- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/08(月) 02:48:25 ID:6/HKvq/S.net]
- エロだけじゃなくガンダム好きな人が楽しめるオリジナルなストーリーでつくらない?
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/10(火) 13:48:13 ID:hKQfBppD.net]
- 報告「だけ」なら既出
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/10(火) 16:05:18 ID:AG2fPEMH.net]
- 大まかな流れは初期プロットほぼそのままと考えて良いのかな?
まずアイディア案をいくつかうpしてもらって その中から選んでもらう、って形にした方が良いのかな? その他にシナリオ補助としてSF設定を考えてもらうとか… とにかく役割分担して前進しないと、ねw
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/10(火) 19:06:28 ID:bMxCwjww.net]
- >>398-399
意外と好評でよかった(*´∇`) バルカンのフタとか武器の存在を隠蔽する意味でも周りと同じ色がいいかも。 >>402 なにができるかもわからないで「これやって」とは言えないから 「これはオレに任せろ!」的なノリがいいのかもしれない >>400 リサタソ描いてみた 二重の意味で別人だけど ttp://appleup.bbsnow.net/file/html/20070410.html
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/10(火) 19:43:31 ID:rWw4GRGH.net]
- 絵うますぎwww これは激しく期待。
- 405 名前:323 mailto:sage [2007/04/10(火) 21:32:45 ID:k7JiVtPG.net]
- すまん。
最近忙しくて絵描きも書き込みもあまりできません
- 406 名前:323 mailto:sage [2007/04/10(火) 21:35:33 ID:k7JiVtPG.net]
- >>403
その絵を基にして描いても良いですか? できれば今週中にうpしますので あと、続けてカキコしてすまん。
- 407 名前:403 mailto:sage [2007/04/10(火) 21:46:12 ID:bMxCwjww.net]
- >>406
使ってくださいなー あと誰か制服のデザインしてくれないかなぁ(´・ω・`)
- 408 名前:138 mailto:sage [2007/04/11(水) 01:34:35 ID:lJG9NV88.net]
- キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
絵師さんが多いと心強い って言うか絵師さんだったのかw 自分もコテ付けた方が良さそうだなぁ とりあえず138で。 敵の色設定も済んだので(バルカンボックスは赤に塗っておきました) SD版に取りかかってみたいと思うのですが 301さん、居ます? PS2持ってないんでyoutubeでGジェネSEEDの戦闘デモ見てみたんですが いやぁ、格好いいなぁ、これw ビームやカメラアイの光ってるのってどうやってるんでしょうかね?これ… 昔からの疑問で…。 バーニアのアフターバーナーも作らなきゃいけないのかどうか 今まで作った事無いんで…
- 409 名前:6 mailto:sage [2007/04/11(水) 02:03:43 ID:eNIoQ/2w.net]
- なんかすごいことになってる━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
そろそろ本格的に書いていかないとな……
- 410 名前:323 mailto:sage [2007/04/11(水) 02:32:36 ID:jFSUm3BM.net]
- うわ、眠い。
これから少しラフ描いて、明日ラフに線足したりして夜に貼付ける予定。 というか、もう寝ちゃおうか。
- 411 名前:138 mailto:sage [2007/04/11(水) 21:48:21 ID:lJG9NV88.net]
- SDローポリ版、途中ですがうp
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6750.jpg.html こんな感じで良いかなぁ? ちょーっとバランス悪いかな…。
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/11(水) 22:17:23 ID:LoXrE5/C.net]
- もっと胴を短くして腰を大きくして足を太くすればおk
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/11(水) 23:55:49 ID:pmhscHIT.net]
- 胴もう少し小さくてもよくね?
- 414 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/12(木) 08:25:28 ID:2IkcNDvq.net]
- ガノタ晒しあげ
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/12(木) 08:41:22 ID:mmXOB2yJ.net]
- 胴無くして胸と腰直結がセロリーじゃね?
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/12(木) 09:56:47 ID:Mnm1IpSP.net]
- 番台は色々と著作権にうるさいからなぁ。
でももうここまできたらSD丸パクリでよくね?
- 417 名前:323 mailto:sage [2007/04/12(木) 18:07:29 ID:D59Mzb7j.net]
- 昨日はアク禁で書き込めなかった。
今日中にもう一回描いて貼る予定。 あくまで予定。 SDって縦と横の日が3対2くらいの気がする。
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/12(木) 22:02:47 ID:Mnm1IpSP.net]
- >>417
期待してる。
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/12(木) 22:07:29 ID:mmXOB2yJ.net]
- え!?
- 420 名前:...φ(・ω・`c⌒っ mailto:sage [2007/04/12(木) 22:39:52 ID:4yKPaKHp.net]
- >>403でつ
設定画を待たず第二球 エロないかも、と言われたキャラ描くことに疑問を抱きつつ ttp://appleup.bbsnow.net/file/html/20070412.html >>417 がんばって(´・ω・`)
- 421 名前:138 mailto:sage [2007/04/12(木) 22:57:36 ID:ZG1bGgXD.net]
- 随分レスが付いたなぁ(;´Д`)
胴〜は自分も感じていたんで若干小さめに… ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6764.jpg.html まだなんか微妙orz ポリ多すぎかな… >>420 (・∀・)イイヨイイヨー!! チャイナ服でお仕事ですか(;´Д`) 皆さん、あせらず行きまっしょい
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/13(金) 00:33:43 ID:HTo/waHU.net]
- >>420
う、うめぇ。程よいエロさ加減。 >>421 ポリ数なんぼ?てか、マ志望してた香具師はまだ生存してるの?
- 423 名前:138 mailto:sage [2007/04/13(金) 01:10:31 ID:kT3Oe4cZ.net]
- >>422
えっとですね、今現在は △410 □1502 全て△に変換すると △3412 …orz 今時のPCならおkだとは思うんですが…。 マさんは今もここ見てんのかなぁ 待つしかないか…。
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/13(金) 17:36:42 ID:HTo/waHU.net]
- まだ削減できそうけれど、△3412ポリならいいんじゃない?
可能な限り削っておくのが後々良い結果が得られるけどね。 思い切ってC21のロボぐらいのポリ数目指してみては?w
- 425 名前:138 mailto:sage [2007/04/13(金) 23:42:52 ID:kT3Oe4cZ.net]
- C21ググってみたけどムリポorz
UVムズカシス… 今の調子じゃ全部収まりそうにないなぁ 先は長そうだ…
- 426 名前:323 mailto:sage [2007/04/15(日) 00:43:28 ID:MpurdzyF.net]
- 時間ができたのでAM3:00頃に絵貼る予定。
今度こそは描いて貼ってやる。 うpローダーはどこが良いかな。 後で探そう。 >>421 う、うまい。
- 427 名前:323 mailto:sage [2007/04/15(日) 02:38:12 ID:MpurdzyF.net]
- 完成したラフうpします。
眠くて描く気力が・・・。 時間ちょっとしかないのでささーっと描いたので目とかは描いてない。 輪郭と髪型だけ。 明日夕方にでも顔全部描いてみます。 あと、ペン入れ。 ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi85193.jpg.html 画像でかすぎでゴミ(消しカスとか)多くてすまん。 所要時間10分足らずの力作。(笑 まだうまく頭の中で完成像がみえてないので少しずつ描けるようにしとこうかと。
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 08:40:15 ID:IcbUBKdz.net]
- >>427
別の意味で超期待!
- 429 名前:138 mailto:sage [2007/04/15(日) 10:46:42 ID:WNMPCHmP.net]
- で…デカイ…(;´Д`)
これはなかなか良い感じ? >>426 アリガト!(´▽`) なんだかプラモのデカール作ってる気分… 無茶苦茶細かいのを、ねw
- 430 名前:301 mailto:sage [2007/04/15(日) 13:42:49 ID:L1bG1NCz.net]
- 随分と進んでますね。Σ( ゚ω゚)
プログラムの方はまだ作業に入れる段階ではないですのでもう暫く…。 138さん、もし可能であれば、下記画像みたいなオブジェクトを3Dに してXファイル形式で頂けないでしょうか?基準となるモデルとして 流用できるオブジェクトがあればと思いまして。 gamdev.org/up/img/9309.png
- 431 名前:138 mailto:sage [2007/04/15(日) 14:48:07 ID:WNMPCHmP.net]
- おお〜、お久しぶりですw
表示させるだけなら今のままでも良いんですが… テクスチャがグッチャグチャになってますけどw 動かす上での階層構造を作るとすると、仮オブジェクトを作るのにもちょっとかかっちゃいますね 出来次第うpしますんで、しばらくお待ちを…
- 432 名前:138 mailto:sage [2007/04/15(日) 16:40:24 ID:WNMPCHmP.net]
- 簡単な物作ってボーン入れようとしたんですがどうも上手く行かず…
とりあえず、表示テスト用に使って下さい ttp://uproda11.2ch-library.com/src/112728.zip.shtml
- 433 名前:301 mailto:sage [2007/04/15(日) 16:42:18 ID:L1bG1NCz.net]
- >>431
ありがとうございます。よろしくお願いします(m_ _)m
- 434 名前:138 mailto:sage [2007/04/15(日) 17:00:15 ID:WNMPCHmP.net]
- あああ、zipファイルのパスワードは
「aigundam」です。
- 435 名前:301 mailto:sage [2007/04/15(日) 18:34:20 ID:L1bG1NCz.net]
- うわぁあ、432に気付いてなかった。
こんな凄いの作れるんですね………A10神経がぁあ( ΦωΦ)
- 436 名前:323 mailto:sage [2007/04/16(月) 20:56:06 ID:hOX0tcwO.net]
- また忙しくなってきた。
明日には顔全体を書き上げたい〜。
- 437 名前:138 mailto:sage [2007/04/16(月) 23:09:07 ID:zJ0v/YhD.net]
- >>435
いやぁ、まだまだ 動かせるようにしないと(;´Д`) まだまだ先は長そうです… >>436 いや〜、お忙しいのに申し訳ない リアル優先でおながいします
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/16(月) 23:18:48 ID:Fry/ih9a.net]
- 403は正式なスタッフじゃなかったりする?
あのレベルの絵師はなかなかいないぜ。捕まえておけyo!
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/17(火) 11:08:56 ID:r5f7LUOb.net]
- これでダメポシナリオだったら正直残念極まりないな。
なんだかんだいっても最終的にはシナリオだから。
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/19(木) 23:43:47 ID:sbu0Qm8P.net]
- オラに元気を〜
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/19(木) 23:58:37 ID:Q0b32mFK.net]
- ( ´・ω・)ノ 元気玉だ! ---===≡≡≡○ シュッ!
- 442 名前:138 mailto:sage [2007/04/20(金) 12:33:11 ID:d0Y1Ofnk.net]
- ---===≡≡≡○);゚ロ゚)グチャ!!
賑わいませんねぇ… とりあえずSD版はこんな所で ttp://uproda11.2ch-library.com/src/112900.jpg.shtml あ゛ーーーモーションどうしよ…
- 443 名前:6 mailto:sage [2007/04/21(土) 04:08:50 ID:uZtSe/vD.net]
- 死んでてごめんなさい(´・ω・`)
やっと調子が出てきたので明日(正確には今日)に一章ができると思うから とりあえず未完成だったとしてもうpします / \ / ∩ ヽ〜* *〜| ∪ .| | | ヽ / \ /〜* *〜 ー − ∩ヽ〃∩ (´・ω・`) ( ) (__)(__)
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/21(土) 06:07:17 ID:Lko3e8qM.net]
- このスレでの予定発表はこれすなわち嘘
だなんてジンクスでも作るつもりかよ
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/21(土) 09:12:31 ID:MhcIKUI8.net]
- 323は要らない子
- 446 名前:138 mailto:sage [2007/04/21(土) 09:24:35 ID:lqrYxrMR.net]
- それじゃ、うp待ってるよ〜
あまり気負いしないように、ね
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/21(土) 16:25:26 ID:M9298wN+.net]
- 3Dすごいっすねー・・・
フォトストーリーとか作れるかもしれない(笑 容姿の設定あんまりなかったのでイメージが浮かばない主人公 男描きたくないから女主人公にし(ry ttp://appleup.bbsnow.net/file/html/hoge.html >>438 一瞬自演かと思た ときどき来ます(´・ω・`)
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/21(土) 16:49:09 ID:Lko3e8qM.net]
- じゃー俺が男描こうか
練習がてらで良ければ
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/21(土) 17:29:25 ID:M9298wN+.net]
- ヽ(゚∀゚)ノ
是非に。
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/21(土) 20:58:28 ID:MhcIKUI8.net]
- >>447
いや、お前は上手い。
- 451 名前:138 mailto:sage [2007/04/21(土) 23:40:38 ID:lqrYxrMR.net]
- >>447
アリガト(ノ´∀`*) 実際に絵になるとイメージ沸いてきますね〜 なかなか良い感じw
- 452 名前:6 mailto:sage [2007/04/22(日) 00:25:48 ID:V6eUWQCA.net]
- できてないけどうp……orz
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113025.rar.shtml ま〜このままやれば4時ぐらいには終わるかな? とりあえずこんな感じに書いていくのでそれでも参加したい人はよろしくお願いします (´・ω・`)
- 453 名前:138 mailto:sage [2007/04/22(日) 14:06:08 ID:6Sku7hCQ.net]
- >>452
見ましたよ〜 なるほど敵ガンダム(デストロイヤーで良い?)は一緒に製造された兄弟機か〜 色は黒…なんだよねw? なんとか主人公が乗り込む所まで頑張って欲しいなぁ
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/22(日) 14:28:13 ID:7WJZvS6E.net]
- >>452を基に各勢力の解説を試みてみました
分かりにくくてもぶたないで(つДと) ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113048.lzh.shtml
- 455 名前:138 mailto:sage [2007/04/22(日) 15:48:18 ID:6Sku7hCQ.net]
- ( ´・ω・)b グッジョブ!!
相関関係考えてると頭の中グチャグチャになりそうだ(;´Д`)
- 456 名前:6 mailto:sage [2007/04/22(日) 15:49:22 ID:V6eUWQCA.net]
- >>453
名前は…… >>391のデスクリムゾンにしようかなっとwww >>454 かなりわかりやすかったですよ(・ω・)b 勉強になりましたorz
- 457 名前:138 mailto:sage [2007/04/23(月) 01:10:18 ID:9l/VQR2m.net]
- それじゃ、敵ガンダムはデスクリムゾンでw( ´・ω・)b
ところでー、作中には明記されてないけど 月軍の量産型MSはジムみたいなの?
- 458 名前:6 mailto:sage [2007/04/23(月) 01:56:31 ID:RladExtz.net]
- 予定ではそうだけど、オリジナルのガンダムでもOKって感じにしたいですね〜(・ω・)
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/23(月) 19:47:21 ID:aE+/D7vN.net]
- ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_9709.jpg
艦長サイ こんな感じでどうっすか?
- 460 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/23(月) 19:53:49 ID:WfE1Uho1.net]
- もうちょっとふてぶてしく筋骨粒々でOK
- 461 名前:138 mailto:sage [2007/04/23(月) 22:26:27 ID:9l/VQR2m.net]
- (・∀・)カコイイ!!
- 462 名前:138 mailto:sage [2007/04/24(火) 18:39:24 ID:TbpAMWyS.net]
- 301さん、お待たせして申し訳ない
モーション付けがどうにもこうにも上手く行かず(;つД`) とりあえずモーション無しのXファイルを… ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113211.zip.shtml 一緒に入っているモノクロ画像はビームなどの色抜きに使おうと思ったんですが どうにも上手く行かず…orz 参ったなぁ…
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 20:20:25 ID:3epbM4oW.net]
- >>459
ひげが将軍っぽくて(・∀・)ィィネ!! >>462 見たい・・・w とりあえずセシ姉 安直にセシリー+タマ姉な感じで描いてみますた ttp://appleup.bbsnow.net/file/html/AIG.html
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 21:54:58 ID:w5/Qn7bl.net]
- >>462-463
乙 頑張れ超頑張れ
- 465 名前:301 mailto:sage [2007/04/25(水) 19:30:54 ID:1qJXMRtA.net]
- こんばんはです。
>>462 凄い完成度です…。僕の方はクラスやポインタなどがやっと理解できてきた段階でして。 進捗遅いですがお許しください。(ノ_ _)ノ
- 466 名前:138 mailto:sage [2007/04/25(水) 22:39:34 ID:ILdicXfO.net]
- Xファイルが見られない方もいるんで
metasequoia形式のファイルうpしておきますね ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113284.zip.shtml DLkeyは「aigundam」です。 >>463 (・∀・)イイ!!ですよ〜 >>464 ありりw >>465 いやぁ、まだまだデータが重くって…。 Xファイル形式について検索して調べてみたんですが色々面倒そうですね〜 テクスチャの透明度については、画像にアルファチャンネルを含めておけばいいのかな? 透明度に関しては描画順がどうのこうの… テクスチャでmaterialの発光度、設定できないのかなぁ… 目が光るのやりたかったんですけどねw
- 467 名前:6 mailto:sage [2007/04/26(木) 01:05:49 ID:QSjP1xPD.net]
- >>459
全然OKOK(゜∀゜) >>463 OKOKです(´∀`) >>466 くるくる回ってる〜(・∀・) みんなすごいよ……( ´_`) 明日、できた一章うpします ノシ
- 468 名前:138 mailto:sage [2007/04/26(木) 01:55:10 ID:tTy091xZ.net]
- (,,゚Д゚) ガンガレ!
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/27(金) 04:33:12 ID:5pxRLMpq.net]
- >>466
うpありがとうございます。メタセコ入れて見てきました いい感じですね、ぐりぐり動かしてると楽しいw でも肘が曲げられないような気がする・・・ SDのプラモって首とか肘の稼動範囲がすごく狭かったのを思い出しました(笑 それと、話変わりますけども。 >>463のラフを元に着色 ttp://appleup.bbsnow.net/file/html/char.html 髪型と髪色で相当悩んだんですけど、 そもそもデッサン狂ってるので書き直そうかと・・・ とりあえず初期案ということでうpしときます しばらくまったりしたいw
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/27(金) 20:44:46 ID:M4KN6yI0.net]
- グラフィックソフト上で切り貼りして直せるんじゃん?
- 471 名前:138 mailto:sage [2007/04/27(金) 22:35:01 ID:FFe/CrfC.net]
- >>469
おお〜、色が付くとやっぱり( ・∀・)イイ!ですねw 一応mikoto用にボーン入れてあるんですけど、仮に入れてある物なので動く保証は出来ませんw とりあえずライフルのモーション付けてみました。 ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113416.zip.shtml Xファイルと動画が入ってます。 DLkeyとパスワードはいつものでw
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 21:55:10 ID:PXcfcHv1.net]
- >>471
これは良い物だ
- 473 名前:6 mailto:sage [2007/04/29(日) 01:24:32 ID:ga6571Mq.net]
- ゴメン全然出来なかった……orz
とりあえず続き ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113581.txt.shtml
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/29(日) 05:56:12 ID:jYU0iO/X.net]
- >>473
乙
- 475 名前:138 mailto:sage [2007/04/29(日) 11:40:14 ID:lWDSQrER.net]
- >>473
いよいよ戦闘が来ましたね〜 ザクのパイロットはお亡くなりになっちゃうのか(;つД`) 敵がいないと寂しいしSDザクでも作ってみようかなぁ…
- 476 名前:301 mailto:sage [2007/04/29(日) 22:33:51 ID:0M2HhRYl.net]
- >>471
か…かっこよすぎる 今はアニメーション読込み方法勉強中です。進捗はこのような感じでして…ナンダコレハ orz (;`・ω・´)嶮しいかなプログラム道。DLkeyは138さんの間借りさせて頂いてます。 DLKey:aigundam ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113677.zip.shtml
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/29(日) 23:11:59 ID:Y3JXe/fT.net]
- 奇抜な動きwww
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/29(日) 23:15:00 ID:Lt6Dr/l2.net]
- みんながんばれ
- 479 名前:138 mailto:sage [2007/04/30(月) 02:09:26 ID:HDi2XJil.net]
- 武器しか動いていないw(;´Д`)
ビュアーじゃちゃんと動いてるのになぁ…( ̄へ ̄|||) ウーム プログラムはよく分からないので頑張って下さい(-m-)
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/30(月) 03:01:31 ID:CutIEnSy.net]
- プログラマはアロケートヒエラルキー、特に再帰コードの部分をちゃんと理解できてる?
階層走査が上手く実行できているか確認しる。Xファイルの構造形態も知っておくべし。 Xファイルで行くのなら(後々大変だろうけど…)Xファイルのコードも読めるようになって おいた方が良い。 モデラは階層構造に関する出力方法については把握してる? 中には階層情報を含まない形でXファイル出力するのもあるから確認しる。 便利な親子機能も使いすぎに注意。 ネストレベルが高すぎると処理を重くする要因になもなる。
- 481 名前:138 mailto:sage [2007/04/30(月) 18:34:56 ID:HDi2XJil.net]
- 助言サンクスです
うーむ、ボーン入れ直さなきゃダメかな… 手もグー固定で簡略化した方が良いのかなぁ…うーん
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 20:17:32 ID:gNnP1U3D.net]
- こばやし親子で爽快に保守
ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_9773.jpg
- 483 名前:138 mailto:sage [2007/05/02(水) 21:31:52 ID:DSWPitNz.net]
- >>482
乙!渋くてカコイイ! とりあえず、ボーンのみでモーション付けてみました これで大丈夫かな… ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113958.zip.shtml DLkeyとパスワードはいつもので
- 484 名前:301 mailto:sage [2007/05/03(木) 12:46:17 ID:vCKwD+J2.net]
- >>480
まだ曖昧な部分が多いです。今日は休暇を頂いたのでXファイルアニメーションについて 調べようと思ってます。Xファイルは後々大変という発言が気になります… >>138 色々とお手数おかけしてます。今しばしお待ちくださいませ。(m_ _)m
- 485 名前:6 mailto:sage [2007/05/07(月) 01:37:23 ID:wCDyreDy.net]
- さて……
GWも終わったことだし作業再開しますか(・ω・)
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/07(月) 21:57:53 ID:Y6h+eWb1.net]
- ('A`)
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 03:17:49 ID:K3A/nwk1.net]
- 保守
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 12:42:38 ID:9xFVDXHc.net]
- ちょww寂れすぎwwwwww
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 23:29:17 ID:kWSh8O9G.net]
- MAパイロット コウ
ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_9876.jpg ガンダム以外はノーマルスーツ着ててもいいのですかね あと今更だけどXファイルってどう見るの?
- 490 名前:138 mailto:sage [2007/05/14(月) 00:37:39 ID:f5FCiOBP.net]
- >>489
お疲れっす グッジョブであります! そうか…まだ真面目に作ってる人居たんだ… モチベーションが切れちゃってね…。 それでXファイルですが、専用のビュアーがないと見られないんです DirectX SDKに付属してきますけど、プログラムやらない人には縁がないでしょうし…。 Vectorからいくつかビュアー落として見てみたんですが、 自分が作ったモデルファイル、何故かアニメーションが表示されません(;つД`) どこかに良い物がない物か…
- 491 名前: ◆UWAAAAAA.. mailto:sage [2007/05/14(月) 07:36:20 ID:b6ssKXt6.net]
- >モチベーションが切れちゃって
/\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ . | ::< .::|あぁ \ /( [三] )ヽ ::/ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ こうなったら仕方ない 6氏とのイメージのズレとか気にしてないでペース上げるか・・・ 男ばかりじゃ詰まらないだろうからエロとかも ってあれ?ピンクBBSじゃないのにエロって可? Xファイルビューアはググって出てきたのは 自分でファイル作らないといけないようなやつだったんでそこでストップしたんですけど 仮にそれを使えるようにしても138氏のファイル見れなかったかもしれないんですかね
- 492 名前:6 mailto:sage [2007/05/14(月) 18:48:45 ID:c1Njgrh6.net]
- >>491
ぶっちゃけそのほうがうれしいかも…… オレのイメージばっかり聞いてるよりやっぱり人それぞれの個性を出していったほうがいい…… |・ω・)ヨネ? モチベーション上げていかないとな……
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 20:59:38 ID:BUBPn2vi.net]
- すこしは責任感じろよw
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 11:35:28 ID:3Hf3hXW/.net]
- むしろ6いなかったらこのスレ終わってたぞ、速攻でw
どれだけ人が残ってるかはかなり怪しいが…がんばってくれ
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 16:43:38 ID:RzUwzW+r.net]
- そう、そこなんだよ。6が居たからこそこの企画がある。その立案者自身が
「モチベーション上げていかないとな…… 」とか言うのは不謹慎。 今モチが高い絵師に悪影響を及ぼしかねない。 立案者=リーダというのは特に話し合いが成されてない限り暗黙の了解だと俺は思っている。 もともとgdgd開発が方針だった為、この流れもスレ的にはアリなのかもしれないが、 折角メンバーがそろっているんだから、スレが停滞しているときこそ6はリーダシップを発揮 すべきだと我思うわけですよ。ま、頑張ってほしいから言うんですけどね。
- 496 名前:6 mailto:sage [2007/05/16(水) 17:28:04 ID:fTNUPg2t.net]
- >>494
>>495 (;ω;)ぶわ そうだね…… んじゃ頼りないだろうけどがんばるよ(`・ω・´)
- 497 名前:301 mailto:sage [2007/05/16(水) 18:19:00 ID:vgK01Aq5.net]
- どうもです。まだアニメーションのプログラム解決しておりません。
非常に苦戦しておりますが、幸い(?)仕事が忙しくない時期に入っており プログラムに没頭している最中ですので今しばらくお時間をください。(m;_ _)m 138さんのモチベーション下げてしまい申し訳ありません。充電を何卒〜。 実績を上げれるものがあるときにだけレスすれば良いとか勝手に思ってましたが、 これからはなるべく顔をだしをしますので、ご迷惑おかけします。
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 19:17:18 ID:VYxw6H2V.net]
- 難産してるみたいだから助言するためファイルDLしようとしたら476、483も消えてるし…
Xファイルビュア使って駄目ならオブジェクトを見直すべし。取りあえずモデラは下記URL参照。 www.kcn.ne.jp/~yoshimi/factmq/factmq01.html それと一応つ【GameAnimator3D】メタセコで作成した3Dオブジェクトに階層構造をつけ、モーションをつけるためのソフト。 他にも幾つかあるから。あとマよ、今のうちにXファイルの問題点を洗い出しておいたほうが幸せになれるよ。フフフ
- 499 名前:138 mailto:sage [2007/05/16(水) 21:43:24 ID:RqYEAcjj.net]
- ご心配をおかけして申し訳ない…
毎日3Dをいじってたらちょっと疲れちゃいまして…。 右も左も分からず手探り状態でもう… >>498 助言サンクスです 見て頂けるのであればご参考に… パスは「aigundam」です ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6887.zip.html >>497 こちらこそ申し訳ない…。 設定をし直してもどこも変わらないようで…原因が分かりません。 ツール変えた方が良いのかな…。 >>496 まあその…お互い頑張りましょう リアルに支障のない程度に、ね(;^_^A
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 12:59:51 ID:MLe8wRTM.net]
- >>499
ありがと。 マ。 アニメーションメッシュではなく、スキンメッシュを調べるがよろし。 注意点。このXファイルの場合だと、アニメーションメッシュとスキンメッシュそれぞれの処理を両立させないといけないので、 その辺かなり大変。ただ書いてしまえば使いまわし利く。けど実現したところで処理速度が犠牲になる。 モデラ。 ボーンを使うと、そのオブジェはスキンメッシュ扱いになる。恐らく氏が使用したビュアはスキンメッシュ非対応だったのだと思われ。 ボーン抜けばマも幸せ。ガンダムにスキンメッシュを使うのは。 ああ…昼休み終わりですので、これにて失礼。
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