- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/08(月) 02:48:25 ID:6/HKvq/S.net]
- エロだけじゃなくガンダム好きな人が楽しめるオリジナルなストーリーでつくらない?
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/26(月) 21:41:10 ID:ugv85sM8.net]
- 盛り上がりませんなぁ…
ここらで景気づけに…なるかなぁw |´・ω・) つ ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6574.jpg.html とりあえずポーズ付けてレンダリングしてみました アニメ調の方が良いかな?
- 352 名前:323 mailto:sage [2007/03/26(月) 22:10:09 ID:HAIEXcfS.net]
- >>349
すまん。 最近忙しくて書き込みできませんでした。 なんだかんだで試しに書いてみたけどなかなかイメージ通りにいかない。 6氏以外にリクエスト無かったのでオペレーターは黒髪ショートに決定。 ほかのキャラはまだあまりイメージつかめてないのでリクエストあったら書き込んでください〜。
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/26(月) 22:22:36 ID:C9oIggF7.net]
- >>351
超グッジョバ
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/26(月) 23:05:06 ID:ugv85sM8.net]
- アリガト( ´・ω・)b
えーっとですね、一応キャラ紹介は>>318のテキストに入っているんですが… 何故一番最初に主人公をリクエストしないんだろうw これだけじゃ難しいかなぁ…。 自分は流行にはうといんでなんともかんとも…。 ああ、紹介を見たら、ガンダムのコックピットは立ち状態で乗るようです。 水中に浮いてる・立っているような感じ? Gガンのモビルトレースみたいなイメージ?? んじゃ、やっぱ引き出し式のコックピットじゃマズイわけで…(;´Д`)
- 355 名前:6 mailto:sage [2007/03/29(木) 00:33:21 ID:t0bIFdhj.net]
- ひさびさでゴメン(´・ω・`)
>>352 とりあえず主人公は黒髪で服装は学ランでつ( ´・ω・) >>354 コクピットはGガンみたいな感じで水の中でたってる状態です(・ω・) 引き出し式は大丈夫だとおもいますが……
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/29(木) 01:21:03 ID:Lqk3dXfK.net]
- 3D屋が神すぎる点
2Dはシナリオできてからでも遅くないから気長に待てばいいんじゃまいか
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/29(木) 19:40:31 ID:TK6+nUTg.net]
- ガンダムRは?
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/30(金) 22:54:01 ID:sPBu09A/.net]
- >>355
おひさ(´・ω・`) ガンダムを18mと仮定して作ってるんだけど、 人間はガンダムの10分の1の大きさだから結構コックピットの大きさがキツイんですよ 自分の体の中にガンプラが入っていると思えば分かりやすいかも。 エヴァのエントリープラグみたいなのを想像してたんで 引き出し式じゃダメかな、と… とりあえずコックピットは直径2mの球体と考えておけばおkかな…
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/01(日) 16:28:49 ID:h5UVjZMj.net]
- >>357
元から無かったよ…Rなんてな。
- 360 名前:6 mailto:sage [2007/04/02(月) 02:02:37 ID:cd9nHlxW.net]
- >>358
引き出しの中がコクピットじゃなくて、引き出しの中に入ったらコクピットまで連れて行ってくれる てのはどうでしょう?(´・ω・`)
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/02(月) 06:13:02 ID:mlljbSGc.net]
- 理屈を考えてそれに沿ったものを作るよりも
まず見た目が良いものを作ってそれから言い訳したほうがいいと思う
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/02(月) 10:09:01 ID:W832FfnK.net]
- デザインに必要なのは機能美の追求。
理屈にそぐわない物ほど醜いものは無いわ。
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/02(月) 10:17:34 ID:d0fSRXhG.net]
- ガンダムで機能美w
デザインに必要なのは機能美の追求。 理屈にそぐわない物ほど醜いものは無いわ。
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/02(月) 11:56:16 ID:W832FfnK.net]
- そう、機能とデザインが両立されている物ほど現実味があって魅力を感じるの。
もちろん実用性とは無関係な装飾・造形があっても良いと思う。 けど同時に機能美を考えてみるのも、作中語られる事のない人達の人間模様が 映し出される点に於いて、悪い事じゃないわ。 態々ヒューマタイプに作られた理由。商業目的で無いにも係らず華美装飾を 施された機体。設計を頼まれたデザイナが戦闘機としての機能性と戦場での 存在感を両立させようと苦悩し、導き出した答え。 例えば>>338の盾に付いている2つのソード、見た目はかっこ良いけど 正面向かって右側のソードは使い易い位置にある装備とは決して言えない。 もちろんガンダムデザインに於いて必要の無い考え方ならナマ言ってごめんなさい。 無視して頂戴。
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/02(月) 12:59:01 ID:AxauHWY8.net]
- 平成ガンダムのほとんどが否定されるね。
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/02(月) 13:35:51 ID:mlljbSGc.net]
- 人型の時点で無駄だらけでしょ
逆にファンネルがあるなら細かい配置のほうが無駄と関係無くなる どっからでも放出出来るから
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/02(月) 14:03:02 ID:JMxvNO8w.net]
- Gガンダムのような操作設定なら人型の意味あるよな。
最近のみてくればっかりガンダムは兵器から遠ざかって見えるんだよなぁ。 逆にこういった感覚をシナリオ内で利用することもできるかも。
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/02(月) 14:21:52 ID:BU2mynvc.net]
- ジオン軍のMSがあんななのは戦場での威嚇効果を期待したデザイン
連邦のMSがあんななのは自分たちが正義ですよと市民達に印象付けるためのデザイン 各派閥の政治方針などがそこから垣間見ることができそうではないか 見栄えの良さだけで喜んだりするのは餓鬼な証拠。
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/02(月) 15:51:54 ID:mlljbSGc.net]
- ワラタ
正義を主張したいのはむしろジオンやザンスカール そもそも威嚇とか正義に見せるなどの視覚効果というものこそが見栄え
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/02(月) 16:20:55 ID:VxXydoSv.net]
- パイロットを水の中に浸すってのは
ずっとロボットアニメで疑問だった 「衝撃は中の人が死んでしまうほどなのではないのか」 という疑問の答えなんだろうね。 それとは関係ないけど、エヴァンゲリオンより数年前に作られた 鉄人28号FXに水に浸す式のコクピットが出てて驚いた。 これの場合は衝撃を吸収するというよりも脳として脳髄液に ひたすという感じで、人間も意識がなくなってロボットに 接続されるイメージだったけど。
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/02(月) 17:22:21 ID:BU2mynvc.net]
- >>369
?
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/02(月) 19:50:39 ID:Ggm/jf9d.net]
- えーっと、図で示すとこうなるわけで
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6642.jpg.html 人間、結構大きいでしょ? コックピットを直径2mの球形だと考えるとコックピットブロック横幅からはみ出てしまう。 だとすると胴体の中に入れるしかないわけで。 そうするとどうやって中にはいるか、って事なんだけど 胸元か首の後ろか腹から、だと位置的に無駄がない。 横幅が無くて構わないなら今のままでも良いんだけど。 Gガンのコックピット、どうなってるんだろうなぁ… >正面向かって右側のソードは使い易い位置にある装備とは決して言えない。 それ、作ってて思ったw 絶対抜けないだろうってw 片方だけだとバランス悪いし 剣なんて飾りです。偉い人には(ry
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/02(月) 20:31:44 ID:t+uG3vre.net]
- なんか変なのきちゃったな、とかちょっと思った。
荒れてないからいいか。 >>372 コクピットを本来の意味通り「棺桶」型にして、 パイロットは神経接続によって仮想空間で体を動かすってのがいいんじゃない? 実際に体は動いてないけど、「動くイメージ」を脳波から拾って機体に反映させる。 肉体と精神を切り離して、精神をMSという容器に移し替える、と。 機体がハードウェアで、人間の心がソフトウェア的な感覚で。 そのサポートをするのがOS、つまりAI子の出番になりそ OS更新してもAI子変えたくなければ BIOS側の存在にすればいいし なんかデタラメな文章でスマソ
- 374 名前:6 mailto:sage [2007/04/03(火) 03:45:23 ID:iRmopmqC.net]
- >>372
|・ω・)つ とりあえずGガンダム資料 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm89444 >>373 それじゃダメです(`・ω・´) 自分の体を動かしながら、時には言葉で時には体で己の信念を伝えるって感じにしたいんで…… むずかしいね……(´・ω・`)
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/03(火) 13:15:17 ID:v9UIsevU.net]
- >>373
(ノ∀`) アチャー
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/03(火) 21:27:40 ID:igkBq8mR.net]
- ニコニコ動画に初めて登録してみたけどこれって早いもの勝ちなんだね
混んでて見られない(;つД`) 思ったより熱い主人公になりそうだw とりあえず引き出しは無しにして 今までのコックピットブロックはジェネレーターか何かが詰まってる事にしておこう とりあえず今は敵ヘッドを作らなきゃいけないんで(;^_^A
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/05(木) 13:41:20 ID:s7I59U0s.net]
- ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6668.jpg.html
敵ガンダム頭、これで良いかな? 悪役っぽい配色、結構難しいなぁ( ̄へ ̄|||)
- 378 名前:323 mailto:sage [2007/04/05(木) 23:48:06 ID:LYYQmOtj.net]
- しばらく来ないうちに大分話が進んだな。
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/06(金) 01:06:50 ID:x5CAfIV/.net]
- おひさー
実はあまり進んでないのです(;´Д`)
- 380 名前:6 mailto:sage [2007/04/06(金) 01:15:32 ID:7oqwc9Vk.net]
- >>377
ちょっと赤すぎない?(´・ω・`) 名前は第一印象でttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6678.jpg.html でいいですか?(´・ω・`)
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/06(金) 01:36:36 ID:x5CAfIV/.net]
- 赤、多いですかねぇ…
体と合わせたら目立たなくなるかと思ったんですが…。 配色、難しいもんですね 黒に赤のラインにしたらマジンガーっぽくなっちゃったしw どころでその怪獣は(;´Д`)?
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/06(金) 06:15:48 ID:JOwaIsBb.net]
- おんどり
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/06(金) 07:30:00 ID:MV3oLG9K.net]
- デストロイy(ry
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/06(金) 08:00:17 ID:JOwaIsBb.net]
- 元々二体一組だったのが敵によって片方を奪取される
そして再びまみえる時に主役機に「おんどりりらぎったんでぃすかー!」と叫ばせるのはどうか
- 385 名前:6 mailto:sage [2007/04/06(金) 15:47:10 ID:7oqwc9Vk.net]
- >>381
顔の所の赤を白くして、顎の赤を黒にしてみたらどうでしょう? >>382 >>384 意味わからんwww >>383 正解 >>380 の怪獣はゴジラに出てくるデストロイヤーです(´・ω・`) でも画像を見るたびにサイコガンダムやデビルガンダムみたいにでかくなりそう……
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/06(金) 22:17:03 ID:x5CAfIV/.net]
- |´・ω・) どう?
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6686.jpg.html デストロイヤーか うん、なかなか悪くない名前だ
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/06(金) 23:21:10 ID:J6Rr6Rqj.net]
- お前を蝋人形にしてやろうか!!???
- 388 名前:6 mailto:sage [2007/04/07(土) 01:48:15 ID:7qYzWAI8.net]
- >>386
ゴメンわかりにくかった(´・ω・`) 頭は赤で(前のまま)で目の辺りの赤を白にして、顎を今の状態です…… あとスパロボに出てくるアルトアイゼンみたいに角で相手を切っちゃうってのはどうでしょう? アルトアイゼン資料ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6691.jpg.html
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/07(土) 16:33:37 ID:4kOkNzUc.net]
- スパロボ化してしまいそうな予感…(;´Д`)
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6695.jpg.html とりあえずこれでどう?
- 390 名前:6 mailto:sage [2007/04/08(日) 01:06:16 ID:bK4CWkgM.net]
- >>389
う〜ん とりあえずそんな感じで体をくっつけてみたらいい感じになるかな? 顔の感じからしたらドムとか試作二号機とかみたいにゴツゴツさせたい……
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/08(日) 08:37:27 ID:t0m4S7kF.net]
- >>6氏
せっかくだから、「デスクリムゾン」なんて名前はどうだろう ググってみると気に入るかもしれない SEED見たことないのでWikipediaで補間してみたりしたんですが メカ・技術設定 > (*´▽`) キャラ > (*´ー`)y-~ ストーリー > (;´Д`) こんなかんじでした ここに来てる人たちって種好き多いのかな?
- 392 名前:323 mailto:sage [2007/04/08(日) 14:05:08 ID:08mprTGB.net]
- >>391
私は種からガンダムにはまりましたよ。
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/08(日) 23:12:09 ID:krFk5kON.net]
- あ〜、ダメだどうもパッとしない…
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6724.jpg.html 暇な人色塗ってみて(;´Д`)っ ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6725.png.html ゴツゴツ系にデザインを変える強引な手段として 主人公に敗れた敵が機体を改修してパワーアップ、とかどうだろう? その際に名前も変わるとか (〜改、〜Mk-II、デストロイヤー〜デスクリムゾンとか…) …って作るのは自分か…orz 種は…2ch見てると評価が大きく分かれるようで どの作品にも言える事なんだけど、必ず批判する人が居るんで 出来れば作品についての批評はシャア板でお願いしますです 無用な争いは避けたいんで…
- 394 名前:391 mailto:sage [2007/04/09(月) 13:18:16 ID:bfSxovXN.net]
- >>393
下手に話題振らないほうがよかったですね(´・ω・`) ttp://appleup.bbsnow.net/file/html/exp.html 謝罪と応援の意味を込めてデストロイヤー色に染めて見ました ゴツく・・・ならないんですががが。
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/09(月) 13:26:12 ID:bfSxovXN.net]
- 改めて見ると
塗りわけ変わってないから参考になりそうにないw 俺ショボスorz
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/09(月) 13:38:02 ID:caL0qrmq.net]
- やっぱ機体の配色よりもボディと頭部のデザインを合わせないと駄目だと思う。
- 397 名前:323 mailto:sage [2007/04/09(月) 14:43:01 ID:Kr3drdpn.net]
- 配色は後からどうにでもなりそうだし・・・。
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/09(月) 18:23:37 ID:caL0qrmq.net]
- >>395
いや、あの配色はかっこいいです。「おお」って思ったし。
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/09(月) 20:40:09 ID:kmsdaPYc.net]
- 目からウロコが落ちた想いだ
マスターの黒にこだわりすぎてたなぁ…。 いやー、塗り絵任せてよかったw とりあえず、391氏のをほぼそのままに ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6735.jpg.html 細部もそのままの方が良かったかなぁ…? >>393 いやー、申し訳ない。 作品の好き嫌いで結構スレが荒れちゃうもんで…。 好きな作品を語るより、作る事に力を入れましょう(ノ´∀`*)
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/10(火) 12:20:38 ID:rWw4GRGH.net]
- 絵師タソの報告まだ〜ヽ( ・∀・)ノ
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/10(火) 13:48:13 ID:hKQfBppD.net]
- 報告「だけ」なら既出
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/10(火) 16:05:18 ID:AG2fPEMH.net]
- 大まかな流れは初期プロットほぼそのままと考えて良いのかな?
まずアイディア案をいくつかうpしてもらって その中から選んでもらう、って形にした方が良いのかな? その他にシナリオ補助としてSF設定を考えてもらうとか… とにかく役割分担して前進しないと、ねw
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/10(火) 19:06:28 ID:bMxCwjww.net]
- >>398-399
意外と好評でよかった(*´∇`) バルカンのフタとか武器の存在を隠蔽する意味でも周りと同じ色がいいかも。 >>402 なにができるかもわからないで「これやって」とは言えないから 「これはオレに任せろ!」的なノリがいいのかもしれない >>400 リサタソ描いてみた 二重の意味で別人だけど ttp://appleup.bbsnow.net/file/html/20070410.html
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/10(火) 19:43:31 ID:rWw4GRGH.net]
- 絵うますぎwww これは激しく期待。
- 405 名前:323 mailto:sage [2007/04/10(火) 21:32:45 ID:k7JiVtPG.net]
- すまん。
最近忙しくて絵描きも書き込みもあまりできません
- 406 名前:323 mailto:sage [2007/04/10(火) 21:35:33 ID:k7JiVtPG.net]
- >>403
その絵を基にして描いても良いですか? できれば今週中にうpしますので あと、続けてカキコしてすまん。
- 407 名前:403 mailto:sage [2007/04/10(火) 21:46:12 ID:bMxCwjww.net]
- >>406
使ってくださいなー あと誰か制服のデザインしてくれないかなぁ(´・ω・`)
- 408 名前:138 mailto:sage [2007/04/11(水) 01:34:35 ID:lJG9NV88.net]
- キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
絵師さんが多いと心強い って言うか絵師さんだったのかw 自分もコテ付けた方が良さそうだなぁ とりあえず138で。 敵の色設定も済んだので(バルカンボックスは赤に塗っておきました) SD版に取りかかってみたいと思うのですが 301さん、居ます? PS2持ってないんでyoutubeでGジェネSEEDの戦闘デモ見てみたんですが いやぁ、格好いいなぁ、これw ビームやカメラアイの光ってるのってどうやってるんでしょうかね?これ… 昔からの疑問で…。 バーニアのアフターバーナーも作らなきゃいけないのかどうか 今まで作った事無いんで…
- 409 名前:6 mailto:sage [2007/04/11(水) 02:03:43 ID:eNIoQ/2w.net]
- なんかすごいことになってる━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
そろそろ本格的に書いていかないとな……
- 410 名前:323 mailto:sage [2007/04/11(水) 02:32:36 ID:jFSUm3BM.net]
- うわ、眠い。
これから少しラフ描いて、明日ラフに線足したりして夜に貼付ける予定。 というか、もう寝ちゃおうか。
- 411 名前:138 mailto:sage [2007/04/11(水) 21:48:21 ID:lJG9NV88.net]
- SDローポリ版、途中ですがうp
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6750.jpg.html こんな感じで良いかなぁ? ちょーっとバランス悪いかな…。
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/11(水) 22:17:23 ID:LoXrE5/C.net]
- もっと胴を短くして腰を大きくして足を太くすればおk
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/11(水) 23:55:49 ID:pmhscHIT.net]
- 胴もう少し小さくてもよくね?
- 414 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/12(木) 08:25:28 ID:2IkcNDvq.net]
- ガノタ晒しあげ
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/12(木) 08:41:22 ID:mmXOB2yJ.net]
- 胴無くして胸と腰直結がセロリーじゃね?
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/12(木) 09:56:47 ID:Mnm1IpSP.net]
- 番台は色々と著作権にうるさいからなぁ。
でももうここまできたらSD丸パクリでよくね?
- 417 名前:323 mailto:sage [2007/04/12(木) 18:07:29 ID:D59Mzb7j.net]
- 昨日はアク禁で書き込めなかった。
今日中にもう一回描いて貼る予定。 あくまで予定。 SDって縦と横の日が3対2くらいの気がする。
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/12(木) 22:02:47 ID:Mnm1IpSP.net]
- >>417
期待してる。
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/12(木) 22:07:29 ID:mmXOB2yJ.net]
- え!?
- 420 名前:...φ(・ω・`c⌒っ mailto:sage [2007/04/12(木) 22:39:52 ID:4yKPaKHp.net]
- >>403でつ
設定画を待たず第二球 エロないかも、と言われたキャラ描くことに疑問を抱きつつ ttp://appleup.bbsnow.net/file/html/20070412.html >>417 がんばって(´・ω・`)
- 421 名前:138 mailto:sage [2007/04/12(木) 22:57:36 ID:ZG1bGgXD.net]
- 随分レスが付いたなぁ(;´Д`)
胴〜は自分も感じていたんで若干小さめに… ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6764.jpg.html まだなんか微妙orz ポリ多すぎかな… >>420 (・∀・)イイヨイイヨー!! チャイナ服でお仕事ですか(;´Д`) 皆さん、あせらず行きまっしょい
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/13(金) 00:33:43 ID:HTo/waHU.net]
- >>420
う、うめぇ。程よいエロさ加減。 >>421 ポリ数なんぼ?てか、マ志望してた香具師はまだ生存してるの?
- 423 名前:138 mailto:sage [2007/04/13(金) 01:10:31 ID:kT3Oe4cZ.net]
- >>422
えっとですね、今現在は △410 □1502 全て△に変換すると △3412 …orz 今時のPCならおkだとは思うんですが…。 マさんは今もここ見てんのかなぁ 待つしかないか…。
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/13(金) 17:36:42 ID:HTo/waHU.net]
- まだ削減できそうけれど、△3412ポリならいいんじゃない?
可能な限り削っておくのが後々良い結果が得られるけどね。 思い切ってC21のロボぐらいのポリ数目指してみては?w
- 425 名前:138 mailto:sage [2007/04/13(金) 23:42:52 ID:kT3Oe4cZ.net]
- C21ググってみたけどムリポorz
UVムズカシス… 今の調子じゃ全部収まりそうにないなぁ 先は長そうだ…
- 426 名前:323 mailto:sage [2007/04/15(日) 00:43:28 ID:MpurdzyF.net]
- 時間ができたのでAM3:00頃に絵貼る予定。
今度こそは描いて貼ってやる。 うpローダーはどこが良いかな。 後で探そう。 >>421 う、うまい。
- 427 名前:323 mailto:sage [2007/04/15(日) 02:38:12 ID:MpurdzyF.net]
- 完成したラフうpします。
眠くて描く気力が・・・。 時間ちょっとしかないのでささーっと描いたので目とかは描いてない。 輪郭と髪型だけ。 明日夕方にでも顔全部描いてみます。 あと、ペン入れ。 ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi85193.jpg.html 画像でかすぎでゴミ(消しカスとか)多くてすまん。 所要時間10分足らずの力作。(笑 まだうまく頭の中で完成像がみえてないので少しずつ描けるようにしとこうかと。
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 08:40:15 ID:IcbUBKdz.net]
- >>427
別の意味で超期待!
- 429 名前:138 mailto:sage [2007/04/15(日) 10:46:42 ID:WNMPCHmP.net]
- で…デカイ…(;´Д`)
これはなかなか良い感じ? >>426 アリガト!(´▽`) なんだかプラモのデカール作ってる気分… 無茶苦茶細かいのを、ねw
- 430 名前:301 mailto:sage [2007/04/15(日) 13:42:49 ID:L1bG1NCz.net]
- 随分と進んでますね。Σ( ゚ω゚)
プログラムの方はまだ作業に入れる段階ではないですのでもう暫く…。 138さん、もし可能であれば、下記画像みたいなオブジェクトを3Dに してXファイル形式で頂けないでしょうか?基準となるモデルとして 流用できるオブジェクトがあればと思いまして。 gamdev.org/up/img/9309.png
- 431 名前:138 mailto:sage [2007/04/15(日) 14:48:07 ID:WNMPCHmP.net]
- おお〜、お久しぶりですw
表示させるだけなら今のままでも良いんですが… テクスチャがグッチャグチャになってますけどw 動かす上での階層構造を作るとすると、仮オブジェクトを作るのにもちょっとかかっちゃいますね 出来次第うpしますんで、しばらくお待ちを…
- 432 名前:138 mailto:sage [2007/04/15(日) 16:40:24 ID:WNMPCHmP.net]
- 簡単な物作ってボーン入れようとしたんですがどうも上手く行かず…
とりあえず、表示テスト用に使って下さい ttp://uproda11.2ch-library.com/src/112728.zip.shtml
- 433 名前:301 mailto:sage [2007/04/15(日) 16:42:18 ID:L1bG1NCz.net]
- >>431
ありがとうございます。よろしくお願いします(m_ _)m
- 434 名前:138 mailto:sage [2007/04/15(日) 17:00:15 ID:WNMPCHmP.net]
- あああ、zipファイルのパスワードは
「aigundam」です。
- 435 名前:301 mailto:sage [2007/04/15(日) 18:34:20 ID:L1bG1NCz.net]
- うわぁあ、432に気付いてなかった。
こんな凄いの作れるんですね………A10神経がぁあ( ΦωΦ)
- 436 名前:323 mailto:sage [2007/04/16(月) 20:56:06 ID:hOX0tcwO.net]
- また忙しくなってきた。
明日には顔全体を書き上げたい〜。
- 437 名前:138 mailto:sage [2007/04/16(月) 23:09:07 ID:zJ0v/YhD.net]
- >>435
いやぁ、まだまだ 動かせるようにしないと(;´Д`) まだまだ先は長そうです… >>436 いや〜、お忙しいのに申し訳ない リアル優先でおながいします
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/16(月) 23:18:48 ID:Fry/ih9a.net]
- 403は正式なスタッフじゃなかったりする?
あのレベルの絵師はなかなかいないぜ。捕まえておけyo!
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/17(火) 11:08:56 ID:r5f7LUOb.net]
- これでダメポシナリオだったら正直残念極まりないな。
なんだかんだいっても最終的にはシナリオだから。
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/19(木) 23:43:47 ID:sbu0Qm8P.net]
- オラに元気を〜
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/19(木) 23:58:37 ID:Q0b32mFK.net]
- ( ´・ω・)ノ 元気玉だ! ---===≡≡≡○ シュッ!
- 442 名前:138 mailto:sage [2007/04/20(金) 12:33:11 ID:d0Y1Ofnk.net]
- ---===≡≡≡○);゚ロ゚)グチャ!!
賑わいませんねぇ… とりあえずSD版はこんな所で ttp://uproda11.2ch-library.com/src/112900.jpg.shtml あ゛ーーーモーションどうしよ…
- 443 名前:6 mailto:sage [2007/04/21(土) 04:08:50 ID:uZtSe/vD.net]
- 死んでてごめんなさい(´・ω・`)
やっと調子が出てきたので明日(正確には今日)に一章ができると思うから とりあえず未完成だったとしてもうpします / \ / ∩ ヽ〜* *〜| ∪ .| | | ヽ / \ /〜* *〜 ー − ∩ヽ〃∩ (´・ω・`) ( ) (__)(__)
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/21(土) 06:07:17 ID:Lko3e8qM.net]
- このスレでの予定発表はこれすなわち嘘
だなんてジンクスでも作るつもりかよ
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/21(土) 09:12:31 ID:MhcIKUI8.net]
- 323は要らない子
- 446 名前:138 mailto:sage [2007/04/21(土) 09:24:35 ID:lqrYxrMR.net]
- それじゃ、うp待ってるよ〜
あまり気負いしないように、ね
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/21(土) 16:25:26 ID:M9298wN+.net]
- 3Dすごいっすねー・・・
フォトストーリーとか作れるかもしれない(笑 容姿の設定あんまりなかったのでイメージが浮かばない主人公 男描きたくないから女主人公にし(ry ttp://appleup.bbsnow.net/file/html/hoge.html >>438 一瞬自演かと思た ときどき来ます(´・ω・`)
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/21(土) 16:49:09 ID:Lko3e8qM.net]
- じゃー俺が男描こうか
練習がてらで良ければ
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/21(土) 17:29:25 ID:M9298wN+.net]
- ヽ(゚∀゚)ノ
是非に。
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/21(土) 20:58:28 ID:MhcIKUI8.net]
- >>447
いや、お前は上手い。
- 451 名前:138 mailto:sage [2007/04/21(土) 23:40:38 ID:lqrYxrMR.net]
- >>447
アリガト(ノ´∀`*) 実際に絵になるとイメージ沸いてきますね〜 なかなか良い感じw
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