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【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/26(水) 04:49:43 ID:4ZQf5TvL.net]
僕にはアイデアが沢山あります

668 名前:オガワン mailto:sage [2008/02/13(水) 20:05:43 ID:jH4xEQQK.net]
3種の本体と攻撃の絵だけ実装したお。次は3種用のスパークと爆発の絵をかくお。


669 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/02/14(木) 12:45:19 ID:iUWBGwyF.net]
しゃちょー
2つ以上のナンタラいわれるボックシがぼくのプレイをさまたげるんすよ
あと敵が綺麗な飴ちゃんみたいでたぶんあいつらエイリアンとみせかけて未来からの襲撃者なんですよね
ぼくにはわかりますよ
あと ぜったいに敵は人工知能ですよね だってスゲーアグレシブでプログレッシブナイフな動きとまるで瞬間心重ねて的な動きを画面外から被せてきやがりまくりで
ブッチャケこんなに楽しませてもらえるとはおもわなかたす
あとテスト版だからジキは無敵なんでしか?
もし、もしあれが即死だったらぼくの あいつらハエーからガンタンク作戦が使えなくなるんすよ!?

さらにこの敵と対峙してホウシンの向きが変えることできるゆう意味を理解できました。
あれで前しかうてなかたらもうリンチですよ
デモッて案外ぽくの音がくが様になってるきがしてきて
やる気120ぱーです
でも最近資金チョウタツにトマト洗浄工場でピチャピチャしてましゅ うわにじからJobれちた

670 名前:オガワン mailto:sage [2008/02/14(木) 20:07:55 ID:0B15QxNN.net]
世界設定は、考えてない。なんとなく使徒。メカ的使徒だな。
人工知能か、まぁ、そうだね、そうだ、黒幕が人類の程度を試す
ためにとりあえず放ってきた程度だな。人工知能のレベルとしては
かなり単純なプログラムですね(実際そうです)。ストーリー的には
続くんだけど、自機がカンタムに進化したりね。そうだね、ユアパイは
ある意味でカンタム前夜、エヴァ前夜なんだね。まぁ、続きは作らないけど。
予定が詰まってるから。ストーリー的な膨らみってのは該でやってみよう!
まかせたぞプランナーからしゅ!
おいらはbasicマジシャン(c++でもレッツベーシックコード)なので、
何でも作れるから、じゃんじゃんプラン出してね。

楽しんでもらえてなによりです。ぎゅっ。



671 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/02/15(金) 01:42:27 ID:VCrW0toB.net]
テスト

672 名前:オガワン mailto:sage [2008/02/15(金) 02:07:37 ID:YAmUrQZ0.net]
まだ起きてた。おれ。もう寝るよ。
HPアドレス変えたんだけど、表示されますか?

ogawapc.myhome.cx/index.htm


673 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/02/15(金) 14:33:23 ID:VCrW0toB.net]
ヒイ!!
社長はマフィアだったんすか!?
いきなりコワオモテの紳士が...
たまげました ゲームの難易度を超えたびっくり感
ok
落ちつくんだぼく
('ω')サイトみれましゅ

まずはゲームをやりこみます

いまの段階では 敵ハエー 弾遅いかも

あとシゲーことにきづきまちたお

674 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/02/15(金) 14:48:19 ID:VCrW0toB.net]
('ω')社長VシネマみたいにCoolですね 自分すぐ厨房に舐められんすよ
貫禄がほしいですよ

('ω')↑から敵がボムしてきやがるから 閃きの冴えるぼくは上昇しまくりで撃ちまくりました
するとどうでしょう 延々と空を貫く機体。ループ?
いや違う。
ブースターの限界がそれを僕に知らせる。
瞬間、時が止まる。
そう ここには本物の空があったのだ...

675 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:03:35 ID:VCrW0toB.net]
('ω')機体のダメージが妙にリアルでスキです。
あと敵が弾射ってくるのが腹立たしいくらいに避けるのが困難なブースター
しかしながらそこが良い!!このあっとう的な機体性能の差。
なんいどをさげるさいには
この今の環境を厨房モードとして残していただけたらなあと思います。
世の中には不可能に挑みたい勇者がいるのです。
厨房モードクリアのあかつきには、組長いえ...社長からAseのロゴ入りの勲章がもらえたらどんなに誇らしいことか...
ぼくはどこにいくとしてもそれを身に付けて優越感に浸りたいっす


絶対エースになると決めた夏

676 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:07:15 ID:VCrW0toB.net]
よく思い返してみれば、ボスが欲しいなんてほざいたカツテの自分が青かったと反省しています。
敵の性能はこちらを凌駕している!!

そう このゲームに座高はいなかったのです。



677 名前:オガワン mailto:sage [2008/02/15(金) 17:56:23 ID:YAmUrQZ0.net]
感想ありがと。参考になるなぁ。うんうん。

上空で止めてるけど、稀に上から山が降ってきます。あとあと修正しるけど。

顔写真やめて自画像にしようかな、、、。
そうしよう!絵の練習にもなるし!


誰かへ
HPからダウンロードできるようにしたので、誰か感想を頼む。


678 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/02/15(金) 20:42:20 ID:VCrW0toB.net]
('ω')社長22機ってもうニュータイプじゃないすか...
自分様々な意味でユアパイがタランティーノですよ...
恐れ入りました!!

679 名前:オガワン mailto:sage [2008/02/16(土) 17:21:17 ID:nDkAnkFW.net]
いやいや、ペチャパイです。
ゲームの腕はよくないよ。諦めてしまいます。
どっちにしろ僕が監督である以上、最高に僕にとって
面白い難易度にします。突貫なのです。心の突貫なのです。
ぼくふぁかんとくなんでしゅかrはぁcっ(よだれ(こころの))。。


680 名前:オアワン mailto:sage [2008/02/16(土) 22:52:41 ID:nDkAnkFW.net]
自画像書いたお。
ogawapc.myhome.cx/index.htm


681 名前:オワワン mailto:sage [2008/02/17(日) 01:24:33 ID:uFkhRW22.net]
いまいちだから写真に戻すかもしれないかもしれないかも。


682 名前:オガワン mailto:sage [2008/02/21(木) 00:34:18 ID:AIMItQBL.net]
いまは、敵3種のスパークと爆破の絵を描いてるとこ。はかどらない。

DXライブラリ3Dってのもできてきたようだ。
なので、LGPからDXライブラリとDXライブラリ3Dに乗り換えます。
ユアパイはあれだけど、次からは、DXライブラリまたはDX3Dライブラリで
作ります。さらばLGP。まぁ、C++でもベーシックこーDぃんぐは続けていくけど、
うん、DXライブラリ3Dができてきたいじょう、LGPのメリットは、、、ないな。


683 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/02/24(日) 01:29:44 ID:iECBdvJa.net]
社長
知り合いのロウミャクナンニョに現行モデルやらせたら
新しい。
という共通意識があることが判明しました。
これは一気に...



グフフ

684 名前:オガワン mailto:sage [2008/02/24(日) 04:20:54 ID:MpUG5uF0.net]
夢見がちボーイズでした。僕は夢を見ていました。
いいものなら売れる。うひひーっ。
そんな夢を見ていました。
げ、げ、げ、げ、んじつは、違うんです。でででっふぁれんと。
あい あんだーすたんど。最低条件でした。
いいものでなければ売れない。けれど。
いいものであっても売れないんです。
迂闊でした。
そこでおじちゃん考えた。
売り方を考えた。
うん。そしてまた僕は夢を見る。
この売り方なら、うひひっー。
ネットはマイナーメディアだた。学級新聞と変わらないマイナーメディアだた。
それをすっかりうっかりしてた。マイナーメディアなりの売り方があるんですよ。
まぁ、簡単なことなので、言ってしまうが、はじめチョロチョロなかぱっぱあかご
泣いてもふた取るな。だな。
ようは、とにかく、はじめは利益なしの超低価格スタート、そして、受注数の
増加にともないジワジワと値上げしていくのだ。
セーリング オブ  フロム ロープライス トー アッププライス という。
略して、SLUマーケッティングだ。マイナーメディアならではの手法だね。
ぐひひひひ(鳥居みゆきに親近感)
ぼくね、とりみゆの真似が得意だと思います。



685 名前:オワンワン mailto:sage [2008/02/27(水) 22:53:19 ID:FMx7Uz2K.net]
まだ、いまは、敵3種のスパークと爆破の絵を描いてるとこ。はかどらない。
さっぱりはかどらない。
うーん。いやはや。うーん。
狂人なら、ばりばりはかどるんだろうけど、なかなか、普通の人だから、俺、
はかどらない。無念。まぁ、仕方ない、ぽちぽち進める、ぽちぽち進むという運命だな。
くそぅ、ひとりジャンプ競争してた頃のように夢中になりたいものだね。。。

686 名前:オワン mailto:sage [2008/03/02(日) 21:56:13 ID:1Ug6vdCW.net]
はかどってません。
気分転換に習作マリおを更新しようと思って
手をつけたが、当たり判定のバグが直らなくて悶々としてます。
もーん、、、。



687 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/03(月) 20:44:14 ID:z5D3jZa/.net]
習作マリお、もう少しで更新できそう。
とりあえず、バグは直った。スペルミスと交点座標出すのに
なまじ通分したり手をいれてたところを修正。
うんうん。むほー。
今日かあしたには更新できるだろうから、そしたら、ユアパイに
戻ります。


688 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/04(火) 06:40:20 ID:6QyPwhah.net]
PCからメールちまちた
とどきましたでしょうか
いくつか音おくりました
からす

689 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/04(火) 17:42:38 ID:RaoqxL1R.net]
届かず。

ウェブファイルにアップするといいかも。
データ便でもいいし。
メールに直接添付だとあんまり何かがよくないようだ。


690 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/04(火) 18:23:25 ID:6QyPwhah.net]
またトライします
アドバイスありがとうございます。

691 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/04(火) 21:44:57 ID:6QyPwhah.net]
どうやらPCがついに死にかけているようです。
我が家のネットに繋がる唯一のPCなのですが。
今度MiracleでMoneyがてにはいることがあれば買い直しの考えてみます。
しかし音楽 動画 ネット と別けているので制作は問題なしです。

692 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/04(火) 22:06:24 ID:6QyPwhah.net]
あああ!
いま送信できたかも でも ファイルがいくつかどっかいきました すいません すいません
うわいったのかなあ 心配だー
うわー ぼくのPC二号しなないで

693 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/04(火) 23:05:49 ID:6QyPwhah.net]
やりました!
例の社長におしえてもらった倉庫に倉庫つくりました

アカウントなどはメールいたしました
ただの重複ファイルでしたら
申し訳ありません!

694 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/04(火) 23:13:12 ID:RaoqxL1R.net]
届きました。


695 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/05(水) 18:58:53 ID:/+8oAWXB.net]
レスポンスしてなかった。

弾はやっぱり重低音が足りませんな!
ドぅーんと。
それとジェット音はループしたときにとぎれないように
なってるとよい。けつを切り取って頭につけたりとかやって
みたがなかなか難しいね。

696 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/05(水) 19:44:34 ID:rNnnK8wf.net]
了解です
大変参考になりました☆

ジュウテイオンと合成したり思考錯誤してみます



697 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/06(木) 00:01:47 ID:rF8xOQez.net]
ω')ぐふふ スゲーそふと てにいれましたお
スゲーから秘密です ぐふふ

698 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/06(木) 21:17:21 ID:+3hA2EkN.net]
下から上に改行してみました(潔癖のエレベーターガール)
時間がないねぇ。時間が。それでもぼくは、ガンダム見るもん!
まぁ、あいまみてぼちぼちですな。
新しい数学が必要なんだな。
反重力装置と核融合エンジンの開発にはなかなか乗り出せません。
秘密の中から秘密を解くには秘密の外に出ねば。
この宇宙ってね、秘密なんだお!
そうだ、宇宙は秘密なんだ。
あぁ、、、、。
なんて、うっちょんぷー。
徳の道を行くわたしに秘密などあるわけがない。
秘密とは背徳であろう。
なんてことだ!わたしには秘密がない。
私は明らかである。
明らかなおとこ。
うーん。実は、ぼくは、、、何もないね。
ぼくの秘密。

がんばろう!えいえいおー!


699 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/07(金) 00:19:47 ID:u5aUWiPA.net]
ω')ゞ

700 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/16(日) 01:06:41 ID:D/MTf5Xx.net]
うーん。あんまり進んでない。まぁ、ちびちびです。
まだ、あと、27枚です。3種の爆破。5列10コマ。


701 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/16(日) 17:51:03 ID:GppY2iOR.net]
ドガーンできたかも...

702 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/17(月) 00:52:06 ID:7nB0fd34.net]
うーん。あんまり進んでない。まぁ、ちびちびです。
まだ、あと、27枚です。
って、昨日と同じ。ガビーン。
いやぁ、、、(いいわkうぃいわkうぃいわかイイワケ)。

おじゃまじょどれみどーっかーん。いやぁ、いい動画だったね。
週間のアニメにしちゃ。ぼくも、あんな動画をかけるようになりたいです。

おやすむ。


703 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/18(火) 03:10:55 ID:AY5FFyZe.net]
今日こそはドガゴーンを!!

704 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/19(水) 04:15:35 ID:s0i6hT9p.net]
また微妙にできました
必要な音はあとどれくらいでしょうか?

705 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/19(水) 17:41:38 ID:bZ4q8mtt.net]
あらためて効果音リストを作成中。しばし待たれよ。


706 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/19(水) 21:56:12 ID:s0i6hT9p.net]
こちらガンダム了解。



707 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/20(木) 05:49:39 ID:wpG3Joxm.net]
1:自機の弾の発射音(どぴゅーん)
2:自機のジェット音(ぼぉーぉーぼぉー)ループ再生
3:自機のブースト時(瞬間的に速くするの)のジェット音(ぼっひゅんっ)
4:自機の弾が地面に当たった時の音(しゅばんっ)
5:自機が地面に衝突したときの音(どぉーーん)
6:自機が地面を走行(ずりずり)してるときの音(ざぁーぁーざぁー)ループ再生
7:自機の砲台の回転音(ういぃんっ)
8:自機がやられたときの爆発前のスパーク音(ばちばちばちばちっ)ループ再生
9:自機がやられたときの爆発音(ぼぉがーん)
10:自機と敵1種の衝突音(どぉーぉんぉんぉん)
11:自機と敵2種の衝突音(10のアレンジ)
12:自機と敵3種の衝突音(10のアレンジ)
13:敵1種と敵2種の衝突音(10のアレンジ)
14:敵1種と敵3種の衝突音(10のアレンジ)
15:敵2種と敵3種の衝突音(10のアレンジ)
16:自機の弾が敵1種に当たったときの爆発音(ぼぉーん)
17:自機の弾が敵2種に当たったときの爆発音(16のアレンジ)
18:自機の弾が敵3種に当たったときの爆発音(16のアレンジ)
19:自機の弾が敵1種の弾に当たったときの爆発音(ぼぉんっ)
20:自機の弾が敵2種の弾に当たったときの爆発音(どぼぉーんっ)
21:敵1種の弾の発射音(ぽんっ)
22:敵1種の弾が地面に当たったときの爆発音(ぼーん)
23:敵1種が地面に衝突したときの音(5のアレンジ)
24:敵1種が地面を走行しているときの音(6のアレンジ)
25:敵1種のスパーク音(8のアレンジ)
26:敵1種がやられたときの爆発音(ぼぼーんっ)
27:敵1種の弾が自機に当たったときの爆発音(ぼぅーん)

708 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/20(木) 05:50:08 ID:wpG3Joxm.net]
28:敵1種の弾が敵1種に当たったときの爆発音(27のアレンジ)
29:敵1種の弾が敵2種に当たったときの爆発音(27のアレンジ)
30:敵1種の弾が敵3種に当たったときの爆発音(27のアレンジ)
31:敵1種の弾が敵1種の弾に当たったときの爆発音(ばぁどーん)
32:敵1種の弾が敵2種の弾に当たったときの爆発音(ばどぼぉーん)
33:敵2種の弾の発射音(ひゅんっ)
34:敵2種の弾が地面に当たったときの爆発音(どばぼーん)
35:敵2種が地面に衝突したときの音(5のアレンジ)
36:敵2種が地面を走行してるときの音(6のアレンジ)
37:敵2種のスパーク音(8のアレンジ)
38:敵2種がやられたときの爆発音(どばっぼーーん)
39:敵2種の弾が自機に当たったときの爆発音(ばどぉぼーん)
40:敵2種の弾が敵1種に当たったときの爆発音(39のアレンジ)
41:敵2種の弾が敵2種に当たったときの爆発音(39のアレンジ)
42:敵2種の弾が敵3種に当たったときの爆発音(39のアレンジ)
43:敵2種の弾が敵2種の弾に当たったときの爆発音(どっばどぼぉーん)
44:敵3種の回転刃の回転音(しゅうぃーーーん)ループ再生
45:敵3種が地面に衝突したときの音(5のアレンジ)
46:敵3種が回転刃を出してるときに地面に衝突したときの音(ざっじゅどーん)
47:敵3種が地面を走行してるときの音(6のアレンジ)
48:敵3種が回転刃を出して地面を走行してるときの音(さざさざさざ)ループ再生
49:敵3種のスパーク音(8のアレンジ)
50:敵3種がやられたときの爆発音(どしゅばっーん)
51:敵3種が回転刃を出しながら自機に当たったときの音(しゅばんっ)
52:敵3種が回転刃を出しながら敵1種に当たったときの音(51のアレンジ)
53:敵3種が回転刃を出しながら敵2種に当たったときの音(51のアレンジ)
54:敵3種が回転刃を出しながら敵3種に当たったときの音(51のアレンジ)
55:敵3種が回転刃を出しながら回転刃を出している敵3種に当たったときの音(ばぱんっ)

709 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/20(木) 05:51:27 ID:wpG3Joxm.net]
以上。

いっぱいあるなー。


710 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/20(木) 23:28:25 ID:RQVrF4K7.net]
ふふ 増えてるーッ!?

711 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/23(日) 14:29:11 ID:E+ep3jql.net]
さっぱりはかどってません。おによめが時間をくれません(いいわけ)。


712 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/23(日) 15:18:55 ID:JhBFzT/d.net]
>>650-699

713 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/24(月) 06:08:11 ID:oTjzYm8l.net]
自分、ある程度でけたので本日うpります
ぺこり

714 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/30(日) 02:33:40 ID:AZo1uwIh.net]
あいかわらず、はかどってません。
すいません。


715 名前:オガワン mailto:sage [2008/04/06(日) 19:01:28 ID:lZPN8UOZ.net]
あいかわらず、はかどてません。

ふと思ったんだけど、
BBSの書き込みは削除しておきました。
メールアドレスが付いてると、おそらく
スパムメールが送信されてしまうとです。
必要不可決でないかぎり、
あんまりメアドはさらさない方がいいと思います。


716 名前:春厨 [2008/04/08(火) 15:01:44 ID:f7qHQPpG.net]




717 名前:名前は開発中のものです [2008/04/08(火) 15:45:35 ID:RJ5z+/vB.net]
www.megabbs.com/cgi-bin/readres.cgi?bo=kanto&vi=1206015874

718 名前:オガワン mailto:sage [2008/04/12(土) 13:05:09 ID:CFirE+8c.net]
あいかわらず、はかどてません。すいません。


719 名前:オガワン mailto:sage [2008/04/19(土) 21:36:58 ID:14CEfwEB.net]
微々たる進行です。すいません。


720 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:30:37 ID:AksOolcV.net]
てす

721 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:31:31 ID:AksOolcV.net]
一言でいいますと
アルバイト三昧でちた
申し訳ありません☆

722 名前:オガワン mailto:sage [2008/04/28(月) 00:08:43 ID:JuXBvibQ.net]
やっとこ、3種の爆発を描きおわった。
黒抜きまだだけど。
時間がかかったな。はぁー。


723 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/04/28(月) 18:49:47 ID:DpX53XNV.net]
おつかれさまです!!
Goal週間休みとれるようにがんばります

724 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/05/01(木) 22:59:27 ID:lgtKjWv5.net]
もうすぐ休みです
でも葬儀は突然に...
稼いだら止めようとバイトを始めましたら撮影を下積みなしでやれて楽しいです。
しかも大手企業なので先週までニートな自分には新鮮でした

725 名前:オガワン mailto:sage [2008/05/02(金) 00:35:00 ID:Dlw++EFN.net]
3種の爆破を実装しました。
あと、まだ、3種の攻撃の判定と、跡とかそのアニメとか、
ある程度できたら、カラスたんにウプります。

きょうは、これから、ごはんです。ねむいです。

>もうすぐ休みです
こちらもそうです。4連休です。
>でも葬儀は突然に
突然。とつぜん。サドリー。突然娘「わたし、突然したい。わたし、突然、恋したい」(ムふー(俺が))
ギャル娘「あたしさー、いまねー、マイぶーが突然なんだよね。」
2号「なにそれ?」
ギャル娘「突然、わきの匂いを嗅ぐとかー」
2号、3号「なにそれ、ぎゃはは」
、、、
>稼いだら、、、
よかよか。たのちーのーうれちーねー。よかよか。
>しかも、、、
心が新鮮野菜ですな。いいことです。

おれたち、クリエーターだもんねー。わいわい。
かっこいいな。おれら。まぶしいぜ。
ぼくが総理大臣になったら、創造教育をしたいです。
それと微善行政だお。ほんの少しずつ良くしていく。
50年後、100年後に、「日本ていいよね」って、つぶやいて
くれれば、そんなにうれしいことはないですな。
ウルトラCじゃなくて、ささやかだけど、%でいえば、1%で
あっても、少しずつ少しずつ、いい方向に変えていく。
そんな行政をしたいです。まずは、公務員の給与の1%減俸を
実施したいと思います。


726 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/05/04(日) 19:06:42 ID:Zu289Lw5.net]
いまだ休みなしであります
社長 申し訳ありません



727 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/05/06(火) 21:40:48 ID:vMnVP2ft.net]
12から少しは休めそうです。
槍をぐるぐる回したりビラを配ったり 目まぐるしい変か
こんな状況が続くなら
バイトを変える覚悟です。

728 名前:オガワン mailto:sage [2008/05/07(水) 00:04:56 ID:Pj9PKyAp.net]
おつです。

GW、おわりです。
創作の道は険しいです。すぐ怠けてしまいます。
次は、3種の攻撃の当たりの絵を描くところです。
見込みでは6月末のつもりでしたが、あー、またまたまた、延びそうだ。お。
険しいですが、一歩一歩、月並みですが、一歩一歩、
エントロピー増大のゆらぎであったとしても、そこには輝きがあると信じます。
なんて、わかりません。世界がわけがわかりません。その世界の不可解の慰みなの
かもしれません。創作するということは。だから、ラピュタを創るんです。
面白いという意識は不可解と対比かもしれません。だから、人は面白いを求めます。
創ることをやめません。ルシータ ツル オエル オブ ラピュタ。
わっれはラピュタ王であるぞ。精神の王である。
「世界の不可解が面白い」
へへ、じへへへっへ

729 名前:ヨ、、、。
[]
[ここ壊れてます]

730 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/05/08(木) 12:57:06 ID:462r1mCY.net]
冠婚葬祭の道は険しいです
11日過ぎれば自分動けるはずです☆

731 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:00:54 ID:1wz0wiyk.net]
いまだDLもできず休日の筈の本日も画像補正をやりまくりでした
私 これで給料が一桁だったらさすがに北斗神拳ですよ。
先月後半からなので今月は期待できないとしても
来月が薄っぺらな給料だったら私もう...

732 名前:オガワン mailto:sage [2008/05/14(水) 00:45:12 ID:F+MpDKM6.net]
おつかれ。
よのなか不景気だね。
おとうちゃん(おれ)の勤めている会社も、そろそろリストラがありそうで
、まぁ、おとうちゃん(おれ)は大丈夫だと思うけど、でも、運命だから、
神様の思し召し(おぼしめし)だから、まぁ、意味があることなんだな。
徳の道を行って、幸せの資格を得ているのならば、すべて、には、
幸せのための意味があります。一見不幸なようでも、不自由なようでも、
徳の道を歩んでいるならば、神様はお見捨てにはなりません。



733 名前:オガワン mailto:sage [2008/05/17(土) 20:04:27 ID:LBtq7OZ7.net]
アニメを見るのにはまってしまって。はかどってません。すみません。
甲殻機動隊を見ています。


734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/17(土) 20:22:04 ID:It7yxo+j.net]
はいはい蟹スレ蟹スレ

735 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/05/17(土) 22:26:44 ID:p1M59ARb.net]
月曜日から連休を申請してみます。
どうなるかはわかりませんが、あした結婚式撮影したら休みになると信じて頑張ってみます。
ちなみにイノセンスが大好きです。
とくに蟹男と戦うバトーや潜入するバトーの背中に憧れますが、
セガールに見えてしまいます。

736 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/05/18(日) 16:29:42 ID:8NEta6vE.net]
連休となりました!!



737 名前:オガワン mailto:sage [2008/05/23(金) 23:31:25 ID:UfLjROiA.net]
あんまりすすんでません。すみません。
いまは2ndGIGを見てます。

738 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/05/27(火) 00:03:13 ID:mmUGGc/q.net]
会社辞めました!

739 名前:オガワン mailto:sage [2008/05/27(火) 22:42:14 ID:UFh6O1Bx.net]
遅々として進めています。あと24枚です。3種攻撃当たりエフェクト。

聖域に入っているかも知れません。わたしのゴーストは。あわあわあわ。

職業安定所も電脳化されていますからピコピコ探しましょう!

アニメの西暦は1000年早いね。ぎ体とか、ねぇ、3000年代だろ。
興奮します。西暦10008年とか。でも、やっとこマクロスフロンティアかな。
「あー、なんて、ぼくは、原始人なんだ!」


740 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/05/31(土) 21:14:49 ID:JrepUUqX.net]
社長 最近音が見えんとです。

原始人の時は風の神と対話してた気もしますが
現代になり
大地の声が聞こえません。

741 名前:オガワン mailto:sage [2008/06/03(火) 01:48:21 ID:s8AFdiHg.net]
星を想う
手を空に手を地に
目をつむると
幾万の星の矢が
体をかすめ 突き刺し
星の軌跡
星の声
そんな星の声がいろいろな創作の源なのかも知れません


742 名前:オガワン mailto:sage [2008/06/08(日) 02:19:06 ID:8rI8uLN/.net]
やっとこ敵3種攻撃当たりエフェクトを描きおわった。
次は、実装だお。
その次にブーストダッシュのジェットの絵を描いて、
実装すれば、実装終わりだお。
それで修正と調整すれば、ゲーム部分は完成だ。
で、その後は、サーバー認証を考えて実装して、
最後に本効果音を入れれば、パンパかパーん、完成ですな。
終わりが見えてきました。まだ、長そうであるけれど。



743 名前:オガワン mailto:sage [2008/06/15(日) 22:10:11 ID:Wu24lJZE.net]
敵3種の攻撃の当たりエフェクトの実装おわりました。
ブーストの前に、敵3種の攻撃の地面の当たりエフェクトが
残ってた。ただいま、考え中。なるべく現状のコードを流用した
いので、どう実装するか考え中。

だんだんおわりがみえてきたぞ。うひー。


744 名前:オガワン mailto:sage [2008/06/28(土) 21:25:28 ID:mbud135A.net]
敵3種攻撃地面当たりエフェクトの実装がおわったお。
次は自機のブーストだお。
カラスたん、元気かい?


745 名前:オガワン mailto:sage [2008/07/14(月) 00:35:22 ID:BZUX7ZIs.net]
ブーストの絵がまだ描き終わりません。
もう少しです。


746 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2008/07/14(月) 21:42:36 ID:NjRKLbec.net]
軍艦島にいき さらに二人めのパパの葬儀に参加して現在埼玉にいます。
('ω')自分任務を忘れてはいないっす



747 名前:オガワン mailto:sage [2008/07/14(月) 22:11:24 ID:BZUX7ZIs.net]
おいっす。
さいたまかー。俺の住んでるところもさいたまだよっ。
埼玉のどこだろね。埼玉も広いからな。
ある程度近ければ、飲みにでも行きたいね。
今、仕事、ひまだから、今週もおそらくずっと定時だから、
仕事終わってからなら行けるし。
僕の日常というのは、仕事時以外、かみさんに足蹴(ほんと)にされつつ子守を強制
されているわけだが、まぁ、遠路はるばる九州から知人が来ていると言えば、
強制は解除されるはずだ。


748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 00:27:53 ID:CKu4bNa5.net]
おまえら俺が強いゲーム造れよ
ストーリーは面白いやつでお願いねww
あ、主人公は俺だから勝手に名前とかつけんなよ
まじ速くしたいから急げよキモオタ共

749 名前:オガワン mailto:sage [2008/07/28(月) 23:46:59 ID:J3796P+O.net]
やっとこ自機ブーストの絵をかきおわた。
これから実装。
自機ブースト+敵1種、2種をテスト版Ver4にする予定。
敵3種は製品版にする。


750 名前:オガワン mailto:sage [2008/08/01(金) 03:32:17 ID:FvgRWD8v.net]
ブーストダッシュを付けました。
それと難易度を下げてみた。
テスト版Ver4です。
ogawapc.myhome.cx/yaap.htm


751 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2008/08/24(日) 23:58:56 ID:Q8pqPUJq.net]
帰還致しました。

752 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/08/25(月) 00:18:53 ID:4Wlw0pHk.net]
社長、現在採用可能な音さらに重要度の高い効果音のリストをお願いいたします。

753 名前:オガワン mailto:sage [2008/08/25(月) 00:59:30 ID:xPiIuO13.net]
おっす。
採用可能な効果音はないっす。
重要度の高いのは、全部。>>697、>>698の。

ちょこちょこいくつかの修正が終わって、
今は、雲の絵のサイズの修正してる、
その次は、山に影付ける予定。
この2つが終われば、難易度調整と、バグ(爆破で)のチェック、修正して、
あとは効果音とサーバー認証で終わりだ。
なので、まだ、時間かかるけど、しばらくしたら、俺も効果音作りできそうだ。
録音とエフェクトで作る予定。携帯で録音できるんだな。
そんな感じ。

ステージ制にした。画面は切り替わらないけど、敵の発生数で
ステージにした。やっぱ、常に9機出して、100機倒しますってのも
なんなので。ステージ1は敵1が1機、ステージ2は敵2が1機、、、、。
で、全28ステージだ。

754 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/25(月) 19:27:50 ID:4Wlw0pHk.net]
了解致しました。効果音より曲をいくつか作るほうがもしかしたら自分早いかもしれません

755 名前:オガワン mailto:sage [2008/08/31(日) 04:44:14 ID:2ebtsFsa.net]
雲の修正がおわりました。
次は山だ。



756 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/09/01(月) 17:46:45 ID:UJ4Ja8eK.net]
社長 曲をステージ毎に変えるとするならどんな感じがよろしいでしょうか?
どうも効果音はまともなのができない予感です。



757 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/01(月) 22:04:04 ID:G0NJDood.net]
ステージ変わるっても、敵の出現数だけで、他は変わらないので、
1曲でもいいと思ってたけど、せっかくだから、作ってもらうか。
1ステージのプレイ時間はたかが知れてるから、ステージ毎は要らないな。
ステージ10で2曲目、ステージ20で3曲目、ステージ25で4曲目、ステージ28で
5曲目でたくさんだろう。
徐々に緊迫していく感じで。
現状のやつを後でデータ便でからすPCの方に送っておきます。
ほとんどできてるバージョンだから、流出しないようによろしく。
山の影をつけてる途中のやつだけど。

758 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/09/02(火) 17:42:39 ID:UHXHau/U.net]
了解致しました。
データ便を楽しみにお待ちしています。

759 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/02(火) 18:46:24 ID:vyG/ZVDl.net]
もう、カラスPCの方にメールいってるはず。

760 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/02(火) 21:21:24 ID:vyG/ZVDl.net]
まだ、古いほうのBGM使ってるけど、複数曲入れるなら、使うようにしよう。
いまんとこ2曲だな。あと3曲あればいいな。

届いてなかったら教えてください。


761 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/09/04(木) 00:58:04 ID:/wTL95JJ.net]
回線をゲームやらなんやらに使い果て、ヨウヤク安定してダンロできました。
緊張しつつまさにファイルを展開しているのです。
ドキドキ☆
一体最新版はどんななのか?バチバチチュド~ンです。
あ、あと40秒で展開できます。うわあと32秒だ!



ついにやりました!
セリフがリアルでびっくりです。して雲が消えたり序盤ゆっくりなので敵の□の↑に乗れたり楽しいです。上昇すると遠くが見えるのがヤッパリ飛んでる感がありますね。
ステージも撃墜に連動して待ち時間がなくセッカチな自分にはピッタンコでした。

762 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/09/08(月) 18:11:40 ID:7EDDkCL1.net]
進行中です

763 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/09(火) 01:07:02 ID:zgWAq9U6.net]
こっちはね、山の影の実装はおわった。影のふちをぼかした方が
ぽく見えそうなので、次は、その修正だな。


764 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/09/12(金) 19:31:07 ID:h/5F1Ii+.net]
いま装備されてる曲ラスト的な感じに引き立たせるようなのを考えています。
異性人とのエンカウト。つまりありえないSoundかもしれないと思いました。
しかし次第にチュウイは人類の強さに覚醒しSoundも人類的とすればokかもしれません。
あとまことに遺憾ながらNetようパソコンが瀕死でカリカリ音をたててます。
最悪の場合データは郵便でおくる覚悟はあります。

765 名前:
何人かにプレイさせたらヤッパリ上昇させるとみんなビックリします。
ぼぐもいつかゲームつくれるようになりたいっす。
[]
[ここ壊れてます]

766 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/18(木) 20:41:20 ID:/elPOI0y.net]
影の修正が終わった。
効果音を作る前にテストプレイをしばらくしようと思う。
潜在的なバグを探さなければならないので。

難易度はどう?




767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 04:49:21 ID:y2j2otzN.net]
遅れました。
難易度は自分にはまだ難しいですが、ヤリコミたくなります。
作曲作業は相変わらず作っては壊し、壊しては作る。
まだまだがんばってみます。

768 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/09/30(火) 23:05:33 ID:SIIp7xtc.net]
一曲できそうな予感です。






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