fygV3.net]
- すいませんスレに来られませんでした。
絵は少し自信があるわけですが、 >>239さんの言う通り、最初に高望みすると後々大変なので、 インベーダー、ブロック崩し等を作ってみたいです
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/19(水) 23:03:33 ID:1h0jYbSJ.net]
- >>241
企画倒れにならん為には重要な要素と思われ。 あらかた一人で作り終わった後で、 絵が上手い奴(または描きたい奴)の絵と、ゲーム中の画像を差し替えたり、 テキストセンス(またはテキスト書きたい奴)がある奴の文章表現と ゲーム中のテキストを差し替えたり、 あらかた作った後で協力を仰ぐかたちをとると企画倒れにはならないよ
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 00:17:43 ID:9mgdUghh.net]
- >>243
息を合わせるのって本当に難しいものだかしな 仕事じゃなくて、趣味ともなればなおさら
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/25(火) 13:28:14 ID:R7MxIFoz.net]
- 人いないね
- 251 名前:大泉洋もどき [2008/05/10(土) 00:38:31 ID:Bi5q8V3f.net]
- 我妻ってホントはワガツマって読むと思うんだけど…
失礼傍観者です。 ゲーム製作がんばれー!!
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:ゆとりage [2008/05/10(土) 19:42:38 ID:Rf0niDH1.net]
- >我妻ってホントはワガツマって読むと思うんだけど…
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/10(土) 20:38:20 ID:m9NaYCUA.net]
- >>246
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/10(土) 22:34:33 ID:8cISAXhJ.net]
- 絵師の絵再UPしてほすい。
- 255 名前:249 mailto:sage [2008/05/18(日) 00:07:06 ID:GhdEJuIE.net]
- ('A`)
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/29(木) 18:09:39 ID:VEk6DN0g.net]
- 板のルールくらい守らないと駄目だぞ、原作者のSiteやWIKIは政策Siteじゃないぞ。
>プロジェクトスレッドについて >概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。 >この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。 >実際に動くものがあると説得力があります。
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/26(木) 19:39:05 ID:fzGk212H.net]
- 保守
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/30(月) 21:32:39 ID:iHMue09Z.net]
- imepita.jp/20080629/609960
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/30(月) 22:15:22 ID:rUXYC7mr.net]
- (*´д`*)
- 260 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/09(水) 09:07:12 ID:1SrzY0Xv.net]
- かわいい
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 08:35:25 ID:BF2DPaBZ.net]
- まだここのスレ生きてるのか
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 14:08:39 ID:txbLeo5f.net]
- スレ主がカスだということはよくわかった
- 263 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/01(水) 22:54:34 ID:GZqu0GFR.net]
- タイトル『監禁日記』
どこかで見たことのあるヘタレで根性なしだけどとっても可愛い 男の子を、美人で強くて頭が良くて格好いい男前な・でも完全に 狂っている女の子が監禁・調教してあんなことやこんなことまで やってしまうノベルゲームです。 無料体験版で「尿瓶プレイ」「アナル舐め」「脱走未遂鞭打ち制 裁」までプレイ可能! プレイヤーはヒロイン由子(名称変更可)をロールプレイング、 変態BL野郎・イカレ爆弾女から雪照(名称変更可)を守り抜け!
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/04(木) 12:43:40 ID:Mb0sQOhW.net]
- まだやってんの?
- 265 名前:クローバー [2009/06/08(月) 20:40:58 ID:xUF2xmfI.net]
- 未来日記実際にあったらむてきかもね・・・?超ほしー!!
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/26(火) 21:29:33.13 ID:HN/QCdok.net]
- 9 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/07/19(水) 19:20:23.05 ID:IdBiI1r0O
アリの巣コロリってあるじゃん。 蟻の行列にポンと置くと、一瞬ビックリして列が乱れる。 邪魔だなと言わんばかりに迂回する列が出来る。 そのうち好奇心旺盛な一匹がアリの巣コロリに入る。 そいつをマネして何匹も入る。 毒とも知らずにツブツブを運び出す。一匹が一粒づつ。 いつのまにか行列はアリの巣コロリが折り返し地点になる。 黄色い粒と黒い蟻が作り出す模様は綺麗で見てて楽しい。 一匹が一粒づつ、丁寧にせっせと毒の粒を運ぶ。 せっせと、せっせと、せっせと、せっせと。 蟻さんって働き者だなと思う。俺も頑張らなきゃなと思う。 次の日、あれほど沢山いて俺を困らせた蟻が一匹もいない。 ほんとにいない。探してもいない。泣きたくなった。 このレスを見た人は4日後にあなたの大切な人がいなくなるでしょう・・・・ それが嫌ならこのレスを5つの板にコピペしてください。 信じるか信じないかはあなた次第です。
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/27(水) 09:58:36.39 ID:Zs/e0rpw.net]
- もうこのスレも終末が訪れるた
- 268 名前:名前は開発中のものです。 [2011/11/18(金) 00:40:01.37 ID:7ciIZsDB.net]
- 祝アニメ化
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/06(火) 13:12:55.09 ID:oDkZLgbY.net]
- あげ
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/14(水) 15:59:14.50 ID:n6m7xNIw.net]
- ttp://wikis.jpn.org/mirai/
- 271 名前:電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) 【27.2m】 mailto:sage [2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:7/rB1Tmb.net BE:162163744-PLT(12080)]
- sssp://img.2ch.sc/ico/folder1_13.gif
作れた?
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/04(日) 01:23:56.83 ID:RLTT5kvG.net]
- 作れた?
- 273 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/04(木) 21:20:51.45 ID:K0npfpT1.net]
- 書き込み少ないなあ
- 274 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/05(金) 09:42:04.22 ID:pxtPVUAl.net]
- このスレは終焉なのか?
- 275 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 20:16:09.59 ID:/rN76OKL.net]
- 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 LTXERBGW3U
- 276 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/12(金) 09:56:51.70 ID:5Q1r9jfh.net]
- 雪輝を殺すのが殺人ゲームの目的だと唱える人が懐かしマンガスレにいるよ
- 277 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/08(金) 12:40:53.54 ID:LAFib4P7.net]
- 襖が開けられていない証拠
ndde.hatenablog.com/entry/2018/06/08/122657 どうぞ
- 278 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/15(金) 13:21:38.96 ID:zmaQHdUT.net]
- 由乃が剥奪処分されなかった理由
ndde.hatenablog.com/entry/2018/06/15/131332
- 279 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/19(火) 08:29:51.78 ID:1rxxOgiL.net]
- ああ
- 280 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/16(火) 09:25:44.01 ID:6SKx+Rzu.net]
- 台本通りだったらこうなっていた
ndde.hatenablog.com/entry/2018/10/15/141413
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/12/29(火) 19:45:55.12 ID:vn2VlMOW.net]
- このスレ、1見た時点で失敗だろうなと思いつつ最後まで流し見したらその通りだった
基本、同人は有料でそれなりに稼げる前提がないと、特にゲームはほぼ100%完成しないと竜騎士と同タイプの俺は思ったよ 我妻由乃はエロ絵を描きたくなるキャラではあるがアニメですら既に終了してから八年以上前てのが惜しかったな とはいえ2012年以前に出会っても登場人物の多い作品だから俺なら由乃ぐらいしか描く事はなかったろうが 自分なら単に由乃をNTRやらレイプするぐらいの単純な抜きゲを作ってただろうか 基本12枚、1000円か1200円、制作期間4ヵ月ぐらいで 原作のスト一リ一やシナリオ、登場人物に拘れば普通に1年以上かかるからな ま、ゲームにせず渋辺りにあげるのが一番楽だよ 無料、ネットで人員募集て時点でまず99%失敗は見えてる
- 282 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/26(月) 16:52:54.81 ID:aUELNm+s.net]
- https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13281838663
どう思う?
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