- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/26(水) 04:49:43 ID:4ZQf5TvL.net]
- 僕にはアイデアが沢山あります
- 633 名前:オガワン mailto:sage [2007/09/25(火) 01:20:03 ID:bzy+kVn1.net]
- うん。よし、俺も、あしたから、気合いれてやるぞ。
- 634 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2007/09/28(金) 04:56:39 ID:FnYxzLK2.net]
- どうしてもインベイダーであります...
- 635 名前:オガワン mailto:sage [2007/09/29(土) 13:15:05 ID:BIcqfKhG.net]
- そうか。インベーダーか。
ドーンていう低い音とキーンていう低い音を合成するといいな。たぶん。 和音じゃなくて、波形として合成するってできるのかな?
- 636 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2007/10/07(日) 15:02:21 ID:jgjjJH1o.net]
- 社長 資金獲得のためにdvdを作成しています
- 637 名前:オガワン mailto:sage [2007/10/07(日) 19:45:07 ID:voDeD1+F.net]
- そうか。うん。儲かるといいな。おいらも、資金獲得のため、新展開だ。
ゲームとは関係ないけど、特許出願中の節煙補助具の発売・販売を今月末に 始めるぞ。実施契約はなかなか現実的でないので(50社とかに企画書送るとかやだ)、 自分ですることにした。インターネット時代ですから、はい。
- 638 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2007/10/11(木) 22:15:49 ID:a7Dzjda1.net]
- ω 現在のゲーム進行は%?ですか
- 639 名前:オガワン mailto:sage [2007/10/11(木) 22:32:46 ID:Mp0fI+0l.net]
- 65パーセントです。
コード短縮作業中です。 短縮作業はメインルーチン終わって、描画と効果音のところだから、 それでも、行数からいうと半分なんだけど、まぁ、そんな感じ。 完成予定は年末だから、、、。 ごめんちゃい。
- 640 名前:オガワン mailto:sage [2007/10/21(日) 23:38:21 ID:j1Ne4doi.net]
- あいかわらず、はかどってません。
いやぁ、まぁ、のんびりいこうぜ!
- 641 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2007/10/23(火) 23:00:55 ID:g8xLxA35.net]
- ω わくわく
- 642 名前:オガワン mailto:sage [2007/10/29(月) 00:25:01 ID:hS9yazk0.net]
- いっこもうれないよー
members2.tsukaeru.net/ogawa/setsuen.html さーて、プログラムに精を出すかな。うひひひひ。
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/29(月) 03:26:42 ID:eNiBD9IS.net]
- つーか、良いアイデアだとは思うけどこの商品を見て普通は
「コレ良いね、買おう」 じゃなくて 「コレ良いね、自分で作ろう」 になると思うんだけど・・・
- 644 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/29(月) 06:54:30 ID:MlG85eNv.net]
- ヤフオクとかに出してみたら?
売れないと思うけど
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/29(月) 07:43:39 ID:3joDjHiS.net]
- >>634
ナイスアイデイアだと思う。
- 646 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2007/11/04(日) 03:44:09 ID:pes0Jlcg.net]
- 社長すごい...
自分 大切な生活費を紛失したようで悲しみジョニーですω
- 647 名前:オガワン mailto:sage [2007/11/11(日) 00:04:01 ID:hAQzGerQ.net]
- さっき、ひさしぶりにコードに手をつけた。数十分だけど。
よし。がんばろー。 あれは相変わらず1個もうれない。 ヤフオクとかはめんどくちゃい。 チラシ作って配ろうかと思うんだけど、インクカートリッジがたかだか 数十枚で空になったお。カートリッジうんち高いのでむひゃついた。ぷんぷん。 詰め替えインクにしよう。 12月からヒットの予感だ。 ユアパイの完成は今年中も無理そうだな。 まぁ、のんびりいこうぜ。ごめんちゃい。あしたからは日々手をつけますので 許してちょ。
- 648 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2007/11/13(火) 01:02:48 ID:wpfza5iv.net]
- 副業ωがいまいちのよかんです
自分もビラを...
- 649 名前:オガワン mailto:sage [2007/11/14(水) 22:50:10 ID:pZhY5sXv.net]
- カラスたんのはおいくらですか?
何ならお互いに購入し合いますか?
- 650 名前:オガワン mailto:sage [2007/11/27(火) 21:33:31 ID:Zhh4q8Ia.net]
- 体操一番だ。やる気が起きないときは、ちょっと体操するだけで、
グーだ。よし、はかどる予感だ。 該の予定は、まだぜんぜんなんだけど、イメージとしては、とりあえず、 背景は黄色系の方眼で、自機は中央固定で、その 方眼の背景が、回転、移動するって感じで考えてます。つまり、トップビューで カメラが自機固定の2Dシューティングだな。そこで、例によって慣性をきかせると。 あんまり、見たことないんで、面白くなりそうだなと思うんだけど。 習作マリオとハニーバニーと該と、ユアパイと、予定が詰まってるなぁ。ふひ。 がんばろー。体操だ体操、体操するぞー。
- 651 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2007/12/04(火) 23:18:58 ID:T2JxwhAR.net]
- ω)うーんまだ完成してないっす もう作品展みたいなことをリアルでやらかそうとおもいましゅ
- 652 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2007/12/05(水) 00:44:13 ID:z8HU2VKJ.net]
- ω)いけないリロードしてなかたす
慣性のないゲームはなんか機体が軽くてつまらんとです 慣性だいしき
- 653 名前:オガワン mailto:sage [2007/12/18(火) 20:45:50 ID:aXw21vxV.net]
- ぽつぽつ進行してます。まだあいかわらずコード短縮作業中ですが。
こないだ大きい大きい鼻くそが取れました。感動しました。長さ2センチだな(目測)。 会社のトイレで。誰かに見せようかと迷ったがやめた。
- 654 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2007/12/26(水) 14:21:44 ID:xpH9jN2V.net]
- ω)ほしゅ
今年じゅうにイロイロしあげようとふるいたってます
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/26(水) 16:25:23 ID:sxMqF7xP.net]
- FFみたいなゲームを作るにはDirectXっていうのが必要だって聞きましたが、どこでダウンロードできますか?
あとDirectXっていうのを使うと何時間くらいでゲームが出来ますか?
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/26(水) 20:12:19 ID:AM2P4rX0.net]
- マイクロソフトのDirectXのページで落とせるはず。
本気で開発するつもりなら開発者用ツールもあったような。 完成時期は物によるが、おおよそ1年くらいじゃない?
- 657 名前:オガワン mailto:sage [2007/12/26(水) 23:02:42 ID:nOOIngx3.net]
- とりあえず、コード短縮終わったお。コンパイルエラーを潰し中。
1500KBから380KBくらいになったお。 ちまちまちまちまミスがあって、コンパイルが通るのはまだかーっです。 今年中に2種6機版(テスト版Ver3)をアップできたらいいな。 2種の実装は短縮前にしてあるので、コンパイルができればすぐ できるはず。だ。 アッパーの波がこないから、面白いこと書けねぇ。 これが反抗期の終わりなのか。大人になっちゃうのか。 やだよ、ずっと14才でいたいんだ。たこ公園のてっぺんから仰ぎ 見た北斗七星の3つのやつ。あれが何であるとかこうあるべきだとか そんなの全然なくて、漠然と眺めただけの北斗七星の3つのやつ、 あ、オリオン座だ。そう、まさに、天球に張り付いていつかのように 見えた、たこ公園のてっぺんから仰ぎ見たオリオン座の3つのやつ。 ただ漠然とただ漠然と、眺めていた。いま、思えば、それが、純粋な 星の見方だったんだな。そんな14才、だから14才、フォーエバーフォーティーン。
- 658 名前:オガワン mailto:sage [2008/01/01(火) 00:27:59 ID:RIVO5aBf.net]
- テスト版Ver3、アップしました。
HPの画像と動画の更新はそのうちやります。 members2.tsukaeru.net/ogawa/yaap.html
- 659 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/01/17(木) 00:33:18 ID:JpFneM78.net]
- 今日ユウタイ離脱しましたすごく怖かったです
実りのない年末でした... 社長明けましておめでとうございます。 ω)近々妄想日記をうpります
- 660 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/01/17(木) 15:30:02 ID:JpFneM78.net]
- ドラムの音を作成していたら
たくさん効果音ができてきました まとまたらうpります ヒヒヒ
- 661 名前:オガワン mailto:sage [2008/01/17(木) 20:25:44 ID:GiCnBSPV.net]
- おっ。
ウプたのしみ。 あけおめ。 夢に初恋の人が出てきて、内容は忘れた。けど、いい夢だた。 幽体離脱だけど、いわゆる五感は記録されてるから、うまく再現されれば、そういう 夢であるんだけど、どこかに飛んで行って経験するという夢を 見る(触る聞こえるとかも)ということは、記録と再現ということからいって、ごく普通に 起こり得ると思います。視覚のパーセンテージの高さ故に、たいてい見るという部分を 覚えているわけだけど。 毎日見る夢において五感は再現されているということだな。 習作マリオをさらに更新して、ユアパイに戻るつもりだたのだが、習作マリオで LGP3からLGP4に変えようということで(実数を使いたいので)、さっそくLGP4を 使いはじめたんだが、IF文でエラー出て(LGP4のバグ)、修正待ちです。 習作マリオを保留してユアパイに戻ってもいんだけど、まぁ、口実にして、さぼって ます。Yeah!
- 662 名前:オガワン mailto:sage [2008/01/26(土) 18:06:43 ID:78wZ8Yyr.net]
- LGP4の修正版がまだなので、習作マリおはとりあえずDXライブラリで進めよう。
びじゅらるC++って原子力発電所みたいだね。LGPは木の棒をごりごりして火を 起こすようなもんだな。まぁ、それがいいところなんだけど。 修正版が来たら、また、戻る、だな。明日には習作マリおを更新してユアパイにもどろっと。予定。
- 663 名前:オガワン mailto:sage [2008/01/28(月) 23:25:44 ID:1RrFLDzC.net]
- 練習がてら最初からコンバートしてるので、思いのほか時間がかかる。
今はね、ジャンプの所。Basicが一番楽でいいんだけど、仕方ない。 イフ文とフォー文と無限ループととかしか使わない、限定的なコーディング なので、言語は何でもいいんだけどね。ひゅーひゅー。ぼくは言語に振り回されません。かっくいいー。
- 664 名前:オガワン mailto:sage [2008/02/03(日) 18:02:00 ID:7NsD8PFf.net]
- ゲムプログラミング入門更新しました。これでユアパイに戻れます。
ダッシュ時に狭い穴を通過させるのに苦労しました。 つぎは、地上物を入れて、当たり判定のさらなるチェックです。 ユアパイを進めてからなので、いつになるかは分かりませんが。 members2.tsukaeru.net/ogawa/gameprogu2.html
- 665 名前:オガワン mailto:sage [2008/02/08(金) 00:26:21 ID:1LutvMl1.net]
- 3種のデザインが決まったお。これから描いていくぞ。
おやすみ。
- 666 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/02/08(金) 18:35:42 ID:o64ZPkyI.net]
- ヒヒヒヒヒ
- 667 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/11(月) 13:19:26 ID:yTlwlA03.net]
- 糞スレ糞コテ晒しあげ
- 668 名前:オガワン mailto:sage [2008/02/13(水) 20:05:43 ID:jH4xEQQK.net]
- 3種の本体と攻撃の絵だけ実装したお。次は3種用のスパークと爆発の絵をかくお。
- 669 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/02/14(木) 12:45:19 ID:iUWBGwyF.net]
- しゃちょー
2つ以上のナンタラいわれるボックシがぼくのプレイをさまたげるんすよ あと敵が綺麗な飴ちゃんみたいでたぶんあいつらエイリアンとみせかけて未来からの襲撃者なんですよね ぼくにはわかりますよ あと ぜったいに敵は人工知能ですよね だってスゲーアグレシブでプログレッシブナイフな動きとまるで瞬間心重ねて的な動きを画面外から被せてきやがりまくりで ブッチャケこんなに楽しませてもらえるとはおもわなかたす あとテスト版だからジキは無敵なんでしか? もし、もしあれが即死だったらぼくの あいつらハエーからガンタンク作戦が使えなくなるんすよ!? さらにこの敵と対峙してホウシンの向きが変えることできるゆう意味を理解できました。 あれで前しかうてなかたらもうリンチですよ デモッて案外ぽくの音がくが様になってるきがしてきて やる気120ぱーです でも最近資金チョウタツにトマト洗浄工場でピチャピチャしてましゅ うわにじからJobれちた
- 670 名前:オガワン mailto:sage [2008/02/14(木) 20:07:55 ID:0B15QxNN.net]
- 世界設定は、考えてない。なんとなく使徒。メカ的使徒だな。
人工知能か、まぁ、そうだね、そうだ、黒幕が人類の程度を試す ためにとりあえず放ってきた程度だな。人工知能のレベルとしては かなり単純なプログラムですね(実際そうです)。ストーリー的には 続くんだけど、自機がカンタムに進化したりね。そうだね、ユアパイは ある意味でカンタム前夜、エヴァ前夜なんだね。まぁ、続きは作らないけど。 予定が詰まってるから。ストーリー的な膨らみってのは該でやってみよう! まかせたぞプランナーからしゅ! おいらはbasicマジシャン(c++でもレッツベーシックコード)なので、 何でも作れるから、じゃんじゃんプラン出してね。 楽しんでもらえてなによりです。ぎゅっ。
- 671 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/02/15(金) 01:42:27 ID:VCrW0toB.net]
- テスト
- 672 名前:オガワン mailto:sage [2008/02/15(金) 02:07:37 ID:YAmUrQZ0.net]
- まだ起きてた。おれ。もう寝るよ。
HPアドレス変えたんだけど、表示されますか? ogawapc.myhome.cx/index.htm
- 673 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/02/15(金) 14:33:23 ID:VCrW0toB.net]
- ヒイ!!
社長はマフィアだったんすか!? いきなりコワオモテの紳士が... たまげました ゲームの難易度を超えたびっくり感 ok 落ちつくんだぼく ('ω')サイトみれましゅ まずはゲームをやりこみます いまの段階では 敵ハエー 弾遅いかも あとシゲーことにきづきまちたお
- 674 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/02/15(金) 14:48:19 ID:VCrW0toB.net]
- ('ω')社長VシネマみたいにCoolですね 自分すぐ厨房に舐められんすよ
貫禄がほしいですよ ('ω')↑から敵がボムしてきやがるから 閃きの冴えるぼくは上昇しまくりで撃ちまくりました するとどうでしょう 延々と空を貫く機体。ループ? いや違う。 ブースターの限界がそれを僕に知らせる。 瞬間、時が止まる。 そう ここには本物の空があったのだ...
- 675 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:03:35 ID:VCrW0toB.net]
- ('ω')機体のダメージが妙にリアルでスキです。
あと敵が弾射ってくるのが腹立たしいくらいに避けるのが困難なブースター しかしながらそこが良い!!このあっとう的な機体性能の差。 なんいどをさげるさいには この今の環境を厨房モードとして残していただけたらなあと思います。 世の中には不可能に挑みたい勇者がいるのです。 厨房モードクリアのあかつきには、組長いえ...社長からAseのロゴ入りの勲章がもらえたらどんなに誇らしいことか... ぼくはどこにいくとしてもそれを身に付けて優越感に浸りたいっす 絶対エースになると決めた夏
- 676 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:07:15 ID:VCrW0toB.net]
- よく思い返してみれば、ボスが欲しいなんてほざいたカツテの自分が青かったと反省しています。
敵の性能はこちらを凌駕している!! そう このゲームに座高はいなかったのです。
- 677 名前:オガワン mailto:sage [2008/02/15(金) 17:56:23 ID:YAmUrQZ0.net]
- 感想ありがと。参考になるなぁ。うんうん。
上空で止めてるけど、稀に上から山が降ってきます。あとあと修正しるけど。 顔写真やめて自画像にしようかな、、、。 そうしよう!絵の練習にもなるし! 誰かへ HPからダウンロードできるようにしたので、誰か感想を頼む。
- 678 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/02/15(金) 20:42:20 ID:VCrW0toB.net]
- ('ω')社長22機ってもうニュータイプじゃないすか...
自分様々な意味でユアパイがタランティーノですよ... 恐れ入りました!!
- 679 名前:オガワン mailto:sage [2008/02/16(土) 17:21:17 ID:nDkAnkFW.net]
- いやいや、ペチャパイです。
ゲームの腕はよくないよ。諦めてしまいます。 どっちにしろ僕が監督である以上、最高に僕にとって 面白い難易度にします。突貫なのです。心の突貫なのです。 ぼくふぁかんとくなんでしゅかrはぁcっ(よだれ(こころの))。。
- 680 名前:オアワン mailto:sage [2008/02/16(土) 22:52:41 ID:nDkAnkFW.net]
- 自画像書いたお。
ogawapc.myhome.cx/index.htm
- 681 名前:オワワン mailto:sage [2008/02/17(日) 01:24:33 ID:uFkhRW22.net]
- いまいちだから写真に戻すかもしれないかもしれないかも。
- 682 名前:オガワン mailto:sage [2008/02/21(木) 00:34:18 ID:AIMItQBL.net]
- いまは、敵3種のスパークと爆破の絵を描いてるとこ。はかどらない。
DXライブラリ3Dってのもできてきたようだ。 なので、LGPからDXライブラリとDXライブラリ3Dに乗り換えます。 ユアパイはあれだけど、次からは、DXライブラリまたはDX3Dライブラリで 作ります。さらばLGP。まぁ、C++でもベーシックこーDぃんぐは続けていくけど、 うん、DXライブラリ3Dができてきたいじょう、LGPのメリットは、、、ないな。
- 683 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/02/24(日) 01:29:44 ID:iECBdvJa.net]
- 社長
知り合いのロウミャクナンニョに現行モデルやらせたら 新しい。 という共通意識があることが判明しました。 これは一気に... グフフ
- 684 名前:オガワン mailto:sage [2008/02/24(日) 04:20:54 ID:MpUG5uF0.net]
- 夢見がちボーイズでした。僕は夢を見ていました。
いいものなら売れる。うひひーっ。 そんな夢を見ていました。 げ、げ、げ、げ、んじつは、違うんです。でででっふぁれんと。 あい あんだーすたんど。最低条件でした。 いいものでなければ売れない。けれど。 いいものであっても売れないんです。 迂闊でした。 そこでおじちゃん考えた。 売り方を考えた。 うん。そしてまた僕は夢を見る。 この売り方なら、うひひっー。 ネットはマイナーメディアだた。学級新聞と変わらないマイナーメディアだた。 それをすっかりうっかりしてた。マイナーメディアなりの売り方があるんですよ。 まぁ、簡単なことなので、言ってしまうが、はじめチョロチョロなかぱっぱあかご 泣いてもふた取るな。だな。 ようは、とにかく、はじめは利益なしの超低価格スタート、そして、受注数の 増加にともないジワジワと値上げしていくのだ。 セーリング オブ フロム ロープライス トー アッププライス という。 略して、SLUマーケッティングだ。マイナーメディアならではの手法だね。 ぐひひひひ(鳥居みゆきに親近感) ぼくね、とりみゆの真似が得意だと思います。
- 685 名前:オワンワン mailto:sage [2008/02/27(水) 22:53:19 ID:FMx7Uz2K.net]
- まだ、いまは、敵3種のスパークと爆破の絵を描いてるとこ。はかどらない。
さっぱりはかどらない。 うーん。いやはや。うーん。 狂人なら、ばりばりはかどるんだろうけど、なかなか、普通の人だから、俺、 はかどらない。無念。まぁ、仕方ない、ぽちぽち進める、ぽちぽち進むという運命だな。 くそぅ、ひとりジャンプ競争してた頃のように夢中になりたいものだね。。。
- 686 名前:オワン mailto:sage [2008/03/02(日) 21:56:13 ID:1Ug6vdCW.net]
- はかどってません。
気分転換に習作マリおを更新しようと思って 手をつけたが、当たり判定のバグが直らなくて悶々としてます。 もーん、、、。
- 687 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/03(月) 20:44:14 ID:z5D3jZa/.net]
- 習作マリお、もう少しで更新できそう。
とりあえず、バグは直った。スペルミスと交点座標出すのに なまじ通分したり手をいれてたところを修正。 うんうん。むほー。 今日かあしたには更新できるだろうから、そしたら、ユアパイに 戻ります。
- 688 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/04(火) 06:40:20 ID:6QyPwhah.net]
- PCからメールちまちた
とどきましたでしょうか いくつか音おくりました からす
- 689 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/04(火) 17:42:38 ID:RaoqxL1R.net]
- 届かず。
ウェブファイルにアップするといいかも。 データ便でもいいし。 メールに直接添付だとあんまり何かがよくないようだ。
- 690 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/04(火) 18:23:25 ID:6QyPwhah.net]
- またトライします
アドバイスありがとうございます。
- 691 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/04(火) 21:44:57 ID:6QyPwhah.net]
- どうやらPCがついに死にかけているようです。
我が家のネットに繋がる唯一のPCなのですが。 今度MiracleでMoneyがてにはいることがあれば買い直しの考えてみます。 しかし音楽 動画 ネット と別けているので制作は問題なしです。
- 692 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/04(火) 22:06:24 ID:6QyPwhah.net]
- あああ!
いま送信できたかも でも ファイルがいくつかどっかいきました すいません すいません うわいったのかなあ 心配だー うわー ぼくのPC二号しなないで
- 693 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/04(火) 23:05:49 ID:6QyPwhah.net]
- やりました!
例の社長におしえてもらった倉庫に倉庫つくりました アカウントなどはメールいたしました ただの重複ファイルでしたら 申し訳ありません!
- 694 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/04(火) 23:13:12 ID:RaoqxL1R.net]
- 届きました。
- 695 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/05(水) 18:58:53 ID:/+8oAWXB.net]
- レスポンスしてなかった。
弾はやっぱり重低音が足りませんな! ドぅーんと。 それとジェット音はループしたときにとぎれないように なってるとよい。けつを切り取って頭につけたりとかやって みたがなかなか難しいね。
- 696 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/05(水) 19:44:34 ID:rNnnK8wf.net]
- 了解です
大変参考になりました☆ ジュウテイオンと合成したり思考錯誤してみます
- 697 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/06(木) 00:01:47 ID:rF8xOQez.net]
- ω')ぐふふ スゲーそふと てにいれましたお
スゲーから秘密です ぐふふ
- 698 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/06(木) 21:17:21 ID:+3hA2EkN.net]
- 下から上に改行してみました(潔癖のエレベーターガール)
時間がないねぇ。時間が。それでもぼくは、ガンダム見るもん! まぁ、あいまみてぼちぼちですな。 新しい数学が必要なんだな。 反重力装置と核融合エンジンの開発にはなかなか乗り出せません。 秘密の中から秘密を解くには秘密の外に出ねば。 この宇宙ってね、秘密なんだお! そうだ、宇宙は秘密なんだ。 あぁ、、、、。 なんて、うっちょんぷー。 徳の道を行くわたしに秘密などあるわけがない。 秘密とは背徳であろう。 なんてことだ!わたしには秘密がない。 私は明らかである。 明らかなおとこ。 うーん。実は、ぼくは、、、何もないね。 ぼくの秘密。 がんばろう!えいえいおー!
- 699 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/07(金) 00:19:47 ID:u5aUWiPA.net]
- ω')ゞ
- 700 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/16(日) 01:06:41 ID:D/MTf5Xx.net]
- うーん。あんまり進んでない。まぁ、ちびちびです。
まだ、あと、27枚です。3種の爆破。5列10コマ。
- 701 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/16(日) 17:51:03 ID:GppY2iOR.net]
- ドガーンできたかも...
- 702 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/17(月) 00:52:06 ID:7nB0fd34.net]
- うーん。あんまり進んでない。まぁ、ちびちびです。
まだ、あと、27枚です。 って、昨日と同じ。ガビーン。 いやぁ、、、(いいわkうぃいわkうぃいわかイイワケ)。 おじゃまじょどれみどーっかーん。いやぁ、いい動画だったね。 週間のアニメにしちゃ。ぼくも、あんな動画をかけるようになりたいです。 おやすむ。
- 703 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/18(火) 03:10:55 ID:AY5FFyZe.net]
- 今日こそはドガゴーンを!!
- 704 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/19(水) 04:15:35 ID:s0i6hT9p.net]
- また微妙にできました
必要な音はあとどれくらいでしょうか?
- 705 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/19(水) 17:41:38 ID:bZ4q8mtt.net]
- あらためて効果音リストを作成中。しばし待たれよ。
- 706 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/19(水) 21:56:12 ID:s0i6hT9p.net]
- こちらガンダム了解。
- 707 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/20(木) 05:49:39 ID:wpG3Joxm.net]
- 1:自機の弾の発射音(どぴゅーん)
2:自機のジェット音(ぼぉーぉーぼぉー)ループ再生 3:自機のブースト時(瞬間的に速くするの)のジェット音(ぼっひゅんっ) 4:自機の弾が地面に当たった時の音(しゅばんっ) 5:自機が地面に衝突したときの音(どぉーーん) 6:自機が地面を走行(ずりずり)してるときの音(ざぁーぁーざぁー)ループ再生 7:自機の砲台の回転音(ういぃんっ) 8:自機がやられたときの爆発前のスパーク音(ばちばちばちばちっ)ループ再生 9:自機がやられたときの爆発音(ぼぉがーん) 10:自機と敵1種の衝突音(どぉーぉんぉんぉん) 11:自機と敵2種の衝突音(10のアレンジ) 12:自機と敵3種の衝突音(10のアレンジ) 13:敵1種と敵2種の衝突音(10のアレンジ) 14:敵1種と敵3種の衝突音(10のアレンジ) 15:敵2種と敵3種の衝突音(10のアレンジ) 16:自機の弾が敵1種に当たったときの爆発音(ぼぉーん) 17:自機の弾が敵2種に当たったときの爆発音(16のアレンジ) 18:自機の弾が敵3種に当たったときの爆発音(16のアレンジ) 19:自機の弾が敵1種の弾に当たったときの爆発音(ぼぉんっ) 20:自機の弾が敵2種の弾に当たったときの爆発音(どぼぉーんっ) 21:敵1種の弾の発射音(ぽんっ) 22:敵1種の弾が地面に当たったときの爆発音(ぼーん) 23:敵1種が地面に衝突したときの音(5のアレンジ) 24:敵1種が地面を走行しているときの音(6のアレンジ) 25:敵1種のスパーク音(8のアレンジ) 26:敵1種がやられたときの爆発音(ぼぼーんっ) 27:敵1種の弾が自機に当たったときの爆発音(ぼぅーん)
- 708 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/20(木) 05:50:08 ID:wpG3Joxm.net]
- 28:敵1種の弾が敵1種に当たったときの爆発音(27のアレンジ)
29:敵1種の弾が敵2種に当たったときの爆発音(27のアレンジ) 30:敵1種の弾が敵3種に当たったときの爆発音(27のアレンジ) 31:敵1種の弾が敵1種の弾に当たったときの爆発音(ばぁどーん) 32:敵1種の弾が敵2種の弾に当たったときの爆発音(ばどぼぉーん) 33:敵2種の弾の発射音(ひゅんっ) 34:敵2種の弾が地面に当たったときの爆発音(どばぼーん) 35:敵2種が地面に衝突したときの音(5のアレンジ) 36:敵2種が地面を走行してるときの音(6のアレンジ) 37:敵2種のスパーク音(8のアレンジ) 38:敵2種がやられたときの爆発音(どばっぼーーん) 39:敵2種の弾が自機に当たったときの爆発音(ばどぉぼーん) 40:敵2種の弾が敵1種に当たったときの爆発音(39のアレンジ) 41:敵2種の弾が敵2種に当たったときの爆発音(39のアレンジ) 42:敵2種の弾が敵3種に当たったときの爆発音(39のアレンジ) 43:敵2種の弾が敵2種の弾に当たったときの爆発音(どっばどぼぉーん) 44:敵3種の回転刃の回転音(しゅうぃーーーん)ループ再生 45:敵3種が地面に衝突したときの音(5のアレンジ) 46:敵3種が回転刃を出してるときに地面に衝突したときの音(ざっじゅどーん) 47:敵3種が地面を走行してるときの音(6のアレンジ) 48:敵3種が回転刃を出して地面を走行してるときの音(さざさざさざ)ループ再生 49:敵3種のスパーク音(8のアレンジ) 50:敵3種がやられたときの爆発音(どしゅばっーん) 51:敵3種が回転刃を出しながら自機に当たったときの音(しゅばんっ) 52:敵3種が回転刃を出しながら敵1種に当たったときの音(51のアレンジ) 53:敵3種が回転刃を出しながら敵2種に当たったときの音(51のアレンジ) 54:敵3種が回転刃を出しながら敵3種に当たったときの音(51のアレンジ) 55:敵3種が回転刃を出しながら回転刃を出している敵3種に当たったときの音(ばぱんっ)
- 709 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/20(木) 05:51:27 ID:wpG3Joxm.net]
- 以上。
いっぱいあるなー。
- 710 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/20(木) 23:28:25 ID:RQVrF4K7.net]
- ふふ 増えてるーッ!?
- 711 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/23(日) 14:29:11 ID:E+ep3jql.net]
- さっぱりはかどってません。おによめが時間をくれません(いいわけ)。
- 712 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/23(日) 15:18:55 ID:JhBFzT/d.net]
- >>650-699
- 713 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/24(月) 06:08:11 ID:oTjzYm8l.net]
- 自分、ある程度でけたので本日うpります
ぺこり
- 714 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/30(日) 02:33:40 ID:AZo1uwIh.net]
- あいかわらず、はかどってません。
すいません。
- 715 名前:オガワン mailto:sage [2008/04/06(日) 19:01:28 ID:lZPN8UOZ.net]
- あいかわらず、はかどてません。
ふと思ったんだけど、 BBSの書き込みは削除しておきました。 メールアドレスが付いてると、おそらく スパムメールが送信されてしまうとです。 必要不可決でないかぎり、 あんまりメアドはさらさない方がいいと思います。
- 716 名前:春厨 [2008/04/08(火) 15:01:44 ID:f7qHQPpG.net]
- 。
- 717 名前:名前は開発中のものです [2008/04/08(火) 15:45:35 ID:RJ5z+/vB.net]
- www.megabbs.com/cgi-bin/readres.cgi?bo=kanto&vi=1206015874
- 718 名前:オガワン mailto:sage [2008/04/12(土) 13:05:09 ID:CFirE+8c.net]
- あいかわらず、はかどてません。すいません。
- 719 名前:オガワン mailto:sage [2008/04/19(土) 21:36:58 ID:14CEfwEB.net]
- 微々たる進行です。すいません。
- 720 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:30:37 ID:AksOolcV.net]
- てす
- 721 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:31:31 ID:AksOolcV.net]
- 一言でいいますと
アルバイト三昧でちた 申し訳ありません☆
- 722 名前:オガワン mailto:sage [2008/04/28(月) 00:08:43 ID:JuXBvibQ.net]
- やっとこ、3種の爆発を描きおわった。
黒抜きまだだけど。 時間がかかったな。はぁー。
- 723 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/04/28(月) 18:49:47 ID:DpX53XNV.net]
- おつかれさまです!!
Goal週間休みとれるようにがんばります
- 724 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/05/01(木) 22:59:27 ID:lgtKjWv5.net]
- もうすぐ休みです
でも葬儀は突然に... 稼いだら止めようとバイトを始めましたら撮影を下積みなしでやれて楽しいです。 しかも大手企業なので先週までニートな自分には新鮮でした
- 725 名前:オガワン mailto:sage [2008/05/02(金) 00:35:00 ID:Dlw++EFN.net]
- 3種の爆破を実装しました。
あと、まだ、3種の攻撃の判定と、跡とかそのアニメとか、 ある程度できたら、カラスたんにウプります。 きょうは、これから、ごはんです。ねむいです。 >もうすぐ休みです こちらもそうです。4連休です。 >でも葬儀は突然に 突然。とつぜん。サドリー。突然娘「わたし、突然したい。わたし、突然、恋したい」(ムふー(俺が)) ギャル娘「あたしさー、いまねー、マイぶーが突然なんだよね。」 2号「なにそれ?」 ギャル娘「突然、わきの匂いを嗅ぐとかー」 2号、3号「なにそれ、ぎゃはは」 、、、 >稼いだら、、、 よかよか。たのちーのーうれちーねー。よかよか。 >しかも、、、 心が新鮮野菜ですな。いいことです。 おれたち、クリエーターだもんねー。わいわい。 かっこいいな。おれら。まぶしいぜ。 ぼくが総理大臣になったら、創造教育をしたいです。 それと微善行政だお。ほんの少しずつ良くしていく。 50年後、100年後に、「日本ていいよね」って、つぶやいて くれれば、そんなにうれしいことはないですな。 ウルトラCじゃなくて、ささやかだけど、%でいえば、1%で あっても、少しずつ少しずつ、いい方向に変えていく。 そんな行政をしたいです。まずは、公務員の給与の1%減俸を 実施したいと思います。
- 726 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/05/04(日) 19:06:42 ID:Zu289Lw5.net]
- いまだ休みなしであります
社長 申し訳ありません
- 727 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/05/06(火) 21:40:48 ID:vMnVP2ft.net]
- 12から少しは休めそうです。
槍をぐるぐる回したりビラを配ったり 目まぐるしい変か こんな状況が続くなら バイトを変える覚悟です。
- 728 名前:オガワン mailto:sage [2008/05/07(水) 00:04:56 ID:Pj9PKyAp.net]
- おつです。
GW、おわりです。 創作の道は険しいです。すぐ怠けてしまいます。 次は、3種の攻撃の当たりの絵を描くところです。 見込みでは6月末のつもりでしたが、あー、またまたまた、延びそうだ。お。 険しいですが、一歩一歩、月並みですが、一歩一歩、 エントロピー増大のゆらぎであったとしても、そこには輝きがあると信じます。 なんて、わかりません。世界がわけがわかりません。その世界の不可解の慰みなの かもしれません。創作するということは。だから、ラピュタを創るんです。 面白いという意識は不可解と対比かもしれません。だから、人は面白いを求めます。 創ることをやめません。ルシータ ツル オエル オブ ラピュタ。 わっれはラピュタ王であるぞ。精神の王である。 「世界の不可解が面白い」 へへ、じへへへっへ
- 729 名前:ヨ、、、。
[] - [ここ壊れてます]
- 730 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/05/08(木) 12:57:06 ID:462r1mCY.net]
- 冠婚葬祭の道は険しいです
11日過ぎれば自分動けるはずです☆
- 731 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:00:54 ID:1wz0wiyk.net]
- いまだDLもできず休日の筈の本日も画像補正をやりまくりでした
私 これで給料が一桁だったらさすがに北斗神拳ですよ。 先月後半からなので今月は期待できないとしても 来月が薄っぺらな給料だったら私もう...
- 732 名前:オガワン mailto:sage [2008/05/14(水) 00:45:12 ID:F+MpDKM6.net]
- おつかれ。
よのなか不景気だね。 おとうちゃん(おれ)の勤めている会社も、そろそろリストラがありそうで 、まぁ、おとうちゃん(おれ)は大丈夫だと思うけど、でも、運命だから、 神様の思し召し(おぼしめし)だから、まぁ、意味があることなんだな。 徳の道を行って、幸せの資格を得ているのならば、すべて、には、 幸せのための意味があります。一見不幸なようでも、不自由なようでも、 徳の道を歩んでいるならば、神様はお見捨てにはなりません。
- 733 名前:オガワン mailto:sage [2008/05/17(土) 20:04:27 ID:LBtq7OZ7.net]
- アニメを見るのにはまってしまって。はかどってません。すみません。
甲殻機動隊を見ています。
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/17(土) 20:22:04 ID:It7yxo+j.net]
- はいはい蟹スレ蟹スレ
- 735 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/05/17(土) 22:26:44 ID:p1M59ARb.net]
- 月曜日から連休を申請してみます。
どうなるかはわかりませんが、あした結婚式撮影したら休みになると信じて頑張ってみます。 ちなみにイノセンスが大好きです。 とくに蟹男と戦うバトーや潜入するバトーの背中に憧れますが、 セガールに見えてしまいます。
- 736 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/05/18(日) 16:29:42 ID:8NEta6vE.net]
- 連休となりました!!
- 737 名前:オガワン mailto:sage [2008/05/23(金) 23:31:25 ID:UfLjROiA.net]
- あんまりすすんでません。すみません。
いまは2ndGIGを見てます。
- 738 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/05/27(火) 00:03:13 ID:mmUGGc/q.net]
- 会社辞めました!
- 739 名前:オガワン mailto:sage [2008/05/27(火) 22:42:14 ID:UFh6O1Bx.net]
- 遅々として進めています。あと24枚です。3種攻撃当たりエフェクト。
聖域に入っているかも知れません。わたしのゴーストは。あわあわあわ。 職業安定所も電脳化されていますからピコピコ探しましょう! アニメの西暦は1000年早いね。ぎ体とか、ねぇ、3000年代だろ。 興奮します。西暦10008年とか。でも、やっとこマクロスフロンティアかな。 「あー、なんて、ぼくは、原始人なんだ!」
- 740 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/05/31(土) 21:14:49 ID:JrepUUqX.net]
- 社長 最近音が見えんとです。
原始人の時は風の神と対話してた気もしますが 現代になり 大地の声が聞こえません。
- 741 名前:オガワン mailto:sage [2008/06/03(火) 01:48:21 ID:s8AFdiHg.net]
- 星を想う
手を空に手を地に 目をつむると 幾万の星の矢が 体をかすめ 突き刺し 星の軌跡 星の声 そんな星の声がいろいろな創作の源なのかも知れません
- 742 名前:オガワン mailto:sage [2008/06/08(日) 02:19:06 ID:8rI8uLN/.net]
- やっとこ敵3種攻撃当たりエフェクトを描きおわった。
次は、実装だお。 その次にブーストダッシュのジェットの絵を描いて、 実装すれば、実装終わりだお。 それで修正と調整すれば、ゲーム部分は完成だ。 で、その後は、サーバー認証を考えて実装して、 最後に本効果音を入れれば、パンパかパーん、完成ですな。 終わりが見えてきました。まだ、長そうであるけれど。
- 743 名前:オガワン mailto:sage [2008/06/15(日) 22:10:11 ID:Wu24lJZE.net]
- 敵3種の攻撃の当たりエフェクトの実装おわりました。
ブーストの前に、敵3種の攻撃の地面の当たりエフェクトが 残ってた。ただいま、考え中。なるべく現状のコードを流用した いので、どう実装するか考え中。 だんだんおわりがみえてきたぞ。うひー。
- 744 名前:オガワン mailto:sage [2008/06/28(土) 21:25:28 ID:mbud135A.net]
- 敵3種攻撃地面当たりエフェクトの実装がおわったお。
次は自機のブーストだお。 カラスたん、元気かい?
- 745 名前:オガワン mailto:sage [2008/07/14(月) 00:35:22 ID:BZUX7ZIs.net]
- ブーストの絵がまだ描き終わりません。
もう少しです。
- 746 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2008/07/14(月) 21:42:36 ID:NjRKLbec.net]
- 軍艦島にいき さらに二人めのパパの葬儀に参加して現在埼玉にいます。
('ω')自分任務を忘れてはいないっす
- 747 名前:オガワン mailto:sage [2008/07/14(月) 22:11:24 ID:BZUX7ZIs.net]
- おいっす。
さいたまかー。俺の住んでるところもさいたまだよっ。 埼玉のどこだろね。埼玉も広いからな。 ある程度近ければ、飲みにでも行きたいね。 今、仕事、ひまだから、今週もおそらくずっと定時だから、 仕事終わってからなら行けるし。 僕の日常というのは、仕事時以外、かみさんに足蹴(ほんと)にされつつ子守を強制 されているわけだが、まぁ、遠路はるばる九州から知人が来ていると言えば、 強制は解除されるはずだ。
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 00:27:53 ID:CKu4bNa5.net]
- おまえら俺が強いゲーム造れよ
ストーリーは面白いやつでお願いねww あ、主人公は俺だから勝手に名前とかつけんなよ まじ速くしたいから急げよキモオタ共
- 749 名前:オガワン mailto:sage [2008/07/28(月) 23:46:59 ID:J3796P+O.net]
- やっとこ自機ブーストの絵をかきおわた。
これから実装。 自機ブースト+敵1種、2種をテスト版Ver4にする予定。 敵3種は製品版にする。
- 750 名前:オガワン mailto:sage [2008/08/01(金) 03:32:17 ID:FvgRWD8v.net]
- ブーストダッシュを付けました。
それと難易度を下げてみた。 テスト版Ver4です。 ogawapc.myhome.cx/yaap.htm
- 751 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2008/08/24(日) 23:58:56 ID:Q8pqPUJq.net]
- 帰還致しました。
- 752 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/08/25(月) 00:18:53 ID:4Wlw0pHk.net]
- 社長、現在採用可能な音さらに重要度の高い効果音のリストをお願いいたします。
- 753 名前:オガワン mailto:sage [2008/08/25(月) 00:59:30 ID:xPiIuO13.net]
- おっす。
採用可能な効果音はないっす。 重要度の高いのは、全部。>>697、>>698の。 ちょこちょこいくつかの修正が終わって、 今は、雲の絵のサイズの修正してる、 その次は、山に影付ける予定。 この2つが終われば、難易度調整と、バグ(爆破で)のチェック、修正して、 あとは効果音とサーバー認証で終わりだ。 なので、まだ、時間かかるけど、しばらくしたら、俺も効果音作りできそうだ。 録音とエフェクトで作る予定。携帯で録音できるんだな。 そんな感じ。 ステージ制にした。画面は切り替わらないけど、敵の発生数で ステージにした。やっぱ、常に9機出して、100機倒しますってのも なんなので。ステージ1は敵1が1機、ステージ2は敵2が1機、、、、。 で、全28ステージだ。
- 754 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/25(月) 19:27:50 ID:4Wlw0pHk.net]
- 了解致しました。効果音より曲をいくつか作るほうがもしかしたら自分早いかもしれません
- 755 名前:オガワン mailto:sage [2008/08/31(日) 04:44:14 ID:2ebtsFsa.net]
- 雲の修正がおわりました。
次は山だ。
- 756 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/09/01(月) 17:46:45 ID:UJ4Ja8eK.net]
- 社長 曲をステージ毎に変えるとするならどんな感じがよろしいでしょうか?
どうも効果音はまともなのができない予感です。
- 757 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/01(月) 22:04:04 ID:G0NJDood.net]
- ステージ変わるっても、敵の出現数だけで、他は変わらないので、
1曲でもいいと思ってたけど、せっかくだから、作ってもらうか。 1ステージのプレイ時間はたかが知れてるから、ステージ毎は要らないな。 ステージ10で2曲目、ステージ20で3曲目、ステージ25で4曲目、ステージ28で 5曲目でたくさんだろう。 徐々に緊迫していく感じで。 現状のやつを後でデータ便でからすPCの方に送っておきます。 ほとんどできてるバージョンだから、流出しないようによろしく。 山の影をつけてる途中のやつだけど。
- 758 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/09/02(火) 17:42:39 ID:UHXHau/U.net]
- 了解致しました。
データ便を楽しみにお待ちしています。
- 759 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/02(火) 18:46:24 ID:vyG/ZVDl.net]
- もう、カラスPCの方にメールいってるはず。
- 760 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/02(火) 21:21:24 ID:vyG/ZVDl.net]
- まだ、古いほうのBGM使ってるけど、複数曲入れるなら、使うようにしよう。
いまんとこ2曲だな。あと3曲あればいいな。 届いてなかったら教えてください。
- 761 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/09/04(木) 00:58:04 ID:/wTL95JJ.net]
- 回線をゲームやらなんやらに使い果て、ヨウヤク安定してダンロできました。
緊張しつつまさにファイルを展開しているのです。 ドキドキ☆ 一体最新版はどんななのか?バチバチチュド~ンです。 あ、あと40秒で展開できます。うわあと32秒だ! ついにやりました! セリフがリアルでびっくりです。して雲が消えたり序盤ゆっくりなので敵の□の↑に乗れたり楽しいです。上昇すると遠くが見えるのがヤッパリ飛んでる感がありますね。 ステージも撃墜に連動して待ち時間がなくセッカチな自分にはピッタンコでした。
- 762 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/09/08(月) 18:11:40 ID:7EDDkCL1.net]
- 進行中です
- 763 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/09(火) 01:07:02 ID:zgWAq9U6.net]
- こっちはね、山の影の実装はおわった。影のふちをぼかした方が
ぽく見えそうなので、次は、その修正だな。
- 764 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/09/12(金) 19:31:07 ID:h/5F1Ii+.net]
- いま装備されてる曲ラスト的な感じに引き立たせるようなのを考えています。
異性人とのエンカウト。つまりありえないSoundかもしれないと思いました。 しかし次第にチュウイは人類の強さに覚醒しSoundも人類的とすればokかもしれません。 あとまことに遺憾ながらNetようパソコンが瀕死でカリカリ音をたててます。 最悪の場合データは郵便でおくる覚悟はあります。
- 765 名前:
何人かにプレイさせたらヤッパリ上昇させるとみんなビックリします。 ぼぐもいつかゲームつくれるようになりたいっす。 [] - [ここ壊れてます]
- 766 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/18(木) 20:41:20 ID:/elPOI0y.net]
- 影の修正が終わった。
効果音を作る前にテストプレイをしばらくしようと思う。 潜在的なバグを探さなければならないので。 難易度はどう?
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 04:49:21 ID:y2j2otzN.net]
- 遅れました。
難易度は自分にはまだ難しいですが、ヤリコミたくなります。 作曲作業は相変わらず作っては壊し、壊しては作る。 まだまだがんばってみます。
- 768 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/09/30(火) 23:05:33 ID:SIIp7xtc.net]
- 一曲できそうな予感です。
- 769 名前:オガワン mailto:sage [2008/10/03(金) 02:47:37 ID:1eeF183c.net]
- 効果音作れない。フリーのDTMソフトをダウンロードして試したけど、ソフトシンセも
付いてるけど、さっぱりだ。 家の中で音を立てちゃうるさいからだめと言われたので。 ネット上の動画から録音することにした。大抵ありそうだ。 自衛隊の動画とかだな。
- 770 名前:オガワン mailto:sage [2008/10/08(水) 23:11:09 ID:A7QmDwyb.net]
- 自機の効果音は作成完了しました。
ようつべで録音してちょい加工しててきとうだけど、まずまずの出来。 かな。
- 771 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/10/11(土) 18:04:33 ID:z8LyKq5u.net]
- 社長!この企画からはそれますがおとこのロマンを形にしました!
こっそりメール致します☆ 録音という発想が自分にはなかったっす
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/11(土) 19:42:25 ID:7LwCbEIJ.net]
- フリーの素材も結構あるよ。マッチメイカァズとか。
- 773 名前:オガワン mailto:sage [2008/10/12(日) 00:22:19 ID:Bvw0uqfO.net]
- >>759
ロマンか。納得。いろはにほへと(アニメ)を思い出した。 >>760 それも考えたんだが、クリエイティビティからいってやめました。CRIAゲームズのCだ!
- 774 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/10/14(火) 13:54:30 ID:e4WXUxvh.net]
- ロマンに需要がないか模索しつつパソコンポチポチしてます
- 775 名前:オガワン mailto:sage [2008/10/25(土) 02:46:03 ID:qRLEPymL.net]
- 今月中には効果音の作成が終わりそうです。
カラスたんの方は調子はどうだい?
- 776 名前:オガワン mailto:sage [2008/11/01(土) 00:32:49 ID:96pu/F9F.net]
- 効果音の作成は終わりました。
それと、サーバー認証のテストプログラムがうまくできたので、あとは組み込むだけです。 残りは、テストプレイと最終調整なので、完成が見えた! ということで、BGMの納期を定めます。11月末日でお願いします。 よろしく。
- 777 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/13(木) 22:29:50 ID:R7jXUnIC.net]
- 社長もうついにここまで完成したんすね!
ついにあってはならない音楽待ちとしてしまいました。 期日が近いのでここで生活しながら作業を致します。
- 778 名前:オガワン mailto:sage [2008/11/13(木) 22:59:18 ID:dIb+g5uW.net]
- 長い道のりだな。思えば。
HPももう作って見れるようになってるよ。 タバコタイムくんがぜんぜん売れないからな。なんか、何もかも 売れる気がしないんだけど、まぁ、物は試しだな。売れるといいね。 俺も、なんか、あせっちゃって、11月末とかいっちゃったけど、まぁ、 無理のないように作ってください。
- 779 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/13(木) 23:22:24 ID:R7jXUnIC.net]
- 自分、社長の人気に便乗するという当初の目的を果たすためにもオナヌー禁止例を自分に課して
右手は鍵盤のためだけに動かします!
- 780 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/14(金) 01:06:24 ID:tvJj3DPh.net]
- 微かにあった能力も溶けてしまったのか無限地獄です。
ある程度できてはくれますが良いとは判断できないガラクタになります。 ここは発想を変えて部品を大量に作り、あとから選抜した音を組み合わせてみようかと思います。 こんなに作れなくなったのは初めてですが、また作れるようになったら上達してる予感がします。 作る→微妙→削除→作る のループではなにも生まないと今更ながら再認識です。 小さな成功を切り取りあとで合体作戦をすこし休んで実行します。
- 781 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/14(金) 13:39:13 ID:tvJj3DPh.net]
- ギャース 寝過ごしました。
ヤクルトのんでGOであります!
- 782 名前:オガワン mailto:sage [2008/11/14(金) 22:26:06 ID:zuQruwC4.net]
- ブリーチ見て。
ユアパイテストプレイして。 FC風ロクマン8作りちびっと進める。 おなぬーする。 そんな日々。
- 783 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/15(土) 00:09:23 ID:Mu72dj80.net]
- うごああー!
とりあえず僕色にそめまくります! 良さそうなのを選んでもらうっす流星をみました自分のはーとを貫きました やるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやろぞやるぞやるぞやるぞやるぞ
- 784 名前:オガワン mailto:sage [2008/11/15(土) 08:54:31 ID:igRke9B/.net]
- フレーフレーからす。わっしょいわっしょいからす。がんばれがんばれからす。ぴしぴしっ。
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 13:09:00 ID:/Pfqbssp.net]
- ハイテンションだなw
- 786 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/16(日) 17:40:00 ID:/8xquPHC.net]
- ガオー!!きょうも今日こそテンゲントッパグレンラガン!
俺のドリルはテンつくまん いや とにかくやるぞ ガオー☆
- 787 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/17(月) 14:03:48 ID:RO9t3bNG.net]
- まだまだぼくのパソコンは無事でありますこうなったらパソコンがドカーンするまでやってみまくるでしゅ
ちょっと休もうと思ったら抜群に寝てしまい反省しました!
- 788 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/17(月) 15:05:51 ID:RO9t3bNG.net]
- おやつを食べて また作業にもどりました!
あと13日しかないっす!なんか今日は気分爽快! 体が軽いです この勢いならまさかのまさかが起きそういや起こせそうですレボリューション!
- 789 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/18(火) 00:26:59 ID:KMd0pJJm.net]
-
死んだ皇帝よりも生きている兵隊が価値がある ナポレオン ボナパルト うおーりゃー! いきてるお いきてるおェ!! まだまだ作曲できるをもっと もっと電気をよこせ! あと 炭酸とセブンスター! 生きてればかならず到達できる! やるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやれる! 一曲を成すものは100を成す karasu//
- 790 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/18(火) 00:52:26 ID:KMd0pJJm.net]
- 貫通力のある旋律ができないっす貫通力のある音色は作れてますが、譜面にできないっす。
他のパートは多少調整すればどうにかまとまりそうです。このあたりで完成しないとクッパに負けそうです
- 791 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/18(火) 16:48:38 ID:KMd0pJJm.net]
- 頭の中にメロディが!
音が生き返りました! これはいけます!
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/18(火) 23:16:33 ID:CeJZ8q8K.net]
- 作曲がんばってるなw
- 793 名前:オガワン mailto:sage [2008/11/19(水) 00:38:53 ID:3sr4/XoY.net]
- とあるゲーム系のニュースサイトに投稿したら、けっこうアクセスがあって、体験版の
ダウンロードも結構してもらってるから、、、期待できるかも知れません。 わたしは固唾をのんで待っています。
- 794 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/25(火) 16:08:21 ID:4gNSTYs0.net]
- ここでなしとげなければなんのためのクリエイターライフだったのかと
自分は思うのです。 されど作業は捗らずまるで泥濘にはまった鳥のようです。 翼は重く呼吸さえままなりません。 ですが必ずやり遂げます。社長のプログラムに比べれば自分に課せられた使命は軽いはずです。 社長の足をこれ以上引きずるのは恥じでございます。 頭に浮かんだ音を紙に書き綴り入力するも再現できず、 こうなれば作っては壊し作っては壊すの無限地獄と真っ向勝負でございます。 必ず必ずやり遂げます。
- 795 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/25(火) 16:39:38 ID:4gNSTYs0.net]
- 社長の望む音楽とは大分違う物ができつつありますが、
これを削除せずに形にしてみます。 一曲でもできたら随時報告し転送致します。 サビができずにいましたがついに活路が開きました。 空白を塗り潰すのが自分のやり方でしたが逆にできた物を削り、 付け足すことでらしくなったように感じます。 先に実装した奴の音よりも音楽よりも音にちかい感じです。 不味い気はしますがもしかしたらアリかも知れません。
- 796 名前:オガワン mailto:sage [2008/11/25(火) 18:29:15 ID:Dip41usc.net]
- おつです。
データ便で送ってちょ。 www.datadeliver.net/
- 797 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/29(土) 05:07:16 ID:oF58fEYZ.net]
- 送る前にもう一度自分の胸に手を当ててみました。
この曲は糞であると正直な自分はいいます。 しかしなにか光る物を感じたのです。それはすぐにわかりました音色は良かったのです。 しかし実につまらない構成でありました。 自分なりに今回破壊力と疾走感がを得るために音色以外のデータを破壊致しました。 実に何ヶ月にもわたる作業でした、なんども光明がさしては転落でしたが、なぜ答えに辿りつけないのかわかったのです。 ノイズです。ノイズが足らなかったのです。ピアノやらなんやら様々な楽曲や音がありますが自分ノイズが乗ってないと認識できないとわかりました。 様々な発見と苦痛さらにはぬか喜び! 社長も疲弊いやもしかしたら衰弱されているかもしれません。大変申し訳ありません。 ですが、今回、過去最高をの曲が完成しそうです。鉄は熱い内に打てとあります、また作業にもどりますが、必ずこの曲は完成します。 現在70%ですが、なんと、なんと!たった二時間で70%!!!! 1日一曲をスローガンとしていた自分の大した実力はないけど量産するよスイッチが入りました。 恐らく次次と形をなして12月に入る直前には社長の脳内いやもしかしたら鼓膜を突き破る予定です。 ただ危惧するところがありまして、一貫性がないやもしれません。 さらに突然スイッチがOffになったら? そんな場合は過去に作ったやつらを掘り出してみようかとも思いますが、社長としてはどうでしょうか? とりあえず小まめに実況して行きます。 まずコーラ飲んでタバコ吸ってオシッコしてマウス握りつつマッハゴーゴー!
- 798 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/29(土) 07:07:26 ID:oF58fEYZ.net]
- うぐ、単調になりました.. .
けれどまだまだ行けます。追い込まれた自分は冴えております。 たぶんヤクルトも効いていて胃腸も好調です。 キレイな和音に集約された感じなのですが、メロディがないのです! 付けたくてもこれもう修正きかないっしょ!? という段階なので違和感をなくすつもりです。 長所を伸ばして伸ばして伸ばして伸ばして伸ばして伸ばして伸ばして伸ばして! 完成となると思います。 うーんうーん、でも良いのかなって気もするような曲になります、間違いなく。 あ、でもなんか良いかも! いやドウナンダロー? 現在85% ちとフラフラしてきましたが少し休んでまたすぐやらないとイメージがオカシナことになりそうです。 うわ ヤキソバたべたい☆ 85%でございます!!
- 799 名前:オガワン mailto:sage [2008/11/29(土) 07:22:21 ID:KrsQWUSC.net]
- >過去に作ったやつらを掘り出してみようかとも思いますが、社長としてはどうでしょうか?
うーん。ま、いいか。 でも、 俺は、昨日は、いい詩が書けた。近日アップしよ。 即興でできた勢いって大事だなって思った。 見えるよ。これからカラスたんにフレディ・マーキューリーが降臨する。 ガリレオー! いい曲できっぞ!
- 800 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/29(土) 21:29:55 ID:oF58fEYZ.net]
- ヤクルトの飲みすぎにて下痢になりましたが、もすこししたらまた頑張ります。
訂正と増築により84%となりました。明日までには必ず。
- 801 名前:オガワン mailto:sage [2008/11/29(土) 21:55:17 ID:KrsQWUSC.net]
- うん。
- 802 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/30(日) 05:17:10 ID:EFbbT5HD.net]
- どう締めるのか?
そこになやんでいますが 次に繋がりやすい感じにしようとおもいます ループしてもあんまり違和感ないように ヤルゾヤルゾヤルゾヤルゾ
- 803 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/30(日) 05:36:44 ID:EFbbT5HD.net]
- ぬぬ
パソコンの奴がへたれてきまして鍵盤との連動がとれなくなりました。 すこしパソコンを冷やしてみます。 現在90%完成。 社長が気に入ってくれるかどうか不安ではあります。
- 804 名前:オガワン mailto:sage [2008/11/30(日) 08:29:45 ID:k12kWj9Y.net]
- 未完の完という言葉が思い浮かびました。
どこできりをつけるのか。 俺にも分かりません。 まさに、さじ加減。センスが問われる所だね。 俺なんかてきと〜だけどね。 無論、自分でいいと感じるものを作るわけだけど、 それが自画自賛なのか、単純に感動なのか、見極めなきゃ いけない。難しいんだよね。うんうん。
- 805 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/30(日) 17:35:39 ID:EFbbT5HD.net]
- 96%です。
全体のバリ削りをして完成となります。 日曜ヨウガゲキジョウに間に合いそうです。
- 806 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/30(日) 21:15:19 ID:EFbbT5HD.net]
- 現在各種音量の調節をしております。
もう完成といえると思います。 プレデタがはじまりました! イソギマス!
- 807 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/30(日) 21:47:19 ID:EFbbT5HD.net]
- データ転送を準備しています
- 808 名前:オガワン mailto:sage [2008/11/30(日) 22:40:59 ID:k12kWj9Y.net]
- ついについにー。
そろそろかな。
- 809 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/30(日) 23:03:16 ID:EFbbT5HD.net]
- ぎゃー!
作曲ようパソコンがうごかないです! 動け動け動け動け動け動け動け!電源が落ちない CDドライブが動かない認識しないというまさかの事態です。 ネット用は大丈夫なんですが、うーんうーん
- 810 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/12/01(月) 00:05:29 ID:sTLfJ9Ht.net]
- 現在データ便に転送しています
EERacc.2が今回つくったやつです
- 811 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/12/01(月) 00:14:38 ID:sTLfJ9Ht.net]
- 長い長い!
現在データ便のStep2ですが ウントモスントモ ぐうわー! メールをためしたらサイズデカイいわれます。 もう少しデータ便さんを信じて画面に表示された うわ ついにStep5に! あとはいのります あ 送信完了メールが携帯に! 社長いまです!
- 812 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/12/01(月) 00:25:10 ID:sTLfJ9Ht.net]
- ドキドキしながらまた次の曲の構想を練ります。
届いたらいいなあ... 最悪リアル郵便でいきます
- 813 名前:オガワン mailto:sage [2008/12/02(火) 01:28:18 ID:eV0n3nhm.net]
- 7日に最後の5曲目もらえれば、すぐ8日か9日に発売開始だな。
からすたん、作曲スキル上がってるね。今回の2曲は、すーっと 沁み込んだね。いいよいいよー。
- 814 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/12/02(火) 08:39:03 ID:fHVMFugQ.net]
- パソコンくんも今日から元気になったみたいで、すこしばかりまた無茶な使い方をしようと思います☆
次どんな曲になるのか正直わかりませんが 集中力はみなぎっております。 Hなビデオみないように昨日しこたま見ておきましたー☆ ヤルゾヤルゾヤルゾーオー! また社長が喜んでくれる曲ができる気がします!
- 815 名前:オガワン mailto:sage [2008/12/03(水) 06:48:12 ID:udXTi9aW.net]
- 発売予定日を12月10日にした。
難易度をもうちょっと下げるか考え中。 俺は何回プレイしてもクリアできないと思う。 でも、俺の腕ではだからな。でも、うーん。考え中。
- 816 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/12/06(土) 18:01:02 ID:a21N9IOi.net]
- 了解です
- 817 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/12/07(日) 02:27:15 ID:XDbCl8P1.net]
- 社長は寝てますな
いまなら大丈夫だなウン 曲がピンチです! でもあきらめましぇん☆
- 818 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/12/07(日) 20:12:49 ID:XDbCl8P1.net]
- ヤバいです ネタが被りまくりです。
民族的にせめればまだ可能性はありますが、獅子舞になるのではないかと危惧しています。 通しで聴いてみて被りを防ぐにはやはりリズムを変えるしか思い付きません 獅子舞にならず民族的ででも地球的近未来ジーザス ここでドジるわけにはいかずマゴマゴするわけにも 今日できると考えていましたが、わたしの力不足でありました。 とにかく急ぎます。
- 819 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/12/07(日) 23:31:05 ID:XDbCl8P1.net]
- できないはずはない!
- 820 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/12/08(月) 02:40:10 ID:5HShhaQz.net]
- 見えた、見えた気がします。
ブレイク云々でイタリア的に攻めていますが、 このタイプ初挑戦です、しかしこれくらいやんないと獅子舞しか... 自分獅子舞では厳しいと思います。 ブレイクしながら疾走感がだせれば完成となりますが難しいです。 迷う時間もないので、出たとこ勝負でやってみます!
- 821 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/12/08(月) 03:13:15 ID:5HShhaQz.net]
- 水面
ブルーフィルターの掛かった廃都 かつてはユートピアであった 残された記憶 最後に灯された光 押し寄せる破壊と殺戮 哀しみ 痛み 沈黙 抗う 抵抗する弱き者 希望も力もなく 奪われ破壊 それでも復活を祈る 微かな歌声... イメージは固まってます。いけるだけの実力があるのかはわかりませんがこの押し迫った緊急事態をどうにかせねば ↑の曲ならば重複せずにかつ満身創痍で戦う主人公にピッタリだと思います。 使用するリズムがハッキリと違い透明な音色、 現在7%ですが少し休んで一気に作ります
- 822 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/12/08(月) 05:14:17 ID:5HShhaQz.net]
- ゲーム板をみて充電完了です!
この曲ができたら、社長にいっぱい妄想をきいてもらいます!
- 823 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/12/08(月) 05:48:16 ID:5HShhaQz.net]
- 20%!
- 824 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/12/08(月) 06:23:39 ID:5HShhaQz.net]
- 40!
ただシューテイングぽくない気もします! でも獅子舞よりは遥かに良いっす☆
- 825 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/12/10(水) 19:22:12 ID:SkDBRpJQ.net]
- 社長すいません風邪みたいでした。
具和が良くなり現在85%完成です。 音の鳴りは調整しながらなのであと少しとなりました。 バファリンがきいたのかかなり集中できています。 連絡がおくれましてすいません
- 826 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/12/10(水) 20:08:52 ID:SkDBRpJQ.net]
- 93%
- 827 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/12/10(水) 20:44:05 ID:SkDBRpJQ.net]
- アー!迷惑メールの山の中に読み残した社長からのメールが!!
自分が下痢でダウンしてる間に終戦だったんですね。 申し訳ありません!! ぼくギャラとかなくても絶対もんくいいません とりあえず作業を中断しバファリンします
- 828 名前:オガワン mailto:sage [2008/12/11(木) 00:43:10 ID:fZ3oT2vx.net]
- お疲れさまでした。
ゆっくり休んでください。 このスレもお開きだな。
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/11(木) 07:14:44 ID:/gJCfBRc.net]
- こんなことばかり繰り返してますね。
- 830 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/12/13(土) 22:11:53 ID:Cg6ZBetn.net]
- 社長、次の企画を頼みます!!
自分いまの内にネタを作っておきます! お疲れ様でした!
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/14(日) 01:27:30 ID:craNhzk4.net]
- うれねぇ。かなしい予想通り1つもうれねぇ。
おれたちクリエーターは作ることが生きることだから、 それでも作るしかないけど。 次は該にするか。該はね、新感覚サウンド系シューティングと位置づけたい! 効果音は楽器音とかで、1プレイが即興の作曲になるような、そんな感じ。 新感覚でもないけど。BGMは1音でメロディか、リズムかでシンプルに抑える感じだな。 ぽつらぽつら手をつけようかと思います。進行は例によって遅いので、まぁ、気長に 待っといて。該絡みのアイディアできたら、メールでもちょうだい。 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1038901256/ 次はこのスレを再利用しよう!
- 832 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/12/14(日) 02:52:53 ID:h7fM8Gri.net]
- 社長!
どこまでもオトモさせて頂きますっっ☆
- 833 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/30(木) 18:34:29 ID:miPrXBtr.net]
- age
- 834 名前:sage [2009/05/04(月) 00:40:19 ID:1WM7fH+m.net]
- λ デカ〜イ理想は夢じゃない〜
Ξてヽ `ヽ\ ∧_∧ \ \_,,=‐ヘ( ´Д`) \__、 ` < λ ヾ ヽ ぃ二つ ,ヘ 〉 ノ\ \ / / / \_ / / \ ソ ノ / /\ ヽ < \/ | / \__,、_ \ _ノ _| \ \ (__ノ^ \ \ / / / / / / < <_ \__)
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/24(水) 21:09:59 ID:IsdUdS3L.net]
- 。
〉 ○ノ イヤッホォォ!! <ヽ | i!i/, |i!ii ガタン  ̄ ̄ ̄ ̄
- 836 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/20(木) 13:17:55 ID:GKjhIP7H.net]
- なんか歩きそうなドラゴンもどき作りました。
やはり問題が多そうです(汗 改変はオーケーです。指南も。自分で問題に気づけなくてすいません。 -追記です- とりあえず、追加。ドラゴンっぽければいいな。(ぁ あ、そうだそうだ。2つ目のは、上にあるのも足で、手はありません。(ぇ さらに追加。岩に登ってる感じです。 >>追記 ドットゑ講座の現存してるの10個位教えてくれません?知ってるのが9個以内なら、 全部教えてください。お願いします。報酬は、僕の著作権放棄の絵を(ぁ
- 837 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/22(土) 23:40:15 ID:yZHDgt4U.net]
- ベクターに登録できないようなソフトはどうやって配布すればいいのか教えてください
ジャンルは性描写(文章のみ)のあるサウンドノベルで
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 20:45:02 ID:CW/39N+N.net]
- お前らバカだな……
なんか完成させろよ……
- 839 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/29(木) 11:27:38 ID:xmP2V/OF.net]
-
岡田外務大臣キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1256630318/1 早く記念カキコしないと埋まっちゃうwww
- 840 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2009/11/01(日) 08:36:34 ID:ZQmMpGUe.net]
- )))
(・ω・)タダイマー
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/25(水) 03:03:18 ID:L2HJIglH.net]
- おひさし
- 842 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2010/01/30(土) 03:10:42 ID:KeMdaGM3.net]
- )))
(+ω+)規制されてました☆ また社長とぶいぶい いきますお
- 843 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2010/01/31(日) 01:16:03 ID:mFq62DDK.net]
- )))
('ω')よーし スゲー曲を作りまくるぞー☆ タイトルにふさわしい感じのはできたようなきがしるけど うーん まだ わからないなあ もっと すげくないと 夢の印税生活にはとおいもんな うん いまからもすこしいじるお ))) ('ω')社長〜☆ 規制解除さりました
- 844 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2010/01/31(日) 04:52:54 ID:mFq62DDK.net]
- )))
('ω')75%完成 しかしながら なんか 足りない 気がするような このまま 完成に しると ゲームの品質に かかわる ので 今一度 土台から 見直し ましたところ わたくし の持病である 繰り返しマンネリに なりつつ あることが 判明 これは 致命的で ありますので 昔つくった 曲の譜面を開きました ところ もう めちゃくちゃ で いまよりも 難解な 譜面 で ありました しかし なぜか 統一感 がありました ))) ('ω')難しい けど 印税せいかつ いや 1日を 完全燃焼させるには この品質にこだわる べき なので どうにか して 曇りを取り除いて 一歩上をいく 曲にします。 久しぶりにヘッドホンはめたら ミミクソがタンマリでました たぶん みみが むれむれくん になったんだと思います。
- 845 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2010/03/08(月) 06:45:40 ID:TS2qpE/Q.net]
- )))
('ω')ハアハア ハアハア 保守だお
- 846 名前:名前は開発中のものです。 [2010/04/24(土) 04:00:24 ID:yxzGrvBO.net]
- あ
- 847 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2010/04/24(土) 04:18:16 ID:yxzGrvBO.net]
- )))
('ω')たぶん夏までには体験版ができるお ぼくと社長のロボットゲーム☆ ぼくついにロボットをメタセコイアで作り出したんだお 音楽だけじゃないお ハイブリッドになったんだお もちろん脳内シナリオも全開☆ ))) ('ω')でももう5月か〜はやく作業しなきゃ スゲー音楽もブイブイいくお
- 848 名前:名前は開発中のものです。 [2010/04/25(日) 19:06:32 ID:81fLtIFb.net BE:4045926299-2BP(1)]
- sssp://img.2ch.sc/ico/folder4_03.gif
厨房はおれか〜
- 849 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2010/09/16(木) 23:30:11 ID:0VLCW/rs.net]
- )))
('ω')保守しつつ 近所報告だお ぼくと社長のゲーム第二段がね 進行してるんだけどね ロボットのね モーションをね CGAでね作るんだけどね ようやくねボーンとアンカー設定ができてきてね もう4月からずーと ロボットざんまいだったの ))) ('ω')でねでね ついにね ロボットがね 五体満足に起動しるようになったんだよね まだテクスチャとかわからないんだけどね すごくね かっこいいお 何体かロボット作ったけどね 最初のがね一番かっこいいお ぼくね かならず役割を果してね スゲーゲームにしてもらうんだお
- 850 名前:オガワン mailto:sage [2010/10/16(土) 02:44:19 ID:PjMqJ93k.net]
- >からし
PC復活しました。
- 851 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2010/10/31(日) 08:50:14 ID:ePzSqX/L.net]
- )))
('ω')ついにあといっこモーション作ったら自機は完成です。 ただ雑魚とかにも動きを付けるならばまだまだ時間がかかります。 でもボーンを理解できたので案外はやくできそうです。
- 852 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sag [2010/10/31(日) 11:27:33 ID:ePzSqX/L.net]
- )))
('ω')社長斧にうpしました パスワード はメールしました
- 853 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2010/11/04(木) 11:15:57 ID:CR8NarhF.net]
- )))
('ω')うひひ ついに2体目の機体に骨を入れ終わりました アンカーの調節をしています もしかしたら夜には完成しるかもだお ))) ('ω')とりあえず人形は2体しかいまはありましえん とりあえず次は モビルアーマー的なやつを作ります その前に音と背景を作ります
- 854 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2010/11/04(木) 11:31:18 ID:CR8NarhF.net]
- )))
('ω')うえー!? 面白いほど簡単に動かせるボーンアンカーって仕組みがわかるとたぶん小学生でもできるくらい単純だったんだお ぼくここに極まったお! うえー☆ ))) ('ω')素材屋でも始めようかしら
- 855 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2010/11/19(金) 01:11:22 ID:xUsJ0kIW.net]
- )))
('ω')音楽が微妙なのができたから作り直し 今度のはカッコイイし破壊力もある ただCGはやればやるだけなんか身につく感覚があるけど 音楽にはそれを感じられない たぶんぼくは音楽を全く理解できていないし、内側に外との共通の音感がない。 だからイメージを出せないし 理解できないんだ。 これは相対音感を手に入れなければならない。 ))) ('ω')そうしたらぼくすごく幸せになれる気がする。
- 856 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2010/12/01(水) 16:30:53 ID:bgxwWd7h.net]
- )))
('ω')プハー なんだか頑張ったらまだまだいけそうな気がするお
- 857 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2010/12/26(日) 22:54:49 ID:qaxf10Ys.net]
- )))
('ω')冬厨どもを迎撃しるお
- 858 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2010/12/29(水) 00:15:44 ID:v4OPslKf.net]
- )))
('ω')ありり 冬厨がぜんぜんこないお もちかしてゲーム制作ブーム終わったのかしら? 嵐の前の云々だお
- 859 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/01/01(土) 00:29:29 ID:HbmcT7Ya.net]
- )))
('ω')冬厨こないまま 新年だお うへへ 去年と新年をまたにかけてタバコ吸ったお なんかスゲーことした気分☆ 夏厨の同志諸君 おめでとうちゃん!
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/09(水) 18:16:55 ID:4+sStHiA.net]
- ■関連
hibari.2ch.net/test/read.cgi/unix/1293235249/
- 861 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2011/07/29(金) 07:23:01.96 ID:RYopI2dn.net]
- )))
('ω')ばふーん みなしゃん夏厨はここにブチ込んでくだちゃい して新米厨たちはそれぞれ糞スレをリサイクルしるのだお ))) ('ω')奇跡を呼ぶMiracle厨のぼくがきめた 糞スレリサイクル法案だお☆ 糞スレならばsageていけば問題なしだお とりあえず夏だからここブチ上げだお
- 862 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/08/02(火) 06:04:14.74 ID:n/BxMAAT.net]
- )))
('ω')さいきん季節厨でてこないなあ なんでだろ
- 863 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/14(日) 13:17:19.19 ID:c3GuRWqT.net]
- もう厨房は、リアルな世界に返っちまったってさ
- 864 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/08/16(火) 18:17:01.68 ID:oFkcPPtK.net]
- )))
('ω')じゃあさぼく以外ぜんめつかおー
- 865 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/09/21(水) 03:34:48.89 ID:xSufkIx1.net]
- )))
('ω')ふふふ ぼくすっかりこの板に根をおろしたお いつかぼくが有名人になったらね ぼく専用のスレをたてちゃうぞ スレタイはスタンドアローンクリエイテブだお
- 866 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/11/21(月) 18:05:08.10 ID:rDCJKuVQ.net]
- )))
('ω')ムフン ついにぼくの一年が終わろうとしている あとすこしの一年でやんごとなきことしるぞ
- 867 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/12/01(木) 13:33:30.66 ID:WiC81O7A.net]
- )))
('ω')糞スレリサイクル法案普及動画いやゲームをChristmas当たりを目安に作ってみよう
- 868 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/12/29(土) 16:07:02.22 ID:ImR6ItzY.net]
- )))
('ω')里帰りだおー
- 869 名前:名前は開発中のものです。 [2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:uOfyainD.net]
- 夏
- 870 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:1hrPZ5dE.net]
- )))
('ω')ばぶー☆
- 871 名前:ダニエル [2015/04/17(金) 16:03:46.11 ID:Jw6y/yl8.net]
- ハリテヤマ親方に稽古つけてもらいよ
- 872 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2015/12/10(木) 03:23:02.78 ID:cOI9gciY.net]
- )))
('ω')久々にもどったじょ 今年はCGAと新しい作曲スタイルを獲得☆ 今度もどってくるときはきっとすっげーゲームを完成させてるはずだ ちなみに 異世界に生きる ってアプリが凄くおもしろい ああいう 本物プレイするとヤル気ゲージがモリモリ増えるんだ ))) ('ω')STGもしくはACTのローグ系が作れないかと ぼくは妄想しているのでしゅ
- 873 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2016/07/03(日) 00:11:22.57 ID:vifZSHWh.net]
- )))
('ω')STGはいい 成長要素のある STG作ろうと前年度のぼくはしてたんだな
- 874 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/31(火) 20:55:21.47 ID:XzIl7cXh.net]
- age
- 875 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 19:54:35.89 ID:/rN76OKL.net]
- 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 NOW0HUEJZ6
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