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【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/26(水) 04:49:43 ID:4ZQf5TvL.net]
僕にはアイデアが沢山あります

650 名前:オガワン mailto:sage [2007/11/27(火) 21:33:31 ID:Zhh4q8Ia.net]
体操一番だ。やる気が起きないときは、ちょっと体操するだけで、
グーだ。よし、はかどる予感だ。

該の予定は、まだぜんぜんなんだけど、イメージとしては、とりあえず、
背景は黄色系の方眼で、自機は中央固定で、その
方眼の背景が、回転、移動するって感じで考えてます。つまり、トップビューで
カメラが自機固定の2Dシューティングだな。そこで、例によって慣性をきかせると。
あんまり、見たことないんで、面白くなりそうだなと思うんだけど。

習作マリオとハニーバニーと該と、ユアパイと、予定が詰まってるなぁ。ふひ。
がんばろー。体操だ体操、体操するぞー。



651 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2007/12/04(火) 23:18:58 ID:T2JxwhAR.net]
ω)うーんまだ完成してないっす もう作品展みたいなことをリアルでやらかそうとおもいましゅ

652 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2007/12/05(水) 00:44:13 ID:z8HU2VKJ.net]
ω)いけないリロードしてなかたす
慣性のないゲームはなんか機体が軽くてつまらんとです
慣性だいしき

653 名前:オガワン mailto:sage [2007/12/18(火) 20:45:50 ID:aXw21vxV.net]
ぽつぽつ進行してます。まだあいかわらずコード短縮作業中ですが。

こないだ大きい大きい鼻くそが取れました。感動しました。長さ2センチだな(目測)。
会社のトイレで。誰かに見せようかと迷ったがやめた。



654 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2007/12/26(水) 14:21:44 ID:xpH9jN2V.net]
ω)ほしゅ

今年じゅうにイロイロしあげようとふるいたってます

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/26(水) 16:25:23 ID:sxMqF7xP.net]
FFみたいなゲームを作るにはDirectXっていうのが必要だって聞きましたが、どこでダウンロードできますか?
あとDirectXっていうのを使うと何時間くらいでゲームが出来ますか?

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/26(水) 20:12:19 ID:AM2P4rX0.net]
マイクロソフトのDirectXのページで落とせるはず。
本気で開発するつもりなら開発者用ツールもあったような。

完成時期は物によるが、おおよそ1年くらいじゃない?

657 名前:オガワン mailto:sage [2007/12/26(水) 23:02:42 ID:nOOIngx3.net]
とりあえず、コード短縮終わったお。コンパイルエラーを潰し中。
1500KBから380KBくらいになったお。
ちまちまちまちまミスがあって、コンパイルが通るのはまだかーっです。

今年中に2種6機版(テスト版Ver3)をアップできたらいいな。
2種の実装は短縮前にしてあるので、コンパイルができればすぐ
できるはず。だ。

アッパーの波がこないから、面白いこと書けねぇ。
これが反抗期の終わりなのか。大人になっちゃうのか。
やだよ、ずっと14才でいたいんだ。たこ公園のてっぺんから仰ぎ
見た北斗七星の3つのやつ。あれが何であるとかこうあるべきだとか
そんなの全然なくて、漠然と眺めただけの北斗七星の3つのやつ、
あ、オリオン座だ。そう、まさに、天球に張り付いていつかのように
見えた、たこ公園のてっぺんから仰ぎ見たオリオン座の3つのやつ。
ただ漠然とただ漠然と、眺めていた。いま、思えば、それが、純粋な
星の見方だったんだな。そんな14才、だから14才、フォーエバーフォーティーン。



658 名前:オガワン mailto:sage [2008/01/01(火) 00:27:59 ID:RIVO5aBf.net]
テスト版Ver3、アップしました。
HPの画像と動画の更新はそのうちやります。
members2.tsukaeru.net/ogawa/yaap.html




659 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/01/17(木) 00:33:18 ID:JpFneM78.net]
今日ユウタイ離脱しましたすごく怖かったです
実りのない年末でした...
社長明けましておめでとうございます。
ω)近々妄想日記をうpります

660 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/01/17(木) 15:30:02 ID:JpFneM78.net]
ドラムの音を作成していたら
たくさん効果音ができてきました
まとまたらうpります
ヒヒヒ

661 名前:オガワン mailto:sage [2008/01/17(木) 20:25:44 ID:GiCnBSPV.net]
おっ。
ウプたのしみ。
あけおめ。

夢に初恋の人が出てきて、内容は忘れた。けど、いい夢だた。

幽体離脱だけど、いわゆる五感は記録されてるから、うまく再現されれば、そういう
夢であるんだけど、どこかに飛んで行って経験するという夢を
見る(触る聞こえるとかも)ということは、記録と再現ということからいって、ごく普通に
起こり得ると思います。視覚のパーセンテージの高さ故に、たいてい見るという部分を
覚えているわけだけど。
毎日見る夢において五感は再現されているということだな。

習作マリオをさらに更新して、ユアパイに戻るつもりだたのだが、習作マリオで
LGP3からLGP4に変えようということで(実数を使いたいので)、さっそくLGP4を
使いはじめたんだが、IF文でエラー出て(LGP4のバグ)、修正待ちです。
習作マリオを保留してユアパイに戻ってもいんだけど、まぁ、口実にして、さぼって
ます。Yeah!


662 名前:オガワン mailto:sage [2008/01/26(土) 18:06:43 ID:78wZ8Yyr.net]
LGP4の修正版がまだなので、習作マリおはとりあえずDXライブラリで進めよう。
びじゅらるC++って原子力発電所みたいだね。LGPは木の棒をごりごりして火を
起こすようなもんだな。まぁ、それがいいところなんだけど。
修正版が来たら、また、戻る、だな。明日には習作マリおを更新してユアパイにもどろっと。予定。


663 名前:オガワン mailto:sage [2008/01/28(月) 23:25:44 ID:1RrFLDzC.net]
練習がてら最初からコンバートしてるので、思いのほか時間がかかる。
今はね、ジャンプの所。Basicが一番楽でいいんだけど、仕方ない。
イフ文とフォー文と無限ループととかしか使わない、限定的なコーディング
なので、言語は何でもいいんだけどね。ひゅーひゅー。ぼくは言語に振り回されません。かっくいいー。


664 名前:オガワン mailto:sage [2008/02/03(日) 18:02:00 ID:7NsD8PFf.net]
ゲムプログラミング入門更新しました。これでユアパイに戻れます。
ダッシュ時に狭い穴を通過させるのに苦労しました。
つぎは、地上物を入れて、当たり判定のさらなるチェックです。
ユアパイを進めてからなので、いつになるかは分かりませんが。
members2.tsukaeru.net/ogawa/gameprogu2.html

665 名前:オガワン mailto:sage [2008/02/08(金) 00:26:21 ID:1LutvMl1.net]
3種のデザインが決まったお。これから描いていくぞ。
おやすみ。


666 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/02/08(金) 18:35:42 ID:o64ZPkyI.net]
ヒヒヒヒヒ

667 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/11(月) 13:19:26 ID:yTlwlA03.net]
糞スレ糞コテ晒しあげ

668 名前:オガワン mailto:sage [2008/02/13(水) 20:05:43 ID:jH4xEQQK.net]
3種の本体と攻撃の絵だけ実装したお。次は3種用のスパークと爆発の絵をかくお。




669 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/02/14(木) 12:45:19 ID:iUWBGwyF.net]
しゃちょー
2つ以上のナンタラいわれるボックシがぼくのプレイをさまたげるんすよ
あと敵が綺麗な飴ちゃんみたいでたぶんあいつらエイリアンとみせかけて未来からの襲撃者なんですよね
ぼくにはわかりますよ
あと ぜったいに敵は人工知能ですよね だってスゲーアグレシブでプログレッシブナイフな動きとまるで瞬間心重ねて的な動きを画面外から被せてきやがりまくりで
ブッチャケこんなに楽しませてもらえるとはおもわなかたす
あとテスト版だからジキは無敵なんでしか?
もし、もしあれが即死だったらぼくの あいつらハエーからガンタンク作戦が使えなくなるんすよ!?

さらにこの敵と対峙してホウシンの向きが変えることできるゆう意味を理解できました。
あれで前しかうてなかたらもうリンチですよ
デモッて案外ぽくの音がくが様になってるきがしてきて
やる気120ぱーです
でも最近資金チョウタツにトマト洗浄工場でピチャピチャしてましゅ うわにじからJobれちた

670 名前:オガワン mailto:sage [2008/02/14(木) 20:07:55 ID:0B15QxNN.net]
世界設定は、考えてない。なんとなく使徒。メカ的使徒だな。
人工知能か、まぁ、そうだね、そうだ、黒幕が人類の程度を試す
ためにとりあえず放ってきた程度だな。人工知能のレベルとしては
かなり単純なプログラムですね(実際そうです)。ストーリー的には
続くんだけど、自機がカンタムに進化したりね。そうだね、ユアパイは
ある意味でカンタム前夜、エヴァ前夜なんだね。まぁ、続きは作らないけど。
予定が詰まってるから。ストーリー的な膨らみってのは該でやってみよう!
まかせたぞプランナーからしゅ!
おいらはbasicマジシャン(c++でもレッツベーシックコード)なので、
何でも作れるから、じゃんじゃんプラン出してね。

楽しんでもらえてなによりです。ぎゅっ。



671 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/02/15(金) 01:42:27 ID:VCrW0toB.net]
テスト

672 名前:オガワン mailto:sage [2008/02/15(金) 02:07:37 ID:YAmUrQZ0.net]
まだ起きてた。おれ。もう寝るよ。
HPアドレス変えたんだけど、表示されますか?

ogawapc.myhome.cx/index.htm


673 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/02/15(金) 14:33:23 ID:VCrW0toB.net]
ヒイ!!
社長はマフィアだったんすか!?
いきなりコワオモテの紳士が...
たまげました ゲームの難易度を超えたびっくり感
ok
落ちつくんだぼく
('ω')サイトみれましゅ

まずはゲームをやりこみます

いまの段階では 敵ハエー 弾遅いかも

あとシゲーことにきづきまちたお

674 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/02/15(金) 14:48:19 ID:VCrW0toB.net]
('ω')社長VシネマみたいにCoolですね 自分すぐ厨房に舐められんすよ
貫禄がほしいですよ

('ω')↑から敵がボムしてきやがるから 閃きの冴えるぼくは上昇しまくりで撃ちまくりました
するとどうでしょう 延々と空を貫く機体。ループ?
いや違う。
ブースターの限界がそれを僕に知らせる。
瞬間、時が止まる。
そう ここには本物の空があったのだ...

675 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:03:35 ID:VCrW0toB.net]
('ω')機体のダメージが妙にリアルでスキです。
あと敵が弾射ってくるのが腹立たしいくらいに避けるのが困難なブースター
しかしながらそこが良い!!このあっとう的な機体性能の差。
なんいどをさげるさいには
この今の環境を厨房モードとして残していただけたらなあと思います。
世の中には不可能に挑みたい勇者がいるのです。
厨房モードクリアのあかつきには、組長いえ...社長からAseのロゴ入りの勲章がもらえたらどんなに誇らしいことか...
ぼくはどこにいくとしてもそれを身に付けて優越感に浸りたいっす


絶対エースになると決めた夏

676 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:07:15 ID:VCrW0toB.net]
よく思い返してみれば、ボスが欲しいなんてほざいたカツテの自分が青かったと反省しています。
敵の性能はこちらを凌駕している!!

そう このゲームに座高はいなかったのです。

677 名前:オガワン mailto:sage [2008/02/15(金) 17:56:23 ID:YAmUrQZ0.net]
感想ありがと。参考になるなぁ。うんうん。

上空で止めてるけど、稀に上から山が降ってきます。あとあと修正しるけど。

顔写真やめて自画像にしようかな、、、。
そうしよう!絵の練習にもなるし!


誰かへ
HPからダウンロードできるようにしたので、誰か感想を頼む。


678 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/02/15(金) 20:42:20 ID:VCrW0toB.net]
('ω')社長22機ってもうニュータイプじゃないすか...
自分様々な意味でユアパイがタランティーノですよ...
恐れ入りました!!



679 名前:オガワン mailto:sage [2008/02/16(土) 17:21:17 ID:nDkAnkFW.net]
いやいや、ペチャパイです。
ゲームの腕はよくないよ。諦めてしまいます。
どっちにしろ僕が監督である以上、最高に僕にとって
面白い難易度にします。突貫なのです。心の突貫なのです。
ぼくふぁかんとくなんでしゅかrはぁcっ(よだれ(こころの))。。


680 名前:オアワン mailto:sage [2008/02/16(土) 22:52:41 ID:nDkAnkFW.net]
自画像書いたお。
ogawapc.myhome.cx/index.htm


681 名前:オワワン mailto:sage [2008/02/17(日) 01:24:33 ID:uFkhRW22.net]
いまいちだから写真に戻すかもしれないかもしれないかも。


682 名前:オガワン mailto:sage [2008/02/21(木) 00:34:18 ID:AIMItQBL.net]
いまは、敵3種のスパークと爆破の絵を描いてるとこ。はかどらない。

DXライブラリ3Dってのもできてきたようだ。
なので、LGPからDXライブラリとDXライブラリ3Dに乗り換えます。
ユアパイはあれだけど、次からは、DXライブラリまたはDX3Dライブラリで
作ります。さらばLGP。まぁ、C++でもベーシックこーDぃんぐは続けていくけど、
うん、DXライブラリ3Dができてきたいじょう、LGPのメリットは、、、ないな。


683 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/02/24(日) 01:29:44 ID:iECBdvJa.net]
社長
知り合いのロウミャクナンニョに現行モデルやらせたら
新しい。
という共通意識があることが判明しました。
これは一気に...



グフフ

684 名前:オガワン mailto:sage [2008/02/24(日) 04:20:54 ID:MpUG5uF0.net]
夢見がちボーイズでした。僕は夢を見ていました。
いいものなら売れる。うひひーっ。
そんな夢を見ていました。
げ、げ、げ、げ、んじつは、違うんです。でででっふぁれんと。
あい あんだーすたんど。最低条件でした。
いいものでなければ売れない。けれど。
いいものであっても売れないんです。
迂闊でした。
そこでおじちゃん考えた。
売り方を考えた。
うん。そしてまた僕は夢を見る。
この売り方なら、うひひっー。
ネットはマイナーメディアだた。学級新聞と変わらないマイナーメディアだた。
それをすっかりうっかりしてた。マイナーメディアなりの売り方があるんですよ。
まぁ、簡単なことなので、言ってしまうが、はじめチョロチョロなかぱっぱあかご
泣いてもふた取るな。だな。
ようは、とにかく、はじめは利益なしの超低価格スタート、そして、受注数の
増加にともないジワジワと値上げしていくのだ。
セーリング オブ  フロム ロープライス トー アッププライス という。
略して、SLUマーケッティングだ。マイナーメディアならではの手法だね。
ぐひひひひ(鳥居みゆきに親近感)
ぼくね、とりみゆの真似が得意だと思います。



685 名前:オワンワン mailto:sage [2008/02/27(水) 22:53:19 ID:FMx7Uz2K.net]
まだ、いまは、敵3種のスパークと爆破の絵を描いてるとこ。はかどらない。
さっぱりはかどらない。
うーん。いやはや。うーん。
狂人なら、ばりばりはかどるんだろうけど、なかなか、普通の人だから、俺、
はかどらない。無念。まぁ、仕方ない、ぽちぽち進める、ぽちぽち進むという運命だな。
くそぅ、ひとりジャンプ競争してた頃のように夢中になりたいものだね。。。

686 名前:オワン mailto:sage [2008/03/02(日) 21:56:13 ID:1Ug6vdCW.net]
はかどってません。
気分転換に習作マリおを更新しようと思って
手をつけたが、当たり判定のバグが直らなくて悶々としてます。
もーん、、、。

687 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/03(月) 20:44:14 ID:z5D3jZa/.net]
習作マリお、もう少しで更新できそう。
とりあえず、バグは直った。スペルミスと交点座標出すのに
なまじ通分したり手をいれてたところを修正。
うんうん。むほー。
今日かあしたには更新できるだろうから、そしたら、ユアパイに
戻ります。


688 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/04(火) 06:40:20 ID:6QyPwhah.net]
PCからメールちまちた
とどきましたでしょうか
いくつか音おくりました
からす



689 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/04(火) 17:42:38 ID:RaoqxL1R.net]
届かず。

ウェブファイルにアップするといいかも。
データ便でもいいし。
メールに直接添付だとあんまり何かがよくないようだ。


690 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/04(火) 18:23:25 ID:6QyPwhah.net]
またトライします
アドバイスありがとうございます。

691 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/04(火) 21:44:57 ID:6QyPwhah.net]
どうやらPCがついに死にかけているようです。
我が家のネットに繋がる唯一のPCなのですが。
今度MiracleでMoneyがてにはいることがあれば買い直しの考えてみます。
しかし音楽 動画 ネット と別けているので制作は問題なしです。

692 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/04(火) 22:06:24 ID:6QyPwhah.net]
あああ!
いま送信できたかも でも ファイルがいくつかどっかいきました すいません すいません
うわいったのかなあ 心配だー
うわー ぼくのPC二号しなないで

693 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/04(火) 23:05:49 ID:6QyPwhah.net]
やりました!
例の社長におしえてもらった倉庫に倉庫つくりました

アカウントなどはメールいたしました
ただの重複ファイルでしたら
申し訳ありません!

694 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/04(火) 23:13:12 ID:RaoqxL1R.net]
届きました。


695 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/05(水) 18:58:53 ID:/+8oAWXB.net]
レスポンスしてなかった。

弾はやっぱり重低音が足りませんな!
ドぅーんと。
それとジェット音はループしたときにとぎれないように
なってるとよい。けつを切り取って頭につけたりとかやって
みたがなかなか難しいね。

696 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/05(水) 19:44:34 ID:rNnnK8wf.net]
了解です
大変参考になりました☆

ジュウテイオンと合成したり思考錯誤してみます

697 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/06(木) 00:01:47 ID:rF8xOQez.net]
ω')ぐふふ スゲーそふと てにいれましたお
スゲーから秘密です ぐふふ

698 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/06(木) 21:17:21 ID:+3hA2EkN.net]
下から上に改行してみました(潔癖のエレベーターガール)
時間がないねぇ。時間が。それでもぼくは、ガンダム見るもん!
まぁ、あいまみてぼちぼちですな。
新しい数学が必要なんだな。
反重力装置と核融合エンジンの開発にはなかなか乗り出せません。
秘密の中から秘密を解くには秘密の外に出ねば。
この宇宙ってね、秘密なんだお!
そうだ、宇宙は秘密なんだ。
あぁ、、、、。
なんて、うっちょんぷー。
徳の道を行くわたしに秘密などあるわけがない。
秘密とは背徳であろう。
なんてことだ!わたしには秘密がない。
私は明らかである。
明らかなおとこ。
うーん。実は、ぼくは、、、何もないね。
ぼくの秘密。

がんばろう!えいえいおー!




699 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/07(金) 00:19:47 ID:u5aUWiPA.net]
ω')ゞ






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